لونارو - Lunaro

LunaroLogo b.png

لونارو. رياضة قديمة من عصر أوروكين الضائع. هنا ، في هذا المجال المهجور ، سوف يجتمع Tenno بروح الشرف والعمل الجماعي لإحياء هذا التقليد المنسي.

Lunaro هو وضع حماية الأصناف النباتية يتم توفيره حصريًا بواسطة Conclave Syndicate ، حيث يشارك اللاعبون في رياضة Tenno قديمة .

الوصول [ ]

WARFRAME 2016-06-18 12-04-55 (2) .png

يمكن الوصول إلى Lunaro باستخدام وحدة التحكم Conclave الموجودة على يمين مركز الملاحة في Orbiter ، بالإضافة إلى الجيب المقعر في Relay . سيتم تحويل عتاد اللاعب تلقائيًا إلى عتاد Conclave الخاص به عند دخول المهمة.

وضع التمرين متاح أيضًا ويمكن لعبه بحرية دون التأثير على إحصائيات اللاعب.

قيود [ ]

  • يسمح Lunaro لأي شخص بتجهيز أي Warframe ، على الرغم من أن جميع السمات ستكون متساوية بين جميع اللاعبين - تستمر بعض خواص Warframe الخاملة ، مثل Mirage's passive.
  • يتم تعطيل جميع أنواع التعديلات ، بما في ذلك وضع Conclave Mods ، في Lunaro.
  • لا يمكن استخدام أي أسلحة ، باستثناء Arcata ، ولن يتم تحميلها في المباراة ، حتى لو كانت مجهزة مسبقًا في Conclave Loadout.
  • لن يتم نقل الرفاق مثل Sentinels و Kubrows إلى Lunaro أيضًا.

اللعب [ ]

Lunaro هو وضع لعبة Conclave حيث يتم تقسيم ما يصل إلى ستة لاعبين إلى فريقين ويواجهون بعضهم البعض في جولتين مدة كل منهما ثلاث دقائق. يجب على الفرق تسجيل النقاط عن طريق الحصول على الكرة ، أو لونارو ، في مرمى الخصم. الفريق الذي حصل على أكبر عدد من النقاط في نهاية المباراة التي دامت ست دقائق يفوز بالمباراة. يمكن أيضًا الفوز باللعبة في أي وقت إذا تمكن الفريق من تسجيل 20 نقطة.

  • يضيء لونارو بأربعة ألوان طاقة مختلفة:
    • الأبيض (محايد) هو لون الطاقة الأساسي.
    • يشير اللون الأزرق الفاتح أو البرتقالي إلى أن لونارو كان آخر اتصال بالقمر أو الشمس على التوالي. يستمر التأثير حوالي 5 ثوانٍ قبل أن يتحول إلى اللون الأبيض المحايد.

      فريق صن الشريط

    • تعني الطاقة المتلألئة الأرجواني أن لونارو في حالة غير مستقرة ويستغرق أيضًا حوالي 5 ثوانٍ للتلاشي.
  • يتم ربط الشريط الملون بالكتف الأيمن للاعب للإشارة إلى لون فريق اللاعب.
    • سيصدر أعضاء الفريق أيضًا هالة من نفس اللون.

      مؤشر Lunaro Carrier (القمر)

  • سيكون لدى حامل Lunaro لأي من الفريقين شيفرون مقلوب فوقه.
    • لا ينبغي الخلط بينه وبين أحزمة شكل V ، كما هو مذكور في التمرير أدناه.
  • يتم إطلاق Lunaro في وسط الساحة في بداية كل شوط ، بينما عند تسجيل هدف ، يتم إطلاقه في منتصف منطقة الفريق الذي تم تسجيله للتو فيه.
  • تم تجهيز كل لاعب بسلاح أركاتا غير قابل للتعديل ، يستخدم لحمل Lunaro وإخراجها من حيازة الخصم.

ميكانيكا أساسية [ ]

يعتبر الإمساك والإطلاق من المناورات الأساسية في Lunaro. ستغطي الأقسام التالية مجموعات الحركات والمصطلحات المختلفة المستخدمة لوصف الميكانيكا التي تستخدم كل من مناورات الإمساك والإطلاق.

أركاتا موفيسيت [ ]

نقل مزيج الأزرار
شرطة مائلة لليمين كرة LMBمنفصل
شرطة مائلة لليسار LMB LMBترنحكرة
اندفاع الكرة الإلكترونيةمنفصل
فصاعدا ستومب هـ هـترنحكرة
ركلة Roundhouse هـ هـترنحالكرة E الكرة
ركلة الغوص الشريحة + الكرة الإلكترونيةمنفصل
شرطة مائلة دائرية لليمين شريحة + LMBترنحكرةمنفصل
سلام اليد اليمنى في الهواء + الكرة الإلكترونية
مائل أمامي Wallrun + LMBترنحكرةمنفصل
   = لا يوجد تأثير    = AoE = ضربة قاضية = تأثير الكرة غير المستقر         
   
  • مشغلات PS4 E   = R1  ، LMB   = R2
  • مشغلات Xbox E   = RB  ، LMB   = RT
  • تبديل اللاعبين E   = R زر  ، LMB   = زر ZR
ملحوظات
  • ضرب اللاعب سيكون له تأثير مذهل عليه.
    • سيؤدي ضرب هذا اللاعب مرة أخرى بعد وقت قصير من الضربة الأولى إلى إحداث تأثير ضربة قاضية عليه.
  • سيؤدي ضرب لاعب يحمل Lunaro إلى سقوطها وتغيير وهجها إلى اللون الأبيض.
  • من الممكن التحقق من عدة لاعبين في وقت واحد. سيؤدي إجراء الفحص مرتين بتتابع سريع ، حتى لو كان من لاعبين مختلفين ، إلى إقصائك.
  • تصبح الهدف (الأهداف) التي تم فحصها محصنة ضد الضربة التالية لمدة 5 ثوانٍ إذا كانت متداخلة أو ثانيتين إذا سقطت. [1]
  • ركلة الغوص تشبه رياح متصدعة12؟ cb = 20190608095452 هجوم انزلاق الريح المتصدع الربيع. ومع ذلك ، فإن هذه الخطوة لها دقة رهيبة مقارنة بالحركات الأخرى.

الاستيلاء [ ]

  • سيؤدي المشي فوق Lunaro إلى سحبها على الفور إلى Arcata ، مع الأخذ في الاعتبار النطاق الذي هو نفس النطاق المطلوب لجمع الموارد في جميع الاتجاهات.
  • يؤدي النقر فوق الزر Ball Magnet ( الرنمينبي الافتراضي  ) إلى تنشيط القوة الشبيهة بالمغناطيسية لـ Arcata ، ويتوهج وفقًا للون طاقة Warframe الخاص بك. يضمن الضغط على الزر جذب Lunaro نحوك. لا ينصح بالضغط على الزر عند محاولة الاستيلاء على Lunaro.
    • يتم تطبيق قاعدة مدتها 5 ثوانٍ عند الاستيلاء على Lunaro ، والتي يشار إليها بضوضاء العد التنازلي والتوهج البصري الساطع. إذا نفد الوقت على الحامل ، فسوف ينفجر لونارو ، مما يؤدي إلى سقوط الحامل والانطلاق في اتجاه عشوائي. الانفجار يؤثر فقط على حامل لونارو.
  • يمكن القيام بالإمساك أثناء أي  مناورة  باستثناء القفز بالرصاص. ستؤدي محاولة القفز بالرصاص أثناء حمل Lunaro إلى إطلاقها فورًا في اتجاه عشوائي.
    • يمكنك إلغاء هذا الاستثناء بالضغط على زر Ball Magnet أو بالقفز مرة أخرى قبل الإمساك بـ Lunaro. لا توجد طريقة للقفز أثناء حمل Lunaro.
  • يتم تعطيل مغناطيس الكرة أثناء تحركات هجمات الشحن.

إطلاق [ ]

هناك طريقتان لإطلاق Lunaro بمجرد إمساكها:

  • اضغط على زر Throw (الافتراضي LMB  ) لإطلاق قصير المدى.
  • اضغط مع الاستمرار على زر الرمي لإطلاق بعيد المدى.
  • إطلاق منحني
    Cornerhit1.gif
    • لأداء هذه الحركة ، عليك رمي Lunaro أثناء الانزلاق. سيؤدي الإطلاق قصير المدى إلى انحناء Lunaro إلى اليسار ، بينما سيؤدي الإطلاق بعيد المدى إلى انحناء Lunaro إلى اليمين.

فحص [ ]

 يستخدم التحقق (الافتراضي  E ) لإرخاء Lunaro من اللاعب ، أو إبطاء اللاعبين ، أو جعل Lunaro غير مستقر.

إحدى القواعد الرئيسية ، ولكن غير المعلنة ، هي عدم التحقق خارج خط المرمى. بمعنى ، إذا كنت داخل خط المرمى الخاص بك (أساسًا خط النقاط الثلاث في الملعب) فلا تتحقق من الخصم إلا إذا كان سامًا. إذا حدث فحص داخل منطقة الهدف ، اعرض منح الخصم هدفًا.

هناك قاعدة أخرى غير معلن عنها وهي التأكد من استدعاء "لا أهداف تفرخ" إذا كنت لا تريد أن يسرق شخص ما الكرة بمجرد انتهاء إعادة تشغيل الكاميرا. طريقة سهلة لإصلاح هذا الأمر هي عندما يسجل الخصم هدفًا ، عد فورًا إلى المكان الذي ستظهر فيه الكرة في جانبك قبل أن تبدأ إعادة تشغيل الكاميرا.


تأثير غير مستقر [ ]

فحص Lunaro سيجعلها غير مستقرة. اكتسبت Lunaro سرعة متزايدة ولا يمكن إمساكها. ستضرب الكرة اللاعبين الودودين والأعداء إذا لمسوها. فقط فحص Lunaro مرة أخرى يمكن أن يعيد توجيه Lunaro أو ينحرف عنها بدون ضرر. 

  • إطلاق غير مستقر
    Unstablehit1.gif
    • أسهل طريقة للقيام بهذه الحركة هي النقر على زر الفحص مرة واحدة لإجراء داش على Lunaro والتي ستكتسب التأثير غير المستقر عند الضرب والإطلاق في الاتجاه الذي تواجهه. يوصى بهذه الطريقة بشدة نظرًا للدقة التي توفرها Dash للضربة ، ولكنها ممكنة أيضًا مع عمليات التحقق من Slash

المقاصة [ ]

المقاصة هي عملية رمي Lunaro خارج منطقة فريقك. يمكن استخدام هذا التكتيك لإبعاد Lunaro عن المرمى وبالتالي إزالة فرصة الفريق المنافس لتسجيل نقطة. ومع ذلك ، فإن رمي Lunaro في الهواء أمر غير حكيم لأن نظام الحركة الرشيقة يسمح للعديد من اللاعبين بالتقاط وإطلاق Lunaro بسهولة.

التمرير [ ]

التمرير أمر حاسم للعمل الجماعي الفعال.

  • لتمرير Lunaro إلى زميلك في الفريق ، ما عليك سوى الاستيلاء عليها واستخدام مفتاح Pass (الافتراضي  R  )
    Sunpassmark.jpg
    • ستظهر شارة الرتبة المزدوجة المقلوبة فوق زملائك في الفريق ، مما يشير إلى أن زميلك في النطاق لاستقبال Lunaro. لا يحتاج زملائك في الفريق إلى تنشيط الإمساك بأنفسهم ، حيث يتم سحب Lunaro تجاههم على الفور.
  • إذا تمكن Lunaro من إصابة شيء ما بينك وبين زميلك في الفريق ، فلا يزال بإمكانهم الاستيلاء عليه وسيتم احتسابه بمثابة تمريرة.

التهديف [ ]

للفوز بالمباراة ، يجب عليك تسجيل أهداف أكثر من فريق العدو أو الوصول إلى الحد الأقصى البالغ 20 نقطة.

  • النتيجة الأساسية لهدف واحد هي نقطة واحدة. يمكن ربح ما يصل إلى نقطتين إضافيتين عند استيفاء شروط معينة.
التهديف من داخل المنطقة: 1 نقطة

سيكافئ لونارو الذي يتم إطلاقه من داخل منطقة المرمى الفريق المسجل بنقطة واحدة. من الصعب نوعًا ما التسجيل بالقرب من المرمى بسبب حدوده. قد تؤدي محاولة إطلاق الكرة بعيد المدى إلى صعودها أو ضرب الحدود وربما إطلاقها خارج المنطقة باتجاه هدفك.

التهديف من خارج المنطقة 2 نقطة

سيكافئ لونارو الذي تم إطلاقه من خارج منطقة المرمى الفريق المسجل بنقطتين. يوصى دائمًا باستخدام إطلاق بعيد المدى لأن Lunaro لن تصل أبدًا إلى الهدف من خلال إطلاق قصير.

تسجيل لونارو غير مستقر داخل المنطقة: 2 نقطة

إذا أصبح لونارو غير مستقر داخل منطقة المرمى ودخل المرمى ، فسيتم مكافأة فريق التسجيل بنقطتين. يمكن القيام بهذه الطريقة باستخدام إما  E   أو LMB   ومع ذلك ، فإن استخدام الخطوط المائلة ( LMB  ) يمكن أن يكون أكثر صعوبة من استخدام E   للداش.

تسجيل لونارو غير مستقر خارج المنطقة: 3 نقاط

إذا أصبح لونارو غير مستقر خارج منطقة المرمى ودخل المرمى ، فسيتم مكافأة فريق التسجيل بثلاث نقاط. الشرط الإضافي المتمثل في الاضطرار إلى تصويب لونارو إلى مرمى الفريق المنافس بينما يكون غير مستقر خارج منطقة الفريق المنافس يجعل هذه التسديدة أصعب تسديدًا.

ميكانيكا متقدمة [ ]

مساعدة [ ]

إنها مزيج من التمريرة والاستلام والنتيجة. يجب القيام بكل مهمة وفقًا لذلك ولا يمكن مقاطعتها.

اعتراض [ ]

يُحسب اصطياد Lunaro بعد قيام لاعب منافس بإطلاق Lunaro باعتباره اعتراضًا. ضع في اعتبارك أن Lunaro يجب أن يتوهج فريق العدو ولا يمكن مقاطعته من قبل محيط ، مثل الأعمدة ، ليتم اعتباره بمثابة اعتراض.

سرقة [ ]

يجب استيفاء المعايير التالية لسرقة Lunaro من لاعب عدو:

  • يجب أن يمتلك اللاعب Lunaro ولا يمكن وضعه على الأرض أثناء الطيران حتى لو كان فريقه يتوهج.

    سرقة الكرة بعد انفجار 5 ثوان

    • هناك أيضًا فرصة لاعتبارها سرقة.
  • فحص الناقل مرة واحدة أو إذا انفجر Lunaro خارج الناقل.
    • إذا حدث أن أصبحت Lunaro غير مستقرة ، فلن تكون قادرًا على الاستيلاء عليها وحتى بعد اختفاء التأثير ، فلن يتم اعتبارها سرقة.
  • اصطياد Lunaro بمجرد مغادرتها الناقل السابق
    • أسهل طريقة للقبض على لونارو هي استخدام مغناطيس الكرة.

حفظ [ ]

اعتراض أو إبعاد لونارو الذي كان سيدخل المرمى لولا ذلك يعتبر تصديًا.

يتضمن هذا الميكانيكي أن يقف اللاعب أمام مرمى فريقه مباشرة ويلتقط Lunaro عندما يقترب من المرمى أو يصرفه بعيدًا بفحص.

الاستقبال [ ]

استلام Lunaro من إطلاق بواسطة زميلك في الفريق. يجب أن تتمتع Lunaro بتوهج فريقك الحالي. سيظل Lunaro متوهجًا حتى عندما يرتد عن الأشياء (حدود الهدف ، الأعمدة ، الحواجز ، إلخ).

اصطياد [ ]

من أجل الإمساك بالكرة ، يتعين عليك أنت أو فريق العدو إطلاقها والإمساك بها عن طريق الاصطدام بها أو باستخدام مغناطيس الكرة في الهواء.

يجب أن تكون الكرة وأنت في الهواء ، ولا يمكن لأي منكما لمس الأرض قبل أن تكون الكرة في Arcata. يتم ذلك في الغالب ، كما أنه من الأسهل القيام به عندما يلمس فريق العدو الكرة لأول مرة ويطلقها إلى وسط الساحة. من الممكن أيضًا التقاط الكرة الخاصة بك أو كرة فريقك عندما ترتد عن الحاجز العلوي.

الارتداد [ ]

يعتبر استلام Lunaro بعد ارتداده على حدود المرمى أو حولها والانطلاق نحو المرمى بمثابة ارتداد. يمكن القيام بعملية ارتداد Lunaro على حدود الهدف أو حولها بواسطتك أو بواسطة أحد زملائك في الفريق.

استراتيجية المباريات المتوازنة [ ]

الأدوار [ ]

باستخدام مصطلحات ألعاب الكرة المعاصرة الشائعة ، تدعم مباراة 3 ضد 3 حاليًا العديد من الأدوار التي يمكن أن يلعبها ويحافظ عليها أي لاعب سواء كان جديدًا في اللعبة أم لا. ليس من غير المعتاد أن يلعب كل لاعب اثنين على الأقل من هذه الأدوار في كل لعبة ، ويتحول من الدور "الهجومي" إلى الدور "الدفاعي" اعتمادًا على ما إذا كان الفريق الآخر يستحوذ على لونارو.

حارس المرمى (المعروف أيضًا باسم حارس المرمى ، حارس المرمى)

لاعب يلعب دورًا حاسمًا في نجاح الفريق. مهمتهم هي الوقوف داخل منطقة فريقهم ومنع Lunaro من دخول المرمى. إذا استحوذ على Lunaro ، فعليه إما أن يمرر Lunaro إلى زميل في الفريق أو يتحول إلى دور هجومي. بالنسبة لحارس المرمى من النوع الدفاعي ، عندما يقترب فريق العدو من Lunaro ، يجب ألا يبتعد حارس المرمى عن منطقة المرمى. إذا قرر فريق العدو إطلاق Lunaro مباشرة على المرمى ، فإن الإستراتيجية الفعالة هي أن يقفز اللاعب نحو Lunaro وكذلك تنشيط مغناطيس الكرة لمحاولة اعتراض Lunaro ، لكن هذا الإجراء يتطلب توقيتًا ومهارة. عند اصطياد Lunaro ، يتعين على حارس المرمى التصرف بسرعة لأن رد الفعل لجزء من الثانية بعد فوات الأوان قد يتسبب في إسقاط Lunaro ويؤدي إلى تسجيل الفريق المنافس.

Lunaromap1.jpg

Fielder (المعروف أيضًا باسم Sweeper و Tackler و Pointer و Mid player)

هذا الدور ليس كل شيء عن تسجيل الأهداف. يتمثل الدور الأكثر أهمية للاعب Fielder في فحص اللاعبين الأعداء وتطهير Lunaro والتمرير. يضغط اللاعبون أيضًا على فريق العدو ويساعدون في الحصول على Lunaro أو الاحتفاظ به عن طريق تمرير واعتراض Lunaro ، وسرقته إذا كان داخل حلقة العدو. أثناء وجود فريق العدو في خط الوسط (المنطقة الرمادية في الصورة) ، يتمثل دور اللاعب في اعتراض العدو إما عن طريق إمساك Lunaro أثناء تحركه أو التحقق من العدو والاستيلاء على Lunaro قبل أن يتمكنوا من الرد. يمكن أن يتقدم هذا الدور بسهولة إلى دور هجومي. إذا استحوذ اللاعب على Lunaro ، فقد يجدون أنه من الأسهل الهجوم بسرعة بدلاً من تمرير Lunaro إلى المهاجم في فريقهم.

مهاجم (الملقب بالرجل المستهدف ، المهاجم)

ينصب تركيز المهاجم الرئيسي دائمًا على Lunaro ، سواء من خلال استلامه من زملائه (سواء كانت تمريرة أو عشوائية واضحة) ، أو اعتراض تمريرات العدو وسرقة Lunaro منهم أو الرد على تسديدات اللاعب الخاصة من خلال إما الارتدادات أو المصيد. يتطلب المهاجم معرفة متعمقة بأساليب الهجوم من أجل تجاوز دفاع فريق العدو ، وهذا يشمل عدم استقرار الأرض ، وعدم الاستقرار الجوي ، وعدم الاستقرار الزاوي. يجب أن يدرك المهاجم أن استخدام التسديدات ذات نقطة واحدة هو الملاذ الأخير ، ويجب ألا يتم ذلك إلا إذا لم يكن هناك أي خيار آخر على الإطلاق. يمكن أن تكون طريقة "التغميس" حيث يتحرك المهاجم لأعلى نحو هدف العدو وبعد ذلك ، عند نقاط المدى الفارغة بمؤشر واحد ، تكتيكًا فعالاً ، وإن كان يسجل نقاطًا أقل من الطرق الأخرى.

ملاحظات [ ]

  • يعد التحقق جانبًا مهمًا للغاية من Lunaro يتم استخدامه عند التسجيل والاعتراض وأيضًا عندما يكون حارس المرمى.
  • هناك عدة أنواع من اللقطات غير المستقرة ، تتراوح من تسديدة أرضية أساسية غير مستقرة إلى تسديدة جوية مرتدة متقدمة. تعتبر اللقطات المختلفة فعالة في جعل أسلوب لعبك أكثر تنوعًا وفعالية.
    • عدم استقرار الهواء: يحدث
      هذا النوع من التسديدات عندما يقوم اللاعب برمي Lunaro في الهواء بزاوية 45 درجة -60 درجة ثم يقفز صعودًا إلى Lunaro و "تسجيله" في المرمى. يمكن إجراء هذه اللقطة بزوايا أكثر حدة ولكنها تتطلب مهارة أكثر من النوع 45 درجة -60 درجة
    • زاوية غير مستقر:
      هذا النوع من اطلاق النار يتطلب لاعب للدخول في إعدادات   → الضوابط   → الهجمات محاذاة إلى الكاميرا   وتعطيل هذا الخيار. يحتاج اللاعب بعد ذلك إلى سرعة رد فعل سريعة وعندما يسير في تسديدة ، يجب عليه رمي Lunaro ، والتحرك في اتجاهه ، لكن يدير الكاميرا في اللحظة الأخيرة و'تحقق 'Lunaro في المرمى.
    • الأرض غير مستقرة:
      هذا النوع من التسديد هو مجرد قذف Lunaro على الأرض ، ثم القفز نحوها والضغط على  E   لضرب Lunaro في المرمى.

نصائح [ ]

  • لتجنب مشاكل التوفيق بين اللاعبين والأخطاء غير المتوازنة ، يجب عليك تكوين فريقك الخاص مع مضيف لديه اختبار اتصال جيد. ومع ذلك ، ضع في اعتبارك أن الفرق تملأ بالترتيب ، لذا إذا كان لديك فريق مكون من 4 بما فيهم أنت فسيكون 2 ضد 2.
  • إذا كنت ترغب في اللعب مع الأصدقاء أو أشخاص معينين ، فيجب عليك تعيين إمكانية التوفيق بين الحفلات للدعوة فقط أو الأصدقاء قبل التحميل والدخول إلى الردهة.
  • تدرب مع لاعبين آخرين في ألعاب خاصة. ستضغط عليك الألعاب الحقيقية ولن تترك لك وقتًا كافيًا لتتعلم الكثير. يعد اللعب بمفردك طريقة ممتازة لممارسة التكتيكات التي تم عرضها أو تدريسها بالفعل.
  • اختر دورًا. لا تدخل إلى الداخل بدون فريق قوي أو منهجية قوية ، وتأكد دائمًا من أن فريقك لديه شخص يدافع وشخص يهاجم. قد يؤدي ترك إحدى هذه النقاط مفتوحة إلى أخطاء سخيفة كان من الممكن التعامل معها بسهولة إذا تم شغل الدور.
    • كحارس مرمى: فكر دائمًا قبل الآخرين ، حتى زملائك في الفريق ، لأن لديك كل الوقت الذي تحتاجه قبل أن تقوم بخطوتك التالية. راقب من يتقاضى تجاهك وما إذا تم تعقبهم من قبل زملائك في الفريق أم لا. امسح Lunaro لكن لا تطرفه ، فبمجرد أن يكون خارج الحلبة لديك خياران ، يمكنك إما الاستمرار في الهجوم أو يمكنك تمريره إلى زملائك في الفريق. يستخدم أعداؤك الأعمدة في بعض الحركات المتقدمة جدًا التي يصعب تشتيتها ، لذا كن على علم وراقب خصمك بعناية. يمكن أن تكون أيضًا عائقًا إذا ضربتهم أثناء محاولتك إخلاء Lunaro. إذا كنت ستمرر إلى زميلك في الفريق ، فلا تقم بتشغيل Lunaro بلا هدف دون التحقق من مكان زميلك في الفريق ، فتأكد من استعدادهم للاستلام.
    • بصفتك Fielder ، فإن أقوى سلاح لديك هو E   Dash ، استخدمه ولكن بطريقة ذكية. حاول ألا يربك لاعبو الأعداء ، ركز دائمًا على حاملة Lunaro الأعداء واعترضه بسرعة لضمان حصولك على اليد العليا.
      • يعد التصويب أمرًا بالغ الأهمية ، لذا لا تطلق Lunaro بلا هدف دون التحقق من مكان زميلك في الفريق. من المفترض أن تزيل Lunaro عندما تكون داخل حلقة فريقك ، لكن التمريرة الجيدة تساعد فريقك على التقدم بسرعة.
      • لا تضايق حارس مرمى العدو لأن اللاعبين يتجنبون ذلك ، ولكن التحقق من عدو يمتلك Lunaro عدة مرات أمر جيد تمامًا.
    • بصفتك مهاجمًا ، يجب أن تكون ذكيًا وماهرًا. تعتبر الاعتراضات ، وعدم الاستقرار الجوي ، وعدم الاستقرار الأرضي ، بالإضافة إلى جميع المناورات الأخرى ، مهاراتك الأساسية. الشيء التالي الذي تحتاجه هو أن تكون قادرًا على اللحاق بـ Lunaro وغالبًا في الجو حيث ستواجه القليل من المعارضة وتكون حراً في طريقك إلى هدف العدو.
      • كن سريعًا ، ولا تتوقف عن العمل ولو لثانية واحدة والتزم بمكان Lunaro وتوقع أين ستهبط. يجب عليك أيضًا سرقة Lunaro أكثر من فحص اللاعبين الأعداء للاستيلاء عليها.
      • عندما يمتلك لاعب خط الوسط الخاص بك Lunaro ويحاول تمريرها إليك ، لا تطلق النار بتهور ، إذا تم احتجاز Lunaro لفترة طويلة جدًا ، فلا تتخلص منها عن طريق رميها بلا مبالاة ، بدلاً من ذلك حاول تمريرها أو ارتدها إلى أطلق النار مرة أخرى. لا تهرب من الاشتباكات ، وبدلاً من ذلك حاول الحصول على Lunaro بسرعة ومواصلة الهجوم.
      • لا تتعجل وتحاول "الدبابة" مباشرة عبر خط العدو. يجب أن تكون اللمسة الأولى لكل شوط لك ، حتى لو لم تكن بالقرب من Lunaro.
      • لا تتسرع في فريق العدو بعد أن تسجل هدفًا ، فهذا ليس تكتيكًا جيدًا. 

الساحات [ ]

يوجد حاليًا 4 ساحات Lunaro .

المكافآت [ ]

يتم تقديم هذه المكافآت للاعبين في نهاية أي مباراة مقعرة.


التناوب أ التناوب ب
Endo64.png400 إندو 8.33٪ AlloyPlate64.png400 لوحة سبيكة 12.65٪
FusionCorePackSilversingle.png تعزيز الأدرينالين 2.48٪ Cryotic64.png600 كريوتيك 12.65٪
FusionCorePackSilversingle.png كمين للبصريات 2.48٪ Ferrite64.png400 الفريت 12.65٪
FusionCorePackSilversingle.png طلقة عمياء 2.48٪ NanoSpores64.png500 نانو جراثيم 12.65٪
FusionCorePackSilversingle.png العصف الذهني 2.48٪ PolymerBundle64.png500 حزمة بوليمر 12.65٪
FusionCorePackSilversingle.png ديفت تيمبو 2.48٪ Salvage64.png600 إنقاذ 12.65٪
FusionCorePackSilversingle.png التقارب الموجه 2.48٪ Circuits64.png100 دائرة 7.37٪
FusionCorePackSilversingle.png انقر نقرًا مزدوجًا 2.48٪ Plastids64.png120 بلاستيدات 7.37٪
FusionCorePackSilversingle.png استنزاف الكآبة 2.48٪ Rubedo64.png100 روبيدو 7.37٪
FusionCorePackSilversingle.png العواقب الناشئة 2.48٪ Forma2.png مخطط فورما 0.25٪
FusionCorePackSilversingle.png السهام المصقولة 2.48٪ ArgonCrystal64.png ارجون كريستال 0.25٪
FusionCorePackSilversingle.png الفعل النهائي 2.48٪ ControlModule64.png وحدة التحكم 0.25٪
FusionCorePackSilversingle.png الصنبور النهائي 2.48٪ جاليوم 64.png الجاليوم 0.25٪
FusionCorePackSilversingle.png تسريع مركّز 2.48٪ Morphics64.png الصرف 0.25٪
FusionCorePackSilversingle.png جورجون فرنزي 2.48٪ NeuralSensor64.png مجسات عصبية 0.25٪
FusionCorePackSilversingle.png Grinloked 2.48٪ Neurode64.png العصب 0.25٪
FusionCorePackSilversingle.png خطوات مستعجلة 2.48٪ OrokinCell64.png خلية Orokin 0.25٪
FusionCorePackSilversingle.png رأس حربي ثقيل 2.48٪
FusionCorePackSilversingle.png تصاعد ردود الفعل 2.48٪
FusionCorePackSilversingle.png برميل هيدروليكي 2.48٪
FusionCorePackSilversingle.png الغرفة الهيدروليكية 2.48٪
FusionCorePackSilversingle.png مقياس هيدروليكي 2.48٪
FusionCorePackSilversingle.png قتل التبديل 2.48٪
FusionCorePackSilversingle.png ضربة موفقة 2.48٪
FusionCorePackSilversingle.png انفجار محسوب 2.48٪
FusionCorePackSilversingle.png السلوك المميت 2.48٪
FusionCorePackSilversingle.png الخطة ب 2.48٪
FusionCorePackSilversingle.png ذخيرة دقيقة 2.48٪
FusionCorePackSilversingle.png الرياح الثانوية 2.48٪
FusionCorePackSilversingle.png جولات الشظايا 2.48٪
FusionCorePackSilversingle.png طلقات الجمجمة 2.48٪
FusionCorePackSilversingle.png إضراب محلق 2.48٪
FusionCorePackSilversingle.png اللطف الثابت 2.48٪
FusionCorePackSilversingle.png العدالة المفاجئة 2.48٪
FusionCorePackSilversingle.png تراجع تكتيكي 2.48٪
FusionCorePackSilversingle.png الرعد 2.48٪
FusionCorePackSilversingle.png الحنفية الثلاثية 2.48٪
FusionCorePackSilversingle.png تجاوز الأنظمة الحيوية 2.48٪

الوحدة النمطية: DropTables / آخر تحديث للبيانات : الثلاثاء ، 17 أغسطس 2021 22:05:33 +0000 (بالتوقيت العالمي المنسق) بواسطة المستخدم: سيفالون ساينتيا

الوسائط [ ]

المراجع [ ]

  1. تحديث: ملاحظات التصحيح Lunaro 4

محفوظات التصحيح [ ]

الإصلاح العاجل 30.5.5 (2021-07-29)

  • تم إصلاح رؤية شاشات عرض HUD المخصصة لإطار Warframe أثناء لعب Lunaro.

الإصلاح العاجل 25.1.3 (2019-06-14)

  • اندفاعة ثابتة للجسم تسمح لك بالسفر إلى أبعد مما هو مقصود في لونارو.

التحديث 25.1 (2019-06-05)

  • ثابت Lunaro Practice VO والممارسة السينمائية تتداخل مع VO العادي.

الإصلاح العاجل 24.7.2 (2019-04-17)

  • تم إصلاح عدم القدرة على مقاطعة قفزة الرصاصة الخاصة بك في Lunaro.

الإصلاح العاجل 23.10.2 (2018-10-12)

  • تم إصلاح عطل عند الانضمام إلى مباراة Lunaro.

تحديث 23.10 (2018-10-12)

  • تم إصلاح إضاءة ردهة Lunaro بأنها شديدة السطوع بحيث لا تظهر تصميمات علم الفريق في الكونكليف.

تحديث 23.0 (2018-06-15)

  • تم إصلاح زر وسيلة الشرح "X" المفقود من Lunaro Practice Mode ، مما جعل الأمر يبدو أنه لا يمكن تنشيط وضع الممارسة.

Hotfix 22.20.2 (2018-05-17)

  • Fixed crashing at End of Mission when playing Lunaro.

Update 22.20 (2018-05-17)

  • Fixed Operator performing a Lunaro shoulder dash animation when attempting to roll while in Void mode.

Update 22.6 (2017-12-07)

  • Fixed an issue where the tip of the Lunaro Arcata would be swirly.

Hotfix 22.2.5 (2017-11-11)

  • Fixed the Lunaro ball marker disappearing.
  • Fixed being unable to cancel a Bullet Jump in Lunaro.
  • You now cannot catch or punch the Lunaro for .5 secs after dropping/throwing it.

Update 22.0 (2017-10-12)

  • Fixed an issue in Lunaro where curved throws would hit the ground first.

Update 21.6 (2017-08-29)

  • Fixed being able to throw an unstable Lunaro ball at ultra fast speeds due to high latency in Lunaro.

Update 21.4 (2017-08-10)

  • Fixed the Lunaro ball appearing in the Navigation screen after viewing Conclave loadout.
  • Fixed Clients not being able to see the Arcata in Lunaro Captura Arsenal.

Update 21.0 (2017-06-29)

  • Added an “Opponent forfeited” message in Conclave Team Annihilation and Lunaro when the opponent team leaves the match instead of "Victory".

Hotfix 20.4.6 (2017-05-11)

  • Fixed loading into a Lunaro lobby and only seeing ghostly Excalibur placeholders.

Update 20.1 (2017-04-05)

  • Fixed the Lunaro HUD not scaling to the screen.

Hotfix 20.0.9 (2017-04-03)

  • Fixed Clients not seeing the Lunaro ball explosion/timer FX.
  • Fixed Lunaro round timer starting at 2:59 instead of 3:00.

Update 20.0 (2017-03-24)

  • Adjusted the lighting in the Perrin Sequence Lunaro map.

We have made some changes that largely affect the duration of Lunaro matches. These are very fast paced games - and the new win scenarios speak to that!

  • Lunaro match time has been reduced to 6 minutes from 10 minutes. These means there will be two 3 minute halves.
  • The Maximum score has been reduced to 20: first team to 20 points wins!
  • Fixed an issue in Lunaro playlist where the first arena would always be Perrin Sequence.

Update 19.0 (2016-11-11)

  • Arbiters of Hexis ‘Arbiter's Arena’ Lunaro Map has been added!
  • Fixed the UI displaying the wrong half-time indication when rejoining a Lunaro game in progress.
  • Improved Lunaro save detection.

Update: Recurring Nightmares (2016-10-27)

  • Fixed a rampant end of mission crash in Lunaro.
  • Fixed script error when entering the Lunaro Practice mode.

Update: The Index Preview (2016-10-20)

  • A New Perrin Sequence Lunaro Arena has been added!
  • Fixed being able to save a goal from the opposite side of the goal ring in Lunaro.

Update: The Silver Grove 4.0 (2016-09-29)

  • Fixed missing Codex entry for Lunaro.

Hotfix: The Silver Grove 1.3 (2016-09-02)

  • Fixed a crash that occurred during a Lunaro match.

Hotfix: The Silver Grove 1.2 (2016-09-02)

  • Lunaro gamemode will now show up in the Liset Conclave console rotation.

Update: The Silver Grove 1.0 (2016-08-31)

  • Fixed the scoreboard not disappearing when dead in Conclave and during replays in Lunaro.

Update: The Silver Grove (2016-08-19)

Lunaro and Conclave Additions & Changes:

Lunaro has been out in the wild for a couple of weeks now, and in this time we've been play testing extensively - internally and externally - and have been listening to your feedback. In an effort to address your concerns and increase the overall playability of the mode we've implemented a number of new gameplay features, arenas, customizations, and back end systems. Read on below for further details:

New Arena!

Steel Meridian Themed Map: The valorous troops of the Steel Meridian were greatly pleased by the skill and honor found within Lunaro matches and have constructed a variant of the Arena for friendly Tenno to enjoy. Find the new map in rotation today.

New Warm-Up System!

Haven't played any Lunaro since launch? Feeling a bit rusty? Well worry no more! The introduction of the new Lunaro Warm-Up system will take players currently waiting in a not full lobby and load them all into a practice session. These sessions will see all active players equipped with their own Lunaro so as to allow everyone the chance to practise basic game mechanics while waiting for additional loadings to join. Once a game is full and ready to begin the match will naturally progress to the proper Lunaro mode with goals, assists, and saves from the previous Warm-Up being wiped clear.

New Gameplay Mechanics!

Ball Magnet Guard: Many of the loudest complaints about Lunaro were directed to the frequency of possession changes that could occur when a scrum was formed. To help alleviate this we've introduced the Ball Magnet Guard mechanic. This mechanic will allow the player with the ball to absorb a couple of hits, both melee and check attacks, before they lose possession. Initiating a Ball Magnet Guard is as simple as holding down the Ball Magnet button after the Lunaro has been picked up.

Passing is now a dedicated button. Defaulted to R, this dedicated pass button should make coordination and team play more viable, especially in high-latency environments.

Bringing up the Scoreboard can now be done with the TAB  button bringing Warframe PvP in with more traditional PvP games.*

New PvP Matchmaking Rules!

Much of the feedback we've received from our seasoned PvP players and newcomers alike was our inscrutable matchmaking rules. We've attempted to stream lines and have separated the rules used to match players in PvE from those used for PvP. Specifics on these PvP specific matchmaking rules are as follows:

When attempting to join a friend you will be placed on their team if there is available space. If you create a squad and then create/join a PvP lobby you will all be placed on the same team. Subsequent joiners will fill the opposing team slots. Inviting a Friend who is currently in a squad will attempt to being in the full squad into your current game/lobby. Attempting to join a PvP match without enough space for you and your squad will now present an error message indicating that there isn't space to accommodate everyone. A similar error message to the above will be displayed when a full Squad of 4 players attempts to join a Lunaro match. Invite and Friends Only Lobbies now have a "Switch Team" option.

New Penalty/Reward System!

Another common gripe that has sometimes been affecting our competitive PvP modes was one that affects almost all games of this nature; rage quitters. While any system we introduce won't be able to completely solve this issue we've enacted a consequence system that will hopefully curb some of the more numerous instances:

  • We now track players who quit out of matches including those using the Alt-F4 method.
  • The Penalty system has 2 stages; a warning and a penalty applied state:
    • The warning stage will appear on the Landing Craft after the game detects that you've quit out of a match prematurely.
    • The Penalty Applied state will kick in after a certain % of your last games are determined to have been prematurely left. This state results in an XP Penalty of 75%.
    • Player's can climb back out of the Penalty Applied state by completing a corresponding amount of full matches.
  • While also negatively affecting rage quitters, we want to encourage those who continue to play while short on players and those who play multiple matches in a row.
    • Completing a match you were short on will result in a +20% boost to XP and Standing.
    • Completing subsequent matches will results in 10% more XP and Standing after the first match.
New Custom Lunaro Bindings!

With the launch of Lunaro on Consoles we introduced full customization options for Lunaro controls. With this update we will be introducing the same functionality for PC keyboard and mouse users.

Head over to the Options screen to configure your Lunaro bindings as you see fit!

Soft Launch: Player Hosted Servers

Another major complaint directed toward our Conclave game modes has been the potential for laggy experiences due to the game running on our peer to peer system. With this update we will be rolling out the first stages of a potential solution to this issue: volunteer player hosted servers - we've got the tools in place to allow you to host Lunaro.

At this stage volunteer servers are limited to running Lunaro only, and require a separate dedicated computer to host.

The initial roll-out will be conducted via an invite-only process due to the need to gauge scalability and success. We will be using this soft launch to gather valuable feedback and stats and once we determine that the system is ready to provide the best experience we will be moving forward with a full scale public release.

Hotfix: Specters of the Rail 1.1 (2016-07-29)

  • Fixed being able to score immediately by jumping into the zone that your team just scored against before the replay in Lunaro.

Hotfix: Specters of the Rail 12 (2016-07-20)

  • Fixed being able to click Cephalon Capture + Lunaro through the Challenges dropdown menu in Conclave.

Hotfix: Specters of the Rail 2 (2016-07-08)

  • Fixed an issue with Lunaro functionality breaking after a goal replay.

Update: Specters of the Rail (2016-07-08)

  • Polished the goal Replay feature in Lunaro.
  • Small change to slow down the equip/unequip animations on the Lunaro.
  • Improved squad merging code to better facilitate Lunaro matchmaking.
  • Fixed rolling while the Lunaro explodes in your hand, not knocking you down.
  • Fixed an issue with late joining players not having the correct aura color in Lunaro matches.
  • Fixed a Lunaro match starting immediately after migrating in the lobby while waiting for all players to join.
  • Fixed an issue with animations not properly playing if the pause menu is activated during the Lunaro countdown.
  • Fixed an issue with players facing a random direction following Lunaro half time.
  • Fixed parrying mid combo not resetting the combo chain in Lunaro.
  • Fixed an issue with players being temporarily stuck crouching if crouching during the start of a Lunaro goal replay.

Hotfix: Lunaro 7.1 (2016-06-30)

  • Fixed the timer being stuck at 15 seconds when placed with an uneven team in Lunaro.

Hotfix: Lunaro 6 (2016-06-28)

  • The minimum players per team for a Lunaro match to start is now 1.

Hotfix: Lunaro 5 (2016-06-23)

  • A Public Lunaro match will now only start when 6 people have joined the lobby. This alleviates joining a game in progress that may be very one sided and not enjoying Lunaro to its fullest!
  • Players will be unable to join a Lunaro match in progress if the score difference is greater than 6 points.
  • Your reticle will now appear different when in possession of the Lunaro.
  • Fixed the Lunaro lobby displaying slots for 8 players instead of 6.
  • Fixed shoulder charging sometimes not working in Lunaro.
  • Fixed a rare occurrence where the Arcata would do 2x melee damage in Lunaro.
  • Fixed the reticle changing when activating an Emote in Lunaro.
  • Fixed being able to shoulder charge twice consecutively while sliding in Lunaro.
  • Fixed a match ending if the Lunaro hits a wall with approximately less than 1 second left. The match should only end on catch or when the Lunaro hits the ground at that time.

Hotfix: Lunaro 4 (2016-06-20)

  • You will now be immune to damage and staggers for 2 seconds after being knocked down, but can still have the Lunaro knocked out of your Arcata.
  • Increased immunity from staggers after being staggered from 4 to 5 seconds in Lunaro.
  • Tweaked knockdown sounds in Lunaro.
  • Fixed interrupted animations playing again a second time in Lunaro.
  • Fixed a host migration in the Lunaro lobby resulting in a solo match that never ended.
  • Fixed being able to gain Affinity and Standing from goals in a Solo Lunaro game after gaining a hollow victory in the Practice mode.

Hotfix: Lunaro 3 (2016-06-17)

  • You can now be knocked down during a roll/dodge.
  • Removed the stagger effect from the Arcata in Lunaro - it'll now take multiple swings landed to stun an opponent.
  • Improved teammate visibility from across the Lunaro field.
  • Tweaked numerous sounds related to the Lunaro.
  • Tweaked half-time Teshin VO.
  • Fixed Lunaro Challenges not working for Clients.
  • Fixed the Lunaro to knock you in the direction it’s travelling instead of a random direction.
  • Fixed shoulder charge attacks not hitting the Lunaro when charging around floor/wall objects.
  • Potential fix for idle Arcata spin not playing sometimes.
  • Fixed punches and kicks missing the Lunaro in certain situations.
  • Fixed standing kick attacks not hitting anything if the player stands still.
  • Fixed Clients not seeing knockdowns from angry Lunaros.
  • Fixed being able to knock away the ball in the same attack that you knocked it loose.
  • Fixed minor cause where you were able to hit players when you shouldn't have been able to.

Hotfix: Lunaro 2 (2016-06-16)

  • Tweaked Teshin’s VO to prevent overlapping transmissions.
  • Removed the FX and sound on the end of shoulder checking.
  • Lunaro Game sessions can no longer be joined once they reach Half Time.
  • Increased the force from which you can throw a curveball.
  • Increased the visual glowing FX when you catch the Lunaro to better assist in indicating when you are a ball carrier..
  • Swapped LT and RT binds on controllers for Lunaro (RT is now throw). Only those who have the ‘Default Controls’ will notice this change.
  • Fixed pressing X on controllers conflicting between ‘Practice Lunaro’ and ‘Play Now’.
  • Fixed players sometime loading into the wrong Lunaro level - an old development map somehow made its way in! There is only one arena at this time.
  • Increased size of “Lunaro” text on Launcher.
  • Fixed Clients spawning in the sky after Half Time in Lunaro.
  • Fixed an issue with Warframe movement speed multipliers not working outside of the Conclave. The normalization of speeds for Lunaro was improperly being inherited in PvE.

Hotfix: Lunaro 1 (2016-06-15)

  • Lunaro has been changed to 3v3 match sizes! This change from 4v4 to 3v3 is based on current pacing and controls - it will significantly help the chaos. Please note our list of feedback from you all is amazing and we'll be making changes over the next few days to address your top areas. Thank you SO much for playing LUNARO!
  • Reduced the speed of Checking in Lunaro by 6.5%
  • تمت إضافة خطوط Teshin التعليمية لرمي المنحنيات في Lunaro.
  • تعديل أصوات تأثير أركاتا.
  • تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي عند التفريخ إلى لونارو.
  • تم إصلاح عدم بدء الشوط الأول / المباراة لا تنتهي إذا كان Lunaro مستلقيًا على الأرض.

تحديث: Lunaro (2016-06-15)

  • أدخلت.

آخر تحديث: الإصلاح العاجل 25.1.3 (2019-06-14)