تحديث 11 - Update 11

التحديثات عبارة عن تصحيحات وإضافات عرضية أو إزالة معلومات و / أو ميزات لعبة.

التحديثات التالية خاصة بـ WARFRAME الإصدار 11:

تحديث 11
أطلق العنان فالكير U11.0 H11.0.1 H11.0.2 H11.0.3 H11.0.4 H11.0.5 H11.0.6 H11.0.7
تعزيزات Tenno U11.1 H11.1.1 H11.1.2 H11.1.3
U11.2 H11.2.1
U11.3 H11.3.1 H11.3.2 H11.3.3
أزمة شيشرون U11.5 H11.5.1 H11.5.2 H11.5.3 H11.5.4 H11.5.5 H11.5.6 H11.5.7 H11.5.8
تعزيزات Tenno U11.6 H11.6.1 H11.6.1.1
U11.7 H11.7.1 H11.7.2 H11.7.3
U11.8 H11.8.1 H11.8.2 H11.8.3
عملية تجسس الأكسجين U11.9 H11.9.1 H11.9.2

الإصلاح 11.9.2

30 يناير 2014 مشاركة المنتدى

التغييرات:
  • تحسينات صغيرة على Akmagnus:
    • زادت فرصة proc إلى 25٪
    • زادت فرصة الحرجة إلى 25٪
    • زاد مضاعف الحرجة إلى 2.
  • تصحيح حريق أكمانوس / تجهيز / إعادة تحميل الرسوم المتحركة والأصوات.
  • سيؤدي النقر فوق "Oxium Espionage" ضمن لوحة العمليات إلى فتح متصفح الويب الخاص بك الآن إلى صفحة توضح تفاصيل العملية.
الإصلاحات:
  • تم جمع الأكسجين الثابت أثناء المهام الدفاعية دون احتساب تقدم عملية Oxium Epsionage إذا فشلت المهمة بعد الوصول إلى نقطة تفتيش.
  • يظهر وصف Oxium الثابت كمسار ملف في المسبك.
  • تم إصلاح مشكلات الأداء عند استخدام Vortex لـ Vauban في المواقف التي بها أعداد كبيرة من الأعداء.

الإصلاح 11.9.1

29 يناير 2014 مشاركة المنتدى

التغييرات:
  • انخفض الضرر الأساسي على Akmagnus بمقدار النصف (كان 88 ، الآن 44).
الإصلاحات:
  • تواجه Ospreys الثابتة الاتجاه الخاطئ عند مهاجمة العملاء.

التحديث 11.9

29 يناير 2014 منتدى ما بعد - عملية أوكسيوم التجسس

رابط منتدى عملية التجسس Oxium

الاضافات:
TR Akmagnus.png
  • أكمانوس - المسدسات المزدوجة!
    تجهيز هذه الأسلحة الفتاكة الآن!
الإصلاحات:
  • لا تظهر أحيانًا جلود خالدة ثابتة أثناء اللعب
  • تم إصلاح الحالات التي يمكن أن يعلق فيها اللاعبون في حلقة من الوقوع المتكرر في نفس الحفرة.

الإصلاح العاجل 11.8.3

24 يناير 2014 مشاركة المنتدى

الاضافات:
  • وصلت جوائز عشيرة Cicero Crisis! ستتمكن العشائر الفائزة من بنائها في Dojos قريبًا الآن!
الإصلاحات:
  • تم إصلاح فشل ميزة "الحل التلقائي" في Arsenal في حل تعارضات الوضع بين إطارات Warframes المجهزة و Sentinels.
  • تم إصلاح تعطل اللعب المرتبط بـ VOIP.
  • تم إصلاح بعض مشاكل الفيزياء غير الطبيعية مع معطف أوبيرون.

الإصلاح العاجل 11.8.2

22 يناير 2014 منتدى بوست

التغييرات:
  • معدل تكاثر الحصادات المخزنة (مضاعفة) + انخفاض مكون Detron المضمون عند الموت.
الإصلاحات:
  • تغييرات الدقة (الزيادات) لـ Tetra (كانت 8.3 ، الآن 18.2).
  • نص أرجواني ثابت لا يظهر المخططات في الرسائل.

الإصلاح العاجل 11.8.1

22 يناير 2014 منتدى بوست

الإصلاحات:
  • تم إصلاح فقدان وظيفة الدردشة في Dojo / Conclave إذا ظهر النص Purple / Mauve رأسه الجديد.
  • تم إصلاح رموز الأبواب المفقودة في غرف البحث في Dojo.
  • تم إصلاح المشكلات المتعلقة بمزامنة المعلومات في Purple / Mauve Text.

تحديث 11.8

22 يناير 2014 بعد المنتدى - تعزيزات Tenno: Tetra

الاضافات:


تترا - بندقية كوربوس!
أطلق العنان لوابل من مسامير الطاقة الفتاكة باستخدام Tetra! تسخر بندقية نبضة الليزر هذه ، المستمدة من مقطعها الضخم رباعي الحجرات ، طاقة قوية لإلحاق أضرار جسيمة بالعدو.

  • تحديثات جديدة في الدردشة حول الأخبار والتنبيهات والغزو. إنه شقيق / أخت / ابن آلي للنص الأحمر ؟، نص بنفسجي (اللون قابل للتفسير).
التغييرات:
  • تغيير جانب الخادم في 1/20/2014: غزوات Grineer أكثر مقابل غزوات الجسد. في الأصل كان نظام الغزو مسموحًا به لمدة 2-5 أيام من التعطل ، وقد تم تغيير هذا للسماح فقط بفترة توقف من يوم إلى يومين.
  • زيادة احتمالات هجوم Corpus / Grineer على أهداف متعددة بعد قهر عقدة
  • تم استبعاد Terminus و M Prime و Elion من التنبيهات حتى لا يتعثر اللاعبون الجدد.
  • تم تحديث تلميح الكوكب / العقدة في القائمة لإعطاء أسماء محددة (Mercury و Terminus) للاعبين الجدد. حتى يكمل اللاعب مهمة لا يمكنه اختيار كوكب آخر غير عطارد.
  • قم بزيادة معدلات تفشي المرض قليلاً حتى لا تتسبب في تعثر كوكب بأكمله لأيام.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح تعطل العميل عند التقاط الهدف تلقائيًا.
  • تم إصلاح الرسائل الخاصة التي لا تبقى بالترتيب الصحيح عند الدخول والخروج من المهمات.
  • تم إصلاح المشكلة حيث لا تعمل الانتخابات المضيفة بعد العودة إلى اللوبي.
  • تم إصلاح هدف الالتقاط العرضي المحاصر في السقف في الفراغ.
  • إصلاح العملاء دون تكبير.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تكاثر الأعداء في مدن غاز كوربوس ما لم يتم إدخال غرف معينة.
  • تم إصلاح سلاح Sentinel Stinger الذي لا يستخدم لون الطاقة في تأثيرات ضربه
  • إصلاح الخرائط المكسورة في الغزوات: رابط إلى المنتديات

الإصلاح الجديد 11.7.3

17 يناير 2014 منتدى بوست

الاضافات:
  • الوضوح الإضافي والتعرض لأنظمة Stalker / Harvester في اللعبة. شيئين يجب ملاحظتهما هنا:
    • عندما تصبح مؤهلاً لأن يتم اصطيادك من قبل أي من الخصوم ، ستعرف ... سيتم الاتصال بك ... انتبه.
    • إذا كنت مؤهلاً بالفعل ، فستبدأ دورة الاتصال الخاصة بهم بمجرد مواجهتهم وإعادة التأهيل.
  • زادت أساليب Harvester في تأمين العينات لـ Alad V من التعقيد ، أو ابحث عن ...
التغييرات:
  • التغييرات التي تم إجراؤها على عرض النص: تمت إضافة الظل المسقط إلى نص الدردشة بحيث يكون أكثر وضوحًا في اللعبة.
  • Loki لم يعد بإمكانه تبديل رئيس الرابتور للتبديل الفوري.
  • التغييرات في هيكل Nightmare Alert:
    • لا توجد فرصة بنسبة 5٪ لحدوث "كابوس اختياري" (تم الإعلان بشكل غير صحيح يوم الأربعاء 15/1/2014 - قمنا بتغييره)
    • الآن: سيكون هناك 10 تنبيهات للكوابيس "لكل دورة" ، واحد لكل تعديل كابوس أصلي.
    • عندما يكون التنبيه قيد التشغيل ، سيظهر كـ "Nightmare Mod Location" ؛ سيتم عرض نوع التعديل في نافذة معلومات التنبيه المنبثقة.
    • المهمة ليس لديها خيار ، يجب أن يتم لعبها في Nightmare للحصول على Mod المشار إليه.
    • لا توجد دروع دائمًا هي معدِّل الكابوس.
    • ستساوي هذه التنبيهات أيضًا ضعف الاعتمادات التي تُمنح عادةً لمهمة التنبيه على العقدة المحددة.
  • التعديلات المستمرة على أسلحة إطلاق النار المستمر:
    • يتم الآن تطبيق الضرر مبدئيًا عند 1/10 من الثانية بدلاً من 1/3 من الثانية ، مما يعني أنه يجب تحسين الاستجابة عند سحب الزناد.
الإصلاحات:
  • بقيت المجموعة الثابتة ممتلئة على الرغم من تعطل أحد اللاعبين / فقد الاتصال أثناء اللعب.
  • النازعون الثابتون يظهرون قيمًا صحية خاطئة.
  • تم إصلاح المشكلة حيث يمكن لهدف الالتقاط أن يموت بنفسه ويمنع إكمال المهمة.
  • وصلة ثابتة في Dojo كلما تم تجديد غرفة بها الكثير من الزخارف.
  • تم إصلاح "الطائرات المائية العملاقة المارقة في الفراغ".
  • تمكّن المضيفون الذين تم إصلاحهم من استخدام نفس مفتاح الفراغ الذي تم استخدامه لبدء الردهة عند إنشاء مفتاح التنين المهجور في المسبك.
  • مصيدة الموت الثابتة في Orokin المهجورة ( المصدر )
  • تم إصلاح الحالة التي يمكن أن تتعطل فيها اللعبة عند إجهاض مهمة عامة كمضيف.
  • تم إصلاح التصادم الذي يمكن أن يحدث بعد النزيف ودخول وضع المتفرج.

الإصلاح 11.7.2

16 يناير 2014 منتدى بوست

الإصلاحات:
  • تم إصلاح عطل المضيف فقط بسبب علامات الإحداثية المنتهية الصلاحية التي وضعها المستخدم.
  • تحطم ثابت يمكن أن يحدث أثناء ترحيل المضيف.
  • تم إصلاح الانهيار الذي يمكن أن يحدث عند الانضمام إلى مهمة قيد التقدم.
  • تم إصلاح الانهيار الذي يمكن أن يحدث عند إعادة تشغيل جولات Conclave.
  • تم إصلاح الانهيار الذي قد يحدث عند إتلاف أنواع معينة من الأعداء (Moas و Drones) بعد ترحيل المضيفين.

الإصلاح 11.7.1

15 يناير 2014 مشاركة المنتدى

الإصلاحات:
  • تم إصلاح مشكلة النص الغامض في اللعبة.

تحديث 11.7

15 يناير 2014 منتدى ما بعد - تعزيز Tenno: Tysis

  • اعتبارًا من الساعة 00:00 بالتوقيت العالمي المنسق والإصلاحات 11.7.1 ، تم إيقاف هذين الإصدارين الآن. تتقاعد ألواح المتصدرين Global Kill: https://forums.warframe.com/index.php؟/topic/157455-pc-global-kill-leaderboard-is-ending-january-15th/ تم الإعلان عنها في 31 ديسمبر ، للمهتمين بـ التنافس على مكان في لوحات المتصدرين هذه تم إعطاؤهم معلومات في سلسلة الرسائل المنشورة بخصوص المكافآت. كانت لوحات الصدارة هذه موجودة منذ أيام Closed Beta (الإصدار التجريبي المغلق) ولم تعد تعكس البيانات التي سيتم استخدامها.
  • مجرد ملاحظة حول المحادثات المستمرة في هذه المنتديات - كل من طرح أسئلة ونشر سلاسل رسائل وأثار نقاطًا حول المجالات التي تحتاج إلى اهتمام لهذه اللعبة لتقديمها في المناطق التي تحدثنا عنها لفترة طويلة. بشكل عام ، ينصب تركيز التطوير بشكل كبير على المجالات التي يناقشها مجتمعنا (المعرفة ، تجربة اللاعب الجديد ، نهاية اللعبة والمزيد) - أكثر من أي وقت مضى ، يعلم الجميع أننا بحاجة إليها. نشكرك على سعة صدرك المستمرة ونحن نعمل على تحقيق ذلك.
الاضافات:
  • Tysis: Sidearm موبوء!
  • تمت إضافة زر القبول والرفض إلى رسالة البريد الوارد ، والذي يُستخدم فقط لدعوات القبيلة في الوقت الحالي.
التغييرات:
  • التغييرات المستمرة لمنطق العمليات / الحالة باستخدام أسلحة النار المستمرة:
    • يتم الآن تحديد عمليات الشراء / الحالة الخاصة بهم في الثانية - سيعرض Arsenal قيمة "الحالة في الثانية". يجب أن تؤدي أسلحة النيران المستمرة التي كانت فرصة proc أضعف من قبل إلى الحصول على عمليات / حالة معقولة في الثانية باستخدام هذا الحساب.
  • تغييرات على المنطق مع التقاطات. يسمح التغيير بتراكم المزيد من القطرات عن طريق فصل "سلة المحذوفات" إلى 3 أقسام:
    • الاعتمادات الجديدة طرد الاعتمادات القديمة
    • الذخيرة الجديدة / الصحة / الطاقة ستطرد AHE القديم
    • الموارد الجديدة سوف تطرد الموارد القديمة
  • في السابق ، كان بإمكان الاعتمادات الجديدة إخلاء مساحة الموارد القديمة ، فلدينا الآن فئات.
  • تحسينات على نظام انتخاب المضيف - عند تقدير جودة المضيف ، قم بإجراء فحوصات أكثر تعقيدًا للعميل.
  • عنصر استعادة الصحة الذي يمكن تصنيعه باستخدام مضادات السموم من حدث Cicero.
  • توفر قاعات Dojo الآن أربعة أضعاف سعة الديكور للغرف.
  • تم تغيير علامة إحداثية للوحدات النمطية بحيث تزيل الوحدات المميزة علامة الإحداثية فورًا إذا اختار جميع أعضاء المجموعة الوحدة.
  • تتمتع التنبيهات الآن بفرصة 5٪ لتصبح تنبيهات كابوسية (الوضوح: ستحث التنبيهات المؤهلة خيار اللعب في وضع Nightmare).
  • يتم عرض Health٪ لـ Resource Drone على شاشة محددة.
  • يحتوي زر الماوس 4 الآن على خيار أن يكون ESC - أولئك الذين يريدون ذلك يمكنهم الحصول عليه ، وأولئك الذين كرهوه لأن اضغط لتتحدث لم يعد مضطرًا للحصول عليه!
الإصلاحات:
  • تم إصلاح تساقط Saryn الذي يواجه الاتجاه الخاطئ وجزء من التأثير لا يدوم مدته.
  • لا تسبب أسطوانات Grineer الثابتة أي ترنح أو ضرر في الهجمات.

الإصلاح 11.6.1.1

11 يناير 2014 مشاركة المنتدى

الإصلاحات:
  • تم إصلاح الانهيار الذي يمكن أن يحدث عند قتل أنواع معينة من الأعداء.
  • يتم الآن عرض نوع المهمة الفعلي عند المرور فوق عقدة تفشي العدوى.
  • تم إصلاح إدخالات مكررة تظهر في قائمة اللاعبين الأخيرة بعد لعب مهمة.
  • لم يعد النقر بالماوس على "زر الإبهام" بمثابة ESC في القوائم (بسبب التعارض مع وحدات ماكرو لوحة المفاتيح).

الإصلاح 11.6.1

10 يناير 2014 منتدى بوست

التغييرات:
  • يستخدم Drakgoon الآن ذخيرة البندقية بدلاً من ذخيرة البندقية.
  • تعديل المؤثرات الصوتية Drakgoon.
  • التحجيم المعدل لمستويات العدو في المهام الدفاعية يصبح أكثر صعوبة في الموجات الأعلى (70+).
  • زيادة عمر الإحداثية الافتراضية إلى دقيقة واحدة وزيادة العمر الافتراضي للإحداثيات المعدلة إلى دقيقتين.
الإصلاحات:
  • ألوان مخصصة ثابتة لا يتم تطبيقها على Drakgoon.
  • تم إصلاح الأعطال التي قد تحدث عند تغيير إعدادات جودة الرسومات أو الدقة.
  • تم تحديث تحليل الشبكة للتحقق من تعيين منفذي الشبكة بشكل صحيح (كان من الممكن في السابق التحقق من منفذ العميل فقط).
  • تم منع القدرة على استهلاك آخر تعديل Warframe Ability متبقي عند استخدام Transmute.
  • التعديلات الثابتة مثل Coolant Leak غير قابلة للتحويل وأيضًا تشغيل شبكة الأمان التي تمنع دمج آخر واحد لديك.
  • تم تأهيل نوى الانصهار الثابتة لـ Transmute عند اختيارها في الفتحة الأولى.
  • مهام تنبيه الالتقاط الثابت لا تعمل على النحو المنشود (ستختار نوع مهمة عشوائي عند إطلاقها).
  • تم إصلاح فقدان رابتور من إحصائيات قتل زعيم الجسد.
  • تم إصلاح أعطال اللعب المختلفة.

تحديث 11.6

8 يناير 2014 بعد المنتدى - تعزيزات Tenno: Drakgoon

الاضافات:
  • مدفع Drakgoon Flak متوفر الآن!
    أرسل وابل من الشظايا الساخنة تحلق وسيطر على العدو باستخدام Drakgoon Flak Cannon! أطلقها في رشقات نارية واسعة لاستهداف أعداء متعددين أو خذ الهدف والهجوم بتسديدة قوية ومركزة.
التغييرات:
  • زيادة عتبة التمايل وجعل التمايل يحدث فقط في الضربات الكبيرة بدلاً من الضرر المتراكم ؛ هذا يجب أن يمنع المواقف التي سيوفر عليك فيها التفكير السريع فقط للسماح لك بالسقوط والقتل مرة أخرى.
  • تم تغيير تحجيم العدو لمهام الدفاع التي لا نهاية لها على مستويات عالية (الآن موجة 100 من الأعداء يجب أن تكون حول المستوى 200 بدلاً من 8000).
  • تمت إزالة منجل Candy Cane من المتجر.
  • تحسين زخم غزو الفصائل من خلال زيادة درجة الفصيل القيادي بشكل دوري بمقدار ضئيل (منذ ظهور العديد من الجمود الذي أعاق تدفق النظام).
  • تم تنفيذ خيار جودة الظل لـ DirectX 11 ؛ كما جعلها تنطبق في أماكن لم تكن كذلك من قبل. يسري تغيير هذا الخيار الآن على الفور (على سبيل المثال: لا يلزم إعادة تشغيل اللعبة).
  • جعل جميع مكونات Warframe قابلة للبيع (Credits64.png 1000 لكل منهما).
  • تم تغيير عمليات إرسال Lotus لتقليل الثرثرة: إضافة تأخير إلى تذكيرات Mobile Defense ، وتتمتع عمليات إرسال الوحدات الثقيلة الآن بهدوء لمدة دقيقتين ويمكن أن تحدث 3 مرات على الأكثر لكل مهمة.
  • لم يعد Loki's Invisibility يقلل من حجم الحوار والموسيقى.
  • المنطق المتغير الذي يحدد التمثيل المرئي لتعديلات الضرر على أسلحة إطلاق النار المستمر (على سبيل المثال: Synapse ، Ignis ، إلخ).
    كان تكرار أرقام الضرر محدودًا باستخدام حد أدنى للضرر. نظرًا لأن تعديلات الضرر تزيد من معدل تراكم الضرر ، فإن هذا قد يتسبب في حدوث ضرر أكثر على الرغم من أن كل حدث ضرر لن يكون بالضرورة أكبر. أدى هذا إلى اعتقاد الناس أن التعديلات لم تفعل شيئًا لأنهم لم يلاحظوا المعدل المتزايد الذي ستظهر به الأرقام (خطأ سهل بالنسبة لتعديلات الضرر منخفضة المستوى). وبالمثل ، فإن ضربات الرأس ستجعل الأرقام تظهر في كثير من الأحيان ولكن ليس بالضرورة أن تخلق أعدادًا أكبر.
    الآن ، تعمل أسلحة النيران المستمرة على الحد من تواتر أعداد الضرر باستخدام حد أدنى من الوقت بين الضربات ، بغض النظر عن مقدار الضرر المتراكم. يمنحنا هذا المزيد من التحكم ويجب أن يجعل الأمور أكثر وضوحًا للاعبين الذين يطبقون تعديلات الضرر (من الأسهل ملاحظة أن الأرقام أكبر بنسبة 5٪ من حيث الحجم مقابل يتم إنشاؤها بنسبة 5٪ أسرع)
الإصلاحات:
  • تم إصلاح مشكلة تجاوز Wave 100 في Endless Defense إعادة ضبط مستويات العدو والتدخل في عملية التفريخ.
  • تم إصلاح سبب محتمل آخر لوباء الضباب في عامي 2013 و 2014.
  • تعديلات غير مصنفة ثابتة غير قابلة للتداول.
  • البلاتين الثابت المكتسب من خلال التداول غير قابل للاستخدام في Dojo.
  • عمليات القتل الثابتة التي تم إجراؤها باستخدام Ember's Fire Blast لا يتم احتسابها دائمًا في الإحصائيات الخاصة بك.
  • تم إصلاح رؤية العملاء الدماء عند إيقاف تشغيل الدماء.
  • لون الطاقة الخماسي الثابت لا ينطبق دائمًا على القنابل اليدوية.
  • تم حل مشكلة عدم تحديث تحدي / إنجاز إتقان السلاح من الرتبة 3 على الفور.
  • تم إصلاح عمليات إرسال تحذير العدو التي يتم تشغيلها عند وضع الأبراج والكاميرات (قد يقول اللوتس "الروبوتات تقترب!" عندما كانت مجرد كاميرات).
  • تم إصلاح أصوات الخطوات المفرطة في الحالات التي يتعين فيها على الرسوم المتحركة اللحاق بالحركة.
  • تم إصلاح المشكلة في dojo حيث يمكن للاعب على لوح الركوع أن ينزلق ولا يكون قادرًا على الوقوف.
  • تم إصلاح إحصائيات معدل إطلاق النار في الترسانة للأسلحة النارية المستمرة حتى تتمكن من تفسير حجم المجلة بشكل صحيح.
  • تم إصلاح مشكلة عدم قدرة Volt على الاشتباك إذا كان التحميل الزائد نشطًا أو باقياً.
  • تم إصلاح مشكلة تطفو باب غرفة المفاعل في dojo.
  • تم إصلاح مشكلة الترجمة البولندية لكلمة "متابعة" والنص الألماني على Mercury المتداخلة في واجهة المستخدم.
  • تم إصلاح تعطل اللعبة عند إعادة ربط عناصر التحكم.
  • تم إصلاح تحطم Dojo المتعلق ببناء dojo الكبير لمصعد في وقت متأخر من تقدم dojo.
  • تم إصلاح الانهيار الناتج عن التغيير في جهاز الصوت.
  • تم إصلاح حوادث مختلفة.

الإصلاح العاجل 11.5.8

6 يناير 2014 منتدى بوست

أزمة شيشرون انتهت!
يتم إرسال المكافآت الآن! مكتمل! يرجى تسجيل الخروج والدخول إذا كنت غير قادر على رؤية مكافآتك (بشرط أن تكون مؤهلاً).

المكافآت - احصل على 10 نقاط وستحصل على شارة الحدث. - احصل على 50 نقطة وستحصل على مجموعة من 4 أضعاف تعديل الإحصائيات (فرصة الحالة + الضرر السام). - سجل 100 نقطة وستكسب مجموعة من Wraith Twin Vipers!

ترقبوا الكلمة من مصهرنا على الجوائز.

التغييرات:
  • تم إجراء / دعوة إضافة المستخدم المستهدف إلى جهات الاتصال الحديثة الخاصة بك بحيث إذا كنت بحاجة إلى إعادة إرسال الدعوة ، يمكنك استخدام الماوس.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح حالات ضباب / سحب غازية عملاقة تظهر في القائمة الرئيسية. (بناءً على التقارير ، لا تزال بعض الحالات غير ثابتة).

الإصلاح 11.5.7

3 يناير 2014 مشاركة المنتدى

التغييرات:
  • مكافآت Orokin المهجورة البقاء على قيد الحياة التي تم تغييرها:
    • تم استبدال 1K Credit Caches بـ 2.5K
    • تم استبدال 1.5K Credit Caches بـ 5K
    • تم استبدال النوى الاندماجية الشائعة بنوى غير شائعة أو نادرة.
حدثت هذه التغييرات لأن 1K / المكافآت المشتركة الحالية كانت منخفضة للغاية بالنظر إلى مستويات العدو وصعوبة المهمة. سنراقب التعليقات هنا ونناقش المزيد من الخيارات مع المكافآت.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح أي تغييرات على العتاد (اللون والتعديل وما إلى ذلك) التي لم يتم حفظها إذا تم إجراؤها أثناء وجودها في شاشة Arsenal مع انتهاء العد التنازلي للردهة أو اختيار Play Now من شاشة Arsenal.
  • تم إصلاح إحصائيات Arsenal الخاصة بسلاح العميل والتي لا تعكس التعديلات / الترقيات بعد العودة من المهمة ولا تزال في الردهة.
  • تم إصلاح النص غير الصحيح في مخابئ ائتمان 5K (كان يظهر بدقة 4K فقط) وكان هذا يظهر بشكل غير صحيح لجميع مهام البقاء على قيد الحياة الباطلة.

الإصلاح الجديد 11.5.6

2 يناير 2014 منتدى بوست

التغييرات:
  • ستعود إحصائياتك الشخصية إلى لوحة معلومات الفريق عندما تضغط على "Z".
  • قائمة اللاعبين الحديثة المحسّنة: أضف عنصر قائمة السياق لدعوتك إلى جلستك ، وقم بتضمين الأصدقاء في هذه القائمة ، وفرز أحدث اللاعبين إلى الأعلى.
  • هالة الممانعة المتغيرة المصابة لخفض السرعة بنسبة 3٪ / المستوى فقط لمنع الفرق المكونة من أربعة أفراد من إيقاف جميع المصابين تمامًا (الآن يجب أن يقلل الفريق المعظم سرعة الإصابة بنسبة 72٪).
  • خفض كمية التفتح في مجموعة من الخزائن المشعة بشكل خاص في مدن غاز المشتري.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح الانهيار الشائع المتعلق بالانضمام إلى مهمة قيد التقدم.
  • تم إصلاح "عقبة" ضخمة عند استخدام اندماج تعديل.
  • تم إصلاح زر إلغاء الانصهار في وضع شريط التمرير إلى أسفل الشاشة.
  • تم إصلاح المشكلة حيث يختفي أحيانًا مخطط النجوم وواجهة المستخدم بعد إكمال المهمة.
  • تم إصلاح حساب Oberon ، لم تكن القوة تعمل على الأعداء الذين كانوا بالفعل تحت تأثير الرسوم المتحركة لرد الفعل.
  • تم إصلاح المشكلة مع سجل الدردشة غير المحدود مما أدى إلى بطء التحميل عند فتح القائمة الاجتماعية. كانت جلسات اللعب الطويلة مع الدردشات النشطة قد واجهت هذه المشكلة.
  • لا يظهر FX انفجار الحاوية الثابتة.

الإصلاح 11.5.5

31 ديسمبر 2013 منتدى بوست

التغييرات:
  • إزالة روح عيد الميلاد من عالم Warframe. حتى العام المقبل ، يا رفاق.
  • غطاء ثابت 400 نقطة في مهام Cicero Event بغض النظر عن عدد حالات قطع الاتصال وإعادة الاتصال التي تحدث. 400 هو الحد الأقصى.
  • مزيد من التغييرات في حسابات ليدربورد للعشيرة - نحن على دراية بالمشكلات المتعلقة بطريقة التسجيل الحالية ومدى تأثر العشائر الكبيرة والصغيرة في نفس المستوى.
  • تغييرات النتيجة التغييرات:
    • الدرجة = مجموع أعلى الدرجات للعضو المشارك.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح الخلل في دورة النهار / الليل لأزمة Cicero لتكون حتى 6 ساعات بالتناوب.

وقصيدة واحدة مشؤومة:
... ربما يمكن تأمين ديترون إذا تم شراء حصادة ؟ لكن احذر ، إذا كانت ديترون هي التي تبحث عنها ، فإن الحاصدة الجديدة ليست للضعفاء!
لا أحد في مأمن من الحاصدة.

الإصلاح 11.5.4

22 ديسمبر 2013 منتدى بوست

الإصلاحات:
  • تم كسر الضرر الشعاعي الثابت للعملاء ( Nova 's Molecular Prime ، Ogris ، إلخ).

الإصلاح 11.5.3

21 ديسمبر 2013 منتدى Post

التغييرات:
  • فرصة مضاعفة للحصول على نبات نادر في مهمة Cicero Crisis.
  • تمت إزالة تفرخ النباتات من الغرفة الأولى في أزمة شيشرون. Tenno على قائمة نيس في موسم الأعياد هذا! النباتات باقية! Orokin Weed يقاوم حتى أصابع المطور!
الإصلاحات:
  • تعديلات ترقية الضرر الأولي الثابت التي لا تنطبق على الضرر المتناثر والتضمين من المقذوفات (Stug ، Ogris ، Torid ، Penta ، إلخ). تم أيضًا إزالة إحصائيات الضرر الصفري تعرض الأسلحة التي ليس لها ضرر أساسي (ضرر انفجار فقط). من المحتمل أن يكون هذا بمثابة زيادة كبيرة في الأسلحة الأولية ، وسوف نراقب ذلك عن كثب حيث من المحتمل إعادة توازنه.
  • تم إصلاح التصويب وإطلاق النار مما يؤدي إلى إخراجك من حائط أو منزلق.
  • إحياء ثابت + مسح استغلال.
  • تم إصلاح مهام Orokin المهجورة التي لا تعطي مفاتيح مضمونة عند علامة 15 دقيقة.
  • إصلاحات / تحسينات سارين * في الواقع * متكاملة. (11.5 ملاحظات).
  • تم إصلاح استغلال الذخيرة اللانهائي مع Stug.
  • تم إصلاح رابط منتدى أخطاء سلسلة Cernos
  • رطل ثابت (مدفعي ثقيل ، بومبارد ، نابالم ، إلخ) لا يقضي على العملاء.
  • تم إصلاح الضرر الشعاعي للقذيفة المدمجة / الانفجار على العملاء.
  • لا يتم احتساب XP للخريطة الشمسية الثابتة في حسابات شريط تقدم اللاعب عند عرضها لأول مرة على الفور بعد تسجيل الدخول.
  • تم إصلاح Smite لـ Oberon كونه عديم الفائدة في المقعدين.

الإصلاح 11.5.2

20 ديسمبر 2013 منتدى بوست

التغييرات:
  • تغييرات حدث Cicero: اقرأ لي!
    • أولاً ، فقط تنبيه مسبق ، يمكن تداول جميع مضادات السموم في منشورات Dojo Trading.
    • ثانيًا ، قوائم المتصدرين للقبيلة: متوسط ​​كل النقاط الشخصية لأعضائك المشاركين. رابط المنتدى
    • وأخيرًا ، التغييرات في نظام نقاط الحدث بشكل عام. لقد قدمنا ​​صيغة VERMILLION / مخطط مضادات السموم ، وهي وصفة فعالة بشكل لا يصدق تسمح لـ Tenno واحد بالحصول على 100 نقطة عند استخدامها! يمكنك العثور على هذا في السوق للشراء وصنعه في المسبك.
      تمت إضافة صيغة VERMILLION Antitoxin للاعبين الفرديين لتحقيق النقاط المطلوبة لمكافآت الحدث ، وكذلك للسماح للعشائر المنافسة بالوصول إلى درجات أعلى.
  • تغييرات عامة :
    • تعديلات وإصلاحات على تخطيط الغابة (ثقوب ، فاينز).
    • تناغم تصحيح ألوان الماسح الضوئي للمناطق الساطعة.
    • أصبح لدى الحراس الجدد الآن مبدأ التصوير الأول مجانًا ومجهز تلقائيًا!
    • يعدل الصوت إلى انفجارات Stug.
    • تم تقليل فرصة عملية نزع البراز النازف بمقدار النصف.
    • نقوم الآن بتوسيع نطاق صعوبة الرؤساء التاليين بناءً على تقييمات الكونكلاف للاعبين.
      • Lephantis و Vor و Alad V و Zanuka
    • رفع صحة الهدف الدفاعي في أزمة شيشرون.
الإصلاحات:
  • يتم منح نوى الاندماج الثابتة غير المصنفة كمكافآت البقاء على قيد الحياة.
  • تم إصلاح إعداد جودة النسيج (تم تجاهله عند بدء تشغيل اللعبة). قم بتعديل الميزانيات بحيث تكون الجودة العالية مفيدة على شاشات العرض الكبيرة ، والمتوسط ​​(الافتراضي) مناسب لجميع بطاقات الفيديو تقريبًا ، ويتم ضبط المستوى المنخفض على 720 بكسل دون إزعاج محرك الأقراص الثابتة كثيرًا.
  • تم إصلاح المستوى 4 من Ember's Fireball لا يتسبب في ضرر AoE عند الضربة.
  • تم إصلاح استنساخ ظلال الموتى لـ Nekros التي لا تهاجم ما لم يتم مهاجمتها أولاً.
  • غرف وديكورات Dojo الثابتة غير قابلة للإلغاء في عملية البناء.
  • تم إصلاح تأثيرات Moa Railgun الدائمة.
  • لا يظهر رمز التسييل الثابت على الخريطة المصغرة لزملاء الفريق.
  • يتعرض اللاعبون الذين تم إصلاحهم بشكل متكرر لإرسال رسائل غير مرغوب فيها إذا كانوا يريدون ربط حساباتهم باقتصاد Steam. نحن الآن نسأل مرة واحدة فقط مباشرة بعد تسجيل الدخول.
  • تم إصلاح رمز الماسح الذي يحتوي على فن غير صحيح عند التجهيز.
  • تم إصلاح إحصائيات Aresenal التي لا يتم تحديثها باستخدام أسلحة الحارس.
  • مُسرع Ember الثابت لا يزيد من ضرر النيران ضد الدروع.
  • تم إصلاح المشكلة حيث سيحاول Carrier Vacuum امتصاص قطرات الذخيرة إذا كان لديك أقصى ذخيرة وتم تجهيز الماسح الضوئي.
  • تم إصلاح مرفق Cernos Bow المرتجل الذي يظهر سهمًا بشكل غير صحيح.
  • تم إصلاح حالة مع تبديل الركض حيث إذا تم تشغيل الركض السريع وكنت تصوب وأنت واقف ، فإن المضي قدمًا سيؤدي إلى الركض بدلاً من المشي وإبعادك عن هدفك. من العدو. هذا يجعلها متسقة مع ما يحدث عندما تصوب أثناء الركض.
  • تم إصلاح قدرة اللاعبين على بيع المخططات من مخزونهم قيد التنفيذ حاليًا في المسبك.

الإصلاح 11.5.1

19 ديسمبر 2013 منتدى بوست

الإصلاحات:
  • التحطم المستشري الثابت المرتبط بالمسح.
  • تم إصلاح مشكلة الكرك غير القابلة للصياغة باستخدام BluePrint.
  • إصلاح كلمة لوتس خطأ وتكرار نفسها.
  • تم إصلاح المشكلة حيث أظهرت إحصائيات الضرر أرقامًا بنهاية .99999 بدلاً من التقريب إلى أقرب صحيح.
  • أجراس أقل جلجل!

تحديث 11.5

19 ديسمبر 2013 ما بعد المنتدى - أزمة شيشرون

الاضافات:
  • New Warframe: OBERON - The Paladin Warframe! بارع بنفس القدر في شفاء الأصدقاء أو ضرب العدو. يجسد أوبيرون التوازن الذي أقسمت Tenno على الحفاظ عليه. اعثر عليه اليوم من خلال محاربة Vay Hek!
  • مجموعة بلاط الغابة الجديدة تكشف! ضمن عقدة Cicero Crisis Event على الأرض ، أول نظرة على مجموعة بلاط فورست الجديدة!
  • سلاح أساسي جديد: الكرك بندقية غرينير!
  • سلاح ثانوي جديد: The Stug ، غرينر goo-gun!
  • سلاح المشاجرة الجديد: Magistar ، صولجان Tenno!
  • سوط جديد موبوء: الآن في أبحاث القبيلة!
  • برستون برايم! لقد تغلغل تأثير الفراغ أكثر في Orokin المهجرين ... جلب الغنائم معه! قم بزيارة مهمات Orokin المهجورة البقاء على قيد الحياة اليوم للعثور على Burston Prime!
  • حزمة جلد سلاح الغابة!
  • هو هو هو! حلوى قصب المنجل والجلد وغيرها من الأشياء الجيدة للعطلات! انظر حولك ، Tenno!
التغييرات:
  • تغييرات Warframe:
    • فالكير:
      • الشلل (القوة الثالثة) - يأخذ الآن 1/3 فقط من الدروع ولكن لا يزال يحسب الضرر بناءً على استخدام 1/2 درع.
      • الهستيريا (القوة الرابعة) - الآن لديها استعادة الحياة / التجديد حيث يتم توجيه الضرر للأعداء.
    • إمبر:
      • كرة النار (القوة الأولى) - تسبب ضررًا مباشرًا بنسبة 100٪ من عملية إطلاق النار ، عند حدوث تأثير أضرار شعاعية بنسبة 50٪ من Fire Proc ، يكون لها وقت سفر أسرع.
      • Accelerant (قوة ثانية جديدة - كانت سخونة زائدة) - يؤثر التسارع على جميع الأعداء في دائرة نصف قطرها للحصول على ضربة قاضية + يغطيتهم بمضخم تلف الحرائق!
      • انفجار حريق - أصبح الضرر الشعاعي الأولي الآن له عملية إطلاق نار بنسبة 100٪.
    • سارين:
      • السم - الآن يسبب ضررًا فيروسيًا.
      • Molt - يحصل الآن Molt Decoy على صحة متزايدة مع مستوى الانصهار.
      • Miasma - يزداد الضرر ويتحول إلى نوع الضرر الأكّال.
  • لا يزال تأثير The Void قويًا على Orokin المهجرين - وبعض العناصر الرئيسية لها منزل جديد. يمكنك الآن البحث عن دفاعات Orokin المهجورة عن مخطط Sicarus Prime Blueprint و Ember Prime Blueprint وجهاز استقبال Boar Prime!
  • توسعة مدينة غاز كوربوس.
  • تتطلب مهام الغزو الموبوء الآن 3 عمليات إتمام فقط لـ Battle Pay بدلاً من 5.
  • ترث الغزوات المصابة دائمًا نوع مهمة العقدة إذا كانت العقدة الموجودة مسبقًا هي: إبادة أو دفاع أو دفاع متنقل أو بقاء. إذا لم تكن العقدة المصابة واحدة من هؤلاء ، فستقرر اللعبة عشوائيًا من أصل 4 (Exterm ، Defense ، M. Defense ، Survival).
  • زيادة حد عدد الغرف المسموح بها في Dojo الخاص بك. الحد الآن 100 غرفة!
  • انتقلت قطرات Blueprint من Trinity إلى Iliad على Phobos ليتم إسقاطها بواسطة Kril و Vor!
  • تم تعديل منحنيات الدرع / الدرع / الصحة / الضرر. لقد خفضنا "الإسفنج الرصاصي" إلى أعداء ذوي مستوى عالٍ ، لكنهم يتسببون الآن في مزيد من الضرر. تم إسقاط منحنى الدروع بشكل جذري. كما انخفضت منحنيات الصحة والدروع بشكل طفيف أيضًا. ومع ذلك ، ارتفع ناتج الضرر.
  • التعديلات التي تستهدف الأعداء عند استخدام هجمات المشاجرة - فهي تناسبك الآن ، وليس الكاميرا!
  • تعديلات على تكرار حوار لوتس.
  • تستجيب جميع أسلحة Sentinel الآن لتعديلات معدل إطلاق النار وتعديلات حجم المجلات وتعديلات وقت إعادة التحميل.
  • أصبحت انتخابات المضيف أكثر قوة قليلاً (حالات الزاوية ، مثل مقاطعة الانتخابات قبل بدء المستوى مباشرةً ، ثم إعادة تشغيل اللوبي ، إلخ)
  • التغييرات في منطق السلاح المقذوف. الدافع وراء هذا التغيير هو أننا نريد أسلحة مثل القنابل اليدوية التي تنفجر لتنتهي في نفس المكان على المضيف والعميل (متزامنة) دون التأخير التقليدي للقذيفة المكررة (على وجه الخصوص ، لدينا قنابل يدوية يمكن تفجيرها عن بُعد وهذا يتطلب توقيتًا أكثر أو أقل دقة من جانب العميل المحلي). هذا يجب أن يصلح بعض حالات الوفاة العشوائية!
الإصلاحات:
  • تمت إضافة واستبدال خطوط Lotus القديمة (نشكرك على إعلامنا في المنتديات!)
  • تمت إضافة تحسينات على الشبكة لأسلحة المشاجرة والشعاع!
  • تم إصلاح المشكلات المتعلقة بإحصائيات سلاح Sentinel التي لا تعرض القيم الصحيحة.
  • تم إصلاح إحصائيات Arsenal للأسلحة التي تحتوي على مقذوفات ذات أضرار معقدة (Ogris و Penta و Torid).
  • تم إصلاح توقف دوريات العدو العشوائية وتدور في الأبواب.
  • لا يتم تحميل مستوى Phorid الثابت.
  • تم إصلاح منفذ Loki's Switch Teleport الذي يعطي رسالة معطلة الهدف عندما لا يتم إعاقة الهدف.
  • تم إصلاح مشكلة خروج القائمة الاجتماعية من الشاشة إذا فتحت في تتابع سريع.
  • لا تزال الدردشة الصوتية الثابتة مسموعة / قابلة للاستخدام عند تعطيلها في الإعدادات.
  • تم إصلاح كسر الماسح الضوئي في آخر عملية مسح ضوئي.
  • عنوان الدستور الغذائي الثابت لا يتم تحديثه بعد التنقل.
  • تمت إعادة تعيين طبقة العدو الثابتة بعد ترحيل المضيف
  • تم إصلاح قص Trinity باستخدام مجموعة Grakata لمجموعة Noble Animation.
  • تؤدي مهام الغزو الثابتة في بعض الأحيان إلى عدم تكاثر الحلفاء.
  • يظهر إجراء سياق وحدة تحكم Mobile Defense الثابتة في أوضاع اللعبة الأخرى.
  • تم إصلاح المشكلات المتعلقة بمربع الرسائل التي تتسبب في تعطل الشاشات الأخرى ، حتى لو لم تكن مرئية!
  • تم إصلاح مكونات الخريطة المصغرة المفقودة في مجموعة بلاط مدينة الغاز.
  • تم إصلاح المشكلة حيث لا يتلقى اللاعبون المحتضرون مطالبة إحياء أو مصادرة.
  • النسبة المئوية الثابتة للنص المكتمل في عدادات العملية التي تقطع أيقونات المهاجم / المدافع.
  • تم إصلاح بعض المشكلات حيث لم يتم تحديث أحداث عالم Warframe (التنبيهات والغزوات) في الوقت الفعلي.
  • تم إصلاح المنطق مع فريق Nova Wormhole - يتم إنشاؤه من الكاميرا الخاصة بك وتم تعديل ارتفاع المدلى بها.
  • الكاميرات التي تم إصلاحها لا تعمل بشكل صحيح بعد إطلاق النار عليها مرة واحدة ، فإنها ستتعطل أثناء محاولة تشغيل الرسوم المتحركة المؤلمة. الكاميرات لا تشعر بالألم ... حتى الآن.
  • تم إصلاح المشكلات حيث يمكن أن يؤدي وجود تعديل Reflex Guard إلى فشل اختبار الترتيب.
  • تم إصلاح الأعطال الناتجة عن تعطيل الانعكاسات المحلية.
  • إصلاحات الأعطال المختلفة.
  • تم إصلاح مشكلات النسيج ، كما هو موضح هنا: مشاركة المنتدى
  • الحد الأقصى الثابت للطائرات بدون طيار الموارد القابلة للنشر:
    • يختلف عدد الطائرات بدون طيار القابلة للنشر - تحصل على واحدة لكل خمسة صفوف إتقان.
      • إتقان 0-4 ، طائرة بدون طيار
      • ماستر 5-9 ، طائرتان بدون طيار
      • سيد 10 + ، 3 طائرات بدون طيار.
    • يحصل جميع Founders / Primes Access على +1 لكل طبقة. لذا ، إذا كنت مؤسس Mastery 14 ، فستحصل على 4. إذا كنت Mastery 14 ولم يكن لديك حالة مؤسس ، فستحصل على 3.

لم يذكر

  • يمكن الآن لوحدات Grineer ذات الدروع المتوسطة أن تعمي إطلاق النار على اللاعبين ، وإخفاء رؤوسهم أثناء إطلاق نوبات من الطلقات.
  • يتلقى Vasto و Akvasto أصوات إعادة تحميل فريدة
    • بينما يتلقى Akvasto رسمًا متحركًا جديدًا عند إعادة التحميل.

الإصلاح 11.3.3

13 ديسمبر 2013 منتدى بوست

التغييرات:
  • الخطوات الأولى لتنظيف أشرطة تقدم الغزو: ادمج الفاشيات في شريط تقدم واحد لكل منطقة متأثرة ، اعرض تلميح الأداة الذي يسرد جميع العقد المتأثرة عند التمرير فوق الملصق.
  • التراجع عن الكثير من تغييرات الخريطة المصغرة - العودة إلى الوضع الواضح والحد الأدنى!
  • انخفاض فرص حدوث نزيف / حالة على جزارين Grineer.
  • يمكنك الآن استخدام زر الماوس "الإبهام 1" للتنقل للخلف في واجهة المستخدم (يحاكي الضغط على ESC).
  • التغييرات على شبكة خماسية تهدف - يجب أن يتماشى مسار إطلاق النار بشكل أفضل مع الشبكة.
الإصلاحات:
  • تم تثبيت مقاومات الدروع الثابتة على الصحة - يتم تطبيق مقاومات الدروع بدلاً من ذلك. قم بتقليل المقاومات الموبوءة قليلاً.
  • تم إصلاح الإحصائيات داخل اللعبة للأسلحة التي تطلق النار باستمرار (التمويه ، المشبك ، إلخ). تعمل تعديلات معدل إطلاق النار على زيادة إنتاج الضرر ومعدل استهلاك الذخيرة لهذه الأسلحة (ليس هذا فقط هو ما تتوقعه بشكل حدسي ، من المهم الحفاظ على التوازن للتعديلات التالفة مثل التأخير الحرج).
  • تم إصلاح ظهور الطوابع الزمنية للمنطقة الزمنية للدردشة لبعض المستخدمين.
  • تم إصلاح مهام الدفاع الموبوءة بالعد التنازلي لـ 15 موجة بدلاً من التدفق الدفاعي العادي.
  • أعداء ثابتون يفرخون ويسقطون على الأرض (نقطة التكاثر عالية جدًا).
  • تم إصلاح عودة قائمة العمليات إلى العنصر الأول عند إعادة مزامنتها ، لكن التمرير لا يزال في نفس الموضع.
  • تم إصلاح قائمة العمليات التي يتم إعادة رسمها من حين لآخر بإزاحة غير صحيحة (ستكون عالية جدًا ، وتتقاطع مع عنوان العمليات) عند إعادة مزامنتها.
  • إصلاح خطوط Lotus DSP المفقودة لمهمة Orokin Assassinate.
  • تم إصلاح صبغة القسم الأبيض من داكرا برايم.
  • إصلاح الخوذات العائمة عند قتل أعداء الجسد في Orokin Void.
  • تصحيحات نصية لخلايا Orokin والرهبة واليأس والكراهية.

الإصلاح 11.3.2

13 ديسمبر 2013 منتدى بوست

الاضافات:
  • تمت إضافة خيارات جديدة في أقسام اللعب في الإعدادات تسمى "طوابع رسالة الدردشة" ، والتي تم إيقاف تشغيلها افتراضيًا.
التغييرات:
  • تبسيط جدول الضرر - تم تخفيض المكافآت إلى 3 لكل نوع. تم تقليل المقاومة إلى 2 لكل نوع. المقاومة انخفضت.
  • تحتوي القائمة الاجتماعية الآن على موقعين محفوظين X&Y ، أحدهما في اللعبة والآخر في القوائم.
  • لا تجعل مقاومة الدروع الأعداء محصنين تمامًا من الضرر.
  • واجهة المستخدم - ارتطمت قائمة الغزوات المرئية بـ 4 إدخالات.
  • تمت إضافة الإحصائيات "الحرجة" و "إعادة التحميل" إلى أوصاف عناصر السوق (تظهر هذه الإحصائيات بالفعل في الدستور الغذائي).
  • يعدل على أصوات Penta 2D.
  • يتم تطبيق القوى المعدلة على نهب من الحاويات لمنع التقاطات من التشتت بعيدًا جدًا.
  • تعديلات على شبكة الضباب من قدرة Ember's World on Fire.
  • إعادة توازن صعوبة Alad V و Zanuka (إنقاص طفيف).
  • تمت إضافة توهج العدسة إلى مقذوفات Penta.
  • يدعم Penta الآن تخصيص ألوان الطاقة.
  • خفض حجم الصوت الرئيسي على اللوتس بمقدار 2 ديسيبل.
  • انخفاض معدل الثرثرة لوتس لاكتشاف الأعداء.
  • تمت إزالة تأخير 30 ثانية في إرسال التذكير بأهداف المهمة لبعثات الإنقاذ.
الإصلاحات:
  • تنبيه ثابت لا يأخذ الأولوية على الغزو عندما يحدث كلاهما في نفس العقدة (مما يؤدي إلى تجميد واجهة المستخدم عند محاولة تحديده).
  • تم إصلاح الضرر ضد الأعداء المدرعة بمقاومات (على سبيل المثال ، إصلاحات Mag تسبب نقطة واحدة من الضرر في Elite Lancers)
  • تم إصلاح "OBJECTS" لتكون بأحرف كبيرة في الدستور الغذائي من أجل الاتساق.
  • تم إصلاح بعض أحجام النقل الآني في Gas City Defense لمنع اللاعبين من الهروب من حدود المستوى.
  • تم إصلاح الأهداف من الظهور عند إيقاف تشغيل شاشة HUD.
  • بوابة ثابتة أحادية الاتجاه تظهر في مهام Grineer Galleon - ويعرف أيضًا باسم جدار الموت الأسود في مهام الغزو الموبوءة.
  • تم إصلاح عدم القدرة على فتح عقد مخطط النجوم التي تتعرض للغزو.
  • مؤشرات اتجاه المصعد العكسي الثابتة.
  • تم إصلاح عدد من الحوادث المبلغ عنها.

الإصلاح 11.3.1

12 ديسمبر 2013 منتدى بوست

التغييرات:
  • أصبح Grineer الآن أكثر ضعفًا تجاه الأضرار المسببة للتآكل وأكثر مقاومة للتلف المغناطيسي.
  • تمت إزالة السوط المصاب من أبحاث العشيرة…. في الوقت الراهن.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح أعطال اللعب المختلفة.
  • إصلاح تحطم البرنامج التعليمي اللعبة في كل مرة.
  • تم إصلاح المشكلات المتعلقة بالشبكات ونظام الدعوة لا يعمل.

تحديث 11.3

12 ديسمبر 2013 بعد المنتدى - تعزيزات Tenno: The Penta

الاضافات:
  • تعزيز Tenno: The Penta! قاذفة قنابل كوربوس تدخل Tenno Arsenal!

الغزوات النظامية 1.0 حية!

  • يقوم Grineer & Corpus الآن بشكل دوري بمهاجمة العقد النجمية المملوكة للفصائل المعارضة ؛ إذا نجحت ، فإن جبهة المعركة تنتقل إلى عقدة مجاورة ، وإلا فإن الفصيل "يستقر" قبل مهاجمة عقدة أخرى.
  • الموبوءون الآن يصيبون حقا! أخلت الفصيل مخطط النجوم وهو موجود الآن كفصيل غزو! ابق عينيك مقشرتين بحثًا عن علامات تهديدات موبوءة - ستضرب بقوة.
  • تحدث "فاشيات" الإصابة بشكل عشوائي ، مع فترة توقف من 12 إلى 36 ساعة بين الهجمات. عندما تكون العقدة تحت تهديد مصاب ، تنتقل جبهة المعركة بقوة إلى جميع العقد المجاورة إذا لم يتم الدفاع عن الغزو بنجاح في غضون ساعات. تستمر الفاشيات في الانتشار حتى الوصول إلى عقدة الرئيس ، مما يؤدي إلى ظهور Phorid واحتلال عقدة ذلك الرئيس حتى يتم هزيمة الغزو!
  • هذا النظام هو نظام ديناميكي جديد نحاول تجربته وسنكون على أهبة الاستعداد لتقديم التعليقات / الاقتراحات وفقًا لذلك.
التغييرات:
  • تغييرات السلاح:
    • مصقول Grakata - فرصة أعلى للإنتاج / الحسم. ضرر أعلى (9 إلى 11)
    • بولتور مصقول - المقذوف يطير بشكل أسرع ، ضرر أعلى (18-25) ، فرصة ضربة قاضية أعلى
    • بولتو المصقولة ، ضرر أكبر قليلاً ، مزيد من الحقد ، زيادة سرعة القذيفة
    • الضرر ومدى زيادة دجلة - 35-45 لكل بيليه ، ميكانيكي الرماية له تراجع صعب للغاية. - لذلك يجب أن يصطدم هذا الشيء مثل الشاحنة! (كلمات سكوت!)
    • لانكا ، ثقب افتراضيًا (5 م)
    • قذيفة ضعيفة الطاقة في لانكا ، يمكنك الآن إطلاق النار قبل شحن السلاح بالكامل (على الرغم من تسديدة أضعف).
    • قرص وقت إعادة التحميل Magnum.
    • يتعامل الخنجر الحراري والسيوف الحرارية المزدوجة الآن مع أضرار الحرائق من خلال هجمات الشحن والبطولات الأرضية
    • تتسبب Amphis الآن في تلف الكهرباء على الأرض Slams
  • التغييرات على توزيع Sentinel XP:
    • استنادًا إلى التقارير والخبرات مع الحراس بطيئ الترتيب ، قمنا بتغيير طريقة توزيع الخبرة بين أصدقائك المشاكسين.
  • سابقا:
    • من شأن عمليات القتل الحارس أن تقسم التجربة بين سلاح Sentinel الخاص بك وإطار Warframe الخاص بك ، لذلك سيفقد Sentinel نفسه الخبرة.
    • تقسم عمليات قتل السلاح بالتساوي بين إطار الحرب الخاص بك وسلاحك (50٪ لكل منهما) ، ثم يتم منح جزء إضافي من الخبرة بنسبة 42٪ للحارس وسلاحه (21٪ لكل منهما). لاحظ أن إجمالي نقاط الخبرة المكتسبة كان 142٪ مما شاهدته على الشاشة - الآن سيكون 200٪.
  • حاليا:
    • يقتل السلاح العادي تجربة التقسيم بالتساوي بين سلاحك وإطارك الحربي (50٪ لكل منهما).
    • تمنح عمليات القتل باستخدام قدرة Warframe كل الخبرة إلى Warframe (كما كان من قبل).
    • يقتل سلاح الحارس تجربة التقسيم بالتساوي بين الحارس وسلاحه (50٪ لكل منهما).
    • يقتل باستخدام مبدأ يعطي كل الخبرة لحارسك (كما كان من قبل).
    • يتم تقسيم الخبرة من اللاعبين الآخرين (الخبرة المشتركة) بالتساوي بين عتادك على النحو التالي: يذهب الربع إلى Warframe الخاص بك والربع يذهب إلى كل سلاح (25٪ لكل منهما). إذا كان لديك حارس مجهز ، فسيتم تقسيم جزء كبير من الخبرة الإضافية بنسبة 100٪ بالتساوي بين Sentinel وسلاحه (50٪ لكل منهما).
  • تم تفعيل خيار ضريبة تداول العشيرة! لمزيد من المعلومات ، راجع الأسئلة الشائعة الخاصة بهم
  • تُظهر أعلام Dojo الآن شعار العشيرة
  • تم توسيع كل مقاومات العدو. تمت إضافة المزيد من أنواع المقاومة مع إعادة توزيع أنواع الضرر بين الأعداء.
  • لوتس 2.0! قامت شركة Lotus مؤخرًا بإصلاح شامل. تمت إعادة تسجيل معظم خطوطها وتبدو الآن أكثر اتساقًا عبر اللعبة بأكملها. تستخدم Lotus الآن نظام DSP جديدًا تمامًا لتشغيل ملفات الصوت الخاصة بها. يتمتع صوتها بصوت أكثر ديناميكية يستخدم بعض التوزيع العشوائي للصوت الرقمي ، لذا سيبدو تأثير صوتها مختلفًا قليلاً في كل مرة يتم تشغيلها.
  • الالتقاط المتغير يستهدف الأصوات. يوجد الآن صوتان مختلفان لكل من فصائل Corpus و Grineer. إنهم يتحدثون الآن وأنت تطاردهم / تلتقطهم.
  • تتسبب العمليات الأولية الآن أيضًا في ضرر تم تحجيمه للسلاح الذي تستخدمه.
  • تمت إضافة قيم مقعرة لـ Bane of Corpus ، و Bane of Grineer ، و Band of Infected ، و Expel Corpus ، و Expel Grineer ، و Expel Infested ، و Smite Corpus ، و Smite Grineer ، و Smite Infested
  • تغير صوت Seer Reload.
  • إصلاح تأثيرات Ember's World on Fire.
  • تم تغيير نمط الخريطة المصغرة ، بما في ذلك الإشارة إلى المناطق التي تمت زيارتها والمناطق التي لم يتم اكتشافها بعد في البعثة.
  • تم تغيير عدد المرات التي يمكن فيها تشغيل أصوات المؤثرات النقطية - ليس أكثر من 4 مرات في الثانية.
  • تم تغيير تنظيم وتخطيط السوق. أصبح العتاد الآن فئة فرعية من المعدات.
  • تم تغيير تأثير proc / حالة النزيف ليكون أكثر وضوحًا.
  • أصبح Ripline لـ Valkyr الآن أكثر عنفًا على الذكاء الاصطناعي.
  • يبقى تعديل إعادة التوجيه الآن في مخزون اللاعب بعد إكمال البرنامج التعليمي.
  • يتم توصيل تأثيرات العناصر لتكميم ومضات الأسلحة النارية.
  • تحترم مصابيح الحافة على Gram الآن اللون المختار للطاقة.
  • تأثيرات الضرر 2.0 المرتبطة بالمير.
  • تأثيرات محدثة على قدرة Nyx's Mind Control.
  • يجب أن يكون Stalker أكثر ذكاءً في اختيار نقاط السفر للاقتراب من اللاعب المستهدف.
  • تستخدم أسلحة الشجار الآن سرعة الهجوم بدلاً من معدل إطلاق النار في واجهة المستخدم.
  • تعديلات Boss Flow السينمائية:
    • عندما يلعب مشهد الزعيم ، يتم تغيير جلسة اللعبة إلى خاصة حتى لا يتمكن اللاعبون الآخرون من الانضمام إلى اللعبة بين معارك الرئيس حتى نهاية اللعبة.
    • عند التغلب على الرئيس ، سيتوقف الأعداء الإضافيون عن التبويض حتى ينتقل لاعب واحد على الأقل إلى منطقة جديدة.
  • التغييرات في أدوار النقابة:
    • يجب أن يكون لديك دور أمين الخزانة لاستخدام موارد الخزنة للمساهمة في غرف / ديكورات Dojo (مطلوب سابقًا دور المهندس المعماري).
    • يجب أن يكون له دور أمين الخزانة لتغيير "معدل ضريبة تجارة العشيرة"
    • يجب أن يكون لديك الدور التقني لبدء مشاريع البحث والتطوير (في السابق كان بإمكان أي شخص القيام بذلك).
  • يوازن Lephantis ، هجوم اندفع رأس المشاجرة مرة أخرى يقرع الهدف.
  • تمت إضافة علامة التبويب Resource Drone إلى شاشة المخزون.
  • عند وضع الزخرفة في Dojo ، سترى الآن كيف سيبدو الديكور عند الانتهاء (أو يتم تجاوز المادة الحمراء عندما يتعذر وضعها). بمجرد وضعه ، يتحول إلى مادة "في البناء" الصفراء.
  • يقلل من التأثيرات أثناء الهستيريا.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح مشكلات الموسيقى العشوائية. يتم الآن تشغيل الموسيقى داخل اللعبة على فترات أكثر ملاءمة وتحترم عدد الذكاء الاصطناعي بالقرب من اللاعب.
  • تم إصلاح مشكلات الالتقاط البطيء والتقطعي. لن يظهروا بعد الآن أزياء أفلام القرن الماضي القديمة.
  • تم إصلاح عدم تشغيل Cernos لصوت إطلاق النار.
  • تم إصلاح عدد من الأسطر التي تشير بشكل غير صحيح إلى "السفن" أثناء وجودها على الكواكب ، وإعادة كتابة بعض السطور بشكل عام.
  • تم إصلاح المشكلات المتعلقة بتنبيهات Grineer Assassinate بعدم وجود زعماء Grineer للقتال.
  • الأوشحة الثابتة لا تحصل دائمًا على الخامة الصحيحة.
  • تم إصلاحه إذا حدث ترحيل مضيف أثناء تنشيط أداة تحرير الزخرفة للاعب في Dojo ، ستتوقف الأداة عن العمل.
  • تم إصلاح المشكلة حيث يرى اللاعبون بوابة رمادية فارغة في الأجزاء المتصلة من بلاط السفينة Corpus.
  • سبب توقف التقدم الثابت إذا تم تنشيط إجراء سياق الالتقاط بواسطة أكثر من لاعب واحد.
  • لا يتأثر الضرر المضمن للقذيفة الثابتة والأضرار الشعاعية بتعديلات الضرر.
  • تم إصلاح خطأ البرنامج النصي مع قوائم العناصر التي تحتوي على مخطوطات.
  • تم إصلاح مخطط النجوم الذي يقبل الإدخال أثناء ظهور نافذة التنبيه المنبثقة على الشاشة.
  • المسروقات الثابتة التي تم إسقاطها تمر أحيانًا عبر منصة فوق اللاعب ولا تنزل أبدًا إلى مساحة اللعب.
  • تم إصلاح التمرير عبر رموز الملفات الشخصية المتاحة مما يؤدي أحيانًا إلى تعطل واجهة المستخدم.
  • تم إصلاح الأعطال في Dojo عند التصويب على صديق.
  • اللاعب الذي تم إصلاحه يعلق على شاشة التحميل إذا حاول التحميل إلى PVP Jupiter Conclave.
  • لا يكتسب Torid الثابت مكافآت من التعديلات الأولية.
  • اللاعب الثابت غير قادر على الاشتباك عندما تكون قوة الثقب الدودي نشطة.
  • ثابت السهم يخوزق ساعد Warframe عند الركوع في القائمة / dojo.
  • تم إصلاح ظهور "الطاقة المستخدمة" عند محاولة إلقاء ثقب دودي أثناء نشاطه بالفعل.
  • تم إصلاح مشكلة في Elara في غرفة التهوية حيث لا يمكن للاعبين التقدم بسبب المسار المسدود
  • إصلاحات وتحسينات مختلفة في لعبة VOIP.
  • تم إصلاح المشكلات المتعلقة برمي الاتجاه المرتبط بسلطات فوبان.
  • تم إصلاح النمط والغلاف غير المتسقين في القائمة الاجتماعية.
  • تم تعطيل الموارد الثابتة بدون طيار في المناطق التي لم يتم فتحها.
  • تم إصلاح المشكلة حيث تتعطل الشاحنات الصغيرة وهي تحوم في الهواء.
  • تم إصلاح تصحيح سرعة العدو على قدرة Valkyr's Warcry ، بحيث تتأثر الآن بتعديلات القدرة.
  • تم إصلاح المشكلات حيث يتسبب Nova Molecular Prime في إذابة الأعداء ثم الظهور مرة أخرى على شكل دوامة.
التعريب:
  • تحديثات الترجمة للألمانية والإسبانية والفرنسية والإيطالية واليابانية والكورية والبولندية والبرتغالية والروسية والأوكرانية والصينية.

الإصلاح 11.2.1

6 ديسمبر 2013 منتدى بوست

التغييرات:
  • تمت إزالة قدرات Warframe و Sentinel (التعاليم) من حزم Mod ونتائج التحويل.
  • تغيير الفرامل:
    • الضرر مائل نحو ضرر الاصطدام.
    • تمت إضافة القليل من السبريد.
    • السقوط المضاف (10-20 م)
  • يتم إلغاء تنشيط Magnetic Proc الآن عند الوفاة أو قبل الموت.
  • تمت إضافة أحداث دوول إلى وفيات عناصر الزاحف لتحسين نتائج التدنيس.
  • التدنيس ممكن الآن فقط إذا كانت الجثث موجودة.
  • تمت إزالة وقت الاستجابة في رسائل التقاط HUD وتجميع الرسائل الثابتة (تم تأخير جميع الرسائل بمقدار 2.5 ثانية قبل ظهورها على HUD للسماح لأكوام الائتمان بالإضافة معًا ؛ كان هذا مزعجًا لأشياء نادرة مثل قطرات الموارد ولم يمنع دائمًا عدة رسائل ائتمان مستقلة)
  • تحسب عمليات القتل Sentinel المصنوعة في إحصائيات القتل (بما في ذلك نتيجة لوحة المتصدرين) ؛ الإحصائيات في الملف الشخصي ستتعقب الآن أسلحة الحارس أيضًا.
  • لم يعد Windows قابلاً للكسر في غرفة النشر لمنع Survival Exploit.
  • يفتح الحرف "T" الآن القائمة الاجتماعية في القوائم وكذلك داخل اللعبة.
  • ينطبق "ESC" على قائمة Social Menu الأخيرة الآن ، إذا كان لديك Arsenal وأشياء أخرى مفتوحة ، فسيتم تطبيق ESC أولاً ، إلخ.
  • تم تعطيل العناصر الاستهلاكية المرتبطة بمفتاح التشغيل السريع في الكونكلاف.
  • تمت إزالة تجاعيد المهام في M Prime لتحسين تجربة اللاعب الجديد (لا توجد عمليات إبادة متعمقة!)
الإصلاحات:
  • تم إصلاح المشكلات حيث تتدهور FPS في المهمات الطويلة بسبب التقاطات الذخيرة وإسقاطها.
  • تم إصلاح تعليق / تجميد اللعبة عند التمرير عبر شاشة اختيار الملف الشخصي.
  • تم إصلاح المشكلة حيث سيتم تحديث شبكة Mod إذا كان التعديل غير محدد (مما يجعل دمج التعديلات محبطًا)
  • تم إصلاح المشكلات التي تأثر فيها الماسح الضوئي لـ Codex بتأثيرات / تنبؤات ضرر السلاح (مثل مفتاح التنين المنطفئ).
  • تم إصلاح المشكلات المتعلقة بثقب Nova الدودي الذي لا يعمل دائمًا ، حتى لو تم استنزاف الطاقة.
  • تم إصلاح مشكلة دخول ثقب Nova الدودي عبر البيئة العالمية.
  • تم إصلاح المشكلات حيث لا يؤدي الضرر الذي يلحقه العملاء إلى تشغيل Nyx's Absorb أو Nova Antimatter Drop.
  • تم إصلاح المشكلة حيث لا تؤدي قطرة المادة المضادة من Nova إلى إحداث ضرر شعاعي متفجر في حالات معينة.
  • تم إصلاح مشكلة عدم ظهور الأعداء في مجموعة Grineer Asteroid Tileset في بعض الحالات.
  • لا يتم حفظ إعداد نسبة العرض إلى الارتفاع الثابت عندما تستخدم اللعبة DirectX 11.
  • تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة بعدم ظهور نص Lotus لـ Jackal و Vor و Vay Hek.
  • تم إصلاح المشكلة حيث أضافت هستيريا Valkyr مستوى 30 Furax إلى Arsenal عند اكتمال المهمة.
  • تم إصلاح المشكلة حيث يؤدي إنجازات إحياء اللاعبين إلى ظهور رسائل غير مرغوب فيها في الشاشة في كل مرة تقوم فيها بإحياء شخص ما.
  • تم إصلاحه في القائمة الاجتماعية التي تعود إلى موضع معين في اللعبة عندما يتم إخفاؤها.
  • اللاعبون الثابتون يستخدمون فقط مسدسًا واحدًا من مجموعتهم المزدوجة بعد وضع كتلة بيانات.
  • تم إصلاح فقدان Phorid Diorama.
  • تم إصلاح تأثر الأعداء بضربة قاضية / دوول أثناء تواجدهم في الباستيل أو بئر الحياة أو مصاص دماء الطاقة.

تحديث 11.2

4 ديسمبر 2013 بعد المنتدى - تعزيزات Tenno: The Magnus

الاضافات:
  • تعزيزات Tenno: "Magnus"!
التغييرات:
  • Warframe Armor Buff عبر اللوح: تلقت جميع Warframes زيادة في قيمة درعها.
    • الرماد: مصقول إلى 65 (من 50).
    • الشؤم: مُعرَّض حتى 15 (من 10).
    • Ember: مقوى حتى 15 ، (من 10).
    • Excalibur: مُعرَّض حتى 65 (من 50).
    • الصقيع: مقوى حتى 190 ، (من 150).
    • لوكي: مقيد حتى 65 (من 50).
    • ماج: يلمع حتى 65 (من 50).
    • نيكروس: مقيد حتى 65 (من 50).
    • نوفا: مجمعة حتى 65 (من 50).
    • نيكس: مقوى حتى 15 (من 10).
    • وحيد القرن: مقوى حتى 190 ، (من 150).
    • سارين: مقوى إلى 155 ، (من 125).
    • الثالوث: مصقول حتى 15 (من 10).
    • فالكير: مقوى حتى 300 (من 200).
    • فوبان: مقيد حتى 50 ، (من 40).
    • فولت: مقوى حتى 15 (من 10).
  • سيتم الآن أيضًا عرض الرسائل الخاصة الواردة في دردشة Clan عندما تكون داخل اللعبة.
  • تم تغيير تنبيهات Banshee Alt Helmet لتشمل نوع النمط أو "الصدى" أو "الجوقة".
  • نعرض الآن تنبيهات نشطة سواء تم فتح الكوكب أم لا لتحسين الوعي.
  • يحدث تمرير الماوس المتغير فقط في القائمة الاجتماعية إذا كان الماوس الخاص بك يحوم فوق القائمة المذكورة.
  • التغييرات في النوافذ المنبثقة لتأكيد التداول:
    • نعرض الآن ندرة في التعديل وكذلك الترتيب ، لمنع "الانصهار الأساسية الاحتيال".
    • مزيد من الوضوح للعناصر المتضمنة في التجارة لزيادة الوعي في كل خطوة من خطوات التجارة.
    • الأمر الذي تم تبديله للحصول على / إعطاء تأكيد قبول التجارة ، ليكون متسقًا مع تأكيد العرض الجديد. ما تقدمه دائمًا هو الأول ، ما تحصل عليه هو الثاني (يطابق الفتحات أيضًا ، ويعطي في الأعلى ، ويصبح في الأسفل)
  • تعديل Radiation Proc بحيث لا يستمر طويلاً على اللاعبين ويكون أكثر وضوحًا عندما يكون نشطًا.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح المشكلات المتعلقة بأرقام End of Mission XP في واجهة المستخدم التي تعرض مبلغًا أقل مما تم استلامه. كان اللاعبون يشاهدون XP في واجهة المستخدم أقل مما كانوا يتلقونه بالفعل في قاعدة البيانات! على سبيل المثال ، ربما تكون قد أنهيت مهمة مع تلقي Nekros 28000 XP في GAME UI ، لكن في قاعدة البيانات كنت تحصل بالفعل على 54000 XP.
  • البرنامج التعليمي الثابت لا يمكن إعادة تشغيله.
  • تم إصلاح أن يصبح الكابتن فور لا يُقتل ولا يفعل أي شيء عند تأثره بالعملية الفيروسية. يقوم الآن الفيروس الفيروسي الخاص به بإجراء * DOT الفيروسي بدلاً من تأثير الحد الأقصى الافتراضي للحد من الصحة.
  • تم إصلاح المشكلة التي قد تؤدي إلى انحراف تكاليف Dojo بشكل مرئي إذا قمت بزيارة Dojo لعشيرة أخرى في مستوى أعلى.
  • التحديدات الثابتة التي تم إجراؤها في آرسنال قبل بدء المهمات لا توفر بعد اكتمال المهمة وتعود إلى أرسنال الخاص بك.
  • لا تتسبب المقذوفات من نوع الترباس الثابت دائمًا في جعل الأعداء يتدمرون عند الموت (وبالتالي لا يعلقونهم).
  • أسلحة نمط الركلة / اللكمة الثابتة لا تزعج الأعداء بهجمات الشحن.
  • لا يتم تحديث إنجازات Steam الثابتة لوقت اللعب بأثر رجعي - قم بزيارة ملف التعريف الخاص بك أثناء اللعب عبر Steam للتنشيط.
  • التدنيس الثابت لا يعمل على الزواحف. (هل ما زلت تواجه مشكلات؟ انظر هنا: https://forums.warframe.com/index.php؟/topic/143351-update-1120/؟p=1700023 )
  • تم إصلاح خطأ البرنامج النصي في Trinity's Well of Life والذي من شأنه أن يتسبب في خلل في الطاقة أثناء الاستخدام.
  • تم إصلاح خطأ البرنامج النصي في قدرة Valkyr's Rip Line والذي قد يتسبب في خطأ في الطاقة أثناء الاستخدام.
  • تم إصلاح لوحة الأخبار والتنبيهات عند حدوث أكثر من 3 إدخالات للأخبار.
  • تم إصلاح المشكلات المتعلقة بخوذات Grineer الميتة التي تطفو وتبقى حولها.
  • تم إصلاح القدرة على جمع العناصر عدة مرات من الموارد بدون طيار / المستخرجين.
  • تم إصلاح محاولة Zanuka لإحياء Alad V بعد موته ورحيله حقًا.
  • تم إصلاح المشكلة حيث يتعذر الوصول إلى Arsenal في بعض الأحيان (معطل).
  • تم إصلاح خط Rip Line الخاص بـ Valkyr والذي يمكن استخدامه على اللاعبين الذين سقطوا.
  • تم إصلاح التحول إلى السلاح الرئيسي عند التقاط مجموعة بيانات مع ماسح ضوئي للمخطوطة مجهز.
  • تم إصلاح Nyx و Valkyr ليكونا عرضة للإصابة بـ Procs من Disruptor وغيرها عند تنشيط الامتصاص أو الهستيريا.
  • تم إصلاح تنبيه خوذة الكفن من Nekros لإعطاء Raknis تنبيهًا للغطاء مدته 12 ساعة قريبًا.
  • تم إصلاح مشكلة كسر علامة الهدف في مجموعة بلاط مدن الغاز.
  • أبواب الليزر الثابتة لا تطرقك ، ومن المحتمل أن تصلح عدم القدرة على الاشتباك بعد الضربة القاضية.
  • تم إصلاح نظام PhysX الخاص بـ Syandana لا يعمل بشكل صحيح عند محاربة Mine Ospreys.

الإصلاح 11.1.3

29 نوفمبر 2013 مشاركة المنتدى

الإصلاحات:
  • أصبحت شاشة Codex الثابتة غير مستجيبة عند محاولة عرض أسلحة المشاجرة.
  • لم يتم منح الكفاءة في القتال الثابت وإنجازات الإتقان.
  • لم يتم منح إنجازات "Angel of Death" و "الأداة المناسبة للوظيفة".
  • ثابت كوربوس كرومان لا يفرخ في مهام الدفاع والبقاء عالية المستوى.
  • تم إصلاح فشل مهام Orokin Void / المهملة في التشغيل إذا تم انتخاب مضيف جديد في نهاية العد التنازلي.
  • تم إصلاح عملية تفريخ Stalker أثناء حوار "المغادرة / المتابعة" للمهمة الدفاعية.
  • تم حل المشكلات المتعلقة بأحرف الدردشة التركية.
  • تم إصلاح زر "دعوة" على الخريطة الشمسية وعدم توجيه اللاعب إلى علامة تبويب الأصدقاء في القائمة الاجتماعية.
  • ثابت القتل لكل فصيل لا يتم حسابه بشكل صحيح على شاشة الملف الشخصي.
  • أعد كتابة سطور Lotus لـ Hyena boss حتى لا تشير إلى حزمة من روبوتات الضبع.

الإصلاح 11.1.2

29 نوفمبر 2013 مشاركة المنتدى

التغييرات:
  • أعرب الكثير من اللاعبين عن أن فئة مكافأة "علامة 15 دقيقة" غالبًا ما تكون هي الأكثر تفضيلًا لمهام البقاء على قيد الحياة. تم إجراء تغييرات على منطق مكافأة فئات Survival Reward لتعكس هذه الملاحظات. نحن الآن ندور بشكل أكثر كفاءة من خلال هذه المستويات لضمان المزيد من تنوع المكافآت.

معلومات تكميلية: في السابق ، كان هناك قدر محدود من الفرص للحصول على مكافآت ضمن مستويات معينة مع تقدم وقت المهمة. الآن ، مع ركوب الدراجات في المستوى ، يعني هذا أنه بعد علامة 20 دقيقة سيكون لديك المزيد من الفرص لربح المكافآت من جميع المستويات.

  • تم تغيير تلميح الأداة "عرض ملف تعريف Warframe" إلى "الملف الشخصي".
  • تم تعديل جهة الاتصال لتأخير إظهار رمز أثناء الجلسة حتى تتوفر تفاصيل الجلسة ويمكنك محاولة الانضمام إليها.
الإصلاحات:
  • سيؤثر Nyx's Absorb الآن على الأعداء خلف الجدران أو الغطاء.
  • تم إصلاح امتصاص Nyx لعدم إلحاق الضرر بالزواحف والشواحن المصابة.
  • تم إصلاح المشكلات المتعلقة بالوعي الهمسي أثناء اللعب. يتم الآن عرض الرسائل الخاصة الواردة في دردشة الفريق وكذلك في علامة التبويب الخاصة بهم.
  • هيكل Volt ثابت يسقط بدلاً من مخطط هيكل Volt.
  • ثابت شفرة المنشار في رؤوس Anti Moa. نحن نعلم أن المجموعة تحاول توفير المال حيثما كان ذلك ممكنًا ، لكن وارداتهم من قطع غيار Grineer تسببت في إحراجهم كثيرًا.
  • تم إصلاح حرب Valkyr لكونها دائمة على الأعداء.
  • تم إصلاح لكمة الروح التي لا تزعج الأعداء.
  • تم إصلاح مشكلات Hellions and Eviscerators التي تتكاثر فقط على Phobos Survivals.
  • تم إصلاح المشكلات التي تحدث فيها "Ceiling Fish" في Dojo. هذا يمثل نهاية أوقات لعب حصان السقف.
  • تم إصلاح المشكلة حيث لا تظهر مفاتيح المستخدمين في القائمة إذا عانت اللعبة من معدل إطارات منخفض للغاية.
  • تم إصلاح مشكلات Vortex في Vauban مما تسبب في حدوث أعطال عند حدوث ضرر.
  • تم إصلاح ثبات الأعداء على Xini.
  • تم إصلاح المشكلات حيث يؤدي تجهيز بطاقتي تعديل بنفس الضرر الأولي إلى إفساد الأنواع المركبة التي تم إنشاؤها
  • تم إصلاح المشكلات حيث لا يقوم الأعداء بعمل دوول للعملاء.
  • تحسينات على مشكلات الدردشة داخل اللعبة. التقدم مستمر.

الإصلاح الجديد 11.1.1

28 نوفمبر 2013 منتدى بوست

الإصلاحات:
  • الآن تقوم Anti Moa بإسقاط تعديل الممرض
  • تم إصلاح مستويات العدو في وضع البقاء على قيد الحياة تتزايد بمعدل فلكي.
  • تم إصلاح حروب Valkyr's Warcry التي لا تؤدي إلى إبطاء الأعداء بشكل أكبر في المستويات الأعلى
  • تم إصلاح كون Alad V أضعف من أن يواجه Valkyr's Ripline.
  • تم إصلاح المشكلات المتعلقة بغرف Orokin Void و Derelict التي تسببت في توقف اللعبة.
  • تم إصلاح افتقاد Ember Prime لها "التأثير الرئيسي" في الفراغ.
  • يتم تنشيط تعديل الغضب الثابت عند تلقي ضرر للدرع فقط
  • تم إصلاح "الطاقة المستخدمة" التي تحدث عند استخدام Trinity's Energy Vampire
  • تم إصلاح بعض إرسالات Darvo التي لا تعمل أثناء مهمة التنبيه
  • تم إصلاح ظهور تلميح "تحديد العقدة" عند تشغيل المهام القائمة على المفتاح
  • تم إصلاح تقدم خريطة الطاقة الشمسية بما في ذلك عقد الحدث و PVP ، مما أدى إلى تقدم غير صحيح "X / 239".
  • تم إصلاح القدرة على التمرير والعنصر الموجود أسفل القائمة الاجتماعية عندما تكون قائمة سياق القائمة الاجتماعية مفتوحة.
  • الغازات الثابتة والفيروسية والتآكل الفوركس المشاجرة على أسلحة غير Tenno تسبب مشاكل في الأداء.
  • إصلاحات الأعطال المختلفة

تحديث 11.1

27 نوفمبر 2013 بعد المنتدى - تعزيزات Tenno: Cernos ، Dual Kamas ، Aklex

الاضافات:

أسلحة جديدة:

  • قوس الصيد Cernos Tenno
  • تمت إضافة Dual Kamas إلى السوق
  • تمت إضافة Aklex (مسدسات Akimbo Lex) إلى السوق
التغييرات:
  • نظام الاستهداف التلقائي المشاجرة:
    • السماح بمزيد من التخصيص بناءً على تفضيلات اللاعب.
    • إضافة إعدادات للقفل التلقائي (مساعدة القتال) ، أو الهجوم على مواجهة الشخصية أو الكاميرا (محاذاة الهجمات مع الكاميرا)
    • تدوير الكاميرا تلقائيًا لمواجهة الهدف (هدف المشاجرة لمسار الكاميرا)
    • قم بالاستدارة السلسة عند الهجوم بعيدًا عن هدف الاشتباك.
  • تم تحديث جلد الجرام لتتناسب بشكل أفضل مع أسلوب الفصيل. هذا تلقائي ، يتم تحديث جميع غراماتك!
  • تم تغيير معدل أخذ عينات الميكروفون إلى 48 كيلو هرتز (من 8 كيلو هرتز) لتحسين VOIP (الدردشة داخل اللعبة) بشكل كبير.
  • تم إجراء تحسينات على الرؤية في نطاقات القناصة.
  • رمز شبكة محسّن للتغلب على إعادة استخدام منفذ شبكة تأخير نظام التشغيل ؛ في السابق ، اضطر بعض المستخدمين إلى استخدام منافذ عشوائية جعلت UPnP أو إعادة توجيه المنافذ اليدوية عديمة الفائدة ومنعت الاتصالات.
  • عرض Codex AI محسّن لقطرات التعديل.
  • ستسمح مهام البقاء على قيد الحياة الآن بتجديد دعم Life إذا وصل الشريط إلى 0٪ أثناء قيام اللاعب بتنشيط كبسولة دعم الحياة.
  • تغييرات التحجيم على مستوى العدو في مهمة البقاء على قيد الحياة.
  • مواضع مقلوبة للمؤقت وعناصر البث / الدفاع عند عرض خريطة التراكب.
  • اعرض بيع المزيد من الفتحات للمستخدم إذا لم يتبق شيء عند محاولة المطالبة بعنصر مسبك أو التسرع فيه ، متبوعًا بعرض لشراء البلاتين من المتجر إذا لم يكن لدى المستخدم مبلغ كافٍ.
  • تمت إزالة تلميح الأدوات لمكافأة تسجيل الدخول اليومية ، وإضافة حقل نصي يوضح ذلك عند انتهاء العرض.
  • Alad V - زيادة الحد الأقصى لمستوى اللاعب الفردي. يطابق Zanuka Scaling's Alad's. أتباع منظمة العفو الدولية تفرخ بشكل أقل تكرارًا.
  • Alad V - تمت إضافة بعض حركات القفز على المنصات الخارجية لـ Zanuka للعودة إلى المنصة الرئيسية.
  • معالجة محسّنة للذكاء الاصطناعي التي تتعطل أو تتعطل.
  • إضافة أحداث الركل واللكم إلى الرسوم المتحركة للتخفي.
  • تمت زيادة سرعة وميض علامات التبويب الاجتماعية عند وجود رسائل غير مقروءة.
  • فعالية منخفضة للتفاعل بين تعديل Rage / Quick Thinking لمنع الخلود غير المحدود في جميع أوضاع اللعبة.
  • لم يعد وضع التفكير السريع يحميك من أضرار الانتحار.
  • الدردشة - احتفظ بموضع شريط التمرير لقائمة المستخدمين الحاليين عند تحديث قائمة المستخدمين ، بدلاً من الرجوع دائمًا إلى أعلى القائمة.
  • طلب الحركة للقيام بخزينة تلقائية (مثلما نفعل مع تشغيل الحائط).
  • تمت إضافة غرف هدف الالتقاط الجديدة إلى Orokin Void و Derelicts.
  • ماسح ضوئي معطل في مستويات التدريب.
  • تمت إضافة دعم لوحة الألعاب للتداول.
  • فرق جديدة للنجاة والدفاع تستخدم أنواعًا جديدة من الأعداء من طراز U11.
  • ستحتفظ علامات تبويب المحادثات الخاصة الآن بسجلات الدردشة الخاصة بها من خلال جلسات اللعب المتعددة.
  • Alad V - لم يعد من الممكن دفعه / سحبه / ارتداده.
  • يتم الآن تناول إدخال تمرير الماوس بواسطة القائمة الاجتماعية عندما يتم تكبيرها وتحوم الماوس فوق القائمة الاجتماعية.
  • تمت إضافة مخططات فولت إلى جداول مكافأة المهمة. نود أن نوضح هنا أن ملاحظات U11 الأصلية اقترحت أن رئيسه السابق ، J3Golem ، سوف يسقطهم في الغزوات النظامية. لم يعد هذا هو الحال ، ويمكن العثور على أجزائه من خلال لعب مهام مختلفة.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح المشكلة حيث يفقد اللاعبون في حالة نزيف أثناء استخدام Codex Scanner وظيفة إطلاق النار بالأسلحة حتى يتم إحياؤها.
  • تم إصلاح المشكلات المبلغ عنها المتعلقة بالدستور الغذائي.
  • ثابت مستنقع لا يسبب ضرر السموم من تلقاء نفسها.
  • تم إصلاح المشكلة التي جعلت بعض التعديلات غير قابلة للتداول.
  • تم إصلاح نباح العدو الذي لم يكن يلعب.
  • أعداء ثابتون سيطلقون النار بعد الموت.
  • تم إيقاف الأعداء الذين تم قتلهم من قبل Rhino's Stomp إلى الأبد في الموت البطيء.
  • تم إصلاح المشكلات مع معركة رئيس Alad V والانتقال الفوري بعد السقوط من المستوى.
  • تم إصلاح مشكلة مع دجلة حيث يتم إطلاق الطلقة الثانية عند الاشتباك أو تبديل السلاح أو الهبوط بالقفزة أو المراوغة. سيؤدي تنفيذ أي من هذه الإجراءات الآن إلى إلغاء اللقطة المحملة من السلوك شبه التلقائي.

تم إصلاح مشكلة تم الإبلاغ عنها تتعلق بقدرة Nova Wormhole التي تكون عالية جدًا عند استخدامها فوق رأسها.

  • تم إصلاح المشكلات المتعلقة بالأعداء القتلى المتسكعين على العملاء.
  • تم إصلاح الضربة القاضية لتعديل لا يعمل للعملاء في بعض المواقف.
  • ثابت: تأثير تعديل ضرر الثقب غير متسق:
    • يعمل تعديل الحالة المزدوجة الآن على زيادة ضرر الثقب الحالي ، على النحو المنشود
    • إعادة صياغة النص لتعديل الضرر المتزايد لجعله أكثر وضوحًا
  • تم إصلاح فشل تحديثات التواجد المنسق عندما تم تغيير حجم قائمة جهات الاتصال لتشمل المزيد من المستخدمين.
  • تم إصلاح بعض مشكلات العميل / المضيف في مهام Capture:
    • قفل الجلسة إذا تم القبض على جميع الأهداف أو الهروب
    • جعل حدود إجراء سياق الالتقاط أكبر.
  • تمت إضافة معالجات إصابة ragdoll إلى هدف الالتقاط لدعم المزيد من قوى Warframe.
  • تم إصلاح عدم موت بعض الأعداء عند تعرضهم لأضرار مغناطيسية.
  • شاشة ترقية الأوضاع الثابتة لتذكر خيار الفرز الأخير.
  • تم إصلاح مشكلات فرز التعديل عند استخدام عوامل التصفية "السعر" و "الحديثة".
  • واجهة مستخدم تجارية ثابتة لعرض التعديلات "القابلة للتداول" فقط.
  • تم إصلاح وميض القائمة الاجتماعية عندما تتلقى رسائل من محفوظات الدردشة في علامة تبويب.
  • التخصيص الثابت للألوان الذي لن يتم حفظه إذا قمت بالانتقال بين الشاشات.
  • تم إصلاح وضع ملء منطقة الدردشة بشكل غير صحيح إذا لم نكن في علامة تبويب دردشة القائمة الاجتماعية وتم إنشاء علامة تبويب محادثة / جلسة خاصة جديدة.
  • تم إصلاح المشكلة حيث لا يظل هدف الالتقاط معطلاً بعد ترحيل المضيف.
  • تم إصلاح ديوراما دفاع الأجهزة المحمولة للتأكد من أن اللاعب الأول يحمل دائمًا مجموعة البيانات في الديوراما.
  • تم إصلاح الحالات التي يتلقى فيها المستخدمون الذين تبدأ أسماؤهم بـ "-" أو رقم كل الهمسات في لوحة دردشة واحدة.
  • تم إصلاح أشعة الليزر الأمنية الخاصة بالجسم لفرض الضربة القاضية على النحو المنشود من التصميم.

الإصلاح 11.0.7

26 نوفمبر 2013 منتدى بوست

الإصلاحات:
  • لا يظهر الحراس الثابتون في الدستور الغذائي إذا تم اختيارهم للعرض.
  • تمت إزالة استنزاف الطاقة من مهام Nightmare في وضع عدم الحماية.
  • تم إصلاح المشكلات المتعلقة بتعطيل الماسح الضوئي لاستخدام السلاح الأساسي في حالة سقوطه.
  • تم إصلاح الديوراما الخاصة برئيس Alad V لكونه مواً منفردًا.
  • Buffs لـ Alad V - يتم زيادة مستواه الأقصى.
  • هواة دروع وصواريخ Zanuka.

الإصلاح 11.0.6

25 نوفمبر 2013 منتدى بوست

التغييرات:
  • تغييرات واجهة المستخدم:
    • (+/-) مؤشرات في الدستور لأنواع الأعداء للإشارة إلى نقاط الضعف والحصانات ، إذا كان لدى العدو نوع (+) بجانب نوع الضرر ، فإن لديهم ضعفًا فيه. لذا ، (+) بجانب النار يعني أن النار ستكون فعالة! إذا كان لدى العدو (-) بجانب نوع الضرر ، فلديه حصانة ضده. إذن ، (-) بجانب النار يعني أن النار لن تكون فعالة!
  • تغييرات العدو:
    • رواد فضاء كوربوس هم الآن لحم.
    • أصبحت البكرات روبوتية الآن (لا ، لا يوجد داخل Grineer اللحمي الصغير!).
  • تغييرات جدول المقاومة:
    • الدرع: مقاوم للانفجار.
    • مصابة: مقاومة للتسمم ، ضعيفة الانفجار.
    • الروبوتية: تمت إزالة الثقب / التأثير كمدخلات ذات صلة بنوع العدو. هذا يعني أنها محايدة لأنواع الضرر هذه.
  • تغييرات الدستور الغذائي:
    • أضف "مصادر معروفة" لإظهار أي من الذكاء الاصطناعي يسقط تعديلًا إذا تم مسحها ضوئيًا بالعدد المطلوب من المرات.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح المشكلة حيث لا تعمل التعديلات التي تهدف إلى منع Stagger و Knockdown وما إلى ذلك.
  • تم إصلاح المشكلة حيث كانت الممرات المفتوحة على ما يبدو بها أبواب غير مرئية تمنع التقدم.
  • تم إصلاح أرقام الضرر والأصوات التي تظهر على الأعداء الذين ماتوا بالفعل (ذو صلة: http://www.youtube.com/watch؟v=mAUY1J8KizU )
  • زر Arsenal الثابت يظل معطلاً بعد قبول دعوة أو عدم الخروج من الشاشة تمامًا.
  • تم إصلاح المزيد من المشكلات المتعلقة بالتعديلات التي تتسبب في عدم حفظ تقدم المهمة في الحسابات بلغات الاتحاد الأوروبي.
  • تم إصلاح المشكلة حيث كان الأعداء الذين لم يكن من المفترض أن يكون لديهم دروع (وفقًا للمخطوطة والتصميم) يعرضون قيم الدرع في واجهة المستخدم مع هود أخضر / أصفر.
  • يبدو أن قوة Valkyr الثابتة لا تعمل عند استخدام الرسوم المتحركة لـ Noble.
  • تم إصلاح خطأ تهجئة رتبة الرقيب في Nef Anyo.
  • تم إصلاح رسوم الرسوم المتحركة المفقودة في هجمات Prova.
  • تم إصلاح تراكب الخريطة المتبقي في نهاية المهمة.
  • تم إصلاح استغلال التجارة حيث يمكن للمستخدمين تقديم عرض مضاد قبل أن يُطلب منهم ذلك ، وبدء التداول مبكرًا.
  • أهداف الالتقاط الثابتة التي تحتوي على دروع إضافية.
  • التعديلات الثابتة التي لم يتم إصدارها قابلة للتداول.
  • مطاردة ثابتة لخرق Alad V "أصوات مكتومة" يتم تطبيقها على جميع اللاعبين عندما يدخل أحد اللاعبين في الاختراق.
  • تم إصلاح حوادث مختلفة.

الإصلاح 11.0.5

23 نوفمبر 2013 منتدى بوست

الإصلاحات:
  • إصلاح بقاء البوابة الإلكترونية على كوكب الزهرة لا يمنح مكافأة مهمة في 5 دقائق.
  • تم إصلاح مشكلة في الإصدار الألماني من اللعبة والتي أثرت على اللاعبين الذين تلقوا تعديلًا معينًا (تمزق) مما تسبب في عدم استلام جميع مكافآت المهام.

الإصلاح 11.0.4

22 نوفمبر 2013 منتدى بوست

التغييرات:
  • تعديلات Flux Rifle حتى لا تكون ضررًا مائلًا خالصًا.
  • تم تخفيض فرصة Boar Prime proc.
  • تعليق هنا مفاده أنه يتم النظر في الأسلحة فيما يتعلق بجميع التغييرات التي أحدثها الضرر 2.0 وهذا عمل مستمر.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح رؤوس طاقم Corpus Crewmen التي لا تقهر تمامًا ، وهناك حاجة إلى مزيد من العمل هنا للحصول على الإصلاح المناسب.
  • تم إصلاح مشكلة عدم انخفاض الموارد في كوكب الزهرة.
  • تم إصلاح المشكلات التي يهاجم فيها Sentinel المالك إذا تلقى Radiation Proc.
  • تم إصلاح جلود Loki / Banshee الخالدة غير قابلة للتلوين.
  • تم إصلاح الرسوم المتحركة المفقودة على شريحة الركبة مع دوران Lecta.
  • تم إصلاح ثقل ارتفاع 10 أقدام في فوبوس.
  • إصلاحات وتغييرات على الدردشة بما في ذلك:
    • ستتم إعادة الانضمام إلى الدردشة الآن بعد فقد الاتصال بمضيف الدردشة وإعادة الاتصال.
    • بدلت قائمة المستخدمين ومواقع لوحة الدردشة في القائمة الاجتماعية.
    • وضع نافذة الدردشة في الجزء السفلي الأيسر من النافذة داخل اللعبة كإعداد افتراضي.
    • تم إصلاح علامات تبويب المحادثات الخاصة عند الدخول والخروج من الألعاب.
  • تم إصلاح المشكلات حيث لم يكن الارتداد يتسبب في ضرر أو تدمير الأعداء.
  • تم إصلاح المشكلات حيث لم يكن Crush يعمل في الكونكلايفز
  • تم إصلاح المشكلة حيث لم يكن Rhino Stomp يسبب ضررًا في الكونكلافز.
  • تم إصلاح المشكلة حيث لا تعمل مشكلات الالتقاط مع أهداف متعددة.
  • تم إصلاح المشكلات حيث سمع العملاء الكثير من أصوات الأعداء.

الإصلاح 11.0.3

22 نوفمبر 2013 Post Post - أكثر سخونة من Ruk's Guns!

الاضافات:
  • أضف إعدادًا جديدًا لتعطيل واجهة المستخدم في جميع لقطات الشاشة. يحدث هذا تلقائيًا عند الضغط على زر لقطة الشاشة (الافتراضي هو F6). الآن يمكن للاعبين إنشاء خلفياتهم الخاصة من اللعبة / المخطوطة / إلخ! لقطات ساحرة ، جاهزة؟
  • تمت إضافة تقدم خريطة الطاقة الشمسية و XP لتظهر على شاشة الملف الشخصي.
  • تمت إضافة قائمة سياق عند النقر بزر الماوس الأيمن على رأس علامة تبويب المحادثة الخاصة التي تحتوي على خيار إغلاق علامة التبويب المذكورة.
  • تمت إضافة الرسوم المتحركة Valkyr Noble!
  • إضافات الدستور الغذائي:
    • تمت إضافة أوصاف القدرة الخاصة بـ Warframes.
    • تمت إضافة رموز فئة Orokin.
التغييرات:
  • تم تخفيض تعديلات مستوى الصعوبة في Sargas Ruk.
  • يعمل Stalker باستمرار على زيادة دفاعاته والخروج من حالات عربات التي تجرها الدواب. انتبه ، Tenno.
  • نقطة الضعف الثانوية Lephantis المشاجرة تأخذ ضعف الضرر مرة أخرى.
  • أصبحت التقاطات Titan Extractor أكثر وضوحًا - لم يعد إجمالي الموارد عبارة عن ماوس فوق أي شيء ، بل سيظهر طوال الوقت بمجرد أن تصبح الحاوية جاهزة للمطالبة.
  • منغم أسفل Kunai / مسارات رمي ​​المقذوفات.
  • جسيمات أقل في نفاثات روك البركانية. تغيير على أساس الأداء.
  • أبطأ كرة سارجاس روك النارية قليلاً.
  • صحة العدو الملونة على شاشة HUD باللون الأصفر إذا كان لديهم دروع
  • ستخلق تأثيرات Volt الكهربائية الآن ضوءًا ديناميكيًا يتناسب مع لون الطاقة لديك.
  • منع Vectis المعدلة من Ruk 1-shotting.
  • منع نقل نافذة Social إلى المساحة التي يشغلها شريط القائمة الأمامية.
  • تم صقل معدل سوما Crit وزيادة فرصة Proc / Status.
  • تم تخفيض فرصة الحصول على سيف الفك من 50٪ إلى 10٪.
  • التلميع تعديل عمق ثقب.
  • تغييرات على مواضع الكاميرا على بلاطات Corpus Gas City
الإصلاحات:
  • تم إصلاح المشكلة في حالة عدم إجراء الانتخابات المضيفة ، عالق المستخدم في الردهة.
  • لا يظهر تاريخ آخر تسجيل دخول ثابت في حالة التمرير في قائمة جهات الاتصال / العشيرة.
  • تم إصلاح بعض الأعداء الذين لا يهاجمون بعد الاستيقاظ من الضربة القاضية.
  • يصلح التجميد الدائم والبطيء إذا تم إنتاجه داخل منطقة التجميد.
  • يستمر تشغيل الإرسالات الثابتة عند بدء تشغيل فيلم سينمائي.
  • تم إصلاح بعض المواقف التي تفشل فيها عمليات Dojo ، مما يؤدي إلى المزيد من حالات الفشل. تتعلق بزخارف التشطيب بالاندفاع لا تعمل.
  • الموت الإشعاعي الثابت لا يدفع إلى حالة الإنعاش.
  • لا يزال الضرر الإشعاعي الثابت مطبقًا ويقتل اللاعب بعد إحيائه.
  • المنجل الثابت ليس الحجم الصحيح.
  • لا يتم عرض معلومات سلاح المشاجرة الثابتة في نهاية المباراة إذا كانت هستيريا Valkyr نشطة.
  • تم قفل المشاجرة الثابتة للعملاء بعد تعرضهم لضربة قاضية عادةً عندما تكون هستيريا Valkyr نشطة.
  • تم إصلاح أن Nyx محصن ضد ضرر الدرع بعد استخدام Absorb.
  • من المحتمل أن يتعرض اللاعبون الثابتون لضرر الدرع عندما يباركهم Trinity.
  • تم إصلاح Valkyr باستخدام أسلوب المشاجرة بقبضة اليد على سلاح المشاجرة العادي الخاص بها بعد استخدامها النهائي.
  • تم إصلاح الخطأ في Loki's Radial Disarm والذي من شأنه أن يتسبب في استخدام خطأ في الطاقة.
  • تم إصلاح عدم وجود صوت في هجوم بندقية Sargas Ruk.
  • أعداء ثابتون لا يتكاثرون في مدينة الغاز ، قم بإبادة مجموعة البلاط وفي مهام التخريب.
  • تعديلات Glaive الثابتة لا تعمل على Glaive Prime.
  • تم إصلاح عدم قدرة العميل على التراجع عن الردهة بعد بدء تشغيل العد التنازلي (ESC لا يعمل ، وما إلى ذلك).
  • القائمة الثابتة لا تختبئ عند تحديد هدف / غزو.
  • تم إصلاح تحدي الدرجة 11. تعطيل الليزر عند اكتمال التحدي بنجاح
  • تم إصلاح المشكلة حيث يتسبب الموت مع قائمة الإيقاف المؤقت في فقدان الوظائف بعد الإحياء.
  • لا تظهر الدردشة الثابتة داخل اللعبة تلقائيًا إلا إذا فتحت نافذة الدردشة بالفعل.
  • تم تضمين إصلاح لإغلاق القائمة الاجتماعية بشكل صحيح عندما تكون مفتوحة ويموت اللاعب.
  • تم إصلاح تعليق اللعبة عند التحليق فوق العقدة الرئيسية لكوكب المشتري
  • تم الإصلاح / ث كونه حساسًا لحالة الأحرف وإنشاء تحويلات دردشة متعددة لنفس المستخدم اعتمادًا على الحالات التي استخدمتها عند كتابة اسم صديق في / w.
  • أرقام الأضرار الثابتة من DOT-Procs لا تظهر في الموقع الصحيح.
  • تم إصلاح مشكلة وجود رسائل واردة بين اللاعبين الذين لا يتحدثون الإنجليزية والذين لا يتحدثون الإنجليزية.
  • تم إصلاح الأسلحة ذات معدل إطلاق النار العالي التي تتعامل مع Procs مع 0 ضرر.
  • الرقيب الثابت. يتطلب Nef Anyo عمليات مسح كثيرة جدًا لـ Codex.
  • إصلاحات الأعطال المختلفة بما في ذلك واحد يتضمن VOIP.
  • تم رفع مكافآت نقاط الخبرة.

الإصلاح 11.0.2

20 نوفمبر 2013 منتدى بوست

الإصلاحات:
  • تم إصلاح تعليق واجهة مستخدم Dojo "بناء الغرفة" مما أدى إلى عدم إمكانية تشغيل اللعبة.
  • تمت إضافة مزيد من الرؤية للإجراءات / الحالة على الأعداء عند إلحاق الضرر. تمت إضافة أيقونات العمليات / الحالة إلى أرقام التلف.
  • إصلاحات المناعة للإصابة لـ Nyx عند الامتصاص.
  • ثابت (حقيقي) عدم القدرة على مسح الأعداء القتلى عدة مرات.
  • البركة الثابتة لا تجعل الثالوث منيعاً.
  • نطاقات ثابتة لدقة أقل (مرة أخرى حقيقية)!
  • خفضت كاسحة البندقية الضرر (قمنا بمهام دون إطلاق طلقة واحدة ، التوازن الضروري).

الإصلاح 11.0.1

20 نوفمبر 2013 منتدى بوست

التغييرات:
  • تعرض شاشة الضرر لهجمات المشاجرة البديلة (الشحن ، والقفز ، والدوران ، والحائط) الآن الضرر الذي تمت ترقيته في واجهة المستخدم.
  • يتطلب التشفير استخدامًا واحدًا فقط الآن لحل اللغز بأكمله.
  • فئة أسلحة الحارس الممكّنة في الدستور الغذائي.
  • Event Elevator أسرع الآن! يعمل مهندسو Corpus بسرعة.
  • تمت إزالة Fin Sword من الظهور في Codex ، ما هو Fin Sword: O؟
  • لا يزال مسح الحلفاء (مثل Corpus في الحدث) مسموحًا به ولكنه لا يحصل على مكافأة التخفي.
  • تغييرات السلاح / إطار الحرب:
    • تلقت العديد من الأسلحة تعديلات للتعويض عن الضرر 2.0. تم تعديل بعضها لـ 11.0.1 بما في ذلك:
    • مسدس أكريد ، يزداد الضرر.
    • Sobek Crit ، معدل 50٪ غير مقصود.
    • جورجون كريت.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة بعلامات تبويب Social / Chat:
  • الدردشة الثابتة لا تعمل في مناطق الاتحاد الأوروبي.
  • تم إصلاح علامات تبويب القائمة الاجتماعية التي لا يمكن تحديدها في اللعبة.
  • نعرض الآن علامة تبويب القبيلة وقناة دردشة IRC للعشيرة في اللعبة.
  • جعل الحد الأدنى للعرض والارتفاع أصغر للنافذة الاجتماعية.
  • إصلاحات محتملة لأعطال بعض الأجهزة.
  • تم إصلاح دردشة التحالف غير قابلة للعرض في اللعبة.
  • تم إصلاح الأعداء القتلى الذين يمكن مسحهم.
  • تم إصلاح زر "إلغاء دعوة اللعبة" غير المستجيب "X".
  • تم إصلاح التباطؤ عند محاولة إظهار الكثير من التعديلات على الشاشة مرة واحدة.
  • لا تمنح اختبارات رتبة الإتقان الثابتة مرتبة أعلى للاعب بعد نجاح الاختبار.
  • تم إصلاح آثار التوهج المتبقية على العدو الميت.
  • تم إصلاح الانهيار عند الاشتباك مع لوحة الألعاب.
  • إصلاح نافذة الدردشة تصغير عند الفشل في الانضمام إلى الجلسات.
  • تم إصلاح الخطأ الذي قد يحدث عند الاندفاع إلى ثكنات dojo.
  • يمنع Trinity's Link الآن عمليات المعالجة (على الرغم من أنها قد لا تزال تحدث على هدف الرابط).
  • تأثيرات بصرية ثابتة للغاز والفيروسات والتآكل لا تختفي.
  • إصلاح ألم سارجاس روك لن يحدث بنسبة 100٪ من الوقت ، فهو ليس طفلًا!
  • تم إصلاح صورة Valkyr BP وهي صورة شريرة.
  • تم إصلاح عمليات المسح المخطوطة بواسطة مضيف يضيف إلى مجاميع العملاء.
  • تم إصلاح مستويات عدو الغزو التي يتم إعادة تحجيمها عندما يغادر اللاعب / ينضم إلى مهمة قيد التقدم.
  • إصلاح جلد المرمر المطبق على Excalibur. لا يقصد أن ترتديه.
  • ظهور مشكلة "الانتقام القديم" الثابتة في واجهة المستخدم كمكافأة للمهمة.
  • قيود Valkyr التجميلية الثابتة ليست موجودة في حزمة Valkyr.
  • لا تكون المحطات الطرفية الثابتة على الجانب المصاب من مستوى انتقال الحدث ، مما يؤدي إلى محاصرة بعض اللاعبين.
  • تم إصلاح خطأين إملائيين: - أصبح الخوف الآن مصابًا بالندوب بشكل صحيح / في القسم أصبح الآن مدينًا بشكل صحيح.
  • تم إصلاح الاحتضار باستخدام الماسح الضوئي الذي يكسر عتادك عند إحيائه.
  • تكون إزاحات نطاق القناص / الماسح الضوئي الثابتة خاطئة إذا كان HUD أقل من 720 بكسل على أي محور.
  • إصلاح الكراكين يسبب 0 ضرر.
  • تنتقل تأثيرات الحالة إلى ragdoll ، حيث تظل حتى يتم تدمير ragdoll

تحديث 11.0

20 نوفمبر 2013 منتدى ما بعد - فالكير العنان

الاضافات:
  • New Warframe: "Valkyr" فئة Berserker للسيدات ، خوذة Bastet التجميلية وقيود التجميل!
  • أسلحة جديدة:
    • بندقية صيد "دجلة" Tenno مزدوجة البرميل (أساسية)
    • بندقية صغيرة "Cestra" (ثانوية)
    • "Lecta" Corpus Whip (المشاجرة)
  • برايم جير جديدة: إمبر وجلايف وسيكاروس! ابحث عن كل شيء في الفراغ اليوم!
  • نموذج الضرر الجديد 2.0! مزيد من المعلومات هنا: https://forums.warframe.com/index.php؟/topic/132366-information-on-damage-20/
  • تخصيصات جديدة: مظلات Warframe لأول 8 إطارات حربية!
  • زينة جديدة لـ Dojo (بما في ذلك كشك التداول!)
  • مجموعة البلاط الجديدة: Corpus Gas City
  • أعداء جدد: 3 أنواع من أعداء الجسد للبحث عنها وتدميرها!
  • الرئيس الجديد: سارجوس روك (غرينير)
  • الرئيس الجديد: Alad V & Zanuka (Corpus)
  • النظام الجديد: Trading 1.0! قم ببناء كشك التداول في Dojo لتبدأ!
  • نظام جديد: Codex and Scanner (مسح الأعداء لفتح الإدخالات والتفاصيل في Codex)
  • تعديلات جديدة للضرر المتقطع (الصحة) ، الضرر السام (السم) ، الضرر (درع) الضرر ، وتأثيرات الحالة (فرصة بروك)!
  • طائرة بدون طيار من الموارد الجديدة: تجمع مواد التصنيع من أنظمة الكواكب!
  • انتخاب المضيف: يصبح اللاعب الذي يتمتع بأفضل مزيج من أداء الكمبيوتر وظروف الشبكة مضيفًا تلقائيًا عند إطلاق مهمة عامة
  • الخريطة الكاملة التي تظهر على الشاشة: اضغط على M أثناء اللعب لعرض خريطة المستوى الشاملة وأنت تكتشفها من خلال الاستكشاف!
  • تمت إضافة خيار الاشتراك في عقد Nightmare
  • تمت إضافة دعم مفتاح الاختصار لعناصر العتاد
  • تمت إضافة تلميح "انقر فوق كوكب" عند الجلوس في الحالة الافتراضية للتخطيط النجمي
  • تمت إضافة رمز جديد لعقد Boss على مخطط النجوم
  • يمكن للاعبين الآن نسخ تصويتات مهمة اللاعبين الآخرين من خلال النقر على لوحة معلومات الفريق.
  • ميزات إضافية للاتصالات الصوتية داخل اللعبة. يمكن الآن تحديد الميكروفون وجهاز الإخراج. تم أيضًا إضافة تحسينات على النطاق على الميكروفونات الضعيفة.
  • تمت إضافة الإنجازات داخل اللعبة
  • تحديث 11 حدث الإطلاق: The Hunt for Alad V!
التغييرات:
  • لم تعد هناك حاجة إلى Sprint لبدء تشغيل الحائط
  • تمت إعادة كتابة بروتوكول شبكة قائمة جهات الاتصال بالكامل للعمل على حل مشاكل Strict NAT والشبكة الناتجة عن وجود عدد كبير من جهات الاتصال (لا يزال النظام الجديد قيد الضبط ، يرجى التحلي بالصبر)
  • تمكين العرض متعدد الخيوط افتراضيًا (يمكن تعطيله في المشغل إذا لزم الأمر).
  • أصبحت أهداف الالتقاط الآن أكثر ديناميكية ومتحركة: هناك مجموعة من أهداف Corpus و Grineer الأكثر صرامة بقدرات مختلفة وستهرب الأسلحة عند أول علامة على الخطر. منعهم من ركوب المكوك والهروب!
  • انتقل J3-Golem من منزله في Thermisto ويشير جواسيسنا إلى أنه قد يضرب في أي وقت. ابحث عن الغزوات الموبوءة على شاشة عرض التنبيه داخل اللعبة ؛ لدينا سبب للاعتقاد أنه إذا كان هناك غزو حيث يتم العثور على رئيس عادة ، فمن المحتمل أن تجد J3-Golem هناك بدلاً من ذلك (نشك أيضًا في أنه يحمل مخططات مكونات Volt Warframe!)
  • إعادة تصميم ودمج جهات الاتصال وواجهة المستخدم للدردشة (ابحث عنها على الجانب الأيمن من شاشتك)
  • يساهم تقدم مخطط النجوم ، رتبة الحارس وسلاح الحارس الآن في مستوى الإتقان. ملاحظة: أكمل مهمة بأسلحة الحارس والأسلحة الحارس المستوية لتلقي Master XP بأثر رجعي
  • تم تحسين التنقل في الشريط العلوي ليشمل Codex و Inbox
  • يأتي الحراس الآن بكمية افتراضية من الدروع
  • تمت إزالة الأبواب التعاونية من مهام البقاء
  • تم تقليل الوقت بين موجات الدفاع إلى 6 ثوان
  • يتم الآن تحديث علبة الوارد بعدد الرسائل غير المقروءة
  • سيتم الآن تحديث رموز رسائل البريد الوارد بشكل صحيح عند حذف الرسائل
  • يتم استلام المكافآت التي يتم تسليمها إلى البريد الوارد تلقائيًا عند قراءة الرسالة - تمت إضافة نص جديد لتوضيح ذلك
  • تم تحديث رسم غرفة Dojo للغرف التالية (سيكون التحديث المرئي تلقائيًا ، ولا يلزم إعادة البناء):
    • وحي
    • الثكنات (القمر ، الجبل ، العاصفة ، الظل)
    • معامل البحث (الحيوية ، الطاقة ، الكيمياء)
  • تمت إضافة قفل الهدف التلقائي للاشتباك في لوحة الألعاب. خيار مساعدة الشجار هو تبديل.
  • مخطط النجوم: تمت إضافة تأثيرات وألوان لتمييز العقد المتاحة عن العقد المكتملة / المقفلة ، وتسليط الضوء على العقد الرئيسية.
  • تعد تعديلات Stun Chance (Pistol ، Rifle ، Shotgun ، Melee) الآن تعديلات على Status Effect وفقًا لنظام الضرر الجديد
  • الأسلحة ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد تتسبب في أجواء أقل بمقدار 2 ديسيبل وموسيقى البط بمقدار 1 ديسيبل أقل. أسلحة ثنائية الأبعاد بطة أسلحة ثلاثية الأبعاد بمقدار 2 ديسيبل أقل
  • يمزج تحسين الصوت
  • تم تغيير وصف كوكب يوروبا بحيث لم يكن مثل إيريس
  • تمت إضافة عناصر واجهة المستخدم للإشارة بشكل أفضل إلى حالة استخراج اللاعب (اللاعبون ينتظرون ، عدد اللاعبين ، إلخ)
  • تمت إضافة رموز جديدة لأسلحة الحارس
  • حولت Prova لاستخدام الرسوم المتحركة Machete والتشطيبات
  • تمت إضافة صندوق سماوي جديد إلى مجموعة بلاط Grineer Galleon
  • تم تحسين الصوت من أجل تعديل التأثير الثقيل
  • تحسينات الصوت على بعض اللمسات الأخيرة التخفي
  • إعادة موازنة بعض أنواع المودات للمعارك المقعرة (تعديلات Stun ، وتعديلات Crit ، وتعديلات تالفة)
  • قيم مجوفة مضبوطة لـ Brakk و Machete Wraith و Obex
  • تمت إضافة صوت للمصاعد الهوائية Galleon في خريطة Conclave
  • قام Stalker بتحسين تقنيات التحرير والسرد الخاصة به
  • لن تستهدف الشخصيات غير القابلة للعب وكلاء الإنقاذ بعد الآن
الإصلاحات:
  • تم إصلاح سلاسل نصية متعددة مترجمة عبر جميع اللغات
  • إصلاحات الكاميرا التجريبية - لا تصطدم الكاميرا بالأعداء أو اللاعبين لتجنب الاهتزاز المزعج.
  • تم إصلاح المشكلة حيث يمكن للمضيف فقط دعوة اللاعبين إلى Dojo
  • تم إصلاح المزيد من حالات انتشار الذكاء الاصطناعي للعدو أو الوقوع في مناطق يتعذر الوصول إليها في مهام الإبادة
  • تم إصلاح السقوط من المستوى في تحدي الإتقان 7 مما يكلف الإنعاش
  • تم إصلاح بعض مشكلات التنقل / التصميم في موصلات المستوى الجديد
  • تم إصلاح بعض المشكلات المتعلقة بقدرة Nyx's Mind Control حيث لا يهاجم الذكاء الاصطناعي الذي تم غسل دماغه الأعداء دائمًا على النحو المنشود
  • تم إصلاح مشكلات النقل الفضائي المختلفة التي قد تؤدي إلى تجارب "خارج العالم"
  • تم إصلاح بعض المواد المفقودة التي تم تحديدها في مستويات سفينة الجسد
  • تم إصلاح الحالة التي لا يمكنك فيها الاشتباك / الصد أحيانًا بعد سقوطك أثناء تقلبات المشاجرة
  • تم إصلاح حالة بقاء اللاعب في رسوم المشاجرة المتحركة أحيانًا إذا سقط أثناء هجوم الاشتباك
  • إصلاح خطأ HUD عند استخدام VOIP في dojo
  • تم إصلاح حجم إعادة النشر المفقود في مسار عقبة Dojo
  • تم إصلاح بعض المشكلات المبلغ عنها المتعلقة بقوام الخفقان
  • تم إصلاح عمليات القفز المفقودة المطلوبة من قبل الأعداء في مستويات معينة
  • تم إصلاح صاروخ روبوت Jackal الذي يسعى للإزاحة
  • تم إصلاح أصوات كاميرا الأمان الثابتة للعملاء
  • تم إصلاح أسماء جوائز Gradivus Dilemma
  • لا يختبئ تراكب الدردشة الثابت داخل اللعبة عند الضغط على ESC / النقر بعيدًا قبل حدوث الإخفاء التلقائي
  • لا يتم تحديث نقاط عتاد المضيف الثابت التي يستخدمها Quickmatch في الوقت الفعلي عند تجهيز معدات مختلفة في الترسانة
  • تم إصلاح Grineer Scorpion للحصول على وصف مناسب داخل اللعبة
  • تم إصلاح مشكلة الرسوم المتحركة Kestrel و Glaive للحافظة
  • تم إصلاح سلسلة نصية غير محددة عند محاولة شراء فتحة بها بلاتين غير كافٍ
  • تم إصلاح جميع المشكلات المبلغ عنها / المعروفة للاعبين الذين يسقطون عبر المصاعد
  • قفزة ثابتة في منتصف الجدار بغطاء الحافة مما يجعلك تحافظ على سرعة الدفع
  • القدرة الثابتة على جلد وحيد القرن الحديدي التي تمنح المناعة أثناء فقدان الأكسجين
  • ملحقات سلاح ثابتة لتشغيل الرسوم المتحركة لإطلاق النار الآن وفقًا لمعدل إطلاق النار الخاص بها (مع أي تعديلات ترقية)
  • إصلاح سلوك ارتداد السلاح المكسور ؛ يعمل الآن على النحو المنشود
  • ثابت النرفزة المتحركة الخمول الأسطوانة
  • تم إصلاح مشكلة "الطاقة قيد الاستخدام" بعد استخدام قدرة Banshee's Sonic Boom
  • سلاح Acrid ثابت لا يسبب ضررًا بمرور الوقت
  • تم إصلاح قدرة Saryn's Miasma على إحداث الضرر بمرور الوقت
  • تم إصلاح المشكلة حيث تم استهلاك Ciphers مرتين في عملية اختراق واحدة
  • تم إصلاح قدرة Nekros Soul Punch على استهداف دوول الشخصيات غير القابلة للعب
  • تم إصلاح مصاص دماء Trinity's Energy في Conclave والذي تسبب في قيام أعداء الفريق المقابل بتجديد الطاقة أيضًا
  • تم إصلاح المشكلة التي سمحت للمشاهدين بإطلاق بندقية Ignis و Flux أثناء المشاهدة في الكونكليف
  • تم إصلاح الأعداء الذين لا يتعرضون للقتل التلقائي إذا قاموا بعمل دوامة في منتصف الرسوم المتحركة للموت
  • تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة بأنواع العدو المصاب والمتعلقة بالملاحة على الخريطة
  • أعداء ثابتون على مستوى عالٍ يتكاثرون في مهام دفاعية منخفضة المستوى
  • لم يبدأ العد التنازلي الثابت للجلسة الخاصة بعد انضمام / اختيار صديق للمهمة

أمور تافهة

  • تم تخطي التحديث 11.4.