تحديث 20 - Update 20

التحديثات عبارة عن تصحيحات وإضافات عرضية أو إزالة معلومات و / أو ميزات لعبة.

التحديثات التالية خاصة بـ WARFRAME الإصدار 20:

تحديث 20
نشيد اوكتافيا U20.0 H20.0.1 H20.0.2 H20.0.3 H20.0.4 H20.0.5 H20.0.6 H20.0.7 H20.0.8 H20.0.9
U20.1 H20.1.1
U20.2 H20.2.1 H20.2.2 H20.2.3 H20.2.4
U20.3 H20.3.1
U20.4 H20.4.1 H20.4.2 H20.4.3 H20.4.3.1 H20.4.4 H20.4.5 H20.4.6
U20.5 H20.5.1 H20.5.2
U20.6 H20.6.0.1 H20.6.1 H20.6.2 H20.6.3 H20.6.4
U20.7 H20.7.1 H20.7.2 H20.7.3 H20.7.4 H20.7.4.1

الإصلاح العاجل 20.7.4.1

27 يونيو 2017 منتدى بوست

الإصلاحات:
  • اللاعبون الثابتون غير قادرين على تسجيل الدخول!

الإصلاح العاجل 20.7.4

27 يونيو 2017 منتدى بوست

Prime Vault غير مغلق حتى 1 أغسطس!

تمت إضافة آثار جديدة محدودة الوقت إلى القطرات وحزم الآثار التي تحتوي على العناصر التالية وأجزائها:

كما هو الحال مع أي بقايا تم إدخالها حديثًا ، فإن المخطوطة هي دليلك للتخطيط لمطاردتك. هذه المرة نشاركك بعض المعلومات الأكثر شفافية ؛ معدلات إسقاط Prime Vault Relic الجديدة لكل مهمة! نظرًا لأننا نعمل من أجل موقع أكثر ديمومة لمعدلات انخفاض المساكن ، نأمل أن يساعد الجمع بين مواقع الدستور والقائمة أدناه في البحث عن هذه العناصر.

تمت إضافة آثار زمنية محدودة ويمكن العثور على مواقع إسقاطها في الدستور الغذائي:

يرجى ملاحظة أننا نتحقق ثلاث مرات من بياناتنا حول هذا للتأكد من أنها شاملة - إذا أضفنا أو غيرنا ، فسنقدم ملاحظة من المحرر!

ليث B1

الدفاع عن القطاع المظلم: الدوران أ: 9.4٪
بقاء القطاع المظلم السهل: الدوران ب: 7.14٪
بقاء القطاع المظلم السهل: الدوران ج: 9.68٪
الدفاع السهل: الدوران أ: 6.67٪
التنقيب السهل: الدوران ب: 7.1٪
التنقيب السهل: التدوير ج : 9.67٪
اعتراض سهل: دوران أ: 8.33٪
Easy Spy: Vault 2: 12.5٪
Easy Survival: Rotation B: 7.14٪
Easy Survival: Rotation C: 9.68٪
Orokin Deelict Defense: Rotation A: 10٪
Orokin Deelict Survival: Rotation A : 10٪

ميسو إم 1

الدفاع عن القطاع المظلم: الدوران ب: 1.3٪
الدفاع عن القطاع المظلم: الدوران ج: 7.5٪
الدفاع السهل: الدوران ب: 7.14٪
الدفاع السهل: الدوران ج: 6.66٪
الدفاع المتوسط: الدوران أ: 9.09٪
التنقيب المتوسط: الدوران ب: 5.88٪
اعتراض سهل: دوران ب: 5٪
اعتراض سهل: دوران ج: 9.74٪
اعتراض متوسط: دوران أ: 7.14٪
جاسوس صلب: قبو 2: 5.95٪
جاسوس متوسط: قبو 3: 7.03٪
بقاء قطاع مظلم متوسط: دوران ب: 5.88٪
بقاء متوسط: الدوران ب: 5.88٪
الدفاع المهجور من أوروكين: الدوران ج: 7.74٪

نيو B3

دفاع القطاع المظلم: الدوران ب: 1.7٪
الدفاع الصلب: الدوران أ: 9.09٪
الدفاع المتوسط: الدوران ب: 6.25٪
الدفاع المتوسط: الدوران ج: 9.67٪
الإنقاذ المصاب: الدوران أ: 9.09٪
التنقيب المتوسط: الدوران ج: 9.67٪
الصعب التنقيب: الدوران ب: 6.25٪
اعتراض صعب: الدوران أ: 9.09٪
اعتراض متوسط: الدوران ب: 6.25٪
اعتراض متوسط: الدوران ج: 12.5٪
جاسوس صلب: قبو 2: 5.95٪
بقاء قطاع الظلام: دوران ب: 6.25٪
متوسط بقاء القطاع المظلم: الدوران C: 9.67٪
بقاء صعب جدًا (Zabala، Eris): الدوران B: 12.5٪
بقاء متوسط: الدوران C: 9.68٪
بقاء صعب: الدوران B: 6.25٪
صعب جدًا (Mot ، Void) الدوران B: 12.5 ٪
بقاء Orokin المهجور: الدوران ب: 11.11٪

أكسي R1

الدفاع الصلب: الدوران ب: 5.88٪
الدفاع الصلب: الدوران ج: 8.60٪
الملوث المصاب: الدوران ب: 5.88٪
الحفر الصعب: الدوران ب: 8.60٪
اعتراض الجناح الصلب: الدوران ج: 7.74٪
اعتراض صعب: الدوران ب: 12.5٪
صعب اعتراض: دوران C: 12.17٪
بقاء قطاع الظلام الصلب: دوران ب: 8.60٪
بقاء صعب جدًا (زابالا ، إيريس): دوران ب: 10٪
بقاء صعب: دوران ب: 8.60٪
صعب جدًا (موت ، باطل) دوران ج: 11.11 ٪
Orokin المهجور البقاء على قيد الحياة: الدوران C: 8.60٪


تحقق من Prime Vault Unsealed الجديدة من ملحقات Vaulted Prime الأخرى عالية الطلب ، والمعبأة مع البلاتين المخفض هنا !

لا تنس: تحسين آثارك يمكن أن يقلب الاحتمالات لصالحك إذا كنت تبحث عن جزء نادر!

الآثار السليمة: شائعة @ 25.33٪ ، غير شائعة عند 11.00٪ ، نادرة @ 2٪.
آثار استثنائية: شائعة @ 23.33٪ ، غير شائعة 13.00٪ ، نادرة @ 4٪.
آثار لا تشوبها شائبة: شائعة @ 20.00٪ ، غير شائعة عند 17.00٪ ، نادرة @ 6٪.
الآثار المشعة: شائعة @ 16.67٪ ، غير شائعة 20.00٪ ، نادرة @ 10٪.

التغييرات:
  • انقلبت أيقونات Desert-Camo لتواجه الاتجاه الصحيح
الإصلاحات:
  • تم إصلاح العملاء الذين لديهم أجنحة عملاقة (مثل حجم سنترال باركوينج ، هل أنا على صواب؟) ولا يكونون مرئيين في عرض الكاميرا.
  • تم إصلاح قدرة Nova على استخدام Worm Hole على أجهزة Cryopods معينة ، مما يتسبب في تحريك صناديق ضربها.
  • تم إصلاح مفاعلات Fomorian الملتوية للعملاء.
  • تم إصلاح نص غير محدد يظهر في شاشة Fomorian End of Mission.
  • ثابت الشاشة تبقى ضبابية بعد respawning كما المشغل خلال بعض البعثات في الحرب من الداخل .
  • تم إصلاح تحطم في التتابع .
التغييرات والإصلاحات المقعرة:

الإصلاح العاجل 20.7.3

16 يونيو 2017 منتدى بوست

التغييرات:
  • ستعمل قوة ردود الفعل الآن على النحو المنشود لجميع أسلحة الشعاع عند استخدام وحدة تحكم.
  • لم يعد تجديد أوبيرون يؤثر على استنساخ قاعة المرآة في Mirage لأنه لا يفعل شيئًا سوى استهلاك الطاقة.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح عدم القدرة على إلحاق الضرر بـ Jordas Golem من زوايا معينة مع Fluctus .

الإصلاح العاجل 20.7.2

15 يونيو 2017 منتدى بوست

التغييرات:
  • تم تعديل رد فعل القوة عند إطلاق Glaxion باستخدام وحدة تحكم.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة بإرسال طلبات الصداقة أو قبولها مما أدى إلى ظهور نافذة منبثقة فارغة.
  • تم إصلاح عدم ترجمة "CLAN" في عنوان طبقة العشيرة.

الإصلاح العاجل 20.7.1

14 يونيو 2017 منتدى بوست

التغييرات:
الإصلاحات:
  • ثابت الرماد فادح فوري زيادة أعداء تلبورتينغ أسفل من خلال الكلمة في بعض الحالات.
  • لا يقوم العملاء الثابتون بإعادة تعيين تجديد طاقة المشغل الخاص بهم (وبالتالي لديهم قيم HUD للطاقة غير صحيحة) عند استخدام إما شعاع الفراغ أو وضع الفراغ.
  • تم إصلاح الانهيار المرتبط بـ Ash Prime's Teleport .
  • في بعض الأحيان ، يظل الأعداء الثابتون المجمدون في Stasis في وضع مستقيم ، مما يضلل اللاعبين ليعتقدوا أنهم ما زالوا على قيد الحياة.
  • تم إصلاح تعتيم شاشة صانع السلام من Mesa والذي يظل نشطًا بعد انتهاء القدرة.
  • تم إصلاح اصطدام الكاميرا باللاعب إذا عدت إلى الظهور بعد مشاهدة شخص ما في Archwing .
  • تم إصلاح مشكلات تدفق تفرخ الحفر الناتجة عن الأجسام القابلة للكسر (المشابك والمراوح).
  • تم إصلاح Fluctus لعدم تسببه في أي ضرر للأبراج أو الأزرار في The Jordas Verdict .
  • تم إصلاح اختفاء العلامة على أعداء حاملات القنابل الممزقة في قانون القصاص . لقد أضفنا أيضًا بعض عمليات التسجيل بشكل عام إلى ناقلات القنابل لحل المشكلات المستقبلية.

تحديث 20.7

7 يونيو ، 2017 منتدى بوست

الاضافات:

زيادات جديدة

Excalibur ( نصل رفيع )

  • Chromatic Blade - يتغير نوع ضرر Exalted Blade اعتمادًا على لون الطاقة وفرصة الحالة بنسبة 50٪.

ماج ( مغناطيس )

  • التفريغ الممغنط - ينفجر المغناطيس يدويًا عن طريق إعادة الصياغة على الهدف. الأعداء الذين يتم ضربهم لديهم فرصة 50٪ لنزع سلاحهم.

كروما ( دمية )

  • دمية موجهة - ألقِ وأمسكها لتحريك الدمية إلى نقطة الهدف الخاصة بك. تسبب 2000 ضرر في الثانية للأعداء في طريقها وتزئير عند وصولها لتذهل الأعداء القريبين.

فولت ( درع كهربائي )

  • درع الترانزستور - يمكن للحلفاء التقاط درع كهربائي. سيتم إضافة 100٪ من الضرر الممتص إلى تفريغ فولت الساكن.

ابحث عن هذه التعزيزات الجديدة كعروض نقابة اليوم!

التغييرات:
  • زيادة عدد الأعداء بشكل طفيف عندما يكون لديك عدد أكبر من الحفارات التي تم نشرها مقارنة باللاعبين للمساعدة في موازنة تدفق الأعداء المتوالدين (معظمهم من ذوي الخبرة في الوضع الفردي).
  • تم تعديل وضع Igaro Syandana على Hydroid لتقريبه من الجسم.
  • يمكن الآن تحديد قائمة Matchmaking المنسدلة في قائمة Squad أثناء التواجد في Dojo. يمكّنك هذا من تغيير إعدادات التوفيق الخاصة بك إذا كنت تلعب Solo ومحاولة دعوة شخص ما.
  • تم تغيير التسارع الفادح للسماح بالتركيب على جميع البنادق منذ أن تم تغيير سقوط البنادق المصابة بالتتبع من خلال تعديل سرعة القذيفة (كان هذا يحدث بالفعل من عيوب Riven).
  • ستدور تقنية Ash’s Fatal Teleport Augment الآن الهدف فقط بحيث يكون ظهره مواجهًا لك (قبل أن يدور إلى الأمام أو الخلف) نظرًا لأن العديد من الأسلحة لا تحتوي على نهايات أمامية.
الإصلاحات:
  • تجميد Frost الثابت لا يسبب ضرر AoE.
  • تم إصلاح مشكلة أبواب "قفل الهواء" الدائرية العملاقة الأكثر شيوعًا في مستويات Corpus Outpost ؛ يمكن أن يعلق الأعداء على هذه الأبواب إذا كان جميع اللاعبين بعيدًا عن الأنظار وتم وضع أجزاء من الباب في النوم.
  • أعداء ثابتون تم نشرهم من قبل شركة Condor Dropships في مهمات التنقيب التي تكون دفاعية وتحصين المنطقة التي تم نشرها ؛ هؤلاء الأعداء سيمنعون التعزيزات الحاسمة لـ Power Cell Carrier من الوصول.
  • تم إصلاح عدم مواكبة الكاميرا لموضع المشغل أثناء فتح القائمة ، مما يجعل من الصعب استخدام القائمة عند السقوط / الحركة / التحليق / عدم النظر للخلف للانفجارات.
  • العملاء الثابتون غير قادرين على تحديد أثر أو قبول المهمة إذا اختار المضيف مهمة انشقاق جديدة بينما يكون العميل على شاشة التحميل.
  • تم إصلاح تلف حزمة المشغل الفارغة التي تعتمد على معدل الإطارات.
  • المزيد من الإصلاحات تجاه Sukira Prime Syandana كونها عائمة جدًا.
  • تم إصلاح قذيفة Smite الخاصة بـ Oberon وهي تدور فوق حجرات الدفاع عند الإلقاء بالقرب منها.
  • تم إصلاح ميزة Smite Infusion Augment في أوبيرون مما يسمح لك بضرب جراب الدفاع.
  • تم إصلاح القدرة على تجنب التعرض للضرب في اختبار مستوى الإتقان 24.
  • تم إصلاح درع الكتف Oberon Prime المتبقي افتراضيًا عند تجهيز Feyarch Skin.
  • تم إصلاح لوحة Nidina اليمنى بالساق على الساق اليسرى.
  • تم إصلاح جلوس Zaikya Syandana بشكل غير صحيح على Rhino و Rhino Prime.
  • ظهر درع كتف أوبيرون الثابت باللون الأسود.
  • تم إصلاح كون مكافأة مهمة Jordas Golem Assassinate صغيرة.
  • تم إصلاح قناع Ki'Teer Atmos ومخطط العدسة الأكبر القابل للتداول.
  • تم إصلاح التبديل من علامة التبويب "Uninstalled" إلى علامة التبويب Arcanes "المثبتة" مما يؤدي إلى كسر واجهة مستخدم Arcane.
  • تم إصلاح فقدان الوظائف والعديد من التناقضات في واجهة المستخدم عند محاولة تبديل الحرف اليدوية أثناء التنقل.
  • لا تظهر القائمة الثابتة وعرض المجموعة أحيانًا إذا كنت تتحرك بسرعة كبيرة على أنظمة ذات معدل عرض إطارات منخفض.
  • تم إصلاح تحديد "Mods" على سلاح غير Forma'd بدون تعديل مما أدى إلى اختفاء اختيار الفئة.
  • نص متداخل ثابت عند فتح خيار Clan من قائمة التنقل عندما لا تكون في عشيرة.
  • لا تتلقى الطيف الثابت نفس ترقية تجديد الطاقة التي حصلت عليها أطياف السكك الحديدية الشمسية السابقة.
  • تم إصلاح الحالة التي قد يتحرك فيها هدف النقل الآني الفادح الخاص بـ Ash بعيدًا جدًا أثناء حركة الإرسال حتى تنجح أداة الإنهاء.
  • تم إصلاح الحالة التي تمنع فيها بعض مجموعات البلاط نهايات Ash's Fatal Teleport.
  • تم إصلاح نزع سلاح شركة Corpus Power Carrier مما أدى إلى طفو Provas خارج أيديهم.

الإصلاح العاجل 20.6.4

31 مايو 2017 مشاركة المنتدى

الاضافات:
  • تم إدخال Neo N7 Relic في المزيج لإصلاح مخطط Nekros Prime Systems الذي تم قبوها عن طريق الخطأ ، كما تم تقديم Meso S6 Relic لإصلاح Spira Prime Blade التي تم قبوها عن طريق الخطأ.
  • تمت إضافة اختبار Mastery Rank 24 لـ Tenno المؤهلة!
التغييرات:
  • يدور صولجان Silva & Aegis Prime الآن أثناء التجهيز وسيزداد / ينقص عند التأرجح / الخمول! أنا متأكد من وجود مزحة Fidget Spinner هناك في مكان ما ...
  • تلقت بشرة أوبيرون الخالدة علاج PBR! يعمل هذا على إصلاح المشكلات المتعلقة بنسيج البشرة الخالد الذي تم تقديمه هذا الأسبوع بالإضافة إلى ظهور أكتاف أوبيرون برايم بوضوح شديد بدون ملحقات Prime Armor الخاصة به.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح الانهيار المتعلق بأنظمة Dx9.
  • تم إصلاح عدم قدرة الأم الحاضنة المصابة على هجوم المشاجرة.
  • تم إصلاح تجربة Rovers / Cores عالية السرعة عند لعب مهمة Hijack في وضع Solo.
  • تم إصلاح باب غرفة Dojo Duel الذي يعطي مطالبة بالبناء عند محاولة الخروج من الغرفة.
  • تم إصلاح مادة خوذة Youkai لتتناسب مع قوام الجسم.
  • تم إصلاح كون Sukira Prime Syandana عائمًا جدًا.
  • تم إصلاح عرض مخطط النجوم مع درع كتف مخصص مثبت على Oberon Prime مما أدى إلى ظهور درع الكتف مستديرًا بمقدار 90 درجة.

الإصلاح العاجل 20.6.3

30 مايو 2017 مشاركة المنتدى

التغييرات:
  • تمت مراجعة الارتداد من طراز Sybaris Prime ليكون له حركة أقل من جانب إلى جانب.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح مشكلة "فشل المصادقة" عند محاولة دعوة لاعبين إلى الجمهور لم تتفاعل معهم بعد.
  • تم إصلاح القفز العرضي لبعض الأعداد الأولية والآثار المتأثرة المحدثة باستخدام الأجزاء الأولية الصحيحة.

الإصلاح العاجل 20.6.2

30 مايو 2017 ما بعد المنتدى - أوبيرون برايم

حماية الميزان مع Oberon Prime Access ، متوفر الآن!

رئيس الوصول

  • أوبيرون برايم: احمِ التوازن مع وصي الغابات الملكي هذا. تتميز بأقطاب تعديل معدلة لمزيد من التخصيص.
  • أوبيرون برايم Glyphs: أظهر إخلاصك لبلادين المفضل لديك مع الحروف الرسومية الجديدة كليًا!
  • Silva & Aegis Prime: كن قويًا في دفاعك كما أنت في قناعاتك. استغني عن وقتك قبل أن تضرب خصومك بهذه المجموعة من الصولجان والدرع القائم على الحرارة.
  • Sybaris Prime: كن قاضيًا ، وهيئة محلفين ، وجلادًا مع بندقية Tenno الأنيقة والقاتلة هذه القادرة على إطلاق زوج من الرصاص في تتابع سريع.
اكسسوارات أوبيرون برايم
  • Aroka Prime Sugatra: تم منح Orokin Sugatra هذا فقط للمقاتلين الأكثر قدرة ، أولئك الذين يستحقون أن يصبحوا حاميًا ومعتديًا ، سيف النظام ودرعه.
  • Sukira Prime Syandana: ملك الغابة يتطلب قمة تليق بمكانته . تحقق Syandana توقيع Oberon Prime هذا الأمر بذوق.

دخل Ash Prime و Vectis Prime و Carrier Prime إلى Prime Vault ولم يعد من الممكن الحصول على آثارهم في اللعبة. إذا كنت تستخدم بالفعل قوة هذه الأعداد الأولية ، فستبقى في مخزونك. إذا كان لديك بالفعل آثار في مخزونك الذي يضم هذه الأعداد الأولية ، فستبقى في مخزونك ويمكنك الاستمرار في لعبها.

كتدبير سريع الاستجابة ، تم استبدال التضحيات التالية: حكام التضحية Hexis - سيتم استبدال Vectis Prime Stock بـ Spira Prime Blade. تضحية Red Veil - سيتم استبدال Ash Prime Neuroptics بهيكل Trinity Prime.

تحتوي الآثار الجديدة المضافة التي تحتوي على Oberon Prime و Sybaris Prime و Silva & Aegis Prime الآن على مزيج من العناصر غير المحصنة من الآثار التي تمت إزالتها أعلاه.

تحقق من المخطوطة داخل اللعبة في قسم "الآثار والأركان" للعثور على مواقع الإسقاط للآثار الجديدة!

إضافات عامة
  • تمت إضافة مؤقت تباطؤ الدردشة التجارية كما هو موضح هنا
  • تمت إضافة المزيد من المعلومات إلى أمر "تعليمات" للدردشة داخل اللعبة. نعرض الآن كيفية ربط [عنصر] ورابط {clan} وعلامةuser. أضفنا أيضًا معلومات حول / الانضمام و / unstuck.
التغييرات:
  • لم تعد Silva & Aegis تستفيد من منع هجمات Elemental ، حيث كان من المفترض أن تكون وظيفة لـ Ack & Brunt.
  • يكتسب حظر Ack & Brunt الآن ضررًا أساسيًا بناءً على نوع الضرر الأولي الذي تم حظره.
  • سيتعافى كل من Pet Kubrow و Kavats الآن من دوول دوول بدلاً من الموت عندما يتدافعون عن المستوى أو في أوضاع سيئة.
  • تم تعديل موضع اليد اليسرى لروبيكو لإصلاح القص داخل السلاح.
  • لم يعد بإمكان Kuva Jesters الارتباط بأعداء صغار نسبيًا (أقصر من 1.5 متر) أو أعداء طويل القامة (أكبر من 3 أمتار) لإصلاح مشكلات القياس الفردية كما هو موضح هنا:
  • يتم الآن عرض خطأ في الدردشة عند حظر رسالة لأنها كانت مماثلة للرسالة المرسلة سابقًا خلال إطار زمني معين.
  • تم تقليل الأصوات "الكهربائية" في مهام الشق الفراغي.
  • يمكن الآن استخدام درع Volt في Volt Prime حتى تبدو TennoGen Skins على النحو المنشود.
  • تم تعديل التصميم الصوتي لـ Kuva Siphons.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح Grustrag 3 في بعض الأحيان لا يفرخ (أو على العكس من التفريخ المزدوج) في قانون القصاص.
  • تم إصلاح طائرة Hek بدون طيار التي تفرز مع Grustrag 3 التي تغادر على الفور في قانون القصاص.
  • تم إصلاح وصول طائرة Hek Drone في بعض الأحيان كوحدة Eximus ، ولكن أيضًا كطائرة بدون طيار للهجوم في Corpus في قانون القصاص.
  • تصبح آثار الفراغ الثابتة غير مجهزة إذا حاولت اللعبة الانضمام إلى فريق موجود ، لكنها فشلت بعد ذلك بسبب ملء تلك الفرق.
  • تم إصلاح قدرة اللاعبين على الانضمام إلى Captura للاعب آخر حتى عندما يكون ذلك اللاعب المستضيف في الوضع الفردي.
  • تم إصلاح Banshee's Silent الذي يوقف هجوم زوبعة Conculyst ، مما يجعل العاقل لا يقهر.
  • تقوم الغلاية المصابة الثابتة Nekros بظلال قرون التفريخ عندما تموت (من المفترض أن تفرخها فقط عند التلف).
  • تم إصلاح حساب أوبيرون مما تسبب في تطفو الأعداء في الهواء إلى أجل غير مسمى.
  • تم تعويض FX أرضي مقدس في أوبيرون إذا تم الإلقاء أثناء الحركة.
  • تم إصلاح خطأ البرنامج النصي الذي يمكن أن يحدث عند إعطاء بعض هواة التكديس للحلفاء.
  • تم إصلاح Nidina Armor الذي لا يجلس بشكل صحيح على Saryn أو Saryn Prime مع جهاز Orphid Skin المجهز.
  • تم إصلاح خطأ البرنامج النصي الذي يمكن أن يحدث عند إرسال الرسائل بشكل متقطع في الدردشة التجارية.
  • تم إصلاح اصطدام الكاميرا مع Saryn's Molt.
  • تم إصلاح بعض حالات مؤشرات HUD / لوحة الفريق التي تعرض عددًا كبيرًا جدًا من الكسور العشرية.
  • تم إصلاح عدم القدرة على بدء اختبارات إتقان أثناء التواجد في لوحة التنقل.
  • تم إصلاح المشكلات المتعلقة بمحاذاة الأخبار على وحدة تحكم الأخبار داخل اللعبة.
  • إصلاح التظليل المتزعزع لشعر العميل.
  • تم إصلاح عدم القدرة على متابعة التجارب أو مهام المهام فورًا بعد الإصلاح العاجل.
  • تم إصلاح حالات الحواف لألعاب كسر شاشة عرض المعلومات (HUD).
  • لا تزال ألغام Osprey الثابتة لا تسبب ضررًا.

الإصلاح العاجل 20.6.1

25 مايو 2017 مشاركة المنتدى

تغييرات أوبيرون

Obaeron، Broberon، Goat Lord ... هذه ليست سوى عدد قليل من الأسماء التي مُنحت لأوبيرون المخلص لدينا. مع المقدار المخصص من التعليقات المستمرة والمناقشات الحماسية حول تغييرات أوبيرون ، فقد حان الوقت لإصدار جولة أخرى من التغييرات! أوبيرون برايم قاب قوسين أو أدنى لذا ستسلط عليه الأضواء كما لم يحدث من قبل. تم إحضار التغييرات أدناه من مناقشات Dev ومن قبلك ، Tenno المخلص. كان هدفنا دائمًا هو التآزر مع قدرات أوبيرون ، مع الاستمرار في إعطائه طريقة لملء أدوار متعددة في المعركة. نأمل أن تفعل هذه التغييرات الإضافية ذلك بالضبط.

الأرض المقدسة
  • Tweaked Hallowed Ground FX لتقليل مشكلات الأداء.
  • يتم تطبيق تعديل النطاق الآن بنسبة 75٪ على النطاق (المسافة من Oberon) و 75٪ إلى Arc Angle of Hallowed Ground (كان من قبل 25٪ إلى النطاق و 75٪ إلى القوس من قبل).
التجديد
  • يشفي تجديد أوبيرون الآن الوحدات المستدعاة الودية (IE Nekros 'Shadows of the Dead) بمعدل 1/3 ولكنه يستهلك 1/3 من استنزاف الطاقة للقيام بذلك. التغيير الذي يقضي بعدم تأثير التجديد على الاستدعاءات الودية قوبل بآراء متباينة ، ويتم الآن تعديله بشكل أكبر لتلبية أرضية وسطية سعيدة.
  • سيتم تطبيق زيادة درع تجديد أوبيرون على الحلفاء في أي وقت يخطو فيه على الأرض المقدسة بينما يكون التجديد نشطًا عليهم بدلاً من أن يكونوا على أرض مقدسة عندما يضربهم التجديد.
  • لم يعد التجديد يؤثر على يرقات Nidus حتى لا تمنعها من الانفجار (السلوك المقصود).
الحساب
  • يعتمد الآن درع حساب أوبيرون على درع قاعدة الهدف بدلاً من الدرع الحالي (مما يعني عدم وجود المزيد من العوائد المتناقصة).


ماج التغييرات
  • يمكن الآن استخدام ميزة السحب والمغناطيس والاستقطاب أثناء الحركة - حيث لا تظهر رسومهم المتحركة الآن إلا في الجزء العلوي من الجسم.
  • تمت إزالة التأخير .75 ثانية في نهاية طاقم Mag's Crush.
التغييرات:
  • يمكن الآن استدعاء وحدات Eximus كظلال رملية لـ Inaros.
  • تم تعديل Endura Idle FX لعرض "الجسيمات الورقية" بشكل أفضل.
  • تم توفير 10 ميجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي وتقليل وقت التحديث وبدء التشغيل للاعبين المثبتين من Steam أو الذين استخدموا برنامج التثبيت دون اتصال.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح عدم القدرة على صياغة Destreza. يعمل هذا أيضًا على إصلاح العناصر الأخرى التي تتطلب أن تكون كريستالات الأرجون غير قابلة للصياغة.
  • تم إصلاح التعطل أو الفشل في الانضمام عند استخدام الأمر / Join لدخول مهمة اللاعب.
  • تم إصلاح التعطل عند محاولة الدخول إلى Dojo.
  • تم إصلاح الاستخراج لأن المشغل لا يستخدم المعززات للحصول على Kuva.
  • تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند محاولة التوزيع العشوائي لمظهر Warframe في Arsenal.
  • تم إصلاح الاحتفاظ بمؤشر سلاح الشق الأساسي بشكل دائم مع قوس Artemis من Ivara.
  • تم إصلاح Nidina Armor لا يطبق لون الطاقة المختار بشكل صحيح.
  • تم إصلاح تداخل Nidina Armor في Frost / Frost Prime وجلوده.
  • تم إصلاح بعض مشكلات النسيج على Ivara Youkai Skin.
  • تم إصلاح بعض مشكلات النسيج في Repala Syandana.
  • تم إصلاح رؤية شاشة فارغة عند محاولة وضع زخرفة في مسار العقبة. من المتعمد تمامًا أن الزخارف ليست قابلة للتثبيت في مسار العقبة ، لكن الشاشة الفارغة لم تكن مخصصة للظهور.
  • يتم التحقق من متطلبات العقدة الأساسية / الافتراضية الثابتة عند الانتقال إلى مهمة Sortie (أي نقاط حكم Kela).
  • تم إصلاح عدم القدرة على تحديد أحد الآثار في مهمة الشق اللانهائي إذا لم يتم إحضار أحد الآثار في المهمة من البداية.
  • يرى المضيفون الثابتون العملاء يطلقون عدة رصاصات عندما أطلقوا رصاصة واحدة فقط.
  • تم إصلاح بعض المسدسات ذات حركة اليد اليسرى الغريبة عند إطلاق النار.

الإصلاح العاجل 20.6.0.1

24 مايو 2017 مشاركة المنتدى

التغييرات:
  • تمت إزالة متطلبات رتبة الإتقان من مجموعة درع Nidina.
  • تمت إزالة متطلبات رتبة الإتقان من مجموعة Endura
  • تم تغيير Endura إلى رتبة إتقان مطلوبة بدلاً من 8.

تحديث 20.6

24 مايو 2017 ما بعد المنتدى - تعزيزات Tenno

الاضافات:
إندورا

يخفي الشكل الدقيق لهذا Tenno Rapier قوته الشرسة والمرنة.

مجموعة Nidina Armor

منحنيات الانقضاض العريض هي جوهر مجموعة درع Nidina.

بروكا سياندانا

يرتدي هذا الكاب Tenno المتدفق بروش منحوت بشكل معقد.

Inaros Noggle متاح الآن لمتعة تزيين حرفة الهبوط الخاصة بك!

Halftone Glyph Pack - مجموعة من الحروف الرسومية من المؤكد أنها ستعطي ملفك الشخصي أسلوب الكتاب الهزلي الذي كنت تبحث عنه. تشمل العبوة ما يلي:

  • Nidus Halftone Glyph
  • Inaros Halftone Glyph
  • اوكتافيا نصفية رسومي
  • Ivara Halftone Glyph
  • Maroo Halftone Glyph
  • أطلس الألوان النصفية رسومي
موقف جديد

موقف المنجل - إعصار كراكن - ضربات وحشية بحركة بارعة

* ابحث عن هذا الموقف الجديد في مخابئ Grineer Fortress!
آلة لفترة محدودة

المنجل يعود لفترة محدودة! لا تفوت فرصتك في الحصول على Machete أو Machete Blueprint في السوق قبل أن ينتهي في الأول من يونيو في الساعة 2 مساءً بتوقيت شرق الولايات المتحدة.

تتبع مساهمة العشيرة

يتم الآن تعقب مساهمات القبيلة وعرضها! يمكن عرض مساهمات الائتمان والبلاتين والموارد لكل فرد من قبل أي عضو في القبيلة.

* يرجى ملاحظة أن تتبع المساهمات ليس بأثر رجعي للأشياء التي تم إكمالها بالفعل ، ولكنه بأثر رجعي لأي شيء حاليًا في الحالة المعلقة.

التغييرات:
  • تشتمل الدردشة الآن على مؤشر أقصى حرف للقناة الحالية مثل: Link
  • لم يعد من الممكن تجهيز "تعديل الممزق المحجوب" على أسلحة "الحارس". كان هذا يتسبب في عدم تتبع / استكمال التقدم *.
  • تحتوي شاشة Ayatan Sculpture الآن على شريط بحث وخيارات الفرز.
  • سوف تنفجر قطرة المادة المضادة من Nova تلقائيًا عند موت نوفا.
  • يبدأ هدف الدفاع في Grineer Fortress الآن بنفس الطريقة مثل جميع الدفاعات الأخرى من خلال التقدم إلى الدائرة وبدء التشغيل التلقائي.
  • تحسين معالجة بيانات ذاكرة التخزين المؤقت الفاسدة.
  • تم تحسين العديد من الأشياء لتوفير 5 ميجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي وتسريع تحديث المحتوى.
  • تمت إزالة 25 ضرر تأثير غير مقصود AOE عند انتهاء صلاحية كرة Mutalist Quanta (لا تزال تسبب 100 ضرر كهربائي). لم يتم تحجيم ضرر التأثير مطلقًا باستخدام Mods وكان سيصيب فقط إذا كان الهدف داخل الجرم السماوي.
  • يمكن لـ Shadows of the Dead لـ Nekros الآن استدعاء وحدات Eximus! يعمل هذا على إصلاح مشكلة عدم قدرة Nekros على استدعاء وحدات Eximus على الإطلاق.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح العديد من الأبواب التي تبدو عالقة في حالة نصف مفتوحة للعملاء.
  • يتسبب زلزال صوت Banshee الثابت في حدوث ضرر أقل قليلاً بمعدلات إطارات منخفضة (1.7٪ أقل عند 30 إطارًا في الثانية ، 0.8٪ عند 60 إطارًا في الثانية).
  • تم إصلاح عامل Sancti Tigris Health الذي لا يعمل مع العملاء ويستمر لمدة 10 ثوانٍ فقط في المجموع للمضيف.
  • تم إصلاح (في الوقت الحالي) مقاطعة الرسوم المتحركة لـ Hydroid's Tempest Barrage مما يؤدي إلى تكرار FX.
  • تم إصلاح عدم تلقي أي رسائل إذا كانت قناة الدردشة تحتوي فقط على عوامل تصفية استبعاد.
  • تم إصلاح الاستخراج لأن العميل لا يحفظ مكانة النقابة في الحالات التي يكون فيها إطار Warframe للاعب لديه نقابة Sigil مجهزة في مهمة منتظمة.
  • الدردشة الثابتة لا تشير إلى إطارات Prime Warframes المرتبطة.
  • تم إصلاح نفاد الطاقة الفارغة لدى العميل عند معدل إطارات مرتفع في الثانية في Captura.
  • تم إصلاح عدم تحرك Zaikhya Syandana و Incubus Syandana بشكل مستقل عن بعضهما البعض.
  • تم إصلاح ظهور العهد Syandana المتيبس والمقطع.
  • تم إصلاح عرض / حجب شعر العميل أمام وجهه عندما يكون في غرفة بها نوافذ مكسورة (على سبيل المثال ، سفينة السفينة).
  • تم إصلاح وميض الزجاج على بعض بلاط الاستخراج من Grineer Sealab.
  • تم تعديل الأزرار في بعض القوائم بعد التمرير.
  • تم إصلاح بعض إدخالات القائمة التي تمتد أحيانًا عبر شريط التمرير بعد التمرير.
  • تم إصلاح عدم عمل وضع Sentinel Regen Mod عند التحكم في المشغل.
  • إصلاح رموز التركيز التي تظهر على العديد من عناصر السوق.
  • تم إصلاح عدم القدرة على رؤية جنس حيوانك الأليف عندما يكون خارج حالة الركود.
  • تم إصلاح عدم القدرة على سماع تأثيرات حالة النقابة عندما تكون غير مرئية.
  • تم إصلاح دفاع الفرز الذي يستهدف الموت من أجل أفخاخ Grineer Fortress.
  • تم إصلاح تقليم Igaro Syandana في أرجل Volt.
  • إصلاح مرشحات الدردشة تقصير مساحة النص المتاح.
  • يعرض رصيد الائتمان الثابت الدقة للأثرياء للغاية.
  • تم إصلاح وصف Ember's Flash Accelerant Augment Mod الذي يقرأ "Fire" بدلاً من "Heat".
  • إنفجار فراغ المشغل الثابت يكلف طاقة للعملاء أكثر من المضيف.
  • يتم تطبيق شبكة Warframe الثابتة على المشغل عند تغيير العتاد في شاشة التنقل.
  • تم إصلاح عناوين غرف القبيلة المختلفة باستخدام الوصف كعنوان للغرفة.
  • تم إصلاح بعض الملوثات العضوية الثابتة للرسوم المتحركة عند عرض حساب أوبيرون.

الإصلاح العاجل 20.5.2

18 مايو 2017 مشاركة المنتدى

التغييرات:
  • ذاكرة محسّنة تستخدمها عناصر واجهة المستخدم لتحسين الاستقرار في أنظمة 32 بت.
  • تم إجراء العديد من تحسينات الدردشة للتمرير وتحميل الرموز.
  • يؤدي تحديث نص الدردشة الآن فقط إلى معالجة آخر 200 سطر مرئي (بناءً على حجم منطقة الدردشة) بدلاً من آخر 200 رسالة. يؤدي ذلك إلى تحسين الأداء كلما احتلت الرسالة أكثر من سطر واحد.
  • ستعرض عوامل تصفية الدردشة الشاملة الآن الرسائل بناءً على عوامل التصفية الفردية بدلاً من جميع المرشحات. في السابق ، كان يتم عرض الرسائل فقط في حالة وجود كلا الفلترين "أ" و "ب". يتم الآن عرض الرسائل بناءً على ما إذا كانت عامل التصفية "أ" أم "ب".
  • يمكنك الآن الضغط على "دخول" للإضافة إلى عوامل تصفية الدردشة الخاصة بك!
  • تم تقليل تأخير تحميل الرمز. يتم رسم الرموز فقط عندما تأتي في نطاق التمرير بدلاً من إعادة رسم كل عنصر في النطاق بعد التمرير.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح رسائل الدردشة الأولية المزدوجة عند إنشاء علامة تبويب جديدة.
  • تم إصلاح قاعة مرايا الميراج مما تسبب في تفجير بعض المتفجرات على الفور.
  • قاذفة ثابتة تنفجر تلقائيًا على استنساخ قاعة المرايا في ميراج.
  • التحويل الثابت لا يعمل في Captura.
  • المضيفون / العملاء الثابتون في Captura ليس لديهم قوة مشغل غير محدودة.
  • يجب على المضيفين / العملاء الذين تم إصلاحهم الانتظار حتى يهدأ التركيز في Captura.
  • تمكّن العملاء الثابتون من دخول Captura بمفردهم.
  • تم إصلاح الحالة التي يمكن أن تتعثر فيها في وضع تغيير حجم الدردشة بسبب ظهور الماوس خارج الشاشة للحظة.
  • تم إصلاح مشكلة Chakram المحترقة في Nezha التي تعلق في التضاريس مما يؤدي إلى "الطاقة قيد الاستخدام" الدائمة.
  • تم إصلاح مشكلة الرماد المتعثرة بشكل دائم عند الانتقال الآني إلى الجرم السماوي المميت.
  • تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي عند عرض الوقت الذي يتم لعبه في مهمة بقاء في شاشة نهاية المهمة.
  • تم إصلاح القدرة على تجاهل نفسك في الدردشة.
  • إصلاح Fade FX المفقود من أيقونات السوق.
  • تم إصلاح قوائم التمرير السلس التي تفقد التركيز في شاشة لوحة الصدارة عند تخطي عناصر الفئة (على سبيل المثال ، أسبوعياً).
  • تم إصلاح العنصر المرتبط بالدردشة والذي يمكن ربطه فقط عندما يكون مملوكًا ولا يظهر كروابط لأي شخص لا يمتلكه.
  • تم إصلاح قائمة تخصيص المشغل المتبقية / المتداخلة في واجهة المستخدم عند عرض التنقل.
  • تم إصلاح مشكلة تكبير الصورة المجسمة لدخول Kunai بشكل كبير.
  • إصلاح خطأ البرنامج النصي عند الدخول إلى Foundry> Components.
  • تم إصلاح أسماء الأحرف الكبيرة والصغيرة التي تظهر عند الارتباط في الدردشة.
  • استعادة تلميحات شاشة التحميل التي تم كسرها بإضافة إدخالات جديدة.
  • تم إصلاح شحذ Claws Kavat Mod الذي يعطي درعًا تمت إزالته بواسطة 4 إسقاطات تآكل إلى الأعداء. قطة سيئة!
  • تم إصلاح مقاطعة حركة Tempest Barrage الخاصة بـ Hydroid مما تسبب في تكرار FX.
  • لا يستطيع اللاعبون الفرديون الذين تم إصلاحهم في بعض الأحيان تشغيل Captura.

الإصلاح العاجل 20.5.1

17 مايو 2017 مشاركة المنتدى

التغييرات:
  • اتسعت شاشة عرض وحدة التحكم الأخبار.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح خطأ العدو المحصن المراوغ حسب: هذا الخيط . شكرا لكم جميعا للمساهمة في هذا الموضوع! كانت المشكلة بسبب دخول الأعداء إلى "مناطق آمنة" مثل كرات الجليد Eximus أو دروع Nullifier ، ثم تم تدمير تلك المناطق.
  • تم إصلاح ثني العهد من TennoGen في بعض الأحيان بشكل غريب مع مختلف المواقف.
  • تم إصلاح الانهيار عندما استخدم العميل قدرات التركيز داخل لعبة Limbo's Cataclysm.
  • إصلاحات وإضافات ترجمة مختلفة.
  • تم إصلاح نافذة "الجلسات المتاحة" التي تظهر بشكل غير صحيح الأصدقاء في Captura كما هو الحال في مهمة البقاء على كوكب المشتري.

تحديث 20.5

17 مايو 2017 مشاركة المنتدى

الاضافات:
جولة TENNOGEN 8!


بعد طول انتظار ، وصلت الجولة الثامنة من TennoGen! إذا قمت بتشغيل اللعبة من خلال Steam Client ، فستتمكن من شراء هذه الأسطح!

Syandanas
  • إنكوبوس ريبون سياندانا من فولكوفي
  • العهد Syandana بواسطة Frelling Hazmot
  • Raiji Syandana بواسطة led2012
  • ريبالا سياندانا بواسطة ماستر نوب
  • Zaikhya Syandana بواسطة Malayu و Cobalt
جلود الحرب
  • Limbo Vasiona Skin بواسطة Volkovyi
  • سكين فولت زينر من Rekkou
  • فولت مكثف الجلد من ديل
  • إمبر ماجستي سكين من قبل Prosetisen و Cheshire
  • Ember Ignition Skin بواسطة Kaiceps
  • إيفارا أركواتا سكين من ستينشفوري
  • إيفارا يوكاي سكين من هيتسوسان
الخوذ
  • خوذة Saryn Belladonna من Malayu
  • خوذة Nyx Ampulex من Vulbjorn ، متسابق الفظ.
  • خوذة الثالوث أنسيرا من آرسنال
  • خوذة وحيد القرن من Stenchfury
جلود الأسلحة

Skana Arit Skin من Arsenal (يمكن استخدام هذا على أي سلاح قابل للتطبيق ، وليس فقط Skana).


يتوفر تخصيص منفصل للدرع و Syandana!

يمكنك الآن تلوين المرفقات و Syandanas بشكل منفصل!

لتجربة ذلك ، عندما تذهب إلى علامة التبويب "المظهر" في Warframe الخاص بك ، سترى المرفقات و Syandana أصبحت الآن * منفصلة *. استخدم كل مجال من هذه المناطق لتخصيص ما تراه مناسبًا!


كابتورا متعددة اللاعبين والمزيد
  • تمت إضافة زر "تبديل النيران الصديقة" إلى كشك التصوير.
  • Multiplayer Captura هنا! تدعم هذه الميزة ما يصل إلى 4 Tenno في جلسة Captura الفردية. سواء أكنت تحضر ليوناردو ، ومايكل أنجلو ، ودوناتيلو ، ورافاييل إلى الحياة أو إلى شيء أقل زواحفًا ، لا يمكننا الانتظار لمعرفة ما ستأتي به.
  • فكيف يعمل؟
    • يجب أن يكون جميع الأعضاء في فرقة معًا.
    • يمكن للمضيف اختيار Captura من Arsenal (نفس المكان دائمًا) وهذا سيجلب جميع أعضاء الفريق إلى الجلسة.
    • عندما يكون المضيف في جلسة ما ، يتحكم في الوقت (إيقاف مؤقت / إلغاء إيقاف مؤقت) ، ولكن يمكن للجميع الدخول إلى وضع freecam Captura عندما يبدأ المضيف هذا.
مرشحات الدردشة العالمية هنا!
  • مرشحات الدردشة هنا لجميع الدردشات العامة!
  • لاستخدام هذه المرشحات ، انقر فوق رمز العدسة المكبرة الجديد وقم بتخصيص عوامل التصفية الخاصة بك!
  • تعمل المرشحات لكل قناة (منطقة ، تجارة ، تجنيد ، إلخ)!
  • تعمل المرشحات على أساس التضمين / الاستبعاد - يمكنك سرد ما تريد رؤيته وما لا تريد رؤيته!


إضافات عامة:
  • تمت إضافة حد لمقدار عمليات ترحيل المضيف التي يمكن أن تحدث في مهمة واحدة. 4 عمليات ترحيل للمضيف هي الآن الحد الأقصى المسموح به لترحيل 4 مضيفين متتاليين في جلسة واحدة. سوف يرفض الاتصال إذا تجاوز عدد إعادة الاتصال
التغييرات:
  • سيتم تدمير أبراج الدعم الجوي ذاتيًا بعد 60 دقيقة وأبراج Med بعد 20 دقيقة لمنع المآثر طويلة المدى
  • سيتم الآن عرض صورة Phorid عند عرض تفاصيل معركة الغزو بدلاً من صورة الإصابة العامة.
  • سيتم الآن إغلاق نافذة World State Window عند النقر خارج النافذة بدلاً من الاضطرار إلى إغلاقها يدويًا.
  • تقليل تأخير تفجير الأسلحة المتفجرة المتفجرة (تالونز ، كاستاناس ، إلخ).
  • تم تحسين قدرة أرض أوبيرون المقدسة على الصعود إلى المنحدرات.
  • تم تحديث Aviator و Agility Drift وتعديلات ردود الفعل المتزايدة لقراءة ٪ مطلقة لتجنب السلبيات المزدوجة.
  • أوصاف التعديل المحدّثة التي ذكرت الطاقة - المدى والمدة والكفاءة لتقرأ كـ * القدرة وبعض الأماكن التي يجب أن تقول الطاقة فيها الطاقة.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح الاغتيال الفريد الذي يتطلب إشارات Animo / نقاط حكم عند احتلال Hades / Merrow.
  • المشاكل التي تم إصلاحها مع الأثر المحدد حاليًا لا يتم عرضها بشكل صحيح في الفرق.
  • تم إصلاح عقبة التحميل الموضعي لكل إطار في الردهة بعد أن اختار أحد أعضاء الفريق أحد الآثار.
  • تم إصلاح الخطأ الذي قد يحدث إذا شاهدت ملفًا شخصيًا لم يشارك في عملية Ambulas Reborn.
  • تم إصلاح تشغيل Tysis مضاعفة أصوات إعادة التحميل.
  • تم إصلاح السقوط عبر العالم في Simulacrum ، حيث تم استخدام قدرة التركيز على حجم النقل الآني.
  • شاشة بيع ثابتة لمنحوتات Ayatan و Prime Parts في Maroo's Bazaar / Relay تعرض جميع العناصر.
  • تم إصلاح السقوط من خلال المصاعد عند استخدام قدرات التركيز أثناء ركوب المصعد.
  • تم إصلاح تحويل الرسائل غير المرغوب فيها في أحجام النقل الآني مما يؤدي أحيانًا إلى السقوط من العالم.
  • تم إصلاح خطأ مطبعي آخر في انتقال معركة رئيس Alad V.
  • تم إصلاح كسر علامة المهمة في المهمة الأولى لمهمة The Archwing.
  • تم إصلاح أوضاع الدرع الكهرومغناطيسي وردود الفعل المتزايدة التي تعرض أوصافًا نصية غير صحيحة.
  • تم إصلاح طفو Sugatras بعيدًا عند تجهيزه على جلد Scindo Manticore.
  • تم إصلاح قص Incubus Syandana من خلال أجنحة Titania.
  • تم إصلاح العديد من قطع Syandanas من خلال Chroma's Dynasty Skin.
  • تم إصلاح انفجار Naramon Sundering Blast الذي لا يمنح الأعداء سلاح الاشتباك الصحيح لفصيلهم عند نزع سلاحهم.
  • تم إصلاح نظام الثأر الذي يمتص الضرر من لاعبي الحلفاء.
  • موجه شراء مورد ثابت يعرض سعر الوحدة على أنه 0 بلاتيني في السوق داخل اللعبة.
  • تم إصلاح وضع ضحية الحارس الذي يضعك في حالة Bleedout بدلاً من إحياءك في Archwing.
  • تم إصلاح توقف واجهة المستخدم للعملاء قبل 100٪ عند شحن درع Scarab الخاص بـ Inaros.
  • تم إصلاح عدم القدرة على إعادة تلوين بعض Sugatras.
  • تم إصلاح الإحياء في Archwing الذي يعرض أسلحة أرضية مجهزة بصريًا دفعة واحدة.
  • يتم عرض مشاهد Captura الثابتة ضمن "صياغة المكونات" عند التداول.
  • تم إصلاح الجزء السفلي من عنصر القبيلة في ملخص الملف الشخصي الذي تم قطعه عندما لا يكون اللاعب الذي يتم عرضه في قبيلة.
  • تم إصلاح النص المُهجَّر عند عرض ملف التعريف.
  • تم إصلاح أوضاع يد جلد منجل النعناع الثابت التي يتم تعويضها على Anku و Caustacyst.
  • تم إصلاح استمرار عداد القتل في تتبع عمليات قتل العدو على الرغم من تلبية المبلغ المطلوب للإبادة.
  • تمكّن اللاعبون المحظورون من التجارة الثابتة من المتاجرة.
  • تم إصلاح مؤقتات المهام التي تبطئ كلما طال أمد المهام التي لا نهاية لها.
  • تم إصلاح الحالة التي يعتقد فيها العملاء بشكل غير صحيح أنهم تلقوا تصريحًا كان من المفترض أن يكونوا محصنين ضده باستخدام Inaros 'Negation Swarm Mod إذا تم إطلاق النار عليهم مرتين على نفس الإطار ، من نفس المصدر ، وحاولت اللقطة الثانية تطبيق عملية الطلقة الأولى لم تفعل.
  • أجراس Dojo الثابتة لا تصدر أصواتًا للعملاء.
  • تم إصلاح مشكلة تعريب مع بعض فئات التعديل التي لا تُعرض بشكل صحيح (الرفقاء ، التعزيزات).
  • تم إصلاح المشكلات المتعلقة بقياس القائمة والتي لها تأثيرات غير مقصودة في قائمة Companions إذا لم تكن هناك حيوانات أليفة نشطة.
  • تم إصلاح مشكلات الأداء مع Frost's Avalanche FX.
التغييرات والإصلاحات المقعرة:
  • لا يتم استعادة الطاقة الثابتة عند استعادة آخر قيمة لديك من قبل.
  • تم إصلاح جميع حالات القتل التي تم الإبلاغ عنها على أنها "BULLET JUMP" في الكونكليف.
  • تم إصلاح ضرر السموم الذي أصاب Limbo في الصدع.

الإصلاح العاجل 20.4.6

11 مايو 2017 مشاركة المنتدى

بمجرد اكتشاف بنية جديدة ، سيتم حظر بدء المهام ، وفتح مخطط النجوم ، والانضمام إلى المهام ، والدعوة إلى فرقة ، وما إلى ذلك حتى تقوم بتحديث Warframe.

التغييرات:
  • لقد أجرينا تغييرات على طريقة عمل ضربة قاضية لصاروخ Grineer Hellion. من قبل ، يمكن أن تحدث ضربة قاضية على الضربات المباشرة وإذا كنت في انفجار AoE. بعد هذا التغيير ، لن يكون هناك فرصة لحدوث ضربة قاضية إلا عند الضربات المباشرة (لن تتاح فرصة انفجار AoE بعد الآن لإسقاطك).
  • الاستخدام الأمثل للذاكرة والسرعة لبدء تشغيل اللعبة ووحدة التحكم في التنقل.
  • وازن مقدار أشعة Panthera Alt Fire التي تم إطلاقها في Limbo's Rift لمطابقة أسلحة الحزمة الأخرى في محاولة لتقليل مشكلات الأداء.
  • تم تحسين وضع وصف النص المترجم على عدد قليل من التعديلات.
  • تم تحديث واجهة المستخدم المصاحبة لتقرأ كـ "حيوانات أليفة" في أي مكان يتم ذكر بصمة.
الإصلاحات:
  • إصلاح محتمل للعملاء الذين يتعثرون في القيام بإجراء اختراق عند ظروف الشبكة السيئة.
  • تم إصلاح إعادة تحميل لقطة القوس المشحونة وعدم إلغاء اللقطة.
  • تم إصلاح قدرات الإرسال بيد واحدة (Volt's Shock ، Ember's Fireball ، إلخ) لإلغاء إعادة تحميل السلاح.
  • تم إصلاح تحويل Mod في المرحل وعدم ظهور النتائج وعدم تحديث مجموعة Mod.
  • تم إصلاح انقطاع أصوات إطلاق سوبرا / سوبرا فاندال.
  • تم إصلاح عدم عمل رسوم حركة المصافحة بشكل صحيح في المرحلات.
  • تم إصلاح بقاء العميل مرئيًا بعد السيطرة على Golden Maw في The War Inside.
  • تم إصلاح مواضع علامة الخريطة المصغرة والعلامات التي تظهر على الشاشة غير متسقة.
  • تم إصلاح عدم رؤية إرسال Lotus بعد التقاط جزء التنقل أثناء جائزة فور.
  • إصلاح محتمل لتجربة تحميل موضعي عندما يكون لديك سلاح Sentinel في عتادك ولكن لا يوجد جهاز Sentinel مجهزًا.
  • تم إصلاح مشكلة تسرب الذاكرة عند إلقاء Javlok / Ferrox في ركود Limbo.
  • تم إصلاح عدم القدرة على إدخال Datamass في محطة Mobile Defense إذا كان هناك شخص ما يقف في الطريق.
  • تم إصلاح عدم القدرة على استخدام أبواب القبو في Orokin المهجورة إذا كان هناك Kavat / Kubrow أو لاعب آخر في الطريق.
  • الأسلحة المستمرة الثابتة (Ignis ، إلخ) تحصل على أقصى مدى عند استخدامها في Limbo's Stasis.
  • تم إصلاح تحليق مركبة الهبوط من خلال الجدران في مركز ترحيل قوارب الهبوط.
  • تم إصلاح رؤية عشائر القمر لأرقام بحثية سلبية لـ Nano Spore عن Hema. كان هذا مجرد خطأ في واجهة المستخدم.
  • تم إصلاح مواد التحميل الموضعي عند الالتفاف في مركبة الإنزال بعد التزاوج.
  • أسلحة مقذوفة ثابتة تنفجر قبل الأوان في ركود Limbo.
  • تم إصلاح مشكلة تتعلق بنوع عدو Condor Dropship ... فهو ليس مصنوعًا من اللحم.
  • تم إصلاح كونها مستخرجة بالقوة على مجموعة بلاط مخفر كوربوس أمامي معين.
  • لا يتم تدمير أبراج ميد الدعم الجوي الثابتة وأبراج الحراسة عندما ينفصل اللاعب الذي بدأها عن اللعبة.
  • إصلاح سيارات Ambulas التي تم اختراقها وهي تسقط منارات Animo (التي لا يمكنك الاحتفاظ بها) في Captura.
  • تم إصلاح العديد من حالات النص المترجم غير المتسق.
  • تم إصلاح خطأ مطبعي في انتقال معركة رئيس Alad V.
  • تم إصلاح الانهيار الناتج عن مبدأ الكشف عن الثغرات الأمنية الخاص بشركة هيليوس.
التغييرات والإصلاحات المقعرة:
  • تم إصلاح التحميل في ردهة Lunaro ورؤية العناصر النائبة لـ Excalibur فقط.

الإصلاح العاجل 20.4.5

9 مايو 2017 مشاركة المنتدى

الإصلاحات:
  • تم إصلاح مشكلة حيث كان Jackal يسقط أجزاء Gorgon Wraith. قد يكون هذا أو لا يكون مفسدًا لمكافآت Razorback Armada القادمة ...
  • تم إصلاح المشكلات المتعلقة بتجميد اللعبة عند عرض قوائم معينة.
  • تم إصلاح مشكلة مع Scavenger Ospreys التي تم استدعاؤها بواسطة Nekros / تم التلاعب بها بواسطة Nyx / قدرات أخرى تستهلك المسروقات (يتجاهلونها الآن عندما "تحت التأثير").

الإصلاح العاجل 20.4.4

8 مايو 2017 مشاركة المنتدى

التغييرات:
  • إزالة إدخال مكرر Ambulas Codex.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح الأعداء بسبب تجاهل Condor Dropship للأهداف في مهام الاعتراض.
  • تم إصلاح حدوث عطل بعد إلقاء Javlok في الهواء ثم الانتقال إلى العميل.
  • يتم تقديم محولات Exilus الثابتة الثابتة كمكافآت Rare Invasion بدلاً من Blueprint. يرجى ملاحظة أن هذا لا يغير الغزو الحالي ، ولكن الغزو في المستقبل.
  • تم إصلاح FX Hallowed Ground FX الذي تم إصلاحه في Oberon لا يختفي بعد ترحيل المضيف.
  • Fixed Limbo's Cataclysm FX تتأخر أحيانًا للعملاء.
  • تم إصلاح أجزاء جسم Ambulas العائمة أثناء قتال الزعيم.
  • تم إصلاح خطأ البرنامج النصي مع قدرة Saryn's Spore.

الإصلاح العاجل 20.4.3.1

5 مايو 2017 منتدى بوست

التغييرات:
  • أعاد Sonicor إلى مجدها المتصاعد.
الإصلاحات:
  • لا يتم تحديث إحصائيات القبيلة الثابتة في قائمة الملف الشخصي مباشرة أثناء العمليات.

الإصلاح العاجل 20.4.3

5 مايو 2017 منتدى بوست

قام Hotfix 20.4.2 في وقت مبكر جدًا هذا الصباح بإصلاح ثغرة في العملية يمكن أن تحدث في Host Migration. بسبب إصلاح الاستغلال هذا ، لن تظهر Ambulas إذا حدثت هجرة مضيفة أثناء المهمة ، مما أدى إلى إحباط أولئك الذين يفتقرون إلى اتصال قوي. تم تجميع خطة عمل جديدة وتم إجراء التغيير التالي للسماح بحدوث عمليات ترحيل المضيف ولكن أيضًا لإصلاح الاستغلال الأصلي:

  • أصبحت Animo Beacons في قتال رئيس Ambulas على Hades الآن مكافآت نهاية المهمة بمبلغ متساوٍ قدره 20 ، بدلاً من القطرات المخترقة من رئيس Ambulas. يرجى أن تضع في اعتبارك أن هذا التغيير يسمح لزعيم Ambulas القتال ليحذو حذوه مع كيفية منح مكافآت الرؤساء الآخرين.

إصلاحات العملية:

  • تم إصلاح المزيد من مآثر العملية في مهام التنقيب.
  • تم إصلاح الاستخراج لأن المشغل لا يحسب بشكل صحيح منارات Animo المجمعة للعملية.
الاضافات:
  • تمت إضافة خوذة Wukong Macak إلى دورة التنبيه. ووكونغ المتستر تسلل من أمامنا!
التغييرات:
  • يمكن تداول Prisma Obex الآن!
  • تعديل طفيف لأصوات إطلاق سوبرا.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح الوقوع في حركة إعادة تحميل دائمة عند مقاطعة حركة إعادة التحميل الأولية لـ Strun.
  • تم إصلاح عدم إزالة العلقات من Corpus Leech Ospreys بالدحرجة.
  • تم إصلاح الاضطرار إلى فرض الإنهاء وإعادة التشغيل بعد التعثر في "استرداد مكافأتك" في شاشة النقابة عند تحديد واحدة والتراجع على الفور.
  • تم إصلاح أعداء Sonicor الصاعدين عند تجهيزه ببنية Blast عالية. سيتم عكس هذا في الإصدار الساخن التالي!
  • تم إصلاح التمرير السريع في شاشة مكافأة النقابة مما أدى إلى إزاحة أجزاء من واجهة المستخدم.
  • تم إصلاح تعديل الأوضاع الموسعة في شاشة التعديل بواسطة الشبكة.
  • أصناف التخفيضات الثابتة لا تعرض سعر البيع عند مشاهدتها من خلال رابط الدردشة.
  • تم إصلاح العديد من التعديلات باستخدام مصطلح "انفجار" بدلاً من المصطلح المناسب "انفجار".
التغييرات والإصلاحات المقعرة:
  • قلل بشكل طفيف من الأضرار التي لحقت بـ Prisma Obex في المقعرة.

الإصلاح العاجل 20.4.2

5 مايو 2017 منتدى بوست

لقد أضفنا الديوراما "عملية كيفية" بالنقر فوق العملية من نافذة الدولة العالمية.
تفاصيل العملية الكاملة:

تفاصيل عملية Ambulas Reborn

إصلاحات العملية:
  • تم إصلاح ثغرة في العملية يمكن أن تحدث في Host Migration. ستتم إزالة النتائج التي تم الحصول عليها من خلال هذا الاستغلال في نص برمجي قريبًا.
  • تم إصلاح ثغرة مع العملية في مهام التنقيب.
التغييرات:
  • تتبع Ambulas الآن الدعوى مع الرؤساء الآخرين الذين يتأثرون بتناقص العوائد لـ Zenuriks Void Pulse. ستظل سيارات Ambulas تتأثر بنبض الفراغ ، ولكن لمدة أقصر كما هو متوقع مع الرؤساء.
  • أصبح لدى جهاز مراقبة التدمير الذاتي الآن عملية ضربة قاضية قسرية عند الانفجار. تم تحديث وصف التعديل ليعكس هذا!
الإصلاحات:
  • تم تخفيض الأرصدة التجريبية الثابتة إلى النصف وفقًا لما يلي: هذا الموضوع
  • التدمير الذاتي الثابت ، التجديد / التجديد الأولي ، والتضحية لا تتآزر أوضاع الحارس. سيتم الآن التدمير الذاتي في كل مرة يقوم فيها Regen (أي عندما يموت Sentinel).
  • تسلسل الجهد الثابت غير شائع عندما يجب أن يكون نادرًا.
  • تم إصلاح قطع درع Ambulas التالفة التي تطفو في الهواء بعد هجرة المضيف.
  • تم إصلاح استلام نسخ متعددة من العملية: رسائل مكافأة صندوق البريد الوارد من Ambulas Reborn.
  • تم إصلاح وحدة التحكم في التنقل ونافذة الحالة العالمية التي تعرض أيقونة العملية الخاطئة.
  • تم إصلاح عرض Ambulas Reborn Sigil كمؤشر Sigil في واجهة المستخدم.
  • تم إصلاح بعض الأصوات التي لا تعمل بشكل صحيح للعملاء أثناء قتال رئيس Ambulas.
  • تم إصلاح العديد من عناصر TennoGen التي لا تحتوي على نص وصف مترجم.
  • نص مترجم ثابت متداخل في شاشة قدرات أوبيرون.
  • تعمل أسلحة المشاجرة الثابتة أحيانًا على تحريك اللاعب للخلف أثناء التأرجح على المستويات الغاطسة.

الإصلاح العاجل 20.4.1

4 مايو 2017 منتدى بوست

لقد أسقطنا إصلاحًا مباشرًا في وقت سابق لإطار الدولة العالمية الذي لا يعرض معلومات العملية. العب العملية قبل أن تنتهي!

تفاصيل العملية الكاملة:
تفاصيل عملية Ambulas Reborn
التغييرات:
  • يمكن الآن من رتبة الإتقان الثالثة وما دون شراء مكافآت عملية: Ambulas Reborn Rewards من Ergo Glast في غرفة Perrin Sequence Relay.
  • زيادة قدرة Ambulas على المقاومة للدفاع بشكل أفضل ضد قدرات CC القوية.
  • تحسين رسائل خطأ المشغل عندما يمنعك برنامج مكافحة الفيروسات من اللعب.
  • قم بتحسين تهيئة قائمة التنقل بشكل طفيف لتجنب ارتفاع الذاكرة الذي قد يؤدي إلى تعطل أنظمة 32 بت.
  • تم تحسين تشغيل Condor Dropship في مجموعة البلاط في موقع Corpus Outpost.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح حصة Ambulas Reborn غير الصحيحة التي تظهر في واجهة المستخدم للعشائر التي لم تساهم بأي من إشارات Animo حتى الآن.
  • تم إصلاح Ospreys لبدء قرصنة Ambulas الخاصة بهم أثناء التحكم في العقل بواسطة Nyx.
  • تم إصلاح خطأ محتمل في البرنامج النصي مع Atlas 'Petrify.
  • تم إصلاح سقوط أعداء Condor Dropship من على حافة السفينة والانهيار إلى هلاكهم.
  • ظهور مادة "افتراضية" ثابتة على أحد الأصول في مجموعة بلاط Corpus Ice Planet.
  • تم إصلاح ظهور رسالة "تحتاج إلى فتح بلوتو لتشغيل هذا الحدث" عند النقر فوق العملية في نافذة الدولة العالمية.
  • نص متداخل ثابت عند عرض قائمة الأصدقاء أثناء وجودك في مهمة.
  • نص ثابت لتحويل علبة الوارد المترجمة به فواصل أسطر متزعزعة.

تحديث 20.4

4 مايو 2017 منتدى بوست

العملية: AMBULAS REBORN
عاد Frohd Bek وجلب تهديدًا جديدًا قويًا!

اعترض زعيم Perrin Sequence ، Ergo Glast ، الاتصالات المزعجة. تحاول الكيانات المتعطشة للربح تطوير جيشها إلى مستويات خطيرة لا يمكن السيطرة عليها. دعا رئيس مجلس إدارة Corpus ، Frohd Bek ، المستثمرين لمشاهدة أحدث نموذج Ambulas الأولي وأكثرها دموية في ساحة المعركة. تم تجهيز Ambulas بمعالج حديث يسمى Animo ، والذي يتعلم وينمو من كل لقاء.

اعمل مع Ergo Glast وزملائه Tenno لوقف مشروع Frohd وتعطيل نشر Ambulas قبل أن يروا استخدامًا واسع النطاق. شوهدت سفن دروبشيبس جديدة تحتوي على نموذج أمبولاس الأولي على كواكب الجسد. قم بإزالتها واجعل المستثمرين يفكرون مرتين!

قواعد التشغيل الكاملة والمكافآت والمعلومات هنا:

تفاصيل عملية Ambulas Reborn


تغييرات وإصلاحات أوبيرون
  • تمت زيادة طاقة أوبيرون الأساسية من 100 إلى 150.
  • تم تحسين الرؤية في Oberon Hallowed Ground FX.
  • الطاقة المتجددة الثابتة في أوبيرون لكل هدف لا تتأثر شاشة إحصائيات أرسنال بتعديلات الكفاءة.
  • مقذوفات Smite الثابتة لا تستهدف الأعداء الممزقة.
  • التجديد الثابت FX لا تدوم طالما أن القدرة نشطة.
  • تجديد الصحة الثابتة لا يعمل بعد تشغيل Phoenix Renewal Augment.
  • تم إصلاح إلغاء تجهيز Oberon وعدم إعادة Kavat / Kubrow Health إلى قيمتها الأصلية حتى تدخل مهمة.
  • تم إصلاح مشكلات الأداء من Hallowed Ground.
  • تم إصلاح بعض المشكلات المتعلقة بمحاولة إضافة أو إزالة زيادة التجديد من عدة زملاء في الفريق بمرور الوقت بدلاً من جميعها مرة واحدة.
  • لم يتم تطبيق التجديد الثابت على الحلفاء في حالة نزيف كما حدث سابقًا.


تغييرات مطابقة الفهرس

تستخدم عملية التوفيق في الفهرس الآن مستويات الرهان عند إعداد الفرق. هذا يعني أنه لن يتم مطابقة اللاعبين ذوي الرهان المنخفض / المتوسط ​​/ المرتفع معًا - سيتم وضعك فقط مع الآخرين الذين اختاروا نفس الرهان. هذا من شأنه أن يخفف الأهداف المتضاربة داخل الفريق.

التغييرات:
  • لقد أجرينا بعض التعديلات على تعزيز الأسبوع الماضي: Cycron! إذا لم تكن قد اخترت هذا الأمر بنفسك ، فلن يكون لدى Cycron وظيفة إعادة التحميل ؛ لديها وظيفة إعادة الشحن. اعتبارًا من هذا التحديث ، يتم الآن خفض وقت تأخير إعادة شحن بطارية Cycron إلى النصف عندما لا يكون mag فارغًا. هذا يعني أن مراقبة الذخيرة الخاصة بك أثناء استخدام الزناد سيكون استراتيجية جيدة عند استخدام هذا السلاح.
  • لقد أجرينا بعض التعديلات على Warframe Auras الأقدم. كما تعلم ، تحدد رتبة تعديل Aura مقدار سعة التعديل الإضافية التي تحصل عليها. لقد قمنا بزيادة الهالات التالية من 3 رتب إلى 5 رتب. مع هذا التغيير ، قمنا أيضًا بتلميع الأوراس:
    • انتقلت Speed ​​Holster من 80٪ إلى 120٪ في Max Rank.
    • تحولت Dead Eye من 35٪ إلى 52.5٪ في Max Rank.
    • انتقلت EMP Aura من 10٪ إلى 15٪ في Max Rank.
    • انتقلت Sprint Boost Aura من 10٪ إلى 15٪ في Max Rank.
  • تمت إزالة مهام Lua Spy من دوران Sortie نظرًا لأوقات تحميل العميل الواسعة على أجهزة دقيقة من المواصفات. يرجى ملاحظة أننا نعمل على إصلاح هذا وإضافة مهام Lua Spy مرة أخرى إلى تدوير Sortie.
  • تمت إضافة سطر إضافي لوصف Limbo السلبي للتحدث إلى مجموعة الطاقة الخاصة به في الصدع.
  • تحسين المعاناة من فقدان الذاكرة في المرحلات.
  • تم تغيير تسمية "CANCEL FUSION" إلى "BACK" عند الوصول إلى أعلى رتبة في Mod عند الصهر وعندما لا تكون هناك مهام Fusion معلقة.
  • أعادت تحديد عدد قليل من الشاشات في Relay بحيث يتم تحميلها بشكل أسرع حتى عندما يكون هناك حشد من الأشخاص حولك وأنت تتنافس على عرض النطاق الترددي IO للحصول على عتادهم.
  • تم تعديل الوزن المتصدع لحزم Cycron في Limbo's Stasis لإصلاح مشكلات الأداء.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح التعطل الناتج عن سوء استخدام ذاكرة التخزين المؤقت الفاسدة من شخص تجاوز المشغل.
  • تم إصلاح فقدان الوظيفة عند فتح رابط الدردشة أثناء عرض ديوراما أخرى.
  • تم إصلاح العملاء غير القادرين على تدمير الأعصاب في المرحلة الثالثة من حكم جورداس.
  • تم إصلاح حالة عدم ظهور منتقي بقايا الفراغ للاعبين بعد إلغاء تصويت المهمة.
  • تم إبطال الشخصيات غير القابلة للعب الحليف الثابتة (الحراس ، إلخ) غير القادرة على التأثير عليهم.
  • تم إصلاح كون راتيل محصنًا ضد التهام إيناروس.
  • تم إصلاحه ليصبح لا يقهر بعد صب Nyx's Absorb مع تجهيز Assimilate ثم نقله إلى المشغل.
  • تم إصلاح القدرة على التجول في صانع السلام في ميسا عن طريق فتح قائمة الطاقة.
  • تم إصلاح تأخر إعادة شحن Arcane Aegis Shield لبضع ثوان بدلاً من أن يكون فوريًا.
  • تم إصلاح عدم القدرة على تجهيز ملحق Ruinous على Cycron.
  • تم إصلاح عدم إطلاق Sarpa في رشقات نارية مع تجهيز Bullet Dance Stance.
  • تم إصلاح القدرة على إطلاق Buzlok دون التسبب في إطلاق النار.
  • تم إصلاح القدرة على إزالة البريد العشوائي في تتابع سريع حسب: هذا الموضوع
  • إصلاحات محتملة للأعداء الذين يقعون في مستوى Lua Defense والبقاء على قيد الحياة وفقًا لما يلي: هذا الخيط
  • تم إصلاح شاشة اختيار رهان المؤشر التي تتيح لك اختيار رهان حتى لو لم يكن لديك رصيد كافٍ.
  • تم إصلاح تخطي شاشة رهان الفهرس عند دعوتك للعب (وبالتالي يتم تعيينك إلى أدنى فئة رهان).
  • تم كسر مؤقت التطهير الثابت في مهمة تطهير الحرب داخل liset إذا شاهد اللاعب إرسالًا من صندوق الوارد الخاص به.
  • أيقونات واجهة مستخدم حالة الغاز الثابتة باقية إلى الأبد.
  • تم إصلاح أسماء غرف الترحيل خارج الشاشة عند اللعب بدقة أعلى.
  • تم إصلاح قدرة العملاء على دعوة لاعبين آخرين إلى فريق "دعوة فقط" يستضيفه لاعب آخر.
  • تم إصلاح وضع مرفق درع السيف والدرع Danaus Skin.
  • إصلاح سيجيلات المشغل التي بها مقياس / موضع / دوران غير صحيح في شاشة التنقل.
  • أصلح إطار الحرب الخاص باللاعب الذي يحمل نسخة ثانية من العميل في يده أثناء الحلم الثاني.
  • تم إصلاح قنابل Lynx Turret التي لا تنشئ في الواقع الأبراج.
  • تم إصلاح (في الوقت الحالي) ظهور راتيل في الضبع السينمائي.
  • الأبراج الثابتة الفارغة غير نشطة.
  • تم إصلاح صب صهر Saryn في Simulacrum مما يسمح لك بقتل نفسك.
  • تم إصلاح مشكلة تأثير Bullet Jump FX في تيتانيا باقية إلى الأبد.
  • تم إصلاح صورة Pox diorama التي يتم تكبيرها بقوة.
  • تم إصلاح المشكلات حيث لا تختفي الأشياء ذات حالة النزف في SImulacrum عند عودتك إلى نظام إعادة النشر الخاص بك.
  • تم إصلاح المشكلات المتعلقة ببناء حزم Cycron اللانهائية في الصدع المزود بالركود.
  • تم إصلاح نقاط تفرخ حفارة غير صحيحة في مجموعة بلاط Corpus Ice Planet.
  • تم إصلاح إطلاق وابل Zarr داخل Limbo's Rift مما أدى إلى تعطيل الركود.
  • تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند إطلاق Alt Paracyst في الأرض.
التغييرات والإصلاحات المقعرة:
  • ثابت أوبيرون الخامل لا يعمل في الكونكلاف.

الإصلاح العاجل 20.3.1

27 أبريل 2017 منتدى بوست

تغييرات وإصلاحات أوبيرون:
اضرب:

كجزء من هذه المراجعة ، ظل Smite كما هو إلى حد كبير في التنفيذ ولكنه مختلف في الإحصائيات. بعد مراجعة نشر أمس ، نقوم بتعديل الإحصائيات بشكل أكبر للحصول على تأثير وقياس أولي أفضل.

  • تمت زيادة ضرر مقذوف Smite من 20٪ من الحد الأقصى للصحة + الدرع للهدف إلى 35٪.
  • تمت إضافة ضرر أساسي إلى Smite ومقذوفاته. مع تحجيم ضرر Smite في مقذوفاته ، سيعطي هذا الضربة مزيدًا من الضربات عند مواجهة أعداء من المستوى الأدنى.
التجديد:

تعد قدرة أوبيرون على الحفاظ على نفسه وزملائه على قيد الحياة جزءًا كبيرًا من دوره العام. قدمت التعليقات مزيدًا من التعديلات بهدف ترسيخ هذا الدور.

  • إزالة فترة الشفاء من التجديد. يعمل التجديد الآن بشكل أكثر تقليدية باعتباره مفتاح تبديل يستهلك 2 طاقة في الثانية بينما نشط + 3 طاقة في الثانية لكل هدف يتم شفاؤه بشكل فعال. * يرجى ملاحظة أن Trinity's Energy * Vampire لن يعطي طاقة أوبيرون بينما التجديد نشط.
  • تمت إضافة الرسوم المتحركة لرمز القدرة "نشط" إلى التجديد.
  • إزالة صقل النزف المتجدد الثابت عند دخول النزف.

* نحن على علم بوجود خلل في واجهة المستخدم حيث تُظهر إحصائيات Arsenal للتجديد أن الطاقة لكل هدف لا تتأثر بتعديلات الكفاءة / المدة. سيأتي الإصلاح في وقت لاحق - أردنا إخراج ذلك في أسرع وقت ممكن!

الأرض المقدسة:
  • من المستحيل رؤية الأرض المقدسة الثابتة مع ضبط جودة الجسيمات المنخفضة. * يرجى ملاحظة أننا ما زلنا نعمل على تحسينات Hallowed Ground FX بشكل عام.
  • تم إصلاح خطأ نصي مع زيادة الثوران المقدّس عند إلغاء التنشيط بينما يكون أوبيرون آخر نشطًا ، مما أدى إلى بقاء FX إلى الأبد.
  • الأرض المقدسة الثابتة والاندفاع المقدّس لا يؤذي الأعداء الممزقين.
التغييرات:
  • تمت إزالة Kuria المارقة من مجموعة بلاط Grineer Sealab.
  • تم استبدال "هام:" برمز <WARNING> للملاحظة الخاصة بالتعديلات المعروضة في عروض Syndicate.
  • تم تعديل نص "اليومية الدائمة المتبقية" على لوحة النقابة بشكل أكثر إيجازًا لتجنب الالتفاف.
  • دعم "مقياس القائمة" المعطل من شعارات التنبيهات التكتيكية.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح مشكلة إيقاف تقدم الحرب ضمن التقدم والتي نتجت عن فقد الإرسال.
  • راتلز ثابتة محصنة ضد قدرات معينة في Warframe.
  • تم إصلاح فقاعات Nullifier للعملاء الذين يتم إنشاؤها من 2-3 ثوانٍ بعد إنشائها للمضيف مما يؤدي إلى حدوث مشكلات كما هو موضح هنا
  • تم إصلاح خطأ البرنامج النصي للعملاء عندما يولد Nullifier فقاعته التي تعمل أيضًا على إصلاح ما سبق.
  • تم إصلاح تعديل Magnum Force الذي يحتوي على إحصائيتين للدقة في الوصف.
  • العملاء الذين تم إصلاحهم في بعض الأحيان لا يرون أشرطة الصحة المستهدفة للدفاع / الإنقاذ.
  • تم إصلاح شريط غير قابل للكسر في مراوح Grineer لم يتم تدميره إذا قام العميل بإتلاف شفرة المروحة فقط كما هو موضح هنا
  • تم إصلاح تحجيم نافذة الدردشة الآن مع الحفاظ على الموضع بالنسبة لحجم الشاشة.
  • تم إصلاح عرض Lucra Syandana لنصوص مجموعة النصوص منخفضة الجودة.
  • تم إصلاح مشكلات اصطدام Syandana في العديد من متغيرات TennoGen / Deluxe Skins و Prime.
  • تظهر العلامات والأسماء الثابتة أمام شاشة تحديد بقايا الفراغ بدلاً من الظهور خلفها أثناء مهمة الشق الفراغي اللانهائي.
  • تم إصلاح أداء هجمات المشاجرة أثناء ترنحك مما تسبب في إعادة تشغيل الرسوم المتحركة بمجرد أن تتعافى.
  • ضوء سلاح المشاجرة الثابت يتأرجح ويطفأ ويبدو أن له حافة صلبة عندما يكون بالقرب من العشب في مجموعة بلاط Grineer Earth.
  • تم إصلاح بعض مواضع درب السلاح على الناب والسكانات المزدوجة.
  • تم إصلاح حالة الجمود التي قد تحدث عند إجهاض عملية تحديث المحتوى على شبكة سريعة ومحرك أقراص ثابت بطيء.
  • تم إصلاح نص "Mastery Locked" الذي يحجبه رمز السلاح.
  • إصلاح مظهر ماليت أوكتافيا المتين في Dx9.
  • تم إصلاح خطأ البرنامج النصي مع Harpak's Alt Fire.
التغييرات والإصلاحات المقعرة:
  • تم تقليل إحصائيات تجديد أوبيرون لتحقيق التوازن بين إزالة وقت الشفاء في المقعرة.
  • تم إصلاح العتاد الذي ينتهي بالحصول على الخبرة فقط إذا قمت بتغيير العتاد الخاص بك أثناء مباراة في الكونكليف.
  • العملاء الذين تم إصلاحهم لا يتلقون تقاربًا إضافيًا في المقعرة.

تحديث 20.3

26 أبريل 2017 منتدى بوست



سايكرون

تخلص من الذخيرة باستخدام قرص الطاقة المتجددة في مسدس رمي البلازما هذا.
* احصل على Cycron الآن عن طريق شرائه في السوق أو في أبحاث Corpus Clan Tech!


LUCRA SYANDANA

تباهى بالثروة والازدهار من خلال التدفق المستمر للبيانات المالية.

إعادة النظر في أوبيرون:

ينضم Oberon الآن إلى أمثال العديد من Warframes الأخرى لتلقي تعديلات على القدرات! كانت رؤية أوبيرون هي إعطاء قدراته التآزر بينهما ، والتأكد من أنه قدّم مساعدة كافية في ساحة المعركة. تشمل التغييرات في قدرات أوبيرون ما يلي:

مبني للمجهول

تتلقى الحيوانات الأليفة المتحالفة معزز الصحة والدرع والدرع. بالإضافة إلى ذلك ، يتلقى حيوانك الأليف إحياءًا فوريًا لكل مهمة.

اضرب
  • الضرر من المقذوفات المنبعثة من موازين العدو حسب مستوى العدو. ينتشر الضرر المقذوف عبر جميع المقذوفات ويتأثر بالتعديلات.
الأرض المقدسة
  • أصبحت الأرض المقدسة الآن أقرب إلى شكل "قوس" (تعمل تعديلات النطاق على إنشاء قوس أوسع / أطول).
  • تمت إضافة فرصة حالة تتأثر بتعديلات القوة.
  • الأضرار والنطاقات المعدلة.
التجديد
  • زيادة سرعة إرسال الرسوم المتحركة.
  • تغيرت إلى موجة موسعة من الشفاء بدلاً من قذيفة.
  • يبدأ استنزاف الطاقة بمجرد أن تضرب الموجة الحلفاء ، وليس المؤدية إليها.
  • عندما يلقي أوبيرون التجديد على حليف يقف على أرض مقدسة ، فإنه ينشط تجديد الحديد ، ويمنح تعزيزًا للدروع لعملية الشفاء بأكملها ، بمجرد اكتمال الشفاء ، يكون تعزيز الدرع على مؤقت.
  • لا يتوقف التجديد عن الشفاء عندما يكون الحليف المستهدف في حالة صحية كاملة. سيستمر في الشفاء طالما أنه نشط.
الحساب
  • سيحصل الأعداء الذين لديهم فرصة حالة إشعاع الآن على ضرر إضافي من الحساب.
  • الأعداء الذين يقفون على أرض مقدسة سيحصلون على دروع (تتأثر بالقوة).
زينيث التغييرات
  • زيادة أضرار الحريق الأولية من 20 إلى 30.
  • زيادة فرصة حالة إطلاق النار الأولي من 10٪ إلى 30٪.
  • زيادة أضرار الحرائق الثانوية من 120 إلى 150.
  • زيادة فرصة الإصابة الحرجة للنيران الثانوية من 22٪ إلى 35٪.
التغييرات:
  • ستقوم بورصة الآن بإسقاط العناصر من طاولاتها المنسدلة "المخترقة" فور تعرضها للقرصنة بدلاً من كونها تموت بعد تعرضها للاختراق حتى لا يحتاج اللاعبون إلى البقاء حتى انتهاء صلاحية مؤقت حياتهم.
  • ستتداخل مطالبة Maroo الآن دائمًا مع متجر اللاعبين في Maroo's Bazaar.
  • أصبح Grineer Shield Dargyns الآن فقط في مهام المستوى 20+ حيث لا يمكن للاعبين ذوي المستوى المنخفض من معدات Archwing اختراق دروعهم بشكل فعال.
  • تم تعديل موضع عقدة Jordas Verdict في واجهة مستخدم Star Chart بحيث لا يكون ضيقًا جدًا على عقدة Golem Assassination.
  • تمت إزالة الذخيرة اللانهائية في Captura. يتم الآن إعادة تعبئة الذخيرة تلقائيًا عندما تنفد حتى تتمكن من إعادة تحميل المقاطع.
  • استخدام الذاكرة الأمثل عند عرض إحصائيات القبيلة ؛ في الحالات السيئة ، قد يستخدم هذا ذاكرة كافية لتعطل أنظمة 32 بت.
  • الكثير من تعديلات الصوت المختلفة لأنواع عدو الجسد.
  • الأسلحة التي تستخدم البطاريات كمقاطع ستتأثر الآن بتعديلات سرعة إعادة التحميل.
  • ستعرض أسلحة Archwing الآن وقت تأخير إعادة الشحن الصحيح كـ Reload في Arsenal بدلاً من بعض القيمة التي ليس لها تأثير على السلاح.
  • لن تقوم أسلحة الأجنحة القوسية بإعادة تعيين تأخير إعادة الشحن عند إطلاق مقطع فارغ.
  • يجب الآن إكمال مهام Kuva Siphon بالكامل لكسب أي Kuva منها.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح مهمتي Jordas Verdict الثانية والثالثة التي تشير إلى جدول إسقاط الموارد الخطأ.
  • العملاء الذين تم إصلاحهم في بعض الأحيان لا يرون فقاعة زرقاء FX قادمة من المبخرات في حكم Jordas.
  • تم إصلاح حركة المصعد المتقطعة للعملاء في المرحلة الثانية من حكم جورداس.
  • تم إصلاح الاختلافات في تركيبة العناصر بين واجهة مستخدم Arsenal والأرقام داخل اللعبة لبعض التعديلات المشقوقة.
  • تم إصلاح قدرات Limbo's Banish & Rift Surge التي تتعطل مؤقتًا إذا فجر العدو نفسه (مثل العدائين المتقلبين).
  • تم إصلاح مؤشرات HUD Buff التي تسبب خطأ في البرنامج النصي عند استخدام التحويل.
  • أسلحة شعاع ثابتة داخل Stasis تصيب الأعداء خارج صدع Limbo.
  • تم إصلاح هجوم الدوران Telos Boltace الذي أدى إلى إبطاء المستخدم والحلفاء.
  • تم إصلاح التباينات في قيمة ضرر المضيف / العميل عند استخدام Tenora's Alt Fire على مجموعة أعداء Grineer Earth.
  • تم إصلاح الجراب الذي لا يمكن اختراقه بعد الموت أثناء محاولته الاختراق.
  • تم إصلاح التمرير لأسفل على إحصائيات Alt-Fire في Arsenal مما أدى إلى ظهور إحصاءات السلاح التالي في التمرير لأسفل أيضًا.
  • تم إصلاح الإشارة غير الصحيحة لـ "Liset" عند تلقي رسالة من أنظمة السفينة حول احتضار كوبرو الخاص بك.
  • تم إصلاح إحصائيات قدرة مضاعف الضرر غير المعدلة في Chroma's Vex Armor والتي تظهر أعلى بنسبة 100٪ مما ينبغي.
  • تم إصلاح الصوت المفقود في حركة Chroma's Noble المتحركة غير النشطة.
  • تظهر خطوط نسيج رمادية ثابتة على Hydroid Immortal Skin عند محاولة تلوينها باللون الأسود بالكامل.
  • تم إصلاح مسارات التنقل الضعيفة للطائرة بدون طيار في مجموعة تجانب Corpus Outpost.
  • تم إصلاح بعض مهام الاغتيال التي لا تحتوي على عنوان فرعي موضوعي مناسب لـ "تحديد الموقع:".
  • تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي عند محاولة شراء أسلحة من Conclave Arsenal.
  • تم إصلاح برنامج Lotus الذي يهنئك على حالة Grand Master غير الحقيقية وفقًا لـ: هذا الموضوع
التغييرات والإصلاحات المقعرة:
  • تعديل قدرات أوبيرون لتعكس تغييراته في الكونكلاف.
  • تم تقليل الأضرار التي لحقت بجافلوك في الكونكلاف.

الإصلاح العاجل 20.2.4

20 أبريل 2017 منتدى بوست

التغييرات:
  • ستحدث الفرز مع "الضباب الكثيف" الآن دائمًا أثناء الليل.
  • ستقام عُقد القطاع المظلم Coba و Tikal دائمًا أثناء الليل.
  • تم تحديث وصف Zenith لشرح وظائفها بشكل أفضل.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي ربما يتعلق بوقت تشغيل قرص Zenistar ولكن المشغل يموت قبل استدعائه.
  • تم إصلاح الإضافات الجديدة التي تم إصدارها في التحديث 20.2.0 (تدفق Pyroclastic و Piercing Navigator و Negation Swarm و Beguiling Lantern) التي لا تظهر في Codex ولا يمكن ربطها في الدردشة.
  • تم إصلاح ملابس Equinox الأمامية من التقليم.
  • تم إصلاح حالة "الضباب الكثيف" في الفرز بحيث لا تكون كثيفة أو ضبابية بدرجة كافية حسب: هذا الخيط
  • تم إصلاح عدم تنبيه المخلص للأعداء بشكل صحيح عند إطلاقه.
  • العملاء الذين تم إصلاحهم غير قادرين على إحضار رفاقهم إلى الخلاف أو الخروج منه عندما يندفعون مثل Limbo.
  • تم إصلاح الوصف السلبي لـ Titania الذي يظهر في Limbo's.
  • رنان Octavia الثابت جالسًا ولا يتفاعل مع ماليت إذا ألقي في مكان لا يمكن الوصول إليه.
  • إصلاح خطأ البرنامج النصي.
  • تم إصلاح ضرر المطرقة الناشئ من مكان ظهوره بدلاً من مكانه الحالي.
  • لا يتم تحديث شاشة مكافأة الأثر الثابت في مهام الشق اللانهائي بعد كل جولة مع اختيار أحدث بقايا من قبل كل عضو في الفريق.
  • تم إصلاح مرافقات Itzal Fighter التي تسبب مشاكل الكاميرا.
  • إصلاح خطأ رسومي طفيف في شاشة التحميل.

الإصلاح العاجل 20.2.3

19 أبريل 2017 منتدى بوست

إضافات الكابتورا
  • تمت إضافة زر تبديل "الوقت المتقدم" إلى Captura.
  • تمت إضافة خيار القائمة المنسدلة لإعدادات مختلفة لسرعة الحركة البطيئة لبرنامج Captura.
تغييرات الكروما
  • تم إصلاح مشكلة عدم تسبب Chroma في أي ضرر مع تنشيط Vex Armor. في حين أن هذا قد يبدو وكأنه إصلاح بسيط ، إذا كنت من مستخدمي Chroma ، فيرجى القراءة!
  • يعود حل Vex Armor إلى بداية Chroma. عند إنشاء الطاقة الأصلية ، استخدمنا بعض طرق الحساب غير المثالية لإنشاء تأثيرات الاحتقار والغضب. إذا كنت مستخدمًا متعطشًا لـ Chroma ، فمن المحتمل أنك تعرف القوة التي تحقق أقصى قدر من هذه القدرة. في مرحلة ما من مستقبل كروما ، سنحتاج إلى إعادة النظر في الأساليب المثالية وقدراته واستخدامها ؛ سنبلغك مسبقًا عندما يكون Chroma قيد المراجعة. كما قد تعلم أو لا تعرف ، فإن Oberon قيد المراجعة حاليًا في هذا الوقت!
  • تم تحديث شاشة القدرة وأرقام HUD Buff لتتوافق مع القوى الأخرى. وظيفيًا تظل كما هي تمامًا ؛ لقد بدأوا فقط بنسبة 0٪ بدلاً من 100٪.
التغييرات Limbo
  • تتسبب الكارثة الآن في مقدار مختلف من الضرر خلال فترة وجودها: 25٪ ضرر عندما تكون الفقاعة بالحجم الكامل ، و 100٪ في أصغر حجم لها.
  • يستخدم مقياس ضرر الكارثة الآن متوسط ​​Health + Shield بدلاً من Total Health + Shield للأعداء في الداخل.
تغييرات نيكس
  • لم يعد تعزيز استيعاب نيكس للامتصاص يمتص النيران الصديقة.
التغييرات الشؤم
  • تم إصلاح الخلل الذي قد يتسبب في استمرار صمت Banshee لفترة أطول اعتمادًا على معدل الإطارات (حوالي 5٪ أطول بمعدل 60 إطارًا في الثانية ، و 30٪ أطول عند 30 إطارًا في الثانية).
  • المدة الأساسية لـ Buffed Silence إلى 10/15/20/30 (20٪ كحد أقصى) والتي تطابق الآن Sonar حتى تتمكن من وضعها جنبًا إلى جنب.
التغييرات:
  • تداول البلاتين مع الحصول على البلاتين المجاني سيعرض الآن نصيحة تفيد بأنه لا يمكن تداول البلاتين المجاني.
  • لم تعد الصور الظلية المصاحبة تظهر في Captura.
  • تتأثر الآن علامات Archwing الودية ، و Atlas ، و Rhino ، و HUD المخصص لـ Valkyr ، و HUD الذي تم إحياءه من Inaros بواسطة منزلقات قياس HUD في خيارات الواجهة.
  • تم نقل كوريا إلى منطقة يمكن الوصول إليها في مجموعة بلاط Grineer Shipyard.
  • تم تعديل ملاحظات قوة Synoid Gammacor لتكون أكثر اتساقًا عند استخدام وحدة تحكم.
  • تم تقليل وزن ركود الصدع لقذيفة Mutalist Quanta القابلة للتكديس.
  • أزلت القدرة على الصداقة مع نفسك.
  • تمت إزالة أزرار الإعدادات في الشاشة اليمنى السفلية عند ضبط هوامش شاشة العرض (HUD). كان هذا يجعل اللاعبين يعتقدون أنهم كانوا يضبطون هوامش شاشة العرض على "افتراضي" عندما كانوا في الواقع يغيرون إعداداتهم إلى "افتراضي".
  • إزالة منحوتة أناسا آياتان من المخطوطة لأنه لا توجد طريقة لمسحها ضوئيًا حاليًا.
  • تغيير رموز Kavat في نتائج المهمة ونهاية المهمة و Last Mission لإظهار وجه Kavat الخاص بك باستمرار (مثل Arsenal) ؛ يدعي بابلو أن هذا لأن لديهم شخصية.
  • تمت إضافة تلميحات الجلب المسبق لدفق النسيج إلى التحميل الخاص بك حتى تظهر شاشات تقدم المهمة ونهاية المهمة بشكل أسرع.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح الانهيار الشائع جدًا في أنظمة 32 بت الذي قد يحدث إذا ترك عميل لديه اتصال شبكة ضعيف مهمة دفاعية بدون الفريق.
  • تم إصلاح عرض Riven Disposition لحفنة من الأسلحة - تظل Rivens نفسها بدون تغيير.
  • تم إصلاح المشكلات المتعلقة بصلابة Teplo Syandana للغاية.
  • تم إصلاح مشكلات الأداء بعد فتح الباب في مهام Fortress Assault.
  • تم إصلاح بعض مشكلات الأداء النادرة عند النقل الآني بعيدًا عن جهاز Sentinel الخاص بك.
  • لا تؤثر دوامة فوبان الثابتة على الأعداء الممزقين.
  • الشخصيات الثابتة التي تفرخ أثناء مهمة قانون القصاص 2.
  • تم إصلاح بعض الحالات التي يتعطل فيها Octavia Resonator أثناء محاولته الاستيلاء على ماليت لا يمكنه الوصول إليه.
  • تم إصلاح ما تبقى من أعداء الأجنحة القوسية للاعتراض الذين يظهرون كعلامات هدف صفراء بدلاً من علامات العدو الحمراء.
  • رسائل إحداثية كبيرة الحجم ثابتة لأبراج اتصالات اعتراض Archwing.
  • تم إصلاح علامة FX على أنها نسيج مكسور.
  • تم إصلاح عدم القدرة على دعوة اللاعبين إلى Dojo إذا لم يتم إنشاء الجلسة في Navigation.
  • تأخر ثابت يتسبب في عدم تشغيل المزامنة عند تحميل Mandachord لأول مرة في Arsenal.
  • تم إصلاح أسلحة الضربات مثل Soma Prime التي تصيب الأعداء خارج الصدع عند إلغاء تنشيط Limbo's Stasis.
  • الأسلحة المستمرة الثابتة (Ignis ، إلخ) تتلقى نطاقًا شديدًا عند استخدامها مع Limbo's Stasis.
  • تم إصلاح عدم القدرة على الضغط على خيار Warframe المحدد في القائمة الفرعية Appearance لـ Arsenal (Mandachord for Bard ، Metamorphosis for Equinox إلخ ...) عندما يفتح المشغل Arsenal.
  • تم إصلاح تجميد واجهة المستخدم عند دخول الأرسنال مع عميلك.
  • العداؤون / الزواحف المصابة الثابتة التي فقدت تأثير قذائف الحمض عند قتلها
  • تم إصلاح عدادات التحرير والسرد التي تظل على الشاشة أثناء استخدام الكاميرا المجانية في Captura.
  • تم إصلاح تجاوز FX ذات الهدف المنزلق مؤقتًا على العملات الأجنبية الأخرى في Captura.
  • تم إصلاح تحويل الرسائل غير المرغوب فيها مما يتسبب في سقوط العميل في جميع أنحاء العالم في مشاهد Captura.
  • تم إصلاح الأعداء في Captura وهم يعرفون / يطلقون النار على مكانك حتى عندما تكون متخفيًا / غير مرئي.
  • تم إخفاء المكافآت الثابتة حتى اختفاء نهاية المهمة من نتائج المهمة السابقة.
  • عدم إعادة تعيين عدد المتفاعلات الثابتة في مهام الشق الفراغي اللانهائية عند اختيار بقايا بعد عدم وجود أي منها.
  • تم إصلاح الخمول عند نقطة التنشيط في Kuva Fortress Defense وليس بدء التشغيل التلقائي لموجات الدفاع.
  • تم إصلاح كون الكاميرات الأمنية Kuva Fortress غير مرئية عند عدم النظر إليها مباشرة.
  • تم إصلاح اندفاع العميل الفارغ أثناء الاستيلاء على الحافة مما يجعلك في حالة من الاندفاع الفارغ بدون تكلفة.
  • تم إصلاح القدرة على Void Dash في لحظة غير مقصودة أثناء مهمة The War within.
  • لا تظهر أجهزة عرض القناة الثابتة على Edo Prime Chest Armor.
  • تم إصلاح ظهور Doom Regalia FX في Tethra في نطاقات Sniper.
  • تم إصلاح ظهور Dual Raza صغيرًا عند استخدام Dual Swords Cyskis Skin.
  • تم إصلاح ظهور ريبكاس داخل أيدي أوكتافيا.
  • تم إصلاح بعض الشاشات التي لا تعرض شعارات العشيرة / التحالف بشكل صحيح.
  • رسالة البريد الوارد للجائزة الثابتة وشاشة إكمال المهام متداخلة مع بعضهما البعض.
  • تم إصلاح تسمية الأسطح البديلة غير المتسقة (أصبح Prisma Gorgon الآن Gorgon Prisma وما إلى ذلك).
  • تم إصلاح المشكلات المتعلقة باستخراج اللاعبين بالقوة من The Jordas Golem أثناء محاكمة Jordas Verdict.
  • تم إصلاح هواة HUD في محاولة إظهار 1000000 كـ 1e + 03K بدلاً من 1M (على سبيل المثال ، Nyx Absorb عندما يكون ممتلئًا).
  • حراس كتف Dendra ثابتون يبرزون بعيدًا جدًا على ذراع وحيد القرن الأيسر.
  • تم إصلاح مشكلة إتاحة بحث Ignis Wraith للعشائر غير المؤهلة. ستتم إزالته من أي عشائر بهذه الطريقة باتباع البرنامج النصي.
  • تم إصلاح دفق النسيج لبعض الرموز التي تبدأ ضبابية أكثر مما هو مقصود وتستغرق وقتًا إضافيًا للتركيز.
التغييرات والإصلاحات المقعرة:
  • تنتهي عباءة Metronome من Octavia إذا أطلقت النار / ألقيت القدرة / التقطت سيارة صغيرة في الكونكليف.
  • تم تقليل حجم الاصطدام لقذيفة النار الأولية Javlok في Conclave.
  • تقليل مدة المسرع لأوكتافيا في مقعرة.
  • تم تقليل تقليل الضرر في Trinity's Link في المقعرة.
  • تم إصلاح مشكلة تسبب فيها Azima و Zenith بضرر أكبر مما هو مقصور في الكونكليف.

الإصلاح العاجل 20.2.2

13 أبريل 2017 منتدى بوست

التغييرات:
  • تم تغيير علامة التبويب "التكرارات" للحصول على كل مثيل من نوع التعديل. قبل أن يتخطى النموذج الأول من نوع ما إذا تمت ترقيته أو حزمة أولية من 1.
  • الرفاق لا يقهرون الآن في Captura.
  • لديك الآن ذخيرة لانهائية في Captura.
الإصلاحات:
  • تستغرق أيقونات عجلة العتاد الثابتة وقتًا طويلاً للتحميل أثناء اللعب.
  • تم إصلاح عدم تمرير قائمة الأوضاع بشكل صحيح وفقًا لما يلي: هذا الموضوع
  • تم إصلاح تصادم الكاميرا للمشغل في Captura.
  • تم إصلاح ظهور راتيل في فيلم الضبع الزعيم السينمائي إذا تم إنتاجهما في نفس الوقت.
  • تم إصلاح المناطق في تضاريس مجموعة Grineer Forest حيث لا تعمل قدرات معينة في Warframe بشكل صحيح (ضراوة Nidus على سبيل المثال).
  • تم إصلاح انفجار كمية كبيرة من الجسيمات عند مغادرة كارثة Limbo's.
  • تم إصلاح بعض نقاط ربط واجهة المستخدم التي لا تأخذ مقياس القائمة في الاعتبار.
  • تم إصلاح القدرة على الشراء المتعدد لعناصر النقابة التي لا تحتاج إلى شرائها أكثر من مرة (Simulacrum Access Key ، إلخ).
  • تم إصلاح العديد من مشكلات القص في Centuria Syandana.
  • تم الإصلاح باستخدام وحدة تحكم في Steam Big Picture لعرض أغاني Mandachord التي تعرض سلسلة من النص بجانب الأغنية المسماة.
  • تم إصلاح علامة المهمة / الحوار الذي يظهر في مشهد Datascape Suda.
  • دمية كروما الثابتة لا تفعل أحيانًا أي شيء في Captura.

الإصلاح العاجل 20.2.1

12 أبريل 2017 منتدى بوست

الإصلاحات:
  • تم وضع علامة على زيادة الملاح الثاقب من Ivara على أنها Exilus Mod.
  • تم إصلاح مشكلة الأداء البسيطة المحتملة عندما يسرق Drahk Master سلاحك.
  • تم إصلاح عطل نادر آخر عند الانضمام إلى مهمة قيد التقدم.
  • محاذاة ثابتة لإرسالات الجانب الأيمن بدقة فائقة الاتساع.
  • تم إصلاح عدم القدرة على استرداد ميداليات النقابة.
  • إصلاح أخطاء الترجمة المختلفة.
  • تحجيم مربع معدل الإطار الثابت بحيث يتم تغيير حجمه فقط عند زيادة كل من عرض النافذة وارتفاعها.
  • الأعداء الذين تم إصلاحهم يصابون بالذهول بشكل دائم بعد صد هجماتهم القتالية.
  • إصلاح الانهيار المرتبط بالملمس.
  • تم إصلاح مخابئ Lua المؤقتة التي تحول بقايا ترتيب فئة المكافآت من وقت مفاتيح الفراغ. للحفاظ على اتساق الأمور ، يرجى ملاحظة أنه لا يزال من الممكن العثور على أجزاء Octavia في ذاكرة التخزين المؤقت الأولى.
  • تنبيهات ثابتة ومهام أخرى في الوقت الفعلي مفقودة من نافذة World State عند عرض مخطط النجوم في المرحلات.
  • تم إصلاح الانهيار المرتبط بوقت إطلاق مقذوفات من أسلحة معينة حيث تم إلغاء تنشيط Limbo's Stasis.
  • لا تسبب المقذوفات الثابتة من أسلحة معينة ضررًا عند إطلاقها في Limbo's Stasis.
  • تم إصلاح عدم قدرة المشغل على تبديل إعدادات الكاميرا في Captura.
  • لا يتم تحديث عناصر مادة Dojo Decoration الثابتة عند تغيير عداد المساهمة.
  • تم إصلاح مشكلة تجميد اللعبة عند عرض أعداء معينين في الدستور.
  • تم إصلاح مشكلة عدم فتح ربط الأغاني في الدردشة بشكل صحيح إذا تم فتح قائمة أخرى.

تحديث 20.2

12 أبريل 2017 منتدى بوست

الاضافات:
سنتوريا سندانا

تولى القيادة مع هذه العباءة المهيبة.

مجموعة درع AVIA

درع زخرفي مبسط على طراز Furis و Sybaris.

عناصر الحرب الجديدة (القيم القصوى)
نزهة:
تدفق الحمم البركانية

زيادة ووكر النار: تراكم 150٪ من الضرر الذي يلحقه Fire Walker ، مما يؤدي إلى إطلاقه في مسار نار يستمر 10 ثوانٍ.

إيناروس:
سواحل الدولة

تعزيز سرب الجعران: يحمي درع الجعران Inaros من تأثيرات الحالة ، ويستهلك 3٪ درع إضافي لكل تأثير تمت مقاومته.

تيتانيا:
فانوس مذهل

زيادة الفانوس: يتلقى الأعداء الذين يتم جذبهم مزيدًا من أضرار الاشتباك بنسبة 100٪ من جميع أعضاء الفريق.

إيفارا:
ملاح ثقب

Navigator Augment: تزيد كل إصابة من فرصة الضربة القاضية للقذيفة بنسبة 10٪ بحد أقصى 50٪.

اربح هذه الآن من خلال عروض النقابة!


تغييرات واجهة المستخدم

تمت إضافة إعداد جديد يسمى Menu Scale ضمن Options> Interface (كان سابقًا HUD).

  • مقياس قائمة "كامل" لمطابقة الدقة.
  • سيظهر مقياس القائمة "القديم" مشابهًا للتحديث السابق 20 باستثناء مقياس الشاشات (تعديل ، مسبك ، إلخ) أيضًا. ستلاحظ فقط الفرق في الدقة الأكبر من 1080 بكسل.
  • يتم تعيين مقياس القائمة "مخصص" وتحديده بواسطتك.
التغييرات:
  • تلقت Furis مظهرًا محدثًا وأعطيت علاج PBR!
  • يمكنك الآن إعادة مهمة The New Strange! كما هو الحال مع المهام الأخرى القابلة لإعادة اللعب ، لا يتم منح مكافآت الإنجاز - استمتع بالتقاليد!
  • مكافآت معدلة لـ Caches في مهام Void Sabotage بحيث تكون المهمة الأصعب أكثر فائدة بشكل عام.
  • ستُظهر المهام التي تشاهدها لإعادة عرضها الآن المكافآت على أنها "مكتسبة" لأنك لن تتلقاها مرة أخرى عن طريق الرد على المهمة.
  • تستخدم قائمة عناصر تحكم Captura الآن مساحة أكبر على الشاشة على دقة أكبر.
  • تم تغيير مادة ضوء الباب المفتوح في مجموعة بلاط Grineer Sealab إلى اللون الأخضر بدلاً من البرتقالي.
  • ستظهر الأبواب المقفلة الآن على أنها "متوقفة" (بلا لون) بدلاً من اللون الأحمر المتوهج. كان هذا يسبب ارتباكًا للاعبين الذين يعانون من عمى الألوان.
  • تمت إزالة الأضرار الباردة بمرور الوقت في مجموعة بلاط Corpus Ice Planet Defense.
  • تمت إزالة شرط العودة إلى Liset بين بعض المراحل المبكرة من The New Strange إذا كنت تلعب من Relay.
  • تمت إزالة مقياس شبكاني على أساس الانتشار.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح عطل نادر حدث أثناء لعب The New Strange Quest.
  • تم إصلاح عدم القدرة على اختيار أثر لجولة الشق الفراغي اللانهائي التالية في حالة حدوث ترحيل مضيف أثناء شاشة تحديد المكافأة.
  • لا تنتهي ميزة سماح نزهة الثابتة عند استهلاك كل الطاقة.
  • تم إصلاح قدرة Octavia على استمرار FX والموسيقى إلى أجل غير مسمى إذا تم الإرسال قبل ترحيل المضيف.
  • تم إصلاح سماع العملاء للمسار الجهير والطبل Octavia Host من أغنية Mandachord الخاصة بهم بعد ترحيل المضيف.
  • تم إصلاح قدرة الرماد على قتل الطاغوت من خلال القيام بضرب الكرة. لا يمكن إجراء عمليات الإنهاء على Juggernaut / Juggernaut Behemoth.
  • التداول الثابت لـ Ignis Wraith Blueprint أدى إلى وجود Ignis Wraith Research في Dojo غير مؤهل.
  • تتعارض مرشحات إدخال Captura الثابتة مع مرشحات إدخال Warframe Abilities (على سبيل المثال ، لا يمكنك استخدام Peacemaker من Mesa ثم تبديل الكاميرا ، يمكنك الآن!).
  • تم إصلاح تغييرات Arsenal التي لا يتم حفظها عند تحميل Captura Scene من Arsenal.
  • تم إصلاح الرسوم المتحركة الخاملة لـ Chroma التي لا تنفث نارًا حقيقية.
  • إصلاح حالة محتملة حيث قد لا يتم تحديث تقدم التحدي (الإنجازات ومهام التوصيل) في ظل ظروف زمن انتقال عالٍ.
  • هجمات Zenistar Charge الثابتة تزيد من سرعة الهجوم عندما تكون مزودة بجلد Dominion.
  • تم إصلاح قطعة أثرية مقببة تتم مكافأتها على أنها تحية يومية.
  • تم إصلاح تصادم أهداف الدفاع في مهام الدفاع والدفاع المتنقل التي يتم تدويرها للعملاء بالنسبة إلى الشبكة.
  • الإصلاح المحتمل للعملاء الذين لا يرون واجهة مستخدم اعتراض بعد ترحيل المضيف.
  • تم تثبيت مئزر من جلد سلالة كروما الثابتة مع الجلد بدلاً من البدلة الداخلية عند صب دمية.
  • تم إصلاح واقي الساق Elite Riv وهو يجلس بشكل غير صحيح على Excalibur.
  • تم إصلاح مشكلة تحدث عندما ينضم لاعب آخر إلى مرحل أو Dojo.
  • تم إصلاح ثني الحيوانات الأليفة رقابها بشكل محرج للنظر إلى الأعلى عندما تكون في الأرسنال. سوف يتطلعون الآن إلى الأمام عندما يكونون في أرسنال.
  • تم إصلاح التفاعل مع Kubrow / Kavat في مستوصف Helminth مما أدى إلى إغلاق / بقاء الباب مغلقًا عليك.
  • تم إصلاح لقطة Dex Nouchali Syandana على Rhino و Chroma.
  • تم إصلاح عدم اتصال ريبكاس بشكل صحيح بجلد سلالة كروما
  • تم إصلاح Spitefire Graxx Syandana وهي تطفو قليلاً على Valkyr Prime مع Gersemi أو Graxx Skin.
  • ثابت Phorid الخفقان بصريا عند الاقتراب.
  • تم إصلاح بقاء Limbo's FX عند محاولة التلاشي أثناء Statis.
  • تم إصلاح القدرة على اجتياز العقبات المادية عن طريق إرسال الرسائل غير المرغوب فيها إلى التحويل.
  • تم إصلاح التحويل إلى المشغل مما تسبب في حدوث خطأ في البرنامج النصي.
  • تم إصلاح مضخم Octavia's Amp الذي تسبب في حدوث خطأ في البرنامج النصي.
  • تم إصلاح علامة الهدف في مرحلة "التحدث إلى Simaris" من نشيد Octavia الذي يوجهك إلى Darvo بدلاً من Simaris.
  • تم إصلاح إجمالي وقت الدفاع الذي لا يتم توزيعه بالتساوي بين أهداف الدفاع في مهمة Asteroid Mobile Defense التي تتضمن cryopod (المهمة أقصر قليلاً الآن).
  • المناطق القابلة للتحديد في الإزاحة الثابتة في نافذة دولة النقابة العالمية.
  • تم إصلاح عمليات الإرسال المفقودة / المزدوجة في المهمة الأولى لـ The New Strange.
  • تم إصلاح ظهور "<Warnung>" بدلاً من رمز علامة التعجب عندما تكون في شاشة Mandachord باللغتين الفرنسية والألمانية.
  • تم إصلاح أسماء المستخدمين الطويلة التي تظهر مقسمة إلى عدة أسطر في واجهة مستخدم الفريق.
  • تم إصلاح نص شاشة تكوين Arsenal الذي يمتد إلى ما بعد الحدود المعينة.
  • تم إصلاح عدم إغلاق Sari Syandana عند ركوب مركبة الإنزال.
  • تم إصلاح عدم إغلاق Sari Syandana عند التصويب.
  • تم إصلاح الرموز التعبيرية لـ Baro Chat التي لا تستخدم لون الرموز التعبيرية من الإعدادات.
  • إصلاح أخطاء الترجمة المختلفة.
التغييرات والإصلاحات المقعرة:
  • دخول Limbo's Rift يزيل الدروع الآن. يؤدي الخروج من الصدع إلى بدء مؤقت تأخير إعادة شحن الدرع.
  • عدم نقل تصدع Limbo's Rift Surge الثابت إلى لاعبين خارج الصدع.

الإصلاح العاجل 20.1.1

7 أبريل 2017 منتدى بوست

التغييرات:
  • إعادة تمكين تأثيرات PhysX لأحدث برامج تشغيل NVidia (381.65 ، تم إصدارها في 6 أبريل) حيث يبدو أنها أصلحت تسرب الذاكرة الذي تمت مناقشته هنا
  • تمكين IPv6 لبعض الخوادم لحل مشكلات تسجيل الدخول في مناطق معينة ؛ لا نتوقع أن يتسبب هذا في أي مشاكل لأننا نجرب منذ شهور كما تمت مناقشته هنا
  • تقليل أوقات التحميل بشكل كبير للأنظمة الأبطأ التي تعمل على DirectX 11 (ملاحظة: ضع في اعتبارك تحسين ذاكرة التخزين المؤقت ضمن إعدادات المشغل لمزيد من السرعة!).
  • تمت محاولة تحسين اكتشاف بطاقة الرسومات في المشغل بعد أن أبلغ بعض الأشخاص عن أن بطاقتهم أصبحت "غير مدعومة" بعد تحديث برامج التشغيل الخاصة بهم.
  • تم تقليل الأعطال الناتجة عن تحميل أغاني Mandachord في Relay / Dojo.
  • تم تعطيل الخريطة المصغرة في أوقات معينة أثناء مهمة The War within على النحو المنشود.
  • يستخدم Fomorians & Razorbacks الآن تنسيق التنبيه التكتيكي في نافذة الدولة العالمية.
  • تم تحديث فن Mandachord وإضافة بعض تحسينات التحسين.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح خطأ في كاميرا Captura بعد الانتقال إلى وضع الكاميرا المجاني مع المشغل ثم الانتقال من العميل إلى Warframe.
  • تم إصلاح حساب رتبة العشيرة والذي لا يتضمن أحيانًا التقارب من الزخارف في غرفة مكررة.
  • تم إصلاح خطأ فادح في الذاكرة قد يؤدي إلى تعطل في أغرب الأماكن.
  • تظهر العقد الثابتة والأزرار الإضافية بعد إكمال التقاطع.
  • تم إصلاح خطأ في واجهة المستخدم بسبب ترحيل المضيف في Sorties.
  • تم إصلاح مشكلات الترجمة المختلفة.
  • تم إصلاح التناقضات مع الأحرف الكبيرة والصغيرة في أوصاف Sortie.
  • أبعاد ثابتة على أيقونة شعار ستراتوس.
  • تم إصلاح صدع الفراغ الذي لا يفرخ في Lua Spy.
  • مؤقت ثابت ونقل الاستخراج غير متزامن على Mobile Defense.
  • تم إصلاح خطأ في مهام الشق اللانهائية التي من شأنها أن تمنع اختيار أحد الآثار في حالة حدوث ترحيل مضيف.
  • لا يتم دائمًا تحديد المسار الثابت لعلامات hud & mini-map بشكل صحيح في بعض مهام Archwing.
  • تم إصلاح عرض Baro FX خلف واقي الكتف Provvok.
  • تم إصلاح الإيقاف المؤقت وإلغاء الإيقاف المؤقت للعبة مما تسبب في عدم عودة موسيقى Octavia إلى وضع الإيقاف المؤقت.
  • تم إصلاح ظهور اللاعبين كـ "ghost Excalibur" في dojo إذا تم تحميلهم ولم يتحركوا.
التغييرات والإصلاحات المقعرة:
  • تم تقليل مشبك Sonicor إلى 8.
  • تم تقليل مقطع ميتري إلى 10.
  • تم تقليل تلف ومقطع Panthera.

تحديث 20.1

5 أبريل 2017 منتدى بوست

مجموعة CHROMA DYNASTY

تحتوي هذه المجموعة الملكية على Chroma Dynasty Skin و Dominion Sword Skin (يمكن تجهيزها بأي سلاح قتال ثقيل النصل) و Eminence Sugatra.

الجلد الصبغي

هوذا ملك عنصري جديد!

(يرجى ملاحظة: "الأجنحة" أسفل الفتحة المساعدة)

إميننس سوغاترا

توقيع سوغاترا من سلالة كروما وجلده سيف دومينيون العظيم.

يتوفر أيضًا Chroma Dynasty Glyph!

تغييرات وإصلاحات الغزو
  • تم تسريع جدول غزو Grineer / Corpus. وقت التوقف بين الهجمات هو الآن 12-24 ساعة بدلاً من 24-48.
  • تمت زيادة مقدار تقدم البناء المكتسب عندما يداهم فصيل غازي عقدة الخصم.
  • تعلن Invasions الآن عن نوع المهمة التي ستقوم بتشغيلها لكل فصيل عندما تحوم فوق عقدة Star Chart وعند اختيار مهمة من شاشة Invasion.
  • مهام المهاجم / المدافع الثابتة لا تدور كل 15 دقيقة كما كان من المفترض أن تفعل منذ التحديث 19.
تغيير ميراج

ترى قدرات السراب الآن الضوء أكثر مما كانت عليه من قبل. في السابق ، كان Eclipse في Mirage يشعر بعدم الاتساق عند الركض عبر المستويات أثناء الدخول والخروج من المناطق المضاءة. سيسمح هذا التغيير لـ Eclipse بإحداث ضرر أكبر لأنه سيرى الضوء في كثير من الأحيان ، ولكنه يزيد أيضًا من تلف المنشور والمدى بمعدل 15-20٪ ، حيث يتأثر أيضًا بالضوء!

التغييرات:
  • يجب الآن توصيل Valana بشكل صحيح (المرة الثالثة هي السحر!)
  • يحتوي Octavia الآن على شريط تمرير مستوى الصوت حتى تتمكن من إيقاف تشغيل Octavias الأخرى في Options-> Audio.
  • عمليات إغلاق معطل في المهمة الأولى من مهمة أوكتافيا في Anthem. تسببت عمليات الإغلاق في حدوث مشكلات في المسار للموسيقى.
  • تم إجراء تحسينات على التنقل في الملاحظات الموسيقية في مهمة Octavia's Anthem.
  • فرصة حرجة لـ Buzlok المعدلة + 50٪ مع إرفاق منارة بالمواد المضافة بدلاً من المضاعفة على النحو المنشود
  • يتلقى Kuva Jesters الآن ضررًا عاديًا للقدرة (وليس ضرر CC) عند توصيله إما بـ Kuva Guardian أو بك.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح الانهيار الشائع الذي قد ينتج عن التنزيلات التالفة.
  • تم تغيير المكافآت الثابتة إذا حدث ترحيل مضيف أثناء مهمة لا نهاية لها لشق الفراغ.
  • تم إصلاح عدم القدرة على اختيار أثر للجولة التالية أثناء مهمة لا نهاية لها لشق الفراغ ، إذا حدث ترحيل مضيف أثناء شاشة تحديد المكافأة.
  • تم إصلاح الحالة التي يمكن أن تتعثر فيها Valkyr في الهستيريا.
  • تم إصلاح استمرار Valkyr في تجهيز Talons لها بعد إلغاء تنشيط Hysteria إذا كان اللاعب ينضم إلى اللعبة أثناء تنشيط القدرة.
  • تم إصلاح عدم قدرة أسلحة Nikana على إنهاء أجهزة الشحن المصابة بالتخفي.
  • تم إصلاح سحب هجوم الدوران الأولي لـ Telos Boltace الذي يسحب الأعداء عبر الصدع.
  • تم إصلاح قوام الأرض المتزعزع في مجموعة بلاط Corpus Outpost Defense.
  • الخراجات الثابتة لا تظهر بشكل صحيح على أوكتافيا.
  • تم إصلاح بقاء ماليت في Octavia في الخلف في Simulacrum إذا ألقيته ثم استخدم Arsenal.
  • منزلقات الحجم الثابت في Mandachord lerping خطيًا بدلاً من الأسي.
  • تحتوي إطارات Prime Warframed الثابتة ذات الخزانة الثابتة على نص "محدود الوقت" متداخل في أوصاف العناصر.
  • تم إصلاح ظهور قلعة Kuva باللون الأسود في Starchart إذا كان لديك تعطيل الإضاءة الديناميكية.
  • يظهر حراس Kuva الثابتون أحيانًا غير مرئيين في المهمة.
  • تم إصلاح القدرة على قتل غير المشاركين في غرفة Dojo Dueling.
  • تم إصلاح نص منسقي دردشة العشيرة باللون الأرجواني في Dojos ؛ لن يختبئوا في الركلات الخفية كما يفعلون في دردشة Clan.
  • تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند عرض اختيار الحافظة عند شراء أكثر من موضع في القائمة.
  • تم إصلاح خطأ نصي عند إرسال منشور Mirage.
  • تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي عند إلقاء تهمة Rhino's Charge.
  • تم إصلاح تغييرات الصوت العشوائية التي قد تحدث أثناء تشغيل أغاني bard emote
  • تم إصلاح مهاجمة الأعداء لبعضهم البعض في اختبار MR7. سوف تفرخ الآن بشكل صحيح على التوالي بدلاً من معًا.
  • تم إصلاح الحالات التي يتم فيها قص الديوراما ذات الأوصاف الطويلة جدًا خارج الشاشة بدقة أكبر
  • تم إصلاح عدم القدرة على تحديد العناصر في الدردشة بمقياس دردشة أكبر من 100
التغييرات والإصلاحات المقعرة:
  • زيادة نطاق الانهيارات الثلجية من Frost في المقعرة.
  • تم تقليل نطاق Mag's Crush في الكونكليف.
  • تمت إزالة تأثير Impair debuff من Mag's Crush في الكونكليف.
  • تم تقليل الأضرار التي لحقت بـ Snipetron Vandal في الكونكلاف.
  • إعادة التحميل بينما لم يعد من الممكن استخدام تعديلات الحافظة مع أسلحة AOE في الكونكليف.
  • لم يعد من الممكن استخدام تعديلات سرعة الطيران المتزايدة مع أسلحة منطقة AOE في الكونكليف.
  • نطاق AOE مخفض من ميتري مع Thundermiter Mod من 2.5 إلى 2 متر في مقعرة.
  • زيادة نطاق الرماح الإلهية لـ Nezha في المقعرة
  • تم إصلاح عدم تحجيم شاشة Lunaro HUD على الشاشة.
  • تم إصلاح مشكلة في Restore Health on Kill and Restore Shields on Kill Conclave Mods التي لم يتم تنشيطها بشكل صحيح وإضافة أيقونات HUD Buff لتظهر عندما تكون نشطة.
  • تمت إضافة تأثير مؤشر النطاق على سحق ماج.

الإصلاح العاجل 20.0.9

3 أبريل 2017 منتدى بوست

تسلل ميسا وإيفارا نوجلز إلى السوق! جاء ذلك في التحديث 20: نشيد اوكتافيا.

التغييرات:
  • في حالة فشل الاتصال بالخادم في نهاية المهمة (أي الإصلاحات العاجلة ، انقطاع الاتصال المفاجئ بالخادم ، إلخ) ، سيظهر زر "إحباط تحديث المخزون" بعد 5 ثوانٍ من حدوث الفشل لمنعك من الضغط عليه عن غير قصد أثناء مزج الأزرار.
  • تأثيرات PhysX المعطلة للسائقين الأحدث من 373.06. يرجى الاطلاع على ورشة عمل المطورين التفصيلية لمزيد من المعلومات هنا
  • إذا حدث التعادل للمركز الأول في لائحة المتصدرين لقانون القصاص ، فإن الفريق الذي حصل على درجاته أولاً يتم إدراجه أولاً في قوائم المتصدرين على الإطلاق.
  • محاذاة نصية محسّنة لعناصر تحكم كاميرا Captura.
  • تم تعديل شاشة القدرات لـ Mirage's Eclipse و Rhino's Roar لإظهار زيادة الضرر وتقليله بنسبة٪ لمطابقة تنسيق مؤشر HUD داخل اللعبة.
  • قم بتقريب النسبة المئوية لكسوف Mirage's Eclipse على شاشة HUD لتجنب تداخل مؤشرات Buff المجاورة.
  • تمت إزالة Kuva Dargyn من Simulacrum.
  • تمت إزالة أرقام الترتيب التي تظهر لـ "أحدث اللاعبين".
الإصلاحات:
  • تم إصلاح مشكلات الأداء عندما يكون لدى Octavia's Resonator مطرقة متصلة بها وتنقل فوريًا للاقتراب منها.
  • تم إصلاح تجميد اللعبة الشائع.
  • تم إصلاح تطبيق زيادة الهالة الوقائية لـ Nezha على مطرقة ورنان أوكتافيا.
  • العملاء الثابتون قادرون على قتل أهداف ragdoll Capture إلى ما لا نهاية (وربما أبعد).
  • تم إصلاح عدم القدرة على استخدام Codex / Simaris Scanner على الأهداف المتأثرة بركود Limbo.
  • تم إصلاح الرسوم المتحركة الخاملة لـ Chroma's Spectral Scream التي لا تلعب الحدس فوق الرسوم المتحركة.
  • تم إصلاح إلغاء توقف Mandachord مؤقتًا على الرغم من القول بأنه لا يزال متوقفًا مؤقتًا عند استخدام خيارات حفظ الأغنية أو تحميلها.
  • تظهر المرئيات المغناطيسية الثابتة لـ Mag أكبر من نصف قطر الجاذب الفعلي عند تطبيقها على أعداء معينين (مثل Bombards).
  • تم إصلاح مشكلة التحميل الفوري عند تحميل أغاني Mandachord المخصصة.
  • تم إصلاح الإسقاط عند محاولة إحياء لاعب آخر مما أدى إلى تعرضه للإسقاط.
  • قانون الانتقام الثابت يبلغ بشكل غير صحيح عن أوقات المتصدرين.
  • تم إصلاح بحث Ferrox الذي لا يحتوي على قيمة تقارب العشيرة في Dojo.
  • تم إصلاح مشكلة الفوركس في العناصر الأساسية المتبقية على الأعداء الذين قتلوا في Limbo's Stasis مما تسبب في مشاكل في الأداء.
  • لا يكون لون الطاقة المخصص الثابت على شاحن Helminth ملحوظًا جدًا.
  • تم إصلاح تقليم واقيات ساق Hulta من خلال أرجل Octavia.
  • تم إصلاح مشاكل القص مع Dex Nouchali Syandana على جلد Frost Harka.
  • تم إصلاح زخرفة في غير محلها في مجموعة بلاط السفينة Corpus Ship.
التغييرات والإصلاحات المقعرة:
  • تم إصلاح عدم رؤية العملاء لانفجار كرة Lunaro / مؤقت FX.
  • مؤقت دائري ثابت من Lunaro يبدأ في 2:59 بدلاً من 3:00.
  • تم الإصلاح في بعض الأحيان ينتهي به الأمر مع لاعب إضافي في الكونكلاف.

الإصلاح العاجل 20.0.8

30 مارس 2017 مشاركة المنتدى

التغييرات:
  • من أجل الحفاظ على الأداء ، قمنا بتعديل الحد الأقصى لعدد مقذوفات Tonkor التي يمكن لـ Limbo إنشاؤها في Stasis إلى 25 والحد الأقصى لعدد مقذوفات Staticor إلى 10 قبل أن يصبح Stasis غير مستقر ويغلق.
  • تم تعديل فرصة حريق النمر الأساسي الحرجة إلى 10٪ على النحو المنشود.
  • يعرض Simulor الآن بشكل صحيح 2٪ فرصة حرجة و 30٪ فرصة حالة في Arsenal.
  • يعرض الآن Synoid Simulor بشكل صحيح 5٪ فرصة حرجة و 35٪ فرصة حالة في Arsenal.
  • لن تظهر إشعارات المهام في الوقت الفعلي بعد الآن عند اللعب من خلال جائزة فور.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح مشكلة Maroo التي تخبرك أن لديها مهمة Ayatan Hunt من أجلك ولكن الاستطلاع قال إن هذه كانت كذبة.
  • تم إصلاح واجهة مستخدم لغز Mandachord في مهمة Octavia's Anthem التي تحتوي على ملاحظات غير قابلة للنقر بدقة 4: 3 بملء الشاشة.
  • تم إصلاح عدم القدرة على المبارزة في Dojo.
  • تم إصلاح ماليت Octavia's في بعض الأحيان لا يمسح قدرته على توقيت العملاء.
  • تم إصلاح مضخم أوكتافيا لا يزيل مكافأة ضرر الشجار.
  • يتم استهلاك عناصر العتاد الثابت عند استخدامها في Captura أو Simulacrum.
  • تم إصلاح دخول Captura أثناء رحلتك القادمة إلى Relay مما يؤدي إلى ظهورك أمام Simulacrum.
  • تم إصلاح حريق Hind's البديل الذي لا ينتج عنه ثقوب الرصاص عند إطلاقه على الحائط.
  • تم إصلاح ارتفاع Liset عبر صخرة ضخمة عند الاستخراج من قلعة Kuva.
  • تم إصلاح قدرة العميل على استخدام قدرات Void (بدون أي FX) أثناء حديث Lotus أثناء The War Inside.
  • تم إصلاح وجود صدمتين للعميل في نهاية مهمة The War within.
  • عرض المهام الثابتة في الوقت الفعلي (التنبيهات ، الغزوات ، الأهداف ، إلخ) للاعبين الذين لم يكملوا جائزة فور.
  • تم إصلاح مشكلة الهندسة حيث يمكن للاعبين أن يعلقوا تحت الدرج في Orokin المهجور.
  • تم إصلاح عدم القدرة على ربط عناصر التحكم بالمفتاح المرتبط حاليًا بتبديل التحكم في Captura.
  • تم إصلاح مشهد قاعة اجتماعات Ergo الذي يظهر علامة مهمة لـ Glast Gambit.
  • تم إصلاح نهر في بلاط الأرض حيث يفتقد القوام المائي.
  • تم إصلاح الظل الذي تم وضعه بشكل غير صحيح في مجموعة بلاط Orokin المهجورة.
  • تم إصلاح عطل نادر من بدء مهمة بسلاح شعاع (Atomos ، Spectra ، إلخ).
التغييرات والإصلاحات المقعرة:
  • نطاق ماليت أوكتافيا مرئي الآن للآخرين في الكونكلاف.
  • تم تقليل حجم جاذب الطلقة المرتبط بمطار أوكتافيا في الكونكليف.

الإصلاح العاجل 20.0.7

30 مارس 2017 مشاركة المنتدى

التغييرات:
  • تمت إضافة LITH V2 RELIC و LITH N2 RELIC و LITH S5 RELIC و LITH V3 RELICs إلى Orokin Derelict Survival rotation A وزيادة طفيفة في مبلغ مكافأة Endo.
  • يمكن الآن العثور على تمثال فالانا آياتان في مهمة مارو الأسبوعية للبحث عن آياتان.
  • تحسين أداء قدرة المسرع لأوكتافيا.
  • تمت إزالة "الضرر" وإعادة صياغة وصف Limbos Rift Surge لوصف الميكانيكي بشكل أفضل.
الإصلاحات:
  • أداة Limbo's 'Haven' Banish الثابتة لا تشفي الحلفاء على النحو المنشود.
  • تم إصلاح Limbo القدرة على استخدام الكائنات لفترة وجيزة أثناء التواجد داخل Cataclysm عن طريق تحطيم والضغط على إجراء السياق.
  • تم إصلاح عدم توقف المقذوفات الحمضية المسببة للتآكل في Caustacyst في ركود Limbo.
  • تم إصلاح المقذوفات الحمضية المسببة للتآكل من Caustacyst من مستنسخات قاعة Mirage's Hall of Mirror التي لا تكون داخل صدع Limbo عند الإلقاء وعدم تأثرها بميكانيكي Rift Stasis.
  • تم إصلاح حريق Quanta's Alt الذي ينتج شعاعًا من أجزاء الثانية عند استخدامه في Limbo's Stasis.
  • تم إصلاح عطل عند إطلاق Ignis أثناء تواجد Limbo's Stasis.
  • ثابت إنكار بورصة وتأثير الجرم السماوي البطيء لـ Pelna Cade باق إلى أجل غير مسمى حتى لو تلاشى الجرم السماوي.
  • تم إصلاح نزع سلاح Loki الشعاعي الذي لا يؤثر بشكل صحيح على المحسوسين في مهمة Octavia's Anthem.
  • تم إصلاح فشل اختبار رتبة الإتقان 19 في بعض الأحيان فور التحميل.
  • تعمل Nullifiers الثابتة على تكوين فقاعة لا تفعل شيئًا عندما تتدلى.
  • تم إصلاح الاضطرار إلى إعادة التسجيل بين المراحل في جائزة فور.
  • تم إصلاح شبكة Excalibur الصغيرة التي تظهر فوق العميل في مهام The War within.
  • تم إصلاح Mucusk Syandana لا يجلس بشكل صحيح على Nyx وأي من جلودها.
  • تم إصلاح دمية Chroma's التي تم إصلاحها (في الوقت الحالي) والتي تظهر على هيئة Chroma كاملة بدلاً من جلده.
  • تم إصلاح خطأ نصي عند إرسال عاصفة الرماد
  • تم إصلاح خطأ في النص عند إرسال Limbo's Banish.
  • تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي عند إرسال سرعة فولت.

الإصلاح العاجل 20.0.6

29 مارس 2017 مشاركة المنتدى

اوكتافيا ماندشورد فيكس
  • تم إصلاح المشكلات المتعلقة بالأغاني غير المتزامنة عند استخدام Mandachord في المهام أو المرحلات. ستبقى الأغاني التي يتم تشغيلها الآن في وقت مثالي مع بعضها البعض.
تغيير اللون الافتراضي لشاحن الديدان
  • جميع شواحن Helminth التي تم تربيتها قبل التحديث 20 لها نفس نظام الألوان الافتراضي (الوردي / البرتقالي) الذي كان يُقصد به في الأصل لون العين فقط. نتيجة لذلك ، تم إنشاء أجهزة الشحن قبل التحديث 20 ، الذين ليس لديهم ألوان مخصصة حاليًا ، وقد تم إعادة تدوير ألوانهم الافتراضية إلى شيء جديد!
التغييرات:
  • ستمنح تنبيهات التتبع الفارغة الآن 20 عملية تتبع بدلاً من 10 آثار.
  • تكافئ حزم الأدوات الآن أيضًا +1 أغنية Slot لكل مملوكة / مشتراة. هذا بأثر رجعي أيضًا ، لذا يجب أن ترى المزيد من فتحات الأغاني تظهر إذا كنت قد اشتريت أي حزم من Mandachord Instrument Packs!
  • سيبدأ مقذوف Tonkor الآن مع عدم وجود توهج للعدسة مرئي ويتم تنشيطه عند الوصول إلى Arming Distance.
  • عدّل Nullifier Projector Drone hitbox لجعل ضرب الطائرة بدون طيار أسهل قليلاً بينما يواجه Nullifier عموديًا عليك.
  • تم إصلاح كون صندوق ضرب الفقاعة Nullifier Crewman أكبر قليلاً من الفقاعة المرئية عند الانكماش. جعل ذلك من المستحيل تقريبًا إصابة جهاز الإسقاط بدون طيار عندما تعرضت الفقاعة للتلف مؤخرًا.
  • سيؤدي ضبط مستوى صوت الآلة في منزلقات Mandachord على "إيقاف التشغيل" إلى كتم الصوت تمامًا.
  • لن يتم تشغيل أصوات فتح واجهة المستخدم بعد الآن أثناء تشغيل ترحيل الإرساء السينمائي وبعد ظهورك.
  • تمت إزالة "فرقعة" مجال الرؤية عند التزاوج في التتابع.
  • تم إجراء تحسينات على الرسوم المتحركة الخاملة لأوكتافيا التي بها بعض المزج السيئ.
  • تم تحسين الرسوم المتحركة لإعادة تحميل Tenora عن طريق التغيير والتبديل في المقطع لتظهر الآن وتسقط على الأرض.
  • زيادة دقة توقيت ملاحظات Mandachord الخاصة بأوكتافيا.
  • تم تشديد صور Nullifier بشكل أكبر بحيث يتطابق حجم الفقاعة المرئية دائمًا مع أكبر حجم تصادم مادي.
  • تمت إضافة خيار لون الطاقة لتخصيصات Helminth Charger في Arsenal.
  • تمت إضافة اختصار "BR" بجوار محدد خيارات اللغة البرتغالية في المشغل للإشارة إلى اللهجة البرازيلية.
  • تم إجراء تحديثات طفيفة على جهاز إعادة تشغيل الصوت في Braton Prime.
  • دقة شبكية محسنة للاعبين الذين يستخدمون شاشات متوافقة مع 4K.
  • تمت إضافة الإشراف على الدردشة لقنوات دردشة Dojo.
تحسينات واجهة المستخدم التجارية
  • عندما يتغير المبلغ البلاتيني في نافذة التداول ، سيشار إليه بسهم أخضر (للإشارة إلى زيادة) أو سهم أحمر (للإشارة إلى انخفاض) بجوار المبلغ البلاتيني لإبراز التغيير:
DecreasedPlat.png


  • إذا حاول اللاعب تداول كل ما لديه من البلاتين ، فستظهر نافذة تأكيد تشير إلى أنه يتداول بكل البلاتين الخاص به.
  • يوجد الآن عد تنازلي لمدة 3 ثوانٍ قبل إجراء تأكيد التداول النهائي.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح شفاطات Kuva التي تشير في الاتجاه المعاكس ل Kuva القادم.
  • تم إصلاح إصدار Isolator Bursa من Nullifier (الذي يطلق كقذيفة) لا يعمل بشكل صحيح.
  • تم إصلاح عرض Arsenal لإحصائيات غير صحيحة لفرصة الحرجة لمقذوفات ميتري المشحونة.
  • تم إصلاح المشكلات المتعلقة بعقد Rathuum التي يتم تحديدها من أجل الفرز.
  • لا تتم مزامنة موسيقى قدرة Octavia الثابتة بين العميل / المضيف.
  • تظهر علامة استخراج ثابتة للعملاء في الاستخراج بغض النظر عما إذا كان العدد المطلوب من الأعداء قد قُتل أم لا.
  • تم إصلاح عدم القدرة على استخدام Mandachord عند الاقتراب من الزينة الملائمة في مركبة الهبوط.
  • تعلق كرة الرنانة الرنانة من Octavia الثابتة على كائنات البيئة.
  • تم إصلاح Grineer Forest نهارًا / ليلًا باستخدام صبغات ضوئية ليلية على بلاط Orokin Void الداخلي.
  • الرسوم المتحركة الثابتة Kuva Jester تبدو ممتدة.
  • تم إصلاح الرسوم المتحركة للمشي المفقودة لـ Combas مع درع مجهز.
  • تم إصلاح شبكات الأرضية المكسورة / المفقودة في مجموعة بلاط Corpus Ship (بما في ذلك مشاهد Corpus Captura).
  • تم إصلاح رؤية أرقام الضرر على الجثث للعملاء.
  • تم إصلاح عدم قدرة اللاعبين على المدى الطويل الذين اختاروا تخطي جائزة فور على رؤية الأخبار أو الأحداث داخل اللعبة في وحدة التحكم في التنقل.
  • تم إصلاح عطل في Dojo.
  • تم إصلاح تعطل الانضمام قيد التقدم.
  • تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند تشغيل Solo.
  • تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند محاولة تحديد تنبيه أو تنبيه نقابي من نافذة الدولة العالمية على عقدة لديها مهمة نشطة.
  • تم إصلاح الزخارف المشوهة والمحظورة في المصعد المصاب في حكم جورداس.
  • تم إصلاح مشكلة استهلاك العتاد من مخزونك كما لو كان في المهمة إذا تم استخدامه في Simulacrum أو Captura.
  • تم إصلاح الموسيقى التعبيرية لأوكتافيا في بعض الأحيان فجأة بتغيير مستوى الصوت في Relay و Maroo's Bazaar.
  • تم إصلاح مشكلات الإضاءة في مجموعات البلاط Void.
  • تم إصلاح مشكلة مع وحدات Comba داخل Limbo's Cataclysm التي تحاول باستمرار سحب اللاعبين من الصدع. يجب الآن على Fog / Sap Combas إبطال القدرات بشكل صحيح حتى لو كانت حالة Rift مختلفة عن اللاعب. لا يزال يتعين أن يكون لدى Slo / Nul Combas نفس حالة Rift التي يتمتع بها اللاعب للتأثير عليهم
  • تم إصلاح حصر اللاعبين خلف الأبواب أثناء الإغلاق في مجموعة بلاط السفينة المصابة بسبب فقدان وحدة التحكم في القرصنة.
  • تم إصلاح هجوم المشاجرة في إطار الحرب في الاتجاه المعاكس بعيدًا عن الكاميرا المجانية عند استخدام وظيفة الوقت المتقدم في Captura.
  • تم إصلاح الأوصاف المفقودة لحزم الأدوات في السوق.
  • تم إصلاح الإطارات الحربية التي تحافظ على زخم المشي / الجري والانزلاق بشكل محرج عند استخدام وظيفة الوقت المتقدم في Captura.
  • تم إصلاح ملحق قبعة المساعد الصغير الذي تم وضعه بشكل محرج داخل رأس ورقبة Helminth Charger.
  • شاشة عرض HUD لقائمة المشغل الثابتة للقدرات مع تقليل مؤقت المؤقت (على سبيل المثال Rhino's Roar) وعدم العد التنازلي لأعضاء الفريق المتأثرين.
  • تم دعوة اللاعبين الثابتة إلى Dojo لعدم تمكنهم من الدردشة.
التغييرات والإصلاحات المقعرة:
  • لا يتلقى Limbo استعادة الطاقة أثناء التواجد في الصدع.
  • يمكن إلقاء Limbo's Banish بدون هدف.

تحرير: لأولئك منكم الذين يتساءلون عن مكان إصلاحات تعديل واجهة المستخدم ، يرجى قراءة الجزء الثاني بالأمس من ورشة عمل تطوير دعم واجهة مستخدم 4K : مؤشر ترابط دعم واجهة مستخدم 4K

الإصلاح العاجل 20.0.5

28 مارس 2017 منتدى بوست

التغييرات:
  • يمكن للطائرات بدون طيار من طراز Nullifier الآن أن تتعرض لأضرار جسيمة - يرجى ملاحظة أن هذا كان مقصودًا عند الإصدار ولكن تبين أنه لا يعمل بشكل صحيح. هذا ينبغي أن تفعل خدعة.
  • تحسين قدرة المسرع لأوكتافيا على الفوركس عند الركض.
الإصلاحات:
  • مهام البقاء على قيد الحياة الثابتة لا تعطي مكافآت بعد 5 دقائق.
  • تم إصلاح عدم القدرة على التقدم في مهمة Limbo Theorem نظرًا لنوع المهمة الخاطئ المستخدم (Exterminate مقابل التنقيب المناسب).
  • تم إصلاح عدم القدرة على حل بعض ألغاز Lua Spy.
  • أعداء ثابتون يدورون لمواجهة الأهداف وهم تحت تأثير قدرة Limbo's Stasis.
  • مقذوفات مشحونة ميتري ثابتة لا تحتوي على ثقب مناسب.
  • تم إصلاح إحصائيات Riven Mod غير الصحيحة عند الربط في الدردشة.
  • إصلاح أخطاء الترجمات المختلفة.

الإصلاح العاجل 20.0.4

27 مارس 2017 منتدى بوست

الاضافات:
  • تمت إضافة المزيد من ذاكرات التخزين المؤقت إلى Lua وإضافة إضاءة أفضل إلى بعض ذاكرات التخزين المؤقت الموجودة.
التغييرات:
  • لم يعد المستمعون يسقطون المكافآت في مهمة Anthem في Octavia لأن ميزة إعادة التشغيل خلقت سيناريو * حيث يمكن جمع العناصر إلى ما لا نهاية في ظروف قسرية.
  • تمت زيادة الوقت بين شرائح Telos Boltace من 6 إلى 8 ثوانٍ. هذا يعني أنه بعد القيام بالهجوم الأول على الشريحة ، لديك الآن 8 ثوانٍ للقيام بالشريحة التالية التي تؤدي إلى الانفجار الشعاعي + الضرر.
  • تم تحسين فرص ظهور غرف لغز Lua.
  • تمت إضافة 100 ضرر تأثير لهجوم Telos Boltace Stormpath.
  • أعاد اللقطة المشحونة بالرهبة إلى فرصة حالة بنسبة 20٪ على النحو المنشود.
  • لم يعد من الممكن أن تتضمن أسماء Mandachord Song "،" أو ":" نظرًا لوجود أخطاء في الارتباط في الدردشة.
  • سيكون توجيه FX مرئيًا الآن على بعض Armor و Syandanas.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح مشكلة عدم القدرة على التقدم في مهمة Octavia's Anthem - سيبدو كما لو أن Hydraulus كان خاملًا ولا يمكنك التفاعل مع أي كائنات. تم إصلاح هذا.
  • تم إصلاح الحفارات التي لا تفرخ أثناء مهمة القوس.
  • تم إصلاح مشكلة الأعطال والتجميد في وضع Captura عند تنشيط بعض القدرات.
  • ميداليات النقابة الثابتة غير مرئية.
  • الأجرام السماوية الثابتة لا تتكدس على الإطلاق.
  • تم إصلاح حالة عدم تلقي مكافآت Orokin المهجورة للدفاع حسب: هذا الموضوع
  • تم إصلاح قدرة أمبير أوكتافيا على عدم تلميع ضرر الشجار.
  • قطع اوكتافيا الثابتة مفقودة من تطبيق الجوال.
  • تم إصلاح الانهيار عندما تكون قدرة الرنان الخاصة بأوكتافيا نشطة.
  • تم إصلاح قدرة أغاني أوكتافيا على التخطي عند استخدام Adau Percussion حسب: هذا الموضوع
  • تم إصلاح عدم تشغيل أوكتافيا لموسيقاها أثناء الرقص في Maroo's Bazaar.
  • تم إصلاح عطل متعلق بإطلاق النار على Phage داخل كارثة Limbo.
  • تم إصلاح حادث تحطم متعلق بموت الأعداء في الصدع أثناء التواجد في الركود.
  • تم إصلاح الانهيار عند تغيير الدرع لشاحن Helminth.
  • تم إصلاح التعطل عند محاولة استضافة ردهة من / دعوة في الدردشة إذا كان في وضع التوفيق الفردي.
  • تم إصلاح عطل عند اختيار رابط أغنية Mandachord في الدردشة.
  • المزيد من الإصلاحات تجاه الانهيار في Mandachord.
  • تم إصلاح مركبة هبوط اللاعب التي تدور بشكل خاطئ في التقاطعات.
  • لا يظهر المستشعرون المتحللون الثابتون في الدستور الغذائي.
  • لا تسحب Nullifiers الثابتة اللاعبين من الصدع.
  • التعديلات الثابتة الممزقة التي تصنع سلاحًا لها ضرر إجمالي سلبي مما يتسبب في انقلاب السلاح وإحداث ضرر كبير بشكل لا يصدق.
  • تم إصلاح عدم عمل Telos Boltace بشكل صحيح مع قاعة مرايا Mirage.
  • تم إصلاح مشكلة تجاوز ممرات العاصفة للاعبين الآخرين Telos Boltace توقيت الدوامة / الانفجار الخاص بك.
  • تم إصلاح بعض الحوار الذي يتم تشغيله مرتين في مهمة Octavia's Anthem.
  • تم إصلاح كائن حظر غير مرئي بجانب أبراج الاعتراض في مجموعة بلاط Grineer Sealab.
  • إصلاح خطأ البرنامج النصي الذي يمكن أن يحدث عند بيع / حل التعديلات في شاشة التعديل.
  • تم إصلاح المشكلات المتعلقة بتوصيل Mandachord الخاص بأوكتافيا في سيناريوهات معينة.
التغييرات والإصلاحات المقعرة:
  • تم تقليل الأضرار التي لحقت ببانديرو في الكونكلاف.
  • تمت إضافة 20 ضررًا ناتجًا عن هجوم Stormpath على Telos Boltace في Conclave.
  • تم إصلاح تعطل الخادم المخصص عند إرسال المسرع لأوكتافيا.
  • تم إصلاح تعطل الخادم المخصص عند محاولة تحديد فريق.

الإصلاح العاجل 20.0.3

26 مارس 2017 منتدى بوست

التغييرات:
  • القتلة الذين تمت إزالتهم من وضع إعادة التشغيل 2318-H من أرشيف الحوادث.
  • تمت إزالة إدخال مجلد غير قابل للمسح الضوئي.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح مجموعة متنوعة من الأعطال العشوائية التي حدثت بشكل متكرر في نهاية مهمة * Anthem Quest الخاصة بأوكتافيا ولكنها كانت ستسبب الألم والمعاناة طوال اللعبة.
  • ثابت اختبارات رتبة الإتقان.
  • تم إصلاح شاشة Mod Fusion التي لم تعد تعرض إحصائيات متعمقة أثناء ترقية التعديلات.
  • تم إصلاح فئة التكرارات المفقودة في شاشة التعديل.
  • تم إصلاح شاشة التعديل بعد بيع التعديلات المكررة.
  • تم إصلاح القوام الملون الضبابي في مجموعة بلاط الأرض.
  • تم إصلاح نموذج Helminth Charger Codex diorama الذي أدى إلى تجميد اللعبة.
  • تم إصلاح تداخل كليم الصلب المتداخل في Captura.
  • نص متداخل ثابت في تفاصيل العشيرة عند عرض الملف الشخصي.
  • تم إصلاح عطل في التوفيق.
  • تم إصلاح حادث تحطم في مهام Archwing.

الإصلاح العاجل 20.0.2

24 مارس 2017 مشاركة المنتدى

التغييرات:
  • تم تحديث وصف Telos Boltace ليتناسب مع ميكانيكاها الجديدة التي تم تقديمها في التحديث 20.
  • تمت إزالة قطعة المنصة في غير مكانها في غرفة الدفاع Grineer Galleon.
  • تعديل الحد الأقصى لعدد مقذوفات Pox التي يمكن لـ Limbo إنشاؤها في Stasis إلى 20 قبل أن يصبح Stasis غير مستقر ويغلق.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح صب مرنان أوكتافيا جديد غير متصل بمطرقة إذا كان الرنان متصلًا بالفعل بمطرقة.
  • أسلحة مقذوفة ثابتة تعرض إحصائيات أرسنال غير صحيحة حسب: هذا الموضوع
  • لا تتوسع مقذوفات كوانتا المتعثرة الثابتة عند تكديسها.
  • تم إصلاح ميكانيكا Telos Boltace التي لا تعمل بعد الاستخدام / الإحياء.
  • تم إصلاح انخفاض مستوى العشيرة مما أدى إلى كسر حفل الصعود.
  • تم إصلاح حالة عدم تلقي الأعضاء من غير العشيرة لحفل الصعود عند تلقي معلومات القبيلة.
  • تم إصلاح الانهيار الذي يحدث عند زيارة أعضاء من غير العشيرة للعشائر المنفردة.
  • تم إصلاح رؤية الأعضاء غير المنتمين إلى العشيرة أن العدد المطلوب من المشاركين في مذبح الصعود هو المبلغ المطلوب لعشيرتهم الخاصة.
  • لا يتم تشغيل الرسوم المتحركة لمذبح الصعود الثابت للأعضاء من غير العشيرة عند اكتمال حفل الصعود.
  • أجهزة استشعار الأبواب الثابتة لا تحتوي على كاشفات الليزر الخاصة بها.
  • تم إصلاح الكمية المضافة غير المقصودة من المواد المصابة في المرحلة الأولى من حكم جورداس.
  • تم إصلاح العطل الذي حدث عند الانضمام إلى مهمة كانت قيد التقدم بالفعل.
  • تم إصلاح جلد دمية كروما الثابتة التي تعرض لونًا كاملًا للجسم.
  • تم إصلاح "شريحة" مسلية ولكنها سخيفة المظهر والتي يمكن أن تحدث للاعبين إذا دخلت إلى غرفة مبارزة Dojo التي يركع فيها اللاعبون بالفعل.
  • تم إصلاح مطالبة كلا اللاعبين ببدء جلسة Dojo Duel إذا ركعا في نفس الوقت.
  • تم إصلاح العديد من أخطاء الترجمة.
التغييرات والإصلاحات المقعرة:
  • تم إصلاح ماليت Octavia's لا يظهر للعملاء في الكونكليف.

الإصلاح العاجل 20.0.1

24 مارس 2017 مشاركة المنتدى

التغييرات:
  • تم تقليل مستوى الصوت المحيط عند استخدام قدرات Octavia.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح Dread stat UI في Arsenal الذي يعرض عن غير قصد فرصة الحرجة والمضاعف المخفضة (العودة إلى القيم الأصلية الآن). يرجى ملاحظة أن هذا يؤثر على جميع الأسلحة القائمة على المقذوفات تقريبًا وهو خطأ في واجهة المستخدم فقط. نحن نصلح الباقي قريبا!
  • تم إصلاح القدرة على تشغيل المرحلة الأخيرة من نشيد أوكتافيا بدون إكمال المهمة.
  • تم إصلاح تحطم مع Mandachord.
بخصوص تغييرات واجهة المستخدم من التحديث 20

UI التغييرات الخيط

تحديث 20.0

24 مارس 2017 منتدى ما بعد - نشيد أوكتافيا

مهمة جديدة: نشيد اوكتافيا

هل تسمع الموسيقى يا تينو؟ لا تزال الذكريات الباهتة لأوركسترا Mandachord باقية ، وتتمنى سودا أن تحذو حذوها. افعل ما يطلبه سيفالون واحصل على معرفة بأداة من وقت آخر ، Mandachord. لكن ، كن حذرًا ... اتباع تعليماتها قد يقودك إلى طريق ملتوي ...

قم بزيارة Cephalon Suda Enclave في Relay ، وتحدث إلى Suda لبدء المهمة. يجب أن تكون قد اكتملت مهمة الحلم الثاني للقيام بذلك.

نشيد أوكتافيا هو مهمة قابلة لإعادة اللعب! إذا كنت ترغب في تجربة ذلك مرة أخرى ، قم بزيارة المخطوطة الخاصة بك وحدد "إعادة تشغيل المهمة".

New Warframe: اوكتافيا

قم بتأليف أغنيتها ثم قم بقيادة Mandachord العظيم ، وتحويل الجهير والإيقاع واللحن إلى نشيد مدمر.

احصل على Octavia اليوم عن طريق شرائها من Market لـ Platinum ، أو من خلال إكمال Anthem لأوكتافيا للحصول على مخططها. يمكن العثور على أجزائها بالطرق التالية:

  • من خلال مواجهة مخاوفك من المصاب: التناوب ب من Orokin المهجور البقاء على قيد الحياة
  • من خلال إتقان قدراتك الموسيقية: إكمال أحجية "مطابقة النوتة الموسيقية" للأرغن على لوا (وليس أحد المبادئ السبعة). يؤدي إكمال هذا اللغز إلى إنشاء صندوق نهب يحتوي على قطعة مخطط أوكتافيا! يرجى ملاحظة أن هذا اللغز لا يظهر في مهام Lua Mobile Defense.
  • من خلال إعادة زيارة Lua واكتشاف مخابئ جديدة في مهام Lua Exterminate.
قدرات اوكتافيا:
  • سلبية: قم بتجديد الطاقة لفترة وجيزة لأوكتافيا والحلفاء القريبين عند تنشيط القدرات.
  • مطرقة (قرع)
    • يضرب بشكل إيقاعي الضرر الذي يلحق بالأعداء القريبين ويوجه نيرانهم. يزيد الضرر الذي يلحق بالمطرقة من قدرته على الفتك.
  • مرنان (باس)
    • تطلق الكرة الدوارة التي تسحر الأعداء ليتبعوها. عندما يختفي ، يتأرجح الأعداء السحريون. تتحد مع المطرقة لإنشاء كرة متجولة من الدمار الموسيقي.
  • المسرع (ميلودي)
    • يمنح هواة لأولئك الذين يؤدون الحركات باستمرار في الوقت المناسب لموسيقى أوكتافيا. توفر القفزات الموقوتة زيادة سرعة Vivace. الانحناء على الإيقاع يمنحك إخفاء الهوية مع موسيقى الموسيقى الهادئة. يمنح إطلاق النار بشكل إيقاعي أوبرا قوة متعددة. تقلبات المشاجرة الموقوتة تمنح قوة ضرر Forte.
    • * يرجى ملاحظة ما يلي: في المهمات مع وجود العديد من Octavias ، ستشير واجهة المستخدم إلى زيادة قوة كل أوكتافيا نشطة ، لكنك ستستفيد فقط من أقوى هؤلاء الهواة.
  • أمبير
    • تستمد الطاقة من مستوى الصوت بالديسيبل في المنطقة وتستخدمها لتضخيم تأثير الضرر لأوكتافيا وحلفائها. كما أنه يضاعف الضرر ونطاق المطارق القريبة.


Mandachord

قُم بسمفونية خاصة بك يا تينو. يتم دعم قدرات Octavia بواسطة Mandachord ، وهي أداة هائلة تستخدم لخلط Melody و Bass و Percussion في انسجام من الدمار. قم بتأليف أغنية قبل الدخول في المعركة بالذهاب إلى Arsenal الخاص بك ، واختيار علامة التبويب Appearance ، والضغط على زر "Mandachord".

كيفية استخدام Mandachord:

في هذا الدليل ، سنستخدم أدوات Adau لتبدأ في التكوين لأنها أدوات Mandachord الافتراضية. هناك أيضًا 4 أدوات أخرى متاحة في السوق مقابل البلاتين إذا كنت تملك أوكتافيا:

  • أدوات ألفا
  • أدوات بيتا
  • أدوات دروك
  • أدوات جاما

كل آلة في نفس المفتاح (D طفيف خماسي) ، لذلك إذا كنت تشعر بالمغامرة ، فحاول مزج الآلات ومطابقتها لإنشاء تركيبات فريدة.

يتكون Mandachord من 4 أشرطة ممثلة بالأرقام 1 و 2 و 3 و 4 (تُرى في خلفية كل شريط). وضع ملاحظة واحدة في بداية كل شريط هو ملاحظة كاملة. ينقسم كل شريط إلى أرباع تمثلها الخطوط الرأسية. يتم ضبط الإيقاع على 120 نبضة في الدقيقة ، مما يعني أن كل شريط يبلغ طوله ثانيتين ، وكل فتحة عبارة عن نغمة رقم 16.

1. أول شيء عليك القيام به هو الضغط على زر القائمة "مسح الملاحظات". سيعطيك هذا قائمة نظيفة تبدأ منها في التأليف! قد تجد أنه من الأسهل لف الشريط الأول لإنشاء إيقاع. للقيام بذلك ، حدد "شريط 1" تحت عنوان حلقة في القائمة.

أسرع طريقة لبدء تكوينك هي التعامل مع مسار الإيقاع أولاً! باستخدام أدوات Adau ، ضع صوت الطبلة الخارجي في كل ربع نوتة ، وصوت الطبلة الثاني في النوتة الأولى من الشريط الأول ، وصوت الطبلة الثالث في الفتحة الثالثة من كل ربع:

2. تم تسجيل مقطع الباس من Adau Instruments من مزيج حقيقي من الوتر والنحاس وآلات النفخ. جرب وضع ملاحظة على النغمة الأولى للنغمات في الربعين الثاني والثالث ، في الفتحات الأبعد عن الحلقة الخارجية. للمتعة فقط ، حاول النقر فوق بعض الفتحات الفارغة الأخرى:

ستلاحظ ارتفاع درجة الصوت وأنت تتحرك نحو الحلقة الخارجية لـ Mandachord. تعمل كل آلة بهذه الطريقة ، مما يتيح لك أن تصدر نغماتك الموسيقية بنفس درجة الصوت باستخدام أدوات مختلفة. تحتوي الآلات الأخرى على أصوات مختلفة للباس فقط لهذا القسم أيضًا ، لذلك لا تتردد في التجربة.

3. قسم اللحن في Adau Instruments هو جوقة حقيقية سجلناها خصيصًا للتحديث 20: نشيد أوكتافيا. حاول وضع نغمة Melody على النوتة السادسة عشر الأولى من الربع الأول وعلى ملاحظة الربع الرابع كما هو موضح في هذه الصورة:

يمكنك أيضًا تكوين الحبال عن طريق وضع النغمات معًا على نفس الإيقاع!

4. يمكنك بسهولة نسخ النموذج الذي أنشأته للتو باستخدام زر القائمة "نسخ الملاحظات". قم بالتمرير إلى الأشرطة الثلاثة الأخرى باستخدام الحلقة المركزية وقم بترتيب ملاحظاتك في أنماط مختلفة قليلاً لإضافة تنوع إلى التكوين الخاص بك أثناء تشغيله. جرب إزالة النغمات أو إضافتها بين الآخرين. حاول تحريك نغمات Melody لتشكيل نمط يتطور مع عزف Mandachord:

5. اخلطها! أنت الآن جاهز لإضافة أدوات مختلفة إلى تكوينك. يمكنك القيام بذلك عن طريق النقر فوق أي من الأدوات في أعلى يمين الشاشة. قم بمعاينة الأصوات في كل آلة لاختيار الصوت الذي تريده.

6. هل تريد إنشاء إيقاع رقص؟ قم بتحميل أدوات بيتا وقم بترتيب طبلة الركلة بحيث يتم تشغيلها على كل ربع نوتة ، وطبلة الفخ بحيث يتم تشغيلها على نوتات الربع الثاني والرابع. للحصول على اللمسة الأخيرة ، قم بترتيب الهاي هات للعب في كل نغمة ثامنة:

7. ثم رتب نغمات باس بحيث يتم عزفها كل ربع سنة ، ثم أضف القليل من اللحن:

نصائح نهائية
  • حاول الحفاظ على نفس الإيقاع في جميع أنحاء التكوين الخاص بك.
  • ابدأ من خلال عزف أدنى النغمات للباس في الشريط الأول ، ثم قم بزيادة درجة صوتها في كل شريط لاحق. افعل الشيء نفسه مع قسم ميلودي. مفتاح الحصول على نتائج جيدة هو إجراء تغيير طفيف في الملاحظات التي يتم تشغيلها من شريط إلى آخر.
  • هناك حدود ملاحظة التكوين:
    • مسار الجهير لديه حد 16 ملاحظة لكل تكوين.
    • مسار ميلودي لديه حد 16 ملاحظة لكل مقطوعة موسيقية.
    • يحتوي مسار الإيقاع على 26 ملاحظة بحد أقصى لكل تكوين.
  • استخدم "Volume Mixer" لضبط مستوى الصوت لكل مسار.
  • استخدم "عزل المسار" للتبديل بين تشغيل وإيقاف كل مسار.
  • استخدم "إعادة التحميل" لإعادة أي تغييرات جديدة إلى الأغنية الأصلية المحددة / المحفوظة.
  • لا تنس حفظ مؤلفاتك في خانة الأغاني. يمكنك حفظ إجمالي 5 أغانٍ!
  • استخدم "تحميل الأغنية" لتحديد إحدى أغانيك المخصصة أو إحدى أغاني الآلة الافتراضية لتحميلها في Mandachord.
جميع الأغاني قابلة للمشاركة بحرية! إليك الطريقة

من أجل إرسال واستقبال الأغاني ، يجب أن تمتلك أوكتافيا.

ستؤدي كتابة [أغنية] في الدردشة إلى إظهار قائمة بالأغاني المحفوظة للاختيار من بينها. يؤدي تحريك المؤشر فوق إحدى الأغاني إلى تشغيلها من أجل التحديد السهل:

بمجرد تحديد أغنية لمشاركتها ، سيظهر رابط بعنوانها في الدردشة ليقوم الآخرون بحفظه. سيؤدي النقر فوق رابط الأغنية إلى إعطائك الإرشادات التالية حول كيفية تحميل الأغنية في Mandachord الخاص بك:

بمجرد تحميل الأغنية في Mandachord ، فأنت حر في تعديلها. يمكنك أيضًا حفظ الأغاني المشتركة ، لكن ضع في اعتبارك حد فتحة الأغنية البالغ 5 أغاني.

أدخل "Captura"! (وضع Photobooth الجديد)

أظهر إطار Warframe and Fashion المفضل لديك مع ميزة Captura الجديدة. استخدم مجموعة كبيرة من الأدوات لتكوين اللقطة المثالية. اختر من بين العديد من المواقع المتاحة ، أو انخرط في أعداء ، أو قم بإبطاء أو تسريع الوقت وقم بتكوين صورة مذهلة. أضف مزيدًا من العمق إلى التكوين الخاص بك مع عشرات المرشحات والمؤثرات الخاصة وخيارات الرسوم.

كيفية الوصول إلى Captura

توجه إلى Arsenal وحدد علامة التبويب Warframe Appearance. هناك سترى زرًا جديدًا بعنوان Captura في أسفل اليمين. عند إطلاق Captura ، يمكنك الاختيار من بين مشاهد Captura التالية:

  • مشهد صيانة سفينة كوربوس
  • مشهد البضائع GRINEER GALLEON
  • سفينة موبوءة مشهد هولوغرام

تقدم كل نقابة أيضًا مشهد Captura الخاص بها ، وهو متاح بسعر ثابت. هل أنت مهتم بتطبيق مشهد الخلفية الخاص بك أو الحصول على خلفية ملونة صلبة لصور Captura الخاصة بك؟ قم بزيارة Simaris في Relay لشراء Color Key Scene للوقوف. لدى Teshin أيضًا مشاهد Conclave لعرضها ، قم بزيارته في Relay لإضافتها إلى اختيار Captura Scene.

تأكد من مشاركة لقطات شاشة Captura الخاصة بك مع المجتمع - لا يمكننا الانتظار لنرى مدى إبداعك! مشاركة لقطة شاشة Captura

أسلحة جديدة
تينورا

بندقية عالية الإيقاع. اختر بين النيران الأوتوماتيكية وشبه الأوتوماتيكية لتدمير أعدائك. تكافئ النيران الأساسية زيادة الدقة ومعدل إطلاق النار مع إطلاق نار متسق. ستحمّل نيرانها البديلة 10 ذخيرة قبل إطلاقها بضربة واحدة. يمكن شراء Tenora من Market for Platinum أو البحث في غرفة Tenno Lab Dojo.

بانديرو

يحتوي مسدس مطرقة المروحة ، مثل Tenora ، أيضًا على وضعين لإطلاق النار. سوف ترضي نيرانها الأولية شبه الأوتوماتيكية الرماة. تحزم نيرانها البديلة لكمة (عدة) عن طريق إفراغ مقطعها بالكامل في سحب زناد واحد ، ولكن تظل ثابتة ، كما أن الطلقات لها بعض الركلات. يمكن شراء Pandero من السوق لـ Platinum أو يمكنك شراء Blueprint الخاص به في السوق للصياغة.

تخصيصات جديدة!
Mucusk Syandana

يولد تاج العظم كتلة ذات مخالب متلوية مليئة باللحوم.

Macak Wukong Alt خوذة

خوذة بديلة لـ Wukong.

كادينزا اوكتافيا Alt Helmet

خوذة بديلة لاوكتافيا.

درع ميردين كافات

إبراز المظهر الجانبي الأنيق لـ Kavat مع هذا الدرع الزخرفي الساحر!

إعادة صياغة شاحن الديدان الطفيلية والتغييرات

من هو هذا المخلوق الشرير على مركبة الهبوط الخاصة بك ؟! من سمح لهذا المشوه بالداخل ؟! اقتلها أولاً - أوه انتظر ، هذا هو شاحن Helminth الذي تم تجديده حديثًا! بمظهر جديد تمامًا يأتي موقف جديد.

مبدأ جديد: خرطوم - شاحن الديدان الطفيلية يضرب خرطومًا على عدو في حدود 15 مترًا ، ويسحبه للخلف ويسبب 25 ضررًا.

تم تغيير مبدأ "Charge" إلى Trample: يندفع شاحن Helminth للعدو ، ويحدث 35 ضررًا لكل من في طريقه.

لأولئك الذين يبحثون عن طراز الشاحن الأصلي ، يمكنك العثور على نموذج Helminth Degenerate كخيار تجميلي في السوق متاح للاعتمادات!

توسيع احصائيات ارسنال!

أحيانًا تقوم أسلحتك بأكثر من مجرد إطلاق نار أولي! لتسليط الضوء على القدرات البديلة لبعض أسلحتك ، تمت ترقية Arsenal الخاص بك بإحصائيات إطلاق نار بديلة لمساعدتك على رؤية الإمكانات الحقيقية لمعداتك.

أي سلاح مع وضع Alt-Fire لديه الآن إحصائيات في Arsenal! هذا يشمل:

الأسلحة الأولية
  • جافلوك ، بوزلوك ، فيروكس ، هارباك ، هند ، موتاليست كوانتا ، بينثيرا ، باراسيست ، بينتا ، كوانتا (فاندال) ، سترادافار ، تينورا ، زار
أسلحة ثانوية
  • Azima ، Euphona Prime ، Kulstar ، Pandero ، Talons
عواطف جديدة!

تتوفر 5 عواطف جديدة لراحتك في اهتزاز الورك!

  • جليساد نارتا
  • المايسترو نارتا
  • بويز نارتا
  • تيمبو نارتا
  • بندول نارتا
مناطق مخصصة للموسيقى

يوفر كل من Relays and Maroo's Bazaar مناطق مخصصة للموسيقى ، حيث يمكنك مشاركة مؤلفات Mandachord والرقص مع زميلك Tenno. ما عليك سوى إحضار Octavia إلى إحدى المناطق المميزة بالرمز الموجود في المفسد أدناه ، وحدد أيًا من عواطف Narta المذكورة أعلاه لبدء الحفلة.

تمتلك Dojos سياسة "مجانية للجميع" عندما يتعلق الأمر بمشاركة مؤلفات Mandachord الخاصة بك. كوّن فريقًا مع عشيرتك لإنشاء سيمفونيات براحة في Dojo الخاص بك ، دون القلق من تلقي شكوى من الضوضاء.

إضافات عامة
  • تتضمن قوائم المتصدرين خارج العالم للتجارب الآن "تاريخ الإنجاز" لجميع سجلات الوقت. إذا كنت بحاجة إلى تجديد معلومات حول مكان وجودها ، فابحث عن الروابط هنا:
  • تمت إضافة اسم العنصر والوصف إلى شاشة اختيار العتاد.
  • تمت إضافة معلومات مفصلة إلى Energy / Health / Ammo Restores لإخبارك بالمقدار الذي ستحصل عليه في كل انفجار.
  • تمت إضافة إمكانية السحب إلى أشرطة التمرير في شاشة الخيارات.
  • تلقى كل من Latron و Sicarus و Hikou علاج PBR.
  • تلقى Furis و Afuris علاج PBR!
  • تمت إضافة شريط التمرير لأوصاف القدرة والإحصائيات إذا تجاوزت حدود النافذة.
  • تمت إضافة تمثال أناسا آياتان إلى المخطوطة بحيث يمكن ربطه في الدردشة.
  • تمت إضافة إمكانية الفرز حسب نوع العدسة في الأرسنال
  • تمت إضافة تمثال آياتان جديد. يمكن الحصول على تمثال فالانا آياتان في العالم كإضافة إلى آياتان القابلة للاكتشاف!
  • لتحسين الأداء ، أضف تأخيرًا بسيطًا بين كل انفجار عند تنشيط إطلاق النار على أسلحة معينة (مثل Simulor ، Penta).
  • تمت إضافة رسالة خطأ ومؤشر مرئي للعناصر التي لا يمكن تداولها عند اختيار العناصر للتداول.
  • DX11:
    • دعم محسّن للشاشات المتعددة: يجب أن يتذكر Warframe الشاشة التي تم ضبطها على وضع ملء الشاشة
    • لا يجب أن ينتهي الأمر بالانتقال من الإطارات إلى وضع ملء الشاشة بعد الآن مع الدقة ومعدل التحديث غير صحيحين
دعم 4K UI!

إذا كنت تلعب Warframe بدقة 4K وتواجه صعوبة في استخدام واجهة المستخدم ، يسعدنا إبلاغك أن دعم 4K UI موجود هنا!

هل تريد المزيد من المعلومات؟ تحقق من Dev Workshop الخاصة بنا حول دعم 4K UI: هنا

تكوينات وزارة الدفاع القابلة للتجديد!

انها هنا اخيرا! لم تعد تكوينات Mod الخاصة بك مقتصرة على 'Config A، Config B، Config C' فقط! يمكنك الآن تخصيص أسماء كل تكوين!

UI Quality of Life (QoL) والميزات الجديدة

لقد أضفنا عددًا من ميزات QoL إلى واجهة مستخدم Warframe مع التحديث 20: نشيد Octavia:

  • عند لعب مهمة لا نهاية لها مع تناوب مكافأة AABC أو مهمة مع ذاكرة تخزين مؤقت مخفية ، تم تحديث واجهة المستخدم التي تكشف عن المكافأة التي تم ربحها بمظهر جديد!
  • يمكنك الآن شراء سلع متعددة من النقابات و Baro Ki 'Teer!
  • يمكنك الآن استبدال Stacks of Prime Parts for Ducats باستخدام زر الماوس الأوسط (نفس الميزة موجودة بالفعل لتحديد كومة من Mods للتحويل إلى Endo).
  • توجد الآن علامة تبويب بحث في شاشة ملف تعريف القبيلة!
  • يمكنك الآن ربط عشيرتك في الدردشة - يجب على أي شخص يتطلع إلى تجنيد ملاحظة ذلك!
  • سترى الآن فقط الفئات في شاشة Foundry و Mod و Inventory التي تحتوي على عناصر بداخلها.
  • يمكنك الآن تبديل العتاد الخاص بك من خريطة الطاقة الشمسية - يمكن الآن عرض أوصاف العتاد عند المرور فوقها.
  • تمت إضافة الأرقام إلى اختبارات رتبة إتقان ممارسة الحرم حتى تعرف الاختبار الذي تدخله لممارسة التأهيل.
  • لقد قمنا بتحديث الصور المرئية لصفحات Friends و Clan UI! لقطات جديدة جديدة في انتظارك!
  • تمت إضافة فئة "الكل" إلى شاشة الجرد ، جنبًا إلى جنب مع شريط البحث!
  • تمت إضافة تحسينات تدفق التداول! لقد أضفنا الآن حوار تأكيد نهائي لصفقة تسرد العناصر التي يتم تداولها وتتطلب تأكيدًا نهائيًا من كلا الجانبين. على سبيل المثال ، "أنت على وشك تداول غرفة رئيسية غير مصنفة مقابل 1000 بلاتيني؟" والتأكيد عن طريق الضغط على الزر أو النقر بالماوس من كلا الجانبين قبل "اكتملت التجارة". هذه مراجعة أخيرة للبيان للتأكد من أنك متأكد من تجارتك.
  • تمت إضافة القدرة على النقر فوق العناصر الموجودة في قائمة تداول اللاعب ، وفتح شاشة أخرى بمزيد من التفاصيل (يشبه إلى حد كبير النقر فوق عنصر مرتبط في الدردشة). سيتم أيضًا تشغيل الأغاني المعروضة للبيع في حلقة واحدة باستخدام هذه الميزة.
  • عن طريق كتابة / الانضمام إلى [اسم اللاعب] في الدردشة ، يمكنك محاولة الانضمام إلى ردهةهم إذا لم تكن هناك قيود (سولو ، إلخ).
  • تمت إضافة التعتيم إلى خلفية العنصر المعروض في نافذة التجارة للمساعدة في سهولة القراءة.
تغيير واجهة مستخدم ترتيب السلاح

يتم عرض الترتيب الآن كنقاط من 1 إلى 5. يجب أن يزيل هذا التغيير الارتباك الناجم عن التصنيفات السابقة "باهتة / محايدة / قوية". التخلص من 1 يعادل الترتيب "الخافت" السابق ، في حين أن التخلص من الرقم 5 يعادل الترتيب "القوي" السابق. يسمح هذا التغيير أيضًا بتصنيف أكثر دقة ، مع خمسة احتمالات بدلاً من الثلاثة السابقة. يمكن رؤية طريقة ترتيب السلاح في الترسانة تحت قسم "الترقية".

تغييرات Dojo

يتم الآن استضافة جلسات Dojo باستخدام نظام Relay!

هذا يعني أنه لن يتم التعامل مع جلسات Dojo بعد الآن باستخدام أسلوب المضيف والعميل ، مما يؤدي إلى التخلص من عمليات ترحيل المضيف المحتملة أو مشكلات الاتصال الأخرى المتعلقة بالمضيف. سيتمكن أعضاء العشيرة من دعوة Tenno الآخرين إلى Dojo والمغادرة دون إجبار المدعوين على الخروج أيضًا.

من أجل الأداء ، ينطبق حد مثيل المرحلات أيضًا على هذا النظام الجديد. ستتمكن أنت و 49 آخرين من Tenno من زيارة Dojo في نفس الوقت قبل إنشاء مثيل آخر ، وسيظل نشر أي تعديلات يتم إجراؤها على Dojo عبر كل مثيل في وقت واحد.

نتيجة لهذه التغييرات ، ستتم إزالة "المضيف" من قائمة "أدوار القبيلة" حيث سيتمكن جميع أعضاء القبيلة الآن من الوصول إلى Dojo في جميع الأوقات.

يعمل التداول في Dojo الآن بشكل مشابه للتداول في Maroo's Bazaar حيث يمكن للاعبين "إنشاء متجر". لا يزال منشور التداول يُظهر جميع اللاعبين في Dojo مع وجود صفقات متبقية لهذا اليوم ، ولكن يمكن للاعبين الآن بدء صفقة من منصة التداول أو من خلال التفاعل مع لاعب آخر في وضع التداول.

ستستخدم المبارزة نظام استضافة Dojo الأصلي ، حيث ستنشئ جلسة واحدة لمبارزة Tenno. سيتمكن اللاعبون من التداول في غرفة المبارزة ، ولكن ليس خلال جلسة المبارزة.

تغييرات شاشة ترتيب مستوى الإتقان

شاشة جديدة ومُحسّنة لترتيب الإتقان هنا! عندما تصبح مؤهلاً للترتيب الأعلى ، سيظهر خيار جديد لبدء اختبارك في أعلى قائمة الإيقاف المؤقت (بدلاً من أسفل اسمك مباشرةً). عند اختيار بدء الاختبار ، تظهر شاشة جديدة توضح لك اختبار رتبة الإتقان الذي توشك على تجربته ، والمكافآت التي ستحصل عليها عند إتمام الاختبار بنجاح ، وتلميحات مفيدة!

شاهده في العمل هنا

نظام تصنيف القبيلة الجديد!

بالإضافة إلى تغييرات استضافة Dojo ، سيتم منح Clan Affinity اعتمادًا على مقدار الجهد المبذول لتحسين عشيرة الفرد. سيساهم تقارب العشيرة هذا في رتبة العشيرة ويتم منحه على النحو التالي:

  • في المرة الأولى التي تنشئ فيها Oracle Room و Bio Lab و Chem Lab و Energy Lab و Tenno Lab و Orokin Lab و Dueling Room و Obstacle Course.
  • في المرة الأولى التي تنشئ فيها مركزًا تجاريًا وخزانة ومعبدًا للشرف.
  • عند الانتهاء من بحث القبيلة.

يتم سرد مبلغ Clan Affinity المكتسب من خلال بناء الغرف أو الزخارف في شاشات الاختيار الخاصة بكل منها ؛ تم إعطاء إدخالات البحث نفس المعاملة داخل Lab UI. تمت إضافة علامة تبويب "بحث" أيضًا إلى ملف تعريف القبيلة ، والتي ستدرج جميع الأبحاث وحالة اكتمالها لكل معمل!

لا تقلق إذا كانت قبيلتك قد نفذت بالفعل كل المهام المذكورة أعلاه أو جزء منها - فالمكافآت بأثر رجعي! تم منح المقدار المناسب من Clan Affinity لجميع العشائر الموجودة مع هذا التحديث.

جميع العشائر الموجودة حاليًا في الترتيب الأولي ، بغض النظر عن تقارب العشيرة. بمجرد أن يكمل أعضاؤها حفل الصعود ، ستصعد العشيرة إلى أعلى رتبة للعشيرة يمكن بلوغها بمقدارها الحالي من التقارب.

ما هو حفل الصعود هذا؟ إذا كنت قد ربحت ما يكفي للوصول إلى التصنيف التالي ، فسيتم تفعيل زخرفة جديدة تسمى مذبح الصعود! للمشاركة في هذا الحفل ، يحتاج عضو العشيرة ببساطة إلى التفاعل مع هذا الجهاز. اعتمادًا على فئة عشيرتك ، يجب أن يشارك عدد معين من الأعضاء في هذا الاحتفال من أجل الوصول إلى الصعود ، ولكن دون حد زمني.

سيتم منح المشاركين Endo فورًا عند التفاعل مع المذبح ، وسيتمكن أي من أعضاء القبيلة المتبقين من التفاعل مع المذبح والحصول على مكافأة Endo في غضون 72 ساعة بعد اكتمال حفل الصعود. سيتم مكافأة المشاركين من العشائر الذين لديهم ما يكفي من تقارب القبيلة لترقية صفوف متعددة بـ Endo من كل رتبة على حدة.

العدد المطلوب من المشاركين لكل فئة كالتالي:

  • الشبح: 1
  • الظل: 5
  • العاصفة: 15
  • الجبل: 30
  • القمر: 50

مبلغ Endo الممنوح لكل رتبة عشيرة هو كما يلي:

  • المرتبة الأولى: 1،000
  • المرتبة الثانية: 2000
  • المرتبة الثالثة: 3000
  • المرتبة الرابعة: 4000
  • المرتبة الخامسة: 5000
  • المرتبة السادسة: 6000
  • المرتبة السابعة: 7000
  • المرتبة الثامنة: 8000
  • المرتبة التاسعة: 9000

بالنسبة للعشائر التي حصلت على الحد الأقصى الحالي من تقارب القبيلة في وقت هذا التحديث ، فإن إكمال حفل الصعود سيمنح كل مشارك (وأي لاعب آخر يتفاعل مع المذبح في غضون 72 ساعة بعد اكتماله) بإجمالي 45000!

لإزالة أي ارتباك بين هذه الرتب الجديدة والعشائر الحالية ، يتم استخدام التسلسل الهرمي للقبيلة الآن لوصف موقع اللاعب داخل العشيرة ، سواء كان أمير حرب أو مبتدئًا.

كل هذه التغييرات هي الأساس لنظام أكبر مخطط لإصداره في وقت لاحق من هذا العام ، لذا ترقبوا ، Tenno!

إضافات وتغييرات جماعة العدو
جديد Corpus Ratel هنا!

أصبح بإمكان Sniper Crewman الآن نشر روبوتات صغيرة تعرف باسم Ratel. وحدات الروبوتات المصغرة سريعة الحركة هذه سريعة ويمكنها أن تطغى بسرعة حتى على أقوى Tenno - أخرجها من المصدر!

لقد قمنا بزيادة فرصة ظهور Sniper Crewman في مهام Corpus. لقد قللنا أيضًا من فرصة تفرخ Sapping Ospreys (وهو ما يعني عددًا أقل من مناجم Sapper) وخفضنا الحد الأقصى المسموح به للحالات المتزامنة من Sapping Ospreys.

تغييرات Nullifier

يفرح عشاق القوس والقناص! استراتيجية جديدة لإبادة Nullifiers متاحة الآن. تم تجهيز حقائب الظهر Nullifier الآن بطائرات بروجيكتور بدون طيار منتشرة فوقها. تعد طائرات الإسقاط بدون طيار هذه مصدر الطاقة وراء فقاعات Nullifiers ، وهي تحدد نمو الفقاعة وحجمها وحيويتها. إليك ما يمكن أن تتوقعه من حقائب الظهر المحدثة من Nullifiers:

  • عند التنبيه لأول مرة ، ستقوم Nullifiers بنشر جهاز الإسقاط بدون طيار لإنشاء فقاعة.
  • عند ملامسة ارتفاعات سقف متفاوتة ، ستقوم طائرة الإسقاط بدون طيار بضبط ارتفاعها وتقليل حجم الفقاعة لتظل قابلة للاستهداف.
  • إذا انفجرت الفقاعة ، فسيعود جهاز الإسقاط بدون طيار إلى حقيبة الظهر لفترة وجيزة من الوقت قبل نشره مرة أخرى.
  • إذا تم تدمير جهاز الإسقاط بدون طيار ، فسوف تنفجر الفقاعة وتجعل Nullifier غير قادر بشكل دائم على تكوين فقاعات.
  • تتناسب صحة جهاز العرض بدون طيار مع مستوى العدو.
  • تم إصلاح Nullifiers بحيث لا تتسبب أهداف جهاز الإنهاء المتخفي في زيادة الفقاعة ، وفقًا لما يلي: هذا الخيط
تغييرات نافذة الدولة العالمية.
  • تتمتع نافذة World State الآن بإفشاء تدريجي وستعرض فقط المهام والفئات للمحتوى الذي يستوفي فيه اللاعب المعايير. جزء من هذا موجود جزئيًا ، لكن هذا تغيير أكثر شمولاً يضمن عدم ارتباك اللاعبين الجدد برؤية المحتوى الذي لا يمكنهم تشغيله.
    • ستظهر التنبيهات في نافذة World State فقط إذا كنت قد فتحت قفل الكوكب.
    • ستظهر الغزوات فقط إذا كان الكوكب مفتوحًا.
    • لن تصبح الفرز مرئية إلا بعد إكمال The War within.
    • تظهر المهام اليومية للنقابة فقط إذا كان اللاعب عضوًا في نقابة.
    • لن تظهر الشقوق الفارغة حتى يحصل اللاعب على أول أثر له
عودة Limbo

Limbo هي لعبة Warframe مع واحدة من أكثر مجموعات المهارات تعقيدًا. عندما يتم إتقان مهاراته ، يصبح قوة لا يمكن إيقافها من التلاعب بالصدع. بينما أتقن العديد من الأشخاص في Limbo ، كان هناك شعور عام بأنه يحتاج إلى إعادة النظر فيه لجعل الإتقان يشعر بمزيد من المكافأة.

مع هذا التحديث ، قمنا بإعادة النظر في Limbo. تشمل التغييرات في Limbo ما يلي:

مبني للمجهول

أثناء وجوده في الصدع ، يتلقى Limbo تجديدًا طفيفًا للطاقة. بالإضافة إلى ذلك ، الأعداء الذين قتلوا في الصدع سيمنحون Limbo 10 Energy.

ريفت ووك
القدرة المنشّطة بالحركة:

ينطلق Limbo داخل وخارج مستويات الوجود المختلفة بدون تكلفة طاقة. سيؤدي النقر فوق مفتاح اللف (مفتاح Shift الافتراضي للربط) إلى تحويل Limbo بين Rift و Material Plane. الانتقال إلى الصدع يترك وراءه تمزقًا ، لفترة وجيزة من الزمن (5 ثوانٍ) ، يمكن لـ Limbo و Allies استخدامه لدخول الصدع. يمكن أن يظل الحلفاء الذين يدخلون الشق من خلال التمزق في الصدع طالما يحلو لهم ، على عكس الحلفاء الذين لديهم وصول مؤقت.

1. إبعاد

أرسل الأعداء والحلفاء داخل دائرة نصف قطرها صغيرة داخل أو خارج الصدع لفترة من الوقت. يجب أن تكون أهداف الإبعاد في نفس المستوى مثل Limbo حتى تتأثر. على سبيل المثال ، يجب أن يكون Limbo في المستوى المادي لإبعاد أهداف المستوى المادي إلى الصدع والعكس صحيح. سيتعرض الأعداء المنبوذون للضرر عند إلقاؤهم وسيسقطون لفترة وجيزة من الزمن.

2. الركود

أوقف الأعداء المنبوذين في مساراتهم بوضعهم في الركود لفترة من الوقت. قم بتبديل القدرة والتحرك داخل الصدع لإعداد اللقطات بشكل استراتيجي حول الأعداء المتأثرين بالركود. ستبقى المقذوفات معلقة حتى ينفد مؤقت Stasis ، حتى يتم إيقاف تشغيلها ، أو حتى يتم الوصول إلى حد 300 مقذوف ، حيث سيتم إطلاق سيل المقذوفات على العدو.

3. صدع تصاعد

تتدفق الطاقة الفارغة عبر Limbo وإلى الصدع ، وتشحن الأعداء بداخلها. سوف يقوم الأعداء المشحونون الذين يعبرون إلى المستوى المادي بإبعاد أنفسهم والأعداء القريبين مرة أخرى إلى الصدع. عندما يموت الأعداء المشحونون خارج الصدع ، فإنهم يندفعون وينقلون التهمة إلى الأعداء القريبين.

4. كارثة

من خلال جسر الصدع والمستويات المادية ، تخلق الكارثة مجالًا من الطاقة الفراغية التي تنقل الأعداء داخل نصف قطرها إلى الصدع. أثناء إنشائه وانهياره النهائي ، يتعثر الأعداء ويتعرضون للضرر. يتسبب الانهيار النهائي للكرة في إلحاق الضرر بالأعداء داخل وخارج المجال ، والمقاييس بناءً على صحة ودروع جميع الأعداء في الصدع.

تغييرات إضافية
  • يمكن الآن تنفيذ عناصر أهداف المهمة ، مثل Datamass ، داخل وخارج الطائرة المتصدعة. لكن! احرص على عدم إسقاط هذه العناصر في المستوى المتصدع ، حيث لا يمكن التقاطها إلا في مستوى المواد.
  • يمكن للحلفاء في مجال Cataclysm الآن جمع التقاطات بما في ذلك عناصر أهداف المهمة.
  • سيمنح Rift Torrent Augment Mod الآن Limbo زيادة في الضرر (15/20/25/30٪) لكل عدو متأثر بالصدع * Surge وتم تغيير وصفه ليعكس ذلك.
  • خفف من حدة FX أثناء التواجد في الخلاف.
بطاقة ميزان السلاح

مع اقترابنا من العدد المذهل البالغ 300 سلاح (بما في ذلك المتغيرات) ، فإن مهمة الموازنة تزداد صعوبة بشكل متزايد. Warframe هي في جوهرها لعبة تعاونية. امتلاك أدوات قوية هو نعمة للفريق وليس عيبًا. ومع ذلك ، هناك عدد قليل من الأسلحة التي لها مثل هذا التأثير المهيمن في المهمات بحيث تصبح المهمات التعاونية بشكل أساسي منفردة. بصرف النظر عن عدد قليل من الأسلحة المسيطرة ، هناك المزيد من الأسلحة التي تم التغاضي عنها.

لقد ألقينا نظرة على أرسنال وقمنا بتعديل العديد من الأسلحة - معظمها من الدورات التمهيدية في هذا الوقت. كل شيء أدناه عرضة للتغيير - هذه هي خطتنا الحالية وتعطيك فكرة عامة عما هو قادم!

لقد قمنا بتلميع 10 أسلحة ضعيفة القوة والتي لديها آليات فريدة تم التغاضي عنها بسبب إحصائياتها السيئة.

ميتري

ميتري هو أحد أقدم الأمثلة على المفهوم القاتل مع نتائج باهتة. التحديث القادم سيأتي بما يلي:

  • زيادة فرصة التقطيع عند القتل.
  • زيادة سرعة المقذوفات.
  • تم تخفيض وقت الشحن إلى النصف.
  • فرصة حاسمة بنسبة 5٪ للحصول على لقطة سريعة.
  • فرصة حاسمة 10٪ لتسديدة مشحونة.
  • يعتمد اكتشاف النتائج الآن على حجم Sawblade.
  • تم رفع رتبة الإتقان إلى 6.
هارباك

إحصائيات Harpak ليست الأسوأ في مخطط Primaries ، لكنها تلقت بعض الحب نظرًا لأنه غالبًا ما يتم التغاضي عنها.

  • تم تقليل الارتداد على النار الأولية.
  • تمت إزالة وقت Alt-Fire Charge - أصبح الآن حربة فورية.
  • تمت زيادة الفرصة الحرجة إلى 20٪.
  • تم زيادة مدى إطلاق النار البديل من 15 مترًا إلى 40 مترًا.
  • تمت زيادة سرعة رحلة Alt-Fire وتحديث FX.
  • قوة سحب معدلة لنيران Harpak البديلة لزيادة احتمالية اقتراب الأعداء بالقرب منك.
هند

الهند لديها ألقاب أكثر من معظم الانتخابات التمهيدية (الرغيف الفرنسي ، إلخ) ، ولكن ليس بنفس القدر من الاستخدام.

  • لقد أضفنا طلقة واحدة شبه تلقائية لإطلاق نار بديل للهند والتي زادت من الضرر والحرج وفرصة الحالة.
النمر

مثل Mitre ، فإن Panthera هي فكرة قاتلة مع إعدام باهت. لقد أجرينا التغييرات التالية:

  • تم تحويل الحريق الأساسي إلى تلقائي ، وتم زيادة معدل إطلاق النار.
  • تمت زيادة فرصة حالة الحريق الأولي إلى 20٪
  • فرصة الإصابة الحرجة بالنيران الأولية هي الآن 10٪
  • المضاعف الحرج الآن 2x.
  • تم تقليل متطلبات الذخيرة إلى 2.
  • فرصة حالة الحريق الثانوي الآن 35٪
  • فرصة الضربة الحرجة في المرحلة الثانوية هي الآن 25٪
  • يعتمد اكتشاف الضربات الآن على حجم القذيفة.
  • رتبة الإتقان الآن 7.
باراسيست

يعتبر Paracyst أحد أكثر الأسلحة التي تسبب الوخز في العمود الفقري في Arsenal والتي تعمل بالفعل مع السمة الملوثة.

  • تمت زيادة الضرر الناتج عن الحريق الأساسي بمقدار 5.
  • تم تحديث FX لمقذوفات النار الأولية.
  • تمت زيادة مدى حبل Alt-Fire إلى 50 مترًا.
  • تمت زيادة فرصة وضع الحريق الابتدائي والثانوي إلى 30٪
  • تمت زيادة الفرصة الحرجة للحريق الأولي إلى 10٪
  • رتبة الإتقان الآن 5.
المعتدل كوانتا

يعد Mutalist Quanta أحد الأسلحة الأكثر تجريدًا التي تستخدم ميكانيكي Alt-Fire ، وقد أربك الناس منذ إطلاقه.

  • إن Mutalist Quanta يحصل على تغيير ميكانيكي أكثر من مجرد إحصائيات.
  • سيكون له مكدس Alt-Fire الخاص به المشابه لـ Simulor لإنشاء جرم سماوي كبير مصاب يمكنك إطلاق النار من خلاله للحصول على إحصائيات إضافية.
بزلوك

تم استخدام Buzlok وآلية توجيهها للعديد من اللحظات الإبداعية - ولكن في النهاية تم التغاضي عن هذا السلاح.

  • تم تخفيض متطلبات الذخيرة الخاصة بصاروخ صاروخ موجه الثانوية إلى 2.
  • تم تعديل توزيع الضرر المادي إلى 50٪ تأثير ، و 40٪ ثقب ، و 10٪ مائل.
  • تم زيادة الضرر إلى 60 من 45.
  • زيادة الفرصة الحرجة إلى 15٪
  • تمت زيادة الضرر الحرج إلى 2.5 مرة
  • تمت زيادة سرعة طيران Homing Beacon.
  • ستلتزم إشارة التوجيه الموجهة الآن بالشخصيات والشخصيات غير القابلة للعب فقط.
  • زادت الفرصة الحرجة بنسبة 50٪ على الأهداف مع إرفاق Homing Beacon بها.
  • تم تقليل حجم المقطع إلى 50.
  • تم رفع رتبة الإتقان إلى 9.
جلاكسيون

سلاح Ice Beam: Glaxion. ربما يكون أحد أكثر الأسلحة إثارة التي يمكن تخيلها في القتال ، ومع ذلك فقد لقي استقبالًا باردًا.

  • زاد ضرر البرد من 250 إلى 333.
  • تم تقليل معدل استهلاك الذخيرة.
  • زيادة دقة Glaxion.
  • تم تقليل المدى من 30 مترًا إلى 24 مترًا.
اوغريس

لقد مر Ogris بترقية مرئية ، والآن حان الوقت لترقية الإحصائيات. بالنسبة للكثيرين ، كان هذا أول دخول لهم في أسلحة Launcher - هل أنت على استعداد لإعطائها نظرة أخرى؟

  • تمت زيادة سرعة طيران المقذوف.
  • تمت زيادة فرصة المكانة إلى 35٪.
  • تم تقليل وقت الشحن لإطلاق Ogris.
  • انخفض الضرر الناجم عن الاصطدام المباشر للقذيفة إلى 100.
  • زاد ضرر منطقة AoE إلى 600.
  • زاد نطاق AoE إلى 6 أمتار.
  • تمت زيادة متطلبات رتبة الإتقان إلى 8.
أتيكا

كان Attica هو أول دخول إلى القوس الأساسي التلقائي للنشاب! لقد قمنا بإعادة النظر فيه ربما لإعادته إلى دائرة الضوء في أرسنال الخاص بك.

  • تم تقليل ارتداد السلاح.
  • تم زيادة معدل إطلاق النار.
  • زادت سرعة طيران البراغي.
  • زادت الفرصة الحاسمة إلى 25٪.
  • زاد المضاعف الحرج إلى 2x.
  • تمت زيادة سعة الذخيرة إلى 20.

لقد قمنا بإنقاص 3 أسلحة (بالإضافة إلى متغير واحد) نشعر أنه يعطل الإعداد التعاوني ووتيرة اللعب لمعظم المجموعات:

تونكور
  • لقد أصبح ميكانيكي قفز الصواريخ في Tonkor قديمًا منذ فترة طويلة منذ إدخال القفز بالرصاص ، لذا فإن Tonkor يتعامل الآن مع الضرر الذاتي مثل جميع منصات الإطلاق الأخرى.
  • يظهر خط مسار Tonkor Grenade الآن عند الضغط على زر إطلاق النار (الماوس الأيسر الافتراضي) ، وتنطلق القنبلة عند إطلاقها.
  • تحتاج القنبلة إلى السفر لمسافة 6 أمتار قبل تسليح نفسها ، وسوف ترتد عن نفسك واللاعبين الآخرين والذكاء الاصطناعي قبل ذلك الوقت.
  • انخفض الحد الأقصى لعمر القنبلة اليدوية من 5 إلى 3 ثوانٍ - القنابل اليدوية أسرع في الانفجار
  • ترتد القنابل اليدوية إلى الأسفل وتنفجر في وقت أقرب ، مما يزيد من احتمالية انفجارها حيث يتم إطلاقها.
  • تم تخفيض الفرصة الحاسمة إلى 25٪.
  • تم زيادة دقة Tonkor.
محاكاة

كان دخول Simulor إلى Arsenals بمثابة واحدة من أكثر اللحظات الفريدة في تاريخ الأسلحة. لطالما كان الأمر غريبًا بعض الشيء - يؤدي تكديس الأجرام السماوية معًا إلى الموت السلبي والنشط. يتسبب التراص نفسه في حدوث ضرر ويمكن تنشيط الجرم السماوي المكدس بالكامل باستخدام زر "Alt Fire" للحصول على انفجار إضافي.

  • تمت زيادة فرصة المكانة إلى 30٪.
  • تم تقليل كمية الأجرام السماوية المطلوبة لإنشاء مكدس كامل - كان يستغرق 5 ، والآن يستغرق 3.
  • تمت إضافة فرصة حرجة بنسبة 2٪.
  • زاد مدى انفجار AoE (بناءً على المكدس عند انتهاء الصلاحية أو التفجير اليدوي) من 0.5-2.8 متر إلى 1-6 متر.
  • زاد ضرر الانفجار من 50 في الجرم السماوي إلى 75 (225 في المجموعة الكاملة).
  • في حدث تكديس الجرم السماوي (عندما تتحد الأجرام السماوية) ، انخفض مدى الضرر إلى 1-6 من 3 إلى 8
  • في حدث تكديس الجرم السماوي ، انخفض الضرر من 150-250 إلى 20-40
  • تم تخفيض سعة الذخيرة القصوى لـ Simulor إلى 60.
محاكي سينويد

بالنظر إلى أن Simulor كان سلاح Cephalon الأساسي الوحيد ، كان من السهل رؤية نسخة Synoid تدخل الترسانات. مثل نظيرتها الفانيليا ، كان الأمر دائمًا غريبًا بعض الشيء - يؤدي تكديس الأجرام السماوية معًا إلى الموت السلبي والنشط. يتسبب التراص نفسه في حدوث ضرر ويمكن تنشيط الجرم السماوي المكدس بالكامل باستخدام زر "Alt Fire" للحصول على انفجار إضافي.

  • زيادة فرصة المكانة إلى 35٪
  • انخفض مقدار الأجرام السماوية المطلوبة لإنشاء مكدس كامل - كان يستغرق 5 ، والآن يستغرق 4.
  • تمت إضافة فرصة حرجة بنسبة 5٪.
  • زاد مدى انفجار AoE (بناءً على المكدس عند انتهاء الصلاحية أو التفجير اليدوي) من 0.5-2.8 متر إلى 1-8 متر.
  • زاد ضرر الانفجار من 50 لكل كرة إلى 75 (300 في المجموعة الكاملة).
  • في حدث تكديس الجرم السماوي (عندما تتحد الأجرام السماوية) ، انخفض مدى الضرر إلى 1-8 من 3-8
  • في حدث تكديس الجرم السماوي ، انخفض الضرر من 150-250 إلى 20-50
  • تم تخفيض سعة الذخيرة القصوى لـ Synoid Simulor إلى 75.
تيلوس بولتاس
  • إدخال المشاجرة الوحيد في القائمة هو Telos Boltace.
  • يتلقى هذا السلاح تغييرًا ميكانيكيًا أكثر قليلاً من تغيير رقمي بحت.
  • سيخلق هجوم الانزلاق دوامة تترنح وتوجه الأعداء نحوك.
  • هجوم الشرائح التالي (بعد دوامة) سوف ينفجر شعاعيًا ويبتعد عنك الأعداء.
  • سيكون هذا "ذهابًا وإيابًا" في فترة تهدئة.

إذا كنت قد استثمرت في سلاح nerfed ، فعند إصدار التحديث ، ستكون هناك رسالة Inbox يتم إنشاؤها عند تسجيل الدخول لمنحك أداة تقارب واحدة لمدة 3 أيام و Forma لكل سلاح مملوك لإعادة تكوين أسلحتك بالشكل الذي تراه مناسبًا!

فيما يتعلق بأي سلاح Rivens قد يكون لديك أو تتطلع إلى الحصول على أي من الأسلحة المدرجة: يمكنك توقع تغييرات صغيرة على الإحصائيات. ترقبوا المزيد من المعلومات في ملاحظات التحديث!

  • تم إصلاح وضع Tether Grenade Mod لإلغاء Penta للضرر الذاتي.
التغييرات والإضافات Archwing
  • يوجد الآن خيار تبديل للطريقة التي تريدها للطيران: القديم مقابل الجديد! يسمح هذا الخيار للاعبين بالتبديل بين نظام رحلة Archwing الأصلي الذي قدمناه مقابل النظام الأحدث الذي أضفناه. يمكنك العثور على هذا في قائمة الخيارات بالانتقال إلى عناصر التحكم> Archwing> Toggle Experimental Flight!
  • تمت إزالة قطرات الذخيرة غير القابلة للاستخدام من الأجنحة.
  • تم تحسين نصف القطر و "سرعة الامتصاص" للفراغ الفطري لـ Archwing.
التغييرات:
  • أصبح فولكار رايث قابلاً للتداول الآن!
  • لم تعد Emotes نشطة أثناء تغيير Arsenal الخاص بك في Relay.
  • الأجرام السماوية ذات التركيز البؤري ستظهر الآن بالقرب منك - قبل أن تفرخ في نطاق 40 إلى 80 مترًا ، ستظهر الآن في غضون 30 إلى 60 مترًا.
  • تم تقليل نقاط الحكم المطلوبة لدخول مهام Rathuum المختلفة ولقتال Kela de Thaym في Merrow! نقاط الحكم المكتسبة تبقى كما هي.
  • يتطلب Yam الآن 10 نقاط حكم.
  • يتطلب Vodyanoi الآن 15 نقطة حكم
  • يتطلب Merrow الآن 25 نقطة حكم.
  • تمت إزالة جميع خيارات مهمة الفهرس المتوفرة في عقدة الفهرس على Neptune ، باستثناء وضع التحمل. هذه العقدة اختيارية وليست مطلوبة لإكمال نبتون. نظرًا لأن أوضاع التحمل تلعب بلا نهاية واضحة ، فقد جعلنا جميع أعداء الفهرس يسقطون جميع أوضاع الفهرس الحصرية حتى تتمكن من البقاء في مهمة التحمل نفسها دون أن تفوتك القطرات التي لا يفرزها الأعداء.
  • تم تقليل مربع الضرب على Grineer Rollers لمطابقة الشبكة المرئية بشكل أفضل.
  • جزيئات مخفضة من هجوم انزلاق Telos Boltace حسب: هذا الخيط
  • أعيد ترتيب Stims لتظهر معًا في Dojo Research.
  • تمت إضافة علامة الخريطة المصغرة لـ Dojo Transporter.
  • تمت إزالة المربعات المحيطة بزخارف Dojo و Orbiter ، باستثناء الأقسام القابلة للتشغيل أو التفاعلية في * الزينة. هذا يعني أنه سيكون لديك وقت أسهل بكثير في وضع الزينة! بطريقة ما ، السماء هي الحد.
  • يتم الآن فرز علامات الإحداثيات المتداخلة حسب المسافة من المشغل.
  • تحوم علامات Bleedout الآن فوق رأس اللاعب وستتبعها إذا زحف حولها. تمت إضافة تسمية المسافة أيضًا إلى هذه العلامة (ولكنها ستختفي عند إحيائها).
  • صور محسنة لـ Grineer Blunt.
  • تكون الترجمات التي تم تغييرها على زر استخراج الموارد بدون طيار منفردة إذا كان مستخرج واحد فقط جاهزًا.
  • تعديل موقع كوريا في أحواض بناء السفن!
  • سيختفي الآن عدد الأهداف في مهام Mobile Defense بعد ثانيتين من اكتمال جميع الأهداف بنجاح.
  • تحديث وجه Sargas Ruk ببيانات التجاعيد حتى تتمكن من رؤية غضبه في كل مجده المتجعد.
  • تم تغيير نص إجراء وحدة التحكم وعلامته للتمرير فوق شاشة وحدة التحكم بدلاً من الطفو فوقه في المهمة الأولى لجائزة فور.
  • تمت إضافة علامة تنقل إضافية في المهمة الأولى لجائزة فور لجعل المسار أكثر وضوحًا.
  • تم تحديث الرسوم المتحركة لـ Corpus Turret لتحسين الأداء.
  • يؤدي اختيار مظهر Ash الافتراضي لـ Ash Prime الآن إلى إزالة جميع تفاصيل Ash Prime.
  • تحسين فيزياء القماش على العديد من سوغاترا (بولوكيت سوجاترا ، وسيث سوغاترا ، وكيتير سوغاترا ، وتنتاسيست سوغاترا).
  • تحسين العديد من زخارف Dojo لتحسين الأداء.
  • التنقل المحسّن بالذكاء الاصطناعي في عدد من مربعات الإنقاذ المصابة.
  • تمت إضافة لمسات PBR إلى عدد من كائنات فن الجسد.
  • تمت إضافة لمسات PBR إلى عدد من كائنات Dojo الفنية.
  • تمت إضافة لمسات PBR للعديد من الكائنات الفنية للخلية المصابة.
  • تم تعديل صعوبة التحجيم في جزء مهمة التجسس من مهمة جائزة فور.
  • تم تحديث عدد من أيقونات Warframe Skin لجعلها أكثر اتساقًا.
  • خفضت الصواعق المرآوية على Smeeta Kavat لمعالجة مشكلات المظهر "البلاستيكية".
  • تم تحسين أوقات تحميل بعض عناصر شاشة عرض المعلومات (HUD).
  • تم تعديل الإضاءة في خريطة Perrin Sequence Lunaro.
  • تم تحسين وظيفة الاستخدام المزدوج لأنواع الأعداء الواعين.
  • تمت إضافة نكهة الترحيل الإضافية NPCs.
  • تم إجراء تمريرة إضاءة على مجموعة بلاط الجسد المصابة لتحسين دقة الانعكاس.
  • تم تعطيل الخريطة المصغرة أثناء قسم الممر الجبلي في مهمة The War within.
  • تم تعديل صور رمز عرض التجارة الموضحة أعلى رؤوس اللاعب أثناء عملية التداول.
  • تعديل المظهر المرئي لعدد من الكائنات الفنية المرجانية المصابة.
  • تم تحديث خرائط التجاعيد التي شوهدت على وجوه Grineer Marines.
  • يمكن الآن الانضمام إلى قناة التجنيد أثناء وجودك في لوبي حماية الأصناف النباتية.
  • قم بتحسين منطق التفريخ لوحدات التحكم التفاعلية في مباريات Mobile Defense لضمان انتشار أفضل.
  • سيكون للمغنطة التي يستخدمها العدو NPC Mag الآن تأخير لمدة ثانية واحدة قبل نشر القدرة الفعلية لمنع اللاعبين من إطلاق النار على أنفسهم فورًا عند مواجهة هؤلاء الأعداء.
  • تم تغيير صانع ضربات الشبكة الوامضة ليتم محاكاته محليًا للعملاء لتقديم ملاحظات أفضل عن الضرر البصري إذا كان لديهم اتصال ضعيف بالمضيف.
  • تم إصلاح مشكلة صانعة ضربات الشبكة الوامضة عند القفز أو القفز بالرصاص بالقرب من الأعداء.
  • تم إصلاح مشكلة مع صانع ضربات الشبكة الوامضة أثناء Vortex في Vauban ، و Nezha's Blazing Chakram و Warding Halo.
  • تم تحديث الرسوم المتحركة الخاملة لـ NPC.
  • تم تغيير الصبغات على التظليل الافتراضي لـ Latron حيث كان كل شيء مظلمًا ، ولم يكن مناسبًا للرمز!
  • تلقت Corpus Ship Tileset إصلاحًا شاملاً للأجواء.
    • ملاحظة من George the Audio Director: "أردنا أن نعطي مجموعة البلاط هذه تحديثًا صوتيًا لأن معظم الأصوات تم إنشاؤها منذ أكثر من 3 سنوات. في ذلك الوقت ، توصلنا إلى تقنية تتيح لنا تشغيل الأصوات المحيطة بطريقة أكثر واقعية وبطريقة تجعل المستويات أكثر حيوية. بالإضافة إلى التكنولوجيا الجديدة ، أنشأنا أيضًا الكثير من الأصوات الجديدة الفريدة من نوعها لمجموعة البلاط هذه ، من أجل جعلها تبدو أكثر شبهاً بالجسم. "
  • تؤثر أحجام دفع الألغاز الآن على Warframes مع مناعة ضربة قاضية (Iron Skin ، Warding Halo).
  • تم تقليل إضاءة الديوراما MASHED Glyph في السوق لتحسين الرؤية.
  • أجرى بعض التعديلات على علامة المناعة في شاشة HUD بحيث تكون أكثر وضوحًا.
  • تمت إزالة غرفة Corpus Ship التي تم تضمينها عن غير قصد في مجموعة بلاط Corpus Outpost.
  • تم تحسين الرسوم المتحركة لانتقال حامل سلاح المشاجرة لمواضع المضيف القابلة للتخصيص لإصلاح الانجذاب.
  • تم إجراء العديد من التحسينات لأداء الترحيل.
  • خفض السطوع في فيلم Excalibur's Blind وموت انفجار الطائرات بدون طيار لتجنب الإزهار المفرط.
  • سيتم الآن إخفاء معلومات لوحة التنقل (غير المتعلقة بالمهمة) عند اللعب من خلال جائزة فور.
  • تم إعطاء خوذات Grineer علاج PBR لتتناسب بشكل أفضل مع أجسامهم!
  • خفض مستوى الكاميرا عندما تكون في Archwing Arsenal لعرض إطار الحرب الخاص بك بشكل أفضل.
  • تم تغيير زئير وحيد القرن ليقوم فقط بتلميع الحلفاء من غير Tenno بسلاح - وهذا يتجنب الارتباك عندما تبدأ أشياء مثل * حجرة الدفاع فجأة في التوهج بشكل غريب عند الاقتراب من الزئير.
  • تم تحديث أيقونات جلود Chroma Drevni و Chroma Vojnik لتضمين لقطات للخوذة الافتراضية (مع تطبيق ألوان البشرة) لحل الالتباس.
  • تم تغيير حد العلامة في العالم الخاص بـ Hostage / Rescue Target من الأبيض إلى الأزرق لمطابقة لون الرمز.
  • تحسين القياس والإزاحة للعناصر عند عرضها في الدستور الغذائي.
  • تم تغيير علامة HUD لأطلس Rumblers من الهدف إلى Allied NPC.
  • تم تغيير بلاط Grineer Galleon الذي تم استخدامه أثناء مرحلة Nav Segment من جائزة Vor's Prize لإظهار مسار أكثر إثارة للاهتمام من الناحية المرئية / أقل إرباكًا.
  • تم إيقاف تشغيل أغطية أبواب Corpus Ship و Infected Ship بدلاً من اللون الأحمر.
  • تعديل الرسوم المتحركة لبندقية ميسا النبيلة لإزالة البوب ​​في الحركة.
  • تم إعادة صياغة أصوات إطلاق النار الخاصة بهم من قبل Braton Prime و Braton Vandal و Aklato و Lato Prime و Lato Vandal!
  • ستظل الآن في وضعية القرفصاء عند القفز وأنت جالس.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح عملية معالجة الضرر على مدار الوقت بالغمس المزدوج على مضاعفات التخفي ، مما يؤدي إلى أرقام أعلى من الرقم المقصود 8x.
  • تم إصلاح بعض الألغاز على Lua التي لا تعمل للعملاء.
  • تم إصلاح أن حزمة الضبع محصنة ضد هالة الإسقاط المسببة للتآكل.
  • تم إصلاح اختيار مركبة هبوط جديدة بشكل افتراضي على Scimitar بدلاً من المحدد.
  • تم إصلاح فقدان Loki للإخفاء النشط بعد النقل من وإلى المشغل.
  • تم إصلاح عداد بقاء العد التنازلي بدلاً من العد التنازلي.
  • تم إصلاح انخفاض سعة خزنة Kohm من 960 إلى 120 عند تجهيز Twin Rogga مسبقًا حسب: هذا الخيط
  • تم إصلاح كونك غير مسلح عند محاولة التبديل إلى ماسح ضوئي أثناء تغليف سلاح.
  • تم إصلاح تعويض الماس لـ Ki'Teer Sugatra.
  • تم إصلاح الرسوم المتحركة للشاحن المشحون لجعله يحقق هدفه بشكل أفضل.
  • تم إصلاح حريق Euphona Prime Alt الذي لا يتفاعل مع Magnetize Mag حسب: هذا الخيط
  • تم إصلاح سقوط العملاء من خلال المصاعد ووجود مواضع غير صحيحة في الخريطة بعد استخدام Transference أثناء ركوب المصعد.
  • ثابت Stim Gear LOC بعد إطفاء وصف المفتاح.
  • يعرض مؤقت Raptor Bomb الثابت أحيانًا قيمة سالبة.
  • نوع المادة الثابتة للقسم العلوي من Bodo Syandana.
  • معاينة متجر اللاعب الثابت في Maroo's Bazaar تظهر فقط العنصر الأول للبيع بعد الدورة الأولية ، حسب: هذا الموضوع
  • تم إصلاح المشكلة مع اللاعبين الذين ينطلقون أحيانًا من الحافة في قلعة Kuva.
  • لا تظهر التعديلات الممزقة الثابتة الاسم الصحيح في شاشة نهاية المهمة.
  • يتم إعطاء بكرات ثابتة نوافع من نزع سلاح شعاعي.
  • تم إصلاح خطأ البرنامج النصي في شاشة Void Projection عند التنقل بين العصور باستخدام وحدة تحكم قبل تحميل القائمة بالكامل.
  • تم إصلاح مشكلة إيقاف التقدم في The Glast Gambit إذا تمت مقاطعة تدفق مهمة Inbox.
  • تم إصلاح المشكلات المتعلقة بالأبراج المختلفة / الأسلحة البيئية التي لا تحتوي على قضبان "مناعة" مناسبة عند الاقتضاء.
  • تم إصلاح المشكلات المتعلقة بوجود رموز غير صحيحة في Kubrow / Kavats في شاشة نهاية المهمة.
  • تم إصلاح مشكلة التأخير وأبواغ سارين التي تجعل الأبواغ تبدو أكبر بكثير مما هو مقصود.
  • تم إصلاح مشكلة الأقفال الناعمة المحتملة لشاشة القدرات في Arsenal.
  • تم إصلاح مشكلة تتعلق ببعض أنظمة الذكاء الاصطناعي (Kuva Clouds ، Ospreys) التي تتخذ مسارات سيئة التخطيط إلى وجهاتها المقصودة.
  • تم إصلاح مشكلات الأداء المتعلقة بتكديس تأثيرات الحالة.
  • ظهور نجوم آياتان الثابتة في القسم الخطأ أثناء التداول.
  • إصلاح Kuva Siphon لا يبدأ إذا لم يكمل المضيف The War within
  • تم إصلاح مشكلة إمكانية تجهيز الألوان غير المملوكة.
  • تم إصلاح مشكلة كون شعارات القبيلة شفافة ومشرقة للغاية. يجب أن يكون هناك الآن توازن أفضل بين شعارات العشائر الأكثر قتامة / الأكثر إشراقًا.
  • تم إصلاح مشكلة في التداول حيث يتسبب استخدام الأزرار في فقدان العملاء لوظائفهم.
  • تم إصلاح الحالة التي يؤدي فيها الذهاب لعرض مهمة من خريطة الطاقة الشمسية إلى تداخل عنوان المهمة مع وصف المهمة
  • تم إصلاح امتلاك عقارب دريكار دروعًا أكثر مما هو مقصود. تم تخفيض دروعهم وأصبح الآن على قدم المساواة مع متغيرات العقرب الأخرى.
  • تم إصلاح خطأ نصي في The Jordas Verdict كان يتسبب في عدم ظهور أعداء.
  • تم إصلاح مشكلة في Jordas Verdict Stage 3 حيث لا يتمكن اللاعبون من الانتعاش بعد التطهير.
  • تم إصلاح عدم تنبيه Dera Vandal للأعداء عند إدراجه كسلاح ينذر بالخطر في الأرسنال.
  • تم إصلاح اللاعبين في الفريق وهم يرون العملاء يسقطون في الأسفل ويتمايلون لأعلى ولأسفل على زيبلينز.
  • تم إصلاح مشكلة استمرار العملاء في رؤية ماسة تقدم الإنعاش بعد أن أعادوا إحياء اللاعب المصاب.
  • تظهر علامة الاستخراج الثابتة في مهام الإبادة عندما لا يتم قتل جميع الأعداء.
  • ديوراما سوق ثابتة لمواقع الحافظة التي لا تعرض أسلحة المشاجرة المثبتة في إطار الحرب الخاص بك.
  • تم إصلاح مشكلة انبعاث اللون في المرحلة الثانية من قانون القصاص والتي تركت وسادات الضغط تبدو كما لو كان هناك شخص لا يزال يقف عليها.
  • تم إصلاح رموز الأبواب المنحرفة في جائزة فور.
  • تم إصلاح عدم وجود ارتداد للعملاء في سلاحهم الثانوي بعد نقلهم إلى عميلهم واستخدام Madurai's Phoenix Gaze.
  • النقل الثابت يتسبب في سقوط اللاعبين من خلال المصاعد أثناء ركوبهم لمهام Grineer Shipyard Defense.
  • تم إصلاح عدم تناسق درع كتف Naberus على جلد Loki's Knave Deluxe.
  • تم إصلاح صبغات أعمدة سلالم Orokin لتنسجم بشكل أفضل مع السلالم.
  • تم إصلاح تعديلات مجلة "إعادة التحميل التكتيكي" و "إخراج المجلة" التي لا يتم إعادة تحميلها تلقائيًا على سلاح مثبت بعد أن يستخدم العملاء التحويل من المشغل إلى إطار الحرب.
  • أصبحت إطارات Warframes الثابتة غير مرئية بعد النقل.
  • تم إصلاح غالبية المناطق في مجموعة بلاط Corpus Outpost التي تحتوي على أزهار فوقية.

تم ضبط الموضع للعديد من مرفقات Sugatras على Boltace لمنعها من القص والارتعاش.

  • تم إصلاح تلاشي أزرار Transmute و Reroll ببطء خلف مقدمة شاشة Mod إذا تم تحديد / إلغاء تحديد Riven Mod بسرعة.
  • تم إصلاح مشكلة تعطيل حواجز الليزر حتى عند تنبيه كاميرات الأمان.
  • رياح نقاوة ثابتة لها مضاعفة كسب الحياة بدلاً من 20٪ المقصودة.
  • تم إصلاح مشكلات الأداء عندما يهبط اللاعبون على قمة NPC.
  • تم إصلاح مشكلة في المرحلات حيث تختفي أسماء اللاعبين عندما تقترب منهم كثيرًا.
  • تم إصلاح عطل متعلق بترحيل المضيف.
  • تم إصلاح الانهيار الذي قد يحدث عندما ينضم العميل إلى المباراة ثم تنتهي المهلة لاحقًا.
  • تم إصلاح مشكلة عرض لون الطاقة الافتراضي لـ Ember بشكل غير صحيح.
  • تم إصلاح مشكلة عدم ظهور ضفائر الملكة الكبرى بشكل صحيح أثناء الحرب داخل المهمة.
  • تم إصلاح مشكلة في إصدارات Specter من Mesa و Chroma التي شوهدت في المهام الخاصة بها والتي لا تحمل أسلحتهم بشكل صحيح.
  • تم إصلاح نموذج قديم ل Ignis يكون مرئيًا في Diorama تدريب العشيرة.
  • تم إصلاح حالتين من صناديق الغنائم الموضوعة داخل الهندسة على بعض بلاطات Grineer Sealabs.
  • تم إصلاح حقل قوة مفقود بالقرب من تلميح تعليمي يظهر في جزء مهمة التجسس من مهمة جائزة فور.
  • تم إصلاح مشكلة عرض إحصائيات Archwing فقط على شاشة EoM بعد إكمال مهام Sealab.
  • تم إصلاح مثيل قتال z الذي شوهد على البلاط المهجور.
  • تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية ربط Rivens في الدردشة بعد الكشف عنها.
  • تم إصلاح خطأ خاطئ يتم عرضه عند محاولة إعادة تدوير تمزق.
  • تم إصلاح مشكلة عدم ظهور حدود Prime Sigil بشكل صحيح في حالات معينة.
  • تم إصلاح مشكلة عدم استمرار Scarab Swarm في Inaros بشكل صحيح على هجرات المضيف.
  • تم إصلاح مشكلات القص الطفيفة التي تظهر مع العناصر الفنية المصنوعة من قماش القنب على بلاطات أحواض بناء السفن.
  • تم إصلاح مشكلة مع Sentients لا يتم نسخ أطرافهم المقطوعة بشكل صحيح إلى العملاء بعد ترحيل المضيف.
  • تم إصلاح حالة قتال z المرئي على فتحات الفتحات الشبكية في بلاط Grineer Asteroid.
  • تم إصلاح مشكلة ظهور العملاء بدلاً من الإطارات الحربية أثناء مهمة الاستخراج السينمائية.
  • تم إصلاح القدرة على الوقوع تحت منحدر مركبة الهبوط عند اختبار النقل لأول مرة أثناء الحرب داخل المهمة.
  • تم إصلاح مشكلة ظهور أسماء اللاعبين كرموز سداسية إذا كان اسمهم يبدأ بـ "0x"
  • تم إصلاح الرسوم المتحركة المنبثقة التي يمكن رؤيتها أثناء التمديد / التراجع لأسلحة الحارس.
  • تم إصلاح القص الطفيف في نموذج السلاح الذي شوهد عند إعادة تحميل Kohm.
  • تم إصلاح وجود مواد خاطئة في عين Vay Hek وصححت الصور الموجودة على أسنانه.
  • تم إصلاح مشكلة عدم ظهور خلفية إدخالات Codex غير المكتشفة بشكل صحيح.
  • تم إصلاح عدم فتح قائمة مجموعات المشاجرة بشكل صحيح أثناء فتح خريطة الطاقة الشمسية أيضًا.
  • تم إصلاح عدد مفقود من إدخالات الدستور الغذائي.
  • تم إصلاح مشكلة تعرض العملاء للحماية مؤقتًا على العملاء بعد بدء التحويل.
  • تم إصلاح مشكلة عدم محاذاة Thorac Syandana بشكل صحيح عند عرضها في Arsenal.
  • تم إصلاح مشكلة ظهور Pakal Leg Armor بشكل غير متساوٍ عند تجهيزه في Valkyr Prime.
  • تم إصلاح مشكلة عدم عمل ميزة Magnetize للعدو ضد العملاء.
  • تم إصلاح مشكلة تعرض Vor للقتل أثناء مهمة البرنامج التعليمي.
  • تم إصلاح مشكلة ظهور Telos Boltace بشكل غير صحيح عند التجهيز في Mesa.
  • تم إصلاح مشكلة عدم مشاركة Feral Kubrows دائمًا في السلوكيات القتالية.
  • تم إصلاح مشكلة عدم قيام Feral Kubrows بالتحريك بشكل صحيح أثناء سلوك فك الارتباط.
  • تم إصلاح مشكلة كون Feral Kubrows معاديًا على الفور بعد أن قتل أحدهم سابقًا.
  • تم إصلاح واجهة مستخدم Clan Dojo التي تعرض كلمة "Conclave" بدلاً من "Earth" إذا كان أحد أفراد العشيرة موجودًا في Maroo's Bazaar.
  • إصلاح إغلاق صندوق Quaro عند التجهيز ويظل مغلقًا. سيبقى الآن مفتوحًا وسيغلق عند الجري أو القفز بالرصاص.
  • تم إصلاح خطأ مرئي للعملاء حيث تظهر الطلقات المشحونة من Opticor أو Angstrum أو Javlok أو Ferrox وكأنها تطلق مرتين.
  • انعكاسات محلية ثابتة على مادة صر.
  • تم إصلاح خطأ نصي نادر في نوكور.
  • تم إصلاح مشكلات متعددة مع Sugatras و Syandanas عند القياس.
  • تم احتساب متغيرات مهمة الاغتيال الثابت تجاه مهام مفرق الاغتيال.
  • تم إصلاح كون حاوية التخزين غير قابلة للتدمير بسبب الاصطدام المتقطع.
  • اتخذ خطوات لتحسين الأداء في غرفة مستوصف Helminth في مركبة الهبوط.
  • تم إصلاح تشغيل VFX / SFX للإضاءة أثناء اللعب داخل مجموعة بلاط Grineer Sealab.
  • تم إصلاح خطأ نصي في Simulacrum Arsenal عند استخدام Warframe مع شاشة عرض مخصصة (مثل Ivara).
  • تم إصلاح مشكلات الترجمة المختلفة.
  • تم إصلاح عدد من الأعطال.
  • تم إصلاح بعض مشكلات سلوك POI.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تمكن اللاعبين من إزالة الزخارف في وضع Decorator عندما يتم تعيين R1 إلى Sprint على وحدة تحكم.
  • ثابت Trinity Prime Lobster Tail Syandana Clipping في الحالات القصوى.
  • المناطق الموبوءة الثابتة لا تعمل على خفض الدروع للعملاء في حالة الإنقاذ الموبوءة
  • إصلاح خطأ البرنامج النصي النادر الذي حدث عند العودة من مهمة.
  • تم إصلاح مانع تقدم كشف النقاب الممزق. تنتظر شاشة كشف النقاب الممزق الآن حتى يتم إغلاق صندوق الوارد قبل الظهور.
  • تم إصلاح عدم إصابة الأعداء بلعبة cryopod في مهام دفاعية معينة.
  • مستقبل ثابت (غير مُصدر) من المحتمل أن تظهر عناصر متجر Prime Access في قائمة رغبات شخص ما.
  • تم إصلاح بعض القطع المستوية التي تتداخل مع قطع أخرى في مجموعة بلاط مدينة Corpus Gas City.
  • تم إصلاح مشكلة عدم طي التمرير / إلغاء التمرير لعنصر Resource Drone في مخطط النجوم بشكل صحيح.
  • الأسطح الثابتة وتخصيصات المواد على Specters.
  • تم إصلاح عدم صحة الأنسجة المصابة على الكائنات الكبيرة المصابة.
  • تم إصلاح الأصول غير الملائمة في Skybox of JV.
  • تم إصلاح القدرة المميتة السرية على قتل الأعداء الخالدين (مثل جون برودمان).
  • تم إصلاح الخلل في EoM الذي من شأنه أن يجعل التعديلات لا تتفاعل مع التوسيع عند إجراء التمرير.
  • تم إصلاح لون هالة الشفاء القديم المصاب بالعدوى.
  • الأجرام السماوية الثابتة لا يتم تدميرها بالجراثيم في معركة JV Golem.
  • التأثير الجليدي الثابت لا ينطبق بشكل صحيح على الإطارات الحربية / العملاء على مجموعة بلاط Corpus Ice Planet.
  • تم إصلاح عدم ظهور كيس الديدان الطفيلية على جلد الحركة الصقيعية.
  • تم السماح بإطلاق أسلحة إطلاق النيران الثابتة أثناء الركض أو المراوغة.
  • لا يتم تطبيق أحجام تردد ثابتة في بعض الحالات.
  • تم إصلاح بقاء Atterax بشكل محرج بعد عدة ثوان من هجمات الاشتباك السريع.
  • تم إصلاح الخلل الذي كان يؤدي إلى تعطل واجهة المستخدم بعد ترحيل المضيف.
  • آثار جسيمات مسبك ثابتة.
  • تم إصلاح اصطدام Syandana على جلد Orphid.
  • تم إصلاح مشكلة طويلة الأمد كانت لدينا مع التأثيرات في عرض اللعبة على التأثيرات التي لا ينبغي أن تكون عليها ، مما يخلق تأثيرًا ممتلئًا للغاية
  • تحطم ثابت يمكن أن يكون ناجما عن إحداثيات.
  • تم إصلاح عدم ظهور Glaive عندما تكون في وضع "السيف وحده".
  • تظهر موارد Blueprint الثابتة غير القابلة للتداول في نافذة التجارة (Kuva ، Orokin Cells ، إلخ).
  • تم إصلاح الإضاءة الخافتة القوية عند التحميل في Warframe مع Banshee Prime على الديوراما.
  • تم إصلاح بعض التناقضات في ألوان العلامة في العالم لأنواع علامات "الهجوم" الحمراء وبعض علامات الهدف البيضاء التي لم تكن ملونة باللون الأصفر.
  • لا تظهر علامات هدف الدفاع الثابت وآخر علامة متبقية للعدو في العالم.
  • تم إصلاح مشكلات تحجيم العلامة وتتبعها في جائزة فور.
  • تم إصلاح مخططات مفاتيح العشيرة المتبقية في المسبك بعد مغادرة العشيرة.
  • تم إصلاح السقوط من خلال المصعد بعد استخدام قدرة التركيز أثناء تحرك المصعد.
  • تم إصلاح بعض مشكلات الاتساق وعلامات الإزاحة في مراحل Landing Craft من جائزة Vor.
  • كاميرات أمنية ثابتة في الدستور بها العديد من أشعة الليزر.
  • ظهور حافظات الأسلحة الثابتة خارج الشاشة في صور السوق.
  • تم إصلاح قص كائن Orokin System عبر الأرض في الدستور الغذائي.
  • تم إصلاح قطع جناح Titania من خلال Archwings عند عرض أي مدخلات Codex متعلقة بـ Archwing.
  • القوس الثابت والارتعاشات تكون غير مرئية تمامًا عند تبديل الأسلحة أثناء تأثير قوة الخفاء.
  • تتحرك الرسوم المتحركة الثابتة أحيانًا للأسفل عند محاولة الخروج من المياه في Archwing الغاطسة.
  • عرض الصحة الثابتة بدلاً من الطاقة في وصف استعادة طاقة الفريق الكبير.
  • تم إصلاح عناصر شاشة HUD المفقودة للعملاء عند المبارزة في Dojo.
  • تم إصلاح رؤية اللاعبين الذين لم يتحركوا مثل Excaliburs الشبحي الأزرق عند التحميل في المرحلات أو Dojo.
  • تم إصلاح مشكلة بقاء Citadella Syandana VFX على اللاعبين الآخرين عند التحدث إلى Maroo في Maroo's Bazaar.
  • تم إصلاح استمرار بقاء FX تعزيز سلاح النقابة عند تبديل سلاحك بشكل صحيح عند إطلاق القوة.
  • تم إصلاح "التداولات المتبقية" التي لا يتم تحديثها في Dojo بعد إتمام الصفقة.
  • تم إصلاح درع الكتف Quaro الذي يجلس بشكل غير صحيح على Nidus.
  • تم إصلاح استمرار شبكة الماسح الضوئي عند الحافظة بعد رمي Ferrox.
  • تم إصلاح عدم القدرة على "انتظار اللاعبين" بعد أن حاول العميل الانضمام ثم غادر أثناء المؤقت.
  • تم إصلاح التحكم في عقل Nyx لا يؤثر بشكل صحيح على طائرات الدرون بدون طيار ، مما أدى إلى تجول الطائرات بدون طيار من تلقاء نفسها.
  • تم إصلاح باب مقفل في Lua يتحول إلى اللون الأحمر عند قفله مرة أخرى بعد فتحه مرة واحدة.
  • إصلاح محتمل لقدرة Elytron's Warhead مع وقت تباطؤ هائل.
  • تم إصلاح الفشل في اختبار الإتقان في ملاذ Simaris ، مما يضعك أمام اختبار الترتيب الحالي الخاص بك ، بدلاً من الاختبار الذي حاولت للتو.
  • خزائن MOA الثابتة القابلة للاختراق لا تظهر على أنها تفاعلية للعملاء.
  • تم إصلاح مشكلات الأداء المتعلقة بجهاز Atomos.
  • يبدو أن علامة استخراج الأجنحة ذات الأجنحة الثابتة بها حواف صفراء بدلاً من اللون الأخضر بالكامل.
  • تم إصلاح الهروب من شاشة إحصائيات القبيلة مبكرًا جدًا مما تسبب في فقدان الوظائف.
  • ظهرت عناصر شاشة HUD الثابتة خلال بعض أفلام The War within cinematics.
  • تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي عند عرض Kavat diorama في Codex
  • تم إصلاح تكرار شاشة تحديد الأثر إذا كان لديك لاعب AFK في فرقتك وقمت بالنقر فوق الزر "بدء المؤقت" في مهمة الشق.
  • تم إصلاح فقدان Helicor لـ FX عند مشاهدته في Relay Arsenal.
  • تم إصلاح عدم تأثر Ferrox بالعيار الثقيل.
  • تم إصلاح قدرة Banshee على توجيه هزة صوتية دائمة عن طريق بدء المصافحة ثم التوقف.
  • أصبح الأعداء الذين تم إصلاحهم غير مرتبطين بقدرة فانوس تيتانيا ومجهزة فيروكس بقنابل تيثر اليدوية.
  • أعداء ثابتون لا يهربون دائمًا بعد كسر الروح المعنوية في مهام الإبادة.
  • تم إصلاح الحالة التي يؤدي فيها التبديل من عتاد Warframe بألوان مخصصة إلى عتاد بألوان Warframe الافتراضية إلى نقل ألوان Warframe القديمة إلى العتاد الجديد.
  • العملاء الثابتون قادرون على تكرار العناصر في المهام الرئيسية عن طريق قطع الاتصال والانضمام مرة أخرى ، والتكرار حسب الرغبة ثم إكمال المهمة.
  • تم إصلاح التباين في اللون مع العضلة ذات الرأسين Volt Graxx الجلدية.
  • تم إصلاح تأثر Harkonar Wraith Chest و Syandana بلون الطاقة.
  • تم إصلاح الاصطدام المفقود في Orokin Derelict الذي سمح للاعبين بالخروج من المستوى.
  • تم إصلاح عدم ظهور Ignis firing FX في وقت ما إذا نقرت على زر إطلاق النار.
  • تم إصلاح توهج العدسة المستمر بعد التقاط Ferrox.
  • تم إصلاح تحويل المشغل عند الاستخراج مما يتسبب في بدء مؤقت الاستخراج مبكرًا جدًا.
  • تم إصلاح عدم تثبيت Maharliqa و Deru Syandana على الجزء الخلفي من Valkyr Prime بجلد Gersemi المجهز.
  • تم إصلاح عدم توصيل Misa Prime و Deru Syandana بشكل صحيح بـ Valkyr Prime مع تجهيز جلد Graxx.
  • تم إصلاح جلوس Teplo Syandana في مكان مرتفع جدًا على Banshee Prime و Banshee Prime بجلد Banshee الافتراضي.
  • تم إصلاح واجهة المستخدم لنواة Sabotage التي لا تتحول إلى اللون الأحمر (مجرد خريطة مصغرة) بعد التعثر في الليزر.
  • تم إصلاح علامة HUD الهدف المفقودة لجزء الدفاع في مهمة المطاردة القوسية.
  • تم إصلاح الانهيار عند إلغاء تعبير غير متكرر.
  • تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي عند إرسال Ember's Fireball على جهاز Sentient.
  • تم إصلاح الاحتضار ثلاث مرات لمنع اكتمال المهمة عندما يصل هدف الاختطاف إلى الاستخراج.
  • تم إصلاح دوران وموضع Deru و Sciathin TennoGen Syandanas على Nova Prime للمساعدة في تقليل الاقتطاع.
  • أصوات إصابات الرأس الثابتة لا تعمل بشكل صحيح أثناء الرسوم المتحركة لموت العدو.
  • تم إصلاح المشكلة حيث يمكن أن يتعرض اللاعبون للضرب ويتعرضون لضرر ناتج عن إطلاق النار عندما يكونون خارج نطاق FX من Ignis Scorch.
  • تم إصلاح موت النيران الأولي لـ Ferrox الذي يؤدي إلى إذابة المؤثرات البصرية التي لا تلعب للعملاء.
  • تم إصلاح الصناديق وحاويات الموارد غير الشائعة التي لا تستخدم جداول الإسقاط الصحيحة في جائزة فور.
  • تم إصلاح خطأ البرنامج النصي الذي يمكن أن يحدث إذا حددت أثرًا قبل انتهاء تحميل قائمة الآثار أثناء مهمة شقوق لا نهاية لها.
  • تم إصلاح عدم عمل ربط المفتاح الافتراضي "إظهار قائمة اللاعبين" أثناء الركض.
  • تم إصلاح تسرب الذاكرة مع Volt's Passive أثناء الخمول في مركبة الهبوط الخاصة بك والتي تسببت في وقوع حادث.
  • تم إصلاح تسرب تأثير الصوت عند صب ومقاطعة قدرة Frost's Ice Wave.
  • تم إصلاح ظهور كلمة إضافية لوصف Cernos Rakta عند المشاهدة بالفرنسية.
  • تم إصلاح رمز Deru Syandana لمطابقة الألوان الافتراضية بشكل أفضل.
  • تم إصلاح فصل Syandana الذي يحتوي على ألوان افتراضية خاطئة.
  • تم إصلاح رمز Sciathin Syandana الذي يحتوي على ألوان افتراضية خاطئة.
  • تم إصلاح وجود لون طاقة خاطئ لـ Officium Syandana.
  • تم إصلاح مشكلات القص مع العديد من TennoGen Syandanas.
  • الأصوات الكهربائية الثابتة لا تنطفئ عند تعطيل المياه المكهربة في جائزة فور.
  • تم إصلاح إطلاق Hyekka Master و Scorch لإطلاق النار بقوة عالية جدًا.
  • تم إصلاح الرسوم المتحركة القاسية عند التبديل بين الوحدات (مثل وحدات Eximus) في Codex diorama.
  • تم إصلاح علامات فقدان تتبع الملاحة الخاصة بهم في أنفاق تنفيس معينة في مجموعة بلاط Grineer Asteroid.
  • تم إصلاح رمز علامة نص واجهة المستخدم غير الصحيحة أثناء هدف المفاعل \ مرحلة إيقاف انتشار النار في جائزة فور.
  • تم إصلاح ثغرة في اختبار مستوى الإتقان 4.
  • تظهر الكائنات المصابة الثابتة في مجموعة بلاط مدينة Corpus Gas City.
  • تم إصلاح عدم عودة Ferrox (بعد انتهاء المهلة) إليك في حالة تقلص.
  • تم إصلاح عدم إغلاق باب مستوصف Helminth بعد الخروج من الغرفة مثل Nidus ثم تبديل Warframes.
الإضافات المقعرة
  • يتم الآن تمييز اللاعبين في 3 و 6 و 9 و 12 Kill Streaks بشعارات Tenno Script. سيظهرون على الخريطة المصغرة ويستحقون تقاربًا أكبر عند قتلهم في الكونكلاف.
  • تتوفر الآن أوضاع التعافي ، والفريسة المهزومة ، والنصر المحسوب ، والتعافي ، والإيقاف المؤقت المؤقت ، ومعدلات قتل الجائزة من Teshin مرة أخرى!
تغييرات لونارو

لقد أجرينا بعض التغييرات التي أثرت بشكل كبير على مدة مباريات لونارو. هذه ألعاب سريعة الخطى - وسيناريوهات الفوز الجديدة تتحدث عن ذلك!

  • تم تخفيض وقت مباراة لونارو إلى 6 دقائق من 10 دقائق. هذا يعني أنه سيكون هناك نصفان مدتهما ثلاث دقائق.
  • تم تخفيض الحد الأقصى للدرجات إلى 20: يفوز الفريق الأول إلى 20 نقطة!
التغييرات والإصلاحات المقعرة:
  • الإجراء النهائي لتعديلات Conclave Mods و Tactical Retreat لهما الآن تأثير ملء الشاشة عند تنشيطهما.
  • تم تغيير قانون Conclave Mod النهائي إلى: + 30٪ قوة قدرة و + 30٪ سرعة صب لمدة 4 ثوانٍ عندما تنخفض الصحة إلى أقل من 50.
  • تم توضيح التأثيرات التي تشير إلى أن اللاعب محصن ضد ضربة قاضية وإعاقة أكثر وضوحًا في الكونكلاف.
  • يتم تلقي Oro الآن تلقائيًا من عمليات القتل المشاجرة في الكونكلاف.
  • تم تقليل سطوع إضاءة السطح في خريطة Canyon Settlement ، المضافة في نظام الإضاءة الجديد وإصلاحات الإضاءة الأخرى.
  • شدة الإضاءة المعدلة لجعل مؤشرات FX للفريق أكثر قابلية للقراءة.
  • تم تعديل أرض أوبيرون المقدسة للحصول على حافة أكثر وضوحًا يمكن رؤيتها في البيئات الساطعة.
  • تمتلك Hydroid's الخامل الآن فرصة بنسبة 100٪ في Conclave ، مع تقليل مدته إلى 6 ثوانٍ.
  • تغيرت حالة Ash السلبي في Conclave إلى Bleed debuff من الضربات بأسلحة من عائلة Nikana.
  • تغيرت سلبي Trinity في Conclave لزيادة معدل إعادة شحن الدرع لها ولزملائها في الفريق في غضون 25 مترًا.
  • معدل تجديد الطاقة لـ Ember's Passive مخفض في الكونكلاف.
  • تمت إزالة مكافأة الضرر من معرض Mesa للرماية في الكونكليف.
  • تسعى الخناجر النفسية لـ Nyx الآن إلى الهدف فقط تحت الشبكة. إذا لم يتم العثور على هدف ، فسيطلقون في اتجاه عشوائي في الكونكليف.
  • لم يعد من الممكن تنشيط صانع السلام في ميسا أثناء الطيران. لم تعد هذه القدرة تتطلب هدفًا لإطلاق النار ، وتكلف 5 طاقة لكل طلقة ضائعة. انخفاض تكلفة التوجيه عندما تكون القدرة نشطة.
  • تمت زيادة سرعة طيران مقذوفات Excalibur's Exalted Blade في الكونكليف.
  • تم تحديث سلبية أوبيرون لمنحه حصانة ضد Impair in Conclave.
  • زاد الضرر الناتج عن الانهيار الجليدي لصقيع الجليد في المقعرة.
  • زاد ضرر Atlas 'Rumbler في Conclave.
  • زاد نطاق Mag's Crush في الكونكليف.
  • زاد ضرر Chroma's Erigy لجميع أنواع العناصر في الكونكليف.
  • زادت مدة Chroma's Vex Armor في المقعرة.
  • زاد ضرر Miasma لـ Saryn في المقعرة.
  • ضحايا ضوء اللمبة تيتانيا يتعافون بشكل أبطأ في الكونكليف.
  • زاد ضرر Ember's Fireblast وانخفضت المدة في Conclave.
  • زاد ضرر Hydroid's Tentacle Swarm في المقعرة.
  • زاد مدى ارتباط الثالوث في الكونكليف.
  • زاد ضرر الرماح الإلهية لـ Nezha في المقعرة.
  • زادت مدة زئير وحيد القرن في الكونكليف.
  • زاد ضرر الكركدن Stomp وتقليل السرعة في المقعرة.
  • زادت أضرار العاصفة الرملية في إيناروس وسرعتها ومدىها في الكونكلاف.
  • زاد مدى ومدة صمت Banshee في المقعرة.
  • زاد ضرر Banshee's Sonic Quake وانخفض النطاق في Conclave.
  • زاد نطاق ومدة Nekros المرعبة في مقعرة.
  • أصبحت ميزة سلبية لـ Nekros الآن 6 ثوانٍ من +5 Heal On Kill in Conclave (تم تعطيله في أضرار صحية).
  • تمت زيادة سرعة طيران مقذوفات Excalibur's Exalted Blade في الكونكليف.
  • زاد ضرر Loki's Radial Disarm وزاد تأثير 60٪ و 40٪ استنزاف للطاقة في المقعرة.
  • زاد ضرر كارثة Limbo's في المقعرة.
  • زاد ضرر الرمح الشعاعي الخاص بـ Excalibur في المقعرة.
  • انخفضت تكلفة طاقة Ivara's Artemis Bow لكل طلقة في الكونكلاف.
  • زاد ضرر حساب أوبيرون في الكونكلاف.
  • التنقل الثابت وسرعة العدو وإحصائيات القوة التي لا تظهر في Warframes في Conclave Arsenal.
  • تم إصلاح مشكلة في قائمة تشغيل Capture the Cephalon حيث ستكون الخريطة الأولى دائمًا عبارة عن فرقاطة موبوءة.
  • تم إصلاح مشكلة في قائمة تشغيل Lunaro حيث ستكون الساحة الأولى دائمًا هي Perrin Sequence.
  • ثقب خريطة ثابت في أحواض بناء السفن.
  • وضع مقعر ثابت في الأرسنال يظهر إحصائيات غير صحيحة عند تجهيز سلاح.