التحديثات عبارة عن تصحيحات وإضافات عرضية أو إزالة معلومات و / أو ميزات لعبة.
التحديثات التالية خاصة بـ WARFRAME الإصدار 22:
التحديثات توسيع الكلانهيار جميع | |
---|---|
بيتا مغلق | 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 |
افتح بيتا |
7 • 8 • 9 • 10 • 11 • 12 • 13 • 14 • 15 • 16 • 17 • 18 19 • 20 • 21 • 22 • 23 • 24 • 25 • 26 • 27 • 28 • 29 • 30 |
الإصلاح العاجل 22.20.9.2
7 يونيو 2018 منتدى بوست
الإصلاحات:
- تم إصلاح بعض مؤقتات المهام التي تعد ثانية واحدة لكل إطار. رهائن الإنقاذ ريبروني.
الإصلاح العاجل 22.20.9.1
7 يونيو 2018 منتدى بوست
التغييرات:
- كود HUD محسن قليلاً. يعمل هذا على إصلاح المشكلات الناتجة عن اللعب مع تعطيل VSync والانضمام إلى مهمة قيد التقدم مع اتصال شبكة ضعيف.
- خففت بعض عتبات مستشعر الأداء التي كانت ترسل لنا رسائل غير مرغوب فيها بالتشخيص عند إنهاء اللعبة ، مما أدى إلى حدوث عطل.
- الكشف التلقائي عن المنطقة الثابتة.
- تم إصلاح الأطياف مع بعض أسلحة المقذوفات (على وجه الخصوص Supra و Paracyst) التي تطلق الرصاص الذي ينحني نحو هدف اللاعب. غير مسموح بـ Zorg ZF1 .... حتى الآن ...
- تم إصلاح لقطة الكاميرا والتلعثم بعنف عبر الحائط في مجموعة البلاط Grineer Forest Capture.
- تم إصلاح أخطاء البرنامج النصي الناتجة عن العديد من قدرات Warframe.
الإصلاح العاجل 22.20.9
7 يونيو 2018 منتدى بوست
التغييرات:
- ضاعف الحد الأقصى من فتحات "العتاد" التي يمكنك شراؤها مع Platinum (الآن 20 كحد أقصى)!
- في محاولة لجعل شقوق الحفر أكثر إمتاعًا ونجاحًا ، قمنا بزيادة معدلات انتشار الشقوق الفراغية اعتمادًا على عدد الحفارات التي تم نشرها!
- يمكن الآن الوصول إلى قناة Recruitment Chat أثناء وجودك في Dojo!
- تم تغيير "فرض تسجيل الخروج بعد 15 دقيقة من التحديث" لإعادتك إلى المشغل بدلاً من ذلك ؛ من الناحية المثالية ، هذا يعني أنه عند العودة إلى جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، ستجد التحديث تم تنزيله بالفعل وجاهزًا للعب!
- سيؤدي ترك المشغل في وضع الخمول الآن إلى إعادة التحقق دوريًا من وجود تحديثات كل 30 دقيقة ؛ مرة أخرى ، إذا كنت تريد الذهاب إلى الفراش قبل إجراء تحديث رئيسي ، فهذا يعني أنه يمكنك ترك المشغل مفتوحًا وسيقوم بتنزيله أثناء نومك!
- جعل المشغل على دراية بشاشات العرض عالية الدقة لكل بوصة لتحسين وضوح الخط والتمرير بشكل أكثر سلاسة.
- ينعكس ضرر قذيفة Nova Antimatter Drop الأساسي الآن على شاشة القدرات المعدلة بواسطة Power Strength ، ويظهر المضاعف أيضًا على أنه 8x غير قابلة للتغيير. هذا هو مجرد قرص UI لمطابقة كيفية عمل Antimatter Drop منذ صدوره.
- تم إصلاح مانع تقدم في الحرب ضمن حيث يفقد العميل قدراته الفارغة.
- لا يتم تتبع عداد التقاط كفاءة الهجوم الثابت بشكل صحيح بعد حدوث ترحيل المضيف.
- تم إصلاح أن العميل "مُغلف" بإطارك الحربي أثناء فيلم Second Dream السينمائي.
- تم إصلاح تداخل عجلة التروس مع واجهة مستخدم قائمة الإيقاف المؤقت.
- تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي إذا غادر أحد أعضاء الفريق أثناء الانتقال بين المهمة و Orbiter.
الإصلاح العاجل 22.20.8.1
5 يونيو 2018 منتدى بوست
الإصلاحات:
- تم إصلاح عدم القدرة على وضع الزينة في المسبار الخاص بك.
- تتوقف موسيقى الهجمة الثابتة في بعض الأحيان حتى تدخل المنطقة التالية.
الإصلاح العاجل 22.20.8
5 يونيو 2018 منتدى بوست
- إضافات Dojo
لقد أضفنا بعض العناصر المطلوبة بشدة إلى إدارة Clan & Dojo لجعل التزيين والمساهمة أسهل بكثير!
- تمت إضافة دور "DECORATOR" جديد إلى تسلسلات Dojo الهرمية! سيسمح هذا الدور للاعب بوضع / إزالة الزخارف وتغيير ألوان / إضاءة الغرفة ، ولكن بدون القدرة على تدمير / بناء الغرف.
- تمت إضافة زر "المساهمة بالكل" لمساهمات Dojo في غرفة / موارد الديكور ، ومساهمة Dojo Research.
- تمت إضافة زر "إعادة تعيين" إلى مسار العقبة لمسح جميع الزخارف.
- من أجل الاتساق ، لن تنقل قدرات ارتباط الضرر (Trinity ، Nidus ، Nekros) الضرر الذاتي بعد الآن ، ولكن ستظل تحصل على الحد من الضرر. هذا مهم بشكل خاص لفئة المعالج / الدعم في Trinity الذين أصبحوا إطار go-to DPS بالإضافة إلى أدوار الدعم المقصودة. أضافت إعادة إصدار Mods مثل Aviator إلى بعض الأدوار الذكية ولكن غير المعهودة في النهاية لـ Trinity.
- تمت زيادة مدة Miasma لـ Saryn إلى 6 ثوانٍ.
- قلل Nova Antimatter Drop max Health إلى النصف وضاعف الامتصاص التالف. يعمل هذا على إصلاح * شحن Nova Antimatter Drop أسرع مرتين من شحن العميل عن طريق تحسين المضيف لمطابقة العملاء!
- تمت إزالة القدرة على وضع الزخارف الشخصية في Dojo Obstacle Course على النحو المنشود.
- تحسين معالجة بيانات ذاكرة التخزين المؤقت المضغوطة التالفة.
- تم إصلاح الوقوع في الأرض عند محاولة الدخول إلى Archwing مما أدى إلى سدادة تقدم درجة إتقان 25.
- ثابت Zenurik Void Flow لا يتم تطبيقه بأقصى طاقة عند استخدام التحويل الأول.
- تم إصلاح الرسوم المتحركة لحركة Zephyr المكسورة بعد صب Tail Wind ثم Turbulence أو Tornado أثناء الحركة.
- تم إصلاح إعادة تنشيط برنامج الجن لا يعيد إحياء الحارس الخاص بك أثناء التحكم في المشغل.
- تم إصلاح عطل نادر يمكن أن يحدث إذا تم إلغاء تنشيط القدرة تمامًا أثناء إحياء اللاعب.
- لا يتم دمج تعديلات عناصر قوس الجناح الثابتة بشكل صحيح (انفجار ، تآكل ، إلخ.)
- شبح الشاحن الثابت المصاب لا يسبب أي ضرر.
- تم إصلاح قص Dargyns من خلال Grineer Dropships في السهول.
- تم إصلاح عدم القدرة على منح Amp كـ "111" بسبب مرشح الألفاظ النابية.
- تم إصلاح التعطل عند إرسال بريد عشوائي إلى موجه "Star Obstacle Course" في Dojo.
- تم إصلاح تعليق اللعبة عند بدء دورة Dojo Obstacle Course بعدد مجنون من أجهزة الليزر.
- تم إصلاح حالة الحافة حيث يمكن أن تصبح واجهة مستخدم الفريق غير مستجيبة بعد مغادرة أحد أعضاء الفريق للجلسة.
- تم إصلاح الزخارف التي تحب زوايا الدوران المحفوظة عند تعديل الزخرفة المذكورة في دورة العقبة.
- تم إصلاح "الزخرفة المتبقية" التي كانت تمنع وضع الزخارف الأخرى في Dojo كما ورد هنا: https://forums.warframe.com/topic/958422-dojo-building-bug-residual-item-blocking/ .
- تم إصلاح المطالبة غير الصحيحة عند محاولة إزالة زخرفة دورة عقبة في Dojo.
- تم منح رصيد تشغيل دورة العقبة الثابتة إلى المضيف بدلاً من العميل الذي أكمله.
- تم إصلاح القدرة على الخروج من حدود السهول أثناء قيادة Dargyn.
- تم إصلاح عدم القدرة على تحديد جميع أزرار تحسين الأثر وعدم ظهورها / عملها بشكل صحيح لوحدة التحكم.
- مطالبات البرنامج التعليمي الثابت التي تعرض روابط الماوس / لوحة المفاتيح عند استخدام وحدة التحكم.
- تم إصلاح عدم القدرة على تدوير بعض العناصر في السوق باستخدام وحدة التحكم.
- تم إصلاح وضع البيض بجوار غرف Dojo قيد التقدم بعد الإنشاء وبدء المهمة ثم العودة إلى Dojo.
- تم إصلاح عدم تحرك Fire Trap FX عند وضع / تحريك المصيدة في Dojo.
- تم إصلاح دوران Volnus بطريقة خاطئة عند بنائه في المسبك.
- تم إصلاح مؤشر MW.AM للأعداء الذي يتجمد ويومض عند القتل.
- إصلاح بعض الحالات التي يتعثر فيها اللاعبون الآن حيث كانوا قادرين على التحرك سابقًا.
- تم إصلاح أخطاء البرنامج النصي عند استخدام العديد من قدرات Warframe.
- تم إصلاح فتحة مستوية في مجموعة بلاط Grineer Forest.
الإصلاح العاجل 22.20.7
30 مايو 2018 مشاركة المنتدى
الاضافات:
- تمت إضافة سخونة جسيمات GPU إلى الرسوم المتحركة الخاملة لـ Volt كما هو مذكور هنا: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/8msg7o/what_happened_to_old_volts_idle_animation_physx/ .
- تمت إضافة جزيئات GPU إلى سلاح فريد من نوعه لـ Mod Death FX مثل الأصداف الحمضية ، والأصداف الحرارية المغناطيسية ، و Vulcan Blitz ، وما إلى ذلك.
- التغييرات والإصلاحات سارين
تواصل سارين إعادة النظر!
- جراثيم
- يحدث التصريف مرة كل نصف ثانية بدلاً من التصريف المستمر.
- ستنتشر دائمًا الأهداف التي ألقيت عليها الأبواغ مباشرة عند الموت.
- ستنتشر دائمًا الأهداف المتأثرة بـ Miasma عند الموت.
- لن يتم إزالة الجراثيم من قبل الأعداء الذين يصبحون غير معرضين للخطر مؤقتًا بسبب الدموع الفارغة التي تفسدهم.
- قم بخفض تحذير سبور الوامض المتحلل
- تم إصلاح ضرر Saryn's Spore الذي يتم إزالته عند إلقاء الأبواغ على هدف يتم قتله في نفس الوقت بواسطة أحد أعضاء الفريق.
- تم إصلاح تناقضات تلف أبواغ Saryn's التي تم إصلاحها عند دخول فقاعة Nullifier. كان الضرر يتحلل بشكل أبطأ في المرة الثانية التي تدخل فيها فقاعة Nullifier.
- تم إصلاح جراثيم Saryn وسحابة Contagion التي لا تستخدم ألوان طاقة مخصصة على الزهر / الاندفاع.
- مياسما
- زيادة مدة المرض بمقدار ثانية واحدة.
- خفض تكلفة الطاقة إلى 75.
- تم تقليل الضرر إلى 300.
- تغييرات الديكور Dojo
-
تم تقليل تكلفة صياغة Oxium لديكورات Dojo Orokin بمقدار النصف.
- سيتم رد فرق Oxium إلى Clan Vault.
-
تم استبدال متطلبات صياغة خلية Orokin للعديد من الزخارف إما إلى Morphics أو Neurodes أو وحدات التحكم.
- سيتم رد أموال خلايا Orokin إلى Clan Vault وستظل الزخارف المبنية بالفعل والتي تتطلب خلية Orokin مبنية.
- عمليات مسبك محسنة بشكل كبير للأشخاص الذين لديهم الكثير من المخزون.
- تم تعديل إضاءة قدرة Ember's Fireblast لتقليل الفوضى المرئية.
- ضاعف فرصة إسقاط صبغة Tower White وخفض كمية الصبغة إلى 5.
-
تم تحديث الوصف المعزز "الرنين الزلزال" لوصف وظيفتها بشكل أفضل:
- يتجاهل التوجيه لإنشاء موجة صدمة تتسبب في ضرر X في مركز الزلزال ، وتضعف تدريجيًا مع توسعها.
- إصلاحات تجاه العملاء الذين تم حظر قدراتهم إذا انضموا إلى مضيف أثناء انتقالهم عبر قناة الهجوم الأولية.
- تم إصلاح النقل إلى وضع المشغل والعودة إلى Orbiter وترك جراب النقل مفتوحًا.
- تم نقل المشغل الثابت آنيًا إلى موقع Warframe الحالي بعد استخدام Arsenal في المركبة المدارية.
- تم إصلاح صدع الأعداء الذي تم نفيه بواسطة Limbo وقادر على التفاعل مع سور غير متصدع.
- تم إصلاح حالة نادرة لتطبيق بعض Auras مرتين.
- تم إصلاح عدم القدرة على التسرع في صياغة Sentinel عندما تكون خارج فتحات Sentinel.
- تم إصلاح الانهيار المرتبط بصور الجسيمات.
- تم إصلاح فقدان الوظيفة بعد إلغاء تداول Dojo ومحاولة مغادرة Dojo.
- تم إصلاح التعطل عند محاولة بدء دورات عقبة معقدة للغاية.
- تم إصلاح عطل عند تركيب Dargyn.
- تم إصلاح عجلة التروس المتبقية على الشاشة إذا كانت مفتوحة عند بدء الاستخراج.
- تم إصلاح تناقضات الرموز في Arsenal عند التبديل إلى وحدة التحكم.
- تم إصلاح الزر (أ) لوحدات التحكم التي لا تعمل عند محاولة بيع أو حل الأوضاع.
- تم إصلاح مطالبات الربط غير الصحيحة في البرنامج التعليمي الأولي عند استخدام وحدة تحكم.
- تم إصلاح زر "عرض تعديلات Conclave" الذي لا يعمل على وحدة التحكم.
- تم إصلاح مشكلات تحول الأعداء إلى ألوان غريبة عند الموت.
- Fixed Elemental FX لا يتم إخفاؤه على غلاف كاتانا.
- تم إصلاح رصاصة تقفز في الحائط وتعلق في مجموعة بلاط Grineer Ocean.
- تم إصلاح القدرة على الخروج من خريطة Grineer Ocean Spy باستخدام ثقب Nova الدودي.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند الانتقال من Cetus إلى Plains.
- إصلاح خطأ البرنامج النصي عند استخدام Mandachord.
- تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي عند استخدام العديد من قدرات Warframe.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند استخدام تعديل الدفع والسحب الخاص بـ Equinox.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند التمرير عبر عنصر Dojo Research.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي لحالة الحافة الذي حدث أثناء محاولة التحميل في Dojo.
- تم إصلاح تعطل الخادم المخصص في الكونكليف.
الإصلاح العاجل 22.20.6
24 مايو 2018 مشاركة المنتدى
تقترب تكاليف / المبالغ المستردة من Orokin Decoration المذكورة في Hotfix 22.20.3 من الاكتمال. تتمثل الخطة في خفض تكاليف Orokin Decoration Oxium إلى النصف وإعادة الفائض إلى Clan Vault. نقوم أيضًا بإزالة تكاليف Orokin Cell على ديكورات Orokin ذات الصلة وإعادة هذه التكاليف إلى Clan Vault أيضًا. لن يتم تدمير الزخارف المكتملة بالفعل عندما يتم تفعيل هذه التغييرات. ابقوا متابعين!
الإصلاحات:- تم إصلاح إرسال أنواع معينة من تقارير الأخطاء في اللعبة على الفور بدلاً من حفظها بعد إنهاء اللعبة.
- تعطيل بعض عمليات فحص تلف ذاكرة التخزين المؤقت التي كانت تؤدي إلى تشغيل التحديثات ومنعها ؛ سنعمل على جعلها تعمل تلقائيًا على إصلاح ذاكرة التخزين المؤقت بدلاً من ذلك.
- تم إصلاح عدم القدرة على نشر أدوات الاستخراج باستخدام التنقل في مرحل.
- تم إصلاح مجموعة متنوعة من الأخطاء الناتجة عن استخدام النقل أثناء المرور عبر قناة Sanctuary Onslaught Conduit (أي عدم القدرة على فعل أي شيء أو استخدام النقل أثناء التحكم في المشغل).
- يتم تحديد زر "مساهمة" Dojo Pigment الثابت تلقائيًا عند ظهور شاشة المساهمة عند استخدام وحدة تحكم.
- تم إصلاح عدم ظهور لوحة مفاتيح على الشاشة عند تغيير رسالة غرفة Dojo عند استخدام وحدة تحكم.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند عرض العد التنازلي للمهمة باللغة الأوكرانية.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي المتعلق بـ Articulas.
الإصلاح العاجل 22.20.5
24 مايو 2018 مشاركة المنتدى
تقترب تكاليف / المبالغ المستردة من Orokin Decoration المذكورة في Hotfix 22.20.3 من الاكتمال. تتمثل الخطة في خفض تكاليف Orokin Decoration Oxium إلى النصف وإعادة الفائض إلى Clan Vault. نقوم أيضًا بإزالة تكاليف Orokin Cell في ديكورات Orokin ذات الصلة وإعادة هذه التكاليف إلى Clan Vault أيضًا. لن يتم تدمير الزخارف المكتملة بالفعل عندما يتم تفعيل هذه التغييرات. ترقبوا!
- التغييرات سارين جراثيم
لقد مرت الجيوب المنتفخة من العناصر الجيدة المسببة للتآكل من خلال ورشة المطورين وهي هنا مع بعض التغييرات الجديدة! تلقت Saryn ، كونتيسة التآكل لدينا ، التغييرات التالية على جراثيمها.
هل لديك فضول لمعرفة التفاصيل حول كيف ولماذا؟ تحقق من ورشة عمل تطوير جراثيم إعادة النظر !
-
يمكن إعادة إلقاء الجراثيم أثناء نشاطها ولن تنفجر بعد ذلك جميع الجراثيم النشطة.
- ستؤدي إعادة الصياغة على الأعداء إلى وضع أبواغ جديدة على الهدف مع تقليل الضرر بنسبة 20٪ في الثانية (الموازين مع قوة الطاقة) مقابل 50٪ من تكلفة الطاقة.
- تم إصلاح نطاقات الانتشار غير المتسقة مع الأبواغ عند قتل عدو مصاب عن طريق إنشاء نطاق قاعدة جديد يبلغ 16 مترًا عبر جميع ظروف الانتشار.
- تمت إزالة الانتشار على الأعداء الذين يموتون بسبب ضرر القراد في سبور.
-
يتم الآن تحديد نمو ضرر الجراثيم بمرور الوقت لكل بوغ لكل عدو مصاب. ومعه ، حد أقصى يبلغ 10 أعداء مصابين للحفاظ على حد أقصى لنمو الضرر بمرور الوقت. لشرح هذا التغيير بشكل أفضل وكيف ينهار كله ، دعنا نقارن:
- كان: يتم تحديد نمو الضرر لكل بوغ ، لذلك ضرر واحد لكل بوغ كل ثانية . على سبيل المثال ، لنفترض أن هناك 5 أعداء. لقد ألقيت الأبواغ على أحد الأعداء في تلك المجموعة. 3 جراثيم نشطة الآن على هذا العدو. يؤدي إتلاف هذا العدو باستخدام Toxic Lash إلى تشتيت أبواغ واحدة إلى الأعداء الأربعة المحيطين ليصبح المجموع الكلي 7 جراثيم (4 أعداء ببوغ واحد + الأبواغ الأصلية الثلاثة الموجودة في فريق التمثيل). هذا يحافظ على نمو الضرر بمقدار 7 ضرر كل ثانية.
- الآن: يتم تحديد نمو الضرر لكل عدو مصاب ، لذلك ضرران (يمكن تعديلهما بقوة القدرة) لكل عدو مصاب بالجراثيم كل ثانية بحد أقصى 10 أعداء *. لذلك ، باستخدام نفس المثال ، 5 أعداء مصابين سيحددون نمو الضرر إلى 10 ضرر كل ثانية (نمو الضرر المعدل x * # من الأعداء المصابون حتى 10). سيؤدي الوصول إلى 10 أعداء مصابين إلى تعيين أقصى نمو للضرر عند 20 كل ثانية.
- * عدد الأعداء المصابين غير محدد! يمكنك إصابة أكثر من 10 أعداء ، لكن نمو الضرر يعتمد على هذا الحد الأقصى.
-
الضرر في الثانية سوف "يتحلل" (ينقص بمرور الوقت) عندما لا يبقى أعداء مصابين.
- الضرر المتراكم في الثانية سينخفض أولاً على الفور بنسبة 20٪ ، والذي سيبدأ بعد ذلك في تحلل الضرر المتبقي بنسبة 10٪ في الثانية (يتأثر بتعديلات المدة).
- يمكن ملاحظة التحلل في الضرر لكل متر في الثانية الموجود فوق رموز قدرة Saryn.
- تؤدي تأثيرات الإبطال (بما في ذلك قنوات البيانات) إلى زيادة الانحلال بنسبة 30٪ في الثانية.
هل تريد مشاركة ملاحظاتك حول التغييرات أعلاه؟ انشر أفكارك (بعد إجراء اختبار شامل لجميع التغييرات) في مؤشر قراءة الجراثيم الذي تمت إعادة النظر فيه .
التغييرات:- تمر هجمات المشاجرة الآن بحرية عبر الأعداء في Range (أي لا يمكن للعدو منع إصابة عدو آخر).
- تمت زيادة السرعة الافتراضية لمؤشر وحدة التحكم وجعلها أبطأ في Star Chart فقط.
- يمكنك الآن استخدام "Enter" لقبول مطالبات الإدخال أو (A) على وحدة التحكم بدلاً من (X) (اختيار Mod Stacks ، إلخ).
- تمت زيادة وقت التلاشي لموسيقى الإيقاع على شكل مخطط نجمي وموسيقى إيقاع المخطط النجمي.
- تمت إزالة العلامة المتوهجة في العالم من Quill Onkko.
- شاشات تحميل محسّنة.
- تم إصلاح القدرة على إتلاف فقاعة Nullifier فقط إذا كان لديك خط نظر إلى Nullifier.
- تم إصلاح بعض التناقضات مع عمليات المسح المشاجرة حيث لا تصل أحيانًا إلى صورة رمزية مرئية أو يمر الاجتياح عبر الأرض.
- الإطار الحربي الثابت يقتل دون احتساب كفاءة الهجوم عندما يتحكم اللاعب في عميله.
- خيار "البيع فقط" الثابت المطبق على شاشات Fish / Ducat Kiosk / Relic ، مما أدى إلى عدم ظهور أي شيء. أدى هذا إلى اعتقاد اللاعبين أنهم لم يكن لديهم أي من الأسماك التي تم صيدها حديثًا في قوائم جردهم عند عودتهم إلى Cetus.
- Fixed Apothic لا يتم استهلاكه حتى نهاية المهمة ، حيث يمكن للعملاء الانضمام عدة مرات كما يريدون وإعادة استخدام Apothics الخاصة بهم.
- تم إصلاح زر "دعوة عضو الفرقة" أو عدم عمل القائمة المنسدلة "إظهار الملف الشخصي" بعد عرض المخزون.
- تم إصلاح ظهور السيف ذي الانقسام المظلم على أنه غير مصنف للعملاء في بداية المهمة على الرغم من أنه تم تصنيفه.
- تم إصلاح قماش Despot Syandana و Sovereign Syandana في العديد من إطارات الحرب.
- تم إصلاح توقف الأعداء مؤقتًا عند نزع سلاحهم في Simulacrum.
- تم إصلاح إيقاف "إيقاف مؤقت للذكاء الاصطناعي" وعدم إلغاء الإيقاف المؤقت للأعداء المتوقفين مؤقتًا في Simulacrum.
- تم إصلاح مادة Ceramic Dagger PBR الجديدة التي لا تطبق لون طاقة مخصص.
- تم إصلاح تغيير ألوان Warframes إلى الوضع الافتراضي مع عدم الحفظ بعد المهمة والعودة إلى الألوان التي كانت موجودة في Warframe قبل الدخول في المهمة.
- تم إصلاح حركة تفاعل Kavat التي تكون أحيانًا غير صحيحة فور استرداد Kavat من Stasis.
- تم إصلاح منطقة تأثير القفز النقطي لـ Titania من عدم ظهور FX.
- تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة بإضاءة Dojo المخصصة التي يتم تطبيقها على المناطق الخاطئة.
- تم إصلاح عدم القدرة على تمويل إنشاء Polychrome عند التغيير إلى ألوان الإضاءة الافتراضية في Dojo.
- تم إصلاح عدم القدرة على تحديد صورة رمزية مع زخرفة العرض الرسومي.
- تم إصلاح ALT-Enter للسماح فقط بتبديل ملء الشاشة في بعض الأحيان (أثناء السينما في الغالب).
- تم إصلاح تحديد "إضافة عامل تصفية" في الدردشة مع وحدة التحكم مما أدى إلى تعطيل مفتاح التشغيل السريع لوحدة التحكم لإضافة عامل تصفية.
- تم إصلاح خيار "البيع فقط" الذي لا يتم تسجيله في D-Pad لوحدات التحكم.
- تم إصلاح وضع Zephyr عند التبديل من Equinox إلى Zephyr.
- لا يتم تشغيل الموسيقى الديناميكية الثابتة للعملاء في الهجوم (أو أحيانًا لأي شخص على الإطلاق في مربعات معينة).
- تم إصلاح بعض الأصوات التي لا يسمعها المضيف إلا كما ورد هنا: https://forums.warframe.com/topic/958946-host-sound-effects-locality/
- تم إصلاح التعطل عند استخدام عنصر ترس G3 منارة.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند محاولة شراء سعة التركيز في شاشة التركيز الرئيسية (خارج أي شجرة محددة).
- تم إصلاح خطأ نصي Venari في حالات نادرة حيث لا يتوفر Warframe للاعب (على سبيل المثال ، War Inside).
- تم إصلاح بعض الإنجازات التي تحتوي على أخطاء إملائية في نص "Pole-arm".
- تم إصلاح النص الذي يحتوي على أخطاء إملائية في زيادة شكرام Nezha Reaping Chakram.
الإصلاح العاجل 22.20.4
22 مايو 2018 مشاركة المنتدى
لا تزال تكاليف / المبالغ المستردة الخاصة بـ Orokin Decoration المذكورة في Hotfix 22.20.3 قيد المناقشة. نتوقع أن يتم تفعيل هذه التغييرات هذا الأسبوع - ترقبوا!
التغييرات:- تم تعديل كيفية ظهور أهداف الاغتيال في مكافآت الاغتيال لإصلاح المشكلات المتكررة للمكافآت الفاشلة بسبب عدم انتشار الهدف. سيحاول Bounty الآن الحصول على موقع تفرخ للهدف لمدة 30 ثانية ، وإذا فشل ، فسوف تتقدم المكافأة بنجاح. تلعب الهندسة وتوقيت أجزاء الثانية دورًا مهمًا هنا ، وفشل المكافأة بسبب المواقف التي لا يمكن تجنبها لا يمنح كونزو غداءه المبكر!
- يعد الخروج من قائمة تحديد الأثر الآن بمثابة عدم تصويت بدلاً من رفضه. يُحسب "الخروج" سابقًا من شاشة تحديد الأثر على أنه "رفض" المهمة ، والتي لا يمكنك التراجع عنها إلا إذا غادرت المجموعة ، أو تم إلغاء المهمة تمامًا.
- يمكنك الآن تداول نموذج النمو الغريب!
- السرعة والاحتكاك المحسنان لزر واجهة مستخدم صغير يستهدفان بوحدة تحكم.
- تحسين الملاحة AI في مجموعة بلاط Grineer Shipyard.
- تم تقليل حلقة قرع التحميل / Star Chart.
- تم إصلاح فقدان الجن بعد موته وحدث هجرة المضيف.
- يستمر مبدأ الذخيرة الخاص بحامل ثابت في العمل بعد وفاته.
- هجوم ثابت تظهر مخاطر العناصر على كل منطقة لاحقة بمجرد أن يتم تحديدها.
- تم إصلاح زيادة زلزال الرنين لـ Banshee التي تعرض 25 تكلفة طاقة على صفحة القدرات بدلاً من 100 طاقة المقصودة.
- تم إصلاح نقل Loki Switch الآني للاعب آخر من Dargyn مما أدى إلى وجود رسوم متحركة غير صحيحة وعدم القدرة على فك Dargyn.
- تم إصلاح Dargyns غير ودية القيادة التي لا تحتسب لتحدي Dargyn Bow Kill Riven.
- تم إصلاح اضطراب Zephyr's Turbulence الذي يقوم بعمل رديء في تشتيت صور Drekar Elite Lancer.
- تم إصلاح Null Star trail FX من Nova لا يستخدم لون طاقة مخصص.
- شبح الاعتدال الثابت ، الراحة والغضب لا يعمل بشكل صحيح مع الشخصيات غير القابلة للعب.
- تم إصلاح تسرب جزيئات GPU.
- تم إصلاح حالات التعثر في هندسة السقف في مجموعة بلاط Iron Wake.
- تم إصلاح زر "دعوة عضو الفرقة" أو عدم عمل القائمة المنسدلة "إظهار الملف الشخصي" بعد عرض المخزون.
- تم إصلاح حالات عدم القدرة على التمرير باستخدام وحدة تحكم في Arsenal.
- لوحة التحكم الثابتة D-Pad غير قادرة على تغيير كميات عناصر السوق.
- تم إصلاح دوران أرسنال السخيف عند التبديل من الماوس إلى وحدة التحكم عند النقر بزر الماوس الأيسر ولكن لم يتم تحريره قبل التبديل.
- تم إصلاح انحراف مؤشر وحدة التحكم إذا كان يتحرك عند إغلاق الشاشة الأخيرة.
- تم إصلاح الاختلافات عند الانتقال من الماوس / لوحة المفاتيح إلى المؤشر أثناء التواجد في نافذة الدردشة.
- تم إصلاح التحول> تبديل علامات تبويب الدردشة في الاتجاه الخاطئ.
- تم إصلاح صوت Moa الذي يلعب بهجوم Shockwave Moa لهجوم الهجوم عند الموت.
- تم إصلاح قدرة العملاء على رؤية التوليف لتتبع العملات الأجنبية إذا قام المضيف بفتح الماسح التجميعي.
- تم إصلاح كسر واجهة مستخدم التنقيب للعملاء.
- تم إصلاح الانهيار الذي حدث إذا انضممت إلى مهمة قيد التقدم عندما التقط شخص ما عنصرًا في نفس الوقت.
- تم إصلاح الانهيار الذي حدث في ارسنال.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند الدخول إلى مثيل Dojo Duel كعميل.
- تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي عندما تم استهدافه بواسطة Tusk Mortar Bombard.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي الذي حدث عند استخدام Nosam Cutter.
- تم إصلاح بعض حالات نص [PH] في دورة Dojo Obstacle Course.
الإصلاح العاجل 22.20.3
18 مايو 2018 مشاركة المنتدى
تنبيهات ودية أننا على دراية بالتكاليف الباهظة لبناء بعض ديكورات Orokin Dojo الجديدة. لا يبحث فريقنا في تقليل هذه التكاليف فحسب ، بل يبحث أيضًا في رد أموال العشائر التي أنشأتها. ترقبوا هذه التغييرات الأسبوع المقبل!
التغييرات:- يمكنك الآن وضع العديد من دورات العوائق المخصصة في Dojo!
- تحجيم خنجر السيراميك إلى حجم معقول أكثر. خنجر السيراميك - لكن - طويل - مثل - السيف لم يكن لديه حلقة لطيفة له.
- عند الانتهاء من عمليات المسح التجميعي المطلوبة ، يمكن الآن النقر فوق إدخال المهام اليومية لـ Simaris في نافذة World State ليتم تحميلك تلقائيًا في أقرب مرحل.
- الاستخدام الأمثل للذاكرة بواسطة Dojos مع عدد كبير من الزخارف. هذا أيضا يصلح تحطم من دورات الديكور عقبة ثقيلة.
- تم إجراء تعديلات على ارتباطات وحدة التحكم عند الانتقال بين الماوس ووحدة التحكم.
- تمت إزالة خيار "البيع فقط" من قائمة Ducat Kiosk لأنه لا ينطبق على تلك الشاشة.
- تمت إزالة وظيفة D-Pad الخاصة بوحدة التحكم من Somachord لأنها لا تعمل هناك.
- المزيد من الإصلاحات تجاه الانهيار نتيجة الجسيمات.
- تم إصلاح الانهيار الذي قد يحدث إذا قطعت الاتصال أثناء قيام مكنسة الحارس الخاصة بك بامتصاص عنصر به تأثيرات جسيمية مرتبطة به.
- تم إصلاح عطل Dx11 عند إيقاف التشغيل (ربما بسبب تعطل برنامج تشغيل الرسومات أولاً).
- تم إصلاح العطل الذي يمكن أن يحدث عند محاولة استضافة جلسة بينما كانت الجلسة الحالية لا تزال نشطة.
- تم إصلاح الأوضاع المكررة التي تظهر في Arsenal بعد ترقية Mod. كانت هذه النماذج المكررة مجرد سراب من رغباتك ، ولم تكن موجودة بالفعل.
- تم إصلاح اختفاء واجهة المستخدم عند التبديل بين الرمح / الطعم / الصبغة في شاشة عرض الرمح لصيد الأسماك.
- يتم تنبيه الأعداء النائمين الذين تم إصلاحهم (راحة الاعتدال) عند الاقتراب منهم.
- لا يؤدي التبديل الثابت إلى Borderless Fullscreen دائمًا إلى وضع النافذة بشكل صحيح (يبدو أنه يمكن الاعتماد عليه فقط إذا قمت بالتعيين على Borderless وتمهيدك بهذه الطريقة).
- تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي عند إلقاء جراثيم Saryn على دوامة. أدى ذلك إلى عدم ظهور الأبواغ (ولكن لا يزال هناك ضرر).
- تم إصلاح مطالبة بنص غير صحيح يكسر قدرتك على دخول دورة Dojo Obstacle Course.
- تم إصلاح القدرة على محاصرة لاعبين آخرين داخل Dojo Decorations.
- تم إصلاح مستوى تحميل الموسيقى عند التحميل في مهمة Apostasy.
- ثابت صوت شحنة إطلاق Kohm يبقى نشطًا.
- تم إصلاح تحديد عنصر مرتبط في الدردشة يمنع جميع أزرار وحدة التحكم من عدم العمل حتى يتم تصغير الدردشة.
- تم إصلاح مشكلات إدخال وحدة التحكم عند ربط الدردشة بـ Zaws.
- الطحالب الثابتة تتصرف بشكل غريب مع Simaris Data Parse Widget.
- إصلاح تداخل زر وحدة التحكم عند اختيار 5+ رموز تعبيرية.
- تداخل نص الغزو الثابت عند التمرير فوق نافذة الدولة العالمية باستخدام وحدة تحكم.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند الانتقال بين الماوس ووحدة التحكم أثناء فتح شاشة ترقية Arsenal.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند التبديل بين الماوس / وحدة التحكم قبل تحميل البريد الوارد.
- تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي عند النظر إلى الأعداء الذين لديهم أنواع مقاومة غير قياسية (ضرر الفراغ ، ضرر جهاز الإنهاء ، إلخ) باستخدام أداة تحليل البيانات.
- تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي عند إلقاء Gara's Splinter Storm.
- الوضع المقعر الثابت للارسنال لا يقدم / يطبق الترقيات بشكل صحيح على العناصر.
- أصبحت وسائل شرح D-Pad ثابتة للتحكم غير الوظيفية مرئية على شاشة Conclave End of Mission.
الإصلاح العاجل 22.20.2
17 مايو 2018 مشاركة المنتدى
التغييرات:
- تمت إزالة وضع وضع كاتانا ثنائي اليدين الذي لم يتم إصداره.
- أعاد Skeiron Zephyr Skin إلى مادته الأصلية غير اللامعة.
- تحسين المواد المعدنية لجلود Hagoromo Zephyr بناءً على طلب المنشئ.
- سيشير إعداد GPU Particle الآن إلى ما إذا كان نظامك لا يدعم نظام الجسيمات الجديد.
- إصلاحات جراثيم سارين
- تم إصلاح الحالة التي قد يتعثر فيها العملاء غير قادرين على إلقاء جراثيم Saryn بعد الآن إذا قاموا بإلقاء الأبواغ على هدف يموت أثناء عملية التمثيل.
- تم إصلاح مؤشر HUD لأبواغ Saryn الخاصة بالعملاء بعد التحويل من وإلى المشغل.
- لا تسبب جراثيم Saryn الثابتة الضرر أثناء وجوده في العميل ولكن الضرر يستمر في الزيادة بمرور الوقت.
- يبقى المؤشر النشط لجراثيم Saryn الثابتة عند التبديل إلى المشغل.
- تم إصلاح تحطم جراثيم Saryn إذا مررت بقناة الهجوم بينما تكون الأبواغ نشطة.
- تم إصلاح العديد من حالات التواجد مقابل التوفيق بين الطرفين. كان هذا يسبب مشاكل في دعوة اللاعبين وإيجاد الفرق.
- تم إصلاح أعطال DirectX 9 المتعلقة بإيقاف تشغيل العرض متعدد الخيوط.
- تم إصلاح تعطل توقف التقدم في الحرب داخل.
- تم إصلاح حالات عدم القدرة على وضع الزخارف أو الألوان المتعددة في Dojo.
- تفقد عجلة التروس الثابتة وظيفتها عند فتحها أثناء التبديل من الصيد إلى عنصر آخر.
- لا تظهر "جزيئات GPU" الثابتة معطلة عندما لا تكون مدعومة. سيتحول الإعداد إلى اللون الرمادي ولا يمكن تغييره ، على الرغم من إظهار قيمة تشير إلى أنه يجب أن يكون نشطًا.
- تم إصلاح ظهور عدد كبير من الفتحات الفارغة في مخزونك. لم تكن هذه الفتحات قابلة للاستخدام في الواقع.
- تم إصلاح عناصر المخزون المفقودة في الفئة الأخيرة التي يتم تحميلها (وهي أيضًا الفئة الوحيدة للشاشات مثل اختيار الأسماك).
- تم إصلاح أن نهر دجلة لم يعد يحتوي على قوام PBR الخاص به.
- تم إصلاح العديد من أسلحة PBR'd الجديدة التي لا تطبق لون طاقة مخصص.
- لا تستخدم خوذة Equinox Clisthert الثابتة لون طاقة مخصص.
- تم إصلاح Ki'Teer Sekhara و Tethra's Doom Quantum Badge لا يطبق لون طاقة مخصص.
- تم إصلاح تثبيت 2 Hystrix بدلاً من المقصود 1.
- تم إصلاح عدم القدرة على التقاط لقطة شاشة F6 أثناء التواجد في وضع الزخرفة.
- تم إصلاح عطل محتمل عند الانضمام إلى مهمة.
- تم إصلاح التعطل في نهاية المهمة عند لعب Lunaro.
- إصلاحات تجاه الأعطال المتعلقة بالجسيمات.
- تم إصلاح فتحة مستوية في مجموعة بلاط Corpus Ice Planet.
- تم إصلاح نص [PH] في شاشة Spear Fishing HUD الجديدة.
- إصلاح مفقود
- تم إصلاح بدلة Commodore Prime Operator و Excalibur Dex Skin التي تحتوي على مواد غير صحيحة.
الإصلاح العاجل 22.20.1
17 مايو 2018 مشاركة المنتدى
- التغيير الضائع من 22.20.0
- تعرض عينات الهجمة الآن بوابة تفرخ سمول خلفها!
- تم إصلاح الحصول على قفل ناعم عند فتح علامة تبويب الحدث في نافذة الدولة العالمية.
- تم إصلاح الانهيار عند محاولة لعب مهمة Fomorian ويفقد أحد أعضاء الفريق أداة Fomorian Disruptor المطلوبة في عتادهم.
- تم إصلاح عملية صب يرقات Nidus لسحب الذكاء الاصطناعي من السفن مما أدى إلى نقلها عن بعد مرة أخرى إلى السفينة بعد انتهاء القدرة.
- تم إصلاح الأجنحة غير المرئية خلال مهمة The Archwing السينمائية الأولية.
- تم إصلاح عدم القدرة على تحريك Liset الخاص بك في شاشة التحميل عند استخدام عصا التحكم الخاصة بوحدة التحكم.
- تم إصلاح تشغيل موسيقى شاشة التحميل أثناء المهام حيث يتعين عليك إدخال ترحيل.
- تم إصلاح تحريك الكاميرا عند اختيار الزخرفة.
- تم إصلاح علامة التبويب "المفضلة" في قائمة Color Picker التي لا تستدعي الرمز الصحيح عند التبديل من Mouse & Keyboard إلى Controller.
- جرد ثابت يظهر أيقونات العناصر الممتدة.
تحديث 22.20
17 مايو 2018 مشاركة المنتدى
- تمت إعادة زيارة سارين
سيدة السم لدينا تأخذ مركز الصدارة مع Saryn Revisited 2.0! نعم هذا صحيح! تمت إعادة زيارتها للمرة الثانية ، وهذه المرة ألقينا نظرة فاحصة على زيادة عامل المرح عن طريق إزالة طبقات التآزر المعقدة وإعطاء Toxin Lash و Molt الظهور الذي يستحقه منذ فترة طويلة.
اقرأ كل شيء عن نيتنا والتفاصيل الكاملة عن التغييرات في ورشة عمل Saryn Revisited 2.0 Dev الرسمية !
- جراثيم
يصيب الهدف بجدري من الجراثيم المسببة للتآكل. انشر الجراثيم إلى الأعداء القريبين من خلال تدميرهم أو قتل مضيفهم (* على وجه التحديد عن طريق الجراثيم نفسها أو بيد السارين الذي يمتلك تلك الأبواغ ). تنشيط القدرة مرة أخرى على تفجير الجراثيم النشطة. بالإضافة إلى:
- زيادة فرصة الحالة من 10٪ إلى 50٪ (موازين ذات قوة قدرة).
- سيظهر متر في الزاوية اليمنى السفلية من شاشتك عدد الأعداء المتأثرين ومقدار الضرر الذي تتعرض له كل علامة للأعداء المذكورين.
- تؤدي إعادة صياغة الجراثيم إلى تفجير جميع الجراثيم النشطة وستحدث ضعف الضرر على العدو المُصاب بناءً على عدد الجراثيم النشطة والضرر الحالي لكل علامة.
- زيادة جرعة السم: الجراثيم الملقاة على الحلفاء تمنحهم مؤقتًا ضررًا تآكلًا إضافيًا لجميع الهجمات.
- تساقط
تتساقط Saryn من جلدها مثل الثعبان ، وتترك وراءها شركًا لجذب النار من الأعداء. بالإضافة إلى:
- بعد الإرسال ، يتلقى Saryn زيادة سريعة في السرعة لفترة قصيرة.
-
يتشابه حجم Molt الآن مع جلد Rhino's Iron - كل الضرر الأولي الذي يستغرقه في الثواني الثلاث الأولى سيجعله أقوى. أي ضرر يتلقاها بعد هذه النقطة سوف يستهدف الصحة الممتصة. *
- * يظهر الضرر الممتص في مؤشر برتقالي أعلى الشاشة.
- * بمجرد الاستغناء عن كل الضرر الممتص ، ينفجر Molt مما يتسبب في أضرار توكسين للأعداء القريبين.
- رموش سامة
أثناء النشاط ، تتسبب الهجمات في أضرار توكسين إضافية ؛ يتم مضاعفة هذا التأثير لضربات المشاجرة. فجر الجراثيم على الفور عند مهاجمة الأعداء المصابين. بالإضافة إلى:
- زيادة المدة من 30 ثانية إلى 45 ثانية.
- لم يعد Toxic Lash يمنحك استعادتين للطاقة عند انفجار الأبواغ - مع الطبيعة الجديدة المنتشرة للأبواغ ، وبقاء الرموش ، وزيادة مدة Toxic Lash و Miasma ، لم تعد Saryn جائعة للطاقة كما كانت من قبل!
- Contagion Cloud Augment: يقتل باستخدام Toxic Lash يترك وراءه سحابة Toxin ويقتل Melee ضعف الضرر الذي تسببه السحابة.
- مياسما
أطلق الميازا السامة التي تلحق أضرارًا فيروسية بالأعداء في النطاق. الأعداء المصابون بالجراثيم أكثر عرضة للضباب. بالإضافة إلى:
- الآن تأثير الحالة الفيروسية مضمون بنسبة 100٪ على علامة الضرر.
- نطاق متزايد من 15 مترًا إلى 20 مترًا (في الرتبة القصوى).
- زيادة المدة من 3 إلى 5 ثوان.
- تلحق Miasma ضررًا مضاعفًا بالأهداف المتأثرة بالجراثيم.
- عند إعادة الصياغة على نفس العدو ، ستعمل على تحديث مدة القراد والحفاظ على تأثير الحالة الفيروسية ، ولكنها لن تصعق الأعداء مرة ثانية حتى تهدأ علامات تأثير الحالة.
- تغييرات عامة على Saryn
- تمت زيادة درع Saryn من 175 إلى 225 (في المرتبة 30)
- تمت زيادة درع Saryn Prime من 225 إلى 300 (في المرتبة 30)
-
أجرى بعض التحديثات الطفيفة في FX لقدرات Saryn!
- تلقت الجراثيم تحسنًا طفيفًا في العملات الأجنبية.
- تقليل سطوع Miasma.
- تم تحسين FX لجعل طاقمها Molt أكثر وضوحًا.
- تم تحسين الجراثيم وستكون أفضل بكثير لوحدة المعالجة المركزية الخاصة بك!
- يأتي Saryn أيضًا بمجموعة جديدة كاملة من الأصوات التي عبرت عنها [DE] Danielle !!
- تمت إضافة إحصائيات شاشة القدرات لزيادة سرعة Saryn Molt ومدتها.
نأمل أن تستمتع بتجربة تغييراتها. سنراقب عن كثب انطباعاتك الأولى. كما هو الحال دائمًا ، نقدر ملاحظاتك البناءة ونشجعك على اللعب بدقة مع إعادة العمل قبل مشاركة أفكارك: https://forums.warframe.com/topic/957065-update-22200-saryn-revisited-20-feedback-megathread/
- Dojo Remaster الجزء 2!
إذا كنت تتذكر ، فقد أضفنا Dojo Decorating محسّنًا في وقت سابق من هذا العام مع بعض التغييرات الطفيفة الأخرى. وصل الجزء الثاني ، وهو يجلب معه صورًا جديدة وغرفة منتظرة للغاية!
- ريماستر الإضاءة!
Polychrome له وظيفة جديدة: ضوابط إضاءة الغرفة! قم ببناء ووضع Polychrome لاستكشاف جميع خيارات الإضاءة والضباب الجديدة لكل غرفة في Dojo!
- مهندس دورة عقبة!
قم ببناء دورة العقبة المخصصة الخاصة بك مع مهندس دورة العقبات في Dojo! قم بإنشاء دورات تدريبية مفصلة واجعل قبيلتك تتنافس للحصول على أفضل الأوقات! هذه مجرد عينة من العوائق المختلفة التي يمكنك استخدامها:
- منصات تختفي!
- ليزر الفريكين القاتل ومنصات الضغط التي يجب تجنبها بأي ثمن!
- تحتاج إلى قتل دمى لإكمال الدورة!
- وأكثر بكثير!
- زينة وأصباغ جديدة!
- تمت إضافة 37 زخرفة Tenno و 54 زخرفة Orokin لمتعة تجديد Dojo!
-
تمت إضافة ألوان صبغية جديدة تم إسقاطها من قبل الأعداء التاليين:
- شارد بلاك: فومفاليستس
- برج الأبيض: Condrocs
- ديفار جراي: Tusk Bombard
- Wisp Gray: Skiff Pilot
- مورتس بينك: كواكاس
- جسيمات GPU وصلت!
هل فاتتك ورشة التطوير لدينا !؟ اقرأها بسرعة هنا - إنها قصيرة: https://forums.warframe.com/topic/952766-new-gpu-particles-and-goodbye-to-physx-fx/
لقد أضفنا "جزيئات GPU" التي تحل محل جزيئات Nvidia PhysX التي لم تعد مدعومة. يمكن الاستمتاع بجزيئات وحدة معالجة الرسومات هذه على جميع الأنظمة الأساسية بكثافة متفاوتة: إيقاف / منخفض / متوسط / مرتفع ... LUDICROUS!
https://gph.is/2L2r7r5
https://gph.is/2GgKb1d
تم تحويل العديد من FX الجسيمات ، لكننا سنمضي بعض الوقت في مواصلة ترقية الكتالوج الخاص بنا على مدار العام. نظامنا الجديد عالمي ، ويعمل على جميع وحدات معالجة الرسومات تقريبًا (قد يكون الحظ قديمًا بالفعل) ، وليس مقيدًا بمصنع معين ، وغير مقفل على الكمبيوتر الشخصي! سوف تتلقى وحدة التحكم Tenno هذا التحديث القادم!
- عروض Simaris الجديدة
- مبادئ الحارس (الرتبة القصوى)
Wyrm - Negate - يمنع Sentinel تطبيق تأثيرات الحالة على مالكه مرة واحدة كل 5 ثوانٍ.
الجن - ريواكن - عند الموت ، ينعش نفسه تلقائيًا بعد 90 ثانية.
الناقل - السارق ( أعيد صياغته) - يدمر صناديق الغنائم في نطاق 12 مترًا.
https://gph.is/2IiDy4b
- أداة تحليل البيانات
سيعرض الماسح التركيبي الآن نقاط ضعف ومقاومة العدو المستهدف.
- تحكم + تغييرات المؤشر
إن الإطلاق مع تحديث Mainline هذا هو "مؤشر افتراضي" تجريبي للكمبيوتر الشخصي! إذا كنت تستخدم وحدة تحكم على جهاز الكمبيوتر ، فستجد الآن أن هناك انتقالًا سلسًا بين Mouse & Keyboard + Controller! ستعكس الرموز وواجهة المستخدم أيضًا تلك الخاصة بوحدة التحكم عند الانتقال بسلاسة بينهما. يرجى إخبارنا كيف تحب ذلك - يجب أن يكون تحسنًا ملحوظًا من دعمنا غير الكامل لوحدة التحكم!
- تغييرات Scrambus / Comba
إن المقتنيات ماكرة ووجدت طرقًا لمحاربة القدرات الرائعة لـ Warframes. تساعد تكتيكاتهم في تنويع أسلوب اللعب ، لكن القدرة على مواجهة الهجوم أمر أساسي. لقد أجرينا بعض التعديلات في الماضي على Nullifiers مع وضع اللعب المضاد في الاعتبار ، والآن وضعنا أنظارنا (أو حاولنا على الأقل) على الهالات غير المرئية لـ Scrambus و Comba.
إذا شاهدت Devstream 110 ، فقد تكون على دراية بخططنا لتغيير Scrambus و Comba. يمكن للاعبين الآن الانخراط في المزيد من القتال الدماغي مع هؤلاء الأعداء ، باستخدام الإشارات المرئية لإنزالهم:
- تم استبدال هالة Nullify الخاصة بهم بقوة يمكنهم تفعيلها في القتال. عند الاستخدام ، فإنها تخلق مجالًا موسعًا يملأ قوى اللاعبين ، ويعطلهم لمدة 2.5 ثانية. https://clips.twitch.tv/SecretiveSplendidShallotWTRuck
- على غرار الطريقة التي يمكن أن يؤدي بها إطلاق فقاعة Nullifier أو نقطة الضعف إلى مقاطعة أو منع انتشار الهالة ، فإن إطلاق خوذة Scrambus / Comba (أو قتلهم) سيؤدي إلى إبطال الكرة: https://imgur.com/93yStsu
- تغييرات دارجين
بينما تعد سرقة Dargyns من Grineer المطمئن أمرًا ممتعًا وألعابًا ، في بعض الأحيان لا يكون Dargyn الذي تريد السيطرة عليه موجودًا على الأرض - وأحيانًا يكون مأهولًا في السماء ويطلق النار عليك.
مع تحديث اليوم ، يمكنك الآن الحصول على Dargyn نشط بالطرق التالية:
- أطلق النار على الطيار ، مما جعل Dargyn يطفو برشاقة على الأرض لتتمكن من الصعود على متن الطائرة: https://imgur.com/PYmmCDJ
- استخدم Loki's Switch Teleport على الطيار ، تاركًا إياه متوقفًا ومربكًا: https://imgur.com/08gPegZ
- استخدم أداة إنهاء من الخلف أثناء استخدام Archwing ، مما يسمح لك بالانتقال من Archwing إلى Dargyn: https://imgur.com/R7E21cT
بالإضافة إلى هذا الميكانيكي الجديد ، أجرينا أيضًا التغييرات التالية:
- تمت زيادة ضرر قذيفة Dargyn المركبة من 250 إلى 450 وزيادة حجم القصاصة من 50 إلى 75.
- زيادة وتيرة نشر دوريات دارجين ومواجهات دارجين الخاملة أثناء التجوال في السهول.
- تغييرات HUD لصيد الرمح
لقد أضفنا HUD جديدًا ناعمًا للمساعدة في البحث عن الأدمغة والعظام والطحال اللذيذ! سيؤدي تحديد رمح في عجلة التروس إلى فتح شاشة عرض المعلومات الخاصة بصيد الأسماك حيث يمكنك التبديل بين الرمح والصبغ والطعم أثناء الطيران. https://gfycat.com/gifs/detail/fatorangechicken
- تخطيط دفاع أحواض بناء السفن Grineer / تغييرات التدفق
- تم تحسين التنقل بين أهداف الدفاع عن طريق تحويل المسار نحو مركز المستوى.
- شيدت مبانٍ إضافية حول مسار هدف الدفاع في كلا موقعي الدفاع.
- تمت إضافة مواقع تفرخ عدو إضافية لكل موقع دفاعي ، مما يمنح الذكاء الاصطناعي مزيدًا من خيارات الهجوم بزاوية 360 درجة.
- الأبراج المعدلة داخل المستوى.
- تمت إضافة غطاء إضافي وطرق هجوم للذكاء الاصطناعي.
- السكة الحديدية التي يسافر عليها ترام الدفاع مكهرب الآن!
- تم نقل لوحات الاختراق إلى أماكن يسهل العثور عليها في بعض مجموعات بلاط Grineer Shipyard. نأمل ألا تتعرض للإغلاق ، ولكن إذا قمت بذلك ، فسيكون من الأسرع العثور على لوحة!
- خوذة بديلة جديدة من Equinox
خوذة EQUINOX CLISTHERT - عندما يحل الليل تكون نهارًا. عندما تكون نورًا ، فأنت الظلام الشامل. خوذة شيطانية تليق بإطار حربي من الازدواجية الوحشية.
الاضافات:- تمت إضافة تعديل خاص متزايد جديد لمكافآت الهجوم! يتسبب الضرر في تضخم هذا العدو! https://clips.twitch.tv/VictoriousAwkwardCurryCopyThis
- تعرض شاشة المشغل الآن واجهة مستخدم افتتاحية جديدة! التبديل بين المعدات والتركيز والمظهر.
- تمت إضافة موسيقى جديدة تعتمد على الإيقاع إلى مخطط النجوم وشاشات التحميل.
-
يتم الآن التعامل مع خلط الصوت في الوقت الفعلي من خلال نظام RTPC الجديد (التحكم في المعلمات في الوقت الفعلي) ، والذي يتيح مزيدًا من الدقة والتحكم في المزيج على مستوى اللعبة:
- تم الآن فصل خلط الصوت في الوقت الفعلي عن الموسيقى ، بحيث يستفيد اللاعبون الذين لا يرغبون في اللعب بالموسيقى من نظام RTPC الجديد.
- ستعمل سرعة اللاعب الآن على ضبط مستوى صوت الأقدام / الانزلاق.
- يعتمد مستوى صوت الرصاصة عند إصابة اللاعب المحلي من قبل الأعداء الآن على الدروع / الصحة.
- يسمح نظام RTPC أيضًا بموسيقى أنظف وأكثر تركيزًا أثناء القتال العنيف
- ستتأثر موسيقى Starchat الآن بمنزلق الموسيقى وليس شريط تمرير SFX
- تمت إضافة مؤشر الشمال لكل من خريطة سهول إيدولون المصغرة والخريطة المتقدمة. من المقرر أن يكون Cetus في الجنوب ، لذلك لا يحتاج اللاعبون إلا إلى السير في الاتجاه المعاكس لهذا التأشير للتوجه إلى المنزل لتناول غداء مبكر!
- تمت إضافة مفتاح تبديل "إظهار القدرة على الإرسال" إلى قائمة خيارات الواجهة! يتم إيقاف هذا افتراضيًا على جهاز الكمبيوتر. لاعبي وحدة التحكم لديهم بالفعل هذه اللافتات تظهر تلقائيًا ، ولكن سيكون لديهم خيار إيقاف تشغيلها بمجرد بدء هذا التغيير على Xbox One و PS4! https://gfycat.com/gifs/detail/coarseflowerybarb
- تمت إضافة القدرة على إعادة مهمة الاستيقاظ مرة واحدة!
- تمت إضافة بلاط Kuva Defense المعاد استخدامه في Kuva Survival Missions إلى مهام القلعة الأخرى.
- الأشياء التي تجتذب نيران الأسلحة ، مثل قدرة ماجنيز ، تفعل ذلك الآن بطريقة أكثر منطقية:
- تمت إضافة زر "CLAIM ALL" إلى Foundry الذي يظهر عندما يكون لديك أكثر من عنصر واحد جاهز للمطالبة به.
- ستعرض لوحات المتصدرين الأسبوعية الآن مؤقت إعادة التعيين!
- تغييرات وإصلاحات Captura
لتخفيف الطقوس المملة لإنشاء روائع سينمائية وإعلانات Hydroid Prime ، أضفنا واجهة مستخدم جديدة لتحرير الكاميرا إلى إعدادات الوضع المتقدم!
- نعرض لك الآن الكاميرا التي يتم تمييزها في الوضع المتقدم.
- تمت إضافة تلميحات الأدوات لمساعدتك في معرفة ما يحدث مع الإعدادات!
- Captura ، النص ، الآن ، يدعم ، الفواصل ،!
- ضوابط مضاعفة السرعة المحسنة لوحدات التحكم.
- لا يظهر زر "الوضع السينمائي" الثابت عند تبديل الإعدادات. https://gph.is/2KoSGJS
- تغييرات وإصلاحات خورا
التحسينات على خورا مستمرة! لدينا عدد من الإصلاحات المهمة التي تساعد حقًا في جعل Khora تلعب بشكل أفضل ، بالإضافة إلى بعض التغييرات!
تشمل التغييرات:
- زيادة نطاق إنسنير.
- تمت إزالة فحص خط البصر من Ensnare لجعله أكثر موثوقية.
- تؤثر تعديلات النطاق الآن على نصف قطر AoE الخاص بـ Whipclaw ، ولكن يتم تحديده.
- بإمكان Whipclaw Khora الآن إتلاف الزخارف (الصناديق ، البراميل ، إلخ).
- Kavat Khora ينتقل الآن إلى هدف معين بدلاً من المسار هناك إذا كان الهدف بعيدًا جدًا!
- تم تغيير الرسوم المتحركة لـ Khora Venari من Kavat المحلي إلى Feral Kavat.
- تعديل عدد من Syandanas لتناسب خورا بشكل أفضل.
- أصوات أوامر Venari المعدلة.
تشمل الإصلاحات:
- تم إصلاح رسم متحرك غريب لـ "مراوغة القدم" باستخدام Whipclaw.
- تم إصلاح استخدام Whipclaw Khora على هدف مما تسبب في إطلاق سراح جميع الأعداء المتأثرين بـ Ensnare عند مقتل الهدف أثناء وقوعه في شرك. كان هذا سيئًا بشكل خاص في الممارسة وجعل مجموعتها تشعر بالضعف!
- تم إصلاح انغلاق Khora Venari في وضع الهجوم الخاص بها عند محاولة اختبارات Mastery Rank ، والتي يمكن أن تسبب فشلًا في اختبارات التخفي (MR9 على سبيل المثال).
- تم إصلاح إعادة الجلد اللانهائي لـ Khora Whipclaw من خلال تحريك الكاميرا بسرعة.
- لا يتم تعطيل Ospreys الثابتة بشكل كامل من قبل Khora Ensnare.
- تم إصلاح تجميد Venari في مكانه عند دخول Cetus من السهول ، ثم التكرار إذا عدت للخارج ، مما أدى في النهاية إلى قاعة تماثيل كيتي.
- تغييرات النابالم والصواريخ بومبارد QoL
- بومبار (جميع المتغيرات)
- تم تقليل نصف قطر الانفجار من 6 أمتار إلى 4 أمتار.
- تم تخفيض الصحة الأساسية لـ Tusk Bombard من 350 إلى 300.
- تم إصلاح أثر الدخان خلف الصاروخ مدى الحياة للقذيفة (كان الممر يختفي بعد 8 ثوانٍ من زمن الرحلة ، مما يجعل من الصعب جدًا رؤية الصاروخ).
- نابالم (جميع المتغيرات)
- تم تقليل نصف قطر الانفجار من 10 أمتار إلى 4 أمتار.
- تقليل العمر الافتراضي لانفجار حريق FX من 10 ثوانٍ إلى 7 ثوانٍ.
- تمت إضافة عنصر تلف لتلك النيران FX - ضرر طفيف بالحرارة وعملية حرارة إذا تم لمسها.
- تم إصلاح مسار اللهب خلف الصاروخ ليبقى مدى الحياة للقذيفة (كان الممر يختفي بعد 5 ثوانٍ من زمن الرحلة ، مما يجعل من الصعب جدًا رؤية النابالم).
- لن تكتسح هجمات M elee (بما في ذلك هجمات الدوران) الجدران أو الأشياء. يرجى قراءة ورشة التطوير الخاصة بنا للتعرف على فكرة المشاجرة!
-
تلقت العديد من الأسلحة علاج PBR:
- بندقية التدفق (المادة الأصلية وجلد Shock Camo)
- لانكا (المادة الأصلية وجلد Shock Camo Skin)
- غرام
- وحش بحري أسطوري
- ماريلوك
- Grinlok
- كرونين
- الكرك
- التوأم Gremlins
- براك
- Seer - تلقى أيضًا نطاقًا جديدًا FX!
- تلقى خنجر السيراميك مظهرًا جديدًا! في السابق كانت متطابقة مع كرونوس.
- تم إجراء ما يقرب من 10000 عملية تحسين صغيرة لمئات البرامج النصية بما في ذلك قوى Warframe ، والمبادئ ، ومنطق العدو ، وسلوكيات الأسلحة ، وأنماط اللعبة ، وواجهة المستخدم.
- يمكن الآن استخدام Harrow's Condemn و Thurible و Gara's Shattered Lash (طعنة) على ziplines.
- تطبق لعبة Splinter Storm من Gara الآن تأثير HUD عند الإلقاء على الذات للمساعدة في الإدارة عند الإرسال على العديد من الأهداف.
- يقوم العملاء الآن بإصدار همهمات الألم عند تعرضهم لأضرار السقوط.
- سينتظر Eidolon Lures حتى يختفي Eidolon تمامًا ليتم تدميره تلقائيًا ، بدلاً من تدميره تلقائيًا عندما تشرق الشمس عند الفجر.
- تمت إزالة علامة التبويب "العناصر ذات الصلة" من عروض النقابة بسبب محاولات الشراء التي أدت إلى حدوث أخطاء في البرنامج النصي.
- تم فتح المزيد من جدران الكنز المقفلة مسبقًا في الفراغ!
- أنت الآن تفرخ في المرصد عند عودتك إلى Dojo بعد مهمة.
- زيادة سرعات فتح الباب في Grineer Settlement و Grineer Galleon Tilesets.
- مصقول الرسوم المتحركة لعواطف مصافحة خط الطول الصلب ونقابة سيفالون سودا.
- تم تقليل تكرار ظهور بلاط Grineer Settlement الكبير في مهام الإبادة لمساعدتهم على الشعور بقليل من الطول.
- تمت إزالة صناديق الغنائم القديمة من بلاطات Void Onslaught التي لا ينبغي أن تكون جزءًا من محاكاة Simaris.
- زيادة الوقت الممنوح للأهداف في اختبار رتبة إتقان الجولة 11 من 3.5 ثانية إلى 5 ثوانٍ وإضافة مساعدة التصويب للأهداف لجعل ضربها أسهل قليلاً.
- تم تقليل حجم تأثيرات الرصاص على لحم ودروع اللاعب.
- تم تغيير رسالة "Dead End" التي تظهر عند عرض مدخل توسيع Dojo عند الوصول إلى حد الغرفة ليقول "تم الوصول إلى الحد الأقصى لعدد الغرف".
- الرابض الآن حكيم! إذا تركت الانحناء أثناء وجودك في نفق صغير ، فسوف يقف Warframe الآن عندما يكون ذلك ممكنًا ، كما يمكنك الآن الانحناء أثناء التفادي.
- تم تحديث الأجواء في Simulacrum عن طريق إزالة حلقات الموسيقى المتكررة.
- مراجعة وتحسين العديد من مواد وشبكات الصخور والكهوف.
- تتغير جودة الحياة لأبواب زنزانات Grineer في مهام الإنقاذ.
- تم تغيير العلامة الموجودة على اللوحة لتحريك الترام في أحد بلاطات Grineer Asteroid لاستخدام رمز مختلف بحيث لا يمكن الخلط بينه وبين علامة الهدف الأساسية الماسية الصفراء.
- تحديات معاقين في بعض مهام المهمات (على سبيل المثال ، "استخدم قوتك الأولى 5 مرات").
-
العديد من التحسينات والإصلاحات في باب Co-Op لمهمة Corpus Rescue:
- تم تغيير الحالة الافتراضية للقفل حيث تم إغلاق الأبواب لإصلاح مشكلات التكاثر.
- تم استبدال العلامات بنوع جديد.
- تمت إضافة رموز الحالة إلى جميع الأبواب.
- تمت إضافة نوع علامة جديدة على اللوحات من أجل التناسق.
- تمت إضافة صوت التنشيط إلى إجراءات سياق الباب.
- تلميح الأبواب المحاذاة مع الأرض وعرضها المتغير لتناسب الأبواب (كان بعضها واسعًا جدًا).
- تمت إزالة الألواح من الجانب المقابل للباب نظرًا لعدم إمكانية الوصول إليها مطلقًا.
- مهلة أقصر قبل فتح الباب عند تنشيط اللوحات.
- محاذاة إجراء السياق الثابت.
- تم إصلاح مادة "إتلاف" اللامعة المفقودة على وحدات التحكم.
- إغلاق باب ثابت بعد فتحه.
- مواد ثابتة على باب الترام بحيث لا يبدو وكأنه طريق مسدود.
- تم إصلاح بعض خصائص نصوص المواد المعطلة.
- الرسوم المتحركة المصقولة في خمول Harrow's Idle والرسوم المتحركة المتغيرة Agile / Noble Speargun.
-
تم تحديث العديد من واصفات إحصائيات القدرة لجعلها أكثر وضوحًا:
-
تنسيق موحد عبر جميع أوصاف قدرات Warframe.
- على سبيل المثال المدى (متر) # إلى المدى #
- على سبيل المثال ، "Health over time #" إلى "Health / Sec #"
- وحدات القياس المضافة للقدرات عند الاقتضاء - M (متر) ، S (ثوان) ،٪ (نسبة مئوية) ، X (مضاعف) ، إلخ.
- الكسور العشرية المحولة إلى أعداد صحيحة (على سبيل المثال ، تم تغيير عتبة صحة Equinox's Rest & Rage Wakeup من 0.5 إلى 50٪ لأقصى رتبة).
- تم تغيير "النطاق" إلى "نصف القطر" للعديد من قدرات Warframe.
-
تنسيق موحد عبر جميع أوصاف قدرات Warframe.
- يتم الآن وضع علامة تلقائية على التقاطات النقابة عند الالتقاط الأول!
- تمت إزالة الإحصائيات الخاطئة من Sentinel UI (الطاقة وسرعة الجري).
- اللوتس أقل ثرثرة في مهام الشق!
- تم اختصار وتبسيط معظم المستويات لمهام جائزة Vor ، مع التأكد من أن المهام أكثر ملاءمة للتنقل مع اللاعب الجديد.
- تم تعديل Mithra Syandana بناءً على التعليقات.
- أصبحت الرتب المظلمة الآن على جانب الرمز بدلاً من حقل "الاسم".
- يمكنك الآن شراء نسخ متعددة من Arcane Blueprints في Hok و Quills Offerings.
- تمت زيادة حجم المهمة في حزمة Horos Sound Pack الخاصة بأوكتافيا بمقدار 0.5 ديسيبل.
- عدّل جلد Nova Lamia لمطابقة صور Steam Workshop بشكل أفضل.
- تم تعديل Skeiron Zephyr Skin ليكون أكثر لمعانًا ومعدنًا بدلاً من اللمعان.
- تم تعديل انبعاث انبعاث الجلد Excalibur Sentient Slayer.
- تم تعديل مظهر Maltzur Oculus List لتحسين تفاصيل الانبعاث.
- تم تحديث مرشح التسمية للسماح للاعبين باستخدام الكلمات المناسبة التي تحتوي على كلمات غير لائقة ، مثل "قاتل".
- تم تحديث فلتر الألفاظ النابية في الدردشة للقبض على الألفاظ النابية بعلامات الترقيم التي تليها مباشرة. لن يلاحظ أولئك الذين يعيشون على حافة الهاوية ويتم إيقاف تشغيل الفلتر أي شيء ، ولكن قد يكون هناك عدد قليل من العلامات النجمية وبعض الكلمات غير اللائقة في الدردشة لـ Tenno الذي تمت تصفيته.
- يأخذ مضاعف الضرر لقنبلة Exodia Contagion's الموبوءة 30 مترًا الآن أيضًا في الاعتبار مضاعف التحرير والسرد الخاص بك.
- تم نقل عقدة Earth Tikal قليلاً حتى لا تتداخل مع نص المهمة.
- تتم الآن مكافأة أرصدة مهمة Onslaught كل منطقتين ناجحتين. هذا يلغي القدرة على تحقيق أرصدة مجانية في غرفة التفريخ الأولية عن طريق ترك العداد ينفد.
- تم الآن تحريك Mushussu Syandana!
- تم استبدال العناوين الأساسية / الثانوية لأنماط إطلاق النار Argonak بـ Semi و Auto.
- يمكنك الآن الانتقال بسرعة إلى "التنقل" في قائمة الإيقاف المؤقت بمجرد الانتهاء من المرصد الخاص بك في Dojo.
- تم تعديل صوت تأثير Harrow's Penance ليكون أقل رنينًا عالي التردد.
- غيّر موضع أزرار "محدد العدو" و "الإعدادات" و "اقتل الأعداء" من Simulacrums.
- تم تغيير نص نافذة حالة تطهير الغول العالمية من "التقدم: (من 0 إلى 100)٪" إلى "نشاط الغول *: (من 100 إلى 0)٪" ليكون أكثر انسجامًا مع الأحداث الأخرى.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي الذي أدى إلى توقف التقدم في مهمة Saya's Vigil.
- تم إصلاح عدم القدرة على التدحرج بصفتك العميل مما أدى إلى توقف التقدم في مهمة The War within.
- تم إصلاح عاصفة سبلينتر من Gara التي لا تسترد الطاقة إذا مات الهدف أثناء الرسوم المتحركة المدلى بها.
- تم إصلاح حلقة Halo الخاصة بـ Nezha والتي لا يتم إلقاؤها جسديًا عند تجهيزها بجلد TennoGen.
- تم إصلاح طيفات Warframe المزودة بزاو مما أدى إلى وقوع حادث.
- Resoquake ثابت Banshee يستهلك 25 طاقة فقط عندما من المفترض أن يستخدم 100 (على العملاء ، سيتطلب 100 طاقة على الأقل ، لكن لن يستخدمها).
- تم إصلاح تركك في الخلف إذا قفزت عبر قناة الهجوم وانقطاع المؤقت بينما كنت لا تزال تنتقل.
- عمليات القتل الثابتة التي تم إجراؤها بواسطة استنساخ قاعة المرايا في Mirage لا تساهم في كفاءة الهجوم.
- تم إصلاح قص Sovereign Syandana عبر العديد من إطارات Warframes.
- تم إصلاح عدم عرض نافذة World State Window على أيقونة للتنبيهات على عقدة Void.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند إرسال بريد عشوائي إلى قدرة Harrow's Thurible.
- تم إصلاح مشكلة تجديد فينيكس في أوبيرون وتجعلك خالداً في الهجوم.
- تم إصلاح قدرة قائد Grineer على نقلك الآني إذا بدأ البث الفضائي قبل أن تدخل في رسم متحرك للحظر.
- ثابت النقل الفوري لقائد Grineer Commander FX المتبقي على اللاعب إذا تم إلغاء القدرة مبكرًا.
- تم إصلاح القدرة على قتل خلايا النحل المصابة على الفور باستخدام الرماد وبعض المودات المجهزة.
- يؤدي تلف رابط Nidus الطفيلي الذي تم إصلاحه إلى زيادة التراص إلى أجل غير مسمى إذا تم الإلقاء على نسخ Mirages Hall of Mirror.
- تم إصلاح عدم القدرة على ربط الدردشة Dokrahm أو Rabvee أو Sephfan Zaws.
- تم إصلاح تحجيم Sigma و Octantis وصولاً إلى 0.
- تم إصلاح الرعد أثناء العواصف في السهول مما تسبب في إصابة الشخصيات غير القابلة للعب بالصمم بشكل دائم.
- الحالات التي تم إصلاحها من أسلحة Beam لا تسبب ضررًا داخل Limbo's Stasis.
- عمليات التقاط الطاقة الثابتة في الفهرس تحصل على نسخ مكررة في كل مرة يختار فيها العميل واحدة.
- الحد الأقصى الثابت الذي يظهر Arcanes المصنف باللون الرمادي في Codex إذا لم يكن لديك واحد غير مصنف منفصل.
- تم إصلاح قذائف حمض التسبب في اختفاء قطرات Grineer.
- تم إصلاح الاصطدام المفقود في مجموعة بلاط Corpus Gas City Survival.
- تم إصلاح مشكلات تعليم الإحداثية في مجموعة بلاط Grineer Galleon.
- تم إصلاح بقاء Oronix مغمدًا بشكل دائم في الأرسنال بعد الاستقطاب.
- تم إصلاح النقل إلى المشغل أثناء الركض مما تسبب في عدم القدرة على تبديل الركض كمشغل.
- تم إصلاح الضغط باستمرار على زر التصويب الذي لا يتم نقله إلى العميل بعد النقل.
- تم إصلاح Void Aegis الذي يمنع المقذوفات الصديقة.
- تم إصلاح قدرة Dargyns على التكاثر في أنظمة الكهوف أثناء Plague Star.
- ثابت Stalker في بعض الأحيان لا يفرخ في مهمة "حماية القمر" من الحلم الثاني.
- تم إصلاح التباين المفرط في Helmet FX من Mag Ferro Skin.
- تم إصلاح خطأ tintmask في Ak-Sura Syandana وتطبيقه على الفيزياء المناسبة.
- تم إصلاح مواجهة الكاميرا للاتجاه الخاطئ عند إعادة النشر ، بدلاً من الاتجاه الذي كان اللاعب يواجهه عند إسقاطه.
- تم إصلاح مشكلة مسارات الملاحة في مجموعة Grineer Asteroid Tileset.
- تم إصلاح القدرة على ربح الدروع والدروع الزائدة في مهام No Shield Nightmare.
- تم إصلاح لكمة Panthera من خلال عدم المرور عبر الأعداء.
- تم إصلاح بعض مواد الأبواب في مجموعة بلاط أحواض بناء السفن Grineer لتعكس حالة "إيقاف التشغيل".
- تم إصلاح عدم القدرة على المبارزة من خلال إنشاء متجر في Dojo ومحاولة المبارزة قبل إغلاق المتجر. بعد إغلاق المتجر ، كان اللاعبون لا يزالون غير قادرين على المبارزة وكان من الممكن فقدان المزيد من الوظائف.
- تم إصلاح مشكلة فقدان Viper Wraith.
- تم إصلاح ثقب في مجموعة بلاط قلعة Kuva.
- تم إصلاح فقدان نص الترجمة في Loki Prime Glyphs.
- لا تعمل تأثيرات Razer Chroma الطرفية الثابتة عند استخدام لون الطاقة الافتراضي لـ Warframe.
- تم إصلاح علامة الوصف المفقودة في العديد من مشاهد Captura.
- تم إصلاح حالة نادرة من التوقف المستمر في السهول.
- تم إصلاح عدم قدرة اللاعبين على التحميل إلى Cetus من السهول إذا نفد العميل من الإحياء عندما يدخل المضيف إلى أبواب Cetus.
- تم إصلاح القدرة على مداعبة Venari غير المرئية إذا تفاعلت معها فورًا بعد الخروج من شاشة الترقية في Arsenal.
- تم إصلاح عطل نادر عند محاولة التحميل في مهمة من مخطط النجوم.
- تم إصلاح بعض أخطاء المستوى في مشهد أسر المدفعية Grineer Settlement Captura.
- تم إصلاح عطل نادر عند إجهاض مهمة بدأت عبر مخطط النجوم في Dojo أو Relay.
- تم إصلاح عنصر FX الذي يتم تدويره بشكل غير صحيح على جلد Diva Polearm Tennogen.
- تم إصلاح عدم القدرة على التقاط الأهداف في مهام الالتقاط إذا سقطت في الهندسة المتداخلة.
- تم إصلاح إشارة مكسورة إلى الشبكة الهيكلية التي لم تعد موجودة على جلد Ember's Vermillion.
- تم إصلاح روح إصلاح Vazarin (في الرتبة القصوى) بتطبيق المزيد من الإنعاش الفوري بعد النقل داخل وخارج وضع المشغل.
- لا يتم تشغيل مصباح يدوي للعميل الثابت في مناطق معينة في مهام الدفاع الموبوءة.
- هدف الالتقاط الثابت لا يفرخ في مجموعة بلاط حوض بناء السفن Grineer.
- تم إصلاح تنسيق الأرقام الكبيرة في قوائم المتصدرين ، كما ورد هنا: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/8dr6fw/this_seems_completely_fine/
- مهام التخريب الثابتة لا تستأنف بشكل صحيح بعد هزيمة Grustrag Three.
- لا تفرخ الحفارات الثابتة في مهمة Archwing.
- تم إصلاح علامة الاستخراج المفقودة لـ "متابعة Teshin في حقل الكويكبات" من مهمة The War within.
- تم إصلاح إطار Warframe في Arsenal بالتناوب بناءً على موضع الفأرة على الرغم من أنك لا تضغط باستمرار على زر الماوس بعد تبديل الأوضاع (على سبيل المثال ، Archwing إلى Cooperative).
- تم إصلاح القائمة المنسدلة التي تتجاوز حدود النافذة عند النقر بزر الماوس الأيمن فوق اسم في قائمة الأصدقاء.
- تم إصلاح السقوط عبر الخريطة عند الانضمام مرة أخرى بعد ترحيل المضيف أثناء الانتقال بين السهول و Cetus.
- تم إصلاح النقل إلى المشغل عبر وحدة تخزين انتقال فوري في السهول مما تسبب في ظهور شاشة سوداء أثناء انتقال Warframe الآني إلى الأرض الصلبة.
- تم إصلاح ثقب خريطة قابل للفك في مجموعة بلاط Grineer Galleon.
- تم إصلاح الأسلحة مثل Opticor التي تم حظر ضرباتها من قبل رفيقك. تم أيضًا إصلاح الضربات التي لا يتم تفعيلها في بعض الأحيان إذا كانت هندسة أخرى قريبة.
- إصلاح محاولات التعطل عند التحميل / تسجيل الدخول إذا كان لديك مواد استهلاكية مجهزة.
- تم إصلاح عدم القدرة على إعادة نسخ Deco Move Up أو Down وعدم تغيير وسائل شرح الأزرار عند استخدام وحدة تحكم.
- الطائرات بدون طيار التي تم إصلاحها لا تتبع اللاعبين إذا كانوا يركبون دارجين.
- تم إصلاح العميل أثناء أداء الرسوم المتحركة للاندفاع على الكتف في Lunaro عند محاولته التدحرج أثناء وجوده في وضع الفراغ.
- تم إصلاح فقدان جميع الأسلحة عند الخروج من المياه في Grineer Sealabs.
- تم إصلاح مشكلات الانعكاس والزجاج غير الشفاف في مجموعة بلاط الإنقاذ في Grineer Shipyard.
- تتعطل الرسوم المتحركة للاعب الثابت عند النقر بسرعة على زر الانحناء أثناء الركض واستخدام القوس أثناء أي مهمة (بما في ذلك جائزة فور).
- تم إصلاح بقعة فارغة في واجهة مستخدم "عرض تقدم المهمة" بعد استخدام جزء في ضريح إيدولون في السهول.
- تم إصلاح عدم محاذاة نص زر "مجموعات الرسوم المتحركة لـ Warframe" في السوق.
- تم إصلاح خطأ نصي مع Khora Venari.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي في إخفاء Loki.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي في Excalibur's Slash Dash.
- تم إصلاح خطأ نصي مع Razorwing لـ Titania.
- تم إصلاح التصادم الذي قد يحدث عند قتل Dargyn وإطلاق النار على آخر في Archwing.
- تم إصلاح تقليم بنطال Baro Ki'Teer في قميصه. عالية مخصر حتى 2017.
- تم إصلاح المؤشر الذي يحوم أسفل أزرار معينة في الخيارات> الواجهة ، مما تسبب في عدم إمكانية تحديد خيارات معينة.
- تم إصلاح الحراس مع Shield Charger Mod الذي يلعب تأثير "الشحن" على العملاء.
- تم إصلاح عدم القدرة على إعادة الصعود / الهبوط في وضع التزيين المداري.
- لا يزال صوت علامة العد التنازلي الثابت قيد التشغيل بعد التحميل في الترحيل.
- الأرضية الثابتة بالقرب من زنزانات الحجز في مهام إنقاذ حوض بناء السفن في Grineer عاكسة للغاية.
- تم إصلاح كونك غير مسلح بعد الخروج من Archwing في "Pursue Teshin in the Asteroid Field" في مهمة الحرب ضمن مهمة.
- نسيج الأرض الثابت واضح قليلاً في مجموعة بلاط Grineer Asteroid.
- تم إصلاح مشكلة عدم اختفاء سحابة Kuva للعملاء.
- تم إصلاح مشكلة تعويم Swarm FX للعملاء.
- تم إصلاح مشكلة في قلعة Grineer Kuva حيث يمكن أن تسقط من خلال المستوى.
- تم إصلاح مشكلة في Articula تسببت في فقدان الوظيفة.
- تم إصلاح فجوة مستوى في مجموعة بلاط Grineer Sealab.
- أحيانًا تتعطل التقاطات Kuva Survival Catalyst الثابتة في حلقة انتقال فوري.
- تم إصلاح مشكلة حيث يمكنك تجاوز جوانب مهام التخريب.
- تم إصلاح مشكلة في الرسوم المتحركة لـ Zephyr عند التمرير.
- تم إصلاح مشكلة عدم ظهور إجراءات السياق أثناء جائزة فور عند تثبيت مقطع التعديل.
- تم إصلاح مشكلة حيث يمكن أن تتداخل واجهة مستخدم تخصيص المشغل مع الدردشة عند التمرير.
- تم إصلاح العديد من الحوادث.
- تم إصلاح مشكلة حيث كان يتم تشغيل صوت ضرب العراك FX عند اكتمال Finisher.
- تم إصلاح مشكلة كائنات اللحوم في طهي القيطس!
- تم إصلاح مشكلة اختفاء العناصر التي تم إعدادها للبيع في Maroo's Bazaar فوق رأس اللاعب عند فتح قائمة الإيقاف المؤقت.
- تُظهر التعزيزات الثابتة مدة مزدوجة في أعلى اليمين بعد الحصول عليها من خلال مكافأة Daily Tribute.
- تم إصلاح حصول Knell على عمليات متعددة للحصول على لقطة واحدة على العميل.
- تم إصلاح مشكلات Poseidon Skin في Hydroid وفقًا للتعليقات.
- لا تتزايد مستويات العشيرة الثابتة على الفور إذا تم الانتهاء من غرفة الثكنات بشكل طبيعي (أي ليس عن طريق التسرع).
- تم إصلاح الجبيرة الذاتية لـ Gara Splinter Storm تدوم لفترة قصيرة جدًا.
- تم إصلاح المشكلة حيث يتمكن Ivara من استخدام سلاح أساسي أثناء حمل Datamass.
- تم إصلاح مشكلة واجهة المستخدم بعد ترحيل المضيف في مهام التخريب.
- تم إصلاح ظهور أسلحة الأجنحة القوسية في شاشة نهاية المهمة بعد الانتهاء من مهمة ليست ذات جناح قوس.
- يبدو أن أوضاع الحارس الثابتة قد تمت إزالتها عند عرض Sentinel Arsenal في Cetus.
- تم إصلاح Ospreys مما يترك ورائه FX عادمه عند القتل.
- تم إصلاح كون إجراء السياق FX مرئيًا بعد إكمال مهمة الارتداد في الأحياء الشخصية.
- تم إصلاح فتحة مستوية في مجموعة بلاط Grineer Forest التي سمحت لك بالتحديق في الزمان والمكان.
- تم إصلاح Razorwing Titania باستخدام سلاحك الثانوي في تصنيفات "الثانوية فقط".
- Fixed Rivens لا يتم الكشف عنها في Cetus / Relays إذا كان لديك رسائل وارد غير مقروءة.
- تحميل بقعة ثابتة عند النظر إلى Grineer أو Corpus Articula.
- تم إصلاح مشكلة إطلاق النار العالقة في غرفة الملكة في لعبة الحرب داخل السعي.
- تم إصلاح عدم القدرة على إلقاء Wukong's Primal Fury بعد إعطاء سلاحك الثانوي لهدف إنقاذ في فرز "ثانوي فقط".
- تم إصلاح فقدان Toxic Status FX على جلد Frysta Longsword.
- تم إصلاح تأثيرات الحالة الأولية المطبقة على قوة Exodia. يتم تطبيق تعديلات الضرر الأساسي (نقطة الضغط) فقط.
- لا يتمكن اللاعبون الذين تم إصلاحهم في بعض الأحيان من سماع لاعب آخر عند استخدام VOIP.
- تم إصلاح قدرة Nekros على تدنيس الجثث المدنسة بالفعل أو الأجسام التي لا تقهر.
- تم إصلاح إحصائيات Spectral Scream Energy الخاصة بـ Chroma على شاشة القدرات التي تظهر على أنها 0 بعد استخدامها مرة واحدة.
- تم إصلاح كسر صرخة Chroma الطيفية إذا نفدت طاقتك أثناء وجودك في المشغل.
- تم إصلاح اهتزاز الشاشة المتبقي عند الانتقال إلى المشغل.
- تم إصلاح مشكلة في Arsenal عند اختيار Warframes مختلفة.
- تم إصلاح الحالات النادرة لقاعة مرايا Mirage التي تخلق بصريًا يعمل بشكل دائم.
- تم إصلاح عدم القدرة على التمرير عبر قوائم إحصائيات السلاح الطويلة باستخدام العصا اليمنى في وحدة التحكم.
- تم إصلاح الحالات النادرة لفقدان وظائف الدردشة عند التحميل بين المهام.
- تم إصلاح حالة نادرة حيث تكون لوحة التنقل فارغة.
- تم إصلاح شاشة Onslaught End of Mission المعطلة التي أدت إلى الاضطرار إلى إعادة تشغيل اللعبة.
- تم إصلاح عدم انعكاس Invati Sekhara FX في الأرسنال.
- تم إصلاح حالة "الجاذبية المنخفضة" التي تنتقل إلى المنطقة التالية في الهجوم.
- تم إصلاح اللاعبين في الردهة "يظهرون وكأنهم غير متصلون" عند دعوتهم من القائمة الأخيرة.
- تم إصلاح القدرة على وضع زينة Dojo حول لاعب والاحتفاظ بها كحيوان أليف محاصر.
- تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي عند اختيار ميدالية النقابة.
- تم تقليل الأضرار التي لحقت بـ Khora Venari في مقعرة.
- تم تقليل تجمع الذخيرة لعائلة Castanas و Talons في Conclave.
- زيادة تأثير الجاذبية على عائلة الكاستانس والمخالب في المقعرة.
- تم إصلاح حالة نادرة حيث أدى التبديل إلى عتاد آخر في Conclave إلى عدم تلقي أي تقارب في هذا العتاد إذا انتهت المهمة قبل إعادة النشر.
- تم إصلاح عدم إزالة بعض مؤشرات Buff Mod Conclave عند إتلافها.
الإصلاح العاجل 22.19.1
3 مايو 2018 مشاركة المنتدى
التغييرات والإصلاحات في هجوم الملجأ:
- تم إصلاح مادة الأرضية المبلطة بشكل مفرط في بلاط Grineer Asteroid Onslaught.
- تم إصلاح الأعطال التي يمكن أن تحدث عند مغادرة الهجوم بسبب قدرات Warframe التي لا تزال نشطة عند تدمير المنطقة.
- تم إصلاح التعطل عند استخدام Warframe Specter المجهز بزاو.
- تم إصلاح الخفقان العنيف عندما يكون الجزء المعتم من Mithra Syandana خارج الشاشة.
- تم إصلاح الزجاج على خوذة Gara's Silica لا ينكسر.
- تم إصلاح بعض الملوثات العضوية الثابتة من خلال التراجع عن تغييرات إعادة تدوير الصوت XAudio2 - سوف تحقق أكثر!
تحديث 22.19.1
2 مايو 2018 ما بعد المنتدى - TennoGen Round 12
- جولة تينوجن 12
- جلود الحرب
- Chroma Thyrus Skin بواسطة StenchFury
- Chroma Graxx Skin بواسطة Faven
- Loki Erebus Skin بواسطة Vulbjorn ، الفظ الرسومي.
- ماج فيرو سكين بواسطة Master Noob
- ميسا مارليت سكين بواسطة شيشاير وبروسيتيسين
- نيكس أوريليا سكين من هيتسو سان
- جلد وحيد القرن سكاراب من Mz-3
- Volt Fulgursor Skin بواسطة Vulbjorn ، الفظ الرسومي.
- خوذة البديل Warframe
- Syandanaste
- Ak-Sura Syandana بواسطة Malayu و Cobalt
- ديسبوت كيب سياندانا بواسطة فولكوفي وساب 531
- بسبب Volpi Syandana بواسطة Volkovyi و led2012
- ميثرا سياندانا بواسطة lukinu_u
- Mushussu Syandana بواسطة StenchFury
- السيادية Syandana بواسطة BeastBuster
- جلد سلاح
* تم تحميل Lympharis Skin في البداية كجلد للموظفين ولكن للتوافق مع برنامج TennoGen ، تم تغييره قليلاً ليصبح Polearm Skin.
إضافات عامة:
- تمت إضافة بلاط Grineer Sealab Defense الجديد إلى أورانوس!
تغييرات وإصلاحات خورا:
- تم تحديث الرسوم المتحركة لـ Whipclaw لـ Khora لتعكس بشكل أفضل اتجاه الهدف.
- لم يعد من الممكن استهداف العملاء من أجل Venari للشفاء. يتبع هذا سابقة مع قدرات Warframe الأخرى التي لا يمكن صبها على العملاء.
- يبدو أن إحصائيات قدرة Venari الثابتة وسرعة واجهة المستخدم المنفعلة تتأثر بتعديلات الكفاءة. تعديل قوة القدرة هو ما ينطبق على قدرات Venari / السلبية.
- تم إصلاح Venari's Heal نشطًا بشكل دائم عند تجهيز تعديلات المدة السلبية في Khora.
- تم إصلاح عدم القدرة على رؤية مؤشر تعليق Venari عند تبديل الأوضاع.
- تم إصلاح عرض رمز غير صحيح لوضع Venari's Healing.
- تم إصلاح خطأ برنامج Venari النصي الذي قد يحدث إذا كنت تتحكم في العميل عند عودة Venari.
- تم إصلاح عدم اختفاء Venari عند لعب مهمة Archwing مثل Khora.
- تم إصلاح حالة حصول Khora على أيقونة HUD لسرعة Venari عندما يفشل Venari في الظهور.
- تم إصلاح هجوم Venari عليك في Simulacrum Arsenal عندما يتم تمكين النيران الصديقة.
- تم إصلاح المخلب السوطي الذي لا ينشر الضرر عبر العديد من Strangledomes إذا أصاب الأعداء المحاصرين في أكثر من واحد.
- تم إصلاح تآزر Khora Whipclaw / Strangledome الذي لا يستخدم جميع التعديلات على أهداف Strangledome الإضافية.
- تم إصلاح أجسام الأعداء التي يتم تدميرها تلقائيًا عند السقوط من Strangledome التي لن يتم تقطيعها. الأعداء الذين يحصلون على شريحة Strangledome الإضافية سيتم تدميرهم تلقائيًا.
- إصلاح Strangledome يتحول أعداء وزارة الزراعة إلى غير مرئيين.
- تم إصلاح عطل عند التحويل للعميل عندما تكون خورا مجهزة.
- إصلاحات تجاه ضبابية الحركة المحتملة على مسامير Khora في Liset.
- تم إصلاح ارتفاعات Khora التي تكون مرئية عند عرض التنقل.
التغييرات والإصلاحات في هجوم الملجأ:
- تمت إزالة Kuria من بلاط Onslaught لأن Simaris لا يسمح باستخدام العتاد في Sanctuary.
- لم يعد بإمكان Sahasa Kubrows التنقيب عن الموارد في Onslaught.
- تم إصلاح العديد من مشكلات ترحيل المضيف في Onslaught.
- تم إصلاح بلاط Lua Onslaught الذي به أبواب بدت غير مقفلة بسبب مواد غير صحيحة.
- تم إصلاح رتبة نهاية المهمة وهي A- عند الإجهاض قبل اكتمال المنطقة.
- يتم الآن عرض رمز برتقالي لـ Toxic Lash حتى تتمكن من رؤية المكافأة (على سبيل المثال: بعد تطبيق زيادة الطاقة وتحويل الطاقة وغير ذلك من هواة قوة الطاقة المؤقتة).
- Zaw Strikes Sepfahn و Rabvee و Dokram و Korb و Shtung لديهم الآن فرصة لاستخدامها في Hok's Daily Specials.
- لم يعد بإمكان الرماد الانتقال الآني إلى الكاميرات والأبراج ، حيث ينتج عنه عادةً وضع الرماد خارج الخريطة.
- يتم الآن احتساب عمليات القتل في رأس المشاجرة على أنها إصابات في الرأس (تم احتسابهم بالفعل في تحدي "الحصول على 10 إصابات في الرأس"). وجه النقد المضاعف أهوي!
- تم تحسين ملاحة العدو في لوحة Corpus Outpost Defense.
- تحسينات للذاكرة / وحدة المعالجة المركزية عن طريق تحسين إعادة تدوير صوت XAudio2.
- تم اختصار "مجموعات الرسوم المتحركة من Warframe" إلى "مجموعات الرسوم المتحركة" فقط في فئة السوق نظرًا لأنها زائدة عن الحاجة وتكتظ بالمربع.
- تم إصلاح مشكلة عدم قدرة العملاء على الانزلاق / التدحرج في بعض الحالات.
- تم إصلاح أجهزة الكمبيوتر السريعة بجنون والتي لم تكن قادرة على الانتقال إلى Cetus من السهول.
- تم إصلاح تفاعل Exodia Contagion مع السرية المميتة ، مما أدى إلى تطبيق +100 ضرر على مضاعف ضرر القذيفة بدلاً من ضرر المقذوف الأساسي.
- تم إصلاح موجة البطولات الاربع الوبائية Exodia Epidemic التي يتم احتسابها باتجاه الضرر النهائي بدلاً من ضرر الانفجار المقصود.
- أسلحة تم إلقاؤها ثابتة ومجهزة بمقياس قوة الرمي مع مدى من وحدة التخزين الحديدي في ووكونغ.
- تم إصلاح تأثير الفرصة الحرجة لمطارد الفراغ في نارامون على أسلحة غير قتالية.
- تم إصلاح ضرر حصاد Chakram من Nezha الذي لا يتضاعف مع كل إصابة للعملاء.
- لا تتمكن أسلحة البصريات والشعاع الثابتة في بعض الأحيان من ضرب فقاعات Corpus Nullifier.
- تم إصلاح اصطدام اللاعبين والأعداء بنقطة ضعف Nullifier. لم يعد يتم إحباط أي محاولات للخروج عموديًا من تلك القدرة المجردة من الجحيم الكروي.
- تم إصلاح اختفاء الحيوانات الأليفة بعد موت Warframe وإحيائها ، على الرغم من أن الحيوانات الأليفة كانت على قيد الحياة قبل وفاة مالكها.
- الحيوانات الأليفة الثابتة تفقد الولاء عندما لا ينبغي لها / لا تفقد الولاء عندما ينبغي لها ذلك.
- تم إصلاح مطالبة الالتقاط التي تظهر في محمية ترحيل Simaris.
- المزيد من الإصلاحات تجاه الأعطال المتعلقة بإعادة تدوير الصوت XAudio2 xWma.
- تم إصلاح عطل حيث فقد جهاز الصوت وفشل في التهيئة.
- تم إصلاح عطل نادر واحد يمكن أن يحدث عند فقد جهاز الصوت.
- تم إصلاح بعض مشاهد Captura مما أدى إلى "فشل المهمة" تلقائيًا وإعادة تشغيل المركبة الفضائية الخاصة بك بعد 15 دقيقة.
- مزيد من الإصلاحات في حالات قضايا "Supercat" Kavat.
- لا ينعكس تحديد تخصيص الحارس الثابت في Cetus Arsenal عند التمرير فوقه.
- تم إصلاح Archwings باستخدام ألوانها الافتراضية عند محاولة نسخ ألوان Warframe الافتراضية إلى عناصر Archwing.
- تم إصلاح العودة إلى Relay من مهمة / سوف توقف Simulacrum مؤقتًا Kubrow ، مما يؤدي إلى وقوفه في مكان واحد إلى الأبد.
- تم إصلاح تحديد "Return to Orbiter" في Simulacrum ثم الإلغاء سيؤدي إلى أن ينتهي بك الأمر في Orbiter إذا استخدمت "Return to Relay".
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند تبديل الأوضاع في العتاد الخاص بك حيث كان Warframe في الوضع السابق هو Chroma / Nidus / Equinox وإطار Warframe في الوضع الجديد هو Khora.
- تم تحميل بقعة مكونات Zaw الثابتة عند التمرير فوقها في Arsenal.
- لا يتم تدمير مقذوفات العميل الثابت مما قد يؤدي إلى مشكلات في الأداء.
- الأصوات المحيطة الثابتة تختفي في مناطق معينة من Maroo's Bazaar.
- تم إصلاح فتحات المستوى في مجموعة بلاط Grineer Asteroid.
- تم تقليل سرعة صب Mag's Crush في المقعرة.
- تم تقليل الضرر الذي لحق بـ Khora Venari في مقعرة.
- تم تقليل الضرر الذي لحق بالكرات المزدوجة في المقعرة.
- تم تسليط الضوء على الصور الرمزية الثابتة الناتجة عن قدرات Warframe كأعداء لمنشئها في Conclave.
الإصلاح العاجل 22.18.8
28 أبريل 2018 مشاركة المنتدى
- تغييرات خورا
تم تقصير أوقات اختيار القدرة في جميع المجالات - تعد Natural Talent رائعة دائمًا ، لكن الرسوم المتحركة الأساسية تحتاج إلى تقصير.
خامل جديد: Kavat ، Venari الشرسة ، تقاتل بجانب Khora وتزودها بالسرعة أثناء النشاط. إذا قُتلت ، ستظهر فيناري مرة أخرى بعد وقت قصير.
- Whipclaw
- سوف يتقدم Whipclaw إلى عداد التحرير والسرد Melee ويستفيد منه.
- سيحصل جميع الأعداء الذين يتم القبض عليهم في Strangledome على نصف ضرر هجوم Whipclaw عندما يُصاب أحد الأعداء في Strangledome بـ Whipclaw.
- سيؤدي ضرب عدو محاصر بواسطة Whipclaw إلى انتشار المعدن الحي.
- وقع في شرك
- يؤثر الاستيلاء على أعداء متعددين. عندما يتم الاستيلاء على العدو ، سينتشر المعدن الحي ويسحب كل عدو في النطاق لمدة 75٪ مخفضة. بعد ذلك ، سينتشر الأعداء الأحياء الذين يصطادون الاستيلاء على المعدن مرة ثانية لسحب موجة أخرى من الأعداء داخل النطاق.
- لم يعد Procs يستيقظ الأعداء المستعدين.
- فيناري
Venari هي الآن قدرة سلبية - Venari موجودة ببساطة ، لا تتطلب صب. إذا ماتت فيناري ، فستظهر في غضون 45 ثانية أو يمكنك استدعاء ظهرها باستخدام قدرة فيناري مقابل تكلفة طاقة قدرها 50 تتناسب مع مؤقت Respawn.
وصف قدرة Venari الجديدة: أمر Venari للتركيز على الهدف. استمر في التنقل بين أوضاع الهجوم والحماية والشفاء. إذا قُتلت فيناري ، فاستخدم هذه القدرة على إنعاشها على الفور
- تحارب فيناري بشكل مستقل حتى تتلقى أمرًا. تتجاوز قدرة خورا الثالثة (فيناري) هدف فيناري ، كما يتضح من الأيقونة فوق رأس خورا.
- قيادة فيناري أثناء وجوده في وضع الشفاء بدون هدف صالح سوف يأمر فيناري لشفاء خورا.
- تم إصلاح التعديلات المصاحبة مثل Animal Instinct بحيث تعمل بشكل صحيح على Venari.
- يلحق Venari ضررًا مائلًا للأعداء بدلاً من ضرر التأثير.
- تؤثر تعديلات قوة القدرة على Khora الآن على قدرات Venari.
- خنق
- تم تغيير الرسوم المتحركة المصبوبة لتعكس بشكل أفضل أن Strangledome تم إلقاؤها من موضع جسم Khora وتعكس السلاسل الآن لونًا مخصصًا لهجة!
- بمجرد أن يموت العدو في Strangledome ، سوف يسقطون على الأرض ، مما يفسح المجال لضحايا جدد.
تغييرات Sanctuary Onslaught:
ما زلنا نرى Onslaught كتجربة لعب ذات حجم أكبر ، ولكن جنبًا إلى جنب مع تغييرات الكفاءة أدناه ، يجب أن تملي إلى أي مدى يمكن لفريقك أن يدوم أكثر قليلاً من خلال قدرتك على القتل بدلاً من الحدود الرقمية الصعبة. المحاكاة حية ومتغيرة باستمرار.
- تمت إزالة استنزاف الكفاءة المتزايد عندما تضرب المنطقة 20 في هجوم الحرم ومن هجوم محميات النخبة عندما تصل إلى المنطقة 14. سيصل استنزاف الكفاءة إلى أقصى معدل له في المنطقة 16 من هجوم الحرم والمنطقة 15 من هجوم محميات النخبة.
-
تمت إضافة المزيد من مستويات الأعداء ذات المستوى الأعلى بشكل متزايد في كل من هجوم الحرم وهجوم الملاذ النخبة:
-
هجوم الملاذ
- المستوى 80-100 في المنطقة 15
- المستوى 110-130 في المنطقة 20
- المستوى 130-150 في المنطقة 25
-
هجوم ملاذ النخبة
- المستوى 200-220 في المنطقة 20
- المستوى 250-280 في المنطقة 25
-
هجوم الملاذ
- تمت إزالة مواد البيئة الجليدية غير الضرورية في بلاط Grineer Shipyard Onslaught.
- تمت إزالة بلاطة Orokin المهجورة من Onslaught التي كانت صغيرة جدًا - وهذا يعني أن المنطقة 12 من Elite ستحتوي على بلاطة جديدة.
- تمت إزالة بلاطة Corpus Onslaught الموبوءة والتي اعتُبرت غير مناسبة للمحاكاة.
- إصلاحات هجوم الملاذ
- العملاء الذين تم إصلاحهم عالقون دائمًا على شاشة التحميل بعد ترحيل المضيف في Onslaught.
- تم إصلاح الحالات التي لا تتحقق فيها القنوات بعد حدوث ترحيل المضيف.
- تم إصلاح حالات العملاء المحاصرين في المنطقة القديمة بعد انتقال المضيف عبر القناة أولاً وانفصال الاتصال على الجانب الآخر.
-
تستمر الكفاءة الثابتة في التصريف بعد ظهور قناة ولم تمر عبرها بعد. بمجرد أن يمر جميع اللاعبين عبر القناة وفي المنطقة التالية ، سيتم استئناف الكفاءة في التجفيف.تستمر الكفاءة الثابتة في التصريف بينما يقف الجميع في انتظار ظهور القناة التالية. بمجرد أن يراها جميع اللاعبين ، يستأنف العد التنازلي. - العينات الثابتة تتغلب على هراء اللاعبين العاجزين المحاصرين في شاشة التحميل عند حدوث ترحيل المضيف. سيتم الآن إيقاف العينات مؤقتًا أثناء وجودك في شاشة التحميل.
-
تمت زيادة حد التركيز اليومي بناءً على الصيغة (ستكون سارية المفعول بعد إعادة التعيين اليومية):
- 250.000 + (رتبة الإتقان * 5000)
- ستنتج بلوم غريب الآن 5 أزهار كحد أقصى لكل هدف. الزهور جميلة جدا أنها تؤذي يا الكمال.
- تم إصلاح الأعطال المتعلقة بإعادة تدوير الصوت XAudio2 xWma.
- تم إصلاح عدم تحديد وصف Loki Prime Glyphs.
الإصلاح العاجل 22.18.7
25 أبريل 2018 مشاركة المنتدى
- ما زلنا في سرج لتغييرات خورا المخطط لها هذا الأسبوع (غدًا على الأرجح).
- https://forums.warframe.com/topic/949262-khoras-planned-changes/
تغييرات رصيد Sanctuary Onslaught:
حددت تجارب وبيانات اللاعب أن تحجيم العدو قد تم كسره ولم يكن متسقًا مع أوضاع اللعبة خارج الهجوم. يمكن الاطلاع على قراءة وصفية ومتعمقة أكثر هنا: https://forums.warframe.com/topic/950011-sanctuary-onslaught-difficulty-changes/
- النخبة : نطاقات مستوى العينة المنخفضة ، حيث تبدأ المنطقة 1 من المستوى 60-70 وتصل إلى الحد الأقصى للمستوى 150-180 بمجرد أن تصل إلى المنطقة 15 (بدلاً من المنطقة 10).
- النخبة : تمت إزالة مضاعف الضرر الإضافي للعينات ذات المستوى الأعلى.
- يتصاعد استنزاف الكفاءة بشكل أقوى بين المناطق 10-20 في أي من وضع الهجوم.
- لن تظهر عمليات نشر محفز الكفاءة خارج المنطقة 15 في أي من وضع الهجوم.
التغييرات العامة في هجوم الملاذ الآمن:
- تمت إزالة مخططات Khora من مكافآت Elite واستبدالها بـ Radiant Axi Relics. تحركت آثار أخرى حول الدوران لتلائم - راجع موقع الطاولة المنسدلة للحصول على قطرات كاملة!
- التناوب أ
400 Endo (9.48٪)
Lith T1 Relic (Radiant) (9.48٪)
Lith N3 Relic (Radiant) (9.48٪)
Lith Z1 Relic (Radiant) (9.48٪)
Lith B2 Relic (Radiant) (9.48٪)
Lith C2 Relic ( مشع) (9.48٪)
لثة H2 بقايا (مشع) (9.48٪)
لثة S7 بقايا (مشع) (9.48٪)
مستقبل مخرب لاتو (2.01٪)
مشهد شق قلعة Kuva (4.42٪)
مشهد شرفة Lua (4.42٪)
Meso N5 ريليك (مشع) (4.42٪)
Meso O2 ريليك (مشع) (4.42٪)
Meso G1 ريليك (مشع) (4.42٪)
- التناوب ب
شظية إيدولون الاصطناعية (15.18٪)
400 إندو (15.18٪)
Meso T1 بقايا (مشع) (15.18٪)
Meso T2 بقايا (مشع) (15.18٪)
Braton Vandal Barrel (15.18٪)
Braton Vandal Receiver (5.53٪)
مخطط لاتو فاندال (2.01٪)
Neo S7 Relic (مشع) (5.53٪)
Neo K1 Relic (مشع) (5.53٪)
Neo B4 Relic (مشع) (5.53٪)
- التناوب ج
750 Endo (18.97٪)
Neo M1 Relic (مشع) (18.97٪)
Neo Z1 Relic (مشع) (18.97٪)
Neo B2 Relic (مشع) (18.97٪)
مخزون Braton Vandal (2.46٪)
مخطط Braton Vandal (2.01٪)
برميل لاتو فاندال (2.46٪)
بلوم غريب (2.46٪)
Axi A3 Relic (مشع) (2.46٪)
Axi E2 بقايا (مشع) (2.46٪)
Axi H3 Relic (مشع) (2.46٪)
Axi N5 Relic (مشع) ( 2.46٪)
Axi O2 Relic (مشع) (2.46٪)
Axi K2 Relic (مشع) (2.46٪)
- تمت إزالة متطلبات الهيكل الحربي من المرتبة 30 من هجوم الملاذ - لا يزال أحد متطلبات هجوم النخبة.
- بعض بلاطات Onslaught معينة لديها الآن فرصة بنسبة 20٪ لحدوث مخاطر بيئية.
- تفرخ العينات المتزايدة في بلاط هجوم مدينة غاز كوربوس وبلاط Grineer Fortress Onslaught.
- تم التراجع عن إضافة المزيد من أنواع عينات Grineer و Corpus والعينات المصابة للهجوم. * سيتم إجراء المزيد من الاختبارات لهذه العينات وإضافتها في وقت لاحق.
- تمت إزالة المزيد من المربعات التي كانت تؤدي إلى مشكلات تنقل العينات.
- تمت إزالة الخزائن والحاويات المادية من بلاط Void Onslaught.
- تمت إزالة خط Simaris الذي يشير إلى "الرفاق" عند إغلاق Conduit لإزالة إمكانية الرجوع إلى لاعبين آخرين عند تشغيل Solo.
- ستظهر رسالة تشير إلى أنك بحاجة إلى الحصول على إطار حربي من الرتبة 30 (النخبة) وإكمال مهمة The New Strange عند اختيار Sanctuary Onslaught إذا كنت لا تفي بهذه المتطلبات.
إصلاحات هجوم الملاذ الآمن:
- إصلاحات تجاه الانهيار عند دخول القناة.
- يمكن أن يمنع الالتحام الثابت قبل أن تتحقق القناة من التكاثر.
- عدم إمكانية تطبيق / إزالة الضعف الثابت بشكل صحيح في سيناريوهات مختلفة للقفز عبر القناة بصفتك المشغل.
- تم إصلاح بعض بلاط الهجمة المحتوية على مخاطر حريق دائمة بسبب البراميل المتفجرة.
- تم إصلاح غضب Wukong البدائي الذي أضاف نطاقًا متزايدًا لجميع أسلحة المشاجرة بدلاً من طاقمه الحديدي فقط.
- القناة الأولية الثابتة لا تظهر بالحجم الصحيح للعملاء.
- قام Quill Onkko بإضافة Cetus Wisp إلى عروضه في Cetus. يمكن شراؤها مع Quill Standing لمستوى المهندس المعماري Tenno.
- فقط 4 Mine Ospreys كحد أقصى سوف تفرخ في أي لحظة.
- تم تعديل جلد Hagoromo Zephyr لتحسين المعدن المعدني وتقليل القوام الوسخ حسب طلب المنشئ.
- تم إصلاح مشكلة بسيطة في الأداء وتعطل أثناء مرحلة "حماية القمر" من الحلم الثاني.
- تم إصلاح تقارب Dark Split-Sword والتركيز الذي يتم فقده عند حدوث ترحيل المضيف.
- تم إصلاح تداخل إحصائيات واجهة مستخدم Venari مع النص عند الاستخدام المزدوج.
- تم إصلاح عدم اتصال Vala Sugatra Prime بالأسلحة بشكل صحيح.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي المتعلق بإغلاق الجدار.
- وسيلة شرح زر ثابتة تظهر رمزًا خاطئًا عند تبديل تحريك / نظر إلى العصي المعاكسة عند استخدام وحدة تحكم.
- تم إصلاح فتحة تحميل Venari التي تظهر في Conclave Arsenal حتى لو لم يكن Khora مجهزًا. قد يؤدي التفاعل مع فتحة تحميل Venari إلى حدوث عطل.
الإصلاح العاجل 22.18.6
24 أبريل 2018 مشاركة المنتدى
التغييرات والإصلاحات في هجوم الملجأ:
- تمت إضافة المزيد من أنواع عينات Grineer و Corpus والعينات المصابة للهجوم.
- تم إصلاح بلاط Onslaught Void عن طريق إضافة المزيد من مجموعات العينات وتحسين تنقل العينات في جميع أنحاء البلاط.
- تم إصلاح فقدان الوظائف عند محاولة إطلاق هجوم من رتبة <30 Warframe.
- تم إصلاح القناة التي تحول إعادة تشغيل FX إذا قمت بإدخال Conduit خلال الثواني الخمس الأخيرة حيث تتلاشى الشاشة تلقائيًا إلى اللون الأبيض.
الإصلاح العاجل 22.18.5
24 أبريل 2018 مشاركة المنتدى
ملاحظة رقم 2:
كما هو مذكور في Hotfix 22.18.4 ، نحن نجمع كل الجهود لمكافحة الحرائق ونقدم لك تغييرات Khora مع تقدم الأسبوع. يجلب هذا الإصلاح العاجل تغييرات الجاذبية / FX لـ Khora ، مع تغييرات أكثر حدة في أيدي المصممين وفريق ضمان الجودة لدينا.
تحقق من أحدث ورشة عمل لتطوير التغييرات المخططة لـ Khora:
https://forums.warframe.com/topic/949262-khoras-planned-changes/
التغييرات والإصلاحات في هجوم الملجأ:
- نقدم الآن مكافآت Zone في اللحظة التي تظهر فيها بوابة Conduit بدلاً من طلب لاعب واحد على الأقل للانتقال من خلالها.
- تم إصلاح الانهيار الناتج عن إغلاق القناة في هجوم.
- تم إصلاح شاشة بيضاء دائمة إذا تم إحياء اللاعب أثناء التلاشي المتقاطع للمنطقة.
- تم إصلاح مشكلات استمرار مرور الوقت عند اللعب في الوضع الفردي وإيقاف اللعبة مؤقتًا.
- إصلاح فقدان الوظائف الذي قد يحدث أثناء انتقالات المنطقة.
- تم إصلاح ظهور "موجة كاملة" فوق نهاية المهمة.
- إصلاح محتمل لـ "جدار الضباب الأبيض" الذي سيبقى بين المناطق.
- إصلاح محتمل لعدم التبويض الأولي للقناة.
- تم إصلاح المشكلات المتعلقة بفقدان مؤثرات الصوت في وضع لعبة Onslaught.
- تم إصلاح زر "Repeat Last Mission" الذي لا يعمل مع أوضاع لعبة Onslaught.
- العملاء الذين تم إصلاحهم لا يتلقون مكافآت بعد انتهاء مهمة Onslaught بسبب فشل ترحيل المضيف.
تغييرات خورا (FX / بصري):
- Whipclaw: تمت إضافة المزيد من الجاذبية إلى انفجار Whipclaw الخاص بها وإضافة المزيد من FX إذا أصابت الأعداء المتأثرين بأدائها.
- Ensnare: تم تحسين وضع شركة Ensnares burst FX ،
- تم تحسين أقنعة خورا الملونة لجسمها وخوذاتها لمعالجة الحواف المنقطة بدقة منخفضة.
- تم إصلاح عدم رؤية العملاء لـ Khora Ensnare FX يسحب العدو إلى الهدف الرئيسي.
- تم إصلاح مشكلة تتعلق بجزء Sepfahn Zaw الذي أنشأ حافظة Nikana عند استخدامها لقبضة يد.
- تم إصلاح مشكلة تسببت في جعل جزء Sepfahn Zaw يتدلى من القماش الإضافي عند صنعه في Nikana.
- تم إصلاح مشكلات Nikana Zaws و Heavy Axe Zaws التي لا تحتوي على تخصيصات الحافظة.
- تم إصلاح مشكلة في استنساخ Hall of Mirror الخاص بـ Mirage الذي يقتل دون احتساب أي شيء.
- تم إصلاح مشكلة تتعلق بتطبيق الأسطح غير الصحيحة على Hystrix.
- تم إصلاح بعض مشكلات الإضاءة في لوحة Corpus Ship Defense / Interception.
- تم إصلاح العديد من سلاسل الترجمة المفقودة.
الإصلاح العاجل 22.18.4
23 أبريل 2018 مشاركة المنتدى
ملحوظة:
سيكون هذا بالفعل الأول من بين العديد من الإصلاحات العاجلة هذا الأسبوع - ستشهد Khora العديد من التغييرات هذا الأسبوع وسنبدأ في تجميعها معًا بمجرد الإصلاح التالي! يرجى ترقبوا - مزيد من التفاصيل قادمة ونحن نكافح الحرائق!
التغييرات
والإصلاحات في هجوم الملاذ الآمن: - الإصلاح المحتمل للمأزق الذي قد يحدث بين المناطق.
- تم إصلاح العديد من الأعطال الشائعة مع Sanctuary Onslaught - لا يزال هناك المزيد لتذهب إليه!
- تم إصلاح إرسالات البريد الوارد المفقودة من Simaris - قام بتسجيل فيديو سيلفي لكم جميعًا ولكنه نسي إرفاقه مسبقًا.
- تمت إزالة غرفة غطاء أكبر من Grineer Galleon حيث واجه الذكاء الاصطناعي مشاكل في المسار منها.
- تم إصلاح إحدى الثغرات حيث يمكن أن يتسبب تشغيل المضيفين (عن قصد) بمعدل عرض إطارات منخفض في تشغيل مؤقت المهمة ببطء شديد.
- إصلاحات لضمان توقف مؤقت المهام مؤقتًا بمجرد إزالة جميع الأعداء وانتظار ظهور البوابة.
- تم إصلاح مشكلة للعملاء عند الانتقال عبر البوابة ، والتي قد تؤدي إلى عدم سماع العملاء للموسيقى.
- الإصلاح المحتمل لإعادته إلى الغرفة السابقة عند الوقوع في الحفرة مباشرة بعد استخدام القناة.
- تم إصلاح المشكلات مع الأعداء الخارجين من نطاق الهجوم على البلاط.
- تم إصلاح مشكلة تعلق الأعداء على حواف معينة.
- تم إصلاح المشكلات في بلاط القمر مع ظهور البويضات والتوقف
- Rabvee يضرب بيد واحدة موقف قطبي تغير إلى Zenurik لتتناسب مع المواقف الحالية.
- يمكن الآن ربط خاصية بلوم مود بلوم مود بالدردشة!
- تم إصلاح مشكلة التجميد التي قد تحدث مع تأثير Sancti Tigris's Syndicate.
- تم إصلاح مشكلة سقوط اللاعبين من بلاطة Grineer Forest كما رأينا:
https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/8e3fg5/de_i_gotta_be_real_with_you/؟ embedly & utm_term = 8e3fg5
الإصلاح العاجل 22.18.3
21 أبريل 2018 مشاركة المنتدى
- تغييرات وإصلاحات الهجوم على الملجأ
- تم إصلاح المزيد من حالات الأعطال الناتجة عن الانضمام إلى مهام Sanctuary Onslaught قيد التقدم.
- من المرجح أن تحدث الأعطال الثابتة عن طريق مشكلات التوقيت على أجهزة الكمبيوتر الأبطأ.
- تم إصلاح تفريخ العدو بعد هجرة المضيف.
- استنزاف عداد الكفاءة الثابتة أثناء انتظار انتهاء تأثيرات انتقال البوابة.
- لا يتم تتبع تعزيزات الكفاءة الثابتة بشكل صحيح عند تقسيم الفريق بين مناطق مختلفة.
الإصلاح العاجل 22.18.2
20 أبريل 2018 منتدى بوست
التغييرات والإصلاحات في هجوم الملجأ:
- يتم الآن إغلاق القنوات تلقائيًا في غضون 30 ثانية بعد التزاوج. إذا كنت تأخذ الكثير من وقتك الجميل في الوصول إلى القناة ، فسيتم استخلاصك تلقائيًا مع غنائمك سليمة. هذه أيضًا آلية الاستخراج المقصودة لأولئك الذين لا يرغبون في الاستمرار - ببساطة ابقوا في الخلف!
- عمليات التفويض المحسنة المصابة عن طريق إضافة المزيد من نقاط التكاثر في بلاطة Onslaught المهجورة (الأكثر شيوعًا في المنطقة 17 من تناوب النخبة لهذا الأسبوع).
- تم تحسين العديد من عمليات نشر الأعداء إلى بلاطات الكويكبات الهجومية.
- تمت إزالة بلاط كوربوس المصاب وبلاط برج Orokin الذي كان يحتوي على غنائم غير قابلة للإزالة في هجوم الحرم.
- تمت إزالة شريط أبيض في شاشة نهاية المهمة لملخص Sanctuary Onslaught ضمن لوحة "TOTAL".
- تم إصلاح العطل الذي يمكن أن يحدث عند الانضمام إلى هجوم قيد التقدم.
- إصلاحات تجاه حصول اللاعبين على شاشة بيضاء بعد القفز عبر قناة.
- تم إصلاح إضاءة Warframe المظلمة عند الوقوف على منصات مكسورة في غرفة الهجوم الأولى قبل دخول القناة.
- تم إصلاح الإضاءة الداكنة جدًا في بلاط Orokin Derelict Onslaught.
- تم إصلاح مجموع نقاط الموجة لهجوم الملاذ الآمن الذي يُظهر قيمة غير صحيحة بعد أول منطقتين.
- تم إصلاح مشكلة عدم تشغيل موسيقى Sanctuary Onslaught للعملاء.
- تم إصلاح الانهيار للعملاء المتعلق بإلقاء Khora Strangledome.
- تم إصلاح الانهيار إذا قمت باستخدام Alt-F4 بدقة أجزاء من الثانية عند الانضمام إلى مهمة.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند محاولة تداول Blooming Peculiar Mod.
- تم إصلاح مشكلة العملاء الذين يعانون من مشكلة عدم التزامن في حالة حدوث ترحيل مضيف في السهول. نتج عن ذلك مياه غير منحازة بشكل غريب ، وأعداء ، وما إلى ذلك.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند إلقاء Frost's Snow Globe داخل Snow Globe آخر محصن لتكديسها.
- عودة العملاء الذين تم إصلاحهم إلى جلسة لم يتم نشر الحارس الخاص بهم.
- المزيد من الإصلاحات تجاه جسيمات APEX الممتدة ذات المظهر المتزعزع ، والتي تُرى في الغالب مع Jat Kittag.
- المزيد من الإصلاحات نحو Hystrix دون ترك ثقوب "ريشة" عند إطلاق النار على الأسطح.
- تم إصلاح بعض الألوان المائية التي كانت تظهر باللون الأخضر قليلاً.
- تم إصلاح مشكلة Rabvee التي تقوم بتشغيل أصوات تأثير الضربة الخاطئة.
الإصلاح العاجل 22.18.1
20 أبريل 2018 منتدى بوست
- يتم تقديم أول تحديث بعد الإصلاح العاجل إليك من خلال أعطال Onslaught! يمكنك توقع المزيد من الإصلاحات العاجلة لأننا نراقبها ونصلحها باستمرار.
التغييرات والإصلاحات في هجوم الملجأ:
- تمت إزالة بلاط غرفة لغز Lua من Onslaught. بالنظر إلى منطق التفريخ للهجوم ، سيكون هذا تكرارًا دراماتيكيًا يتجاوز ندرتنا المقصودة لـ Forma.
- تمت إزالة مجموعة بلاط Grineer Sealab من Onslaught. لا تعمل أحجام المياه الغاطسة في الحرم.
- تمت إزالة الصناديق التي كانت تسقط الغنائم في هجوم الحرم ؛ استبدلت بـ 100٪ صندوق معياري صديق للمحاكاة يتغذى على العشب الآن.
- تعرض شاشة "نهاية المهمة" الآن "ملخص هجوم النخبة" عند لعب Elite Sanctuary Onslaught.
- سيتم الآن سماع التقاطات الهجومية من قبل اللاعبين الآخرين عندما تكون في دائرة نصف قطرها.
- تم إصلاح عدد كبير من الأعطال المتعلقة بترحيل المضيف والقنوات وما إلى ذلك في الهجوم.
- لا تفرخ قنوات الهجوم الثابت في حالة حدوث ترحيل مضيف.
- تم ترجمة HUD للهجوم الثابت مسبقًا إلى لغة المضيف.
- من المحتمل أن يتعطل العملاء الذين تم إصلاحهم مع صانع السلام الخاص بـ Mesa إذا وقعوا في حفرة.
- تم إصلاح انتقال Onslaught Conduit FX المفقود والشاشة البيضاء العالقة إذا ابتعدت عن القناة أثناء ظهورها.
- تم إصلاح إرسال Simaris الذي لا يتم تشغيله للعملاء عند التحميل في البداية في Onslaught.
- تم إصلاح الإرسال غير الصحيح لنهاية المهمة لـ Simaris عند الانتهاء بين 3 و 5 مناطق هجوم.
- تم إصلاح إطارات الأبواب المفقودة في بلاط Orokin Onslaught.
- أصبح تطبيق Blooming Peculiar Mod قابلاً للتداول الآن.
- أصبحت سوبرا فاندال قابلة للتداول الآن.
- تمت إزالة أجزاء أمبير المشغل غير المقصودة من عروض الريشات.
- تم إصلاح الأعطال المتعلقة بسرقة العدو.
- تم إصلاح رؤية العديد من نفس TennoGen Syandana معروضة كممر للملف. قد تؤدي محاولة شراء هذا إلى حدوث خطأ.
- تم إصلاح Hystrix الذي لا يترك ورائه ثقوب "الريشة".
- تم إصلاح رؤية شظايا Eidolon غير المملوكة في شاشة "تحويل التركيز".
- الحالات الثابتة لعملية ما بعد FX لا تعمل في Captura.
- تم إصلاح تنسيق نقاط المتصدرين المتزعزع بعد مشاهدة لوحة صدارة دورة Obstacle Course.
- تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي عند تصوير Whipclaw لـ Khora.
تحديث 22.18
20 أبريل 2018 منتدى ما بعد - وحوش الملجأ
إنها هدية عيد الميلاد المؤجلة التي تستمر في العطاء! تم الكشف عن خورا مرة أخرى في 3 نوفمبر 2017 ، وشق طريقها أخيرًا إلى شاشاتك. من منحرف الضرر المقترح في الأصل إلى Kavat المعدنية التي تستخدم الآن ملكة Strangledome ، حان وقتها الآن. لكنها لن تأتي بسهولة. بالنسبة إلى Khora و Venari تم اكتشافهما في محمية Simaris ، وقواعده هي القانون هناك.
حرب جديدة!
- خورة
Tenno والوحش ، أحمر في السوط والمخلب. تجسد خورا ورفيقتها في Kavat ، Venari ، براعة قاتلة. جثتان ، إرادة واحدة.
سلبي: درع الوحش - درع متزايد لكل حيوان أليف في النطاق.
- WHIPCLAW
أرسل الأعداء يترنحون بسوط يصم الآذان.
- وقع في شرك
اربط هدفًا سيئ الحظ في المعدن الحي ، واربط الآخرين الذين ضلوا بالقرب منهم. تفريق المصيدة بكراك السوط.
- فيناري
استدعي كافات شرسة ومشرقة. استخدم مرة أخرى للتنقل بين أوضاع الهجوم والحماية والشفاء.
- غريب
نسج قبة من سلسلة حية تخنق أي عدو بداخلها وتخنقه ، وأي أحمق بما يكفي للاقتراب.
- خوذة خورة دلفي
خوذة بديلة مصممة بشكل فريد لخورا.
- كيراتا سندانا
تلتقي الخطوط المتدفقة مع المسامير الحادة في توقيع خورا سياندانا.
- هيستريكس
النار أو الجليد أو الكهرباء أو السم: اختر عنصرًا واطلق ريشات مميتة. هذا السلاح متعدد الاستخدامات هو سلاح خورا المميز.
* تأثير حالة العنصر المضمون على كل إصابة ، بالإضافة إلى تأثيرات الحالة من فرصة وضع السلاح.
* مخطط متاح في السوق داخل اللعبة
- KERES المزدوجة
قم بتمزيق أي هدف بهذه الشفرات الشبيهة بالمخالب. سيوف توقيع الخورة.
* مخطط متاح في السوق داخل اللعبة
- فيلدت
تتحد المعايرة الدقيقة والسحب السريع للزناد واليد الثابتة لإسقاط أقوى فريسة على قدمين أو أربعة.
* يمكن البحث في غرفة Tenno Lab Dojo
- أجزاء ZAW الجديدة!
Hok مشغول أكثر من التمثيل الصامت مع طفح جلدي ، لكنه حصل على بعض أجزاء Zaw الجديدة لمتعة الصناعة! ابحث عنه في قيطس اليوم!
- سبفان
- ضربة زاو متوازنة لأسلحة نيكانا والأركان. شفرة ثابتة للأيدي الثابتة.
- رابفي
- ضربة زاو ثقيلة لأسلحة المنجل والمطرقة. قس مرتين ، اضرب مرة واحدة ... بقوة.
- دكرهم
- ضربة زاو خفيفة لأسلحة المنجل أو المطرقة. خفيف الوزن ، للفلاش والعض.
- شتونج
- قبضة زاو بيدين لضربات محسوبة وتأثير أكبر.
- كورب
- قبضة زاو بيد واحدة لضربات محسوبة وتأثير أكبر.
- لعبة جديدة لا نهاية لها!
- التحرر من الحرم
- الشروط المسبقة
- يجب أن تكمل مهمة New Strange.
- اين نذهب
- تحدث إلى Cephalon Simaris في ملجأه في أي ترحيل أو حدد Sanctuary Onslaught في علامة تبويب Syndicate World State Window.
- شروط جديدة
- المناطق: ما يعادل "موجة" ، "دائري" ، إلخ! هذا وضع لا نهاية له جديد ، وبالتالي ، مصطلحات جديدة!
- قواعد البيانات: بوابات لمحاكاة القتال!
- (X) الكفاءة: الوسيلة للحفاظ على القناة مفتوحة!
- ما يجب القيام به
- أدخل القناة إلى الحرم وحافظ على الكفاءة ضد العينات المتزايدة الصعوبة لمدة 2.5 دقيقة.
- كل عينة تقتلها سمات لكفاءتك الإجمالية ، مع عزو عينات Eximus أكثر.
- يتم إنتاج محفز الكفاءة لكل منطقة تمنح كل منها كفاءة بنسبة 10٪ - استخدمها بحكمة!
- كل منطقة بعد الأولى تقوم بتشغيل 45 ثانية من التركيز البؤري الذي يتدرج في المضاعف (بحد أقصى 16x) - اقتل العينات بأسرع ما يمكن!
- عند اكتمال المنطقة ، سيفتح Simaris قناة بيانات إلى منطقة جديدة وأكثر صعوبة داخل حرمته.
- النخبة في الحرم الجامعي (الوضع الصعب)
مرحبًا بكم في اختبار الإجهاد الحقيقي لـ Simaris.
- كل أسبوع ، يحاكي Simaris تسلسلًا محددًا مسبقًا من مجموعات البلاط وعينات النخبة. هذه الهجمة ليست للترفيه ، لأن العينات أقوى ومكافآت Simaris لبيانات النخبة الخاصة بك تحاكي جهودك. حارب بلا هوادة وبشكل متكرر حتى تنزف أصابعك - هذا من فضلك Simaris.
- نصائح
يسعى Simaris للحصول على بيانات عن النخبة باستخدام قواعده الخاصة. هذه محاكاته بعد كل شيء ، وقواعده هي:
- لا معدات! يتم تعطيل عجلة الترس والأشباح والعواطف في Sanctuary Onslaught و Elite. بدقة لا رقص في عالم سيماريس.
- يطلب Simaris فقط من رتبة 30 Warframes يمكن أن تتنافس في Sanctuary.
- يمكن أن يؤدي الإفراط في استخدام قدرات Warframe إلى تحريف بيانات Simaris. قد تجد أن لديه مستويات تحمل مختلفة ضد الإنذارات من القدرات الأولى. قد لا تواجه هذه القاعدة أبدًا ، ولكن إذا فعلت ذلك ، فاعلم أنها مؤقتة فقط.
- تعمل كل قناة يتم إدخالها / منطقة متقدمة على إزالة المعززين الحاليين وقدرات Warframe النشطة ومضاعفات التحرير والسرد وإعادة تعيين الطاقة إلى المستوى الأساسي المعني. أعداء أصعب من خط الأساس!
- كمية محفز الكفاءة التي تفرخ تتناقص كلما تعمقت في الحرم. Simaris (نوعًا ما) لطيف وسيظهر دائمًا على الأقل 1.
- زد من وتيرتك! كلما تعمقت في الحرم ، انخفضت كفاءتك بشكل أسرع.
- لا تُسقط العينات أشياء من العالم الحقيقي مثل Mods / Resources in Simaris 'Sanctuary. لكن المكافآت موجودة بالتأكيد. نقاط التركيز وجداول المكافآت (أدناه) كثيرة! سنقوم أيضًا بتقديم سلسلة من المكافآت بمجرد إطلاق هذا الإطلاق - سيكون هناك المزيد في المستقبل!
- تتوفر لوحات المتصدرين بناءً على النتيجة الإجمالية لكل من Sanctuary Onslaught و Elite Sanctuary Onslaught التي سيعيد Simaris إعادة تعيينها أسبوعيًا.
- المكافآت
يتم منح المكافآت لكل منطقتين ناجحتين في تناوب AABC في كل من Sanctuary Onslaught و Elite Sanctuary Onslaught.
- 2 مناطق = الدوران أ
- 4 مناطق = الدوران أ
- 6 مناطق = الدوران ب
- 8 مناطق = الدوران ج
مكافآت هجوم الملاذ الآمن:
- التناوب أ
مخطط هيكل خورا (8.33٪)
300 Endo (9.17٪)
Lith T1 Relic (9.17٪)
Lith N3 Relic (9.17٪)
Lith Z1 Relic (9.17٪)
Lith B2 Relic (9.17٪)
C2 Relic (9.17٪)
Lith H2 بقايا (9.17٪)
لثة S7 بقايا (9.17٪)
مشهد شحن السفينة (9.17٪)
مشهد الطرد المركزي لسدادة الحبيبات (9.17٪)
- التناوب ب
Eidolon Shard الاصطناعية (7.69٪)
مخطط Khora Neuroptics (7.69٪)
300 Endo (7.69٪)
Meso N5 Relic Rare (7.69٪)
Meso G1 Relic Rare (7.69٪)
Meso T1 بقايا نادرة (7.69٪)
Meso T2 بقايا نادرة (7.69 ٪) ٪)
Meso N5 Relic Rare (7.69٪)
Meso O2 Relic Rare (7.69٪)
Meso G1 Relic Rare (7.69٪)
Meso T1 بقايا نادرة (7.69٪)
Meso T2 بقايا نادرة (7.69٪)
مشهد مدفعي التسوية Grineer (7.69٪)
- التناوب ج
مخطط خورا سيستمز (5.64٪)
مخطط خورا (5.64٪)
600 إندو (15.49٪)
نيو إس 7 ريليك (5.64٪)
نيو ك 1 ريليك (15.49٪)
نيو بي 4 ريليك (5.64٪)
نيو إم 1 ريليك (15.49٪)
نيو زد 1 ريليك (15.49٪)
نيو ب 2 ريليك (15.49٪)
مكافآت ملجأ النخبة:
- التناوب أ
مخطط هيكل Khora (3.16٪)
400 Endo (18.97٪)
Lith T1 Relic (RADIANT) (3.16٪)
Lith N3 Relic (RADIANT) (3.16٪)
Lith Z1 Relic (RADIANT) (3.16٪)
Lith B2 Relic (RADIANT) ( 3.16٪)
Lith C2 Relic (RADIANT) (18.97٪)
Lith H2 Relic (RADIANT) (18.97٪)
Lith S7 Relic (RADIANT) (18.97٪)
Lato Vandal Receiver (2.01٪)
Kuva Fortress Crevice Scene (3.16٪)
Lua Balcony المشهد (3.16٪)
- التناوب ب
شظية إيدولون الاصطناعية (9.48٪)
مخطط خورا للأعصاب (3.69٪)
400 إندو (9.48٪)
ميسو إن 5 ريليك (راديانت) (3.69٪)
ميسو جي 1 ريليك (راديانت) (3.69٪)
ميزو تي 1 ريليك (راديانت) (9.48٪)
Meso T2 Relic (RADIANT) (9.48٪)
Meso N5 Relic (RADIANT) (3.69٪)
Meso O2 Relic (RADIANT) (9.48٪)
Meso G1 Relic (RADIANT) (9.48٪)
Meso T1 Relic (RADIANT) (9.48٪)
Meso T2 Relic (RADIANT) (9.48٪)
Braton Vandal Barrel (3.69٪)
Braton Vandal Receiver (3.69٪)
Lato Vandal Blueprint (2.01٪)
- التناوب ج
مخطط خورا سيستمز (3.16٪)
مخطط خورا (3.16٪)
750 إندو (15.18٪)
نيو إس 7 ريليك (راديانت) (3.16٪)
نيو ك 1 ريليك (راديان) (15.18٪)
نيو بي 4 ريليك (راديانت) (3.16٪)
نيو M1 Relic (RADIANT) (15.18٪)
Neo Z1 Relic (RADIANT) (15.18٪)
Neo B2 Relic (RADIANT) (15.18٪)
Braton Vandal Stock (3.16٪)
Braton Vandal Blueprint (2.01٪)
Lato Vandal Barrel (3.16٪)
بكولير بلوم (3.16٪)
-
خمسة مشاهد Captura جديدة قابلة للتداول - متوفرة كمكافآت Sanctuary Onslaught.
- مشهد شحن سفينة القوارب
- مشهد مدفعي تسوية GRINEER
- مشهد شرفة لووا
- KUVA FORTRESS CREVICE CREVICE
- مشهد الطرد المركزي سيلاب GRINEER
- تمت إضافة 9 عروض فنية للمشجعين تم عرضها في Prime Time إلى Codex!
- تمت إزالة تهدئة Excalibur لمدة 3 ثوانٍ على Radial Blind.
- تمت إزالة Weekly Kills Leaderboards و Leaderboard Top 20 لإشعار الموضع. المعلومات الكاملة هنا: https://forums.warframe.com/topic/946652-removing-kill-leaderboard-and-leaderboard-notifications/
- تحسين ملاحة العدو في مجموعة بلاط سفينة الجثث المصابة.
- مؤقت Kuva Harvester الثابت يظل أحيانًا على الشاشة بعد إتلافه إذا كان هناك عميل واحد أو أكثر.
- مضيف ثابت يهاجر أثناء محاربة خلية الدم مما يؤدي إلى فقدان تقارب إضافي لاستخدام المحفزات المصابة و Eidolon Phylaxis.
- اختفاء نص الهدف الثابت إذا حدث ترحيل مضيف أثناء مرحلة "العثور على هدف الالتقاط".
- تم إصلاح اختفاء كرة الثلج من Frost في حالة حدوث قدر كبير من الضرر أثناء مرحلتها غير المعرضة للخطر.
- تم إصلاح عدم القدرة على التدحرج أثناء استخدام Mesa's Waltz Augment مع وحدة تحكم.
- تم إصلاح التعطل في وضع الزخرفة بسبب الارتباطات المتعارضة مع وحدة التحكم.
- تم إصلاح تحديد الإعدادات الافتراضية عند التواجد في قائمة تخصيص وحدة التحكم مما يؤدي أحيانًا إلى تعطل عناصر التحكم.
- تم إصلاح مشكلة حيث كان وضع الزخرفة HUD يعرض وسائل الشرح لـ Archwing تحريك لأعلى / لأسفل بدلاً من تحريك الزخرفة لأعلى / لأسفل.
- تم إصلاح عطل تنبيهات خوذة Nezha Jinza في خوذة Nezha Circa.
- تم إصلاح ميزة الزخرفة "مكان آخر" التي لا تعمل بشكل صحيح إذا تم شراء مضاعفات الزخرفة ضمن وظيفة الزخرفة.
- تظل علامات الخريطة المصغرة الثابتة الخاصة بـ Ayatan Stars مرئية بعد الالتقاط.
- تم إصلاح زر التركيز "سعة الشراء" الذي لا يتم تحديثه بعد تحويل Eidolon Shards إلى Focus.
- الحالات الثابتة لجسيمات APEX التي تبدو وكأنها تتمدد وتصبح متزعزعة.
- تم إصلاح تغيير العنصر الذي تريد تداوله مع ترك الرموز من العروض السابقة في قائمة التجارة.
- ثابت Sky Archwing يستدعي الأصوات التي يتم تشغيلها عبر السهول بأكملها بغض النظر عما إذا كان قريبًا منك أو بعيدًا عنك.
- تم إصلاح التصادم المفقود في مجموعة بلاط Lua.
الإصلاح العاجل 22.17.4
13 أبريل 2018 مشاركة المنتدى
التغييرات:
- تمت إزالة ragdoll غير الضروري من جميع متغيرات Eidolon ، حيث كان يتسبب فقط في حدوث مشكلات عند محاولة قتله بأسلحة ضربة قاضية كما هو موضح هنا: [1]
- مبدأ محقق هيليوس المُحسَّن: يجب أن يجد الآن أهدافًا أسرع من 10 أضعاف ولم يعد يتسبب في حدوث ارتفاعات دورية في إطار زمني يصل ارتفاعه إلى 7 مللي ثانية.
- أداء محسّن لبعض تأثيرات "شعاع الليزر" (بما في ذلك الكاميرات الأمنية ، وعوارض Mirage's Blinding Disco Ball of Pain ، وأشعة الليزر للرحلات ، وما إلى ذلك).
- سيقوم Kuva Guardians الآن بلعب الرسوم المتحركة الخاصة بهم بشكل صحيح ، بدلاً من وضع Twin Rogga في أيديهم بشكل سحري.
- (غير مدرج) سيتم عرض السحر الآن باختصار في شاشة العرض العلوية نوع البانر الذي تم الحصول عليه.
-
تم إصلاح درع الكتف المفقود في جلد TennoGen Banshee Sonority.
-
نحن نعمل على برنامج نصي لمنح درع الكتف المعني لأولئك الذين اشتروا TennoGen Skin. سنقوم بتحديثك هنا عند تشغيله / اكتماله. تم تشغيل البرنامج النصي واكتمل!يرجى إعادة التسجيل إذا كنت قد اشتريت Banshee Sonority Skin pre-Hotfix.
-
- تم إصلاح بعض حالات عدم القدرة على تشغيل Warframe إذا قمت بتخصيص روابط وحدة التحكم الخاصة بك خلال الأسبوع الماضي بسبب الارتباطات المكسورة.
- مزيد من الإصلاحات في حالات اختفاء أو فشل Bounty المحدد عند الانتقال إلى السهول من Cetus.
- تم إصلاح اللاعبين المتبقين بعد ترحيل المضيف أثناء وجودهم في النفق إلى Cetus دون الحصول على المكافأة المناسبة وسيؤدي ذلك إلى تعطل إذا أكملوا هدفهم.
- لا تنفجر أسهم التعزيز المركزة الخاصة بـ Ivara إذا كان لديك تعديل نطاق سلبي وقم بتنشيط القدرة بدرجة كافية.
- تم إصلاح أسهم زيادة السهم المركزة الخاصة بـ Ivara التي تعمل عن غير قصد على تشغيل الحلفاء.
- تم إصلاح احتمال تجاوز مشغل إرسال Teshin في مهمة The War within بسبب تغييرات التخطيط.
- تم إصلاح تعليق Nezha في "Power In Use" إذا تم إسقاطه أثناء إلقاء Blazing Chakram.
- تتم إزالة فترة الهدوء في سحر Smeeta الثابت إذا كنت تريد الإحياء أو الإحياء.
- تفقد الحيوانات الأليفة الثابتة ولاءها عند الانتقال من Plains إلى Cetus لأنه يُفترض أنها "ميتة" أثناء الانتقال.
- الأسماء الثابتة لربط أزرار وحدة التحكم في علامة تبويب الموضع لوضع الزخرفة غير متسقة مع اسم الأزرار المستخدمة بالفعل.
- تم إصلاح فقدان رموز زر وحدة التحكم في وضع الزخرفة.
- تم إصلاح أنبوب زجاجي وامض في بلاط غرفة الكأس Kuva Fortress.
- تم إصلاح عطل في الكونكليف إذا قمت بالتحميل في لعبة بعتاد فارغ للأسلحة.
الإصلاح العاجل 22.17.3
11 أبريل 2018 مشاركة المنتدى
تينو! نقدم لك هذا الأسبوع بعض التعزيزات الجديدة والإصلاحات التي تشتد الحاجة إليها لتجربة PoE Plague Star. سنستمر في نشر الإصلاحات العاجلة حسب الحاجة ... لكننا سنخرج السوط لشيء كبير الأسبوع المقبل ...
- زيادات الحرب الجديدة! (قيم الرتبة القصوى)
- نزهة - زيادة شاكرام المشتعلة: حصاد الشاكرام
الشاكرام يطير عبر الأعداء. تزيد كل ضربة عدو من ضررها وشفائها بمقدار الضعف.
* متوفر كعرض من ستيل ميريديان ونقابات سيفالون سودا
- Ivara - Artemis Bow Augment: سهم مركّز
يطلق سهمًا واحدًا ، عند الإصابة بالرأس ، لديه فرصة حرجة تزيد عن 50٪ وينفجر في دائرة نصف قطرها 7 أمتار. يزيل اللكمة من خلال.
* متوفر كعرض من Cephalon Suda و The Perrin Sequence Syndicates
- Equinox - Mend & Maim Augment: نقل الطاقة
يتم الاحتفاظ بنسبة 100٪ من الشحن عند التبديل بين النماذج.
* متاح كعرض من محكمي Hexis و New Loka Syndicates
- ميسا - زيادة صانع السلام: الفالس ميسا
يمكن لـ Mesa التحرك بسرعة 50٪ أثناء استخدام Peacemaker.
* هذا هو
التعزيز المقعر المعاد صياغته والذي ينطبق على كل من Conclave و PvE * Equippable in Exilus Slot
* متاح كعرض من Steel Meridian و Red Veil و Teshin (Conclave) Syndicates
- يمكنك الآن الاشتباك السريع أثناء الصيد بالرمح في السهول!
-
زاد ضرر قاعدة شاكرام المحترق في نزهة إلى 250.
- تؤثر تعديلات قوة القدرة الآن على كل من استعادة الصحة والضرر (كان في السابق مجرد الصحة).
- تم إجراء تحسينات تفرخ لمحفزات Kuva لتجنب التعثر في الهندسة أو الأماكن التي يتعذر الوصول إليها.
- تحسين التوازن بين Vomvalyst وتكاثر العدو المصاب أثناء حدوث Plague Star في الليل.
- سينتقل شريط الصحة Lephantis و Hemocyte الآن إلى الرؤوس المناسبة عندما يتم استهدافهم.
- تم فتح المزيد من الجدران المقفلة مسبقًا في الفراغ التي تحتوي على حاويات العنصر.
- يتم الآن عرض الموقع / النشاط الحالي للأصدقاء بجوار أسمائهم في لوحة الدعوة السريعة (مثل ما يظهر في قائمة التواصل> قائمة الأصدقاء الفعلية).
- تم تخفيف بعض تأثيرات الضباب في مجموعة بلاط Grineer Asteroid.
- تم تحسين مشكلات الأداء عند إطلاق Furis أو Kohm.
- إصلاحات في حالات اختفاء أو فشل Bounty المحدد عند الانتقال إلى السهول من Cetus.
- إصلاحات في اتجاه عدم فتح بوابات Cetus ، مما يؤدي إلى فقدان مكافآتك.
- تم إصلاح علامات الهدف المفقودة للمضيف والعملاء في مجموعة بلاط Kuva Fortress Mobile Defense.
- تم إصلاح محطة Kuva Fortress Mobile Defense أصبحت غير معرضة للخطر بعد ترحيل المضيف.
- تم إصلاح اختفاء الأعداء المحددين الذين يحملون محفزات Kuva بعد هجرة المضيف في Kuva Survival.
- تم إصلاح حالات عدم إتلاف أسلحة Beam لفقاعة Nullifier بشكل صحيح.
- تم إصلاح انفجار Stug في وجهك عند استخدامه مع قاعة مرايا Mirage.
- تم إصلاح عدم عرض "شاكرام المحترق" الخاص بـ Nezha لإحصائيات الضرر في الأرسنال.
- تم إصلاح طاقم Wukong الحديدي الذي لا يزداد حجمه / يلمع كما يجب أن يكون للعملاء أثناء مجموعات المشاجرة.
- لا يتم إعادة ضبط وضع Sentinel Regen الثابت عند الانتقال ذهابًا وإيابًا من Cetus إلى Plains.
- إصلاح ضيفك المداري الغامض الذي فقد جسده أحيانًا.
- العملاء الثابتون لا يرون Exodia Force FX.
- تمكّن العملاء الثابتون من إعطاء "سلاح ثانوي" لإنقاذ الأهداف.
- تم إصلاح القدرة على الاختباء في المناطق التي لا يمكن للأعداء الوصول إليها في مجموعة بلاط Grineer Settlement.
- تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي عند استخدام قدرة Penumbra الخاصة بـ Itzal.
- تم إصلاح إحصائيات إطار الحرب المقعر التي تظهر غير متسقة في الأرسنال.
الإصلاح العاجل 22.17.2
10 أبريل 2018 منتدى بوست
دخلت Ember Prime و Frost Prime و Loki Prime (+ الأسلحة / مستحضرات التجميل المصاحبة لها) من جديد إلى Prime Vault وهي مغلقة الآن حتى إشعار آخر!
تمت إزالة آثار Prime Vault من القطرات وتم استبدال الآثار التي يمكن الحصول عليها من Bounties بـ Zephyr Prime و Tiberon Prime و Kronen Prime Relics.
إذا كنت تستخدم بالفعل قوة هذه الأعداد الأولية ، فستبقى في مخزونك. إذا كان لديك بالفعل آثار في مخزونك الذي يضم هذه الأعداد الأولية ، فستبقى في مخزونك ويمكنك الاستمرار في لعبها.
التغييرات:- تصحيح بعض مواقع سوغاترا على زوز المصابة.
- تم تحديث تنسيق أوصاف العديد من الحروف الرسومية وإزالة إشارات "الجلد" في بعضها.
-
تم إصلاح علامات الهدف المفقودة للمضيف والعملاء في مجموعة بلاط Kuva Fortress Mobile Defense.- نشاهد تقارير تفيد بأنه "لم يتم إصلاحه" - التحقيق!
- تم إصلاح عطل أثناء لعب Kuva Fortress Mobile Defense عند حدوث ترحيل مبكر للمضيف.
- تم إصلاح بعض مشكلات سلوك خلية الدم التي كانت تتسبب في تشغيلها على الفور بشكل متكرر.
- تم إصلاح وضع كوربوس Articula وتثبيته على Nul Comba مما أدى إلى عدم القدرة على وضع المزيد من الزخارف في تلك المنطقة من Orbiter.
- تظهر البرك الصغيرة ذات اللامسة اللامسة من Hydroid الثابتة حول رأس Kraken أحيانًا على شكل مربع.
- يظهر مضخم Mote الثابت كسلاح أساسي غير مصنف في الملف الشخصي - يجب أن يظهر فقط كـ * Mote Prism ضمن "Amps" كما هو الحال مع جميع الأمبيرات الأخرى.
الإصلاح 22.17.1.1
5 أبريل 2018 منتدى بوست
الإصلاحات:
- تم إصلاح سقوط قذيفة غير مقصودة على Telos Boltor
- تم إصلاح العديد من حالات كسر الضريح إذا قام اللاعبون بإرسال بريد عشوائي باستخدام شظايا.
- فشل الصفقات الثابتة مع عدة أنواع من العناصر.
- تم إصلاح تصادم الجدار في كهف على مجموعة بلاط Grineer Forest حيث يمكن أن تتداخل كاميرا المشغل.
- تم إصلاح العديد من مشكلات التنقل في مجموعة مربعات Orokin المهجورة التي منعت الذكاء الاصطناعي من المسار بشكل صحيح.
الإصلاح العاجل 22.17.1
5 أبريل 2018 منتدى بوست
العملية: سيتم إطلاق Plague Star على جهاز الكمبيوتر في 5 أبريل - 17 أبريل!
(لاعبو وحدة التحكم: سيعود Plague Star إلى PS4 و Xbox One في المستقبل!)
حشد فرقتك ودافع عن سهول إيدولون!
تحطم نيزك غامض خارج قيطس مباشرة ليكشف عن دمل مروع. ينمو الدمل ورأت الأوسترون أشكال حياة موبوءة تخرج منه. نحن بحاجة للعمل الآن قبل أن يشقوا طريقهم إلى Cetus.
تلقى Konzu تقارير تفيد بأن Vay Hek يمتلك سمًا يمكنه تدمير الدمل. لكن Vay Hek لن يساعد. يرى هذا الدمل الموبوء كوسيلة لتخليص سهول قيطس والأسترون.
نحن بحاجة للتخلص من السم وتدمير الدمل قبل أن يصبح غير قابل للإيقاف. قم بزيارة Konzu in Cetus لمعرفة خطته لاستعادة السم من Vay Hek.
- ماذا تريد أن تفعل
لدى Konzu مكافأة محددة من Plague Star من أجلك. إكمال سلسلة Bounty Missions سوف يكسبك استمرار التشغيل الدائم للتسوق من أجل جميع مكافآت الأحداث! يجب عليك التحدث إلى Konzu في Cetus لبدء تشغيل Plague Star Bounty!
- ما تحتاج إلى معرفته
يبدأ Plague Star Bounty بأعداء في نطاق الصعوبة المتوسطة ، ولكن يمكنك زيادة المخاطر. كلما أكملت المزيد من الجوائز ، زادت مكانتك نحو شيء جديد: Operation Syndicate! NAKAK ، بائع الشذوذ ، يمثل نقابة التوريد التشغيلية للعملية: Plague Star! إن المكافآت التي يحملها NAKAK للتبادل بالوقوف ليست مجرد غرور - فبعضها يسمح لك بزيادة المخاطر لكسب المزيد!
مزيد من التفاصيل يمكن العثور عليها هنا:
الاضافات:- تمت إضافة خيار العودة إلى Orbiter من Simulacrum.
تغييرات Inaros Ramses: بناءً على ملاحظات اللاعب ، عاد الفريق الفني وقام بتعديل التظليل لإجراء التحسينات التالية التي يمكنك رؤيتها هنا:
- تم تعديل مادة جلد رمسيس من Inaros عن طريق ضبط الظلال بحيث لا تظهر الألوان كتم كتم الصوت.
- تم تبديل النسيج المعدني في فتحة Accent إلى معدن أكثر دقة.
تغييرات وإصلاحات بقاء Kuva:
- تشير عقدة Taveuni في قلعة Kuva الآن إلى أنها Kuva Survival بدلاً من Survival العادي.
- تمت إزالة بلاطة في مجموعة بلاط Kuva Fortress Survival التي كانت بها مشاكل متكررة في التفريخ.
- لا تقبل أبراج دعم الحياة الثابتة أحيانًا محفزات Kuva.
- تم إصلاح أبراج دعم الحياة الجديدة التي تم إصلاحها في بعض الأحيان والتي تتداخل مع الأبراج التي تم تنشيطها ولم تختف بعد.
- تم إصلاح "الوقت" في Kuva Harvester UI حيث يتم ترجمته فقط إلى لغة المضيف.
- تم إصلاح لاقط Kuva Catalyst وإرسالات تحذير Life Support التي تعمل أكثر من مرة.
- تم إصلاح تداخل واجهة مستخدم Kuva Harvester وبقائها على الشاشة.
- تم إصلاح بعض مسارات العلامات المربكة في بعض بلاطات قلعة Kuva.
تغييرات البقاء العامة
- تظهر علامات دعم الحياة الواردة الآن في العالم وفلاش ، بدلاً من ظهورها على الخريطة المصغرة فقط.
- تظهر علامة الاستخراج الآن عند كل دورة C لمدة 60 ثانية (بالإضافة إلى الدقائق الخمس الأصلية) ، وعندما يكون اللاعبون في حالة الاستخراج وأطلقوا العد التنازلي.
- لم تعد علامات الالتقاط الصغيرة Survival تلتصق بحواف الشاشة لتقليل الفوضى.
تغييرات التداول الأسطوري الغامض:
- 100 ألف ائتمانات لـ Arcane الأسطوري غير المصنف
- 300 ألف ائتمان لـ Arcane الأسطوري المرتبة 1
- 600 ألف ائتمان لـ Arcane الأسطوري المرتبة 2
- 1M رصيد للرتبة 3 الأسطورية الأسطورية
- تغييرات طفيفة في جلد Zephyr Hagoromo لتحسين الجمالية العامة.
- سيتم عرض Azima و Zenistar و Zenith الآن في ملف التعريف الخاص بك.
-
تم تغيير معدلات انخفاض Fomorian إلى ما يلي:
- 400 إندو كومون (38.72٪)
- إمبيراتور فاندال برميل غير شائع (11.28٪)
- جهاز استقبال Imperator Vandal غير شائع (11.28٪)
- إمبيراتور فاندال بلوبرينت كومون (38.72٪)
- تم إصلاح فقدان الوظيفة عند ضبط نموذج Articula للعدو على "لا شيء".
- تم إصلاح حالات الانهيار عند تركيب / ترجيح Dargyn.
- تم إصلاح كونك في حالة تحميل دائمة بعد الوصول إلى قائمة الخيارات عند الانتقال من السهول إلى Cetus (أو العكس).
- تم إصلاح عدم الحصول على مكافآت من مكافآت الغول إذا انتهت صلاحيتها أثناء تشغيلك لها.
- تم إصلاح الانحناء عندما يكسر العميل المزيد من الرسوم المتحركة في أجزاء معينة من مهمة The War within.
- تم إصلاح Fireblast من Ember الذي يذوب عن غير قصد رؤوس Lephantis / Hemocyte مثل المصاصة في يوليو عندما يلقي فوقها مباشرة.
- تم إصلاح منح Sibear مكافآت التراص من هجمات الشحن واستمرار تلك المكافآت عند استخدام الجلد.
- تم إصلاح الحالات التي يتم فيها إحياء الصحابة فورًا عن طريق التقاط الجرم السماوي الصحي. يعمل هذا أيضًا على إصلاح القدرة على التقاط الأجرام السماوية الصحية عندما تكون صحتك ممتلئة ويتم إسقاط رفيقك.
- تم إصلاح عنصر نادر يتكاثر في مكان عالق في مجموعة البلاط Void.
- تم إصلاح خلفية أيقونة Blueprint المتبقية عند استبدال Blueprint بـ Platinum في شاشة Trade.
- التناقضات الثابتة مع نقاط Mod Polarity المميزة عند اختيار Exilus Mod.
- تم إصلاح تجهيز خوذة Hagoromo على Zephyr Prime مما أدى إلى اختفاء تفاصيلها الرئيسية كما ورد هنا:
- الشخصيات غير القابلة للعب الأعداء الثابتة لا تحجب إلا إذا كان لديهم أمر.
- حجم مفصل العدو الثابت لا يتحول إلى الوضع الافتراضي عند تحديد "لاشيء" لنوع العدو.
- تم إصلاح عدم وجود مواد ومواد في الحذاء في Corpus Nul Comba Articula.
- تم إصلاح استمرار تحرك الكاميرا إذا حددت الضغط / السحب أثناء الحركة أثناء التزيين.
- تم إصلاح رؤية واجهة مستخدم مكسورة عند فتح شاشة Gild لأول مرة.
- تم إصلاح منزلق اللون غير الوظيفي عند وضع حرف رسومي.
- تم إصلاح فقدان رموز ربط وحدة التحكم في وضع الديكور.
- تم إصلاح الضغط على "إدخال" عند كتابة MOTD وعدم إضافة سطر جديد وتشغيل زر "موافق" ، مما يؤدي إلى عدم القدرة على كتابة المزيد على أسطر متعددة.
- إصلاح الدردشة التي تنسخ النص المكتوب في MOTD إذا كانت نافذة الدردشة مفتوحة.
- تم إصلاح الوضع غير الصحيح للعلامة على الشاشة عند استخدام نسب العرض إلى الارتفاع المخصصة.
- تم إصلاح عدم توسيط منحوتة آياتان فالانا بشكل صحيح على الشاشة.
- تم إصلاح اختلافات تباعد الكاميرا على شاشة مظهر العميل.
- تم إصلاح رموز النقابة الملونة بشكل غير صحيح عند عرض Syndicate Sigil.
- هندسة ثابتة تتنقل عبر المستويات في مجموعة بلاط Grineer Fortress.
- تم إصلاح فتحة مستوى يمكن الهروب منها في مجموعة بلاط Grineer Asteroid.
- تم إصلاح علامات الهدف المتزعزع في مجموعة بلاط Grineer Asteroid.
- تم إصلاح الاصطدام المفقود على منحدر Orbiter والذي قد يتسبب في حدوث قص متزعزع.
- تم إصلاح حاجز يفرز داخل شجرة في مجموعة بلاط Grineer Forest.
- تم إصلاح مشكلة خلل في المصعد في مجموعة بلاط مدينة Corpus Gas City.
- تم منح Sibear الثابتة مكافآت التراص من هجمات الشحن واستمرار تلك المكافآت عند استخدام الجلد.
- تم إصلاح ثقوب مستوى مختلفة في مجموعة بلاط أحواض بناء السفن Grineer.
- ثابت Teshin السينمائي لا ينطلق في الحرب داخل.
- تم إصلاح ثقوب مستوى مختلفة على مجموعة بلاط Grineer Forest.
- الرفيق الثابت يقتل / يساعد في عدم التتبع في شاشة ملف التعريف.
- ثابت TennoCon 2018 Sigil يظهر سلسلة loc.
- تم إصلاح قدرة اللاعبين على مبارزة أنفسهم.
- تم إصلاح الضباب الذي كان يحجب السماء على العديد من مجموعات البلاط.
- تم إصلاح Kuva Catalyst الذي يتم نقله عن بعد إلى ما لا نهاية في بلاطة واحدة من القلعة.
- تقسيم المناطق الثابتة (يظهر الجدار الأخضر) على مجموعة بلاط Earth Spy.
- منحدر ثابت في غرفة النافورة المهجورة حيث يمكن أن يعلق الذكاء الاصطناعي
الإصلاح 22.17.0.1
28 مارس 2018 مشاركة المنتدى
الإصلاحات:
-
ثابت Kuva Survival الذي لا نهاية له لا يكافئ Kuva "الحقيقي" للمخزون.
نحن نعمل على علاج بأثر رجعي لوضع Kuva المفقود في المخزونات. سنقوم بتحديثك هنا!- تم منح Kuva بأثر رجعي للحسابات المتأثرة - يرجى إعادة التسجيل لتلقي!
- تم إصلاح قص Scarab Syandana من خلال نفسها على العديد من إطارات Warframes.
- شاشة المؤسس الثابتة في المرحل لها عمق نص متزعزع.
تحديث 22.17
28 مارس 2018 مشاركة المنتدى
- INAROS الرموش الجلد
إله بين البشر. ملك بين Warframes. يصعد العرش ويصبح إيناروس رمسيس.
- KOPESH LONGSWORD SKIN
سيف مزور لفرعون. امنح شكل هذه الشفرة المنحنية على أي سيف طويل بيد واحدة.
- جرب سواندانا
توقيع صياندانا لإيناروس رمسيس.
- مجموعة إيناروس رمسيس
اصعد العرش وكن إيناروس رمسيس بهذه المجموعة. يشمل جلد إيناروس رمسيس العظيم ، وجلد الهلال كوبيش لونجسورد وجعران سياندانا.
- خوذة نزهة JINZA
خوذة فريدة لنزهة.
طريقة اللعب الجديدة: Endless Kuva Survival!
يجلب Endless Kuva Survival تطورًا في التنقيب / الدفاع مع الحفاظ على شدة البقاء على قيد الحياة. يوفر أسلوب اللعب هذا للاعبين وسيلة مطلوبة كثيرًا للحصول على Kuva خارج ميكانيكي Siphon / Flood ، وعلى قلعة Kuva التي تحمل اسمًا مناسبًا! يوازن اللاعبون ، سواء من الجمهور أو الفردي ، بين المخاطر والمكافآت بينما يضحون بأبراج دعم الحياة الخاصة بهم من أجل Kuva الثمين.
تم منح جائزة Kuva الحالية لكل Kuva Harvester الناجحة عند 200. أظهر عدد كبير من التجارب والإحصائيات المكتسبة أن 200 Kuva جلس بأمان بين بعثات Kuva Siphon و Kuva Flood. هذه القيمة ليست ثابتة - نحن حريصون على قراءة ملاحظاتك من خلال الألعاب الخاصة بك!
كيف تعمل:
- Taveuni في قلعة Kuva هي الآن المنزل الجديد لـ Endless Kuva Survival.
- سينتج عدو محدد يحمل محفز Kuva لكل برج لدعم الحياة.
- إن التقاط Kuva Catalyst والمشي ببساطة إلى برج Life Support غير نشط ، يحول برج Life Support إلى Kuva Harvester. الآن يجب عليك حماية Kuva Harvester لمدة دقيقة واحدة (كما هو موضح في واجهة المستخدم الخاصة بك) حيث سيحاول الأعداء الآن تدميره بشكل منطقي وقوي. إذا نجحوا في تدمير Kuva Harvester ، فستخسر كل من Kuva وبرج Life Support.
-
بمجرد اكتمال Kuva Harvester ، يتم منح 200 Kuva للجميع! توفر Kuva Harvesters المكتملة أيضًا نسبة صغيرة من دعم الحياة للمساعدة في بقائك على قيد الحياة.
- تجدر الإشارة إلى أن 200 Kuva تُمنح بنفس الطريقة التي تُمنح بها مهام Kuva Siphon / Flood ، بدلاً من قطرة زجاجة Kuva kool الملموسة التي تم اقتراحها في Dev Workshop كـ. بمعنى ، لا تحتاج إلى العودة إلى البرج لالتقاط Kuva فعليًا ، يتم منحها على الفور (لا تزال متأثرة بـ Boosters و Smeeta Charm).
تحقق من ورشة عمل التطوير الكاملة هنا للحصول على أمثلة والأسئلة الشائعة:
https://forums.warframe.com/topic/936588-dev-workshop-endless-kuva-survival-kuva-guardian-changes/
تحسينات بقاء قلعة كوفا:
- تمت إزالة بلاط Kuva Fortress الضيق والشبيه بالمتاهة والذي شعر بأنه غير مناسب لبقاء لا نهاية له مع تطور حفر / دفاع.
- تمت إضافة بلاط Fortress Defense المعاد استخدامه لأغراض أخرى إلى Kuva Fortress Survival مع تحسين ملاحة العدو ومناطق يمكن اجتيازها.
- تحسين تدفق العدو والملاحة في مجموعات البلاط Kuva Fortress Survival.
تغييرات Kuva Guardian:
في ضوء كل هذه التغييرات المحيطة بـ Kuva ، شعرنا أنه من الضروري إجراء تعديلات تحسين على Kuva Guardians. عند مواجهتهم خارج مهمة The War within ، فإن ميكانيكيهم المطلوب لجعلهم عرضة للخطر قد قوبل ببعض الارتباك.
- كتغيير شامل ، أصبح Kuva Guardians الآن أكثر عرضة للخطر ، لكنهم سيصبحون أكثر صعوبة في القتل بمجرد أن يصبحوا كذلك.
كان تدفق الثغرات الأمنية سابقًا:
- المشغل Void Blast للصعق ، ثم Void Dash عندما صُعق لنزع سلاح Kesheg والتحول إلى حالة ضعف.
تدفق نقاط الضعف الجديدة:
- لا تتطلب حالة الصعق. انفجار Void Blast أو Void Dash لنزع سلاح Kesheg والتحول إلى حالة ضعف.
تغييرات Kuva Guardian العامة:
- زيادة الصحة الأساسية من 300 إلى 400.
- زيادة طفيفة في معدل إطلاق النار على توأم روغا.
- نوع Guardian Health يتماشى الآن مع بقية Grineer.
- أضعف من الحرارة والفيروسات ولكنه أكثر مقاومة للغازات.
- تمت إضافة توهج أحمر نابض حول Kuva Guardians لبضع ثوان لتصويره عندما يكونون معرضين للخطر (على غرار Teralyst).
- New Grineer و Corpus Articula!
جميع النماذج الجديدة القابلة للتغير والمقاس لكل من جنود المشاة Grineer و Corpus!
- Grineer
- جزار فرونتير
- فرونتير إيفيسكريتور
- المدفعي الثقيل الحدودي
- فرونتير هيليون
- النخبة فرونتير لانسر
- 2 مجموعات وضع Grineer!
- جسم
- قناص طاقم
- كوربوس رينجر
- نول كومبا
- حامل طاقة كوربوس
- طاقم النخبة
- 2 مجموعات تشكل الجسم!
- ديكورات سوكشما الجديدة!
قم بتزيين المسبار (أو Dojo) بزخارف Sukshma المصممة بشكل رائع والتي تضيف الفخامة والفخامة!
- حتى يوم الخميس 5 أبريل في الساعة 8 مساءً ، انتقل إلى السوق للحصول على Lepus Headgear مقابل 5000 رصيد و Easter Color Picker مقابل رصيد واحد!
تغييرات النقل الآني لقائد Grineer: لقد مررنا جميعًا بهذا الموقف المفاجئ عندما تنتقل آنيًا إلى حشد غاضب من الجزارين الذين يضربون وجهك بسعادة. أسئلة حول "كيف وصلت إلى هنا؟" ، "من فعل ذلك بي؟" و "لماذا أنا ، لوتس ، لماذا ؟!" يطلب عادة لنفسه. يمكن أن يؤدي عدم وجود تحذير أو إشارة إلى أن انتقال Commander Switch Teleport على وشك الحدوث إلى ترك المرء مرتبكًا ومذهولًا ، ولهذا السبب قمنا بإجراء بعض التغييرات لتحسين ليس فقط الإشارة ، ولكن أيضًا القدرة على تجنب!
- تمت زيادة وقت إرسال Commander Switch Teleport إلى ثانيتين بدلاً من أن يكون فوريًا تقريبًا ، وإضافة إشارة صوت صب.
- سوف يتوهج كل من Grineer Commander وهدفه باللون البرتقالي أثناء فريق Switch Teleport الخاص به.
- يمكن الآن للقفز بالرصاص أو المراوغة أن يخرجك من Switch Teleport. في السابق ، كانت الطريقة الوحيدة لتجنب الانتقال الآني هي قتل القائد أثناء قيامه بالإرسال.
- يوفر Switch Teleport الآن تصحيح حالة الضربة القاضية بعد نقله آنيًا (ما لم يتم تعديله لتجنب أو تقليل عمليات الضربة القاضية).
- لم تعد أبراج Survival Life Support تحتوي على فاصل تفرخ (90 ثانية + ثانية واحدة لكل عمود) ، وبدلاً من ذلك سوف تفرخ كل 90 ثانية.
-
المزيد من التغييرات في شدة التأثير المرئي لتقليل الضوضاء المرئية من:
- انفجارات مكعب الطاقة كوانتا
- قدرة تيراليست FX
- قدرة Vomvalyst FX
- تم تحسين الفروق الصوتية بين إشعارات ارتطام الجسم والرأس.
- تمت إزالة خيار شراء / إهداء العناصر إذا كان هناك تحديث جديد متاح للتنزيل. غالبًا ما أدى ذلك إلى حدوث أخطاء بسبب الإصدارات غير المتطابقة التي تحاول التواصل.
- عند التعرض للضرر ، ستنتج Kubrow Dens الآن 4 Kubrows فقط للدفاع عن Den بدلاً من مبلغ لا نهائي. يعمل هذا على إصلاح إمكانية "تفرعات كوبرو اللانهائية" التي رفعت رأسها من قبل.
- التنقل المحسّن بالذكاء الاصطناعي على مجموعة بلاط Grineer Earth من خلال السماح للذكاء الاصطناعي بالخوض في الماء بشكل صحيح.
- تم تغيير أمر الدردشة / دون اتصال إلى / dnd (عدم الإزعاج) لوصف الوضع بدقة أكبر. سيعمل وضع "عدم الإزعاج" الآن تلقائيًا على رفض الدعوات والرد التلقائي على الرسائل الخاصة للإشارة إلى أنك غير متاح (قم بالتعطيل باستخدام أمر الدردشة / عادي).
- تم إصلاح الدوران A في مهام الدفاع السهلة لمكافأة بقايا Neo B4 بدلاً من بقايا Lith H2 المقصودة.
- تم إصلاح الخسارة في وظائف العملاء التي حدثت عند التحميل في مهمة من المرصد إذا كان لاعب من عشيرة أخرى في Dojo عند إنشاء المرصد.
- تم إصلاح عدم القدرة على دعوة عضو إلى فرقتك بعد بدء المهمة من مرصد Dojo.
- تم إصلاح الانضمام إلى مهمة الشق مما أدى إلى توقف عداد واجهة المستخدم المتفاعلة عند 0.
- تم إصلاح حالات اختفاء إجراء سياق Eidolon Shrine Shard للعملاء.
- تم إصلاح القدرة على إلقاء قدرات Warframe على Pherliac Pods.
- تم إصلاح حالات انحلال Teralyst حرفيًا عند قتلها باستخدام Acrid.
- تم إصلاح القدرة على مسح الكائنات مرة واحدة كإطار حرب ثم مرة أخرى كعميل.
- تم إصلاح حالات الإحياء في وضع المتفرج في السهول.
- تم إصلاح الوقوع في صدع Limbo's Rift عند محاولة دخول Cetus عن طريق إرسال رسائل غير مرغوب فيها أثناء الانتقال من السهول.
- تم إصلاح الوقوع في حالة تحميل دائمة عند الوصول إلى قائمة الخيارات أثناء الانتقال من Cetus إلى Plains.
- تم إصلاح عدم دخول Zephyr في حالة Bleedout الخاصة بها عند شحن Tail Wind أو التحليق في الهواء باستخدام Tail Wind وإسقاطها.
- تم إصلاح النسيان المتدحرج بدلاً من الانهيار بعد ترجيح Dargyn.
- تم إصلاح التأخير الطويل في ظهور عداد واجهة مستخدم Syndicate Medallion.
- تم إصلاح الصوت المكتوم المستمر عند إرسال Ash's Smoke Shadow Augment كما ورد هنا: https://forums.warframe.com/topic/935041-smoke-screen-persisting-muffled-sound/
- النقابة الثابتة Syandanas لا تظهر في علامة التبويب "MISC" للعروض الخاصة بكل منها.
- تم إصلاح حاوية تخزين في مجموعة بلاط Grineer Settlement التي كانت غارقة في الأرض.
- تم إصلاح حاوية جثة في مجموعة بلاط مدينة Corpus Gas التي تفرخ في مواقع متزعزعة.
- الأبواب الثابتة لا تظهر في مجموعة بلاط Corpus Outpost.
- تم إصلاح هندسة الصخور من خلال المستويات في مجموعة بلاط Corpus Outpost.
- تم إصلاح حجم النقل الآني الذي يمنع وضع الزخرفة في علبة عرض الأحياء الشخصية.
- تم إصلاح عدم القدرة على تحرير / نقل الزخارف الموضوعة في أماكن معينة في Orbiter كما ورد هنا: https://forums.warframe.com/topic/938350-cant-grab-a-decoration-which-placed-before-update/
- تم إصلاح أحجام النقل الآني المفقودة في مشهد استخراج برج Orokin.
- المخططات الثابتة التي تعرض تصنيف الكائنات عند عرضها في المخزون الخاص بك.
- تم إصلاح وقوف Grineer ثابتًا من أجل التقاطات السهلة في جائزة فور.
- المزيد من الإصلاحات تجاه Kubrows تظهر بشكل أكبر للعملاء الذين يزورون Orbiter.
- تم إصلاح واجهة مستخدم الشاشة التي تحظر المشغل عند الوصول إليها في Cetus.
- تم إصلاح Kavats المجهزة بـ Mischief والتي تظهر مقطوعة الرأس بعد حدوث هجرة المضيف.
- تم إصلاح العلم الخاص بفصل علم شركة Corpus عند تحريكه.
- تم إصلاح رسالة مطالبة العملاء "لقد غادر الأعضاء" عند محاولة بدء مهمة من مرصد Dojo.
- تم إصلاح أصوات حاضنة السمع في قائمة Arsenal أو Mod.
- تم إصلاح سماع أصوات Foundry عندما تكون في قائمة Foundry.
- تم إصلاح مخططات Eidolon Lens التي تفتقد إلى نص "التحويل" الخاص بها.
- تظهر واجهة مستخدم معلومات عقد مخطط النجوم الثابتة خارج الشاشة على شاشات 4K.
- تم قطع وصف Arcane الثابت جزئيًا في السطر الأخير إذا امتد إلى ما بعد منطقة النص.
- اختفاء علامات الهدف الثابتة عند وجودها تحت الماء في Archwing.
- إصلاح فواصل الأسطر في الأماكن الخاطئة لأوصاف غامضة في بعض اللغات غير الإنجليزية.
- تم إصلاح نص التداول الذي يخرج من مربع واجهة المستخدم عند ترجمته بالفرنسية.
- تم إصلاح بعض الشعارات و Sigils التي تكون الدردشة قابلة للربط.
- ثابتة مضاءة بشكل غامق Archwing Arsenal.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي الذي حدث عند استخدام أطلس Rumblers أو عندما مات Rumbles.
- تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي عند محاولة رفع رتبة الإتقان أثناء التواجد في شاشة النقابة.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند الانضمام إلى جلسة غير صالحة عن طريق الدعوة.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي الذي حدث عند وفاة Sentinel الخاص بك.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي الذي حدث بعد فشل مهمة الإنقاذ.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند تعديل عوامل تصفية الدردشة.
الإصلاح العاجل 22.16.5.1
21 مارس 2018 مشاركة المنتدى
الإصلاحات:
- تم إصلاح مهام Kuva Siphon / Flood المكسورة.
الإصلاح العاجل 22.16.5
21 مارس 2018 مشاركة المنتدى
التغييرات:
- تم استبدال انخفاض بقايا Lith Z1 المكرر في تناوب البقاء على قيد الحياة المهجور A بقايا ليث H2.
-
يمكن الآن وضع منحوتات آياتان والمساهمة في Dojo!
- كما يعلم معظمكم ، لا يتم رد الأوسمة التي ساهمت في Dojo أبدًا. إذا ساهمت في منحوتة آياتان ، فلن تتمكن من استعادتها من أجل إندو. لقد تم تحذيرك!!
- عند الهروب من المسبار الخاص بك عبر ثقوب مستوية ، سيتم نقلك الآن إلى الداخل. بالنسبة لأولئك الذين اكتشفوا هذه الثقوب بالفعل ووضعوا الزخارف في الفضاء ، يرجى الاتصال بـ [support.warframe.com] لإعادة ديكوراتك إلى قائمة الجرد الخاصة بك. فراغ الفضاء وحش لا يرحم!
- سيتم الآن إدراج Arcanes وفقًا لـ Rarity في شاشة نهاية المهمة.
- عند التبديل بين معاينات Zaw المختلفة في Hok's Anvil ، سيُظهر الآن إحصائيات المقارنة الخاصة بهم ، على غرار Arsenal!
- عند محاولة وضع الزخرفة في وضع الزخرفة ويحدث تعارض ، يمكنك الآن الانتقال مباشرة إلى قائمة الخيارات لحل المشكلة.
- إضاءة محدثة في مستوى دفاع سفينة كوربوس.
- تمت إزالة خيار تجهيز Armor على Kubrow المجهز بنمط Drahk Fur على النحو المنشود.
- تم إصلاح Zephyr Prime و Tiberon Prime و Kronen Prime (والآثار الخاصة بكل منهما) التي لا تحتوي على إدخالات Codex. أدى ذلك إلى عدم القدرة على ربط الدردشة بالعناصر والآثار الخاصة بها إذا لم تكن تمتلكها.
- تم إصلاح عدم تقدم معركة Kela De Thaym إلى غرفة الرئيس الأخيرة ، مما أدى إلى عدم اكتمال معركتها.
- تم إصلاح الأعطال في بعض أنظمة 32 بت الناتجة عن 100 ميغابايت من الذاكرة المحجوزة بواسطة النموذج الأولي لجزيئات GPU المعطلة. لوحظت هذه الحوادث في الغالب عند التحميل في السهول أو مجموعة بلاط Void Sabotage.
- تم إصلاح الإطار الحربي الذي لا يقهر وعدم القدرة على العودة إلى المشغل كما ورد هنا: https://forums.warframe.com/topic/936145-invincible-warframe-can-not-use-transference-investigating/
- تم إصلاح عدم القدرة على المبارزة كعميل في Dojo.
- تم إصلاح بعض مكافآت الغول التي لا تتوفر إلا لمدة دقيقة واحدة قبل التحديث.
- تم إصلاح Hoks Daily Special لا يعرض نوع السلاح في إحصائياته.
- تم إصلاح التعلق بالطيران في Dargyn عند الخروج مباشرة عند تدميره.
- تم إصلاح صوت الضرب الذي يتم تشغيله في وقت غير متوقع لانفجارات Nova Molecular Prime و Gara's Shatter Shield.
- تم إصلاح تشغيل صوت Javlok عند تجهيز Mods في Arsenal.
- إصلاح العلامات المتداخلة في خريطة السهول المتقدمة.
- تم تعطيل قدرات Warframe الثابتة في Dojo Duels.
- تم إصلاح حالات التحميل الموضعي عند محاولة استخدام التحويل في غرفة Dojo Dueling.
- تم إصلاح خطأ نصي نادر قد يؤدي إلى فقدان وظائف مخطط النجوم.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي الذي يمكن أن يحدث عند التقاط Rubble الناتجة عن قدرة Atlas 'Petrify.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي الذي يمكن أن يحدث عند قتل هدف الإنقاذ.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند استخدام الماسحات الضوئية (Codex / Synthesis) و Nosam Cutter.
- تم إصلاح عطل أثناء محاولة المبارزة في Dojo.
الإصلاح العاجل 22.16.4
20 مارس 2018 ما بعد المنتدى - زفير برايم
زفير برايم: تحكم في السماء كطائر الدمار الذهبي!
Tiberon Prime: يلتقي الفن بالبراعة مع هذه البندقية الجميلة القاتلة.
Kronen Prime: شفرات قديمة ، تم إتقانها للقتال اليوم.
تحقق من ملحقات Prime المرفقة هنا: http://www.warframe.com/prime-access
دخلت Vauban Prime و Fragor Prime و Akstiletto Prime في Prime Vault ، ولم يعد من الممكن الحصول على آثارهم في اللعبة.
* إذا كنت تستخدم بالفعل قوة هذه الأعداد الأولية أو إذا كنت تمتلك بالفعل آثارًا في مخزونك الذي يضم هذه الأعداد الأولية ، فستظل في مخزونك.
نتيجة لدخول Vauban Prime و Fragor Prime و Akstiletto Prime إلى Prime Vault ، تم تبديل تضحية النقابة التالية:
نيو لوكا: تم تبديل فوبان برايم نيوروبتيكس إلى بانشي برايم شاسيه
الاضافات:- تمت إضافة أزرار "تحرير وضع الكاميرا التالي / السابق" في عناصر التحكم المتقدمة في الكاميرا في Captura.
تغييرات قوة Exodia:
- ينطبق مضاعف التحرير والسرد المشاجرة الآن على الانفجار الشعاعي لقوة Exodia. يعمل هذا أيضًا على إصلاح Exodia * Force الذي لا يقلل من الضرر المعدل.
- زيادة فرصة الحالة من 5٪ / 10٪ / 15٪ / 20٪ إلى 5٪ / 20٪ / 35٪ / 50٪.
- الضرر المتغير من 80٪ / 100٪ / 120٪ / 150٪ إلى 50٪ / 100٪ / 150٪ / 200٪.
- تم تغيير نصف القطر من 5/6/7/8 متر إلى 3/4/5/6 متر.
- يمكنك الآن التحويل إلى عميلك في Dojo!
- تم فتح المزيد من جدران الكنز المقفلة مسبقًا في الفراغ.
- يمكنك الآن إضافة مواضع الكاميرا بين مواضع الكاميرا الموجودة بالفعل بالانتقال إلى وضع التحرير في Captura.
- تمت إزالة الشاشة الكاملة القسرية عند تمكين وضع Steam Big Picture.
- لا تعمل تغييرات وضع الزخرفة بشكل صحيح مع وحدة التحكم بالبخار.
- انخفاض تردد الإرسال لوتس في مهام البقاء.
- زيادة حجم رمز موضع "ليدربورد" ليكون أكثر وضوحًا.
- تم إصلاح مشكلة واجهة المستخدم حيث بدا أن العملاء يتسببون في 0 ضرر عند مهاجمة Teralyst Synovia.
- تم إصلاح الحالة التي يؤدي فيها استخدام تحويم الذيل والاصطدام بالسقف على الفور إلى بقاء Zephyr على الأرض والدخول في التحويم عندما تتحرك.
- تم إصلاح قذيفة Nekros's Soul Punch التي لا تؤثر على الأعداء القريبين.
- تم إصلاح مؤقت قدرة العاصفة الرمادية لـ Ash الذي لا يعرض "0" عندما يتم تحديد 0 أعداء.
- تم إصلاح عدم قدرة Zenith Alt-Fire على إطلاق النار من خلال جميع الكائنات فيما يتعلق بتلك التي تمنع Punch Through.
- تم إصلاح عدم القدرة على تغيير مظهر هيئة مركبة الهبوط كما ورد هنا: https://forums.warframe.com/topic/934168-landing-craft-livery-issues-investigating/
- الحالات الثابتة للتقاطع النهائي لـ Cetus in the Sky كما ورد هنا: https://forums.warframe.com/topic/933932-cetus-gate-is-floating-in-the-sky-investigating/
- تمكّن مضيف الفريق الثابت من تغيير المكافأة المحددة أثناء التصويت لا يزال قيد التقدم.
- المكافأة الثابتة لا يتم تفعيلها إذا كان لا يزال يجري التصويت عليها قبل دخول السهول.
- تم إصلاح ظهور نص "إلغاء المهمة" بدلاً من "مسح التصويت" للمضيفين عند التصويت على المكافآت.
- تم إصلاح عدم القدرة على تحديد الترقية أو المظهر في Arsenal عند استخدام وحدة تحكم.
- تم إصلاح قدرة الأعداء على قتلك في Captura.
- تم إصلاح عدم القدرة على التنقل في وظائف Captura باستخدام وحدة التحكم Steam.
- تم إصلاح طفرة Nidus التي لا تعمل عندما تكون في Relay Arsenal.
- إعادة تعيين قائمة عروض Quills الثابتة إلى علامة التبويب "ALL" بعد شراء Amp من علامة التبويب "AMPS".
- تم إصلاح مضخمات الاهتزاز عند اختيار أمبير أثناء تخصيص المشغل.
- محددات أهداف المهمة الثابتة تتصرف بشكل غريب في مجموعة بلاط Corpus Ice Planet.
- تم إصلاح مشكلات التنقل بالذكاء الاصطناعي بالقرب من الأبواب والسلالم في مجموعة بلاط Void Defense.
- تم إصلاح مشكلات التنقل / التفريخ بالذكاء الاصطناعي في مجموعة بلاط Grineer Forest Defense.
- تم إصلاح شبكة مصعد عشوائية في مجموعة البلاط Void.
- تم إصلاح عدم القدرة على الوصول إلى قائمة ESC عند الوصول إليها من شاشة كنوز آياتان.
- تم إصلاح خطأ نصي نادر عند تغيير التوفيق إلى Solo.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي الذي عطّل الإرسال.
- تم إصلاح خطأ نصي متعلق بـ Mirage.
التغيير المحرر من التحديث 22.16.0:
- تم تحديث جميع الإشارات الصغيرة لكل من "Grineer" و "Corpus" و "Warframe" لتكون أحرفًا كبيرة بشكل موحد عبر اللعبة بأكملها ، في جميع اللغات باستثناء الإسبانية.
الإصلاح العاجل 22.16.3
16 مارس 2018 مشاركة المنتدى
التغييرات:
- يمكنك الآن مراوغة / طرح تحوم Zephyr's Tail Wind! يعمل هذا التغيير أيضًا على إصلاح منع جميع الإجراءات الأخرى طوال مدة Tail Wind إذا تم بدء مراوغة / لفة أثناء الشحن.
- تم تحسين دقة العدو عند محاولة مهاجمة Lua Defense Cryopod من خلال تعديل * نقاط الهدف Cryopod والغطاء / نقاط الهجوم المحيطة.
- يستخدم خيار دفع / سحب وضع الزخرفة الآن حركة دخول / خروج مجانية بدلاً من استخدام شبكة 1 متر.
- تم تحديث وصف Afuris لقراءة "سرعة إعادة التحميل" بدلاً من "وقت إعادة التحميل".
- تم تحديث نص واجهة مستخدم Arcane Manager لاستخدام "AMP" و "ZAW" المفرد بدلاً من الجمع.
- تم إصلاح الانهيار النادر الذي حدث عند الانضمام إلى فرقة Plains مباشرة عندما حاول المضيف العودة إلى Cetus.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند محاولة التزيين إذا استخدمت Dojo Architect للدخول في وضع الديكور.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند محاولة الوصول إلى السوق من قائمة ESC أثناء تثبيت Star في Ayatan.
- لا تدور الزخارف الثابتة دائمًا بسلاسة على المحور المحدد.
- لا يظهر إشعار وضع لوحة الصدارة الثابتة إذا دخلت أفضل 20 من موضع أدنى. (سيظهر فقط إذا كنت من بين العشرين الأوائل ثم انتقلت لأعلى)
- تم إصلاح مشكلة عدم دقة موضع المؤشر (في شاشة تثبيت آياتان) لمشغلات الكمبيوتر عند استخدام وحدة تحكم.
- تم إصلاح خطأ نصي نحوي في Arcane Manager حيث يجب أن يكون "Warframe" مفردًا بدلاً من "Warframes" الجمع.
* نحن ندرك ونحقق في مشكلة معروفة حيث يبدو أن العملاء يلحقون 0 ضررًا بـ Teralyst Synovias ، ولكن في الواقع أنت تتسبب في ضرر ، فإن واجهة المستخدم كاذبة.
الإصلاح العاجل 22.16.2
16 مارس 2018 مشاركة المنتدى
التغييرات:
- تم تمكين الربط المخصص لـ "Sprint / Roll" و "Toggle Crouch" على وحدات التحكم (ولكن لا يتم ربطهما بشكل افتراضي).
ضرب صوت الإخطار التغييرات
- سيتم الآن تطبيق المؤثرات الصوتية غير المرئية لإشعارات Hit Notifications بشكل صحيح.
- لن يقوم Pox بعد الآن بتشغيل أصوات Hit Notification على علامات الضرر عبر الوقت.
- جعلت الفرق بين إشعارات ضرب الرأس وصوت قتل طلقة الرأس أكثر وضوحًا.
- لن يقوم المشغل Void Beam و Mote Amps بعد الآن بتشغيل أصوات إشعارات الضربة لتتماشى مع أسلحة الشعاع الأخرى.
- تم إصلاح عدم القدرة على التقاط جزء التنقل في جائزة فور ، وبالتالي عدم القدرة على إكمال المهمة.
- تم إصلاح الانهيار عند محاولة توفير السمك فوق الغطاء الواقف.
- تم إصلاح التحميل في السهول بدون جلسة مفتوحة ، مما يعني أنك تركت بمفردك في هذا العالم الكبير الكبير بأفكارك فقط.
- تم إصلاح استنساخ ظلال الموتى لـ Nekros التي لا تهاجم الأعداء.
- تم إصلاح وجود ضبابية جنونية في اللعبة كما لو كنت تغوص للتو في دلو من الفازلين مع نظارتك ثم ركضت عبر نفق هوائي. على الأقل هذا ، آه ... ما قاله لي أحد الأصدقاء.
- تم إصلاح الربط بالرنمينبي للتحرك لأعلى / التحرك لأسفل في وضع الزخرفة مما يمنع استخدامه أثناء.
- ثابت عدم القدرة على تدوير الكاميرا عند التزيين.
- إصلاح بقع الإضاءة الخاطئة في جائزة فور.
- تم كتم صوت معاينات أغنية Mandachord وحزم الصوت الثابتة.
- تم إصلاح خطأ FX على قدرة Limbo's Stasis.
- تم إصلاح تشغيل صوت إطلاق Aksomati عند اختيار / تمرير الماوس فوق Aksomati في Arsenal.
- تم إصلاح ترك وعاء الغراس Aranya عند محاولة إزالته في Orbiter أو Dojo.
- تم إصلاح صندوق القطع الذي شوهد في مجموعة البلاط Grineer Galleon Spy.
الإصلاح العاجل 22.16.1
16 مارس 2018 مشاركة المنتدى
التغييرات:
- تمت إزالة بعض نصوص [PH] المخادعة.
- تم إصلاح عدد من الأعطال المتعلقة بنشر Mainline.
- تم إصلاح مشكلة عدم عمل Dojo Polychrome.
- تم إصلاح اثنين من عوامل إيقاف التقدم في مهمة Ceres Sabotages - العملاء يقتلون Core أو Host Migration.
- مخططات الطعم والصبغ الثابتة للأسماك لا تظهر ضمن فئة الصيد في المسبك.
- تظهر زخرفة Steam FX الثابتة باللون الأسود عند وضعها في Dojo.
- تم إصلاح مشكلة عدم قيام "إعادة التعيين إلى الإعدادات الافتراضية" في شاشة الخيارات بإعادة اكتشاف Gamepad التلقائي (أو مجموعة الرموز) إلى قيمها الافتراضية.
- تم إصلاح مشكلة عدم تعيين زر Gamepad لـ "نسيت كلمة المرور".
- تم إصلاح بعض مضخمات العميل التي لا تعمل بشكل صحيح على تدمير غيوم Kuva.
- تم إصلاح تأثيرات Void Strike الجديدة / الجديدة التي لا يتم تطبيقها بشكل صحيح بعد موت إطارك الحربي أثناء تنشيط القوة.
- الزخارف الثابتة هي خيار مساهمة لـ Alliance Vault إذا لم يكن لديك إذن TREASURER في النقابة.
- شبح Inaros ثابت يعلق في الصب 2.
هناك بعض المشكلات المعروفة الأخرى التي نعمل على حلها ، بما في ذلك عدم عمل Shadows of the Dead لـ Nekros بشكل صحيح بالإضافة إلى جائزة Vor's Prize.
تحديث 22.16
15 مارس 2018 مشاركة المنتدى
إعادة بيان إخلاء المسؤولية الرئيسي:
تينو! إنه خط رئيسي آخر! على الرغم من حذفنا الكثير من عناصر العمل قيد التنفيذ مثل Khora ، فإن هذا التحديث يحتوي على جميع التغييرات والإصلاحات التي عملنا عليها في الشهر الماضي. مثل جميع الخطوط الرئيسية حتى الآن هذا العام ، قد يكون هناك عدد قليل من المطبات / العمل الجزئي غير المقصود الذي تم شحنه. لقد فحصناها ولكن هناك دائمًا شيء ما يسقط من خلال الشقوق. يرجى إعلامنا إذا وجدت شيئًا غريبًا أو مكسورًا جدًا!
- دوجو ريماستر
إذا كنت جديدًا على Warframe وفقدت دليل Dojo المفيد هنا: https://www.warframe.com/news/the-tenno-guide-to-clans ، فلا تقلق. لن ينتقل الرابط إلى أي مكان ، ونحن على وشك توضيح معنى "Dojo Remaster" بالنسبة لك!
أولاً ، تجدر الإشارة إلى أن هذا متجذر إلى حد كبير في الوظائف المحسنة في جميع المجالات. نحن نخطط لإصدار المزيد من التحديثات قريبًا مع المزيد من التحسينات في الإضاءة و "قم ببناء دورة العقبة الخاصة بك" ، لذا استمر في التحقق من ذلك.
والآن ، Remaster! مع برنامج Remaster هذا ، كنا نهدف إلى القيام ببعض الأشياء:
- تعطيك أدوات تزيين أفضل.
- نقدم لك المزيد من الزخارف.
- يمنحك المزيد من الوظائف في Dojo.
-
وظيفة وضع الزخرفة الجديدة والمحسّنة موجودة هنا لما من المحتمل أن تملأ الأيام القليلة القادمة من وقت لعب Warframe! تنطبق وظيفة التنسيب الجديدة هذه على كل من تزيين Dojo و Orbiter.
- يستخدم وضع الزينة الآن تقنية كاميرا مجانية ، شبيهة بتقنية Captura!
-
يوفر وضع الديكور الآن الخيارات الجديدة التالية:
- يصعد ينزل
- تواجه لوحة
- دفع / سحب
-
التنسيب: انطباق السطح أو الوضع الحر
- * إذا كنت تواجه مشكلات عند محاولة وضع الزخارف ، فانقر نقرًا مزدوجًا فوق F لإيقاف تشغيل Surface Snapping (العمل على إصلاح)
- دورة شبكة الانجذاب
- يمكن الآن وضع الزخارف في كل من Dojo و Orbiter في الهواء.
- يمكن تخصيص روابط وضع الزخرفة في الجزء السفلي من الخيارات> عناصر التحكم.
-
قم بتجديد Dojo الخاص بك مع ديكورات Dojo الجديدة كليًا ذات طابع الفصائل وزخارف FX! أكثر من 60 ديكورًا جديدًا للاختيار من بينها لمنح Dojo الخاص بك مظهرًا جديدًا تمامًا (نطلب منك الامتناع عن إشعال النار في رجال الثلج باستخدام قوى التزيين المكتسبة حديثًا):
- البراميل والبطاريات والمقاعد والمزيد!
- منصات Grineer وخزانات الوقود والأنابيب والمزيد!
- Steam و Sparks و Fire والمزيد!
- حصلت Dojos على إضاءة محسنة! لدينا المزيد من تحسينات إضاءة Dojo القادمة ، ونعم ، سأمتنع عن استخدام أي تورية من أجلنا جميعًا.
- قم بالتحميل مباشرة إلى أي مهمة من Dojo من خلال الوصول إلى مخطط النجوم في غرفة المرصد!
- يمكنك الآن الوصول إلى Arsenal الخاص بك عبر قائمة ESC إذا كان لديك غرفة مرصد مكتملة في Dojo.
-
زيادة سعة الديكور في جميع غرف Dojo!
- أصبح Clan Hall الآن 600
- يبلغ عمر قاعة القبيلة الكبرى الآن 700 شخص
- أصبحت قاعة Clan Greater Hall الآن 800
- أصبح Clan Grand Hall الآن 900
- أصبحت قاعة القبيلة الكبرى الآن 1000
- الموصلات الآن 200
- تختلف سعة ديكور الغرف الأخرى - تحقق من شاشة Dojo Architect
-
يمكن لأعضاء العشيرة المساهمة بزخارف المدار الخاصة بهم في Clan Vault باستخدام الخزانة! سيتم سرد هذه الزخارف باسم "[اسم العنصر] (Vault)" في قائمة الاختيار.
- يمكن مشاهدة الزخارف المقببة بالذهاب إلى قائمة ESC> التزيين> الزخارف الشخصية.
- يمكن للمهندسين المعماريين فقط وضع زينة Orbiter في Dojo.
-
يمكن للمهندسين المعماريين الوصول إلى Orbiter Decorations عبر قائمة Treasury ، واختيار "Decorations"> "Personal Decorations" والاختيار من الزخارف المتبرع بها من Clan.
- نظرًا لأن المهندسين المعماريين هم الوحيدون الذين يمكنهم وضع ديكورات Orbiter في Dojo ، فهم الوحيدون الذين سيشاهدون هذا الخيار في الخزانة.
- إذا تمت إزالة زخرفة Orbiter من Dojo ، فسوف تعود ببساطة إلى Vault ، حيث يمكن وضعها مرة أخرى إذا رغبت في ذلك.
-
لا يمكن إرجاع ديكورات Orbiter إلى مخزون Orbiter الأصلي بمجرد التبرع بها إلى Clan Vault.
- ستتلقى رسالة تأكيد عند التبرع بأحد زينة Orbiter الخاصة بك إلى خزينة عشيرتك.
* يرجى ملاحظة أنه لا يمكن المساهمة بالعناصر التالية في Clan Vault: جميع القصاصات ، والشاشات ، والعناصر الفريدة (رسومات Neewa ، إلخ)
- Ambulas Noggle
- مطارد Noggle
- رؤوس ديون الظل (المساعدون)
- تمثال كوريا الصغير
- السفينة المقدسة
- زخرفة أورو
- دوندا ريل
- بروز ويسب الطوطم
- تمثال سمكة الألف عام
- منحوتات آياتان - نعلم أن الكثير منكم يستمتع بخلق مخلوقات وحشية من آياتان ، لكننا نريد منع أي تمزقات إندو من التبرعات العرضية غير القابلة للاسترداد. بمجرد أن يتعرف الجميع على هذا "الزخارف في الخزنة دائمة" ، سنزيل هذا القيد.
الحضور الغني للخلاف: دع أصدقاءك على Discord يرون أين وما الذي تلعبه على Warframe! في حالة التمكين ، سيعرض حساب Discord الخاص بك المعلومات التالية في الوقت الفعلي أثناء اللعب:
- نوع المهمة ومستوى الصعوبة
- الكوكب والعقدة
- فتح نقاط في فريقك
تحكم الكشف التلقائي: إعداد جديد كليا يسمى واجهة جهاز تحكم الآن يسمح لك لديك خيار كشف تلقائي! سيحاول AutoDetect اكتشاف ما تستخدمه عند استخدامه. لذلك ، إذا كنت تفضل وظيفة السحب والإفلات لشاشة Mods ، فيمكنك الاستمرار في استخدام الماوس للقيام بذلك ومشاهدة لوحة المفاتيح العادية وواجهة مستخدم الماوس ، ومع ذلك ، عندما تلتقط وحدة تحكم في المرة التالية وتضغط على زر ، فإن واجهة المستخدم سوف يكتشف ذلك ويقوم بالتحديث لإظهار أيقونات زر وحدة التحكم بدلاً من ذلك.
ضمن واجهة وحدة التحكم ، يمكنك أيضًا تبديل تشغيل / إيقاف واجهة وحدة التحكم بشكل دائم ، مما يفرض على واجهة المستخدم إما وضع عادي (لوحة المفاتيح والماوس) ، أو وضع وحدة التحكم (يعمل هذا بشكل منفصل عن الاكتشاف التلقائي ووضع Steam Big Picture).
أخيرًا ، يمكنك الآن اختيار رمز واجهة المستخدم الذي تم تعيينه ضمن الإعداد الجديد مجموعة أيقونات وحدة التحكم. يمكنك الاختيار بين XB1 و XB 360 و PS4 و Steam و AutoDetect (الكشف التلقائي هو XB1 بشكل أساسي). ومع ذلك ، فإن استخدام وحدة تحكم Steam سيؤدي دائمًا إلى ظهور أيقونات Steam.
الاضافات:-
تمت إضافة أمر دردشة لتمكين "عدم الإزعاج" (وضع غير متصل بالشبكة). سيؤدي تمكين هذا إلى منع ظهور أي رسائل خاصة ودعوات مهمة جديدة. إذا كانت لديك علامة تبويب محادثة خاصة نشطة أو إذا بدأت محادثة خاصة ، فستظل قادرًا على التواصل.
- قم بتمكين "الرجاء عدم الإزعاج" عن طريق الكتابة / غير متصل في الدردشة
- قم بتعطيل "الرجاء عدم الإزعاج" عن طريق الكتابة / عبر الإنترنت في الدردشة
-
تمت إضافة زخارف مدارية جديدة قابلة للتكيف:
- إكوينوكس داي-فورم Noggle
- جهاز Equinox Night-Form Noggle
- فوهة إكوينوكس ذات الشكل المجمع
- زارع روباكا
- زارع دارو
- أرانيا بلانتر
- سرير الحيوانات الأليفة Kukkura
- يمكنك الآن تخصيص عميلك والوصول إلى أشجار التركيز الخاصة بك أثناء وجودك في قيطس!
- تمت إضافة "وقت المهمة" إلى شاشة نهاية المهمة ضمن STATS.
-
تمت إضافة فئات الصيد ، والأمبير ، والزوس ، والتعدين إلى المسبك.
- إذا كنت لا تملك عناصر موجودة في هذه الفئات ، فلن ترى علامات تبويب Foundry ذات الصلة.
- تمت إضافة فئات الميزات والجسم و AMP إلى خيارات تخصيصات المشغل.
-
تمت إضافة وصف إلى التأمل.
- وقفة للتركيز على عقل المرء.
- تمت إضافة تأخير طفيف عند الوصول إلى مخطط النجوم حتى تتمكن من رؤية Warframe راكعة قبل ظهور الكواكب.
- تمت إضافة حوارات التأكيد لمعظم الخيارات في مشغل Warframe.
تغييرات الصوت
- إخطارات إصابة العدو: إذا أصابت رصاصة طاحونة في الغابة ولم يكن هناك من يسمعها ، فهل تجعلها تبدو؟ حسنا الآن سوف! سيؤدي استهداف الأعداء وإلحاق الضرر بهم بالأسلحة إلى إنتاج صوت اتصال أكثر تحديدًا لتحديد ما إذا كانت طلقاتك تسبب ضررًا أم لا. سوف تسمع الآن أيضًا أنواع تأثيرات سطح الأرض والأضواء بشكل أفضل. هذه الميزة مفيدة بشكل خاص عند إطلاق النار على الأعداء من مسافات طويلة. نسمعك أيضًا بصوت عالٍ وواضح أيضًا ، ولهذا السبب يمكن تشغيل / إيقاف تشغيل تحسين الصوت هذا في قائمة خيارات الصوت. شاهد واسمع مدير الصوت ، جورج سبانوس ، واعرضه أثناء العمل: https://twitter.com/GameSoundDesign/status/973602069809594368
- منزلقات الصوت: تقوم منزلقات الصوت في قائمة خيارات الصوت الآن بحساب إزاحاتها بين بعضها البعض بشكل صحيح. عند تعيين منزلقات الصوت على مستوى منخفض ، فإنها ستقوم الآن بإخراج الأصوات التي لا ينبغي سماعها بشكل صحيح. باختصار ، يبدو مزيج صوت Warframe الآن أفضل.
- مزيج تأثير Ducking: كيف يتم الآن حساب طريقة Warframe خارج الصوت بطريقة أكثر منطقية لإنتاج مزيج صوتي محسن.
- تمت إضافة صوت يشبه "ووش" مباشرة قبل الهبوط عند القفز من ارتفاعات / مسافات كبيرة.
- تمت إضافة أصوات انتقالية جديدة تهدف إلى الداخل / الخارج عند استخدام الأساسيات والثانوية.
تغييرات Captura:
- تم تحسين مدى الدقة التي يمكنك من خلالها تعديل شريط تمرير مدة الكاميرا (زيادة بمقدار 0.1 عند استخدام أزرار الأسهم بجوار شريط التمرير). هذا يعني أن الحد الأدنى لسرعة حركات الكاميرا أصبح الآن أقل!
- تحسين وضع Captura المتقدم.
- سيتوقف تشغيل الكاميرا الآن إذا قررت تعديل موضع الكاميرا أثناء اللعب.
- تحسينات لإضافة / إزالة مواضع الكاميرا أثناء تشغيل الكاميرا في Captura.
تغييرات ضريح إيدولون:
كما اكتشف معظم Tenno ، تعد Eidolon Shards ضرورية لمواصلة البحث عن Gantulyst و Hydrolyst. لا تتعلق هذه التغييرات بميكانيكي الضريح نفسه ، ولكن تتعلق بالطريقة التي يتم بها استهلاك الأجزاء في حالة حدوث هجرة مضيفة مؤسفة أو فقدان الاتصال.
- لا تتم إزالة القطع اللامعة / المشعة من مخزون اللاعب حتى تفرخ Eidolon ذات الصلة.
- يمكن للاعبين الآن إزالة Shard الخاص بهم بعد إدخاله في الضريح (حتى تفرخ Eidolon ، وعند هذه النقطة يتم إزالتها من قوائم جردهم واستهلاكها بواسطة الضريح).
- تتم إزالة جميع الأجزاء من الضريح وإعادتها إلى قوائم جرد اللاعب إذا حدث ترحيل المضيف قبل نشر Eidolon.
- تتم إزالة جميع الأجزاء من الضريح وإعادتها إلى قوائم جرد اللاعب إذا انتهى الليل قبل نشر Eidolon المعني.
- تتم إزالة جميع القطع من الضريح وإعادتها إلى قوائم جرد اللاعبين إذا استخرج اللاعبون من تلك السهول قبل نشر Eidolon.
- لم تعد Vomvalists تسقط النوى الحسية عندما يتم "قتلها" تلقائيًا عند شروق الشمس. على عكس مصاصي الدماء ، فإن Vomvalists لا تقتلهم الشمس ، بل "يعودون إلى حيث أتوا".
تحسينات التأثيرات المرئية.
بناءً على الملاحظات ، نجري بعض التغييرات على شدة التأثيرات المرئية في Warframe ، خاصة في سياق معارك Eidolon!
- تم تقليل بعض التشويش البصري / توهج العدسة في العديد من قدرات Warframe.
- تم تقليل بعض الضوضاء المرئية / توهج العدسة في انفجارات أمبير المشغل / انفجار الاشتباك.
- تم تقليل سطوع توهج العدسة بشكل كبير ومدد قدرات Teralyst (والمتغيرات) للمساعدة في الفوضى المرئية.
- تحسين معالجة الحالات النادرة لتلف ذاكرة التخزين المؤقت التي قد تؤدي إلى تعطل عند بدء التشغيل.
- تم تحسين أحجام صندوق الوصول في Eidolon Synovias (نقاط الضعف) لتسهيل الوصول إليها / استهدافها عند الحركة.
- تم إصلاح ظهور رقم ضرر إضافي "0" لكل حالة من الضرر الذي لحق بـ Teralyst Synovia. لذلك لن تمطر البنادق بعد الآن على Teralyst بقصاصات من الأصفار عند الاصطدام بنقطة ضعف.
- تمت زيادة فرصة Boltor Prime Status من 32٪ إلى 34٪.
- ستعرض لك شاشة تحديد Shard الآن عدد الأجزاء الرائعة أو المشعة المتاحة لديك للتحويل إلى التركيز (في الأصل سيكون هذا الرقم متاحًا لك فقط بمجرد تحديد نوع Shard الذي تريد تحويله).
- تم فتح أبواب / جدران باطلة مقفلة بشكل تعسفي والتي كانت تحتوي على أشياء نادرة. من المعروف منذ فترة أن المزيج الكلاسيكي لـ Punch Through + Vacuum يمكنه الحصول على هذه العناصر من أجلك ، ولكنه الآن موسم مفتوح للجميع!
-
تم تقليل متطلبات تحدي "Kill X Dargyns with a Bow" الممزق لتحقيق الصعوبة المقصودة والتزام الوقت بما يتماشى مع تحديات Riven الأخرى.
- لا تتأثر Rivens الحالية بهذا التحدي
- تشير أوصاف طُعم السمك الآن أيضًا إلى أي وقت من اليوم سوف تفرخ فيه الأسماك المعنية.
- قم بتغيير لون كل رمح صيد قليلاً لتحديد أفضل الرمح الذي تقوم بتجهيزه.
- تم تغيير رموز رمح الصيد في متجر Fisher Hai-Luk للتركيز أكثر على رأس الرمح لتحديد كل رمح بشكل أفضل.
- يمكنك الآن البحث عن Zaws في مخزونك عبر الاسم المسمى بهم.
- تم تحديث مظهر توابع نيكروس من Shadows of the Dead لمساعدة اللاعبين على التمييز بشكل أفضل بينهم وبين الأعداء الحقيقيين.
- تم تحديث مادة Verismo Syandana و Boltor Bravura Skin لتبدو أكثر معدنية (لتحسين الانعكاسات والإبراز) لتتناسب بشكل أفضل مع مظهر Octavia Maestra Skin.
- يتم الآن عرض رسالة خاصة لواجهة المستخدم عند اختيار Syndicate Medallion أو Cetus Wisp (على غرار Argon Crystal).
- يمكنك الآن إعادة فتح أبواب رئيس Ambulas من الخارج إذا كنت من Tenno غير المحظوظ الذي تم إقصاؤه من الساحة لأن فريقك بدأ معركة الزعيم بدونك.
- حركات كاميرا Archwing مُحسَّنة لتنظيف مشكلات النرفزة غير المرغوب فيها.
- تمت إزالة خيار تثبيت عدسة تركيز على مضخم مذهب لأن درجة 30 أمبير مطلوبة لهذا الإجراء.
- تم تغيير وضع Venomous Clip Archwing Mod ليعكس نفس التكلفة والاستنزاف للوضعيات الأساسية الأخرى لجناح القوس.
- تمت إزالة مؤشرات UI Buff لعناصر التركيز الخاملة النشطة بنسبة 100٪ من الوقت باستثناء Vazarin's Mending Soul.
- تم تحديث LOC لوصف "Vigilante Fervor" لوصف ما يفعله بشكل أفضل.
- يمكن الآن وضع Ayatans (بنفس النوع وتخطيط المقبس) الموضوعة مثل Orbiter Decorations مرة أخرى إلى الخلف حسب: https://twitter.com/PabloPoon/status/966762954338250752
- سيحاول القدماء المصابون الآن الهجوم بطرق أكثر من مجرد الضربات القاضية والسحب عندما تكون في نطاق الاشتباك.
- سيتم الآن قفل مجموعات المكافآت الفاشلة لمنع اللاعبين من الانضمام إلى مكافأة فاشلة بالفعل.
- تم تحسين حركات Sky Archwing المصرفية لتقليل القيام بذلك عن طريق الخطأ.
- يمكنك الآن التصوير أثناء بدء تشغيل Afterburner في Sky Archwing.
- سيؤدي وضعك في قائمة أفضل 20 في ليدربورد أسبوعي مع ما لا يقل عن 50 إدخالاً إلى إظهار إشعار حول موضعك!
- سيعرض الحراس وأسلحتهم الآن الإحصائيات عند ربط الدردشة وعرضها في الدستور الغذائي.
- عناصر TennoGen قابلة للربط الآن في الدردشة!
- تم تحديث الصبغات الافتراضية Nezha Dracun Skin لتفتيح الصبغة الداكنة ومطابقة صور ورشة العمل بشكل أفضل.
- عدّل ألوان Mithra Mirage Skin لتعكس صور Steam Workshop بشكل أفضل.
- تم تحديث قوام Sarva Harness بناءً على طلب من المنشئ.
- تمت زيادة سرعة فتح الأبواب في مجموعة بلاط Grineer Sealab.
- تمت إزالة القدرة على شراء العديد من نفس الخوذة / Syandana من السوق. مع التغييرات التي تم إجراؤها على كيفية تجهيز Arcanes ، ليس من الضروري شراء العديد من نفس الخوذة / Syandana.
- تم تحديث وصف حزمة Vignette للإشارة إلى أنها تتضمن 2 Warframe Articulas.
- ستعرض معاينات السوق الآن إطار Warframe / Sentinel المجهز حاليًا عند عرض حزم Armor.
- ستعرض مضخمات المشغل الآن أجزائها المعيارية في شاشة تخصيص المشغل.
- التنقل المحسّن بالذكاء الاصطناعي في مجموعة بلاط Grineer Settlement.
- التنقل المحسّن بالذكاء الاصطناعي في مجموعة البلاط Grineer Sealab Defense.
- التنقل المحسّن بالذكاء الاصطناعي في مجموعة بلاط Grineer Galleon Survival.
- الملاحة المحسنة بالذكاء الاصطناعي في مجموعة البلاط Corpus Ice Planet Defense.
- التنقل المحسّن بالذكاء الاصطناعي في مجموعة البلاط Corpus Outpost Rescue.
- تم تحسين تقنيات التنقل والتغطية بالذكاء الاصطناعي في مجموعة البلاط Lua Defense.
- تم تحديث جميع الإشارات الصغيرة لكل من "Grineer" و "Corpus" و "Warframe" لتكون أحرفًا كبيرة بشكل موحد عبر اللعبة بأكملها في جميع اللغات.
- تم تحديث نموذج صورة Elite Frontier Lancer Codex.
- عدلت الوهج FX على Verismo Syandana.
- زيادة عدد العناصر المعروضة في قائمة "الأكثر استخدامًا" ضمن ملف التعريف الخاص بك وإضافة القدرة على التمرير في القائمة باستخدام الماوس.
- أدخل تعديلات طفيفة على وصف "رتبة الإتقان" بحيث يقرأ بشكل أفضل.
- زيادة عرض مربع النص لنص Arcane في شاشة Arcane Manager.
- تم إصلاح الانهيار الذي قد يحدث إذا تركت التنقل مفتوحًا يحدق في وميض العقد غير المكتملة في مخطط النجوم الخاص بك لمدة 7 ساعات.
- تم إصلاح فقدان الوظيفة بسبب محاولة إخراج رفيق من Stasis ومعاينته في نفس الوقت أثناء استخدام وحدة تحكم.
- تم إصلاح سدادة تقدم في معركة رئيس رابتور التي نتجت عن التقاط المضيف للقنبلة وجعلها تنفجر.
- زر "الرجوع" الثابت في عناصر التحكم المتقدمة في الكاميرا لا يعمل (لا يزال مفتاح ESC يعمل).
- إصلاحات نحو Eidolon Hunt Bounties - الفشل الفوري بعد الانتقال إلى السهول من Cetus.
- النوى الحسية الثابتة تختفي بعد ترحيل المضيف.
- تم إصلاح ضرر أقل بقليل لـ Eidolon Synovias بسبب صناديق الإصابة المحجوبة.
- تم إصلاح مشكلة النسخ المتماثل التي تمنع العملاء من رؤية الانفجارات من فقاعات Hydrolyst.
- تم إصلاح عدم القدرة على استخدام سلاحك الأساسي عند نقل العميل إلى الداخل إلى الخارج أثناء حمل درع ترانزستور Volt.
- تم إصلاح الرسوم المتحركة المعطلة عند عرض مضيف يقوم بإزالة كيس كعميل في قائمة الانتظار الخاصة بهم. لن يختفي Warframe الآن (بدافع الاشمئزاز؟) كعميل أثناء حدوث ذلك. عذرًا ، Tenno - إذا كنت ستتبع المضيف في تلك الغرفة ، فستشاهده وستعجبك!
- تم إصلاح تأثيرات الحالة الباردة (وتأثيرات التباطؤ الأخرى) مما يؤدي إلى اختصار ضرر Gara's Shattered Lash Damage.
- تم إصلاح درع كتف سيراميكا الذي لا يعلق على Rhino Prime مع جلد Mastodon المجهز.
- تم إصلاح عطل الأعداء عند التنقل في Lua Defense tilset.
- تم إصلاح فتحة مصعد قابلة للنفاذ في مجموعة البلاط Void و Corpus Ship.
- تم إصلاح حالة نادرة حيث يمكن أن تتعطل حسابات سرعة الكاميرا في حلقة لا نهائية في Captura.
- مزيد من الإصلاحات نحو فتح بوابة قيطس للكشف عن هاوية سوداء.
- المزيد من الإصلاحات للعديد من أخطاء البرنامج النصي لواجهة المستخدم في حالة الحافة.
- تم إصلاح Warframe Arcane في الفتحة الثانية التي لا تعمل إذا كانت خوذة Excalibur Dex مجهزة.
- تم إصلاح مشكلات مسار علامة إحداثية في مجموعة بلاط Grineer Sealab.
- تم إصلاح القدرة على نشر Sky Archwing في الزوايا الضيقة في السهول ، مما يؤدي إلى الاقتطاع في المناظر الطبيعية. لن يتمكن اللاعبون الآن من نشر أجنحتهم في هذه المساحات إذا كان هناك احتمال الاصطدام بهندسة السهول.
- تم إصلاح حجم انتقال فوري غير مقصود في مجموعة بلاط Corpus Ice Planet.
- تم إصلاح نواة في مجموعة بلاط Grineer Forest التي كانت متوهجة قليلاً للغاية.
- تم إصلاح رؤية كل من Warframe والعميل في Arsenal عند الوصول إلى Arsenal في Cetus في وضع المشغل.
- تم إصلاح زيادة الارتداد في Nosam Cutter عند اللعب بمعدل إطارات مرتفع.
- تم إصلاح الازدهار المفرط في غرفة محرك الفراغ أثناء مهمة الحلم الثاني.
- تم إصلاح شريط صحة Final Boss المتبقي على الشاشة إذا واصلت لعب لعبة Wyrmius المصغرة بعد هزيمتها.
- تم إصلاح خطأ نصي ناجم عن محاولة تعديل مواضع الكاميرا أثناء تشغيل الكاميرا في Captura.
- تم إصلاح المنطق المعكوس للأسلحة المزدوجة التي تتبدل بين أيديهم النارية مما أدى إلى عدم تطابق وميض الفوهة مع الرسوم المتحركة.
- تم إصلاح عدم تحريك مقطع Aksomati أثناء إطلاق النار.
- تم إصلاح خطأ نصي محتمل يتسبب في حدوث مشكلات في واجهة المستخدم عند إعادة الدخول إلى السهول.
- تم إصلاح عطل نادر عند دخول السهول كعميل.
- العملاء الثابتون يقفزون بينما يتجنبون عدم إلغاء الوضع على المضيف أو العملاء الآخرين (من قبل ، لا يزال بإمكانك رؤية العميل وهو يتفادى ويقفز على الرغم من أن القفز يلغيه).
-
تم إصلاح أصوات Liset و Landing Craft المفقودة عند الاستخراج من مجموعات البلاط التالية:
- لوا
- كوربوس آيس بلانيت
- قلعة Grineer
- Grineer Sealab
- مستوطنة Grineer
- أحواض بناء السفن Grineer
- تم إصلاح FX العالقة بعد استخدام Tailwind الخاصة بـ Zephyr.
- تم إصلاح ملصقات الحائط المكسورة في Grineer Galleon.
- تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي عند الصعود إلى Orbiter.
- تم إصلاح خطأ محتمل في البرنامج النصي حدث عند مهاجمته من قبل Vomvalyst.
- تم إصلاح أخطاء البرنامج النصي الناتجة عن إضافة / إزالة مواضع الكاميرا أثناء تشغيل الكاميرا في Captura.
- تم إصلاح مقتل العملاء في Dargyn حيث فقدوا القدرة على تحريك الكاميرا أو تدويرها بشكل صحيح.
- تم إصلاح الصعوبات في ضبط القيم لمضاعف السرعة أثناء تشغيل الكاميرا في Captura.
- تم إصلاح بعض تبديل النصوص غير الإنجليزية بين الغامق وغير الغامق عند التمرير في السوق.
- إصلاح المربعات السوداء التي قد تحدث في مناسبات نادرة من مسارات السلاح.
- إعادة تحميل الأصوات الثابتة لا يتم تشغيلها عند تطبيق Solstice Skin على Burston Prime.
- تم إصلاح الانعكاسات المفقودة على الزخارف المعدنية في مشهد مفتاح اللون.
- تم إصلاح مطالبة "شكرًا لك" التي عفا عليها الزمن والتي تظهر عند شراء Loadout Slot.
- تسلسل الجهد الثابت لا ينطبق على Grineer Hellions.
- تم إصلاح Radial Blind الخاص بـ Excalibur والذي يمنع إعادة صياغة القدرات القابلة لإعادة الصياغة أثناء النشاط.
- أصوات حركة متشنجة ثابتة عند النقر للأمام والخلف في Dargyn.
- تظهر ضراوة Nidus الثابتة واليرقة أحيانًا باللون الأسود تمامًا عند الإلقاء.
- في بعض الأحيان ، لا يستعيد الأعداء الذين تم إصلاحهم مرة أخرى بعد تعرضهم لزلزال Banshee الرنان.
- تم إصلاح الأعداء الذين يربضون تلقائيًا في أماكن خاطئة في مجموعة بلاط Grineer Forest Defense.
- تم إصلاح ثقوب مستويات مختلفة في مجموعة بلاط Corpus Outpost.
- تم إصلاح نقطة المسار الموضوعية المفقودة بعد التغلب على شبح التقاطع.
- تحديد موضع الزوم غير المركّز عند عرض التنقل.
- تم إصلاح عدم تلقي أي تعليقات على واجهة المستخدم عند إرسال دعوة بنجاح للاعب آخر للصعود إلى Orbiter الخاص بك.
- العملاء الذين تم إصلاحهم لا يرون أعداء متخبطين على التوالي.
- تم إصلاح القدرة على القفز بلا حدود بعد التشبث بالحائط وتركيب Dashwire من Ivara.
- تم إصلاح وقوع اللاعبين المحاصرين في مستوصف Helminth عند زيارة Orbiter للاعب.
- تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي عند التعرض لهجوم من قبل قدرات معينة من Gantulyst أو Hydrolyst.
- تم إصلاح عدم القدرة على الاستخراج من السهول في حالة وفاة جميع أعضاء الفريق الآخرين.
- تم إصلاح الهالة القديمة للحد من أضرار المعالج والتي تؤثر سلبًا على معدل استهلاك Inaros 'التهام.
- تم إصلاح الدفاعات الخاملة التي يتم تشغيلها في Sky Archwing عند الضغط على مفتاح التحول بدون أي أزرار اتجاه.
- دعوة ثابتة من لاعب في السهول تقول "دعوة إلى لعبة" بدلاً من "دعوة إلى Plains of Eidolon: Free Roam".
- تم إصلاح حالة الحافة الفائقة حيث إذا قمت بالضغط باستمرار على زر الماوس الأيسر أثناء النقر بزر الماوس الأيمن على اسم في الدردشة لفتح القائمة المنسدلة ، فسيؤدي النقر بزر الماوس الأيمن مرة أخرى على منطقة أخرى خارج الدردشة إلى إظهار هذه القائمة مرة أخرى.
- تم إصلاح اثنتين من حالات LOC حيث لم يتم كتابة "Tenno" بأحرف كبيرة.
- تم إصلاح حالات فقدان الحارس الخاص بك كمضيف في السهول.
- تم إصلاح التبويض في بداية مهمة Corpus Gas City إذا دخلت المصعد قبل إغلاق الباب ولكن بعد مغادرة المصعد بالفعل.
- تم إصلاح التحكم في عقل Nyx الذي يؤثر على المطارد ويجعله يتجول وكأنه فقد شيئًا ما.
- لم يتم فتح الباب الثابت للاستخراج في مهام الإنقاذ في مجموعة بلاط Grineer Galleon.
- تم إصلاح رسالة الخطأ "تحتاج إلى التمكين في الإعدادات أولاً" في Captura عند محاولة إيقاف تشغيل Depth of Field مع تعطيله في خياراتك.
- تم إصلاح رسالة الخطأ في Captura عند محاولة تغيير الفلتر من محايد مع تعطيل تصحيح الألوان في الخيارات.
- تم إصلاح الرموز غير الصحيحة على أبواب مجموعة Grineer Sealab في الغرف الصغيرة المسدودة.
- تم إصلاح بعض حالات اندفاع الأعداء باستمرار إلى أهداف الدفاع والابتعاد عنها.
- تم إصلاح التعلق بالطيران في الهواء عند محاولة الخروج من Dargyn حيث تم تدميره.
- تم إصلاح Grustrag 3 التي تستهدف الأعداء بدلاً من اللاعب عند ظهورها مع منارات في مهام الجثة / الموبوءة.
- تم إصلاح ثقب في مستوى السهول.
- تم إصلاح بعض التصادم والثقوب في الأماكن الشخصية.
- تم إصلاح وصف حزمة Ceramica لمطابقة الأسماء الصحيحة للجلود.
- تم إصلاح مربعات الضرب في حزمتي الساقين في Ambulas لتعطيلها عند تدمير تلك الأجزاء ، ومنع اللاعبين من ضربها أثناء إطلاق النار على المساحة الفارغة حيث كانت تلك الحزم.
- أكتاف ثابتة تبدو متدلية على إطارات غير Octavia Warframes عند استخدام Narta Emotes.
- تم إصلاح عدم وجود نص موضوعي في مهمة The New Strange.
- تم إصلاح الانتشار الرأسي لـ Cernos Prime دون استخدام جلود الأسهم المجهزة.
- رموز واجهة المستخدم الثابتة في عدة مواقع لا تظهر مع تظليل مناسب.
- تم إصلاح اختيار الزخارف الموجودة وتغيير موضعها على الفور.
- تم إصلاح تعارض المدخلات مع "الضغط والتحدث" مما يؤدي إلى عدم عمل الزخرفة المفاجئة على السطح مع بعض الأشخاص.
- تم إصلاح القدرة على تحديد زخرفة موضوعة على الحائط في غرفة مدارية مجاورة.
- تم إصلاح خطأ محتمل في البرنامج النصي عند إلغاء قفل الخزائن كعميل.
- تم إصلاح حجم حجب غير مرئي في مجموعة بلاط Corpus Ice Planet كما ورد هنا: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/83f53j/invisible_object_right_where_the_red_square_is_in/
- تم إصلاح أحجام النقل الآني المارقة التي نتج عنها توقف اللاعبين في حلقة نقل آني لا نهاية لها في مجموعة مربعات Corpus Ice Planet.
- تم إصلاح العديد من الأوصاف القديمة للأسلحة.
- تم إصلاح القدرة على الانتقال الفوري / الاندفاع للأمام عند أداء مجموعات حركية معينة في الكونكلاف.
- تم إصلاح عدم القدرة على تجهيز خوذة Excalibur Dex في مقعر.
الإصلاح العاجل 22.15.1
8 مارس 2018 مشاركة المنتدى
تغييرات Captura:
- يتأثر عمق المرشح الآن أيضًا عند تمكين "إقحام التأثيرات المرئية".
- تمت إزالة مدة غير معلن عنها من Magus Replenish - سيكون الشفاء على العميل الآن فوريًا وفقًا للنسبة المئوية في وصف Arcane.
- اضبط موضع العقرب قليلاً عند الإمساك بجلد Pandero Ceramica لجعله يجلس بشكل أفضل في يد Warframe.
- تحسين تكتيكات "غطاء" العدو عند محاولة البحث عن غطاء في مهمة دفاعية.
- تحسين الأداء عند محاولة استخدام إجراء سياق.
- تم إصلاح التفرد الفراغي لـ Zenurik في سحب NPCS الودود ، بدلاً من مجرد الأعداء.
- تسريع غامض ثابت ينطبق على جميع الأساسيات عندما يجب أن يكون مجرد بنادق.
- تم إصلاح المشبك العائم عند إعادة تحميل Pandero المجهز بسطح Ceramica.
- تم إصلاح العديد من أخطاء نصوص واجهة المستخدم لحالة الحافة.
تحديث 22.15
7 مارس 2018 منتدى بوست
هذا العام حتى الآن:
PANDERO CERAMICA SKIN
يتلألأ طلاء لامع باللونين الأحمر والأبيض على سطح Pandero Skin الخزفي المتصلب.
* وفقًا لبدلة Boltor Bravura Skin ، نظرًا للقيود الفنية والاختلافات بين إطلاق / إعادة تحميل الرسوم المتحركة على أسلحة أخرى ، لا يمكن تجهيز Pandero Ceramica Skin إلا على Pandero.
سيراميك تونفا سكين اتخذ وضعية
جريئة مع هذا الجلد المتصلب من السيراميك من Tonfa.
* ينطبق هذا الجلد على جميع أسلحة Tonfa Melee.
CERAMICA الدروع
هاردن أي وارفريم مع هذا أنيق درع السيراميك المركب جدا.
مجموعة CERAMICA اتخذ وضعية
جريئة مع مجموعة Ceramica Skin Collection. يحتوي على Pandero Ceramica Skin و Ceramica Tonfa Skin و Ceramica Armor.
تغييرات وإصلاحات غامضة:
- ستظهر Arcanes الآن كـ "EQUIPPED" إذا كانت مجهزة بالفعل على Warframe / Operator / Amp / Zaw الذي يتم تعديله حاليًا.
- سيظهر اسم Arcane و Rank في نفس سطر النص في موجه تأكيد التجارة.
- تمت إزالة فتحات Arcane عندما تكون في وضع Conclave في Arsenal.
- تم إصلاح ظهور مدير Arcane في المرحلات فارغًا.
- تم إصلاح عدم القدرة على تداول نفس الـ Arcane في مختلف الرتب في نفس الوقت.
تغييرات وإصلاحات Captura:
- تمت إضافة رسالة خطأ عند محاولة وضع كائنات نصية أكثر من الحد الأقصى البالغ 5.
- تمت إضافة رسالة خطأ عند محاولة وضع عدد أكبر من مواقع الكاميرا عن الحد الأقصى البالغ 200.
- يمكنك الآن تحديد مقدار الوقت الذي تستغرقه الكاميرا بدقة للانتقال بين نقطتين عن طريق تغيير المدة لكل موضع كاميرا.
- أثناء تشغيل الكاميرا ، يتم استبدال خيار Duration بخيار "مضاعف السرعة" العالمي.
- زيادة المسافة التي يمكن من خلالها رؤية النص الموضوع بشكل ملحوظ.
- ثابت التشبع لا تتذكر واجهة المستخدم الإعدادات عند التبديل بين عناصر تحكم عادية / متقدمة.
- لا تعمل المرشحات الثابتة للعملاء بعد التبديل بين عناصر التحكم المتقدمة في الكاميرا والعادي.
- تم إصلاح عدم القدرة على رؤية المرشح المختار مبدئيًا عند تمكين عمق المرشح.
- يتوفر عمق / عتامة الفلتر الثابت مع الفلتر المحايد عند التبديل بين إعدادات الكاميرا العادية والمتقدمة.
- تم إصلاح "فصل الكاميرا" الذي يمنع حركة الكاميرا أثناء وجودها في الإعدادات / وضع إيقاف الكاميرا مؤقتًا.
- تم إصلاح مشهد Datascape في Suda الذي يعرض مهمة لوحة المتصدرين والجدران لا تذوب.
تغييرات التنقيب:
- تعرض واجهة مستخدم الحفر "الطاقة: ممتلئة" عندما لا يحتاج الحفار إلى مزيد من خلايا الطاقة للتشغيل حتى الاكتمال.
- ستظهر جميع عمليات إرسال Lotus على الجانب الأيمن من الشاشة حتى لا تحجب واجهة مستخدم Excavation.
- تمت إضافة شحنة درع زرقاء رقيقة FX (على غرار Warframe Shield charge FX) إلى الحفار عند إعادة شحن دروعه بواسطة خلية طاقة.
- تعرض أبواب Grineer Sealab الآن رمزًا مميزًا للإشارة إلى أنه يجب اختراقها من أجل المتابعة.
- يتم الآن عرض رسالة خاصة لواجهة المستخدم عند اختيار Tellurium ، أو أي من Eidolon Shards (على غرار Argon Crystal).
- يحفظ Simulacrum Mimeograph الآن إعداداتك السابقة. على سبيل المثال ، إذا ولدت 20 مستوى 50 Moas في زيارتك الأخيرة ، فسترى نفس الإعدادات المحفوظة وتكون جاهزة عند العودة!
- تم تغيير "TERPISCHORE NARTA" إلى التهجئة الصحيحة لـ "TERPSICHORE NARTA".
- تم إصلاح الحالات النادرة لبوابة Cetus التي تفتح على شاشة سوداء (الاستمرار من خلالها سيؤدي إلى نقلك الفوري إلى Cetus).
- تم إصلاح مجموعة أدوات إخفاء الجينات من عروض Master Teasonai ومجموعة Hyekka Gene-Masking Kit في السوق التي لا تمنحك أنماط الفراء الفعلية.
- جميع الحسابات التي كانت تفتقد إلى أنماط الفراء المذكورة أعلاه ستضعها في قوائم جردها عند تسجيل الدخول!
- تم إصلاح الأعداء المتحجرون من إلقاء أطلس المتدلي / زيادة مسار التماثيل لا يسقط الأنقاض عند القتل.
- تم إصلاح نهاية ستارة الدخان الخاصة بـ Ash أثناء تواجده في المشغل مما تسبب في كتم الأصوات بشكل دائم عند الرجوع إلى Ash.
- تم إصلاح كفارة Harrow عن عدم إعطاء الصحة لإتلاف Eidolon Synovias.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عندما حدث ترحيل المضيف في الفهرس الذي أدى إلى عدم تقدم المؤقت.
- تم إصلاح فرصة الحالة المضللة التي تزيد عن 100٪ لأسلحة الشعاع في إحصائيات Arsenal. كان هذا بسبب التغييرات الأخيرة في تأثير حالة سلاح الشعاع والتي لديها الآن فرصة لـ Status proc لكل علامة من ضرر السلاح (بناءً على معدل إطلاق النار) ، بدلاً من التكتكة مرة واحدة فقط في الثانية.
- أسلحة الشعاع الثابت لا تلحق الضرر بشكل صحيح بطائرات Nullifier (لقد ألحقت الضرر بشكل صحيح بالجسم الداخلي والفقاعة ، لكن ليس الطائرات بدون طيار).
- تم إصلاح ظهور Corpus Rover أحيانًا في Corpus Ice Planet Sabotage مما أدى إلى كسر واجهة المستخدم.
- تم إصلاح بعض المسارات السيئة للعلامات في مجموعتي بلاط Corpus Ice Planet و Grineer Ocean Sabotage.
- تم عرض سعة وزارة الدفاع السلبية الثابتة بعد التذهيب بزاو.
- مطابقة قطبية Mod ثابتة تعطي إيجابية خاطئة لفتحات Exilus.
- تم إصلاح تغيير الحراس في Simulacrum Arsenal لا يعمل بشكل صحيح.
- عنصر العتاد الثابت (الطاقة ، الصحة ، إلخ) لا يظهر الاستعادة عند وضعه على المصاعد.
- تم إصلاح درع Kubrow الذي لا يظهر على شواحن Helminth المزودة بجلد Drahk.
- تم إصلاح مبدأ اكتشاف الضعف الخاص بهليوس الذي لا يطبق مُضاعِف الضرر على الأعداء الجالسين في بنادق مُركبة أو Jesters الذين يركبون Kuva Guardians.
- تم إصلاح الحالات التي بدأ فيها هيليوس بالاهتزاز عندما تم تجهيزه بمبدأ المحقق.
- تم إصلاح العديد من العقبات التي قد تحدث عند قتل الأعداء في سهول إيدولون.
- تم إصلاح Mandachord FX الذي يتفوق على FX في ذراع Octavia.
- إصلاح التعطل في بعض الأحيان عند تركيب Dargyn.
- تم وضع أهداف التوليف الثابتة في لعبة The War within Quest.
- تم إصلاح أصوات البطولات الاربع الإضافية التي يتم تشغيلها بعد ثوانٍ قليلة من إكمال إحدى البطولات القتالية بينما تكون قاعة مرايا ميراج نشطة.
- تم حجب أصوات إصابات الرأس والقتل الثابتة أثناء قدرات Loki's Invisibility وقدرات Ivara's Prowl.
- تم إصلاح أصوات إنهاء Gunsen المفقودة.
- تم إصلاح فقدان أوكتافيا لتنورتها في ديوراما مجموعة مايسترا.
- تم إصلاح عدم القدرة على البحث عن Warframe Augments Mods حسب اسم Warframe في شاشة عروض النقابة.
- تم إصلاح ظهور Kubrows بشكل أكبر للعملاء عند زيارة Orbiter للاعبين الآخرين.
- لا تنقسم عناوين نص ليدربورد الثابتة إلى سطرين إذا تجاوزت مربع واجهة المستخدم.
- تم إصلاح بعض أوصاف الوضع غير الإنجليزية التي تحتوي على تنسيق معطل.
- تم إصلاح رمز غير محاذي في غرفة تحويل المسبار.
- تم إصلاح بعض الثقوب الهندسية القابلة للإفلات في Liset.
- تم إصلاح عدم محاذاة شبكة Arsenal مع الأرضية كما ورد هنا: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/81ebzz/i_will_never_again_use_the_arsenal/ نعتذر عن هذا الخطأ الذي لا يمكن فهمه.
- تم إصلاح خطأ Void Sabotage Cache الذي يتم أيضًا محاذاة مع الأرضية كما هو مذكور هنا:
- تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي عند محاولة استبدال Mod بـ Arcane في شاشة التداول.
- تم إصلاح الحصول على Oro من قتل نفسك مع Glaive in Conclave.
الإصلاح العاجل 22.14.2
2 مارس 2018 منتدى بوست
تغييرات Arcane Manager:
كما ورد في الإصلاح العاجل بالأمس ، قمنا بإجراء بعض التغييرات على شاشة Arcane Manager لتخفيف الارتباك عند الترقية. سنواصل مراقبة هذا لمزيد من التغييرات الضرورية!
- عند ترقية Arcane ، يمكنك الآن تحديد المستوى الذي تريد الترقية إليه.
- عند ترقية Arcane ، يمكنك الآن القيام بالعديد من الرتب في عملية واحدة.
- سيظهر زر "NEXT RANK" باللون الرمادي إذا لم يكن لديك المقدار المطلوب من Arcanes للانتقال إلى الترتيب التالي.
- تم تغيير مؤشرات Arcane Rank لتصبح أيقونات Arcane بدلاً من أرقام.
- تم إصلاح الانهيار الذي حدث عند العودة إلى Cetus بعد الحصول على Arcane.
- تم إصلاح العطل الذي حدث في Dojo أو Relay.
- تم إصلاح القدرة على تجهيز Magus واحد في كلتا الفتحتين المظللتين على عميلك. يجب أن تمتلك أكثر من نسخة واحدة من Magus للقيام بذلك.
- تم الحصول على أطلس ثابت فقط 50 حطامًا من أعداء متحجرين عندما يجب أن يكون 75.
- تم إصلاح الحالة حيث يمكنك تجهيز 3 Arcanes على Warframe الخاص بك.
- أسلحة الشعاع الثابت لا تسبب ضررًا إذا قمت بتشغيل Warframe بمعدل 10 إطارات في الثانية تقريبًا أو أقل.
- أسلحة الشعاع الثابت غير قادرة على إلحاق الضرر بالأعداء المتأثرين بقدرة Warframe التي يتحكم بها العملاء.
- تم إصلاح قفل واجهة المستخدم عند تجهيز Exodia على Zaw.
- تم إصلاح قفل واجهة المستخدم عند ترقية Warframe الخاص بك ثم تغيير Arcane المجهز حاليًا إلى "لا شيء".
- تم إصلاح جلد Boltor Bravura الذي ينتج مقاطع متعددة أثناء حركة إعادة التحميل.
- تم إصلاح رؤية العملاء للحيوانات الأليفة بحجم غير صحيح عند الانتقال من Cetus إلى السهول.
- تم إصلاح الفواصل لإزالة النص الموجود في Captura.
- تم إصلاح القدرة على الهروب إلى ما دون المستوى في مجموعة بلاط Grineer Shipyards Spy.
- تم إصلاح مشكلة Moa في مداخل Corpus Outpost كما ورد هنا: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/80hdmt/bug_this_door_on_a_corpus_survival_on_venus_is/
الإصلاح العاجل 22.14.1
1 مارس 2018 مشاركة المنتدى
نحن نعمل حاليًا على تحسين واجهة المستخدم عند ترقية Arcanes للتخفيف من مشكلات الارتباك والترقية العرضية. الهدف هو جعل Arcanes يعمل بشكل مشابه لـ Mods ، حيث ترى عدد Arcanes التي ستكلفك للترقية إلى المرتبة التالية. ابقوا متابعين!
التغييرات:- لدى Boltor Bravura Skin الآن رسوم متحركة مخصصة لإعادة التحميل!
- يتلقى المشغلون (إذا تم استخدام التحويل مرة واحدة على الأقل) الآن تقاربًا لكل سينوفيا من Teralyst / Gantulyst / Hydrolyst الذي تم تدميره. نوايانا هنا هي المساعدة في رفع مستوى أمبير المشغل.
- تمت زيادة مقدار التقارب الذي تكسبه من قتل Vomvalysts بمقدار 5x لمساعدة تسوية أمبير المشغل.
- سيظهر تحذير منبثق في المشغل عندما يتعذر على Cache Optimize بسبب نقص مساحة القرص.
- صقل بعض الرسوم المتحركة على كتف نارتا.
- تم تحديث Healing Return Mod لقراءة: "تلتئم بواسطة X لكل نوع حالة يؤثر على إصابة الهدف".
- تم إصلاح أصوات إعادة التحميل المفقودة لبولتور برافورا سكين.
- تم إصلاح عدم إزالة بعض المفاتيح التجريبية قيد التقدم.
- إصلاح أدوات Druk المفقودة. إذا كنت قد امتلكتها قبل اختفائها ، فسوف تظهر مرة أخرى في Mandachord الخاص بك!
- تم إصلاح دوران Octavia قبل دخول Mandachord مما أدى إلى عدم عرض Mandachord بشكل صحيح وقطع أجزاء من Orbiter في واجهة المستخدم.
- تم إصلاح تداخل واجهة مستخدم قائمة المتصدرين بعد التمرير في قائمة ليدربورد ، واختيار فئة ، ثم العودة إلى قائمة ليدربورد.
- تم إصلاح واجهة مستخدم غير صحيحة عند شراء Hok's Zaw Special Special Zaw.
- تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي عند الإهداء من خلال Arsenal.
- تم إصلاح خطأ محتمل في البرنامج النصي عند استخدام Opticor.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند محاولة Gild a Zaw.
- تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي كان يتسبب في عدم قدرة العملاء على رؤية / استخدام إعدادات Captura عند الإيقاف المؤقت.
- تم إصلاح عطل عند دخول المسبك.
- تم إصلاح الانهيار المتعلق بإحداثيات الطريق.
تحديث 22.14
1 مارس 2018 مشاركة المنتدى
جلد OCTAVIA MAESTRA استعد للظهور
مرة أخرى مع كونشيرتو أوكتافيا للفوضى. الجمهور ينتظر مايسترا.
HOROS INSTRUMENT PACK
حزمة أدوات ذات طابع خاص بأوكتافيا Mandachord. النتيجة للحرب ، مع إيقاع راقص.
* يمكن العثور على هذه الحزمة من خلال الوصول إلى Mandachord في شاشة مظهر Octavia.
BOLTOR BRAVURA SKIN
نظرة جديدة لبولتور ، وواحدة تستحق المغنية.
* يُرجى الانتباه إلى أنه نظرًا للقيود الفنية والاختلافات بين إطلاق / إعادة تحميل الرسوم المتحركة على أسلحة أخرى ، لا يمكن تجهيز Boltor Bravura Skin إلا في Boltor. بينما عملت الأسطح السابقة عادةً على أسلحة متعددة ، نعتقد أنه من الأفضل تحسين هذا المظهر خصيصًا لـ Boltor.
VERISMO SYANDANA
تمتع بمدخل خلاب من خلال التصميم المتزامن لـ Verismo Syandana.
مجموعة MAESTRA
كل شيء لأداء فائق : جلد Octavia's Maestra و Verismo Syandana و Boltor Bravura Skin. يتضمن أيضًا مجموعة Horos من ملاحظات Mandachord الاصطناعية: نتيجة الحرب ، مع إيقاع راقص.
التقديم لأفكار Octavia Augment مفتوح الآن للجميع! نطلب من خبراء Mandachord المخلصين أن يظهروا للمطورين قطع التصميم الخاصة بهم هنا: https://forums.warframe.com/topic/928298-community-sourced-octavia-augments/
أدوات Captura المتقدمة
حان الوقت لتعيش أحلامك السينمائية لـ Guillermo Del Toro باستخدام أدوات Captura المتقدمة الجديدة! أبطئها ، سرِّعها ، اقحم المؤثرات المرئية والمزيد لإنشاء مقطورة Hydroid Prime الخاصة بك! الاحتمالات هي 200 موضع للكاميرا ومليئة بالنصوص التي نعلم أنك ستخرج منها.
ما الجديد / المتغير:
- ضع ما يصل إلى 200 موضع للكاميرا ، واضبط سرعات الكاميرا ، والمزيد.
- ضع ما يصل إلى 5 أسطر نصية في العالم (حد 30 حرفًا لكل سطر) ، مع خيار تغيير لون النص أيضًا.
- تمت إضافة زر وضع سينمائي يزيل واجهة المستخدم ويشغل مسار الكاميرا وما إلى ذلك. يمكنك العودة إلى قائمة * Captura بالضغط على ESC.
- تمت إضافة مرشحات Lotus Glow و Edge of Shadows.
-
تمت إضافة منزلقات تصفية التعتيم وعمق المرشح للفلاتر.
- ستظهر هذه الخيارات معطلة إذا كان الفلتر الخاص بك محايدًا.
- تغيير الوقت من اليوم وحجم المطر في مشهد سهول إيدولون (ينطبق على كل موقع كاميرا).
- نقل خيار التصفية إلى أعلى القائمة حتى لا يخرج عن الشاشة ، مما يجعل بعض المرشحات غير قابلة للنقر.
تجدر الإشارة أيضًا إلى أنه لا يزال بإمكانك استضافة 8 لاعبين Captura ببساطة عن طريق دعوة 7 لاعبين آخرين بمجرد تحميلك في Captura. لم تعد هناك حاجة إلى ردهة المحاكمات!
إصلاح النظام الغامض لقد مر بعض الوقت منذ أن غوصنا حقًا مرة أخرى في Arcane. كان نقل Arcanes إلى Teralyst و Gantulyst و Hydrolyst مجرد خطوة أولى في حركة أكبر بكثير لتحسين نظام Arcane الذي قد لا يعرفه بعض Tenno بوجوده.
إذا كنت بحاجة إلى تجديد معلومات Arcane ، فهذا الجناح مناسب لك!
- ما هو الاركان؟
سابقًا: Arcanes عبارة عن تحسينات يمكن تثبيتها على معدات وأدوات تجميل معينة لمنحها قوة يمكن تنشيطها من خلال تحقيق شروط معينة داخل المهمة.
حاليًا: Arcanes هي تحسينات يمكن تثبيتها على Warframe أو Operator أو Operator Amp أو Zaw لمنحهم تحسينات يمكن تنشيطها من خلال تحقيق شروط معينة داخل المهمة.
- كيف أحصل على Arcane؟
اعتبارًا من Hotfix 22.13.2 (2018-02-16) ، تعد Arcanes مكافآت من هزيمة Teralyst و Gantulyst و Hydrolyst في سهول Eidolon.
- كيف يمكنني عرض Arcanes الخاص بي؟
يمكن الوصول إلى شاشة Arcane Manager بالذهاب إلى Foundry الخاص بك والنقر فوق الزر "ARCANES" الموجود أسفل يمين الشاشة.
- كيف أقوم بترقية Arcanes؟
سيسمح لك وجود العديد من نفس Arcane بترقيته (على غرار Mods). عند الوصول إلى شاشة Arcane Manager الخاصة بك ، سترى الزر لترقية Arcane والإحصائيات المضمنة عند الترقية:
يؤدي اختيار ترقية برنامج Arcane إلى استهلاك Arcanes المذكور:
سيعرض Arcane الذي تمت ترقيته حديثًا الآن حالة الترقية وخيار متابعة الترقية:
ما الجديد / المتغير:
-
عند تسجيل الدخول ، سيتم تقطير جميع Arcanes المثبتة على مستحضرات التجميل / الخوذ لأنه لم يعد من الممكن تثبيت Arcanes على مستحضرات التجميل / الخوذ.
- ستحافظ الخوذات القديمة القديمة Arcane على تثبيت Arcane ولكن لا يمكنك تجهيز Legacy Arcane Helmet على Warframe مع 2 Arcanes مثبتة بالفعل.
-
لا يمكن تثبيت Arcanes إلا على Warframe أو Operator أو Operator Amp أو Zaw.
- يمكنك تثبيت 2 Arcanes لكل عميل Warframe Operator أو Operator Amp أو Zaw.
- يمكنك الآن تداول Arcanes المحدث!
- لقد تلقت Arcanes إصلاحًا بصريًا! يطابق Arcane Rarity الآن النمط الذي نستخدمه في Mods and Relics. نأمل أن يكون هذا تمثيلًا أوضح بكثير لندرتها من ذي قبل.
- يمكنك الآن البحث / الفرز داخل شاشة Arcane Manager.
- يجب أن تكون على الأقل رتبة إتقان 5 أو أن تمتلك Arcane إذا كانت أقل من رتبة الإتقان 5 لتثبيت Arcane.
-
تمت إضافة 6 تعبيرات Narta جديدة من Maestra نفسها!
- مانيبوس نارتا
- ديجاج نارتا
- نوبل نارتا
- تيربيشور نارتا
- كروزر نارتا
- Systole Narta
-
تمت إضافة 7 مشاهد جديدة لنقابة Captura:
- مشهد حضانة لوا (محكمو الهيكسيس)
- مشهد حطام كوكب جليد كوربوس (سيفالون سودا)
- مشهد مصنع أحواض بناء السفن Grineer (New Loka)
- مشهد قناة مدينة غاز كوربوس (تسلسل بيرين)
- مشهد جسر السفينة المصاب (الحجاب الأحمر)
- مشهد مفاعل التسوية Grineer (خط الطول الصلب)
- مشهد ساحة أوروكين المهجورة (سيفالون سيماريس)
- تمت إضافة FX إلى Hema headhots لمنحها إحساسًا لطيفًا بالكلاب!
- تمت إضافة مؤشر FX على سهم اللاعب (أنت!) عند فتح خريطة السهول المتقدمة (وكل 5 ثوانٍ بعد ذلك).
- تمت إضافة شريط تمرير تصفية التعتيم إلى شاشات العرض.
تغييرات وإصلاحات أسلحة الشعاع العامة:
- أسلحة الشعاع الثابت غير قادرة على إلحاق الضرر بالأعداء (على قيد الحياة ولكن في حالة متعرجة) عندما تتأثر بقدرات معينة في "السيطرة على الحشود".
- يرتفع الضرر الآن أكثر من 0.6 ثانية وبعد الابتعاد عن الهدف ، هناك تأخير بمقدار 0.8 ثانية قبل أن يبدأ في التضاؤل خلال ثانيتين.
-
تبدأ الآن جميع أسلحة Beam في زيادة الضرر بنسبة 20٪ (بدلاً من 10٪) مع الاستثناءات التالية:
-
كونفكتريكس
- يبدأ الحريق الأولي بنسبة 60٪.
- يبدأ إطلاق النار البديل بنسبة 80٪.
-
فج
- تبدأ من 70٪.
-
جلطة
- تبدأ من 30٪.
-
كونفكتريكس
- يجب الآن تطبيق فرصة Multishot بشكل أكثر اتساقًا مع أسلحة Beam.
- لم تعد تعديلات نطاق الأسلحة (مثل Sinister Reach) تؤثر على مسافة سلاسل أسلحة الشعاع القابلة للتسلسل (مثل Amprex). لا تزال مسافة الشعاع الرئيسي تتأثر بها.
- أسلحة الشعاع الثابت تطلق النار باستمرار عند الاشتباك السريع.
تغييرات محددة في أسلحة الشعاع:
امبيركس
- زاد نطاق السلسلة من 7.5 م إلى 10 م.
- تم تقليل الضرر من 24 إلى 22.
سيكرون
- زاد المدى من 20 م إلى 24 م.
- انخفض حجم ماج من 60 إلى 40.
أتوموس
- زاد نطاق السلسلة من 4 م إلى 7 م.
تشابك عصبى
- زيادة المدى من 20 م إلى 27 م.
- زيادة الضرر من 18 إلى 20.
بندقية الجريان
- جهاز التحكم في التدفق المتدفق يدعق عند إعادة الشحن.
تغييرات واجهة مستخدم هدف التنقيب: في أبسط المصطلحات ، تم تنظيف واجهة المستخدم لمهام التنقيب وتبسيطها!
-
تعرض مهام التنقيب التي لا نهاية لها الآن "Digs Completed" بدلاً من "Total Cryotic Excavated". عدد "Digs Complete" هو ما يُحسب في المكافآت المتدرجة في الأوضاع التي لا نهاية لها ، وهذا التغيير يوفر لك بعض الرياضيات الذهنية!
- لا يزال بإمكانك رؤية إجمالي Cryotic Excavated على شاشة تقدم المهمة.
التغييرات والإصلاحات Dargyn:
- عند تركيب Dargyn ، سيصبح إطارك الحربي الآن "لا يقهر" وسيحاول الأعداء تدمير Dargyn أولاً بدلاً منك.
- تمت إزالة القدرة على تركيب Dargyn أثناء النقل. على الرغم من أن هذا أدى إلى خطأ مذهل حيث يطير Warframe بعيدًا في Dargyn ويقوم بالعمل أثناء المشاهدة من عميلك على الأرض ، فهذا غير مقصود!
- إزالة الغبار FX على الخمول Dargyns.
- تم إصلاح عدم الخروج من وضع Archwing عند تركيب وفصل Dargyn عندما يكون Archwing نشطًا.
- تم إصلاح عدم القدرة على وضع إحداثية عند قيادة Dargyn.
- تم إصلاح الخروج من Dargyn لإحياء الحارس الخاص بك.
- تم إصلاح هجوم AI / Sentinels الذي يهاجم Dargyns بدون طيار ، مما أدى إلى تدمير أملك في ركوب واحد قبل أن تحصل على الفرصة.
- تم إصلاح عبور Dargyns عبر جدار حاجز السهول.
-
تمت إزالة قانون القصاص / الكابوس ، ومحاكمات حكم جورداس.
- عند تسجيل الدخول إلى Warframe ، ستتلقى رسالة Inbox تشكرك على تفانيك في التجارب على مر السنين و Invati Sekhara جديد (إذا أكملت تجربة واحدة على الأقل). تم أيضًا رد جميع العناصر التي استخدمتها في صياغة المفاتيح التجريبية على مر السنين إليك.
- تم تعديل جداول إسقاط Teralyst Arcane قليلاً بناءً على حساب ندرة Arcane الجديد. على الرغم من أن هذا التعديل طفيف جدًا وقد أدى بالفعل إلى زيادة بعض التغييرات في Arcanes الأكثر ندرة ، فقد قمنا بتضمين القيم لك هنا للشفافية.
إيدولون تيراليست | قديم | جديد |
---|---|---|
![]() |
6.78٪ | 6.78٪ |
![]() |
14.92٪ | 14.95٪ |
![]() |
14.92٪ | 14.95٪ |
![]() |
14.92٪ | 14.95٪ |
![]() |
18.64٪ | 18.50٪ |
![]() |
14.92٪ | 14.95٪ |
![]() |
14.92٪ | 14.95٪ |
Eidolon Teralyst (خاص) |
قديم | جديد |
---|---|---|
![]() |
6.02٪ | 6.02٪ |
![]() |
6.02٪ | 6.02٪ |
![]() |
12.05٪ | 12.05٪ |
![]() |
12.05٪ | 12.05٪ |
![]() |
12.05٪ | 12.05٪ |
![]() |
6.02٪ | 6.02٪ |
![]() |
15.66٪ | 15.68٪ |
![]() |
12.05٪ | 12.05٪ |
![]() |
12.05٪ | 12.05٪ |
إيدولون جانتوليست | قديم | جديد |
---|---|---|
![]() |
18.17٪ | 18.25٪ |
![]() |
18.17٪ | 18.25٪ |
![]() |
15.83٪ | 15.68٪ |
![]() |
10.20٪ | 10.20٪ |
![]() |
10.20٪ | 10.20٪ |
![]() |
10.20٪ | 10.20٪ |
![]() |
10.20٪ | 10.20٪ |
![]() |
7.03٪ | 7.02٪ |
إيدولون جانتوليست (خاص) |
قديم | جديد |
---|---|---|
![]() |
14.36٪ | 14.63٪ |
![]() |
14.36٪ | 14.63٪ |
![]() |
11.75٪ | 11.92٪ |
![]() |
9.40٪ | 9.25٪ |
![]() |
9.40٪ | 9.25٪ |
![]() |
9.40٪ | 9.25٪ |
![]() |
9.40٪ | 9.25٪ |
![]() |
6.27٪ | 5.92٪ |
![]() |
5.22٪ | 5.29٪ |
![]() |
5.22٪ | 5.29٪ |
![]() |
5.22٪ | 5.29٪ |
المحلل المائي إيدولون | قديم | جديد |
---|---|---|
![]() |
24.42٪ | 24.78٪ |
![]() |
22.09٪ | 22.23٪ |
![]() |
13.95٪ | 13.76٪ |
![]() |
13.95٪ | 13.76٪ |
![]() |
13.95٪ | 13.76٪ |
![]() |
11.63٪ | 11.70٪ |
Eidolon Hydrolyst (خاص) |
قديم | جديد |
---|---|---|
![]() |
20.37٪ | 20.24٪ |
![]() |
16.67٪ | 16.79٪ |
![]() |
12.96٪ | 12.74٪ |
![]() |
12.96٪ | 12.74٪ |
![]() |
11.11٪ | 11.24٪ |
![]() |
11.11٪ | 11.24٪ |
![]() |
4.94٪ | 5.00٪ |
![]() |
4.94٪ | 5.00٪ |
![]() |
4.94٪ | 5.00٪ |
- يتم الآن تصنيف عروض Quill Onkko حسب Arcanes و Amps و Appearance و Misc.
- بعد وضع زخرفة Orbiter ، لديك الآن خيار وضع نوع آخر من هذا النوع دون الحاجة إلى المرور بقائمة عناصر الديكور مرة أخرى (عند عدم النظر إلى أي زخرفة).
- أعداء دروبشيب الذين يموتون بسبب دروبشيب التي يتم تفجيرها يحسبون الآن في تحدي "اقتل إكس أعداء الذين هم في دروبشيب". يوم عصيب على Grineer!
- تم تقليل عدد عمليات مسح كودكس كوفا المطلوبة من 50 إلى 3.
- الفراغ يمتص الآن أنقاض أطلس!
- لم يعد بإمكان العميل التقاط أنقاض أطلس بسبب كسر شاشة عرض المعلومات المخصصة (HUD).
- لم يعد يتم تقديم مهمة الأحلام المسروقة عند الوصول إلى رتبة الإتقان 3 لأنها مكافأة لإكمال تقاطع فوبوس.
- تم تحديث وصف Arcane Agility ليتناسب مع الوظائف الجديدة. الآن يعطي سرعة الباركور بدلاً من سرعة الحركة.
- تم تحديث رسالة البريد الوارد لـ Razorback Armada برسالة أكثر وضوحًا لما يجب القيام به / إلى أين تذهب.
- يتضمن الحصول على Cetus Wisp الآن العملات الأجنبية.
- تحسين جودة الحواف الشفافة في شعارات القبيلة.
-
عندما تكمل مرحلة Bounty أو توغل ، فإن الإحياء لن يجعلك تفقد التقارب الذي كسبته قبل نقطة التفتيش هذه. لتقديم مثال:
- السلوك القديم: اكسب 1000 تقارب ، وانتهي من مرحلة المكافأة ، واكسب 500 تقارب أخرى ، ثم تموت واستعد ، ستفقد 10٪ من إجمالي 1500 تقارب ، وبالتالي ستفقد 150 تقارب.
- سلوك جديد: اربح 1000 نقطة ، وانتهي من مرحلة Bounty ، واكسب 500 XP أخرى ، ثم تموت وعاشت الحياة ، ستخسر 10٪ فقط من 500 تقارب لأن 1000 نقطة التقارب التي ربحتها قبل أن تنتهي من مرحلة Bounty قد "تم حفظها" بالفعل .
- تعديل صوت رد الفعل بقوة من Arca Plasmor.
- تم تحسين أصوات تجهيز Gunsen لتكون أكثر شبهاً بالمروحة.
- زيادة صوت الرصاص على هيما.
- أنت الآن بحاجة إلى 3 نقاط صحة على الأقل لإعادة تحميل Hema. يتم إخفاء إحصائيات سعة الذخيرة أيضًا لأنها غير مطلوبة.
- الأوصاف المحدّثة لقدرات قناطر العاصفة اللامسة في Hydroid و Tentacle Swarm.
- تم تحديث وصف قدرة Trinity's Blessing لقراءة: "استعادة الصحة والدروع للحلفاء داخل هالة Trinity's Affinity مع منحهم بعض مناعة الضرر."
- تمت إزالة Zaws / Amps غير المذهب من إحصائيات الملف الشخصي حيث يتم احتساب Zaws / Amps المذهبة فقط نحو الإتقان.
- تسريع سرعة التمرير عندما تكون في شاشات المخزون حيث يلزم التمرير.
-
دعم محسّن لوحدة التحكم عند التمرير عبر مكافآت Bounty:
- تقوم الأسهم اليسرى / اليمنى والعصا التناظرية اليسرى / اليمنى بالتبديل بين قائمة المكافآت والمكافآت (عند التواجد).
-
أصبح تحريك نافذة الدردشة حول الشاشة الآن أقل إحباطًا بشكل ملحوظ:
- عند سحب نافذة الدردشة إلى أعلى الشاشة ، لن يتم إغلاقها إذا تم تحرير السحب بينما يكون المؤشر خارج نافذة اللعبة.
- عند سحب نافذة الدردشة بسرعة كبيرة ، لم تعد مضطرًا إلى التوقف عن السحب.
- عند سحب نافذة الدردشة مقابل حافة الشاشة ، لم تعد مضطرًا للتوقف عن السحب.
- تمت إزالة زر "EXIT" الزائد من شاشات محادثة Simaris.
- تتبع تأثيرات وميض العقدة في Star Chart الآن العقدة عند سحبها.
- تحسين صغير في الأداء للأعداء الذين يبحثون عن إجراءات السياق (على سبيل المثال: إصدار أصوات الإنذار).
- تمت إضافة واجهة مستخدم موضوعية تعليمية إلى مهام Fomorian Assault.
- سيؤثر صوت قدرة Ash's Smoke Screen الآن على (كتم) الأصوات طوال مدة القدرة.
- تم إصلاح عدم تلقي نموذج تالف من فتح Orokin Vault إذا قمت بالاستخراج بعد 10 دقائق من مهمة Orokin Derelict Survival.
- تم إصلاح عدم اكتساب Mirage تقارب Warframe عند التعرض للقتل باستخدام نسخ Hall of Mirrors الخاصة بها.
- المزيد من الإصلاحات لتقليل الحد الأقصى من تعديل الذخيرة الذي يؤثر على تجمع Hema Ammo مما يؤدي إلى إعادة تحميل مقطع غير مكتمل.
- تم إصلاح السقوط أثناء إطلاق سلاح Gunblade (Sarpa ، Redeemer ، إلخ) مما أدى إلى توقف إطلاق النار عن قذائف السلاح وعدم صحة إطلاق النار.
- المزيد من الإصلاحات تجاه القائد لا تفرخ في مكافآت الاغتيال.
- تم إصلاح الأعداء الذين يتكاثرون على الجانب الخطأ من البوابة في المرحلة الأخيرة من مهمة The New Strange.
- تم إصلاح تفاعل قدرة البطارية الباليستية الخاصة بـ Mesa مع أسلحة الشعاع لتتصرف مثل أنواع الأسلحة الأخرى: يتم الآن تطبيق مكافأة الضرر فقط على ضربة ضرر واحدة ، ولكنها لا تتأثر بتكثيف سلاح Beam وتطبق دائمًا الضرر الكامل.
- أنقاض أطلس الثابتة لا تحتوي على أي فيزياء ، مما أدى إلى تطفو الركام في الهواء إذا مات هذا العدو المتحجر هناك.
- تم إصلاح Shuriken لـ Ash تطبيق العديد من تأثيرات حالة Slash على كل عدو (حتى أولئك الذين لم يتم ضربهم) إذا كانوا في مجموعة معًا (باستخدام Ferrox's Alt Fire لتجميع الأعداء عن كثب).
- تم إصلاح بقاء أعاصير Zephyr إلى أجل غير مسمى إذا دخل اللاعب في حالة نزيف ثم إحياء نفسه.
- أحيانًا يتم إخفاء العلامات الثابتة لـ Lures وعلامات وضع اللاعب عندما يكون هناك عدد كبير جدًا من العلامات على الشاشة.
- الثابتة Arcanes لا تسرد Teralists (+ المتغيرات) كمواقع إسقاط ، والعكس صحيح.
- تم إصلاح دخول العملاء إلى Archwing أثناء الاشتباك السريع مما يتسبب في قفل الأسلحة حتى يتم إعادة تعيين الرسوم المتحركة.
- تم إصلاح جلسة قتال Teralyst التي لم يتم قفلها بعد تدمير أول Synovia عندما لا تكون في Teralyst Hunt Bounty.
- الحالات التي تم إصلاحها حيث لا يجب أن تكون قادرًا على استخدام النقل.
- تم إصلاح تحويل الرسائل غير المرغوب فيها عند بوابة قيطس مما يجعلك لا تقهر.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي المحتمل عند دخول السهول بسلاح أساسي محدد النطاق (مثل بنادق القنص).
- المظهر الثابت والترقيات إعادة التعيين إلى عتادك "أ" حتى إذا كان لديك عتاد "ب" أو "ج" محددًا مسبقًا.
- تم إصلاح عدم رؤية العملاء للعلامات على مولدات الدرع في مهمة Archwing Pursuit.
- تم إصلاح عدم احتواء Solida Syandana للرسوم المتحركة بالدوران على النحو المنشود.
- تم إصلاح عدم القدرة على استخدام وحدات الإنهاء أو ziplines في Captura.
- تم إصلاح فقدان Fire FX عند استخدام Ignis / Ignis Wraith مع ضرر الانفجار.
- تم إصلاح إعادة ربط مفتاح بـ "فتح الدردشة" مما أدى إلى ظهور تلميح زر ملون غير صحيح.
- تم إصلاح قدرة اللاعبين على سماع أصوات تكبير / تصغير Vectis / Vectis Prime من سلاح اللاعبين الآخرين.
- تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي عند تجهيز حيوان أليف في Relay Arsenal ثم محاولة ترقية حيوان أليف.
- أهداف الإنقاذ الثابتة والأشباح والحيوانات الأليفة التي تحاول تتبع تسلق الحائط الخاص بك ، وتعلق في الهواء إذا سقطت في منتصف مثل هذه الحركات.
- تم إصلاح عدم القدرة على تسلق الحواف أثناء الركض.
- تم إصلاح ضبابية لوحات التحكم في المصاعد في مجموعة بلاط Grineer المختلفة.
- تم إصلاح عدم ترجمة "ARMOR" في شاشة عرض معلومات Atlas المخصصة.
- تم إصلاح فقدان صوت Cycron "الشحن الكامل".
- تم إصلاح تشغيل Gunsen لتجهيز الأصوات أثناء الكومبو.
- تم إصلاح شاشات تعديل البيع / الذوبان التي تعرض عدد المكدس الكامل بدلاً من المبلغ المحدد.
- تم إصلاح بعض عناصر الدردشة القابلة للربط التي لا تحتوي على أوصاف.
- تظهر صور مجموعة البلاط الفارغة الثابتة عند التمرير فوق عُقد Orokin المهجورة في مخطط النجوم.
- تم إصلاح توقف الذكاء الاصطناعي في منطقة سقف منخفضة في مجموعة بلاط Grineer Forest.
- تم إصلاح قطع مسدسات دفاع مدينة غاز كوربوس.
- تم إصلاح ثقب مستوى قابل للنزع في مجموعة بلاط Grineer Forest كما ورد هنا.
- تم إصلاح القيم غير الصحيحة في نافذة World State Window عند تجاوز مهمة Simaris Synthesis الخاصة بك.
- تم إصلاح تباينات الرسملة في نافذة الدولة العالمية لمهمة Simaris التجميعية.
- تم قطع النص الثابت في شاشة ثابت أمبير المشغل.
- تم إصلاح إضافة نقاط المسار في خريطة السهول المتقدمة عند عدم الضغط على الماوس / المفتاح مع فتح الخريطة المتقدمة.
- تم إصلاح اقتصاص أسماء إطارات الحرب الطويلة مع أيقونة التركيز البؤري لواجهة المستخدم السلبية.
- تم إصلاح نص Bounty Reward الذي يتجاوز مربع واجهة المستخدم.
- تم إصلاح رؤية ضبابية واجهة المستخدم عند التقاط لقطات شاشة مع تعطيل واجهة المستخدم.
- تم إصلاح الكتابة في شريط البحث في Mods Console مما أدى إلى وميض النص.
- تم إصلاح رموز إجراءات السياق غير المحاذاة.
- تم إصلاح خطأ نصي عند تصوير Bladestorm كـ Ash Prime.
- تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي عند صب قدرة Gara's Mass Vitrify.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند إرسال قدرة Chroma's Spectral Scream.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند صب قدرة Zephyr's Tail Wind.
- تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي عندما تم إرسال صانع السلام الخاص بـ Mesa بواسطة NPCS (Specters).
- تقع نقطة نهاية أسلحة Ignis الآن على بعد متر واحد من 3 أمتار في الكونكليف.
- تم تخفيض سعة مجلة Ignis إلى 30 في الكونكليف.
- تم تخفيض سعة Ignis Wraith mag إلى 40 في الكونكليف.
- زادت سعة مجلة Spectra إلى 30 في مقعرة.
- تم تخفيض سعة مجلة Amprex إلى 40 في الكونكلاف.
- تم تخفيض سعة مجلة Glaxion إلى 30 في الكونكلاف.
- تم تخفيض سعة ذخيرة نوكور إلى 60 في المقعر.
- تم تقليل ضرر المشبك من 19 إلى 18 في الكونكليف.
- تم تخفيض سعة مجلة المشبك من 30 إلى 25 في الكونكليف.
- زادت سعة ذخيرة الانسداد إلى 50 في المقعرة.
- تم تقليل ضرر Synoid Gammacor من 20 إلى 19 في Conclave.
تغيير مفقود من التحديث 22.12.0:
- تمت إزالة شاشة معاينة المهمة من عُقد Dark Sector التي تشغلها العشائر. تمت إزالة هذه الشاشة استعدادًا للقطاعات المظلمة الجديدة ، ولمساعدة اللاعبين الجدد الذين ارتبكوا بسبب ما كانوا ينقرون عليه. ستقضي وقتك في الشمس مرة أخرى يا تايلور سويفت.
الإصلاح العاجل 22.13.4
22 فبراير 2018 مشاركة المنتدى
التغييرات والإصلاحات في شعاع الأسلحة:
- تمت زيادة وقت زيادة ضرر سلاح الشعاع من 0.8 إلى ثانية واحدة.
- زيادة ضرر سلاح الشعاع الثابت لا يحدث لكل هدف.
- تكتسح الآن أشعة النار ذات الحمل الحراري البديل بشكل مستمر ذهابًا وإيابًا.
- تم إصلاح كونفكتريكس الذي يعرض أنواع ذخيرة مختلفة بين أوضاع إطلاق النار. (يستخدم Alt-fire الآن قذائف بندقية مثل * إطلاق أولي)
- عوارض الحمل الحراري الثابتة تتقاطع بصريًا مع بعضها البعض.
- يستهلك Panthera Alt Fire الآن ذخيرة واحدة بدلاً من 4.
- تم إصلاح لعبة Panthera Alt Fire التي تستهلك الذخيرة عند الاصطدام بأسطح أخرى غير الأعداء.
تغييرات خريطة السهول المتقدمة لتفاعلات وحدة التحكم:
- تتحكم العصا التناظرية اليمنى الآن في تكبير الخريطة.
- تتحكم العصا التناظرية اليسرى الآن في عرض الخريطة.
تغييرات الغزو :
مع السابقة التي تم تحديدها بالفعل من مهام الشق للمكافأة لكل دورة عادية لا نهاية لها ، شعرت Invasions بشاقة بسبب متطلبات إكمال المهمة الطويلة. بالنظر إلى أن هناك أنواع مهام أخرى "أسرع" متاحة للحصول على مكافأتك والخروج ، فقد حان الوقت لتقليص بعض الشيء من طريقة عمل المتغيرات "اللانهائية" داخل النظام. ونتيجة لذلك ، تم تقليص متطلبات إنجاز المهمة التالية:
- الدفاع من 10 موجات الى 5 موجات
- البقاء على قيد الحياة من 10 دقائق إلى 5 دقائق
- اعتراض من جولتين إلى جولة واحدة
- أعمال التنقيب من 1000 Cryotic إلى 500 Cryotic
- ردود فعل صوتية محسّنة ومحسّنة عند ضرب الأعداء بأسلحة الشعاع.
- تم تحسين منطق Eidolon Lure في متابعة / تحديد المواقع لمنعهم من الظهور في وجهك وتعطيل رؤيتك.
- استبدلت شبكة درع قبة Gantulyst لحل مشكلات الاصطدام بأنواع معينة من المقذوفات عند التصوير بالداخل.
- تم التمكين عند الاقتراب من الإعدام في شجيرات إيدولون لتقليل الفوضى المرئية أثناء القتال. ستلاحظ الآن أن أوراق الشجر تتلاشى عن الأنظار عندما تكون في أعماقها.
- تم تعطيل الرسوم المتحركة الخاصة في وضع الخمول عند تخصيص مظهر Warframe في Arsenal. إذا تم تشغيل رسوم متحركة خاصة عند دخولك إلى شاشة المظهر ، فستستمر حتى تنتهي ولن يتم تشغيل المزيد من الرسوم المتحركة الخاملة الخاصة.
- تمت إزالة شرط "أثناء الانزلاق" و "غير المكتشف" لتحدي "Kill X Dargyns with a Bow" الممزق للتخفيف من بعض الإحباطات. أي تحديات موجودة مع هذا المطلب ستعود إلى واحدة بدونها.
- تعد لعبة Dargyns القابلة للقيادة التي يقودها الطيارون الآن ضمن تحدي "Kill X Dargyns with a Bow" Riven.
- استعادة مسارات الأسلحة التي تمت إزالتها من جلود Tennogen ذات الشفرة الثقيلة / السيف العظيم.
- سيؤدي اختيار Cetus Wisp الآن إلى عرض نفس رسالة واجهة المستخدم الخاصة مثل عندما تلتقط Argon Crystal.
- تمتلك Solida Syandana الآن رسوم متحركة بصرية "تدور على شكل برميل".
- تم تغيير مكافآت Archwing Pursuit لتكون طاولة إسقاط ثابتة واحدة بدلاً من الدورات التي لم تعمل أبدًا.
- تم إصلاح الخسارة المكتسبة من التقارب على حيوانك الأليف / الحارس إذا غادرت السهول بصفتك العميل.
- تعمل Arcanes الثابتة بشكل غير متسق على القدرات العالية (شفرة Excalibur's Exalted Blade ، إلخ) أو قدرات الأسلحة (Titania's Razorwing ، إلخ).
- تم العثور على المستجيبين الذين تم إصلاحهم في مهمة Octavia's Anthem لإسقاط مكافآت غير مقصودة. المقصود فقط من الأشخاص الذين تمت مواجهتهم في مواقف اللعب العادية هو إسقاط المكافآت مثل النوى الحسية والتعديلات وما إلى ذلك.
- تم إصلاح عدم إعادة النشر في الفهرس إذا ماتت تمامًا كما تم تحقيق الرهان كما ورد هنا: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/7z6o6j/permament_death_in_index_bug/
- تم إصلاح فقدان استثمارك الائتماني في المؤشر إذا فزت بالمباراة ولكنك لم تحقق هدف الرهان. يتطابق الآن مع وصف واجهة المستخدم كما ورد هنا: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/7z6mmg/fix_the_in_game_description_on_the_index/
- تم إصلاح حريق Panthera الأساسي الذي يعرض إحصائيات أضرار السقوط في الأرسنال عندما لا يكون للقذيفة ضررًا ناتجًا عن السقوط.
- لا يتم استهلاك الذخيرة الثابتة عند إعادة تحميل Strun ونقلها إلى العميل في وقت واحد.
- تم إصلاح بعض المشكلات التي تم الإبلاغ عنها باستخدام ميكانيكي Hema Ammo. ستؤثر زيادة تعديلات حجم المقطع بشكل أساسي أو تقليل الحد الأقصى من تعديل الذخيرة على مجموعة الذخيرة مما يؤدي إلى إعادة تحميل مقطع غير مكتمل. أيضًا ، يمكن أن يدخل تجمع الذخيرة في حالة سيئة إذا تم هدمك للخلف / للأسفل أثناء إعادة تحميل الرسوم المتحركة.
- لا تعرض أيقونات عدسة التركيز الثابتة رمز التركيز المناسب داخل العدسة.
- تم إصلاح نافذة منبثقة متداخلة لواجهة المستخدم عند جمع المكافآت التي تم إسقاطها من Teralists.
- يبدو أن أسلحة الشجار الثابتة المضاءة باستخدام Elemental FX لها حواف بصرية صلبة (تُشاهد عادةً في البيئات ذات الإضاءة المظلمة مثل Orokin Derelict).
- تم إصلاح الحالات التي قد يتسبب فيها تخصيص مظهر Warframe في Arsenal في ترك Warframe للحالة غير المسلحة.
- تم إصلاح بعض عناصر TennoGen التي لها خيار رائع في السوق. عند اختيار هذا ، سوف يفشل ولن يتم تحصيل الرسوم البلاتينية الخاصة بك.
- تم إصلاح الحالات التي تختفي فيها زخرفة نباتات Tarna.
- أصباغ ثابتة لا تظهر عند محاولة البحث عنها في قائمة الجرد.
- تم إصلاح مؤشر الدردشة الذي يتأخر أو يتجه للأمام إذا تم قياس النص فوق 100.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي أثناء التواجد في Captura.
- تم تقليل الأضرار التي لحقت بجميع أسلحة الشعاع في الكونكليف.
- تم تقليل الأضرار التي لحقت بـ AkJagara في مقعرة.
الإصلاح العاجل 22.13.3
21 فبراير 2018 مشاركة المنتدى
تغييرات
شعاع الأسلحة : شعاع الأسلحة والإطار الحربي. اعتمادًا على المدة التي قضيتها في لعبتنا ، إما أنك تعرفهم فقط أنهم يعملون كما يفعلون حاليًا (حساب في الثانية) ، أو تذكر الوقت الذي قاموا فيه بحساب الضرر بشكل مختلف كثيرًا. ربما يتحدث قدامى المحاربين لمدة 5 سنوات عن حقبة مختلفة من أسلحة الشعاع.
تم تغيير سلوك Beam Weapon في الأصل للمساعدة في الأداء ، ولكن نظرًا لأننا أجرينا تحسينات على اللعبة بمرور الوقت ، يمكننا إعادتها إلى حالتها الأصلية من أسلحة hitcan بدقة بالغة وبدون ارتداد. أو على الأقل نعتقد أننا نستطيع.
يتم موازنة الدقة المثالية ومعدل إطلاق النار المرتفع من خلال النطاق المحدود وزيادة الضرر من 10٪ إلى 100٪ خلال 0.8 ثانية عند إطلاق النار ويتلاشى مرة أخرى إلى 10٪ خلال ثانية واحدة بعد التوقف. للمساعدة في اقتصاد الذخيرة ، تستهلك Beam Weapons 0.5 ذخيرة لكل أثر - ما لم تكن قاذفات اللهب.
بمجرد إطلاق هذا (نأمل هذا الأسبوع على جهاز الكمبيوتر) ، نأمل في الحصول على بعض التعليقات العملية حول التغييرات وأفكارك! من الصعب بعض الشيء فهم التغييرات السلوكية على الورق ، ولكن من الناحية العملية ، سيكون هذا شيئًا ستتمكن من اكتشافه بسرعة. يرجى وضع ذلك في الاعتبار عند الرد - ستكون التعليقات العملية هي المحرك لإدخال أي تعديلات.
مع هذا التغيير الهائل في السلوك ، فإن مقارنة الإحصائيات الجديدة بالقديم تشبه التفاح بالبرتقال ، لذا يتم تقديمها بمفردها أدناه من مصممنا:
- الانتخابات التمهيدية
- رتبة المتميز 4-6
- بندقية الجريان
- الضرر 22 جسدي ، 22٪ ثقب و 78٪ مائل
- معدل إطلاق النار 12
- فرصة المكانة 24٪
- فرصة حرجة 10٪
- تم تحويلها إلى بطارية بسعة 50 ، وتأخير إعادة الشحن لمدة ثانية ومعدل إعادة 40
- المدى 30 م من 25 م
- 0.5 متر لكمة من خلال
- .5 متطلبات الذخيرة
- تم تقليل التكبير المستهدف من 2.23x إلى 1.8x
- إغنيس
- رتبة الإتقان 5
- الضرر 33 الحرارة
- معدل إطلاق النار 8
- فرصة المكانة 27٪
- فرصة حرجة 11٪
- مجلة سعة 150/750
- نطاق 20 م (لم يتغير)
- يتمدد سمك الشعاع 0.15 م إلى 3 م عند نقطة النهاية
- يمر Flame من خلال جميع الصور الرمزية مما يؤدي إلى إتلافها ولكن سيتم إيقافه الآن بواسطة هندسة المستوى ويتطلب Punch Through Mods للاختراق
- تم تقليل التكبير المستهدف من 2.23x إلى 1.2x
- كوانتا
- تلف 20 كهرباء
- معدل إطلاق النار 12
- فرصة المكانة 16٪
- فرصة حرجة 16٪
- ضرر حرج 2.2x
- سعة المجلة 60/540
- نطاق 50 م (بدون تغيير)
- نصف قطر انفجار النار البديل 6 م
- ضرر انفجار النار البديل 600
- .5 متطلبات الذخيرة
- رتبة المتميز 7-9
- جلاكسيون
- رتبة الإتقان 8
- الضرر 26 تجميد
- معدل إطلاق النار 12
- فرصة المكانة 34٪
- فرصة حرجة 8٪
- وقت التحميل 2.2 ثانية
- سعة المجلة 80/720
- مدى 24 م (لم يتغير)
- .5 متطلبات الذخيرة
- تم تقليل التكبير المستهدف من 2.23x إلى 1.8x
- اغنيس رايث
- رتبة الإتقان 9
- الضرر 35 الحرارة
- معدل إطلاق النار 8
- فرصة المكانة 29٪
- فرصة حرجة 17٪
- 2.5 ضرر حرج
- مجلة سعة 200/800
- مدى 27 م من 20 م
- يتمدد سمك الشعاع 0.15 م إلى 3 م عند نقطة النهاية
- يمر Flame من خلال جميع الصور الرمزية مما يؤدي إلى إتلافها ولكن سيتم إيقافه الآن بواسطة هندسة المستوى ويتطلب Punch Through Mods للاختراق
- تم تقليل التكبير المستهدف من 2.23x إلى 1.2x
- كونفكتريكس
- رتبة الإتقان 7
- ضرر 24 جسديا
- معدل إطلاق النار 12
- فرصة المكانة 24٪
- فرصة حرجة 18٪
- ضرر حرج 2.2x
- المدى 30 م من 25 م
- مجلة سعة 70/700
- .5 متطلبات الذخيرة
- تم تقليل التكبير المستهدف من 2.23x إلى 1.4x
- النمر (البديل فقط)
- 100 الضرر الجسدي
- معدل إطلاق النار 2
- تتراوح بين 6 م من 5 م
- استهلكت 4 ذخيرة في كل ضربة
- يرجى ملاحظة أنه سيتم استهلاك الذخيرة عند الاصطدام بأسطح أخرى غير الأعداء في الوقت الحالي. نحن على علم وسنصلح بأسرع ما يمكن!
- رتبة المتميز 10-12
- تشابك عصبى
- رتبة الإتقان 11
- الضرر 18 مادة أكالة
- معدل إطلاق النار 12
- فرصة المركز 13٪
- فرصة حرجة 39٪
- ضرر حرج 2.7x
- 20 م المدى من 18 م
- مجلة سعة 70/560
- .5 متطلبات الذخيرة
- 20٪ ضرر إضافي في إصابات الرأس
- تم تقليل التكبير المستهدف من 2.23x إلى 1.5x
- امبيركس
- رتبة الإتقان 10
- تلف 24 كهرباء
- معدل إطلاق النار 12
- فرصة المكانة 22٪
- فرصة حرجة 32٪
- ضرر حرج 2.2x
- نطاق 18 م (لم يتغير)
- مجلة سعة 100/700
- .5 متطلبات الذخيرة
- تم تقليل التكبير المستهدف من 2.23x إلى 1.4x
- كوانتا فاندال
- 26 الكهرباء
- معدل إطلاق النار 12
- فرصة المكانة 30٪
- فرصة حرجة 22٪
- 2.4x الضرر الحرج
- إعادة تحميل 1.8 ثانية
- نطاق 50 م (بدون تغيير)
- مجلة سعة 80/560
- نصف قطر انفجار النار البديل 6 م
- ضرر انفجار النار البديل 600
- .5 متطلبات الذخيرة
- فج
- رتبة الإتقان 11
- الضرر 30 الفيروسي
- معدل إطلاق النار 12
- فرصة المركز 31٪
- فرصة حرجة 19٪
- سعة المجلة 90/720
- نطاق 25 م (لم يتغير)
- .5 متطلبات الذخيرة
- تم تقليل التكبير المستهدف من 2.23x إلى 1.7x
- ثانوي
- رتبة المتميز 0-3
- جاماكور
- الضرر 16 مغناطيسي
- معدل إطلاق النار 12
- فرصة المكانة 20٪
- فرصة حرجة 8٪
- الضرر الحرج 1.8x
- إعادة تحميل 1.4 ثانية
- نطاق 25 م (لم يتغير)
- سعة المجلة 60/240
- .5 متطلبات الذخيرة
- تم تقليل التكبير المستهدف من 2.23x إلى 1.6x
- رتبة المتميز 4-6
- أتوموس
- رتبة الإتقان 5
- معدل إطلاق النار 8
- الضرر 29 حريق
- فرصة المركز 21٪
- فرصة حرجة 15٪
- الضرر الحرج 1.7x
- مجلة سعة 70/300
- نطاق 15 م (لم يتغير)
- تم تقليل التكبير المستهدف من 2.23x إلى 1.2x
- نوكور
- معدل إطلاق النار 10
- الضرر 22 الإشعاع
- فرصة المكانة 29٪
- فرصة حرجة 3٪
- نطاق 25 م (لم يتغير)
- .5 متطلبات الذخيرة
- تم تقليل التكبير المستهدف من 2.23x إلى 1.7x
- أطياف
- معدل إطلاق النار 12
- 18 الضرر الجسدي (42٪ ثقب ، 58٪ مائل)
- فرصة المكانة 22٪
- فرصة حرجة 14٪
- إعادة تحميل 1.8secs
- سعة المجلة 60/360
- 0.5 متر لكمة من خلال
- 18 م المدى من 15 م
- .5 متطلبات الذخيرة
- تم تقليل التكبير المستهدف من 2.23x إلى 1.6x
- رتبة المتميز 7-9
- سيكرون
- رتبة الإتقان 8
- معدل إطلاق النار 12
- الضرر 23 (25٪ ثقب ، 25٪ مائل ، 50٪ إشعاع)
- فرصة المكانة 30٪
- فرصة حرجة 12٪
- الضرر الحرج 1.8x
- سعة البطارية 60 ، تأخير التجديد 1 ثانية ، معدل الاسترجاع 40
- نطاق 20 م (لم يتغير)
- 1 م لكمة من خلال
- .5 متطلبات الذخيرة
- تم تقليل التكبير المستهدف من 2.23x إلى 1.8x
- جلطة
- رتبة الإتقان 9
معدل إطلاق النار 8
- الضرر 35 سم
- فرصة المكانة 41٪
- فرصة حرجة 3٪
- إعادة تحميل 1.3secs
- 9 م المدى من 6 م
- 1 م نصف قطر عند نقطة نهاية الشعاع
- .5 متطلبات الذخيرة
- تم تقليل التكبير المستهدف من 2.23x إلى 1.1x
- Synoid Gammacor
- رتبة الإتقان 7
- تلف 20 مغناطيسي
- فرصة المكانة 28٪
- فرصة حرجة 20٪
- إعادة تحميل 1.8 ثانية
- مجلة سعة 80/400
- المدى 30 م من 25 م
- .5 متطلبات الذخيرة
- تم تقليل التكبير المستهدف من 2.23x إلى 1.6x
تغييرات سلاح الشعاع العام:
- تشير أسلحة الشعاع الآن إلى "STATUS" بدلاً من "STATUS / SEC" في Arsenal لأنها تستطيع الآن تأثير الحالة أكثر من مرة في الثانية (مثل جميع الأسلحة الأخرى).
- تتمتع بندقية Flux Rifle بشحن بطارية جديد وصوت مشحون بالكامل لتتماشى مع إعادة صياغة شعاعها!
- تعديلات طفيفة لإعادة تحميل التوقيت على جلاكسيون وجاماكور.
- تم تعديل شعاع المشابك لتمثيل الضرر الناجم عن التآكل بشكل أفضل.
تغييرات سلاح غير شعاع:
- أصبح Cernos Prime Alt Fire صامتًا الآن على النحو المنشود.
- تمت زيادة معدل إطلاق النار البديل لـ Zenith.
- صنعت مقذوفات إضافية من Talons و Castanas من Multishot منتشرة في نمط أكثر اتساقًا / يمكن التنبؤ به.
تغييرات الصوت:
- إخطارات ضرب السلاح الممكّن لجميع الأسلحة القائمة على المقذوفات. يمكن رؤية مثال مرئي ومسموع هنا من Devstream # 106: https://clips.twitch.tv/GrotesqueElatedStingrayMcaT
تغييرات خريطة السهول المتقدمة لتفاعلات وحدة التحكم:
- يمكن الآن تحريك الخريطة في منتصف الطريق بعيدًا عن الشاشة
- عند فتح الخريطة المتقدمة ، سيتم توسيط موضع اللاعب على الشاشة
- لن تكون شبكية وحدة التحكم قابلة للحركة ، وبدلاً من ذلك ستعمل العصا التناظرية اليمنى على تحريك الخريطة حولها
- تتحكم العصا التناظرية اليسرى الآن في تكبير الخريطة
- سيتم الآن قياس مساحة التحريك مع مستوى التكبير (لذلك لا يمكن سحب الخريطة إلى ما هو أبعد من حد التحريك عند التكبير كثيرًا)
- تمت زيادة Endo الممنوحة من هدف Simaris اليومي المركب بمقدار 2x.
-
قدرات Hold-to-Charge (Ember's Fireball ، Zephyr's Tail Wind ، إلخ) لم تعد تلقائية عندما تكون ممتلئة. يحدث Cast الآن عند إصدار Charge.
- أيضًا ، إذا انخفضت الطاقة إلى أقل من تكلفة الشحن ، فسيتم إرسالها تلقائيًا عند مستوى الشحن المناسب.
- الفرصة الحرجة ، والمضاعفات الحرجة ، وفرصة تأثير الحالة تنطبق جميعها الآن على الأعداء داخل إعصار زفير.
- تم تخفيض انفجار الجسيمات والعتامة وعدد الجسيمات على العديد من قدرات Gantulyst و Hydrolyst في محاولة للتخفيف من مشكلات الأداء وتقليل الفوضى المرئية.
- انفجر الجسيمات المنخفض لشحن Vomvalyst للهجمات للتخفيف من مشكلات الأداء.
- تعديل سلوكيات هجوم جدار Kavat لمنع "supercat".
- لم يعد Buff الفرصة الحرجة لعين القط Adarza Kavat ينطبق على العملاء.
- لم تعد الفرصة الحاسمة لسحر Smeeta Kavat وهواة إعادة شحن الطاقة تنطبق على المشغلين.
- وصف محدث لـ "Entropy Burst" لقراءة "Base Status Chance" بدلاً من "Status Chance".
- سيؤدي اختيار ميدالية النقابة ، أو المركز الحسي الاستثنائي ، أو المركز الحسي الخالي من العيوب إلى عرض نفس رسالة واجهة المستخدم الخاصة كما لو كنت تلتقط بلورة الأرجون.
- سيؤدي التحدث إلى Onkko الآن إلى جعل جميع العملاء الآخرين غير مرئيين ، تمامًا كما يحدث عندما تتحدث إلى Konzu مع جمهور مزدحم في مكان قريب.
- عند تخصيص Warframe الخاص بك ضمن علامة التبويب Appearance ، سيظهر Warframe الخاص بك غير مسلح وعاطل لتسهيل التخصيص دون الدخول في موقف حظر / مسلح.
- ستتوفر الآن للرسالة التي تظهر عندما تتجاوز حد السعة الممزقة خيارات لفتح شاشة التلاشي أو شراء الفتحات أو التأجيل إلى وقت لاحق بدلاً من الاضطرار إلى الانتقال إلى شاشة التذويب أولاً.
- تم تصحيح نسيج على Repala Syandana لجعله معتمًا تمامًا بدلاً من الشفافية قليلاً.
- تم تعديل مظهر Moda الخاص بـ Saryn Nita ليكون له تأثير "نابض" أكثر وضوحًا حسب طلب المنشئ.
- تم إصلاح شاشة نهاية المهمة المكسورة (أي تعليق واجهة المستخدم) وعدم إظهار Nightmare Mod الذي كسبته عند إكمال مهام Nightmare Defense.
- تم إصلاح اختفاء النوى الحسية من Vomalyst إذا انضم لاعب آخر إلى الفريق عندما يكون النواة على الأرض في السهول.
- المزيد من الإصلاحات تجاه عدم القدرة على التقاط الصور بعد حدوث ترحيل مضيف إذا اختار المضيف الجديد العنصر قبل انتهاء العملاء من التحميل.
- تم إصلاح عدم فاعلية Nidus 'الخاملة التي لا تموت إذا ألقى أوبيرون التجديد عليه.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عندما يفتح العميل "خريطة السهول المتقدمة" مباشرةً بعد دخوله السهول.
- تعذر الوصول إلى قدرات إطار الحرب الثابتة بعد تجهيز الأجنحة قبل الوصول إلى السهول.
- تم إخفاق مؤثرات تأثير حالة النقابة الثابتة إذا انتهت صلاحية أحدها أثناء كونك العميل.
- العميل الثابت Inaros قادر على أن يصبح لا يقهر من خلال إلقاء الالتهام على هدف بجانبه والذهاب مباشرة إلى مرحلة الالتهام.
- لا يتم تتبع الأمبيرات الثابتة و Zaws بشكل صحيح في ملف التعريف الخاص بك نظرًا لضرورة التذهيب قبل اعتبارها "متقنة".
- تم إصلاح الزخرفة التي تسبب مشاكل التنقل بالذكاء الاصطناعي في مجموعة بلاط Grineer Sealab.
- تم إصلاح مسار تنقل AI في مجموعة بلاط Grineer Galleon الذي كان يقود الذكاء الاصطناعي إلى الظهور خارج حدود المستوى.
- تم إصلاح مشكلات الملاحة بالذكاء الاصطناعي في مجموعة بلاط Eris Corpus Ship Defense.
- تم إصلاح توقف خريطة السهول المتقدمة عند الوصول إلى حافة الخريطة باستخدام WASD أو وحدة تحكم.
- تم إصلاح خريطة السهول المتقدمة التي تعكس عناصر تحكم WS أو AD عند التكبير بشكل كافٍ. تعمل هذه المفاتيح الآن على تحريك الخريطة بأكملها في الاتجاه المعاكس (وبالتالي تحريك تركيز الخريطة في نفس اتجاه المفتاح).
- تم إصلاح خيار "تحويل جميع الأجزاء" Focus UI الذي لا يتم تحديثه لإظهار إجمالي التركيز الذي سيتم تلقيه.
- لا يتم عرض مكافأة Endo اليومية الخاصة بـ Simaris.
- تم إصلاح الضغط على Esc عند عرض قائمة الخيارات مما أدى إلى إغلاق الشاشة مبكرًا جدًا.
- تم إصلاح عجلة التمرير بالماوس التي لا تبرز قدرة Warframe المحددة حاليًا.
- تم إصلاح تأثير حالة جاذب الرصاصة لضرر الفراغ (المشغلون والأمبيرات) يصبح صلبًا بصريًا عند التجميد / المتحجر.
- تم إصلاح عدم القدرة على رؤية Warframe Speed stat في Arsenal.
- تم إصلاح تغيير لون طاقة Warframe مما أدى إلى تغيير لون الطاقة الخاص بـ Uru Prime Syandana أيضًا.
- تم إصلاح قلب التخريب الذي يظهر باللون الأسود تمامًا في مجموعة بلاط Gas City.
- تم إصلاح الانهيار عند التحويل إلى المشغل.
- تم إصلاح حلقات شحن Fireball الخاصة بشركة Ember.
- تم إصلاح Fireball الخاص بـ Ember في عداد المفقودين لـ Fire FX عند حمله مشحونًا بالكامل.
- إضاءة داكنة ثابتة في ديوراما Frost Harka.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند الوصول إلى Arsenal في Relay / Cetus.
- أيقونات الائتمان الثابتة لا تعرض اللون المناسب.
- تم إصلاح رموز زر لوحة الألعاب / لوحة المفاتيح المتغيرة الألوان في نافذة الدردشة.
- تم إصلاح اختيار لون Emoji غير الصحيح في الدردشة.
- تم إصلاح اختفاء واجهة مستخدم Junction خلف مخطط النجوم كما ورد هنا: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/7xzd1f/bug_the_new_font_goes_behind_planets_in_the_star/
- تم إصلاح القصاصة الملحقة اليمنى لصفيحة كتف Syrinx باستخدام Mirage Mithra Skin.
- يمكن الآن استخدام Ignis و Ignis Wraith في الكونكليف.
- تم إصلاح مشكلة عدم رؤية اللاعبين لـ "killfeed" عند مقتل أحد اللاعبين في الكونكلاف.
- تم إصلاح عدم القدرة على تجهيز خوذات الفارس والجسد في مقعرة.
الإصلاح العاجل 22.13.2
16 فبراير 2018 مشاركة المنتدى
التغييرات:
-
Teralyst و Gantulyst و Hydrolyst كلها تسقط الآن Arcanes!
- جميع الأكواد الثلاثة لديهم فرصة 100٪ في إسقاط الغموض.
- تم توزيع مجموعة متنوعة من Arcanes عبر جميع المتغيرات الثلاثة وتم ترجيحها وفقًا لندرة Arcane وصعوبة متغير Teralyst.
- كيف تختار هزيمة متغيرات Teralyst تنسب أيضًا إلى نوع / فرصة Arcane.
- تم تقليل سرعة مؤشر وحدة التحكم في Advanced Plains Map بمقدار النصف.
- ووارفريم قاذفة والآن موجه عندما يكتشف أنه يمكن أن تفعله مع بعض الأمثل.
- تم تغيير مادة معدنية من Sarva Harness لإصلاح صبغة اللكنة المفقودة.
- إزالة مستحضرات التجميل التي لم يتم طرحها والتي كان من الممكن رؤيتها ولكنها لم تكن موجودة بالفعل في قوائم الجرد.
- تم تحديث Arcane Resistance لقراءة Toxin بدلاً من الكهرباء وتحديث أيقونتها لتتناسب مع التأثير.
- تم تحديث وإصلاح بعض أصوات إطلاق Sarpa.
- تحسين وضوح خيار نص المحادثة الصغيرة.
- تم تعديل لون طاقة الجلد Diva Polearm و اللون الافتراضي لـ Octavia Diva Skin لمطابقة صور Steam Workshop بشكل أفضل.
- انفجار حريق Ember الذي تم إصلاحه لا يوفر ضررًا إضافيًا للحرارة للعملاء الذين يطلقون النار من خلال حلقة اللهب.
- سجادة Nidus 'المفترسة الثابتة لا تتبدد للعملاء بعد حدوث هجرة المضيف.
- تم إصلاح قدرة العملاء على استخدام حاقنات المصل على الرغم من أن واجهة المستخدم تظهر عدم وجود أي منها.
- تم إصلاح الظهور غير المرئي في ترسانة التتابع / سيتوس.
- رفقاء ثابتون يتكررون عندما يكونون في ترسنال التتابع / سيتوس.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي المضيف الذي حدث في حالة وفاة العميل وإحيائه أثناء الصيد بالرماح.
- مزيد من الإصلاحات للعملاء الذين لديهم ملمس وجه مشوه عند التفاعل مع حيوان أليف.
- إصلاح الخطوط غير الصحيحة في Cetus السينمائية عند الدخول لأول مرة.
- تم إصلاح ظهور رمز TennoGen بلون خاطئ في Arsenal.
- تم إصلاح نص إجراء السياق الذي يتم رسمه أعلى إطار Warframe للاعب في Orbiter.
- إصلاح النص المكسور على شاشة الغزو.
- تم إصلاح حالات التناقضات غير الكبيرة في النص.
- تم إصلاح العطل الذي قد يحدث في شاشة مهمة تحميل Liset.
الإصلاح العاجل 22.13.1
15 فبراير 2018 مشاركة المنتدى
مع معظم الإصلاحات تأتي الإصلاحات بعد فترة وجيزة! يتضمن معظم هذا الإصلاح العاجل إصلاحات تتعلق بإصلاح عرض الخط ، ونحن على استعداد لمواصلة الإصلاح عند الضرورة.
تجدر الإشارة أيضًا إلى أن العمل على وضع Arcanes كقطرات على جميع متغيرات Teralyst مستمر ، ونأمل أن يكون Hotfix قبل وصول عطلة نهاية الأسبوع!
التغييرات:- تم تغيير خريطة السهول المتقدمة لاستخدام ربط مفتاح الخريطة المنضم لإغلاق الخريطة بدلاً من تثبيتها على "M".
- تمت إزالة تلميح خريطة السهول المتقدمة عند فتح الخريطة في الكهوف.
- تعرض لوحة Konzu's Bounty الآن مؤقتًا للعد التنازلي للتحديث التلقائي عندما لا تتوفر مكافآت حاليًا (حوالي دقيقة واحدة من وقت التوقف بين التحديث).
- تم تحسين نقاط التفريخ من Dargyns للتخفيف من المشكلات التي تم الإبلاغ عنها حول التكاثر Dargyns فوق بعضها البعض أو في الهندسة.
- لا يتكاثر المستشعرون الثابتون أثناء مراحل مواجهتهم في مهمة Octavia's Anthem والتي أدت إلى توقف التقدم.
- تم إصلاح العديد من أسلحة المقذوفات (Detron ، Drakgoon ، Cernos Prime ، إلخ) التي بها حسابات فرصة حالة غير صحيحة.
- تم إصلاح عطل عند محاولة قيادة Dargyn.
- تم إصلاح دخول المتراس كمشغل متخفي مما تسبب في فقدان الوظيفة.
- تظهر أحيانًا التعديلات الممزقة التي تم كشف النقاب عنها فارغة بسبب تغييرات الخط.
- تم إصلاح Condrocs التي تبدأ في الرحلة ولا يتم احتسابها تجاه تحدي "اقتل 3 Condrocs في غضون 5 ثوانٍ".
- تم إصلاح خطأ محتمل في البرنامج النصي عند محاربة Teralyst والذي من شأنه كسر وظيفة Eidolon Lure.
- تم إصلاح أشكال الاصطدام الأصغر من المقصودة على الأكياس ثلاثية الأبعاد ، ويمكن ملاحظتها بشكل خاص على الجانتوليست والمحلول المائي. هذا لم يؤثر على "علب إصابات الضرر" ، اصطدام اللاعب فقط.
- تم إصلاح الزخم الغامض والنتائج الغامضة التي تعكس أوصافًا نصية غير صحيحة منذ التغييرات الأخيرة في U22.12.0.
- تم إصلاح مشكلة وجود تشوه في ملمس وجه العملاء عند التعامل مع حيوان أليف.
- تم إصلاح أنقاض أطلس الثابتة إذا قمت بتبديل Warframe الخاص بك في Simulacrum Arsenal أثناء وجود Rubble على Atlas الخاص بك.
- تم إصلاح المودات "التالفة" التي لا تحتوي على صورتها المشققة الأيقونية.
- تم إصلاح العديد من الرموز التي لا تعرض ألوانها المناسبة في نافذة World State.
- تم إصلاح لون Dojo وأيقونات الصبغ التي تعرض لونًا غير صحيح.
- تم إصلاح الرمز "*" الذي يحل محل الحروف بعلامة التشكيل (اللغات غير الإنجليزية)
- إصلاح الخطوط المعطلة عند فتح هدية وعند الترتيب في النقابة.
- تم إصلاح رمز العداد غير الصحيح عند اختيار أكثر من 100 تعديل.
- ثابت خارج المركز يحيي العدد المتبقي.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي الذي يمكن أن يحدث عند محاولة ترقية حيوانك الأليف في قيطس.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي الذي حدث عندما لم يكن لديك رفيق مجهز.
تحديث 22.13
15 فبراير 2018 ما بعد المنتدى - TennoGen Round 11: Part 3 of 3
TennoGen Round 11 Batch 3 of 3
الدفعة الأخيرة من عناصر TennoGen Round 11 هنا!
جلود Warframe:
- Banshee Sonority الجلد بواسطة prosetisen
- مظهر مودا لسارين نيتا بواسطة فولكوفي
- نيزا دراكون سكين من نوفابجورن
- ميراج ميثرا سكين بواسطة lukinu_u
- إناروس حورس الجلد بقلم .... أ
جلود السلاح:
- ميثرا هيفي بليد سكين بواسطة lukinu_u
- كيلزورات الثقيلة بليد سكين من ارسنال
- Ba'Geth Tonfa Skin بواسطة Faven (تم تصميمه بمساعدة Scharkie)
Syandanas:
- سوليدا سياندانا من قبل هيتسو سان
- Sarva Harness بواسطة Master Noob
خوذات Warframe البديلة:
- خوذة أوبيرون برج الثور من Master Noob
- خوذة Harrow Hieropha من led2012
- إضافات وتغييرات واجهة المستخدم
يجلب هذا التحديث بعض التغييرات إلى واجهة المستخدم بطريقتين كبيرتين. كانت الميزة الأولى مطلوبة كثيرًا لإصلاح الطريقة التي تعمل بها Plains of Eidolon Minimap. والثاني هو تغيير كامل للطريقة التي يعرض بها Warframe جميع الخطوط.
أولاً: خريطة السهول المتقدمة الجديدة!
- اضغط مع الاستمرار على الزر M (افتراضي) لفتح الخريطة المتقدمة.
- يؤدي النقر بزر الماوس الأيمن (افتراضي) على الخريطة المتقدمة إلى وضع نقطة مسار.
- استخدم عجلة الفأرة للتكبير والتصغير.
- انقر بزر الماوس الأيسر واسحب لتحريك الخريطة المتقدمة.
- تم الآن تسمية المناطق / المناطق! (يظهر أيضًا على خريطة السهول العادية).
ثانيًا: إصلاح عرض الخط!
يمكن العثور على الغوص العميق في هذا هنا من أحدث Devstream لدينا: https://youtu.be/E96hgup-Ng0؟t=41m5s
ويمكن العثور على القليل من المرجع المرئي هنا: https://pbs.twimg.com/media/DVDaFBnV4AAC_Cf.jpg:large
- ابق هادئا! سيبدو الكثير من نص Warframe مختلفًا. سيؤدي هذا التغيير إلى جعل جميع الخطوط عبر Warframe أكثر قابلية للقراءة في جميع مستويات الدقة. نحن نعلم أن التغيير مخيف ، ولكن هذا التغيير هو التأكد من أن تغيير حجم الخط يبدو واضحًا عبر الدقة والتكبير!
- كل أعمال واجهة المستخدم المستقبلية قد تم إعدادها لها مع عرض أفضل للنص!
- تنخفض النوى الواعية الآن من Conculysts و Battalyst و المتغيرات المتحللة. سوف يسقطون إما استثنائيًا (25 ٪) أو سليمًا (75 ٪). هذا يسمح بالتقدم مع الريشات خارج سهول إيدولون!
- سوف يسرق جوس إيفارا الآن من كل عدو مرة واحدة فقط ، بدلاً من مرة واحدة لكل إيفارا. هدفنا هو عكس كيفية عمل Desecrate Nekros أيضًا ، مع الأخذ في الاعتبار الحركة الأخيرة للنوى الواعية إلى متغيرات واعية معينة. إنه لمن دواعي سرورنا أن تكون Nekros موضع ترحيب حار في سباق Argon Crystal ، ونأمل أن يتم الترحيب بإيفارا الآن على قدم المساواة.
- يعمل على إصلاح المواهب الطبيعية مما يتسبب في تأخير بعد انتهاء الرسوم المتحركة Mag Crush حيث لا يمكنك إلقاء قدرات أخرى.
- تم إصلاح بعض Shotgun Rivens التي لديها تحدي ممزق فارغ.
- تم إصلاح المكافآت المدرجة على لوحة Konzu's Bounty المتداخلة مع النص عند التمرير ، مما يجعلها تظهر كإدراج 9 مكافآت فقط بدلاً من 10.
- الحالات الثابتة لمعاينة Zaw Damage لا تحسب بشكل صحيح.
- تم إصلاح عدم ظهور Kronen عند البحث عن "Tonfa" في السوق / Arsenal.
- تم إصلاح الوصف المنبثق للتحدي الممزق الذي يحتمل أن يكون خاطئًا.
- تم إصلاح أسطح Tennogen Liset التي تعرض أيقونة رصيد بدلاً من أيقونة Steam.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي في Somachord إذا تم الضغط على زر الحلقة أثناء عدم تشغيل الأغاني.
- * لدينا إصلاح لفرصة الوضع غير الصحيحة لديترون. تهدف إلى الحصول على إصلاح عاجل آخر قبل عطلة نهاية الأسبوع والذي سيتضمن هذا!
الإصلاح العاجل 22.12.5
13 فبراير 2018 مشاركة المنتدى
التغييرات:
- تمت إزالة الآثار غير المحمية من Bounty Rewards لإزالة الالتباس من كلا النوعين من الآثار الموجودة في المنح الحالية واستبدالها بـ Endo بالنسبة للصعوبة لكل فئة Bounty (50،100،200،300،400).
- تم تحسين طريقة معالجة مخاطر المياه في سهول إيدولون للقطرات التي تسقط وتنتقل عن بعد لتكون أكثر ودية للاعبين.
- الإصلاح المحتمل للمشكلة الكبيرة المتمثلة في عدم التنقل أو التصرف بشكل صحيح على الإطلاق. عند حدوث هذه المشكلة ، فإنها تمنع تمامًا عمليات البحث عن Teralyst لهذه الجلسة ، لذلك نعمل على حلها بأسرع ما يمكن!
- تم إصلاح مشكلة تخصيص المشغل حيث يؤدي تغيير لون "العلامات" إلى تغيير لون جميع "ملحقات الوجه".
- لا تتم إزالة هواة HUD للدرع Vex الثابتة عند إلغاء تنشيط Chromas الذين يلعبون كعملاء.
- تم إصلاح خيار Harrow Graxx Skin الذي يتمتع بخيار رائع في السوق. عند اختيار هذا ، سوف يفشل ولن يتم تحصيل الرسوم البلاتينية الخاصة بك.
- تم إصلاح مجموعة متنوعة غير صحيحة المظهر: https://forums.warframe.com/topic/919049-equinox-articula-glitchy-textures/
الإصلاح العاجل 22.12.4
13 فبراير 2018 مشاركة المنتدى
التغييرات:
- يعمل مؤثر ضرر Vex Armor Damage Buff من Chroma على ضرر الشجار.
- تم تعديل السلالم الجديدة إلى المستوى العلوي في مجموعة البلاط Grineer Galleon Defense لتحسين التدفق.
- تم إصلاح حادث تحطم عند العودة إلى Cetus بعد محاولة إعطاء Eidolon Shard اللامع إلى الضريح.
-
مهام المؤشر الثابت في مهمة Glast Gambit تكافئ المقدار الخاطئ من الأرصدة ، مما يؤدي إلى خسارة اللاعبين للأرصدة حتى عند الفوز.
- نقوم حاليًا بتشغيل برنامج نصي لمنح ائتمانات بأثر رجعي لأولئك الذين تأثروا بهذه المشكلة. سنقوم بتحديثك هنا بمجرد اكتمال النص!
- تفقد أغذية Vomvalyst الثابتة شحنتها بعد ترحيل المضيف ، مما يؤدي إلى عدم القدرة على إعادة الشحن.
- لا تنطبق المواهب الطبيعية الثابتة على تمشيط Gara's Shattered Lash.
- تم إصلاح أصوات مجلة Grakata المنخفضة التي يتم سماعها من قبل جميع اللاعبين عند استخدامها بواسطة الذكاء الاصطناعي الودي.
- تم إصلاح بعض إشارات النص المترجمة لـ "it's" حيث كان يجب أن تكون "its".
- تم إصلاح خطأ مطبعي في أحد خطوط Konzu حيث من المفترض أن يقول "البصر" بدلاً من "الموقع".
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند استخدام قدرة Ash Bladestorm.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند عرض قدرة Atlas 'Rumblers.
* نحن على علم بمشكلة حيث يبدو أنك قادر على إهداء Harrow Graxx TennoGen Skin في السوق. عند اختيار هذا ، سوف يفشل ولن يتم تحصيل الرسوم البلاتينية الخاصة بك. نحن نعمل على إزالة الخيار غير المقصود للإصلاح / التحديث التالي.
الإصلاح العاجل 22.12.3
١٢ فبراير ٢٠١٨ مشاركة المنتدى
* يرجى ملاحظة أننا على دراية بالمشكلة التالية ولدينا إصلاح
للإصلاح التالي: مهام الفهرس في مهمة Glast Gambit تكافئ المقدار الخاطئ من الائتمانات ، مما يؤدي إلى خسارة اللاعبين للاعتمادات حتى عند الفوز
تغييرات وإصلاحات Zephyr:
كما هو مذكور في التحديث 22.12.0 ، قدمنا قدرة Zephyr الجديدة على Air Burst مع ملاحظة أنه قد يتم تعديلها بعد التعليقات - وها نحن هنا! للاحتفاظ بتآزرها الديناميكي الهوائي ، قمنا بتعديل ما يلي:
- تكلفة الطاقة من Zephyr's Air Burst انخفضت الآن إلى النصف أثناء وجودها في الهواء.
- تمت زيادة سرعة قذيفة Zephyr's Air Burst.
- تمت زيادة سرعة تتبع Zephyr's Tornado للتحرك بشكل أسرع إلى نقطة الهدف الخاصة بك.
- تمت إزالة صوت حلقة Zephyr's Turbulence وخفض حجم حلقة التمرير.
- تم إصلاح حادث تحطم عند قتل عداء متقلب (أو عدو انفجر عند الموت) محاصرين داخل إعصار زفير بإطلاق النار على الإعصار.
- تم إصلاح انفجار Zephyr's Air Burst الذي لا يؤدي إلى زيادة حجم الإعصار كعميل.
تغيير أطلس:
- خفض معدل اضمحلال أنقاض أطلس بمقدار النصف.
- تم تغيير فرصة Zhuge الحرجة إلى 20٪ المقصودة.
- خفف من حدة الانفجار ودخان المؤثرات البصرية عند إطلاق مضخم صوت المشغل.
- تعديل التباعد الطفيف مع فتح الأثر / كشف Riven عن واجهة المستخدم بحيث تكون جميعها متساوية في التباعد.
- يتم الآن حفظ إعداد مستوى صوت Somachord في جميع الجلسات.
-
تم إجراء تحديثات طفيفة لإعادة إتقان الصوت للأسلحة التالية:
- دجلة / رئيس الوزراء دجلة / سانكتي دجلة
- بولتور / بولتور برايم
- Latron / Latron Wraith / Latron Prime
- سنيبرون فاندال
- روبيكو
- إصلاحات تجاه التحطم عند تحليق طائرة Dargyn.
- مراحل مكافأة الاغتيال الثابت لا تتقدم عند قتل القائد بسرعة كبيرة.
- تم إصلاح وظيفة Squad UI التي تفقد وظيفتها عندما يغادر أي شخص Squad الخاص بك عندما يكون في Orbiter الخاص بك.
- تم ترك واجهة مستخدم Squad ثابتة في حالة غريبة "انتظار للاعبين / مسح التصويت" (بدلاً من "انتظار اللاعبين / مهمة إلغاء") عند الإخفاق في الانضمام إلى جلسة عامة.
- تم إصلاح قدرة Teralyst على الركل حول البيك اب وربما دفعها عبر الأرض.
- تم إصلاح عدم القدرة على التقاط نقاط الفهرس كعميل إذا كان الالتقاط بعيدًا جدًا عنك من وجهة نظر المضيف.
- تم إصلاح التحول إلى المشغل والعكس مما تسبب في بعض القدرات (مثل Fireball ، Vauban 1/3/4) لتكلف ضعف الطاقة.
- تم تحجيم الأعداء الذين تم تحجيمهم من خلال تعديل مسار التماثيل في أطلس وعدم إسقاط الأنقاض.
- تم إصلاح زيادة ضرر Arcane Arachne وعدم إعادة ضبطه عند إطلاق النار على الأرض
- تم إصلاح جميع متغيرات Teralyst التي لا تهاجم اللاعبين في Dargyns.
- تم إصلاح Shotgun Rivens التي تولد تحديًا لقتل Dargyns بقوس.
- تم إصلاح مصيدة فوبان المرتدة التي ترسل الضحايا أفقيًا بدلاً من إرسالهم بشكل مستقيم.
- تم إصلاح الآفة التي تظهر وكأنها تدور بشكل غير صحيح عند عرضها على السطح
- تم إصلاح مواد Mirage Prime التي تبدو موحلة أثناء الكسوف في الظلام.
- تم إصلاح عدم القدرة على رؤية أنماط فرو الحيوانات الأليفة في شاشة المظهر عند فتح Arsenal لأول مرة.
- تم إصلاح مشكلة عدم وجود عداد التحرير والسرد للعملاء الذين تم إصلاحهم بسبب إصابة استنساخ Ash للأعداء في Bladestorm.
- تم إصلاح خطأ التنقل الذي يتسبب في توقف الذكاء الاصطناعي في مواقف معينة.
- تم إصلاح ضوء كشاف المشغل الخافت للغاية.
- تم إصلاح ضباب شديد السطوع في ليسيت الخاص بك.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي الذي يمكن أن يحدث عند التعدين.
- تم إصلاح خطأ نصي عند عرض تكتونيات أطلس.
- تم إصلاح خطأ نصي عند إرسال قاعة مرايا Mirage Prime.
- تم إصلاح خطأ نصي عند إرسال عاصفة الرماد.
- تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي عند استخدام التحويل كـ Equinox.
- تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند حذف جميع الرسائل المقروءة في نفس الوقت الذي ينبثق فيه إرسال الرسالة.
- تم إصلاح Kuva Siphon الذي يفتقد أحيانًا للظلال.
- تمزق ثابت كشف النقاب عن الديوراما التي يتم إزاحتها إلى الجانب.
- تم إصلاح الحالات التي تظهر فيها أسماء فارغة عند الانضمام إلى مثيل.
- إصلاحات للتغييرات غير المقصودة لقتل أصوات الطلقات وأصوات الرأس.
- تم إصلاح أصوات Liset 'fly in' المفقودة كما ورد هنا: https://forums.warframe.com/topic/915481-liset-audio-bug/
- تم إصلاح ضعف الإضاءة أثناء مشاهد جائزة فور.
- تم إصلاح أوصاف العرض التي تتجاوز حدود واجهة المستخدم.
الإصلاح 22.12.2
10 فبراير 2018 منتدى بوست
الإصلاحات:
- تم إصلاح تعطل توقف التقدم في مهمة The War within.
- تم إصلاح سماع ضوضاء شبيهة بالثابت بعد إلقاء جفاف Inaros.
الإصلاح 22.12.1
10 فبراير 2018 منتدى بوست
كما هو متوقع ، تراجعت بعض التغييرات الجديدة في الخط من خلال شقوق Mainline! لدينا تحسينات نصية أفضل قادمة الأسبوع المقبل ، ولكن تم إصلاحها في الوقت الحالي!
* ضاعت إضافة U22.12.0:
- تحديات جديدة ممزقة هنا! الكثير منهم قدمه لك مجلس التصميم!
* تغيير صوت U22.12.0 مفقود:
- تعديلات الحجم والموازنة بين جميع Warframes وصلاحياتها. (تحولت إلى قوى هادئة ورفضت قوى عالية)
- تم تحديث الأصوات للفادي وساربا.
- تمت زيادة ضرر السلاح وسرعة القذيفة لدارجين عند تحليقها بنفسك.
- تمت إزالة الظل المسقط غير المقصود على نص الدردشة.
- تمت إزالة علامات العناصر النائبة في أوصاف التحدي Riven الجديدة.
- تم إصلاح الانهيار عند الخروج من الماء في مهمة غاطسة.
- تم إصلاح حالات التعطل عند محاولة الإنعاش.
- إصلاحات تجاه Vomvalyst Lures لا تنتقل عن بُعد للاعبين البعيدين للغاية.
- واجهات / خوذات إطار حرب السوق الثابتة التي تستخدم الديوراما الافتراضية التي تعرض إطار الحرب المجهز بدلاً من إطار الحرب الذي يستخدمه المظهر.
تحديث 22.12.2020
9 فبراير 2018 ما بعد المنتدى - ضريح العيدولون
YUP ، خط رئيسي آخر! لدينا بعض الأشياء التي لم يكن من المفترض إصدارها مثل تحسينات النص ، لذلك إذا رأيت أي شيء مضحك ، فقد سقط من خلال الثغرات. هذه هي أطول مجموعة من ملاحظات التحديث اليوم (ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى تغييرات السلاح) ، ولكن لا يزال هناك الكثير من التفاصيل الرائعة التي يمكنك العثور عليها في هذه الملاحظات. يرجى نشر جميع الأخطاء والتعليقات في المنتديات المناسبة!
- قم بقيادة الحفرة
خذ معركتك إلى السماء عن طريق اختطاف Dargyns بدون طيار في السهول. إذا تم الإمساك بك ، فسيكون هناك أثر بالقدم على الطيار لركوب Dargyn! استخدم هذه للمساعدة في البحث عن Eidolons الجديدة!
- العملاق والهيدرولست
"كان الكائن الحي مخلوقًا مشوهًا ، تم إرساله من حظيرة مظلمة من الفضاء البعيد ، وسحق الأبراج والقلاع عبر الأرض ..."
حتى يواجه مصيرها في معركة ذروية.
"انفجرت العبوة. ارتجف جسد الإحساس ، ممزقًا بواسطة طاقة نشاز. شظايا من الحسرة تحطمت في السهول والمستنقعات والأراضي المسطحة ... "
تُعرف هذه الأجزاء باسم Eidolons - جبابرة غامضون يواصلون التجول في السهول ويلوحون في الأفق فوق شعب Cetus.
لقد رأى معظمكم الوحش Teralyst ، وهو وحش يرتفع من الأعماق كل ليلة. تتحدث الأساطير عن اثنين من الأيدولونات الأخرى التي سقطت في السهول ، خامدة لقرون ولكن حاضرة دائمًا في قلوب وعقول Ostrons.
يحاول Eidolon Hunters المتلهفون لإثبات جدارتهم استدعاء هذه المخلوقات مرة أخرى. هل أنت جدير يا تينو؟
- العملاق
تقول الأساطير إن الجانتوليست يمتلك صخرة هائلة لذراعه ويشع حزمًا قوية من الطاقة الواعية. بنى Ostrons ضريحًا على شرفه على أمل الحصول على مصلحته.
- هيدروليست
يعتقد الأوسترون أن المحلل المائي هو نذير كارثة طبيعية وشيكة. تصف القصص رائحة مميزة لاذعة تسبق وصول هذا الوحش السام.
- جائزة المطابقة الفائقة
لديك الآن خيارات للتوفيق بين لعبة Eidolon Hunts!
جدير بالملاحظة: يتيح لك البقاء في السهول طوال دورة اليوم بأكملها اصطياد Eidolons عبر ليالٍ متعددة. إذا قتل فريقك جميع Eidolons الثلاثة في ليلة واحدة ، أو عبر عدة ، فإن Teralyst سيعيد الظهور ويمكنك بدء البحث مرة أخرى. يمكن للاعبين TLDR اصطياد Eidolons عبر عدة ليال دون خسارة التقدم طالما بقوا في جلستهم الحالية. العودة إلى Cetus يعيد تعيينه.
- تحويل النهر
إذا كنت مستحقًا ، فستتلقى جهاز إرسال ممزق مضمونًا من المحلل المائي (إذا تم التقاطه). يمكن لهذه العناصر القابلة للاستهلاك تحويل أربعة أوضاع ممزقة إلى Riven جديد تمامًا. سيؤدي الجمع بين أربعة Rivens من نفس النوع (مثل Rifens و Melee و Shotgun وما إلى ذلك) إلى تحويل Riven من هذا النوع.
الاضافات:- تمت إضافة تدفق جديد تمامًا لإدارة Companion Incubator. لم يعد بإمكان الحيوانات الأليفة أن تموت! الحاضنة الأساسية تتصرف الآن تمامًا كما تفعل Nutrio Incubator مع الركود التلقائي ، ويحصل أولئك الذين لديهم Nutrio Incubator على خصم كبير على تكاليف مثبت الحمض النووي في المستقبل (من 75000 إلى 5000)!
- تمت إضافة فئات إلى متجر Hoks لأجزاء مختلفة من Zaw و Arcanes. يمكن الآن لشاشة الصياغة الخاصة به أيضًا معاينة الإحصائيات المذهبة والمظهر.
- يمكنك الآن شراء ما يصل إلى 10 فتحات تحميل! كان الحد السابق 5.
- تمت إضافة فئة فرعية جديدة في علامة تبويب أسلحة السوق لـ Archwings.
- تمت إضافة مشغل نقل فوري لالتفاف زملاء الفريق البطيئين خارج ممر التحميل والخروج إلى السهول. هذا للقبض على المتابعين الذين كانوا على مسافة بعيدة بما يكفي للانحراف إلى اللاعب ، بما يتجاوز حجم الحظر الذي تم إعداده بالفعل أمام البوابة.
- يمكنك الآن رؤية العميل المخصص في معاينات Diorama عند شراء العناصر.
- تمت إضافة التبديل بين المذهبة وغير المذهبة للأسلحة المصنعة.
- المشغل Arcanes مدرج الآن في قسم Arcane من Codex.
- اضافات الصوت
- تعديلات حجم وموازنة لجميع الأسلحة. (أخرجت أسلحة هادئة ورفضت أسلحة مدوية)
- تمت إضافة طبقة صوتية جديدة للأسلحة القديمة لجعلها تبدو أكثر تأثيرًا.
- تمت إضافة أصوات ذيل البندقية الخارجي وتحسينها لجميع الأسلحة.
- تمت إضافة أصوات فريدة من نوعها "ذخيرة منخفضة في المقطع" لجميع الأسلحة.
- تمت إضافة صوت جديد إلى إعادة تحميل Kohm.
- التحديثات والإضافات الصوتية إلى الثواني بيد واحدة عند استخدام أسلحة من نوع Glaive.
تغييرات Warframe: تتحد إحصاءات كل Warframe ومجموعات القدرة في كيان فريد يقدم نقاط قوة وضعف مختلفة. مع وجود 34 لعبة Warframes للاختيار من بينها (و 35 في الطريق) ، قد يجد Tenno أنه لا يوجد تحد لا يمكنهم التغلب عليه من خلال الاستخدام الجيد لسكين الجيش السويسري الذي يقدمه Arsenal. تقوم بعض الإطارات المستديرة بأداء عدة أشياء بشكل جيد ، بينما يتفوق البعض الآخر بشكل كبير في ظروف معينة.
عند مراجعة Arsenal بمرور الوقت ، غالبًا ما يجد مطورونا أنفسهم يسألون: "هل هذا ممتع؟". هذا هو السؤال الأكثر أهمية بالنسبة لنا ، من وجهة نظر كل من اللاعب النشط وزملائه الثلاثة في الفريق. نحن نتفهم أهمية خيال القوة ، لكن القدرات المتعجرفة يمكن أن تجعل زملاء الفريق يشعرون بأنهم غير فعالين من خلال تعطيل تدفق اللعب المقصود بشكل خطير. على العكس من ذلك ، عندما لا تقوم Warframe بما يكفي ، يمكن للاعبين ببساطة اختيار إطار "أفضل" ، والتضحية بالتخصيص والتنوع من أجل الكفاءة. لا تعتبر أي من هاتين الحالتين مثالية ، لذلك دعونا نغير الأمور!
يرجى ملاحظة: خلال الأيام السبعة المقبلة ، أنت مؤهل للحصول على عناصر مجانية!
- تسجيل الدخول في غضون 7 أيام من التحديث لرسالة صندوق الوارد تحتوي على 3 x Forma ، و 3 Day Affinity Booster ، ومحول Exilus Mod!
- سيتلقى لاعبو وحدة التحكم نفس رسالة البريد الوارد عن طريق تسجيل الدخول عندما يحصلون على البنية بالتغييرات المذكورة أعلاه.
- بعد Devstream يوم الجمعة (9 فبراير) ، ستحصل جميع المنصات على BONUS Gift من تنبيهات Lotus في نهاية هذا الأسبوع باستخدام مفاعلات Orokin!
إذا كنت قد قرأت ورشة عمل Dev ، فسيبدو الكثير من هذا مألوفًا ، ولكن هناك بعض التغييرات الطفيفة! نيتنا لا تزال كما هي. نعيد سرد المعلومات المهمة هنا لأن ملاحظات التحديث الخاصة بنا تتم قراءتها على نطاق أوسع بكثير من قراءة ورش عمل المطورين.
عام: - عند التفاعل مع Nullifiers ، فإن الصور الرمزية التي تم إنشاؤها بواسطة الطاقة (Atlas 'Rumblers و Nekros' Shadows ، إلخ) سوف يتم استنزاف صحتها ، بدلاً من الاختفاء على الفور.
- تمت إضافة دائرة شحن لـ Ember's Fireball و Zephyr's Tail Wind و Hydroid's Barrage و Tentacle Swarm.
- رماد
عاصفة شفرة
- عند تنشيط Bladestorm ، ستقوم استنساخ Ash بالطعن ، مما يترك للاعب الحرية في التصرف. يمكن لـ Ash اختيار الانضمام إلى التنفيذ باستخدام النقل الآني على عدو محدد.
- انخفاض تكلفة الطاقة لعلامات Bladestorm. 12 طاقة / وضع علامة عندما تكون مرئية ، 6 طاقة / وضع علامة عندما تكون غير مرئية.
كواحد من ثلاث إطارات "خفية" تقدم الاختفاء ، يعمل Ash كبديل أكثر هجومًا لإيفارا ولوكي. من الناحية العملية ، فإن Bladestorm الخاص به لا يرقى إلى مستوى تلك التوقعات - على الرغم من أن القدرة قاتلة بما فيه الكفاية ، سيتم حبس اللاعبين في المشاهد حيث أنهى Ash ونسخه المهمة على أهداف محددة.
مع التغييرات المذكورة أعلاه ، يمكن للاعب Ash مواصلة الحركة والتصوير بعد تنشيط Bladestorm ، بينما تقوم استنساخه بالعمل القذر! بالإضافة إلى ذلك ، كميزة إضافية ، إذا أراد اللاعب الاستفادة من عدم القدرة على التغلب على المشاهد (أو يعتقد فقط أنها تبدو رائعة) ، فيمكنه استخدام النقل الفوري على هدف محدد بعد تنشيط Bladestorm للانضمام إلى متعة الطعن.
أطلس
ركام (ميكانيكي جديد)
- يأتي من قتل الأعداء المتحجرين. يجمع Atlas الركام لاستعادة صحته ، أو زيادة الدروع مؤقتًا إذا كان بالفعل في أقصى صحة. الأنقاض لها اضمحلال فردي. التقاط المزيد من الأنقاض يؤخر التحلل لفترة وجيزة.
انهيار أرضي
- قتل الأعداء المتحجرين بالانهيارات الأرضية يولد ركامًا إضافيًا. لقد قمنا أيضًا بزيادة نصف قطر التلامس عند الرتبة القصوى من 1.5 م إلى 2 م.
تحجر
- يمكن استخدام Petrify على حصن Tectonics لزيادة سرعة التدحرج والأضرار. يمكن أيضًا الإدلاء به على Rumblers لشفائهم بنسبة٪ من الصحة القصوى.
-Petrify هو الآن طاقم واحد بدلاً من قدرة القناة ، مما يؤدي إلى ترهيب الأعداء أمامك على الفور بغض النظر عن المستوى! https://gfycat.com/gifs/detail/bonybrokenappaloosa .
- Ore Gaze Augment الآن فعال بنسبة 25٪ في الرتبة القصوى.
- الأعداء المتحجرون يتعرضون لضرر متزايد من جميع المصادر.
مشاعل
- أثناء الإرسال ، يُنشئ AoE حول Atlas من شأنه أن يحجر أي عدو يقترب منه.
- ينشئ Rumblers أنقاض عند انتهاء صلاحيتها ، بناءً على مدى صحتهم
تم إصدار Atlas في أواخر عام 2015 ، وهو يلعب دور المقاتل الشجاع Warframe. في حين أن قدرته الأولى على Landslide تحزم حقًا ، فإن بقية مجموعته تقصر مقارنة بالإطارات الأخرى. لقد رأينا هذا ينعكس في إحصائيات استخدام Atlas ، حيث كان عمومًا الإطار الأقل استخدامًا والذي لا يحتوي على متغير Prime.
على غرار التعديلات الحديثة الأخرى ، نهدف إلى منح Atlas مزيدًا من التآزر بين القدرات المتاحة له. تعد Petrify الآن قدرة متعددة الاستخدامات لا تحد من صب القدرات الأخرى ، ويمكن استخدامها لتلميع الحواجز وشفاء المتدربين. يعمل تقديم ميكانيكي Rubble على تحسين بقاء Atlas ، بينما يكافئ اللاعبين على الاستفادة من تآزر الإطار. يساعد AoE Petrify الفوري عند اختيار لعبة Rumblers النهائية أيضًا على حماية اللاعبين أثناء الرسوم المتحركة المدلى بها.
بانشي
رنين الزلزال (زيادة)
- على الرغم من أنه لا يزال يمثل فريقًا فريدًا يسمح بحرية الحركة ، إلا أن Resonating Quake سيضرب الأعداء مرة واحدة فقط عندما يتوسع إلى الخارج.
تملأ قدرات Banshee كلاً من أدوار الهجوم والدعم ، مما يوفر إمكانية تعزيز الضرر والتحكم في الحشود وقدرات منطقة التأثير. ولكن بالنسبة للكثيرين ، أصبحت طريقة لعبها تتمحور حول زيادة في Sound Quake ، Resonating Quake. نظرًا لأن الموجات الصوتية يمكن أن تصطدم بالجدران ، فإن منطقة التأثير العملاقة يمكن أن تمنع الأعداء من الاقتراب من الهدف ، بينما لا يترك لاعب الصب أي شيء يفعله سوى الانتظار. من تجارب اللعب العامة الخاصة بنا ، فإن Resonating Quake هو ما نجده نحن ، بصفتنا مبدعين لـ Warframe ، هو القدرة الأكثر افتقارًا - "أريد أن أستمتع بألعاب إطلاق النار هذه ، ولكن أين الجحافل؟"
بدلاً من إنشاء نسخة أقل فاعلية من نفس الزيادة ، سيقدم Resonating Quake الآن أسلوب لعب بديل ، مما يوفر Quake ثابتًا لا يقيد حركة اللاعب. سيتطلب الاستخدام الفعال الآن الإرسال المتكرر والتنسيب الاستراتيجي ، مما يشجع أسلوب اللعب الأكثر نشاطًا.
كروما
صرخة طيفية
- إزالة قيود سرعة المشي والقفز. يمكنك الآن التحرك بحرية بينما هذا نشط!
- يمكن الآن إلقاء قدرات أخرى أثناء استخدام Spectral Scream.
- تأثر ناتج الضرر أيضًا بمكافأة غضب Vex Armor's!
https://gfycat.com/NegluableDenseGermanpinscher
فيكس ارمور
- تم إصلاح مشكلة طويلة الأمد تتعلق بكون حساب الأرقام مضاعفًا. يتم تطبيق التعزيزات الآن قبل الترقيات بدلاً من بعدها ، مما يجعل القدرة متوافقة مع جميع قدرات تعزيز الضرر الأخرى. يتم اعتبار الدروع الزائدة الآن لـ Vex Armor. تظل Vex Armor من Chroma واحدة من أفضل مضاعفات الضرر أداءً في اللعبة - وهي الآن هالة! بدلاً من مجرد التركيز على Chroma ، يمكن الآن أن تفيد الحلفاء في النطاق.
- يمكن الآن إعادة صياغة Vex Armor للحفاظ على البويات المتراكمة.
التغيير الوحيد الذي يأتي مع درس تاريخ كامل! https://forums.warframe.com/topic/788574-octavia٪E2٪80٪99s-anthem-hotfix-2023/ بالعودة إلى أبريل 2017 ، قلنا هذا:
تغييرات الكروما:
تم إصلاح مشكلة عدم تسبب Chroma في أي ضرر مع تنشيط Vex Armor. في حين أن هذا قد يبدو وكأنه إصلاح بسيط ، إذا كنت من مستخدمي Chroma ، فيرجى القراءة!
يعيدنا حل Vex Armor إلى بداية Chroma. عند إنشاء الطاقة الأصلية ، استخدمنا بعض طرق الحساب غير المثالية لإنشاء تأثيرات الاحتقار والغضب. إذا كنت مستخدمًا متعطشًا لـ Chroma ، فمن المحتمل أنك تعرف القوة التي تحقق أقصى قدر من هذه القدرة. في مرحلة ما من مستقبل كروما ، سنحتاج إلى إعادة النظر في الأساليب المثالية وقدراته واستخدامها ؛ سنبلغك مسبقًا عندما يكون Chroma قيد المراجعة ".
Chroma هو إطار معقد يكتسبه اللاعبون عادةً في رحلة Tenno الخاصة بهم. كما هو مذكور أعلاه ، فإن الكثير من هذا التعقيد ينبع من بعض الحسابات الخلفية المشكوك فيها ، والتي تسببت في حساب Vex Armor للضرر المعززات بعد الترقيات بدلاً من قبل. على الرغم من أن واجهة المستخدم قد تشير إلى أن الضرر / الدروع قد تم تلميعها ببضع مئات بالمائة ، إلا أن الكميات الفعلية ستكون أعلى من ذلك بكثير. علاوة على ذلك ، يمكن مضاعفة العناصر المركبة بشكل فعال مرتين لزيادة ضرر Fury ، مما يؤدي إلى بعض النتائج السخيفة.
بالعودة إلى أبريل 2017 ، لم يكن تعزيز الضرر الشديد مشكلة بالفعل ، لذلك تركنا القدرة كما هي. ومع ذلك ، فإن تحديث Plains of Eidolon يمثل تحولًا في عقلية المجتمع من خلال تقديم Teralysts - التي تضم العديد من المجمعات الصحية الكبيرة في كل نقطة ضعف ، وأصبحت قدرات تعزيز الضرر جزءًا مهمًا من فرق الصيد الفعالة. في حين أن خيارات تعزيز الضرر الأخرى تتطلب مزيدًا من التنسيق بين الفريق ، فإن Chroma واحدًا مدمرًا ذاتيًا يمكن أن يتجاوز الجزء الضار لنقطة الضعف من القتال في لحظة. في أبسطها ، لا نريد طلقة واحدة من الأيدولون.
كان استخدام Chroma ضيقًا إلى حد ما ، لذلك نريده أن يظل خيارًا تنافسيًا لزيادة ضرر Teralyst ، مع تحسين أجزاء أخرى من مجموعته أيضًا. على الرغم من أن حجم تعزيزه سينخفض ، إلا أنه سيظل أحد أقوى قدرات التعزيز في اللعبة ، وسيتم الآن تطبيق كل من زيادات الضرر / الدروع على جميع زملائه في دائرة نصف قطرها القريبة. علاوة على ذلك ، يسمح Spectral Scream بدون قيود على الحركة للاعبين بأن يكونوا تنينًا مزلقًا ينفث النار طالما حلموا به! سنستمر في مراقبة كيفية تأثير هذه التغييرات على Chroma (وفرق صيد Teralyst) في الأسابيع المقبلة ، وننظر في إجراء المزيد من التعديلات إذا لزم الأمر.
EMBER
كرة نارية
- يمكن الآن تعليقها وتحميلها مقابل أضرار إضافية. عند الاصطدام ، ستترك Fireball وراءها لهبًا شبيهًا بالنابالم يلحق الضرر بالأعداء.
انفجار ناري
- سيضيف الآن ضررًا حراريًا إلى الأسلحة التي تطلق من خلاله (للحلفاء).
العالم يحترق
- بعد 5 ثوانٍ من الإرسال ، ستبدأ النسبة المئوية في العد على أيقونة القدرة. نظرًا لأن هذه النسبة المئوية تتدرج من 0٪ إلى 100٪ خلال 10 ثوانٍ ، فإن تكلفة الطاقة والأضرار الناتجة عن القدرة تتضاعف ، بينما يتقلص نصف قطر القدرة إلى النصف.
Ember هو الإطار الأصلي للضرر ، مما يوفر قدرة منخفضة على البقاء مقابل مخالفة عالية. إن نهايتها ، World on Fire ، لا مثيل لها من حيث القوة الفتاكة على نطاق واسع - بينما تتخصص العديد من Warframes في أنواع معينة من المهام ، فإن تخصص Ember هو "أي شيء أقل من المستوى 30". بمجرد القفز السريع عبر المستويات مع وجود World on Fire نشطًا ، يصبح الأعداء غير عاملين ، مما يجعل Ember اختيارًا في كل مكان عبر معظم Star Chart. مثل زلزال صدى متنقل ، يمكن أن يتسبب احتكار القتل في ترك زملائه يكافحون من أجل مواكبة العدو ، في محاولة لرؤية العدو قبل أن يذوب. تزيد هذه التغييرات من القدرة المميتة عند مستويات أعلى ، مع معالجة النطاق الضخم للقدرة.
ستستمر World on Fire في العمل بشكل مشابه للطريقة التي تعمل بها الآن ، ولكن مع تغير التأثيرات بمرور الوقت. يجب أن تشجع تكلفة الطاقة المتزايدة تدريجياً معظم اللاعبين على تبديل القدرة عند الحاجة ، بدلاً من نهج "الإعداد والنسيان" الحالي. قد يحتاج اللاعبون الذين يمكنهم تحمل تكلفة تشغيل القدرة بأقصى شحنة إلى الاقتراب والشخصية بشكل أكبر ، لكن الضرر المتزايد يجب أن يساعد Ember في مواجهة أعداء ذوي مستوى أعلى. لا يزال تطبيق World on Fire قادرًا جدًا على تنظيف الغرف والممرات الكاسحة ، ولكن يجب الآن تطبيقه بشكل أكثر تعمدًا!
جارا
التزجيج الشامل
- مقاييس الصحة على الحائط على أساس الصحة ودروع الأعداء التي يتفوق عليها. تتأثر القيمة الدنيا لكل هدف بالقوة والدروع ، مما يعني أن الأعداء الأضعف لا يزالون يساهمون بشيء مفيد.
- الصحة المكتسبة بواسطة Mass Vitrify تظهر في شاشة واجهة المستخدم.
أحدث إصدار من Warframe Gara هو إطار متعدد الاستخدامات على حافة الزجاج ، مع أداة لمعظم المواقف. بعد التغييرات الأخيرة التي تم إجراؤها على Mass Vitrify ، أصبحت القدرة قابلة للخدمة مقابل معظم مخطط النجوم ، ولكنها لا تصمد بشكل جيد مع المحتوى ذي المستوى الأعلى.
على الرغم من صعوبة عرض هذا في صورة متحركة ، إلا أنه من الناحية العملية أصبح الجدار أقوى لأنه غطى العديد من الأعداء في هذا طاقم التمثيل!
https://gfycat.com/BrownReasonableAracari
للمساعدة في زيادة القدرة بشكل أفضل ، ستزداد صحة جدار Mass Vitrify بناءً على صحة ودروع الأعداء الذين يتم "زجاجهم" بواسطة طاقم المصبوب. هذا الحافز الإضافي للسماح للأعداء بالاقتراب من الهدف يجب أن يضيف عنصرًا مثيرًا للمخاطر / المكافأة إلى طريقة لعب Gara.
هيدروويد
Undertow / المد والجزر
- يتم الآن الاحتفاظ بالأعداء بشكل صحيح داخل براثن Hydroid المائية عند التحرك باستخدام Undertow.
سراب
- تم صقل مدة الكسوف في Mirage وأصبحت الآن تطابق Hall of Mirrors في Max Rank (حتى تتمكن من تنسيق الصيانة بشكل أفضل).
ماج
- زيادة تجمع الطاقة الأساسية (125 ماج ، 175 ماج برايم).
استقطب
- مقياس الشظايا التي تم إنشاؤها بواسطة Polarize الآن بناءً على قوة القوة ، بالإضافة إلى النسبة المئوية للضرر الذي لحق بهذا العدو المحدد.
- تمت إعادة صياغة التعزيز من أجل الاستقطاب - يُقرأ الآن: "الأسلحة التي ضربها Polarize محشورة لمدة 4 ثوانٍ. ويتم تعطيل الأعداء الآليين الذين ضربهم Polarize لمدة 4 ثوانٍ."
سحق
- كل مرحلة من مراحل السحق تنبعث منها درع شفاء من ماج. يعيد الدروع إلى الحلفاء القريبين لكل حالة ضرر ، بناءً على عدد الأعداء المتأثرين.
- الرسوم المتحركة سحق تسارعت قليلا.
شهدت ماج العديد من التغييرات في تاريخ Warframe - عززت إعادة عملها الرئيسية في عام 2016 دورها كقائد هشة للتحكم في الحشود ، مما أدى إلى توسيع قابليتها للاستخدام عبر جميع الفصائل. على الرغم من أنها تؤدي أداءً جيدًا في اليد اليمنى ، إلا أن بعض أوجه التآزر التي تم تقديمها في إعادة العمل هذه لم يكن لها التأثير الذي أردناه. بالإضافة إلى ذلك كإطار بداية ، نريد أن يشعر اللاعبون الجدد بأن اختيار Mag هو خيار أكثر قابلية للتطبيق.
زيادة الضرر الناتج عن الشظايا الناتجة عن الاستقطاب يجب أن يمنح ماج المزيد من القوة القتالية. توفر استعادة الدرع الإضافية في Crush أيضًا طريقة لدعم فريقك بشكل سلبي أثناء تنظيف الغرف المزدحمة!
وحيد القرن
- تقليل كمية النبضات الناتجة عن زيادة شظايا الحديد لتجنب إرسال الأعداء إلى المدار.
فولت
إبراء الذمة
- إزالة غطاء الضرر. زيادة ناتج الضرر الأساسي من 750 إلى 1200. يتم تقليل مدة الضرر والصعق إلى النصف بالنسبة للأعداء البعيدين عن فولت (المتأثرون بالتعديلات).
كانت إزالة غطاء ضرر التفريغ طلبًا شائعًا منذ إعادة عمل Volt في أوائل عام 2016. لقد حاولنا اختبار هذا الإصدار من القدرة داخليًا ، وقررنا أنه كان أكثر من اللازم - فذهل جميع الأعداء لمدة تزيد عن 20 ثانية ، من خلال الجدران وداخل الخزانات ، تأثير تخريبي خطير على اللعب. ومع ذلك ، فإننا نتفهم سبب كون هذا طلبًا شائعًا ، وقد بذلنا قصارى جهدنا لإنجاحه.
يضرب الصواعق بشدة في المركز. لمرافقة إزالة غطاء الضرر ، أصبح التفريغ الآن أقل فعالية على المدى المتوسط إلى الطويل ، مما يؤدي إلى ضرر أقل وإذهال لوقت أقل. يتم تعويض تقليل الضرر في الغالب من خلال زيادة الضرر الأساسي على القدرة ، ولكن تقليل الصعق على المدى الطويل يجب أن يحافظ على تدفق المهمة تحت السيطرة.
زيفير
ريح الذيل
- مدمج في قدرة واحدة مع Dive Bomb. يمكن إلقاء الشحنة على الأرض ، وإطلاق Zephyr في الهواء حيث تحوم بعد ذلك. في الهواء ، لا تزال Tail Wind تطير في أي اتجاه تنظر إليه ، وتنشط Dive Bomb إذا ألقيت أثناء النظر مباشرة إلى الأسفل.
- تكلف Tail Wind الآن نصف الطاقة عند إلقاءها في الهواء ، وتكون مجانية إذا ألقيت أثناء التحليق.
- ريح الذيل تسبب المزيد من الضرر.
- زيادة قنبلة الغطس المتغيرة في زيادة رياح الذيل - تقرأ الآن: "كل ضربة عدو تزيد من ضرر رياح الذيل بنسبة 25٪. يتم إعادة ضبط الضرر عند الهبوط ".
- يمكن الآن إطلاق قنبلة الغوص من زوايا طفيفة ، طالما أنك تنظر إلى الأسفل في الغالب.
اضطراب
- تمتلك Turbulence الآن رسومًا متحركة وصوتًا فريدًا جديدًا!
انفجار الهواء
- قدرة جديدة لتحل محل قنبلة الغوص. قذيفة تسبب انفجار AoE عند التلامس ، مما يؤدي إلى تدمير الأعداء. يمكن إطلاقه في الأعاصير لجعلها أكبر.
- يرجى ملاحظة أنه قد يتم تعديل Air Burst أكثر بعد التعليقات.
إعصار
- الآن تفرخ حيث يصوب اللاعب ويمكن توجيهه. سينتقل أقرب إعصار إلى هدفك ، مما يعني أنه يمكنك تحريكه. يتم الآن تحديد نوع ضرر الإعصار بأكبر قدر من الضرر العنصري الممتص ، بدلاً من النوع الأخير الممتص. تقوم الأعاصير بعمل أفضل في إبقاء الأعداء في الأسر ، وإطلاق النار على الأعاصير سوف يلحق الضرر بالأعداء المحاصرين بالداخل. يمكنك الآن أيضًا إعادة تشكيل Tornado ، على غرار Hydroid's Tentacle Swarm.
- تم تغيير نوع الضرر الافتراضي للإعصار من مغناطيسي إلى مادي.
- توضيح: هدف الإمساك (الرنمينبي الافتراضي) مطلوب لتوجيه الأعاصير.
لم تشهد زفير ، محاربة السماء ، تغيرًا طفيفًا منذ طرحها في أوائل عام 2014. وبعد أربع سنوات ، تظهر مجموعة قدراتها عمرها - فقد حسنت باركور 2.0 التنقل عبر جميع إطارات Warframes ، مما جعل جاذبيتها المنخفضة و Tail Wind أقل فائدة بالمقارنة . الاضطراب مفيد باستمرار ، لكن كل القدرات الأخرى تترك شيئًا مرغوبًا فيه.
لمنح Zephyr ريحًا جديدة تحت جناحيها ، ستصبح قنبلة Tail Wind و Dive Bomb الآن بنفس القدرة ، اعتمادًا على الاتجاه الذي ينظر إليه اللاعب. هذا يفسح المجال لقدرتها الجديدة Air Burst ، والتي تمنح Zephyr طرقًا جديدة لتمطر الموت من السماء. ليس لدينا صورة متحركة جاهزة لهذا بعد. بالاقتران مع تعديلات Tornado التي تهدف إلى جعل القدرة أكثر اتساقًا وفائدة ، يجب أن تساعد مجموعة Zephyr الأكثر استدارة جيدًا في إعادة تأكيد تفوقها الجوي.
نعتقد أن هذه التغييرات تجعل قائمة Warframe الواسعة أكثر تنوعًا ومتعة في اللعب. سنستمع إلى ردودكم ، لذا يرجى الحفاظ على تعليقاتكم محترمة وبناءة.
تغييرات سلاح Warframe
نحن نعيد النظر في جميع الأسلحة ونقوم بتعديل إحصائياتها لتلائم بعض إرشادات تجميع رتبة الإتقان بناءً على DPS وإجمالي تقسيم Crit / Status. مع وضع هذا في الاعتبار ، نقوم بتلميع الكثير من الأسلحة التي تعرفها وتحبها!
مرة أخرى ، يظهر الكثير من هذا كما هو موضح في Dev Workshop ، ولكن تتم قراءة ملاحظات التحديث على نطاق أوسع.
ملاحظات عامة:
- للأسف ، لم تتم الإشارة هنا إلى أسلحة BEAM - يجب أن تكون جاهزة قريبًا ، لكننا نعيد زيارتها لتكون أكثر "كما كانت في السابق" من حيث حالات الضرر بمرور الوقت ولكن بمعدل إطلاق نار ثابت. لا يزال يتم تحديد تعديلات معدل إطلاق النار وتأثيراتها. فئة Beam Weapon ليست جاهزة لهذا التحديث ، لكننا ما زلنا نعمل عليها! - تم إجراء إعادة موازنة ضرر السلاح المقعر بشكل منفصل لحساب التغييرات.
- نحسب DPS بناءً على DPS المستمر والذي يأخذ أيضًا القيم الحرجة وقيم الحالة في الاعتبار ، لذلك قد تختلف قيمنا عن قيمك!
- بالنسبة لأولئك منكم في السوق الممزق ، يرجى الانتباه إلى أن هذه الإحصائيات لن تؤثر على عمليات التصرف الممزقة. ستظل إحصائيات شعبية / استخدام اللاعب هي المقياس لذلك.
- تُظهر بياناتنا أن أسلحة العدو لم تتأثر بهذا ، ولكن إذا كانت هناك حالات تعتقد أنها خاطئة ، فيرجى تدوينها في منتدى فرعي مناسب.
إذن ما هي إرشادات التصنيف للإتقان هذه؟
رسمنا مجموعات رتبة الإتقان من 0-3 ، 4-6 ، 7-9 ، 10-12 و 13-15 لكل نوع سلاح مع حد أدنى من DPS ومقدار مقسم بين الحرجة والحالة لكل مجموعة. باستخدام الإحصائيات الموجودة ، تم فرز الأسلحة في المجموعات. إذا كانت إحصائياتهم عالية جدًا بالنسبة إلى MR الحالي ، فسيتم رفعها مع أي خصائص أخرى لمطابقتها.
مثال: تيبرون
إنه ضرر يضعه في MR 10-12 ولكنه نقطة حرجة وتقسيم الإحصائيات منخفض جدًا. يتم زيادة MR والحالة والفرصة الحرجة لتتناسب مع MR الجديد. تؤدي زيادة الحالة والحرجة إلى زيادة ضررها ، لذا تم تقليل حجمها لتتناسب مع إرشادات مجموعة MR التي تمليها إحصائياتها الأصلية
والنتيجة النهائية هي أن إحصائيات الأسلحة عالية الأداء / الشعبية تظل كما هي خارج وضعها في مجموعة MR المقصودة ويتم رفع بقية الأسلحة إلى التكافؤ.
ملاحظات إضافية
- أعطيت الأسلحة التي تعتمد على المقذوفات وذات معدل إطلاق النار المنخفض مزيدًا من الحرج والمكانة عند الاقتضاء. - تم منح أسلحة مجانية مثل سلسلة Dex قيم Mastery Rank لتتناسب مع إحصائياتهم! نحن نعلم أن هؤلاء أجدادوا في المخزون بغض النظر عن رتبة الإتقان ، إنها فقط من أجل الاتساق!
- توجد بعض القيم المتطرفة التي إما لا تلبي أو تتجاوز DPS المخصصة لترتيب إتقانها و - بدل تقسيم الحرجة / الحالة بسبب الخصائص و / أو الميزات الإضافية.
أمثلة:
Grakata - يتجاوز تقسيم Crit / Status ولكنه غير دقيق للغاية
Strun Wraith - DPS أقل من مجموعة Mastery Rank الخاصة بها ولكنها فرضت الترنح على فرصة الضرب والمكانة العالية
- بنادق أولية
- رتبة الإتقان 0-3
- براتون
- تمت زيادة الضرر من 20 إلى 24
- زادت فرصة الحالة من 5٪ إلى 6٪
- زادت فرصة حرجة من 10٪ إلى 12٪
- لاترون
- زادت فرصة الحالة من 10٪ إلى 12٪
- زادت فرصة حرجة من 10٪ إلى 12٪
- هند
- زادت فرصة الحالة من 10٪ إلى 15٪ (حريق أولي)
- زادت الفرصة الحرجة من 5 إلى 7٪ (حريق أولي)
- زادت فرصة حرجة من 10٪ إلى 15٪ (بديل النار)
- انخفضت فرصة الحالة من 20٪ إلى 10٪ (Alt Fire)
- بورستون
- تمت زيادة فرصة المركز من 10٪ إلى 18٪
- زادت فرصة حرجة من 5٪ إلى 6٪
- زاد الضرر الحرج من 1.5 ضعفًا إلى 1.6 ضعفًا
- الكرك
- تمت زيادة رتبة الإتقان من 0 إلى 1
- تمت زيادة الضرر من 27 إلى 29
- تمت زيادة فرصة المركز من 7٪ إلى 15٪
- زيادة الفرصة الحرجة من 3٪ إلى 9٪
- بولتور
- زادت فرصة الحالة من 10٪ إلى 14٪
- زادت فرصة حرجة من 5٪ إلى 10٪
- زاد الضرر الحرج من 1.5 ضعفًا إلى 1.8 ضعفًا
- تترا
- تمت زيادة الضرر من 30 إلى 32
- زادت فرصة الحالة من 10٪ إلى 20٪
- زادت فرصة حرجة من 3 إلى 4٪
- تراجع الارتداد أثناء التصويب
- زيادة الدقة أثناء التصويب
- جورجون
- زادت فرصة المكانة من 5٪ إلى 9٪
- زادت فرصة حرجة من 10٪ إلى 17٪
- زيادة الدقة أثناء التصويب
- رتبة الإتقان 4-6
- ديرا
- تمت زيادة الضرر من 22 إلى 30
- زادت فرصة الحالة من 10٪ إلى 22٪
- زادت فرصة حرجة من 2.5٪ إلى 8٪
- زاد الضرر الحرج من 1.5 ضعفًا إلى 1.6 ضعفًا
- زادت سرعة إعادة التحميل من 2.37 ثانية إلى 1.8 ثانية
- تمت إضافة ارتداد طفيف للغاية
- بريزما تيترا
- تمت زيادة الضرر من 35 إلى 38
- زادت فرصة الحالة من 15٪ إلى 24٪
- تراجع الارتداد أثناء التصويب
- زيادة الدقة أثناء التصويب
- سيباريس
- تمت زيادة الضرر من 70 إلى 80
- سوما
- تمت زيادة الضرر من 10 إلى 12
- براتون فاندال
- تم رفع رتبة الإتقان من 0 إلى 4
- زادت فرصة الحالة من 10٪ إلى 16٪
- زادت فرصة حرجة من 10٪ إلى 16٪
- تمت زيادة سعة الذخيرة إلى 550
- جراكاتا
- تم رفع رتبة الإتقان من 0 إلى 5
- رتبة الإتقان 7-9
- هيما
- تمت زيادة الضرر من 45 إلى 47
- زادت الفرصة الحرجة من 7.5٪ إلى 11٪
- لم يعد يتطلب أو يستهلك ذخيرة البندقية
- تحسين قذيفة درب FX
- أتيكا
- تمت زيادة رتبة الإتقان من 0 إلى 7
- تمت زيادة الضرر الحرج من 2x إلى 3x
- انخفض الضرر من 125 إلى 80
- سترادافار
- تمت زيادة فرصة الحالة من 5٪ إلى 12٪ (تلقائي)
- زادت الفرصة الحرجة من 15٪ إلى 24٪ (تلقائي)
- تمت زيادة فرصة الحالة من 15٪ إلى 16٪ (شبه تلقائي)
- زادت الفرصة الحرجة من 20٪ إلى 28٪ (شبه تلقائي)
- انخفاض الارتداد التلقائي
- كرك ريث
- تمت زيادة رتبة الإتقان من 0 إلى 7
- تمت زيادة الضرر من 30 إلى 31
- زادت فرصة الحالة من 15٪ إلى 25٪
- زادت فرصة حرجة من 5٪ إلى 13٪
- براتون برايم
- تم رفع رتبة الإتقان من 0 إلى 8
- زادت فرصة المكانة من 20٪ إلى 26٪
- زادت فرصة حرجة من 10٪ إلى 12٪
- تمت زيادة سعة الذخيرة إلى 600
- ديرا فاندال
- تمت زيادة رتبة الإتقان من 4 إلى 7
- تمت زيادة الضرر من 31 إلى 32
- زادت فرصة الحالة من 15٪ إلى 30٪
- زادت فرصة حرجة من 5٪ إلى 8٪
- زادت سرعة إعادة التحميل من 2.37 ثانية إلى 1.8 ثانية
- تمت إضافة ارتداد طفيف للغاية
- هارباك
- تمت زيادة الضرر الذي لحق بنيران Harpoon الثانوية من 50 إلى 100
- تم تغيير ضرر الحربة من 100٪ ثقب إلى 40٪ تأثير ، 50٪ ثقب و 10٪ مائل
- تمت إضافة فرصة حالة بنسبة 17٪ إلى Harpoon
- تمت إضافة 20٪ فرصة حاسمة إلى Harpoon
- تمت إضافة 2.3x ضرر فادح إلى Harpoon
- زادت فرصة المكانة من 10٪ إلى 17٪
- تمت زيادة الضرر الحرج من 2x إلى 2.3x
- تم تحسين مسار مقذوفات النيران الأولية FX
- Grinlok
- تمت زيادة رتبة الإتقان من 5 إلى 7
- زاد الضرر من 120 إلى 187
- تمت زيادة الضرر الحرج من 2x إلى 2.5x
- زاد حجم ماج من 6 إلى 9
- زادت سرعة إعادة التحميل من 2.1 ثانية إلى 1.7 ثانية
- زيادة الدقة أثناء التصويب
- جورجون رايث
- تمت زيادة رتبة الإتقان من 3 إلى 7
- زادت فرصة المكانة من 15٪ إلى 21٪
- زادت فرصة حرجة من 10٪ إلى 15٪
- تمت زيادة الضرر الحرج من 1.5 مرة إلى 1.9 مرة
- تمت زيادة سعة الذخيرة إلى 900
- زيادة الدقة أثناء التصويب
- باراسيست
- تمت زيادة رتبة الإتقان من 6 إلى 7
- تمت زيادة الضرر من 30 إلى 33
- زيادة الدقة أثناء التصويب
- تراجع الارتداد أثناء التصويب
- لاترون رايث
- تمت زيادة رتبة الإتقان من 0 إلى 7
- تمت زيادة الضرر من 55 إلى 60
- زادت فرصة حرجة من 25٪ إلى 26٪
- زاد الضرر الحرج من 2.5x إلى 2.8x
- انخفضت فرصة الحالة من 15٪ إلى 14٪
- سوما برايم
- تمت زيادة رتبة الإتقان من 6 إلى 7
- ديكس سيباريس
- تمت زيادة رتبة الإتقان من 0 إلى 7
- النمر
- زادت فرصة الحالة من 20٪ إلى 24٪ (حريق أولي)
- زادت فرصة حرجة من 10٪ إلى 12٪ (حريق أولي)
- بازا
- تمت زيادة الضرر الحرج من 2.8 ضعفًا إلى 3 أضعاف
- السيد 10-12
- تينورا
- تمت زيادة الضرر من 23 إلى 24 (النار الأولية والنار البديلة)
- زادت فرصة الحالة من 15٪ إلى 16٪ (حريق أولي)
- زادت الفرصة الحرجة من 25٪ إلى 28٪ (حريق أولي)
- زادت الفرصة الحرجة من 33٪ إلى 34٪ (Alt Fire)
- تمت زيادة السرعة للوصول إلى أقصى معدل ودقة لإطلاق النار من 25 طلقة إلى 16 طلقة
- بزلوك
- تم رفع رتبة الإتقان من 9 إلى 11
- زيادة سرعة المقذوف للنيران الأولية والثانوية
- تراجع الارتداد أثناء التصويب
- برستون برايم
- تم رفع رتبة الإتقان من 0 إلى 12
- زادت فرصة الحالة من 15٪ إلى 30٪
- زادت فرصة حرجة من 5٪ إلى 18٪
- زاد الضرر الحرج من 1.5 ضعفًا إلى 1.8 ضعفًا
- انخفض الضرر من 39 إلى 36
- تيبرون
- تمت زيادة رتبة الإتقان من 4 إلى 10
- زادت فرصة الحالة من 2.5٪ إلى 16٪
- زادت فرصة حرجة من 5٪ إلى 26٪
- تمت زيادة الضرر الحرج من 2x إلى 2.4x
- انخفض الضرر من 60 إلى 44
- بريزما جورجون
- تمت زيادة رتبة الإتقان من 4 إلى 10
- زادت فرصة الحالة من 5٪ إلى 15٪
- زادت فرصة حرجة من 15٪ إلى 30٪
- تمت زيادة الضرر الحرج من 2x إلى 2.3x
- انخفض الضرر من 25 إلى 23
- بريزما غراكاتا
- تم رفع رتبة الإتقان من 9 إلى 11
- تمت زيادة الضرر من 11 إلى 15
- زادت فرصة الحالة من 20٪ إلى 21٪
- لاترون برايم
- تمت زيادة رتبة الإتقان من 0 إلى 10
- تمت زيادة الضرر من 85 إلى 90
- تمت زيادة فرصة المركز من 25٪ إلى 26٪
- زادت فرصة حرجة من 15٪ إلى 22٪
- زاد الضرر الحرج من 2.5x إلى 2.8x
- تيلوس بولتور
- تمت زيادة فرصة المركز من 7.5٪ إلى 16٪
- زادت فرصة حرجة من 5٪ إلى 30٪
- تمت زيادة الضرر الحرج من 2x إلى 2.4x
- انخفض الضرر من 50 إلى 30
- كوارتاك
- تمت زيادة رتبة الإتقان من 9 إلى 10
- تمت زيادة الضرر من 27 إلى 49
- انخفضت سرعة إعادة التحميل من 1.7 ثانية إلى 1.9 ثانية
- انخفض معدل إطلاق النار
- زينيث
- تمت زيادة رتبة الإتقان من 5 إلى 10
- تمت زيادة فرصة المركز من 30 إلى 34٪
- سوبرا
- تمت زيادة رتبة الإتقان من 7 إلى 12
- تمت زيادة فرصة المركز من 5٪ إلى 30٪
- زادت فرصة حرجة من 2.5٪ إلى 12٪
- زاد الضرر الحرج من 1.5 ضعفًا إلى 1.8 ضعفًا
- زيادة سرعة القذيفة
- زيادة الدقة أثناء التصويب
- انخفض الضرر من 45 إلى 40
- تشوجي
- تمت زيادة رتبة الإتقان من 0 إلى 10
- السيد 13-15
- بولتور برايم
- تمت زيادة رتبة الإتقان من 2 إلى 13
- زادت فرصة الحالة من 10٪ إلى 32٪
- زادت فرصة حرجة من 5٪ إلى 12٪
- انخفض الضرر من 55 إلى 46
- سوبرا فاندال
- تمت زيادة رتبة الإتقان من 10 إلى 14
- تمت زيادة فرصة المركز من 5٪ إلى 30٪
- زادت الفرصة الحرجة من 2.5٪ إلى 16٪
- تمت زيادة الضرر الحرج من 1.5x إلى 2x
- زيادة سرعة القذيفة
- زيادة الدقة أثناء التصويب
- انخفض الضرر من 45 إلى 40
- بصريات
- تمت زيادة رتبة الإتقان من 6 إلى 14
- فيروكس
- تمت زيادة رتبة الإتقان من 7 إلى 14
- زادت فرصة حرجة من 30٪ إلى 32٪
- زاد الضرر الحرج من 2.5x إلى 2.8x
- البنادق
- تم تقليل التكبير / التصغير المستهدف لجميع البنادق باستثناء Astilla
- رتبة الإتقان 4-6
- دراككون
- تمت زيادة رتبة الإتقان من 3 إلى 5
- تمت زيادة ضرر اللقطة السريعة من 35 إلى 40 (لكل بيليه)
- تمت زيادة فرصة الحالة من 10٪ إلى 23٪ (مشحونة)
- زيادة سرعة القذيفة
- تقليل وقت الشحن من 1 إلى 0.5 ثانية
- تم تقليل عمر المقذوف من 4 ثوانٍ إلى 2
- انخفض ضرر الطلقة المشحونة من 90 إلى 70 (لكل بيليه)
- كوم
- تمت زيادة رتبة الإتقان من 2 إلى 5
- زادت فرصة حرجة من 10٪ إلى 11٪
- تمت زيادة الضرر الحرج من 2 إلى 2.3 مرة
- رتبة الإتقان 7-9
- نهري دجلة
- تمت زيادة رتبة الإتقان من 4 إلى 9
- زادت فرصة المكانة من 25٪ إلى 28٪
- زادت فرصة حرجة من 5٪ إلى 10٪
- سوبك
- تمت زيادة رتبة الإتقان من 4 إلى 7
- زادت فرصة المكانة من 15٪ إلى 27٪
- زادت فرصة حرجة من 10٪ إلى 11٪
- زادت سرعة إعادة التحميل من 4 ثوان إلى 2.7 ثانية
- رتبة الإتقان 10-12
- أستيلا
- تمت زيادة رتبة الإتقان من 7 إلى 10
- سترون رايث
- تمت زيادة رتبة الإتقان من 0 إلى 10
- تمت زيادة الضرر من 30 إلى 40 (لكل بيليه)
- زادت فرصة حرجة من 15 إلى 18٪
- ضرر حرج من 2 إلى 2.2x
- سانكتي دجلة
- زادت فرصة الحالة من 25 إلى 28٪
- رئيس الخنزير
- تمت زيادة رتبة الإتقان من 2 إلى 12
- تمت زيادة الضرر من 23 إلى 40 (لكل بيليه)
- أركا بلاسمور
- زاد حجم ماج من 6 إلى 10
- قاذفات
- رتبة الإتقان 4-6
- للتخلص
- زيادة معدل إطلاق النار
- تمت زيادة سرعة إعادة التحميل من 3 ثوانٍ إلى 1.7 ثانية
- زيادة سرعة القذيفة
- تحسين قذيفة تريل FX
- تونكور
- زيادة سرعة القذيفة
- تم تغيير عمر المقذوف من 3 ثوانٍ عند الإطلاق إلى 1 ثانية بعد الارتداد الأول
- FX درب محسّن
- بلاء
- تمت زيادة الضرر الناتج عن الضربات المباشرة من 30 إلى 70 (حريق أولي)
- رتبة الإتقان 7-9
- اوغريس
- تمت زيادة سرعة الشحن من 0.8 إلى 0.3 ثانية
- زيادة معدل إطلاق النار
- زار
- تمت زيادة فرصة الحالة من 20٪ إلى 29٪ (إطلاق أولي و بديل)
- زادت الفرصة الحرجة من 15٪ إلى 17٪ (إطلاق أولي و بديل)
- يقلل من تأثير الجاذبية على القذيفة
- تحسين مسار المقذوف FX للقنيبلات بعد الانفجار الأولي
- جافلوك
- تمت زيادة رتبة الإتقان من 6 إلى 7
- زاد الضرر الناتج عن الضربات المباشرة من 185 إلى 230 (حريق أولي)
- زادت سرعة إعادة التحميل من 2.2 ثانية إلى 1.9 ثانية
- إزالة اهتزاز الكاميرا عند رمي الرمح
- رتبة الإتقان 10-12
- سيكورا بنتا
- زادت فرصة الحالة من 10٪ إلى 26٪
- زادت فرصة حرجة من 10٪ إلى 26٪
- انخفض الضرر من 375 إلى 300
- انخفضت سعة الذخيرة من 30 إلى 28
- ثانوي
- رتبة الإتقان 0-3
- الرائي
- تمت زيادة الضرر من 85 إلى 101
- زادت فرصة المكانة من 10٪ إلى 13٪
- زادت فرصة حرجة من 0٪ إلى 5٪
- تمت زيادة الضرر الحرج من 0 إلى 1.5x
- تم تقليل التكبير المستهدف من 5x إلى 3.5x
- وحش بحري أسطوري
- تمت زيادة الضرر من 45 إلى 49
- زادت فرصة المكانة من 10٪ إلى 13٪
- تراجع الارتداد أثناء التصويب
- كوناي
- تمت زيادة الضرر من 45 إلى 46
- زادت فرصة الحالة من 2.5٪ إلى 8٪
- زادت فرصة حرجة من 2.5٪ إلى 8٪
- زاد الضرر الحرج من 1.5 ضعفًا إلى 1.6 ضعفًا
- هيكو
- زادت فرصة الحالة من 2.5٪ إلى 12٪
- زادت فرصة حرجة من 2.5٪ إلى 4٪
- زاد الضرر الحرج من 1.5 ضعفًا إلى 1.6 ضعفًا
- لاتو
- زادت فرصة الحالة من 3٪ إلى 6٪
- زاد الضرر الحرج من 1.75 ضعفًا إلى 1.8 ضعفًا
- أكلاتو
- تم رفع رتبة الإتقان من 0 إلى 3
- زادت فرصة الحالة من 3٪ إلى 6٪
- الضرر الفادح من 1.75x إلى 1.8x
- انخفض معدل إطلاق النار
- سيكاروس
- زادت فرصة الحالة من 5٪ إلى 6٪
- زادت فرصة حرجة من 15٪ إلى 16٪
- تراجع الارتداد أثناء التصويب
- انخفض الضرر من 40 إلى 30
- فيوريس
- زادت فرصة المكانة من 8٪ إلى 12٪
- زادت الدقة أثناء التصويب
- كاستاناس
- تمت زيادة الضرر من 100 إلى 160
- زادت فرصة الحالة من 10٪ إلى