تحديث 23 - Update 23

التحديثات عبارة عن تصحيحات وإضافات عرضية أو إزالة معلومات و / أو ميزات لعبة.

التحديثات التالية خاصة بـ WARFRAME الإصدار 23:

تحديث 23
التضحية U23.0 H23.0.1 H23.0.2 H23.0.2.1 H23.0.3 H23.0.4 H23.0.5 H23.0.6 H23.0.7 H23.0.8
U23.1 H23.1.1 H23.1.2 H23.1.3
U23.2 H23.2.1
U23.3 H23.3.0.1 H23.3.1 H23.3.2
U23.4 H23.4.1 H23.4.2
قناع Revenant U23.5
U23.6 H23.6.1 H23.6.2
U23.7 H23.7.1
U23.8 H23.8.0.1 H23.8.0.2 H23.8.1 H23.8.2
U23.9 H23.9.0.1 H23.9.1
الوهم U23.10 H23.10.1 H23.10.2 H23.10.3 H23.10.4 H23.10.5 H23.10.6 H23.10.7 H23.10.8

الإصلاح العاجل 23.10.8

25 أكتوبر 2018 منتدى بوست

الإصلاحات:
  • إصلاح مشكلة كانت تمنع عددًا قليلاً من اللاعبين من تسجيل الدخول.
  • إصلاح خلل في الذكاء الاصطناعي في مهام الدفاع عن التحكيم والذي كان يتسبب في وقوف الأعداء حولهم بعد التفريخ.
  • زيادة طفيفة في صندوق ضرب طائرات التحكيم بدون طيار
  • إصلاح الانهيار الذي يمكن أن يحدث إذا تم تلقي رسالة إشعار القبيلة أثناء الانتقال بين المستويات.
  • إصلاحات تحطم اللعب.

الإصلاح العاجل 23.10.7

24 أكتوبر 2018 منتدى بوست

تغييرات التحكيم

لدينا تغييران طفيفان نسبيًا في التحكيم هذا الأسبوع - ما زلنا نعمل على تغييرات الصورة الأكبر والتحسينات على الوضع ككل والتي تتطلب المزيد من الاختبار والتطوير.

  • طائرات التحكيم بدون طيار معفاة الآن من المداواة القديمة الموبوءة Auras.
  • تم تقليل طول موجة الدفاع عن التحكيم لموازنة وقت المهمة التي يتم لعبها مقارنة بمهام بقاء التحكيم.
التغييرات:
  • تم إجراء بعض التحسينات الدقيقة لتحميل Dojo.
  • أعادت ديرا وديرا فاندال إلى برميلها بالتناوب مع المؤثرات البصرية.
  • تم تحديث أسماء Daman Prime Sugatra و Vala Prime Sugatra لأنها كانت غير متوافقة مع أسماء العناصر الأولية السابقة كما ورد هنا: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/9pc0ct/literally_unusable
إصلاحات الذكاء الاصطناعي

من خلال تحديث Mainline الخاص بنا ، قمنا بإعادة تشكيل نظام Locomotion (وهو الكود الذي يتحكم في كيفية إيجاد الذكاء الاصطناعي طريقه حول المستوى) - في المقام الأول للسماح لنا بالتبديل بين أوضاع الحركة المختلفة (مثل المشي والطيران). أدت هذه التغييرات في كود AI إلى سيناريوهات متعددة للذكاء الاصطناعي يكافح من أجل احترام مسار المستوى الحالي ، وهي المشكلات التي يتم ملاحظتها بعد التحديث 23.10.0. فيما يلي تحسينات على القضايا الجديدة والتحقيق مستمر في تقارير أخرى (التحكيم AI ، إلخ):

  • تحسينات نحو القفز على الصناديق بدون سبب منطقي.
  • تحسينات نحو الذكاء الاصطناعي يعلق في المداخل.
  • إصلاحات تجاه الذكاء الاصطناعي لا تنتشر بين مسارات التنقل المختلفة وبدلاً من ذلك كل قائمة الانتظار في واحد.
الإصلاحات:
  • إصلاحات تجاه حدوث عطل عرضي متعلق بالذاكرة.
  • إصلاحات تجاه فقدان الوظائف عند التمرير فوق Dojos المميز في Star Chart.
  • أسلحة الشعاع الأكبر الثابتة (Opticor ، إلخ) غير قادرة على ضرب نقاط الضعف ، مثل Vay Hek كما ورد هنا: https://forums.warframe.com/topic/1018929-opticor-does-no-damage-to-vay-hek -أي أكثر من ذلك/
  • تم إصلاح الملفات القضائية التي لا تظهر على وجوه العميلات.
  • تم إصلاح ارتداء أقنعة العميل مع "غطاء الرأس مفتوح" مما يؤدي إلى إخفاء ملحقات الوجه.
  • تم إصلاح حالات تبديل عتاد مظهر Warframe مما أدى إلى تنشيط أكثر من عتاد واحد.
  • تم إصلاح الحالات التي يمكن أن يسقط فيها اللاعبون عبر منصات معينة في التبديلات.
  • تم إصلاح كون Khora Venari غير مرئي في Cetus Arsenal عند الوصول إليه باعتباره العميل.
  • تم إصلاح عدم القدرة على تحديد العناصر / المشاعر عندما تكون في حلزونات الترس المعنية عند استخدام وحدة تحكم.
  • تم إصلاح عدم القدرة على تحديد Emote في Dojo عند استخدام وحدة تحكم.
  • تم إصلاح خطأ البرنامج النصي مما أدى إلى ظهور رموز سوداء بدلاً من HUD Buffs عندما يكون Adaptation Mod مجهزًا.
  • تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي عند شراء غطاء أو حزمة تحتوي على مسدس مزدوج ، عند اختيار الجلد لمسدس واحد.
  • تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي عند إرسال قدرة المسرع لأوكتافيا.
  • تم إصلاح حالة نادرة لكسر واجهة المستخدم بسرعات الماوس السريعة.
  • تم إصلاح وضع Ambush Mod الذي يحتوي على وصف غير دقيق. يذكر الآن أن الضرر الإضافي يُمنح على وجه التحديد للأسلحة.
  • تم إصلاح بعض إحصائيات القبيلة في قسم "إحصاءات الملف الشخصي" التي لا تظهر للعشائر التي تم إنشاؤها.
  • تم إصلاح وجود وصف غير صحيح في قاعة القبيلة.

الإصلاح العاجل 23.10.6

18 أكتوبر 2018 منتدى بوست

نظرًا لأننا نقترب من الإطلاق النهائي والحتمي لـ Fortuna ، فقد حان الوقت أكثر من أي وقت مضى لتمكين 2FA. الأمر بسيط للغاية ، انقر على "تمكين" على https://www.warframe.com/user وستكون جاهزًا تمامًا بعد التحقق منه.

التغييرات:
  • تحسينات نحو Vomvalyst التي تفرخ تحت الأرض أثناء محاربة Teralyst و Hydrolyst.
  • تمت إزالة مطالبة الخطأ غير الضرورية عند إلغاء قسط محفز / مفاعل.
  • تم إدراج سعر البلاتين الذي تمت إزالته في شاشة اختيار السلاح عند صنع سلاح يتطلب سلاحًا آخر.
  • تم تحديث المصطلحات الخاصة ببرنامج التبرع بالطاقة بحيث يتم قراءة "قوة القدرة" بدلاً من "قوة الطاقة".
  • تمت إزالة نصائح مجلس التصميم القديمة من شاشات التحميل.
  • تمت إزالة علامات [PH] من أنشطة العشيرة في الدردشة.
إصلاحات الذكاء الاصطناعي

من خلال تحديث Mainline الخاص بنا ، قمنا بإعادة تشكيل نظام Locomotion (وهو الكود الذي يتحكم في كيفية إيجاد الذكاء الاصطناعي طريقه حول المستوى) - في المقام الأول للسماح لنا بالتبديل بين أوضاع الحركة المختلفة (مثل المشي والطيران). أدت هذه التغييرات في كود AI إلى سيناريوهات متعددة للذكاء الاصطناعي يكافح من أجل احترام مسار المستوى الحالي ، وهي المشكلات التي يتم ملاحظتها بعد التحديث 23.10.0. فيما يلي تحسينات على القضايا الجديدة والتحقيق مستمر في تقارير أخرى (التحكيم AI ، إلخ):

  • تم إصلاح عدم القدرة على هزيمة الطاغوت بسبب عدم فتح نقاط ضعف.
  • تم إصلاح مشكلة Lynx التي لا تشارك أو تتفاعل مع اللاعبين الذين يهاجمونها.
  • تم إصلاح Zura (Rathuum) لا يشرك اللاعبين.
  • تم إصلاح عدم قيام Palladino بإشراك الأعداء أثناء مهمة Chains of Harrow.
  • Fixed Grineer Dropships ينزل الركاب فور وصولهم إلى السهول.
الإصلاحات:
  • إصلاحات تجاه عدم القدرة على التوفيق عند اختيار Ghoul Bounty.
  • تم إصلاح التحميل في مهمة Dark Sector الافتراضية بدلاً من مهمة التحكيم المقصودة.
  • تم إصلاح قيام الكاميرا بحركة كبيرة بعد التثبيت التلقائي للنجوم في تمثال آياتان الخاص بك.
  • تم إصلاح القدرة على تخطي اختيار مكافأة Daily Tribute عند استخدام وحدة تحكم.
  • تم إصلاح خطأ البرنامج النصي في بعض مهام Grineer Sealab Defense.
  • ضبط مجموعة ثابتة لها أوصاف معطلة.

الإصلاح العاجل 23.10.5

18 أكتوبر 2018 منتدى بوست

الاضافات:
  • تمت إضافة زر "التثبيت التلقائي" إلى شاشة منحوتات آياتان من أجل إتقان رتبة 10+ Tenno! تتيح لك هذه الميزة المطلوبة منذ فترة طويلة التثبيت التلقائي للنجوم من قائمة الجرد الخاصة بك إلى منحوتة آياتان بنقرة واحدة.
  • تمت إضافة القدرة على تبديل ترتيب عتاد Mod الخاص بك في Arsenal! يعمل هذا بنفس طريقة سحب / إسقاط طلب تحميل مظهر ABC.
  • تمت إضافة زخرفة تسمى "Note Beacon"! منارة قادرة على عرض الرسائل المخصصة التي يمكن وضعها في كل من Orbiter و Dojo!
  • تمت إضافة FX إلى الجرم السماوي للطاقة الذي تم إسقاطه بواسطة Deth Cube باستخدام مولد الطاقة المجهز.
التغييرات:
  • تم إدخال تغييرات شبكة دعوى المشغل المعكوسة في التحديث 23.10.0 لإعادة شبكات بدلة المشغل إلى حالة ما قبل التحديث 23.10. ستأتي إعادة إصدار أكثر حرصًا لتغييرات شبكة بدلة المشغل في تاريخ لاحق.
  • سيتم الآن إلغاء تنشيط المبادلة القوية عندما يكون سلاح القدرة نشطًا (صانع السلام في ميسا ، هستيريا فالكير ، إلخ).
  • تم تحسين تباعد النص في واجهة مستخدم Squad Panel عن طريق القياس التلقائي للقائمة.
  • تمت إزالة نص "RELIC" غير الضروري من واجهة مستخدم لوحة Squad. ستشهد اللغات المترجمة تباعدًا أفضل في النص مع هذه الإزالة.
  • تم تعديل مقياس نص نقل التكريم اليومي ونسبة العرض إلى الارتفاع.
إصلاحات الذكاء الاصطناعي

من خلال تحديث Mainline الخاص بنا ، قمنا بإعادة تشكيل نظام Locomotion (وهو الكود الذي يتحكم في كيفية إيجاد الذكاء الاصطناعي طريقه حول المستوى) - في المقام الأول للسماح لنا بالتبديل بين أوضاع الحركة المختلفة (مثل المشي والطيران). أدت هذه التغييرات في كود AI إلى سيناريوهات متعددة للذكاء الاصطناعي يكافح من أجل احترام مسار المستوى الحالي ، وهي المشكلات التي يتم ملاحظتها بعد التحديث 23.10.0. فيما يلي تحسينات على القضايا الجديدة والتحقيق مستمر في تقارير أخرى (التحكيم AI ، إلخ):

  • تحسين الملاحة AI في Sanctuary Onslaught و Plains of Eidolon Bounties.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح عدم القدرة على جمع جزء Mandachord في مهمة Octavia's Anthem التي أوقفت التقدم.
  • مهام الانشقاق الثابت غير قابلة للعب عند اختيارها للتحكيم.
  • تم إصلاح حالات التوفيق بين Bounty الخاطئة. تم تشغيل هذا عن طريق اختيار Bounty ، وإلغاء Bounty المذكور ، ثم اختيار Bounty مختلف ، يمكنك على أساسه التوفيق بين Bounty الملغاة.
  • الحالات الثابتة لمكافآت التحكيم التي لا يتم تطبيقها على متغيرات Prime Warframe. ينطبق هذا أيضًا على أنواع الأسلحة المختلفة (Cernos vs Rakta Cernos).
  • المزيد من الإصلاحات في تعديل التكيف تجعل اللاعبين لا يقهرون في بعض الأحيان.
  • تم إصلاح حالات فشل المنح عند محاولة بدء مواجهة كهف في السهول.
  • تم إصلاح درع Mesa's Shatter Shield و Chroma's Cold Elemental Ward لا يضر بعض الأعداء.
  • ثابت نصف قطر عاصفة رملية في Inaros يظهر القطر.
  • تم إصلاح حالة الذخيرة التي لا تعمل للعملاء بعد الدخول والخروج ثم العودة إلى السهول من قيطس.
  • تم إصلاح كمامة Sentinel Burst Rifle التي تظهر جميع الإطارات الأربعة للنسيج.
  • مزيد من الإصلاحات تجاه الملاحة الجوية Grineer Couriers في مهام Archwing Pursuit.
  • تم إصلاح حالة نادرة لسماع حوار مختلط عشوائي عند التحميل في Maroo's Bazaar.
  • تم إصلاح زر الرجوع لا يعمل عند اختيار عناصر Gear Spiral في Arsenal.
  • تم إصلاح عجلة Emotes في Arsenal التي لا تتخلف عن Emote المجهز حاليًا في الفتحة المختارة.
  • تم إصلاح ظهور زرين للمعدات عند استخدام الماوس ولوحة المفاتيح.
  • تم إصلاح سلسلة LOC التي لم يتم طرحها والتي تظهر عند ظهور مواجهة ذاكرة التخزين المؤقت في كهف في السهول.
  • تم إصلاح زخرفة مروحة العادم Grineer التي تحتوي على وصف غير صحيح.
  • تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند ترقية الأوضاع في محطة Mod.
  • تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند الوصول إلى Gear Spiral.

الإصلاح العاجل 23.10.4

16 أكتوبر 2018 منتدى بوست

كما هو مذكور في Hotfix 23.10.3 ، لدى الفريق خطتان لإعادة إطار أزياء العميل الخاص بك إلى الشكل بأسرع ما يمكن: التراجع وإعادة الإصدار الأكثر حذراً. هذه العودة نفسها أيضًا متضمنة جدًا نظرًا للكمية الكبيرة من المحتوى التي تم تغييرها ، لكننا قريبون جدًا من وضع العودة مباشرة بعد مزيد من الاختبار!


يرجى الاستمرار في توجيه مشكلات Chimera إلى Megathread الخاص بنا:

https://forums.warframe.com/topic/1016621-pc-c̶̹̃h̴̊̍̐͜i̶͓̩͛̽m̸̨̈́͘e̴̤̒ŕ̸͉͋̕å̸̙̭͕-bug-report-megathread/٪0A
التغييرات:
  • يتبع Revenant's Reave الآن اتجاه شبكتك بدلاً من أن تكون دائمًا في خط مستقيم. هذا يسمح لك بتوجيهها بحرية. يمكنك بالطبع الحفاظ على السلوك الأصلي للخط المستقيم من خلال عدم توجيه شبكتك ، ولكن بالنسبة لأولئك الذين يريدون تحكمًا أفضل في المكان الذي يذهب إليه Reave ، يمكنهم الآن توجيهه بحرية!
  • تم تصحيح الرسوم المتحركة الخاصة بالقفز لأسفل للشاحن المصاب بحيث تهبط على الارتفاع الصحيح.
  • موازنة طفيفة للصوت وتحديثات التصميم للأصوات المشاجرة الجديدة.
  • تحديثات طفيفة للقفز على أصوات البطولات الاربع لأسلحة المطرقة القتالية.
إصلاحات الذكاء الاصطناعي

من خلال تحديث Mainline الخاص بنا ، قمنا بإعادة تشكيل نظام Locomotion (وهو الكود الذي يتحكم في كيفية إيجاد الذكاء الاصطناعي طريقه حول المستوى) - في المقام الأول للسماح لنا بالتبديل بين أوضاع الحركة المختلفة (مثل المشي والطيران). أدت هذه التغييرات في كود AI إلى سيناريوهات متعددة للذكاء الاصطناعي يكافح من أجل احترام مسار المستوى الحالي ، وهي المشكلات التي يتم ملاحظتها بعد التحديث 23.10.0. فيما يلي تحسينات على القضايا الجديدة والتحقيق مستمر في تقارير أخرى (التحكيم AI ، إلخ):

  • مزيد من التحسينات على رمز Locomotion الذي يتم تشغيله عند حدوث مسار سيئ للذكاء الاصطناعي.
  • إصلاحات تتعلق بتفويضات الذكاء الاصطناعي المعطلة في مجموعة بلاط Grineer Forest.
  • إصلاحات تتعلق بالذكاء الاصطناعي تصبح عالقة في مجموعة بلاط Corpus Ice Planet.
الإصلاحات:
  • Fixed Mask of the Revenant Quest لا تتقدم بمجرد استيفاء المتطلبات الأساسية المدرجة في الدستور الغذائي.

إذا كنت قد تأثرت بهذا الخطأ ، فإن التحدث إلى Nakak في Cetus سيسمح لك بالتقدم.

  • تم إصلاح العطل الذي قد يحدث في Warframe Launcher.
  • تم إصلاح الانهيار الذي قد يحدث في سهول إيدولون بسبب معدات الصيد.
  • تم إصلاح وضع التكيف في بعض الأحيان مما يجعل اللاعبين لا يقهرون تمامًا.
  • تم إصلاح درع Mesa's Shatter Shield لا يعمل بشكل صحيح.
  • تم إصلاح بعض الأعداء (مثل وزارة الزراعة) الذين يعلقون بشكل دائم في حلقات رد الفعل المتحركة في مهام الشق الفراغي.
  • إصلاحات تجاه الماسحات الضوئية لا تعمل للعملاء. يؤدي هذا أيضًا إلى إصلاح الحالات التي لا يقوم فيها Helios بمسح الإدخالات الجديدة.
  • تم إصلاح تفريغ Volt الذي لا يصيب أي أعداء بعد الوصول إلى المنطقة 2 في مهمة هجوم الملاذ.
  • تم إصلاح عدم القدرة على توجيه سلاح المشاجرة أثناء الركض.
  • إصلاح حالات اختفاء زخارف المركبة المدارية.
  • إصلاح إهداء إطارات الحرب يظهر خطأ "العنصر مملوك بالفعل".
  • تم إصلاح العديد من الأوضاع المقعرة التي تفتقر إلى الأوصاف.
  • إصلاح بعض الأسلحة المفقودة أصوات جديدة.
إصلاحات الوهم (تحذير المفسد)
عرض قائمة التغييرات Chimera
  • تم إصلاح قدرة Paracesis على تعديل غير صحيحة في المرتبة 30 ، مما أدى إلى عدم عمل بعض الأوضاع بشكل صحيح. يعمل هذا أيضًا على إصلاح عدم مطالبتك بأن يكون التعديل المجهز الذي تقوم بترتيبه عبر Endo يتجاوز سعة التعديل القصوى وإلغاء التثبيت.
  • تم إصلاح القدرة على Forma the Paracesis للمرة الثانية عندما لا يكون في "الرتبة القصوى".

الإصلاح العاجل 23.10.3

15 أكتوبر 2018 منتدى بوست

كما هو مذكور في Hotfix 23.10.2 ، تم تحديد وقت مبكر من وقت الوصول المتوقع للإصلاحات لمشكلات التجميل الخاصة بالمشغل لهذا اليوم ، ولكنه يستغرق وقتًا أطول من المتوقع. لدى الفريق خطتان لإعادة إطار أزياء العميل الخاص بك إلى الشكل بأسرع ما يمكن: العودة وإعادة الإصدار الأكثر حذراً .. هذا التراجع عن نفسه أيضًا متورط للغاية نظرًا للكمية الكبيرة من المحتوى الذي تم تغييره ، لذلك سيستغرق هذا مزيدًا من الوقت. لا تقلق ، إنهم مكرسون لاستعادة إطار أزياء العميل والارتقاء به إلى مجده - نشكرك على سعة صدرك! ستأتي إعادة تحرير أكثر حذراً والتي تحترم اللحامات والمظهر الحالي بشكل أفضل!

يرجى الاستمرار في توجيه مشكلات Chimera إلى Megathread الخاص بنا:

https://forums.warframe.com/topic/1016621-pc-c̶̹̃h̴̊̍̐͜i̶͓̩͛̽m̸̨̈́͘e̴̤̒ŕ̸͉͋̕å̸̙̭͕-bug-report-megathread/٪0A
الاضافات:
  • تمت إضافة FXs لون درب Prime قبضة.
التغييرات:
  • يقيد Gear Spiral الآن عناصر العتاد المكررة (Apothics ، Stims) ، باستثناء Dragon Keys! تحولت ميزة الخطأ في القدرة على تجهيز جميع مفاتيح التنين لتعيش في يوم آخر!
  • خفض صوت إشعارات الدردشة.
إصلاحات الذكاء الاصطناعي

من خلال تحديث Mainline الخاص بنا ، قمنا بإعادة تشكيل نظام Locomotion (وهو الكود الذي يتحكم في كيفية إيجاد الذكاء الاصطناعي طريقه حول المستوى) - في المقام الأول للسماح لنا بالتبديل بين أوضاع الحركة المختلفة (مثل المشي والطيران). أدت هذه التغييرات في كود AI إلى سيناريوهات متعددة للذكاء الاصطناعي يكافح من أجل احترام مسار المستوى الحالي ، وهي المشكلات التي يتم ملاحظتها بعد التحديث 23.10.0. فيما يلي تحسينات على القضايا الجديدة والتحقيق مستمر في تقارير أخرى (التحكيم AI ، إلخ):

  • تم إصلاح التدفق المسدود لأعداء الجثث على مجموعة بلاطات كوكب الجليد / جسد الدفاع. لوحظ أن الأعداء عالقون بشكل أساسي في غرفة التفريخ الأولية.
  • تم إصلاح العديد من المشكلات مع أعداء من نوع الطائرة بدون طيار لا يجتازون على الإطلاق في مهام الدفاع.
الإصلاحات:

نحن ندرك ونحقق في مشكلة تتعلق بمهمة Mask of the Revenant التي لا تتقدم بمجرد استيفاء المتطلبات الأساسية المدرجة في Codex - انتظر حتى نحل!

  • تم إصلاح الانهيار الذي قد يحدث على أنظمة 32 بت عند تحميل Cetus / Plains of Eidolon.
  • تم إصلاح العديد من حالات التعطل وتوقف اللعبة.
  • تم إصلاح العديد من الأخطاء النصية التي قد تحدث أثناء استخدام عجلة التروس الجديدة.
  • إصلاحات لخطأ في البرنامج النصي عند الدخول / الخروج من سهول إيدولون.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يمكن أن يسمح التبرع بالطاقة لسيناريوهات حقيقية بنسبة <0٪ من قوة الطاقة.
  • تم إصلاح صوت Khora Accumulating Whipclaw Augment بنجاح حتى عندما لا يكون لديك جهاز تكبير.
  • تم إصلاح مقذوفات Arca Plasmor وهي ترتد على الجدران بدلاً من الانفجار عند الاصطدام.
  • تم إصلاح مشكلة في تلميح أداة Daily Tribute الذي يعرض "80 Endo" في جميع الأوقات ، حتى عندما لا يكون 80.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يؤدي التعرض الديناميكي إلى تحويل كل شيء عشوائيًا إلى اللون الأسود.
  • تم إصلاح وجود تصادم غير مرئي في Kunshu Syandana على جلود Saryn.
  • تم إصلاح قص Sildarg Syandana عبر Saryn Skins.
  • تم إصلاح مظهر Nidus Phryke الذي يبدو وكأنه يهتز قليلاً عند عرض مخطط النجوم.
  • تم إصلاح بعض علامات [PH] الكامنة.
  • تم إصلاح بعض السلاسل النصية المفقودة.

الإصلاح العاجل 23.10.2

12 أكتوبر 2018 منتدى بوست

يرجى ملاحظة أن المشكلات التجميلية للعميل معروفة ويعمل الفريق على إزالة هذه التجاعيد. أقرب وقت للوقت المتوقع للإصلاحات هو يوم الاثنين - يرجى الاستمرار في توجيه مشكلات Chimera إلى Megathread الخاص بنا:

https://forums.warframe.com/topic/1016621-pc-c̶̹̃h̴̊̍̐͜i̶͓̩͛̽m̸̨̈́͘e̴̤̒ŕ̸͉͋̕å̸̙̭͕-bug-report-megathread/
تغيير جودة الحياة المفقودة

يمكنك الآن تبديل ترتيب عتاد ABC الخاص بك في Arsenal! تويتر

التغييرات:
  • أصبح نطاق الشفرة الثقيلة والمطرقة الآن 3 أمتار والذي يجب أن يصلح التناقض المستمر منذ الخط الرئيسي.
  • تمت استعادة المضاعف المشاجرة كومبو 0.75 الخاص بـ Venka Prime.
  • تمت إزالة شرط أن تكون أعلى من بدء تكرار بحث القبيلة - يلزم إجراء مزيد من المراجعة لهذا التغيير الأولي.
  • تم تقليل بعض التشويه في Radiation Status FX.
  • تمت إزالة بعض الأصوات غير الضرورية من واجهة مستخدم Daily Tribute.
  • تمت إزالة رمز إضافي في خريطة Dojo المصغرة.
  • تمزج الأصوات الطفيفة بين التعديلات على هجوم الانزلاق الشجار / الهجوم الثقيل / هجوم البطولات الاربع.
الإصلاحات:
  • لدينا مهام تحكيم ثابتة ومباشرة تكافئ المقدار غير الصحيح من Vitus Essence في نهاية المهمة ، وعدم القدرة على إكمال اختبار مستوى الإتقان 26.
  • إصلاحات تجاه حادث تحطم متعلق بالخلاف. الكثير من الحب لـ Discord لتشخيص الإصلاح وتنفيذه!
  • تم إصلاح الانهيار الذي حدث بعد ترحيل المضيف إذا كان لديك Specter نشط.
  • تم إصلاح عطل عند الانضمام إلى مباراة Lunaro.
  • تم إصلاح عطل عند محاولة الاستيلاء في Frame Fighter.
  • تم إصلاح كسب العديد من تماثيل آياتان في مهمة تحكيم ، ولكن تلقي واحدًا فقط بمجرد عودته إلى سفينتك.
  • عيوب ثابتة تسقط من خلال الأرضية في مجموعة بلاط انشقاق سفينة العبادة ، مما يؤدي إلى عدم القدرة على الاستخراج.
  • بعثات الانشقاق الثابتة لا تفرخ العدد الصحيح من المستعمرين ، وبالتالي لا تحسب الفرق التي تم إنقاذها بشكل صحيح.
  • تم إصلاح حرف <و> مما يؤدي إلى تعطل مربعات الإدخال (أشرطة البحث وكلمة المرور وما إلى ذلك).
  • تم إصلاح ظهور برج Cetus كبيرًا جدًا في مخطط النجوم.
  • تم إصلاح عرض Blast Status FX على أسلحة غير مرئية.
  • تم إصلاح تجميد شفرات اللهب في الرسوم المتحركة عند السقوط من دروبشيب في السهول.
  • تم إصلاح بعض الأسلحة (Dakra Prime ، Deimos Claw Skin ، إلخ) التي لها أثر سلاح طويل بشكل لا يصدق FX.
  • صناديق السماء الثابتة تصبح مظلمة للغاية عن غير قصد عند إيقاف إعدادات FX في الخيارات.
  • تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي عند عرض قدرة Nova Null Star.
  • تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي عند استخدام قدرة Mesmer Skin لـ Revenant.
  • تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي عند استخدام قدرة Warding Halo الخاصة بـ Nezha.

الإصلاح العاجل 23.10.1

12 أكتوبر 2018 منتدى بوست

التغييرات:
  • تمت إزالة التحدي الذي تم إصداره عن غير قصد. رأيت شيئا.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح التعطل في بعض الأحيان وفشل التحديث في Warframe Launcher.
  • تم إصلاح Zaws التي تحتوي على قيم غير صحيحة مع تعديلات النطاق ، تمت استعادة النطاقات المقصودة.
  • تم إصلاح مسار السلاح FX الذي يظهر على Falcor في Orbiter.
  • تم إصلاح مسار السلاح الثابت لـ Falcor الذي لا يظهر لهجمات الاشتباك السريع.
  • تم إصلاح جميع متغيرات Strun التي تلعب الرسوم المتحركة والصوت FX عند إعادة التحميل ولكن لا تضيف الذخيرة إلى المجلة ، مما يتسبب في توقفها في حلقة إعادة التحميل.
  • القدرات الثابتة التي يمكن إلقاؤها في الهواء (على سبيل المثال Saryn's Miasma) لم تعد تحافظ على زخم انزلاق الهدف عند اصطدامها بالأرض.
  • تم إصلاح عدم القدرة على شحن Staticor بالكامل إذا تمت محاولته دون الحاجة إلى إطلاقه مسبقًا أثناء استخدام وحدة تحكم.
  • العقد الثابتة غير المكتملة والمغلقة بدون مفتاح (مهمل) في Star Chart لا تومض باللون الأزرق للإشارة إلى أنها لم تكتمل.
  • تم إصلاح حادث تحطم عند دخول قيطس من السهول.
  • تم إصلاح مستوى Vazarin Enduring Tides 2 و 3 مع إعطاء نفس القيمة. تغير المستوى 3 من 50٪ إلى 100٪ كما ورد هنا: https://forums.warframe.com/topic/1016583-vazarin-enduring-tides-23-upgrade/
  • تم إصلاح ظهور سمكة عملاقة في أحواض الأحياء المائية الخاصة بالأحياء المائية.
  • تم إصلاح الخفقان في FX خلال لحظات معينة في مهمة The Sacrifice.
  • تم إصلاح قص Sildarg Syandana باستخدام بعض مظاهر Warfame Skins.
  • تم إصلاح مشكلة محاولة المطالبة بمكافأة وصفة في "الاختيار من بين 3" أيام مكافأة تسجيل الدخول.

تحديث 23.10

١٢ أكتوبر ٢٠١٨ ما بعد المنتدى - الوهم

C̶̹̃h̴̊̍̐͜i̶͓̩͛̽m̸̨̈́͘e̴̤̒ŕ̸͉͋̕å̸̙̭͕: تحديث 23.10

كان إطلاق The Sacrifice في يونيو 2018 آخر تحديث لـ Mainline ، وكان بلا شك تحديثًا ضخمًا. كان هناك الكثير ليقوم فريق DE بأكمله بتمشيطه ونجد أن هذا هو الحال مع جميع الخطوط الرئيسية. كما نقول مع جميع الخطوط الرئيسية ، لا يمكننا التقاط كل شيء قد يقع من خلال الشقوق ، مما يعني أنك قد ترى بعض الأشياء قيد التقدم أو الأشياء غير المقصودة التي لا يُقصد بها أن تكون حية.

استمتع بتحديث 23.10 وسنكون هنا للإصلاحات العاجلة والمعتاد!

لقد حان C̶̹̃h̴̊̍̐͜i̶͓̩͛̽m̸̨̈́͘e̴̤̒ŕ̸͉͋̕å̸̙̭͕ ....


التحكيم: تنبيهات قاتلة

يتوفر نوع جديد من التحدي للاعبين الذين أكملوا الخريطة الشمسية بالكامل! التحكيم هنا ، تابع القراءة لتتعلم كل ما تحتاج إلى معرفته! إذا لم تكن قد أكملت مخطط النجوم بالكامل ، فيمكنك الانتقال إلى Arbiters of Hexis في أي مرحل والتحدث إلى NPC هذا . سيخبرونك ما هي العقد في Star Chart التي يجب أن تكملها لفتح التحكيم!

يوفر لك Arbiters of Hexis فرصة للقتال بشيء غير معروف لمعظم مهام Warframe: الوفيات! التحكيم هي مهام فردية تضعك في سيناريو حيث عليك أن تجعل حياتك الوحيدة ذات أهمية!

كل ساعة سيقدم لك تحكيم جديد.

  • هذه المهمات دائما لا نهاية لها!
  • يتم ربح المكافآت بفاصل زمني مزدوج المعتاد (كل 10 موجات دفاع ، كل 10 دقائق بقاء) ، إلخ.
  • المكافآت على دوران ABCCCCCCCCCCC (كرر C إلى ما لا نهاية).
  • يتم الاحتفاظ بأي مكافأة تتلقاها بفاصل A / B / C بعد وفاتك أو فشل المهمة (يتم فقد أي شيء يتم التقاطه عن الأرض)!
  • تتميز المهمات بطائرة بدون طيار جديدة تحت عنوان Arbiter تحمي الأعداء القريبين بشكل فعال. سيقوم فريق حريص بالتنسيق لإخراج هذه الوحدات الوقائية!
  • ستكسبك كل فترة زمنية ناجحة مورد "Vitus Essence" الجديد الذي يمكن استخدامه لبناء بعض العناصر التجميلية الجديدة التي يقدمها Abiters NPC في منطقة المحكمين الخاصة بهم في أي مرحل.
  • بونز لكل لاعب! كل تحكيم يتميز بنعمة مخصصة لك! سيحصل إطار حربي وسلاح معين على مكافآت كبيرة إذا تم استخدامه.

تلعب مهام التحكيم التي لا نهاية لها بشكل مختلف قليلاً لتحدي إضافي ...

البقاء على قيد الحياة: تساوي كبسولات دعم الحياة 75٪ مما تستحقه عادةً! الاعتراض : تملأ الأبراج التي يسيطر عليها الأعداء شريط تقدم "الخصم" بضعف المعدل! الدفاع : أنت تحمي شخصية غير قابلة للعب ولديك وقت تعطل أقل بكثير بين الأمواج! التنقيب : زيادة وقت الدفاع إلى 3:00! الانشقاق : أهداف الإنقاذ ليس لها حالة إنعاش! المنقذ المصاب : تتمتع لوحات المفاتيح بنصف صحتها الطبيعية!

يمكن العثور على المكافآت الفريدة في التحكيم ، بما في ذلك:

  • 6 × تعديل :
    • الهداف (قناص): +15 الطاقة على بالرأس قتل
    • طلقة حذرة (فريدة): -90٪ ضرر ذاتي ، -15٪ إجمالي الضرر
    • التبرع بالطاقة (الهالة): -30٪ من قوة القوة ، + 30٪ من قوة الزملاء في الفريق
    • تبديل قوي (إطار الحرب): عند التجهيز: + 165٪ ضرر لمدة 3 ثوانٍ ، + 100٪ سرعة الحافظة
    • Rolling Guard (Warframe): On Dodge: كن محصنًا لمدة 3 ثوانٍ وقم بإزالة جميع تأثيرات الحالة. تباطؤ 7 ثوانٍ.
    • التكيف (إطار الحرب): عند التلف: + 10٪ مقاومة لهذا النوع من الضرر لمدة 20 ثانية. تكدسات تصل إلى 90٪.
  • المصدر الحصري للتحكيم المعروف باسم " VITUS ESSENCE" المستخدم في صياغة مستحضرات التجميل للتحكيم!

ملاحظة: الفشل أمر نادر في Warframe ، في شهر سبتمبر فقط 2.5٪ من جميع المهمات فشلت. تعد نفسك لواقع جديد حيث قد يصبح الفشل هو القاعدة لهذه المهام - هل يمكنك التغلب على الصعاب !؟

أسلحة جديدة
PUPACYST

هجوم ذو شقين ؛ الشرنقة المطعمة بالعظم الموجودة في طرف هذه العصا تمزق اللحم ، بينما تنتشر الكتلة الفيروسية التي تعيش داخل نفسها في جروح كل ضحية جديدة.

الصقر

شق بين الأعداء بدقة جراحية باستخدام Glaive بتقنية Corpus.

اعثر على كل من هذه الأسلحة الجديدة في السوق أو في أبحاث عشيرتك!
جلود أسلحة جديدة
جلد خنجر ZASTRA المزدوج

يلتقي الفن بالفتاك مع هذا الجلد الخنجر الأنيق.

جلد آلة كلودجيكيل

الهرب ، الاختراق ، والتشويه بجلد المنجل المرتجل هذا المصنوع من أسلحة Grineer المكسورة.

اعثر على كل من جلود الأسلحة الجديدة هذه في السوق!
الاضافات:
  • لدى المشغلين الآن خيار تهيئة تخصيص A / B / C للملابس والإكسسوارات!
  • مبادئ الحارس الجديدة (متوفرة من عروض Simaris):
    • Dethcube - مولد الطاقة: يسقط Dethcube كرة طاقة بعد المساعدة في 10 عمليات قتل.
    • الظل - الكمين: عند كسر إخفاء الشبح ، يمنح مالك الظل 120٪ ضرر لمدة 3 ثوانٍ.
  • دوامة جديدة لانهائية العتاد! هل هي حقا لانهائية؟ لا. لكن 99 عنصرًا من العتاد كثير ونحن نتحداك للوصول إلى الحد الأقصى.
  • 7 مشاهد Captura للنقابة الجديدة يمكن شراؤها مع الوضع الدائم المعني بمجرد تلبية متطلبات المهام (باستثناء Simaris '):
    • LUA CONTAINMENT SCENE (محكمو Hexis)
    • غرفة مشهد اللوتس (سيفالون سودا)
    • SILVER GROVE SHRINE SCENE (نيو لوكا)
    • مشهد مستعمرة مايكونا (تسلسل بيرين)
    • مشهد غرفة HUNHOW'S (الحجاب الأحمر)
    • مشهد العرش KUVA (خط الطول الصلب)
    • مشهد مجرّد (Cephalon Simaris)
  • لقد أضفنا مكتبة من الأصوات الجديدة للتجربة الاجتماعية العامة. ستسمع الآن أصواتًا جديدة ومخصصة لـ:
    • DMs و Squad Chat
    • أصوات سحب / إسقاط جديدة!
    • عندما ينضم شخص ما إلى تشكيلتك (لم يعد مجرد أداة بصرية)
  • تمت إضافة فئة "الآثار" إلى قوائم جرد اللاعب.
  • تمت إضافة علامة موضوعية توجه اللاعبين إلى Konzu عند دخول Cetus لأول مرة.
  • تمت إضافة أصوات انتقالية جديدة تهدف إلى الداخل / الخارج لأسلحة الأجنحة. أضفناها في الانتخابات التمهيدية والثانوية في 22.16.0 ، ولكن الآن يمكنك سماعها في SPACE!
  • تمت إضافة القدرة على شراء حزم Forma متعددة من السوق مرة واحدة.
  • تمت إضافة تحدي جديد داخل اللعبة:
    • Joyride: سافر لمسافة تزيد عن 10000 متر في Dargyn المسروقة عبر سهول Eidolon.
  • تمت إضافة المزيد من فنون المعجبين في المجتمع إلى المخطوطة من أجل الاستمتاع بتزيين شاشتك!
تغييرات مفرق
  • تمت إزالة شرط "هزيمة 3 أعداء Eximus على الأرض" من تقاطع الزهرة.
  • تم تخفيض متطلبات "اهزم 10 من أعداء Eximus على كوكب الزهرة" على تقاطع عطارد إلى 5 أعداء Eximus في أي منطقة.
  • تم تخفيض متطلبات "اهزم 10 أعداء ودائمين في Lua" إلى 5 أعداء ودودين.
  • تم تخفيض "اجمع أي 3 تعديلات من غرف تحدي Orokin Principle في Lua" إلى 1 Mod.
التغييرات اليومية التكريم

لقد وصلت التغييرات التي تمت مناقشتها كثيرًا - فهي مباشرة إلى الأمام ، ولكن إذا كنت تريد الغوص بعمق في هذه التغييرات ، فيرجى البدء بورش عمل التطوير الخاصة بنا للتاريخ!

الجزء 1/2:

https://forums.warframe.com/topic/1000256-daily-tribute-dev-workshop/
https://forums.warframe.com/topic/1013917-daily-tribute-dev-workshop-part-2/
معالم!

في أيام الإنجاز الرئيسية (كل 50 يومًا بين 0-1000) ، سيتم تقديم ما يصل إلى 3 خيارات! ستظل هذه الاختيارات تحترم الإصدار الزمني الأصلي ، وبحلول المرة التالية التي تصل فيها إلى فئة معينة ، سترى عنصرًا جديدًا يظهر في مكان ما اخترته بالفعل (إن أمكن).

1. سيجيلز والموارد. أيام 50،150،250 ، إلخ.
2. تعديل معبي . أيام 200،400،600 ، إلخ.
3. الأسلحة. أيام 100،300،500 ، إلخ.

اليوم 1000 وما بعده!

بدءًا من اليوم 1050 ، سيتم تدوير اختيارات المكافآت دائمة الخضرة كل 50 يومًا من خلال الخيارات التالية:

خيارات دائمة الخضرة أ (اختر واحدًا):
3 × Forma
3 × محول Exilus
4 × فتحات سلاح

اختيارات دائمة الخضرة ب (اختر واحدة):
50،000 Kuva
7-day Boosters (التقارب ، الاعتمادات ، الموارد)
30،000 Endo

خيارات دائمة الخضرة C (اختر واحدًا):
3 x Rifle Riven
3 x Melee Riven
3 x Secondary Riven


التوسع يومًا بعد يوم: مقياس كل الأشياء!
أحد الأشياء المهمة التي يجب توضيحها هو أن العناصر داخل اللعبة التي تم استلامها في نظام الأيام غير الرئيسية في Daily Tribute يتم قياسها الآن بناءً على عدد الأيام التي قمت بتسجيل الدخول فيها. Endo هو مثال موثق جيدًا في ورشة العمل السابقة ، ولكن هذا ينطبق أيضًا على الائتمانات ، ومدد التعزيز ، والموارد ، والميداليات النقابية ، والآثار ، والمخططات النموذجية.
الطريقة التي يعمل بها هذا القياس هي أننا اخترنا مبلغًا أساسيًا لعنصر معين وقمنا بتطبيق مُضاعِف يعكس المبلغ الحالي للأيام التي تم تسجيل الدخول فيها - فهو يختلف باختلاف نوع العنصر!
على سبيل المثال ، في اليوم الأول ، حصلت على 1 x Tellurium ، ولكن في اليوم 1000 ، أحصل على 6 x Tellurium!

معلومة اضافية:

  • يوجد الآن مكافأة ثابتة لليوم الخامس تبلغ 25000 رصيد و 1000 Endo.
  • هدفنا هو جعله أكثر مرونة بقليل مع الاستمرار في احترام الحاجة الأساسية لتسجيل الدخول بشكل متكرر. يعد التخصيص جزءًا كبيرًا من Warframe ونعتقد أن هذا يغير نظام Daily Tribute ليعكس ذلك بشكل أفضل.
  • The Lodestar Syandana و Lodestar Armor Set - يقيمون في اليوم 800/1000 على التوالي.
  • لقد أضفنا خطوطًا ومقاطع فيديو مخصصة إلى كل Daily Tribute والتي تجلب شخصية Warframe NPC للترحيب بك في يومك الجديد.
سارين التغييرات

لقد توصلنا مؤخرًا إلى اكتشاف مفاجئ وهو أن مضاعف ضرر Miasma للأهداف المتأثرة بالجراثيم لم ينجح في الواقع. لقد تم إصلاحه وسيعمل الآن كما كنا نريده في الأصل. ومع ذلك ، نظرًا لأنه كان غائبًا حتى الآن ، فقد قمنا بزيادة مضاعف الضرر من 2x إلى 4x لتشجيع المزيد من التآزر بين القدرات.

سيلاحظ لاعبو Saryn المتمرسون التغيير على الفور ، حيث يمكن أن يكون له تأثير كبير على انتشار الأبواغ عبر عمليات القتل Miasma. من خلال زيادة مضاعف الضرر ، قمنا بتقليل ما يلي لتعويض التغيير:

  • تم تخفيض الضرر الأساسي للمايسما إلى النصف.
  • تم تقليل ضرر تحجيم الأبواغ في الغطاء الثاني من 10 إلى 7.

كما هو الحال دائمًا ، نراقب ملاحظاتك ونشجعك على اختبار التغييرات بدقة أولاً قبل ترك أفكارك. شكرا لك!

تغييرات شبكة بدلة المشغل

نظرًا لأننا أضفنا ملابس عملاء ومجموعات درع أكثر تعقيدًا ، فقد قمنا بإجراء مراجعات على بعض مستحضرات التجميل الحالية للسماح بمشاركة الجماليات بشكل أفضل بين المجموعات. توجد الآن طبقات جديدة على الكتفين والرقبة والخصر لأزياء متعددة تجعل المزيج والمطابقة أقل تشويشًا!


Revenant التغييرات والإصلاحات
  • عرض جدار Revenant's Reave يتأثر الآن بتعديلات Range Mods.
  • يلقي Revenant's Reave الآن أيضًا تأثيرات الحالة على فريق التمثيل ويطبقها على الأهداف التي يضربها.
  • تم إصلاح ثغرات Revenant التي لا تمنح التقارب عند القتل.
  • تم إصلاح قدرة Danse Macabre من Revenant على إتلاف فقاعات Nullifier (ثم قتل Nullifier).
  • تم إصلاح الأعداء المتضررين من Enthrall لـ Revenant ومن ثم تأثير حالة الإشعاع القادر على جذب هدف الدفاع ، مما يمنع الموجة من النهاية.
  • Revenant Reave لا يستخدم قيم سرقة الصحة / الدرع المعدلة.
  • تم إصلاح صفحة قدرات رد فعل Revenant التي لا تعرض قيم سرقة الصحة / الدرع المعدلة بشكل صحيح.
  • تم إصلاح أعمدة الموت في Revenant التي تمنع المقذوفات.
  • تم إصلاح العديد من مشكلات قص Syandana مع Revenant.
تغييرات Phantasma Alt Fire
  • لم تعد كمية قذيفة صاروخ موجه النار البديل من Phantasma تعتمد على وقت الشحن. تطلق Alt Fire الآن 5 مقذوفات صاروخية.
  • يتم قياس الضرر الذي تسببه Phantasma's Alt Fire لكل قذيفة بناءً على وقت الشحن.
إضافات وتغييرات Dojo
  • تمت إضافة أكثر من 40 زخرفة FX و 7 زخارف هيكلية لمتعة التزيين الخاصة بك!
  • تمت إضافة غرفة Sandbox جديدة تمامًا! تحقق من خيارات Dojo Room Building الخاصة بك من أجل "قاعة الإلهام"! هذه القاعة الفارغة الكبيرة عبارة عن لوحة فارغة تنتظر أصحاب الأفكار الملهمة!
  • جميع زخارف العرض قابلة للاستخدام الآن في Dojos ، بالإضافة إلى زخرفة "نصية"!
  • تعرض علامة تبويب Clan Chat no w نشاط القبيلة التالي باللون الأخضر:
    • غادر اللاعب القبيلة
    • لاعب مدعو
    • انضم اللاعب
    • بدأ بحث الألوان أو لم يتم إيقافه مؤقتًا
    • تغيير التسلسل الهرمي للاعب
    • تغيير طبقة العشيرة
  • تظهر مطالبة التأكيد الآن عندما يحاول مشرف Clan Chat طرد / حظر لاعب.
  • تمت إضافة مفتاح تبديل إلى "إظهار الكل" أو "إخفاء المخططات المملوكة" في مختبرات الطاقة ، والسيرة الذاتية ، و Orokin ، و Chem.
  • تمت إضافة 3 خيارات أخرى في شاشة Co nt ribution تحت عنوان Alliance للتبرع بالاعتمادات والديكورات والموارد إلى Allied Clans الأخرى.
  • لم يعد بإمكان المبتدئين شراء / تكرار Clan Research (يُسمح بالمساهمة). وهذا يمنع المجندين الجدد من الانضمام وإخراجهم بكفالة بمجرد أن يكونوا قد شغلوا مهام البحث.
  • يمكنك الآن تشغيل / إيقاف تشغيل "Disable Operator" من وحدة تحكم Dojo Obstacle Course عند مدخل الغرفة!
  • تعرض شاشة القبيلة الآن الوقت المتبقي لأولئك الذين لم يشاركوا بعد في حفل الصعود (إذا كان أحدهم نشطًا).
  • تمت استعادة الذخيرة الآن بنجاح عند انتهاء Dojo Duel.
  • رؤية محسّنة لزر تدوير الغرفة في قائمة Dojo Architect ، وإضافة مؤشرات اختصار للماوس ولوحة المفاتيح ووحدات التحكم.
  • تمت إضافة زر "مكرر" إلى أوضاع الديكور Dojo (و O rbiter). الضغط عليه يكرر الهدف من الزخرفة ، بما في ذلك مقياسه (عند الاقتضاء) والدوران.
تغييرات واجهة المستخدم

تلقت العديد من شاشات واجهة المستخدم مراجعات محدثة للموضوع ، مثل شاشات سلاح Zaw المختلفة (Hok) ، و Daily Tribute ، وشاشات القائمة العامة ، والمزيد. هذا هو طرحنا المستمر لواجهة المستخدم كما هو مذكور هنا:

https://forums.warframe.com/topic/965952-ui-redesign-information-timeline/
إضافات وتغييرات صوت المشاجرة

تستمر لعبة Melee 3.0 في التطوير ، ولكن فريق الصوت قد ذهب إلى ما هو أبعد من ذلك ووجدناه ليقدم أصواتًا جديدة وساخنة لجميع أسلحة الشجار!

من مكتب مدير الصوت جورج:
" بدأنا العمل على أصوات Melee 3.0 وقمنا بالعديد من التحسينات الرائعة على الأشياء منخفضة المستوى مثل تأثيرات الضربات وفولي ومجال الرؤية وتنقية الصوت العامة التي أردنا إخراجها منها في اسرع وقت ممكن. لا يزال لدينا مجموعة من الأصوات الجديدة التي سيتم إصدارها مع الإصلاح الكامل لـ Melee 3.0 أيضًا. "

  • أصوات تأثير جديدة لجميع أسلحة المشاجرة.
  • أصوات البطولات الاربع الجديدة لجميع أسلحة المشاجرة.
  • أصوات هجوم ثقيل جديدة لجميع أسلحة المشاجرة.
  • يبدو هجوم الشرائح الجديد لجميع أسلحة المشاجرة.
  • تمت إضافة أصوات المشاجرة إلى قدرة هستيريا Valkyr.
  • تنظيف أصوات أسلحة المشاجرة عند الاصطدام بالأرضيات والجدران أثناء القتال.
  • تمت إزالة انسداد الموسيقى عند القفز بالرصاص.
التغييرات:
  • تقديم فئة "BEAST" لـ Kubrows و Kavats (بدلاً من COMPANIONS) و Helminth Charger ، وإضافة فئة "ROBOTIC" لـ Sentinels. يمكن استخدام الأوضاع المتبقية التي تشير إلى "COMPANION" عبر جميع أنواع الأجهزة المصاحبة.
  • تمت إضافة قناع مهمة Revenant إلى الدستور الغذائي.
  • قاذفات Archwing هي الآن استخدام لانهائي! سيتم أيضًا تجهيزه تلقائيًا بدلاً من الاضطرار إلى تحديد / التقاط قاذفة تفرخ.
  • يمكن تداول Quickdraw Primed الآن!
  • تعيد Klebrik Scaffold الآن ضبط المقاومة الواعية كما كان من المفترض عن قصد.
  • تمت زيادة حجم منطقة AoE لطلقة Staticor المشحونة من 2 م إلى 8 م ولم تعد تتأثر بمستوى الشحن.
  • استعادة الطاقة والصحة والدرع والذخيرة لها مظهر جديد! يساعدهم مظهرهم المحدث على تحديد ما يستعيدونه بصريًا ، مع حلقة نطاق مضافة للإشارة إلى ما إذا كنت قريبًا بدرجة كافية من الاستعادة. الآن لن تضطر بعد الآن إلى تخمين نكهة البيتزا التي أسقطها زميلك Tenno!
  • لا تولد محطات الذخيرة في السهول الآن سوى الذخيرة التي يستخدمها سلاح اللاعب الذي قام بتنشيطها. خفضت أيضًا تباطؤ محطة الذخيرة بمقدار النصف.
  • الفرص المعدلة لـ Kavats لاستخدام سرير الحيوانات الأليفة لمنع الاستخدام غير الواقعي للسرير. لقد أظهر لنا Reddit أن لدينا قططًا مزيفة في Warframe:
رديت
  • تحسين القدرة على الوقوف في طريقك عبر جدار مائل.
  • تحسين ذاكرة التظليل بعيدًا.
  • لم يعد بإمكان اللاعبين الذين لديهم تأثير حالة إشعاع نشط إطلاق الإشعاع على اللاعبين الآخرين.
  • تم تعديل الصوت على Whipclaw Augment المتراكم في Khora.
  • تم تعديل أوقات بدء الموسيقى الديناميكية في The Void.
  • تحسين Clem Noggle لعدم تحميل محتوى خاطئ يؤثر على الأداء.
  • نعرض الآن جلود "الحزم فقط" غير المملوكة في Arsenal حيثما كان ذلك مناسبًا (على سبيل المثال ، عرض خيارات مظهر Sword واحدة). ستعكس بطاقة السعر هذه "الحزمة فقط".
  • قم بتعديل Convectrix و Attica للحصول على أصوات قتالية أفضل.
  • تم إجراء تحسينات مختلفة لاكتشاف مسار الشخصيات غير القابلة للعب.
  • يتم الآن تعيين القائمة المنبثقة لاختيار مستوى العدو في Simulacrum افتراضيًا على مستوى العدو المحدد حاليًا.
  • تم تغيير أقصى ارتفاع لجناح القوس في سهول إيدولون إلى 100 متر (كانت النوايا السابقة أقصى ارتفاع يبلغ 50 مترًا).
  • أصبح لدى أعداء الجسد الآن لون FX متناسق (أزرق مشترك / أزرق مخضر) بدلاً من الظلال المختلفة.
  • رؤية محسّنة للشعار على Kubrows عند تزويده بالدرع.
  • يجب أن تكون النقاط الساخنة للصيد الآن متطابقة بين جميع اللاعبين (المضيف والعميل)!
  • قياس محسّن لقوائم الجرد والبائعين على الشاشات فائقة الاتساع.
  • تم تحديث سلاح FX لـ Arca Plasmor و Castanas و Sancti Castanas.
  • تحسين منطق مسار AI في مجموعة Lua.
  • تم تغيير انبعاث سفينة أمبولاس التي تم تغييرها لتتلاشى المسافة.
  • قدم تلميحات بسيطة للرسوم المتحركة لإيساه في مهمة التضحية.
  • يبرز اللون الأصفر الغامق في Orokin Theme للمحتوى العائم النص لتحسين الرؤية.
  • تحسينات في الأداء عند البث في سهول إيدولون.
  • تعديل اختيار موقع المواجهة العشوائي لزيادة نشاط العدو في سهول إيدولون.
  • أدخلت بعض التحسينات على الفتحة في سهول إيدولون.
  • عناوين مهمة مختصرة لـ The Archwing Quest لتتناسب بشكل أفضل مع مخطط النجوم.
  • تم تحديث النوافذ في بعض أقبية مهام Grineer Spy لمنع الشخصيات غير القابلة للعب من اكتشاف اللاعبين من خلال الزجاج.
  • تم إجراء تعديل للظل على سمة Equinox UI بحيث يتطابق لون التمييز في المحتوى المحدد مع الخلفية بشكل أفضل.
  • تم إجراء العديد من تحسينات TAA: تشويش ثابت أثناء الحركة ، وجودة أعلى بكثير ، ونتائج أكثر وضوحًا!
  • تم تحديث وصف Exilus Adapter Inventory إلى "Fuses with a Warframe لفتح Exilus Mod Slot" لتقليل الارتباك.
  • تحسين الملاحة الجوية لـ Grineer Courier في مهام Archwing Pursuit.
  • لم يعد العملاء يلعبون الرسوم المتحركة الخاملة عند تخصيصهم - على غرار Warframes.
  • تم تحديث فن الرأس وتبسيط الوصف الخاص بـ Hunter Set Mods!
  • لم تعد الرموز الترويجية حساسة لحالة الأحرف عند إدخالها في اللعبة أو على موقع ويب Warframe!
  • تحديث Melee slam و elemental FX!
  • تنظيف Melee FX عند إصابة عدو.
  • مصقول وثابت مختلف سهول Eidolon الهدف UI.
  • تم تحسين نظام المصادقة الثنائية الخاص بنا. تعرف على كيفية الحفاظ على أمان حسابك عن طريق تنشيط المصادقة الثنائية (2FA) هنا:
https://forums.warframe.com/topic/728468-how-to-enable-two-factor-authentication/
  • أنظمة محسنة لاكتشاف مشكلات توافق برنامج التشغيل على بطاقات الرسومات القديمة.
  • لم يعد مصدر كرة النابالم النارية في Nightwatch Napalm يمنع المقذوفات.
  • تم تصحيح قيم Melee Combo Counter في Gram Prime لتكون مماثلة لأسلحة المشاجرة الأخرى (باستثناء Venka Prime).
  • تخلص من بعض التلعثم عند الإمساك بدرع فولت الكهربائي.
  • تم تغيير صياغة الكوبون من "-50٪" إلى "خصم 50٪" للتوضيح.
  • قم بتغميق زر Captura Pl ay في عناصر التحكم المتقدمة في الكاميرا لتحسين الرؤية.
  • العناصر المرتبطة في الدردشة التي لا يمكن شراؤها باستخدام Platinum لديها الآن علامة تبويب إنشاء والتي تشرح مكان إنشاء العنصر.
  • جعل حركة Sentinel أكثر سلاسة من خلال اعتماد دوران Sentinel وموضعه على حركة اللاعب بشكل أساسي.
  • تم إجراء تحسينات طفيفة على الرسوم المتحركة Moa Noggle.
  • خفض سطوع إضاءة طاقة Amphis.
  • تبادل محسّن لسلاح المشاجرة وتلميحات الكتلة لشعاع الدفع الخاص بـ Vor في مهمة Vor Prize.
  • تم تحديث ألوان Arcane Rank Icon بحيث يسهل قراءتها على الخلفيات الفاتحة.
  • تم تغيير طريقة مقياس Noggles لتحسين جودة التفاصيل.
  • تحسين سطوع ووضوح بشرة Loki Kodama.
  • تم تغيير لون عنصر عجلة ترس استعادة الصحة إلى اللون الأخضر.
  • تم تعديل اتجاه إخراج مقاطع السلاح بشكل طفيف أثناء إعادة تحميل الرسوم المتحركة.
  • يعرض مؤشر Valkyr's Warcry buff الآن قيمة الصقل بالإضافة إلى المدة.
  • تم تحسين الطريقة التي ينظر بها اللاعبون إلى إطلاق النار وأصوات الانفجارات على مسافات طويلة في سهول إيدولون. أصبحت الأصوات الآن أكثر قابلية للتصديق على مسافات طويلة وتمنح اللاعبين تصورًا أكثر دقة لمسافة العدو.
  • تمت زيادة احتمالات انتشار أهداف باونتي في الكهوف في سهول إيدولون.
  • أوضاع Aura مُعاد تنظيمها لعرضها بالترتيب من الأدنى إلى الأعلى سعة Mod
  • زيادة مؤقت انتهاء الالتقاط أثناء مهام الشق الفراغي من 3 دقائق إلى 5 دقائق. يتمتع اللاعبون الآن بمزيد من الوقت لجمع المواد المتفاعلة عند تكسير الآثار في هذه المهام.
  • تم إجراء تحسين دقيق لإخراج Nidus 'Ravenous أو Oberon's Hallowed Ground أو Octavia's Amp.
  • تم إجراء بعض التحسينات الدقيقة على العديد من تأثيرات الحزمة (الأسلحة ، درع الأوراس ، إلخ).
  • إجراء تحسين دقيق لرسم أنواع معينة من الأضواء.
  • عمل بعض التحسينات الدقيقة لأنظمة الجسيمات ومحاكاة القماش.
  • تحميل محسن في Dojos مزين جيدًا وحوادث حد الذاكرة الثابتة الناتجة عن الشفرة غير المحسّنة.
  • تم تغيير موضع الكاميرا لشاشات Zaw و Amp.
  • تم تعديل صبغة Ki'teer Cornu Diadem / توزيعها للسماح بتخصيص لونين. 
  • تم تحديث تكامل Discord الخاص بنا - إذا كنت تواجه خلافًا ، فيرجى جعل الأمر محدثًا أيضًا.
تغييرات الحاضنة
  • تم تقصير الوقت الافتراضي لاستعادة حالة الركود من 3 ساعات إلى 30 دقيقة.
  • التكلفة المتغيرة لـ Stasis Rush تكلف من 10 Platinum إلى 10،000 Credits.
  • Tenno مع تثبيت Nutrio Incubator Segment الآن لديه استرداد فوري من Stasis دون أي تكلفة!
  • خفض التكلفة البلاتينية لتغيير اسم الرفيق من 25 إلى 15 بلاتينيًا لمطابقة تكاليف استحقاق السلاح.
  • تمت إزالة حد الالتقاط على Kubrow Eggs!
تغييرات تصويب السلاح

في حين أن هذا هو إلى حد كبير تحت الغطاء ، نريد أن نوضح بالتفصيل بعض التغييرات التي أجريناها على كيفية إطلاق الأسلحة ، وخاصة أسلحة المقذوفات. لقد أضفنا بعض السلوك الجديد الذي يجعل من السهل إصابة الأهداف القريبة جدًا من الكاميرا ، ويزيل المقذوفات الجانبية الغريبة الغريبة ويمكن تطبيقها على أي مقذوف (تم استبعاد المقذوفات ذات الجاذبية سابقًا من البرودة. الفكرة الأساسية الآن هي: إذا أنت تصوب عليه ، ستضربه.

تغييرات / إصلاحات تخريب الغابة
  • تمت إضافة عجلة تقدم إلى واجهة المستخدم لإظهار قوة مضادات السموم.
  • يتم تعطيل وحدة التحكم المضادة للسموم عندما تكون القوة عند 100٪ لتجنب إهدار مضادات السموم.
  • زيادة طفيفة في درجة قوة مضادات السموم الشائعة وغير الشائعة.
  • تم إصلاح مقياس تقارب غير صحيح لمكافأة مضادات السموم.
  • تم إصلاح المواد المكسورة على وحدة التحكم Antitoxin.
تغييرات / إصلاحات وحدة التحكم
  • تم تعطيل زر "تغيير العتاد" من الظهور عند ظهور دعوة على الشاشة. بالإضافة إلى تعطيل زر "دعوة" من الظهور في نفس الوقت. يجب الآن رفض الدعوة قبل محاولة دعوة شخص ما للعبتك. يعمل هذا على إصلاح مشكلة عدم القدرة على قبول الدعوات أثناء التنقل باستخدام وحدة تحكم منذ أن فتح X شاشة "تغيير العتاد".
  • لم نعد نفرض النقر المزدوج لتجهيز Arcanes عند اللعب على وحدة تحكم.
  • تم تغيير رموز D-Pad لوحدة التحكم إلى شكل زر صلب.
  • تمت إضافة الزر السريع (X) لزر الدعوة على شاشة Invite Player عند استخدام وحدة تحكم. لا يزال من الممكن تحديد الخيار باستخدام المؤشر الافتراضي * إذا رغبت في ذلك.
  • سيتم الآن عرض وسائل شرح رمز وحدة التحكم للإجراءات المرتبطة حاليًا عند تغيير الروابط.
  • إصلاح وسائل شرح الأزرار المفقودة عند وضع الزخارف في Dojo أثناء استخدام وحدة التحكم.
  • تم إصلاح محاولة وضع الزخارف في Dojo بتحديد خيار "التزيين" دون القيام بأي شيء أثناء استخدام وحدة التحكم.
  • تم إصلاح المؤشر الظاهري الذي لا يبرز الخيارات في نافذة Dojo Room Options أثناء استخدام وحدة التحكم ، مما يجعلها غير قابلة للتحديد.
  • تم إصلاح نص المصطلحات والسياسات وزر البدء أسفل شعار Warframe على شاشة تسجيل الدخول في وضع غير صحيح عند استخدام وحدة تحكم.
  • تم إصلاح عدم القدرة على تحديد Warframes بعد شراء عدد قليل من Warframes على التوالي أثناء استخدام وحدة تحكم.
  • تم إصلاح مشكلة حيث تسبب الضغط على زر قائمة الإيقاف المؤقت في وحدة التحكم في انتقال قصير لواجهة المستخدم إلى وضع الماوس.
  • تم إصلاح عدم القدرة على تحريك المؤشر باستخدام D-Pad أو استخدام معظم الأزرار السريعة أثناء البحث عن عنصر في مخزونك باستخدام لوحة المفاتيح على الشاشة مع وحدة تحكم.
  • تم إصلاح التنقل D-Pad بالانتقال إلى علامات تبويب الفئات عند محاولة تعديل بعض الخيارات بالقرب من أعلى الشاشة.
  • تم إصلاح شاشة بحث القبيلة التي لا تحتوي على وظيفة D-pad.
  • تم إصلاح مشكلة تتعلق بوظيفة D-pad التي لا تعمل على Polychrome في Dojo.
  • تم إصلاح المشكلة المتمثلة في "عودة القائمة إلى الأعلى" عند التمرير باستخدام وحدة تحكم.
  • تم إصلاح الضغط على زر البرنامج التعليمي في قائمة الترقية في Arsenal الذي يعرض المجموعات بشكل غير صحيح بدلاً من البرنامج التعليمي Modding عند استخدام وحدة تحكم.
  • تم إصلاح عدم القدرة على التراجع عن السوق بعد فتح الدردشة واختيار عنصر أثناء استخدام وحدة تحكم.
  • تم إصلاح تخصيص عميلك مما تسبب في دورانه أثناء استخدام وحدة تحكم.
  • تم إصلاح عدم القدرة على تحديد عقدة Taveuni في قلعة Kuva في حالة إبراز النص بالمؤشر أثناء استخدام وحدة التحكم.
الإصلاحات:
  • النوى الحسية الثابتة تختفي بعد حدوث ترحيل المضيف.
  • إصلاح التعمية يحارب Eidolon من بين أشياء أخرى من خلال التأكد من أن التعرض التكيفي كان يعمل على جميع FX في البيئات المظلمة.
  • تم إصلاح مشكلة عززت بشكل غير مقصود "تفاصيل الهندسة" في بعض الحالات مما أدى إلى مشكلات في الأداء على الأجهزة المنخفضة الجودة وتفاصيل المسافة السيئة المظهر على الأجهزة المتطورة. تستفيد جميع الأنظمة من هذا الخطأ ، والآن ستبدو الهندسة أفضل من مسافة بعيدة أيضًا!
  • تم إصلاح Stalker و Zanuka غير قادرين على استهداف اللاعبين بعد أن تم تحمسهم من قبل Revenant أو Chaos'd بواسطة Nyx ، حتى بعد انتهاء صلاحية القدرة.
  • تم إصلاح القدرة على إتلاف الحلفاء عند إطلاق النار على Lenz وامتلاك قاعة مرايا Mirage تنتهي صلاحيتها قبل أن تنفجر.
  • تم إصلاح مقذوفات موجية معينة (مثل Arca Plasmor) ترتد عن دروع الوكيل (مثل الدرع الكهربائي Volt ، Gara's Mass Vitrify).
  • ضربة الفراغ الثابتة (مادوراي) لا تؤثر على ناتج الضرر لانفجار اللهب (مادوراي).
  • تم إصلاح النقل إلى المشغل مما تسبب في استمرار الاحتفاظ بقدرات الاحتفاظ حتى تعود إلى إطار الحرب الخاص بك (مثل رسوم Ember Fireball).
  • تم إصلاح تلعثم شاكرام الناري لبعض العملاء.
  • تم إصلاح مسار رحلة شاكرام المحترق الخاص بـ Nezha الذي تم حظره بواسطة جراثيم Swarm Mutalist MOA.
  • تم إصلاح تأثيرات التعمية / الصمم على إزالة الشخصيات غير القابلة للعب إذا كان مُدركها غير مسجل وإعادة تسجيله (مثل الذهول).
  • تم إصلاح عدم القدرة على تجهيز جلود المسدس على Zylok.
  • تتم إزالة زيادة فوضى مجال فوضى Nyx الثابتة عند حدوث طاقم آخر.
  • تم إصلاح خطأ البرنامج النصي لزيادة الفوضى في Nyx.
  • تم إصلاح نسخ Clem المستنسخة بشكل لا نهائي في Simulacrum.
  • تم إصلاح Mote Amp الذي يحتوي على إحصائيات Arsenal لحريق ثانوي ، على الرغم من أنه يحتوي على حريق أساسي فقط.
  • تم إصلاح قذيفة Zenith alt-fire التي تُظهر الأعداء بلون Warframe Energy. يستخدم الآن لون Zenith Energy.
  • لا تقوم جلود Tennogen الثابتة بتطبيق شبكة Chroma الأساسية عند تبديل تفاصيل Prime.
  • تم تخفيف تأثير FX لاستنساخ قاعة المرآة في Mirage عند إطلاق النار على Phantasma.
  • تم إصلاح العديد من مواضع Syandana عند تجهيزها على Rhino / Rhino Prime.
  • تم إصلاح تقليم ألواح ساق Syrinx جزئيًا في ساق Banshee.
  • تم إصلاح تقليم Sugatras من خلال يدي Warframe عند تجهيزه على Orthos.
  • تم إصلاح العديد من قص شعر Syandanas من خلال تنورة Trinity Primes.
  • تم إصلاح قص بعض أنواع Syandanas من خلال جلد Chroma's Dynasty.
  • تم إصلاح تقليم Ba'Geth TennoGen Tonfa Skin من خلال ذراع Warframe عند التجهيز.
  • تم إصلاح لقطة Nosos Syandana عند التجهيز على جلد Banshee Soprana.
  • تم إصلاح العديد من مقاطع Syandana باستخدام Nezha's Empyrean Skin
  • إصلاحات في لقطة Icarius Syandana باستخدام العديد من إطارات Warframes.
  • تم إصلاح مشكلة الأوصاف النصية غير الصحيحة لمخلب Ruk.
  • تم إصلاح نقاط الاعتراض المنحرفة في مجموعة بلاط السفينة Corpus Ship.
  • تم إصلاح عمود مع عدم وجود تصادم في مجموعة بلاط Corpus Outpost.
  • من المحتمل أن تحتوي رموز العلامات الثابتة على تحجيم غير متسق.
  • إصلاح الشاشات المتداخلة عند فتح التنقل مباشرة قبل الحصول على ناقل حركة Apothic أثناء مهمة The Silver Grove.
  • يرى العملاء الثابتون أحيانًا شريط "تقدم" ab roken خلال مهمة الاعتراض عند الانضمام إلى لعبة قيد التقدم.
  • تم إصلاح رؤية نسخ عديدة من Syandanas المملوكة. أدى هذا إلى تشويش شاشة Syandana Arsenal ، لذلك سترى الآن 1 فقط حتى لو كنت تمتلك / كنت متعدد الموهوبين.
  • تم إصلاح توقف مؤقت المهمة إذا دخل المضيف التنقل أثناء العد التنازلي.
  • تم إصلاح لوحات كتف Eos التي تتسبب في أن تكون الشعارات بأحجام مختلفة على جلود Deluxe Warframe.
  • تم إصلاح مشكلة حيث أن البنادق التي يبدو أنها تطلق من كلا البراملين في كل لقطة ستلعب فقط حركة الارتداد في اليد اليمنى.
  • تم إصلاح العديد من الأسلحة التي يبدو أنها ذات محاذاة غير صحيحة لإطلاق المؤثرات البصرية.
  • تم إصلاح مشكلة حيث لا يمكنك القفز السريع من zipline.
  • تم إصلاح تقليم Kunshu Syandana مع العمود الفقري الخلفي لـ Hydroid Prime مع تجهيز Graxx Skin.
  • الدروع الثابتة (Sigma & Octantis ، إلخ) مجهزة بشكل غريب على ذراع Chroma Prime.
  • شاشة تخصيص المشغل الثابتة لا تحفظ تغييرات Arcane بالفعل.
  • تم إصلاح عدم القدرة على استخدام Zanuka Beacon إذا كان Zanuka قد أسرك في الماضي.
  • تم إصلاح العديد من الحوادث.
  • تم إصلاح قدرة الأعداء على اكتشافك من خلال الزجاج في Grineer Galleon Spy Vaults.
  • تم إصلاح التمرير إلى أسفل علامة تبويب النقابة في نافذة الدولة العالمية والتحول إلى علامة تبويب الشق في بعض الأحيان مما يؤدي في بعض الأحيان إلى عدم عرض أي مهام صدع.
  • لم يتم فتح الباب النهائي الثابت في المهمة الأولى لـ Glast Gambit Quest.
  • تم إصلاح وميض ظل المشغل الناتج عن مصابيح اللحام في مجموعة بلاط Grineer Shipyard.
  • تم إصلاح تسميات "مسافة الهدف" المكررة في مهام Archwing Exterminate.
  • تم إصلاح أسلحة التجهيز للعميل الخاص بك عند استعادتها أثناء نموذج العميل في مهام استرداد Zanuka.
  • تم إصلاح الخفقان الساطع في ديوراما سوق Rell's Donda في Iron Wake.
  • تم إصلاح وميض ظل اللاعب الغريب الناجم عن مصابيح اللحام في مجموعة بلاط Grineer Shipyard.
  • تم إصلاح مشكلات تحديد المواقع المخصصة لمضيف Silva و Aegis أثناء هجمات معينة وعند التقاط الأهداف.
  • تم إصلاح فشل تعديل "التضحية" الحار أحيانًا في التنشيط إذا حاول أحد أعضاء الفريق إنعاشك ثم فشل في الثانية الأخيرة.
  • تم إصلاح العملاء الذين يمشون بشكل مضحك على زيبلينز بعد التصويب إلى أسفل وفقًا لما يلي:
رديت
  • الكاميرا الثابتة عالقة داخل زخرفة تشكيل الصخور في مستوطنة المريخ القديمة عند محاولة وضعها بالقرب جدًا من الكاميرا في Dojo. الآن من المفترض أن يساعد تحريك الكاميرا للخلف في تحريرك من عناقها الصخري.
  • تم إصلاح البوات / التنعيمات الثابتة التي تتكدس بشكل دائم على Zaws بعد تنشيط وإلغاء تنشيط Archwing في Titania. كانت النتيجة الشائعة هي أن سرعة الاشتباك أصبحت أبطأ وأبطأ. الآن سوف تكون بطيئا لا مو!
  • تم إصلاح ثقب يسمح للاعبين بمغادرة الخريطة في مجموعة البلاط Grineer Fortress.
  • تم إصلاح مشكلة تحرك ركب وأكواع بعض الشخصيات في الاتجاه الخاطئ.
  • تم إصلاح صورة Limbo الظلية التي تفقد قبعته عند عرضها من خلال التضاريس أو العوائق الأخرى.
  • تم إصلاح عدم القدرة على معاينة أصوات حزمة الأدوات عند النقر عليها عبر قوائم "تبديل اللحن / الجهير / الإيقاع".
  • تم إصلاح الانتقال الآني إلى مدخل غرفة دورة Dojo Obstacle Course (غير المخصصة) عند السقوط من الحافة في وضع المشغل ، بدلاً من الانتقال الآني إلى بداية الدورة التدريبية على النحو المنشود.
  • تم إصلاح القدرة على القفز من المصعد والخروج من الخريطة في مجموعة بلاط السفينة الموبوءة.
  • تم إصلاح مشكلة كون المنصات بيضاء شديدة السطوع في رتبة الإتقان 10 مما يجعل من الصعب رؤيتها.
  • تم إصلاح بعض الديكورات في سهول Eidolon و Cetus التي ظلت مظلمة بينما كان كل شيء آخر يضيء أثناء الانتقال من الليل إلى النهار. * تم أيضًا إصلاح مشكلة في ظهور بعض الديكورات فجأة بألوان النهار الزاهية.
  • وميض ثابت في السماء أثناء انتقال النهار / الليل في سهول Eidolon و Cetus.
  • تم إصلاح مشكلة توقف التقدم في مهمة "التسلل إلى قلعة الكويكب Grineer" في The War Inside.
  • تم إصلاح قدرة اللاعبين على التقدم في جائزة فور حتى لو لم يكونوا قد صنعوا Ascaris Negator وأكملوا البرنامج التعليمي.
  • لا تحتوي وحدات Eximus الثابتة أحيانًا على هالة حمراء.
  • إصلاحات في الطيران في السينما تظهر سفينة Galleon بدلاً من Planet Earth أثناء مهمة The Silver Grove.
  • تم إصلاح فشل اختبار رتبة الإتقان 23 مما تسبب في إغلاق اللعبة إذا اكتملت مع القليل من الوقت المتبقي.
  • تم إصلاح مشكلات الضباب في موقع Corpus Outpost skybox والتي تتسبب في وجود تضاريس عائمة في المسافة.
  • تم إصلاح مشاكل القص في قماش الخاصرة من Umbra.
  • تم إصلاح قطع الحطام السوداء وغير المنسوجة في مهمة Archwing Interception.
  • أعداء ثابتون عالقون في الجدران الجليدية في مهمة Stöfler Defense في Lua.
  • تم إصلاح مشكلة حيث تعرض سمة واجهة المستخدم المختارة أو خيارات الخلفية على شاشة تسجيل الدخول الإعدادات الافتراضية من المشغل الذي تم تسجيل دخوله مسبقًا.
  • إصلاح تم تجهيز Umbra إذا فشلت / أجهضت مهمة "Confront Umbra" ثم فشلت مزامنة المخزون.
  • تم إصلاح قدرة اللاعبين الآخرين على تنشيط منصات التلاشي في دورات عقبة Dojo المخصصة أثناء قيام لاعب آخر بتشغيل الدورة.
  • تم إصلاح عدم تمكن العملاء من رؤية البوابة VFX في مهام Lua Rescue.
  • أعداء ثابتون عالقون في صناديق التسلق في حلقة في مهام الدفاع عن الأرض.
  • تم إصلاح Lex و Lex Prime بدون مجلة مسدس أو أصوات نيران بجلد Perla Pistol.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يؤدي استخدام Codex أو شاشة Mod أو Foundry أو Incubator إلى ترك تتبع رأسك في أي "وضع تهدل" آخر.
  • تم تقليل السطوع على المناور الرئيسية للتخفيف من الانفجار المذهل على الجدران البيضاء في مجموعة بلاط Orokin Moon.
  • انفجار ثابت على أوراق الشجر من الأضواء في قيطس.
  • تم إصلاح مشكلة حيث قد لا يتمكن العملاء المنضمون إلى مهام التقدم من العثور على اللاعب الذي اختار الالتقاط ، مما يؤدي إلى أن يصبح الالتقاط متاحًا مرة أخرى إذا أصبح ذلك العميل هو المضيف بعد ترحيل المضيف.
  • تم إصلاح حالة نادرة حيث يمكن للاعب أن يعلق في سقوط صخرة أثناء لعب مقدمة الردة.
  • ظهور حدود الخريطة المصغرة الثابتة في الخريطة الكاملة في مهام Corpus Ice Planet.
  • تم إصلاح مشكلة Treasure Hunter التي لا تعمل مع العملاء.
  • باب ثابت في قاعدة المصعد يظهر باللون الأسود في مهام Corpus Outpost Defense.
  • تظهر سحب البخار الثابتة في مهام Grineer Settlement أكثر كثافة مما كانت عليه في السابق.
  • تم إصلاح وقوف الرهينة في غرفة الإنقاذ مع جميع لوحات البوابة بدلاً من الاختباء في أحد البوابات في Zeipel ، Lua.
  • تم إصلاح المشكلات المتعلقة بالعدو AI في مهام الدفاع عن أحواض بناء السفن Grineer.
  • الجواهر الثابتة المستخرجة في سهول إيدولون لا تظهر في علامة تبويب التعدين في المسبك بعد صقلها.
  • تم إصلاح الخريطة المتبقية على الشاشة في وضع الزخرفة في Dojo.
  • تم إصلاح الانهيار الذي قد يحدث في المهمة الأولى على الأرض أثناء مهمة التضحية.
  • تم إصلاح خطأ البرنامج النصي الذي قد يجعل من المستحيل استخدام Transference مع Umbra أثناء مهمة Chase Umbra في The Sacrifice Quest.
  • تم إصلاح ظهور كاميرا الموت خارج المستوى عند قتلها بواسطة Umbra أثناء مهمة "Confront Umbra" في The Sacrifice Quest.
  • تم إصلاح مشكلة الركض في دوائر وفقدت البحث عن لاعب إذا كان اللاعب يقف على حافة معينة أثناء مهمة "Confront Umbra" في The Sacrifice Quest.
  • تم إصلاح مشكلة الملاحة في مجموعة بلاط Grineer Shipyard Defense.
  • إصلاح الضيوف المدعوين في Orbiter لرؤية تمثال Warframe يتلعثم في الأحياء الشخصية.
  • إصلاحات تجاه مشكلات مواد دروبشيب Ambulas.
  • تم إصلاح المياه الكهربائية في المهمة الثانية لجائزة فور لعدم إلحاق الضرر باللاعبين.
  • الأخطاء الثابتة المتعلقة بمعاينة سمات واجهة المستخدم.
  • تم إصلاح عدد من المشكلات المتعلقة بالرسوم المتحركة بالذكاء الاصطناعي عند اتخاذ قرار بالتبديل بين الغلاف والتصوير والتشغيل والإحاطة.
  • تم إصلاح المشكلات المتعلقة بالتعثر في الذكاء الاصطناعي في مناطق التكاثر في مهام Lua Defense.
  • تم إصلاح المشكلات التي يمكن أن يصبح فيها اختبار درجة إتقان 13 غير مكتمل.
  • تم إصلاح مشكلة اهتزاز أيدي Warframe وأسلحة المشاجرة عند تدويرها.
  • تم إصلاح مشكلة تعطل فتح Starchart إذا كان لدى اللاعب وفرة زائدة من زينة السفن.
  • تم إصلاح مشكلات إعادة تحميل الرسوم المتحركة مع Rubico Prime.
  • تم إصلاح المشكلات المتعلقة بقطعة قماش خوذة Pendragon من Excalibur المتخلفة عند الإطارات السفلية.
  • تم إصلاح مشكلات فصل وشاح Excalibur Umbra في بعض الأحيان.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يؤدي استخدام Arching Launchers في سهول Eidolon والمراقب البعيد إلى فصل كاميرا اللاعب بشكل دائم.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تشغيل Archwing Launcher للأصوات المناسبة عند إلغاء التجهيز.
  • لا يتم عرض الأوضاع الثابتة عند الالتقاط عند قيادة Dargyn.
  • تم إصلاح المشكلات مع مظهر Citadel Axe من Vauban الذي يعرض الآن حالات الفتح / الإغلاق المناسبة عند التصفح. يعمل هذا أيضًا على إصلاح مشكلة مماثلة مع Silva و Aegis.
  • تم إصلاح مشكلة فقد التقارب عند تدمير Eidolon Synova عندما لا يكون في وضع المشغل.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تأثير شريط تمرير حجم الصوت على أغاني Mandachord في Somachord.
  • تم إصلاح مشكلة فقدان خيارات التصفية المعدلة لـ "Zenurik" عند تعديل الجناح القوسي.
  • تم إصلاح مشكلة قد تحدث مع تحول علامات Squad إلى دائرة خضراء في بعض التحولات.
  • تم إصلاح مشكلة انفصال القماش عن الجسم عند الإطارات المنخفضة.
  • تم إصلاح مشكلات Articula التي لا تلعب بشكل جيد بأسلحة من طراز nun-chuck.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يمكن أن يحدث التعثر في وضع السير إلى الأمام إذا تم تنشيط إجراء سياق أثناء التحرك.
  • تم إصلاح المشكلات في مربعات Europa حيث يمكن للاعبين الهروب من الخريطة.
  • تم إصلاح العديد من مشكلات القطع في Syandanas على Ash Prime و Hydroid و Trinity Prime و Frost TennoGen Skins.
  • تم إصلاح مشكلة اختفاء مراكز Sentient Cores بعد ترحيل المضيف.
  • تم إصلاح إزاحات Syandana المفقودة على جلد Nezha Empyrean.
  • تم إصلاح مشكلات Kronen Prime التي لا تتصرف بشكل جيد في Foundry و Arsenal.
  • تم إصلاح المشكلات المتعلقة بالدروع والشعارات التي لا تلعب بشكل جيد مع Oberon Blade الخاص بـ Lotus Skin.
  • تم إصلاح الرسوم المتحركة الخاملة المفقودة لـ Gammacor.
  • لا تؤثر الجاذبية الثابتة على بعض قدرات Warframe على الإطلاق عند تثبيت الهدف.
  • تم إصلاح بعض عناصر العتاد التي لا يتم استهلاكها كمشغل (مثل الماسحات الضوئية).
  • لم يتم إعادة تحميل حلفاء خط الطول الصلب الثابت بشكل صحيح.
  • تم إصلاح أشرطة الصحة على الأعداء والديكورات التي تظل مرئية عندما لا تكون معروضة على الشاشة.
  • ثابت Gram Prime لا يستخدم FX الصوت الصحيح.
  • تم إصلاح مشكلة تشغيل Attica في نغمة منخفضة.
  • تم إصلاح العديد من مشكلات الصوت المتعلقة بقدرة Chroma's Spectral Scream.
  • أجرى إصلاحات عديدة على Discord Rich Presence.
  • تم إصلاح فتحة مستوية في مستوطنات Grineer على سطح المريخ.
  • تم إصلاح ثقب في مستوى غابات Grineer على الأرض بالإضافة إلى التنقل المحسن للذكاء الاصطناعي.
  • تم إصلاح مشكلة ظهور عناصر FX معينة خلف اللاعب في Arsenal.
  • إصلاح مشكلة حيث يؤدي التبديل من Sentinel إلى Kavat / Kubrow في Simulacrum Arsenal إلى تحميل موضعي ثقيل.
  • منصة شفافة ثابتة في مجموعة بلاط أحواض بناء السفن Grineer.
  • تم إصلاح الثقوب في الفتحات الموجودة في Laomedeia Spy على Neptune.
  • تم إصلاح ثغرة سمحت للاعبين باستخدام الألوان غير المؤمنة عبر قائمة الألوان المفضلة.
  • تم إصلاح وقوف حراس Grineer عندما يحل الليل على سهول Eidolon إذا كانوا بعيدًا جدًا عن القاعدة. الآن سيواصلون دورياتهم عند غروب الشمس بدلاً من أخذ استراحة طويلة.
  • الشجيرات الثابتة تصبح متحمسة قليلاً في الرياح المتوسطة / العالية على سهول إيدولون. يجب أن يتأرجحوا بشكل أكثر واقعية الآن.
  • فشل هدف التقاط Eidolon الثابت في سهول Eidolon إذا لم يتم العثور على لاعبين بالقرب من هدف الالتقاط.
  • إصلاح تغيير لون بعض الأعداء عند الموت.
  • تم إصلاح زميل الفريق الذي يركب Dargyn لا يتم نقله عن بعد إلى أبواب Cetus عندما يصل مؤقت الاستخراج إلى 0:00 ، مما يؤدي إلى اضطرارهم إلى المشي / الطيران لاستخراج أنفسهم قبل أن يتمكن الفريق من الاستخراج.
  • تم إصلاح عدم تشغيل أصوات Nikana Zaw غير المغلفة والدوران في الرسوم المتحركة الخاملة.
  • تم حل مشكلة تجميد Arsenal عند تحميل عدد كبير من أسلحة المشاجرة.
  • تم إصلاح المشكلة حيث لم يتم تشغيل مشهد Landing Craft عند الدخول إلى Relay ولم يظهر Landing Craft في Hangar.
  • تم إصلاح بعض الآثار المكررة التي لا تظهر على أنها مملوكة في الدستور الغذائي.
  • تم إصلاح مخطط Revenant Warframe الذي لا يظهر في الدستور كمكافأة تحت أي متغير من Eidolon.
  • لا تظهر رموز تأثير الحالة الباردة الثابتة في بعض الأوضاع.
  • تم إصلاح تغيير لون سلاح Cernos مما أدى إلى ارتخاء وتر القوس ثم سحبه للخلف.
  • تم إصلاح إطلاق النار على دجلة عند عمل حركة لفة.
  • تم إصلاح المشكلة حيث اضطر اللاعبون إلى انتظار انتهاء عداد العد التنازلي في مهام Endless Void Fissure إذا كانت قائمة "الترتيب حسب" نشطة عند بدء المؤقت.
  • تم إصلاح الانهيار الذي حدث في التضحية إذا لم تتم ترقية العميل.
  • تم إصلاح الأرقام الرومانية في العناوين باستخدام الأحرف الكبيرة والصغيرة. تظهر الآن كعواصم.
  • تم إصلاح المشكلة حيث يؤدي الضغط على مفتاح الإدخال في قائمة معدات Arsenal إلى تجهيز العناصر المجهزة بالفعل وإغلاق القائمة
  • غالبًا ما يفرخ الأعداء الذين تم إصلاحهم خلف الجدران على مجموعة بلاط المريخ.
  • تم إصلاح فتحة مستوية في مجموعة البلاط Cambria على الأرض.
  • تم إصلاح فتحات المستوى في مجموعات بلاط Lua Extermination.
  • تم إصلاح فتحات المستوى في مجموعات بلاط Grineer Asteroid.
  • تم إصلاح مطالبة "اضغط 5" التي لا تظهر أثناء الحرب داخل المهمة ، مما يوقف التقدم.
  • تم إصلاح المشكلة حيث تعلق بعض الأسماك الكبيرة برأس Warframe أثناء احتجاز السمكة.
  • تم إصلاح خطأ البرنامج النصي الذي ظهر عند اختيار احتضان كوبرو من الأرسنال.
  • تم إصلاح مسار النوتة الموسيقية الذي يتحرك بشكل غير منتظم أثناء مهمة Anthem لأوكتافيا.
  • تم إصلاح حالات كتم الصوت أثناء مهام Void Defense.
  • تم إصلاح مشكلة عدم فتح لوحة الباب المخترق حتى يبتعد اللاعب عن الباب.
  • تم إصلاح إلغاء تحديد Arcane وعدم إزالة قيمة الائتمان الكاملة في شاشة بيع المخزون.
  • تم إصلاح المشكلة حيث عندما يقوم اللاعبون بمراجعة ملفاتهم الشخصية أثناء وجودهم في نافذة اختيار عنصر التجارة في Maroo's Bazaar ، ستظهر معلوماتهم خلف العناصر.
  • تم إصلاح المشكلة حيث ظهر مؤشران عندما اختار اللاعبون إطار Warframe الأول.
  • صخور ثابتة في قيطس وفي سهول إيدولون تبدو لامعة ورطبة حتى عندما لا تمطر.
  • تم إصلاح جلد Vauban Citadel وبعض أنواع Syandanas التي تعرضت لتصادم غير مرئي تسبب في طفوها أو الالتواء عند التجهيز.
  • تم إصلاح المشكلة حيث يظل Umbra ثابتًا إذا قفز العميل على منصة معينة أثناء مهمة التضحية.
  • تم إصلاح الزخارف المفقودة على Xiphos Landing Craft.
  • تم إصلاح المشكلة في وضع Landing Craft Decoration حيث تنقطع حركة الكاميرا السريعة من مركبة الهبوط.
  • تم إصلاح المشكلة في سهول إيدولون حيث لم يطفو طُعم الصيد والأصباغ بعد حدوث هجرة المضيف.
  • تم إصلاح خطأ البرنامج النصي الذي يحدث عند التفاعل مع Polychrome في Dojo.
  • تم إصلاح المشكلة في Stolen Dreams حيث سيقف Maroo ثابتًا بدلاً من السقوط على الأرض عندما يأخذها اللاعب للأسفل لالتقاطها.
  • هدف الإنقاذ الثابت يتحطم الذكاء الاصطناعي إذا اخترق اللاعبون خلية الإنقاذ مع عملائهم ثم عادوا مرة أخرى إلى إطارات Warframes الخاصة بهم.
  • تم إصلاح المشكلة حيث يتعطل الفهرس إذا كان هناك ترحيل مضيف أثناء شاشة المكافآت بين الجولات.
  • تم إصلاح المشكلة حيث كانت هناك عقبة كبيرة عندما نقر اللاعب على عشوائي أسفل زر العتاد.
  • تم إصلاح Noggles الذي يظهر كبيرًا بشكل مفرط لإطار أو اثنين عند تسجيل الدخول لأول مرة.
  • تم إصلاح ثقب في الخريطة في Lua.
  • تم إصلاح المشكلة حيث أصدرت الأسلحة التي كانت بحوزة مستنسخات قاعة المرآة في Mirage صوت إطلاق نار. الآن ، يمكن سماع سلاح ميراج فقط.
  • تم إصلاح تجميد الرسوم المتحركة للقنابل أثناء تغيير الأسلحة في سهول إيدولون
التغييرات والإصلاحات المقعرة:
  • عمليات القتل الثابتة التي حققتها قدرات Warframe التي تستدعي الذكاء الاصطناعي (Rumblers ، Shadows ، إلخ) دون احتسابها في تحديات Conclave.
  • تم إصلاح مشكلة حيث سيعاملك إنهاء مباراة مقعرة بتأثير حالة الإشعاع كما لو كنت في الفريق المنافس.
  • تم إصلاح عدم القدرة على التقاط السيفالون إذا تم إسقاطه في الهواء في الكونكليف.
  • لم يتم إعادة تعيين وقت ناقل Cephalon الثابت عند الحصول على ضربة قاضية في أي مباريات خادم مخصص.
  • تم إصلاح إضاءة ردهة Lunaro بأنها شديدة السطوع بحيث لا تظهر تصميمات علم الفريق في الكونكليف.

الإصلاح العاجل 23.9.1

27 سبتمبر 2018 منتدى بوست

التغييرات:
  • تمت إزالة غطاء العداد غير المتعمد كومبو 180 لـ Gram Prime.
  • رؤية محسّنة عند التصويب باستخدام Imugi Prime Armor المجهز على إطارات حربية أضخم (وحيد القرن ، كروما ، أطلس).
  • تم إجراء بعض التحسينات على أداء الشبكة للعملاء.
  • تم تحديث رموز نسيج النسق لجميع أشكال / خوذات Warframe لـ Ash و Atlas و Banshee و Chroma و Ember و Equinox.
  • ترقية Discord Rich Presence إلى أحدث إصدار!
الإصلاحات:
  • لا يظهر اللاعبون الثابتون عبر الإنترنت عندما تنتظرهم في قوائم الأصدقاء أو العشائر.
  • لا تفتح أبواب الكهوف الثابتة عند لعب مهمة Sortie في السهول.
  • تم إصلاح قدرة Frost's Ice Wave التي تسبب مشاكل / أعطال في الأداء عند وضعها في جدار / فوق حفرة كبيرة عند اختيار مكافأة في مهمة Void Fissure.
  • تنورة Trinity Prime ثابتة تظهر متزعزعة.
  • تم إصلاح وضع العقاب الحقيقي الذي يفتقد وصفه.
  • تم إصلاح فقدان بعض رموز TennoGen Helmet لأيقوناتها في شاشة الجرد.

الإصلاح 23.9.0.1

25 سبتمبر 2018 منتدى بوست

Hotdropped إصلاحًا لـ Plague Star Bounty يكافئ الآثار غير الصحيحة.
التغييرات:
  • قم بتعديل Incubus Syandana للراحة في الفم على الجزء الخلفي من جلد Nezha Empyrean.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح عدم القدرة على رؤية آثار جديدة لـ Chroma / Rubico / Gram Prime في الدستور الغذائي.
  • تم إصلاح رمز Rubico Prime الذي يحتوي على مجلة في وضع غير صحيح.
  • تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند تبديل العتاد في Arsenal> شاشة الترقية.

تحديث 23.9

٢٥ سبتمبر ٢٠١٨ ما بعد المنتدى - كروما برايم

كن سيد العناصر الحقيقي مع Chroma Prime. يأتي هذا المحارب الأسطوري مع بندقية قنص روبيكو برايم الهائلة ، وغرام برايم الوحشي باليدين والمزيد!

استبدلت Chroma Prime و Gram Prime و Rubico Prime Relics جميع المواقع الحصرية لـ Limbo Prime و Destreza Prime و Pyrana Prime Relics:

  • بونتيز السهول
  • هجوم الملاذ
  • هجوم ملاذ النخبة (مشع)
  • تمت إضافته في العديد من أوضاع المهام التي لا نهاية لها
  • والقائمة تطول! تحقق من جداول إسقاط أجهزة الكمبيوتر العامة الرسمية هنا.
    • * Limbo Prime و Destreza Prime و Pyrana Prime Relics لا تزال موجودة في البرية ، ليس فقط في أماكن حصرية مثل Bounties أو Onslaught.

تحقق من Chroma Prime Access للحصول على ملحقات Prime الأنيقة والمزيد: https://www.warframe.com/prime-access

دخل Valkyr Prime و Venka Prime و Cernos Prime إلى Vault!

مع هذا Vaulting يأتي التحول في تضحيات النقابة التالية:

  • تم استبدال حكام تضحية Hexis من Cernos Prime بالطرف السفلي إلى Sybaris Prime Barrel.
  • تم استبدال تضحية Perrin Sequence من Venka Prime Gauntlet إلى Nami Skyla Prime Blade.
  • تم استبدال تضحية Perrin Sequence من Valkyr Prime Neuroptics إلى Hydroid Prime Neuroptics.
كما دخل كل من Rhino Prime و Nyx Prime و Boltor Prime و Hikou Prime و Ankyros Prime و Scindo Prime Relics إلى Vault!

إذا كنت تستخدم بالفعل قوة هذه الأعداد الأولية أو لديك آثارها في مخزونك ، فستبقى بعد القبو.

التغييرات:
  • تمت إزالة الضرر الناتج عن اصطدام جناح Razorwing في Titania. بونك تلك الجدران لمحتوى قلبك!
  • تم إجراء بعض التحسينات الدقيقة على كود HUD.
  • أجرى بعض التحسينات الدقيقة على كود الإنقاذ المصاب.
  • تم تحديث تنسيق إرسال نجمة الطاعون في المدار من Lotus بحيث يقرأ بشكل أفضل.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح الحصول على لقطة واحدة من خلال Revenant's Mesmer Skin بضربة واحدة قوية جدًا.
  • لا يقلل أعداء المناعة ذوي القدرة الثابتة من عدد الجلد المسمر عند ضرب Revenant.
  • Fixed Revenant's Thrall FX لا يرتبط بشكل صحيح بـ Vomvalyst.
  • تم إصلاح قاعة مرايا Mirage ذات المدة المنخفضة جدًا للعملاء المتأخرين ، مما قد يتسبب في "القدرة على الاستخدام" بشكل دائم.
  • تم إصلاح قائمة مكافآت Konzu's Plague Star Bounty التي تشير إلى الأثر غير الصحيح. NEO V7 هو الآن AXI L2 الصحيح.
  • زيادة فوضى مجال Nyx الثابتة لا تستحوذ دائمًا على كل عدو في دائرة نصف قطرها.
  • تم إصلاح ترتيب زيادة موصل Octavia الذي لا يؤدي في الواقع إلى زيادة سرعة الرنان.
  • تم إصلاح رؤية لونين مختلفين من ألوان الطاقة عند صب Chroma's Spectral Scream.
  • تم إصلاح قدرات إطار الحرب التي تؤثر على Dargyns (جناح Chroma's Elemental) عندما يقوم أحد الحلفاء بتثبيته.
  • تم إصلاح حالة نادرة لانتهاء مهلة جلسة Plains.
  • تم إصلاح خيار Mesa's Peacemaker Ability ، وهو تحديث غير مقصود لبريق Arca Scisco ، ولكن ليس في الواقع زيادة الفرصة الحرجة. يجب ألا تؤدي ميزة Casting Mesa's Peacemaker Ability إلى تنشيط / تحديث Arca Scisco buff.
  • تم إصلاح قدرة Gara's Splinter Storm على كسر زجاج كوربوس المقوى.
  • تم إصلاح قوس الجناح القابل للنشر في Simulacrum.
  • تم إصلاح أوهام فوضى Nyx's Syandanas التي لا تطبق لون الطاقة المختار.
  • تم فصل الخريطة المصغرة لبازار مارو الثابتة.
  • لا يشير Dojo MOTD الثابت إلى أن هناك حاجة إلى دور Herald للتحرير.

الإصلاح العاجل 23.8.2

19 سبتمبر 2018 منتدى بوست

" حمقى! لقد حاولت إظهار روعتها المتلألئة! لكنك فقط جعلتها غاضبة! "

- فاي هيك

العملية: عادت لعبة Plague Star إلى جهاز الكمبيوتر بدءًا من الساعة 2 مساءً بالتوقيت الشرقي حتى 30 سبتمبر الساعة 2 مساءً بالتوقيت الشرقي!

عاد الدمل المصاب الذي هدد السهول مرة أخرى ، وأقبح وأكثر تعفنًا من ذي قبل. يمتلك Vay Hek سمًا يمكنه تدمير الدمل في موقع تحطم النيزك ، لكنه يرفض المساعدة. سرقة السموم وتدمير الدمل قبل أن يشق المصاب طريقه إلى القيطس.

الاضافات:
  • لوحة ألوان Tenno II متوفرة الآن في السوق!
  • تمت إضافة دور عشيرة جديد لهيرالد! هذا الدور هو السماح للعضو فقط بتحرير MOTD. في السابق ، كان بإمكان دور الحاكم فقط تغيير MOTD (والذي لا يزال بإمكانه).
التغييرات:
  • درجة إتقان 8+ مطلوبة الآن لـ Trade Rivens. هذا يعكس الحد الأدنى من متطلبات رتبة الإتقان الممكنة لـ Rivens بشكل عام وكذلك يتبع بشكل عام قواعد التداول الخاصة بنا مع معدات مقيدة.
  • عند إدخال معلومات تسجيل الدخول للمصادقة الثنائية بنجاح ، سيتم الآن تسجيل دخولك تلقائيًا إلى Warframe ، بدلاً من الاضطرار إلى إعادة كتابة كلمة المرور مرة أخرى!
    • في السابق كان عليك إدخال معلومات تسجيل الدخول مرتين عند تسجيل الدخول باستخدام المصادقة الثنائية (2FA). لقد أزلنا ببساطة متطلبات معلومات تسجيل الدخول الثانية غير الضرورية بعد إدخال معلومات المصادقة الثنائية بنجاح.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح عقبة في الأداء قد تحدث عند استخدام Danse Macabre في بعض مجموعات البلاط.
  • تم إصلاح شاكرام المحترق الخاص بـ Nezha الذي يحتوي على مضاعف حرج بقيمة 0.
  • تم إصلاح القدرة على تجاوز حدود السهول عن طريق النقل الآني باستخدام Nezha's Blazing Chakram.
  • تم إصلاح مشكلة تشاكرام المحترقة لـ Nezha التي تم حظرها بواسطة قدرات Gara's Mass Vitrify أو قدرات Ember's Fire Blast.
  • تم إصلاح عدم قدرة العملاء على استخدام Void Blast أو Guardian Shell أثناء الركض عندما تكون Guardian Shell نشطة.
  • تم إصلاح Exodia Valor المطبق على شفرة Excalibur المرتفعة.
  • التركيز على الإنفاق الثابت قبل استخدام تحويل التركيز إعادة ضبط إجمالي التركيز (خطأ واجهة المستخدم فقط).
  • كميات الأجزاء الكبيرة الثابتة التي تم إصلاحها تؤدي أحيانًا إلى ظهور رسالة خطأ تفيد بأنه لا يمكن إجراء اتصال بشجرة التركيز. تختفي الأجزاء (لكن لا يتم استهلاكها) ولكن لا يتم منح التركيز.
  • تم إصلاح التسرع في إكمال Dojo Decoration بشكل مؤقت مع ضبط Synthetic Clan XP على مقدار أقل.
  • تم إصلاح عدم القدرة على تبديل خيارات التوفيق عند العودة إلى Orbiter بعد المهمة.
  • تم إصلاح عدم القدرة على استخدام إجراءات معينة (مثل إحياء الحلفاء ووحدات تحكم القرصنة) بعد فترة وجيزة من التحويل إلى / من المشغل الخاص بك.
  • تم إصلاح مظهر Simaris الخاص بـ Helios مما يشير إلى أنه عنصر لا تملكه إذا كنت تمتلك Helios Prime فقط.
  • تم إصلاح وجود سعة Mod سلبية نتيجة لتجهيز Mod غير مصنف على سلاح قريب من الحد الأقصى لسعة Mod ثم التبديل إلى محطة Modding وتصنيف إصدار مختلف غير مصنف من Mod (وليس الإصدار المجهز على السلاح).
  • تم إصلاح روابط الدردشة الثابتة لـ Rivens وأغاني Mandachord و Zaws و Amps من المحتمل أن يتم كسرها إذا تم تمكين تصفية الألفاظ النابية.
  • شاشة قدرات Arsenal Arsenal الثابتة التي تعرض قسم "غير فعال" غير ضروري.
  • تم إصلاح المربعات الصغيرة جدًا المتبقية في مناطق Map UI حيث حدث قناع مهمة Revenant عند العودة إلى السهول.
  • تم إصلاح التناقضات في حجم Grineer Dropship خلال جائزة فور.
  • تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي عند استخدام قدرة الرماح الإلهية لـ Nezha.
  • تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي عند استخدام قدرة نوع Glaive أو Glaive (Nezha's Blazing Chakram).
التغييرات والإصلاحات المقعرة:
  • Fixed Glaive FX يتم أحيانًا تكرارها بشكل غير ضروري في Conclave.

الإصلاح العاجل 23.8.1

14 سبتمبر 2018 منتدى بوست

التغييرات:
  • تم تغيير جسيمات وحدة معالجة الرسومات (GPU) التي تم ضبطها مسبقًا منخفضة / متوسطة / عالية الجودة من معطل / منخفض / متوسط ​​إلى معطل / منخفض / مرتفع.
  • يظهر تأثير الدخان Revenant Mesmer الآن فقط على نفسك ، وليس على اللاعبين الآخرين ، لتحسين الأداء والرؤية.
  • ستتجاهل العشائر الآن اللاعبين الذين ظلوا غير نشطين لأكثر من 30 يومًا عند اختيار أمير حرب مؤسس تلقائيًا (ملاحظة: هذا ليس بأثر رجعي للعشائر التي حددت بالفعل واحدًا).
  • تم إجراء بعض التحسينات الدقيقة على الرؤية وتقسيم المناطق.
  • تم إجراء بعض التحسينات الدقيقة على برامج تشغيل الرسومات والصوت.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح مشكلة في العملات الأجنبية المتأخرة الناتجة عن استخدام Revenant بشكل متكرر لـ Reave و Danse Macabre.
  • تم إصلاح تقليم الأجنحة اليسرى لـ Zephyr Prime في ذراعها.
  • تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند محاولة إدخال رمز 2FA باستخدام لوحة المفاتيح على الشاشة.
  • تم إصلاح إعداد جودة الجسيمات المنخفضة التي تمنع تأثير الهالة من الدوران.
  • تم إصلاح وسيلة شرح الزر Y لفتح المباراة الافتتاحية ، مما يجعل القائمة المنسدلة تظهر على أعضاء الفريق أيضًا.
  • تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي مع Divine Spears.
  • تم إصلاح خطأ البرنامج النصي في Warding Halo.
  • تم إصلاح خطأ نصي في Danse Macabre.
  • إصلاح خطأ البرنامج النصي مع Enthrall.
  • تم إصلاح النيران في شاكرام يعطي الصحة / الطاقة الأجرام السماوية من الجثث.
  • إصلاح خطأ البرنامج النصي الذي يمكن أن يحدث أثناء التداول.
  • تم إصلاح نموذج Empyrean diorama الذي لا يظهر الأعداء المخوزقين على الرماح وفقدان العملات الأجنبية.

الإصلاح العاجل 23.8.0.2

12 سبتمبر 2018 منتدى بوست

التغييرات:
  • تم تغيير جهاز Fire Walker الخاص بـ Nezha إلى `` القفز '' فقط عندما يلقي على الأرض.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح نقل العملاء إلى المشغل والعودة مما أدى إلى إزالة مؤشر شحن Mesmer Skin الخاص بـ Revenant من واجهة مستخدم القدرة.
  • تم إصلاح تحطم آخر من إلقاء قدرة Warding Halo لـ Nezha.
  • تم إصلاح الانهيار الذي حدث عند استخدام قدرة الرماح الإلهية لـ Nezha.
  • ثابت Revenant Reave قادر على الطيران.

الإصلاح 23.8.0.1

12 سبتمبر 2018 منتدى بوست

التغييرات:
  • تم إجراء عملية تخفيض غير مقصودة لطاقة Revenant القصوى. الطاقة القصوى الخاصة به الآن كما كانت من قبل 23.8.0.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح عطل عند إلقاء قدرة Rhino's Roar.
  • تم إصلاح عطل عند الإرسال والنقل الآني بقدرة Nezha's Blazing Chakram.
  • تم إصلاح عطل عند استخدام قدرة Warding Halo الخاصة بـ Nezha.
  • تم إصلاح عطل عند التحميل في مستويات معينة.
  • تم إصلاح عطل عند خطف Dargyn.
  • تم إصلاح عطل محتمل عند وفاة الحارس الخاص بك.
  • تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند محاولة الانضمام إلى فرقة تم حلها بالفعل.

تحديث 23.8

12 سبتمبر 2018 منتدى بوست

مجموعة نزهة إمبايران

تجسد نعمة النجم الساقط ورعب تأثيره مع هذه المجموعة السماوية لـ Nezha. يشمل جلد Nezha Empyrean و Buzhou Syandana و Teng Dagger Skin وخوذة Nezha Empyrean.

نيزها إمبايران سكين

انزل من السماء مثل النجم المحترق ليضرب كل المنافسين.

خوذة نزهة الامبريان

خوذة الإصدار القياسية لـ Nezha Empyrean Skin.

نزهة BUZHOU SYANDANA

قوة الجبل. نعمة جريان الماء.

جلد الخنجر

الموت في لدغة سن الثعبان. يحول أي سلاح خنجر شجار واحد إلى شفرة تستحق الأساطير.


إعادة النظر في نزهة

[DE] كان بابلو يعمل بجد على التعديلات ، مع وضع هدفين أساسيين في الاعتبار:

  • جعل Nezha تشعر بأنعم وأكثر سلاسة في اللعب
  • زيادة قوة نزهة بشكل عام من خلال منحه قيمة إضافية لدعم الفريق والتآزر الداخلي

مع ذلك ، دعنا نقسم التغييرات بالترتيب!



  • تمت زيادة صحة الرتبة القصوى من 225 إلى 375
  • تم تقليل الدروع ذات الرتبة القصوى من 225 إلى 150
واير فاير
  • تم تغييره من قدرة توجيهية إلى قدرة قائمة على المدة.
    • لماذا ا؟ كقدرة موجهة ، فإن الحفاظ على Firewalker نشطًا من شأنه أن يمنع كل تجديد للطاقة. إن جعل القدرة عبارة عن قالب فردي ذو مدة طويلة قابلة للتعديل يحل هذه المشكلة ، ويشجع على الاستخدام المتكرر.
  • لم يعد النقل الآني يلغي فاير ووكر.
  • تغيرت الرسوم المتحركة المصبوب إلى قفزة صغيرة لا تقيد الحركة.
شاكرام المشتعلة
  • تم تسريع الرسوم المتحركة المصبوب ، ولم تعد تقيد الحركة.
  • يتم "تمييز" الأعداء الذين يصيبهم القرص لمدة قابلة للتعديل ، مما يزيد بشكل كبير من الضرر الذي يتلقونه من جميع المصادر. الأعداء المميزون لديهم فرصة لإسقاط الأجرام السماوية للطاقة.
    • لماذا ا؟ تضيف قيمة كبيرة للفريق إلى مجموعة أدوات Nezha - حيث تساعد زيادة الضرر الذي يتم التعرض له جميع الحلفاء ، كما أن قطرات الطاقة في الجرم السماوي تتيح إعادة الصياغة بشكل متكرر.
  • سوف ينتج الآن قتل الأعداء أثناء وضع علامة عليهم الأجرام السماوية الشافية ، بدلاً من نبض الشفاء الحالي.
    • لماذا ا؟ العلاج الشعاعي الحالي غير مرئي وصغير جدًا ، وعادة ما يستفيد منه اللاعبون في نطاق المشاجرة فقط - معظم اللاعبين لا يعرفون حتى أنه موجود! تجعل الأجرام السماوية الصحية النتيجة أكثر وضوحًا ، مع إدخال أوجه تآزر أخرى.
  • تمت زيادة عدد الأهداف التي سيحاول القرص الوصول إليها قبل الاستدعاء ، وتحسين بعض حالات الاستهداف الخاطئ للتثبيت.
  • تحسينات طفيفة على تتبع عدو Blazing Chakram.
  • تمت إضافة رمية مشحونة ، مما تسبب في تحليق Chakram مباشرة للأمام والخلف ، مما تسبب في ضرر إضافي للأعداء في طريقها.
    • لماذا ا؟ للحصول على مسار رحلة ثابت لا يتأثر بالاستهداف القفل ، استخدم الرمية المشحونة الجديدة. عظيم للممرات!
WARDING HALO
  • يُظهر HUD الآن عدادًا مخصصًا ، يشير إلى مقدار امتصاص الضرر المتبقي ، بدلاً من النسبة المئوية الرقمية البسيطة
  • تحجب الهالة الآن 90٪ فقط من الضرر الحاصل. سيستمر في حظر تأثيرات الحالة والمعالجات الأخرى.
    • لماذا ا؟ عند التفكير في مجموعة Nezha التي تم تجديدها ، فهو ممتاز في التخفيف من ضرر العدو - يوفر Firewalker و Divine Spears تحكمًا كبيرًا في المنطقة / الجماهير ، ويوفر Blazing Chakram الشفاء والاكتفاء الذاتي ، ويمكن أن تجعل حركته الرائعة اللاعب هدفًا صعبًا للوصول إليه. في هذا السياق ، فإن مقاومة الضرر لـ Halo بنسبة 100٪ كانت تلقي بظلالها على خياراته الأخرى - فلماذا تلتئم أو لا أتعرض لأي ضرر مطلقًا؟
مع مقاومة الضرر بنسبة 90 ٪ ، لا يزال Nezha قادرًا جدًا على الانهيار ، ولكن يتم تشجيعه على الاعتماد على أدواته الأخرى لتجنب الانهيار. يسمح أخذ الحد الأدنى من الأضرار الصحية بالتآزر مع الأجرام السماوية الصحية لـ Blazing Chakram ، ناهيك عن طرق التعديل الجديدة مثل Equilibrium و Health Conversion و Arcanes المختلفة. يسمح لنا التغيير أيضًا بتحسين القدرة على البقاء بطرق أخرى ، مثل مجموعة الصحة المتزايدة ، وهواة جودة الحياة في Warding Halo المدرجة أدناه.
  • تبدأ مرحلة مقاومة امتصاص الضرر الآن بمجرد إلقاء القدرة. كما تم تسريع الرسوم المتحركة المصبوب.
  • زيادة مضاعف الضرر الوارد أثناء المناعة. يتم الآن أيضًا زيادة مضاعف امتصاص الضرر مع قوة الطاقة.
  • عندما تنفد صحة Warding Halo ، فإنها ستؤدي إلى تأثير حالة حرارة AoE وتمنحك فترة قصيرة من المناعة.
    • لماذا ا؟ يمنح هذا اللاعب وقتًا ثمينًا للرد ، مما يساعد على البقاء أثناء التحكم في الأعداء من حولك على الفور. يمكن إعادة صياغة Warding Halo التالية خلال هذه النافذة للتأكد من أنك محمي دائمًا!
  • سيتلقى اللاعبون رمز شاشة عرض المعلومات يشير إلى صحة هالة الحماية التي تلقوها من نزهة.

(بإيجاز جانباً: بصفتي أحد رواد Nezha ، كنت في الأصل متشككًا في تغيير مقاومة الضرر بنسبة 90٪ ، وأعتقد أن العديد من القراء سيكونون متشككين أيضًا. ومع ذلك ، فقد غيرت رأيي بسرعة أثناء تشغيل إعادة العمل بنفسي. مما يجعل Nezha أكثر قدرة على القيام بدور داعم للتحكم في الحشود. إذا كنت تشك في مدى قوة مقاومة الضرر بنسبة 90٪ ، فجرّب Gara's Splinter Storm بقوة 130٪ أو أكثر!)

سبيرز إلهية
  • قم بتسريع حركات الصب / الضرب ، مع إزالة البطولات الاربع الإلزامية في نهاية مدة سبيرز. (لا يزال من الممكن تشغيل البطولات الاربع يدويًا)
  • يؤدي ضرب عدو رمح باستخدام Blazing Chakram إلى إنتاج Chakram ثانٍ ، والذي يطلق النار على عدو قريب.


علاوة على كل ذلك ، تمت إعادة صياغة أصوات Nezha ، وإضافة إشارات سمعية جديدة للحظات المهمة ، مثل عودة Blazing Chakrams إلى اللاعب ، أو Warding Halos تنفد من الصحة!

Revenant القدرة على التغييرات

لدينا مجموعة كبيرة من التغييرات على Revenant بناءً على ملاحظات اللاعب البناءة. تتبع التفاصيل الخاصة بكل قدرة أدناه ، ولكن شكراً جزيلاً لكل من قضى وقتًا في تسجيل الدخول واللعب وزيارة مساحة (المنتديات أو غير ذلك) للتعبير عن أفكارهم. إنه أمر بالغ الأهمية لعملية التكرار. شكرا لك!

فتن

ثرالز: لقد أجرينا تغييرات لجعل Thralls قيمة أكبر في الحياة والموت - تمامًا كما فعل Revenant. القاعدة العامة التي ستتبعها Thralls هي أنها توفر CC في Life ، Damage in Death. الهدف هو ببساطة الحصول على إمداد سهل من Thralls للاستفادة منها في كل من Life and Death.

يستخدم Enthrall حاليًا:

أثناء وجودك على قيد الحياة:
يمكنك الحصول على ما يصل إلى 7 أعداء يتم التحكم بهم من خلال الحشود - لن يهاجموك أو يهاجمون الحلفاء وسوف يرسمون Aggro من الذكاء الاصطناعي. ينتشر / ينتقل - الحالة المنعزلة معدية! يمكنك إعادة استخدام Thralls لزيادة حجم الصحة وامتصاص الدرع. إذا قُتلت Thralls بواسطة Danse Macabre ، يتم إنشاء قطرات d overhiel.

بعد الموت:
يخلق ركيزة ضارة ، وهذا كل شيء. ليست مفيدة بما فيه الكفاية في الموت على الإطلاق!

إضافية بعد الوفاة:

  • لقد أضفنا ما يلي مع هذا التحديث: 
  • أثناء نشاطه ، يقوم العمود بإنشاء مقذوفات صاروخ موجه مماثلة لهجمات Vomvalyst وسلاح Revenant المميز ، Phantasma!
  • يمكن الآن تفجير الأعمدة لإنتاج أضرارها شعاعيًا إذا أصابتها Danse Macabre.
جلد مسمر


عند التطوير قبل الإصدار ، كان Mesmer Skin قابلاً لإعادة الصياغة ولكننا أزلنا هذا بسبب مخاوف التوازن. لكن رد فعلنا الداخلي كان صحيحًا وبفضل ملاحظاتك ، قمنا بتغييره مرة أخرى إلى ما كان عليه ويمكنك إعادة تشكيل Mesmer Skin لإعادة شحنه!

نهب

  • خفض تكلفة الطاقة إلى 50.
  • أصبح Revenant الآن محصنًا تمامًا من التلف أثناء رد الفعل - من المفترض أن يكون منقذًا للحياة!
  • عند إعادة تنشيط Thralls مع نشاط Mesmer Skin ، فإنه يعيد الشحن.
  • عند تنشيط الحلفاء مع Mesmer Skin ، فإنه يضيف الطاقة الوقائية لحلفائك الذين يتواجدون في النطاق. مكافأة وقائية صغيرة!
  • عندما يتم إلقاء REAVE أثناء وجوده في DANSE MACABRE ، يتم تخفيض تكلفة الطاقة إلى 25. وهذا يسمح بوضع Revenant بشكل أسرع وخالٍ من المخاطر للمناورة التكتيكية.
  • يتبع اتجاه Reave الآن نقطة هدف Reticle الأخيرة مما يجعل الإرسال أكثر استجابة للقصد.
إصلاحات Revenant
  • تم إصلاح رد فعل Revenant باستخدام القيمة الخاطئة (Health) لكسب الدرع.
  • تم إصلاح عدم القدرة على إلحاق الضرر بأعداء Revenant المحبطين باستخدام Arca Plasmor.
  • لا يزال أعداء Revenant المحاصرون يحاولون اختراق المحطات أثناء مهام الاعتراض.
  • تم إصلاح التزجيج الشامل لـ Gara الذي يحجب أشعة الليزر Danse Macabre من Revenant.
  • تم إصلاح أسماء Danse Macabre الخاصة بـ Revenant و Khora Strangledome بأحرف كبيرة.
تغييرات Oxium Osprey

نتيجة لمراجعة تغييرات مهمة Capture Mission التي أثرت على اكتساب Oxium (Galatea و Neptune) واكتساب Oxium ككل ، قمنا بإجراء تعديلات لتحقيق فائدة أفضل من Oxium grofit:

  • تظهر Oxium Ospreys الآن ضمن أول 5 موجات / جولات لجميع مهام دفاع / اعتراض الجسد.
  • زاد قليلاً من فرصة تكاثر Oxium Ospreys في جميع مهام دفاع / اعتراض الجسد في موجات / جولات أعلى.
تغييرات Dojo
  • تمت إضافة دور "أمير الحرب المؤسس" إلى التسلسل الهرمي للعشيرة! هذا التسلسل الهرمي أعلى من "أمراء الحرب" ويمكن أن يكون هناك واحد فقط. يتمتع Founding Warlord بجميع أذونات أمراء الحرب ، ولكن يمكنه أيضًا تغيير رتبة أي عضو بحرية. لديهم أيضًا خيار ترقية أي أمير حرب إلى أمير حرب مؤسس. يستخدم هذا النوع الجديد من التأكيد حيث يجب عليك كتابة كلمة أساسية (في هذه الحالة "PROMOTE") لمتابعة التغيير. يصبح اللورد المؤسس الآن مرئيًا للآخرين ولا يمكنه مغادرة العشيرة إلا إذا كانوا العضو الوحيد أو قام بترقية أمير حرب آخر إلى أمير الحرب المؤسس. إذا رغب أحد أمراء الحرب المؤسسين في تخفيض رتبته ، فيجب عليه ترقية أمراء حرب آخر ، وبالتالي تبديل الأدوار. إذا كان للقبيلة مؤسس معين بالفعل (عبر الدعم) ، فسيتم منح هذا الشخص تلقائيًا دور أمير الحرب المؤسس (حتى لو لم يكن أمير حرب) ،
    • هذا أيضًا يخفف من مشكلة طويلة الأمد حيث يمكن لمؤسس عشيرة المغادرة ، لكن لا يزال يعتبر المؤسس إذا عاد (وإذا لم يفعلوا ذلك ، فلن يكون للعشيرة عضو يتمتع بوضع المؤسس).
  • تمت إعادة صياغة شاشة مساهمة Vault لتقليل عدد الخطوات التي يجب عليك اتخاذها للمساهمة. يمكنك الآن أيضًا تصفح الموارد والديكورات في Vault! في السابق ، كان بإمكانك التبرع فقط ولم تكن تعرف أبدًا ما هو موجود بالفعل.
التغييرات:
  • لدى وحيد القرن الآن مؤشر HUD Buff لجلده الحديدي!
  • تقليل التكاليف العديدة للعناصر المطلوبة لمختلف الأنشطة المؤمنة الكمية. طحن أقل مزيد من grofit:
    • تم تقليل تكلفة إحداثيات الملاحة المطلوبة لصياغة مفتاح القاتل Alad V من 3 إلى 1.
    • تم تخفيض تكلفة Animo Beacons اللازمة لمحاربة Ambulas على بلوتو ، Hades من 40 إلى 20.
    • تم تقليل تكلفة عمليات مسح Vestan Moss المطلوبة لصياغة Sunrise Apothic من 25 إلى 12.
  • تم تغيير تحويل الصحة لإزالة الأكوام فقط من الأضرار الصحية. في السابق ، قامت بإزالة الحزم على أي ضرر ، والذي كان له نتائج عكسية عندما كان الضرر على Shields حيث أنها لا تتأثر بالدروع.
  • يتم الآن التحكم في الانبعاث الموجود على ملحقات وجه المشغل بواسطة لون الطاقة المناسب.
  • تمت زيادة إعادة شحن Anspatha Brace من 30 / ثانية إلى 45 / ثانية.
  • أجرى بعض التحسينات الدقيقة لاكتشاف مسار الذكاء الاصطناعي.
  • تم إجراء بعض التحسينات الدقيقة على بعض إجراءات الرياضيات الأساسية التي يستخدمها Visibility و Zoning.
  • أجرى بعض التحسينات الدقيقة على كود تقسيم المناطق الذي تستخدمه المؤثرات الصوتية والكاميرات وتأثيرات الطقس.
  • تم إجراء تحسين دقيق لإنشاء كائن وقت التشغيل.
  • تم إجراء تحسين صغير لعملية نسيج الربط وأخذ العينات (dx11 فقط).
  • تم تقليل نافذة التنعيم لقيم معدل الإطارات / الوقت. هذا قد يجعل أشياء مثل Dynamic Vsync تبدأ بشكل أسرع قليلاً.
  • مسار الذكاء الاصطناعي المحسّن في مجموعة بلاط مدينة Corpus Gas City لتقليل ازدحام العدو في مناطق معينة.
  • تمت إزالة القدرة على التجهيز عن غير قصد بشعيرات متصالبة هيدروليكية ورصاصات حادة على منظمات ميسا. على الرغم من أن زيادة القوة تبدو وكأنها تعمل ، إلا أنها لم تطبق فعليًا بسبب عدم الوفاء بمعايير "الهدف" (إلا إذا كان لديك عتاد محدد للغاية مع Mesa Waltz Augment المجهزة).
  • تشير أوصاف الموارد الآن إلى قائمة "المواقع / أماكن العثور عليها" لمساعدة اللاعبين الجدد.
  • تمت إزالة Warframe HUDs الخاصة (Nidus ، إلخ) من العرض في Dojo.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح سدادة تقدم في مهمة Sands of Inaros نتيجة تخطي المرحلة الأولى من قتال الزعيم وأصبح Inaros غير معرض للخطر. تم أيضًا إصلاح حامي القبر في رمال إيناروس وهو يهاجم بينما يكون غير مرئي ولديه أسلحة عائمة بدلاً من أن يتم دفنه أثناء محاربة Golems.
  • إصلاح محتمل للأعطال عند الانتقال بين Cetus و Plains of Eidolon.
  • تم إصلاح الانهيار الذي يمكن أن يحدث إذا تمكن شخصان من ربط نفسيهما معًا (Nyx Chaos أو تأثير حالة الإشعاع على اثنين من العقارب Grineer ووسطاء MW.AM في الفهرس ، إلخ).
  • إصلاحات للأعطال الناتجة عن تكرار الإدخال من أزرار الضغط باستمرار (عجلة الصيد بالرمح ، إلخ).
  • تم إصلاح عدم القدرة على تجهيز Sinister Reach على Phantasma.
  • تم إصلاح القدرة على إطلاق Exodia Arcanes على أسلحة الاشتباك المعجزة. لا تزال Exodia Arcanes تنطبق على Zaws ، فقط ليس في شكل Exalted Melee (Excalibur ، Valkyr ، إلخ).
  • تم إصلاح القدرة على نشر المزيد من الأعداء / تحطيم اللعبة عن طريق إرسال بريد عشوائي على زر "محاكاة" في Simulacrum.
  • تم إصلاح القدرة على إنتاج كمية لا حصر لها من أطياف المدفعية الثقيلة التالفة بدلاً من المدفعي الثقيل التالف الجديد الذي يحل محل القديم.
  • تم إصلاح النقل إلى المشغل في مهمة الشق الفراغي الذي يحل محل واجهة المستخدم المتفاعلة الخاصة بزملائه.
  • تم إصلاح معدل إعادة شحن Anspatha Brace الذي لا يظهر في إحصائيات العميل Arsenal.
  • تم إصلاح المشكلة حيث عند التبرع بالزخارف / الموارد ، سيتم أيضًا التبرع برصيد واحد إلى Vault أيضًا.
  • تم إصلاح عملية تفريخ John Prodman ولكن لا يمكن العثور عليها في أي مكان في الفهرس.
  • تم إصلاح العملاء الذين يقومون بمسح آخر جزء من إطار Fighter Fighter ، ويحصلون على الملصق محليًا ، ولكن بعد ذلك يفقدونه بعد ترحيل المضيف.
    • إذا كنت في التجمع المتأثر ، يرجى إرسال رسالة إلى http://support.warframe.com/ للحصول على ملصق Frame Fighter الخاص بك!
  • تم إصلاح عدم القدرة على رؤية عدد النجوم في منحوتات آياتان الخاصة بك عند تداولها مع لاعب آخر.
  • تم إصلاح الوصول إلى القائمة داخل شاشة كنوز آياتان مما أدى إلى عرض القائمة في الخلفية.
  • تم إصلاح القدرة على استخدام سمات واجهة المستخدم القابلة للشراء والتي لم تشتريها.
  • تم إصلاح لافتة Warframe Ability التي تظهر عند اللعب بوحدة التحكم حتى مع تعطيل إعداد "إظهار شعار القدرة عند الإرسال".
  • تم إصلاح صوت "المقطع المنخفض" الخاص بـ Zylok بحيث لا يكون مسموعًا في كل مكان.
  • صوت ثابت لرنا دل (فهرس).
  • لوحة معلومات التشكيلة الثابتة التي تعرض مسارات الملفات عند قبول مكافأة.
  • تم إصلاح الأحرف الفارغة في أوصاف Set Mod.
  • إصلاح الكود المكسور في النص عند إرسال حيوان أليف باللغة الإسبانية.
  • تم إصلاح أوصاف التحدي الممزق الذي يحتوي على رموز غير صحيحة.
  • تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند استخدام موصل Octavia's Conductor Augment.
  • تم إصلاح خطأ نص برمجي لحالة الحافة يمكن أن يحدث إذا تلقيت دعوة للعبة أثناء التحميل في مهمة.
  • تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي عند الانضمام إلى Dojo Duel إذا تم إلغاء Duel بينما كانت الصلة قيد التقدم.

الإصلاح العاجل 23.7.1

6 سبتمبر 2018 منتدى بوست

التغييرات:
  • تم تعديل حجم اسم اللاعب في القائمة المنسدلة لمعلومات الفريق للسماح باحتواء المزيد من الأحرف في سطر واحد بدلاً من الانقسام.
  • تم تحسين القائمة المنسدلة لمعلومات الفريق لتناسب أسماء Warframe الطويلة بشكل أفضل (Trinity Prime ، إلخ) وأسماء Aura الطويلة (Corrosive Projection ، إلخ).
  • Tweaked Mastery Icon Shadow في اللوحة المنسدلة لزيادة الرؤية في بعض سمات واجهة المستخدم.
  • تعرض شاشة التبرع بالديكور / الموارد Dojo الآن الحد الأقصى لعدد العناصر التي يمكنك التبرع بها في كل مرة.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح مدة التعزيز السحابي المغلف لـ Wukong من نطاق الطاقة المعدلة بدلاً من المدة.
  • المستخرج الثابت يفتقد واجهة مستخدم الصحة الخاصة به.
  • تم إصلاح الضغط على Y أثناء التنقل مما أدى إلى ظهور ظل المؤشر في القائمة المنسدلة للتوفيق بين اللاعبين.
  • رموز تحكم ثابتة ومبادلة لأزرار المصد / الزناد.
  • تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند الضغط على Y أو X على وحدة تحكم على شاشات معينة.
  • تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند استخدام موصل Octavia's Conductor Augment.
  • تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند الانضمام إلى فرقة.

تحديث 23.7

6 سبتمبر 2018 منتدى بوست

غارا - إصلاح الشظايا (شظايا العاصفة)

لكل هدف متأثر ، تعالج Splinter Storm 3 حالات صحية.

خورا - تراكم المخلب السوطي (Whipclaw Augment)

سيمنح ضرب 3 أعداء مكافأة ضرر تكديس بنسبة 35٪ إلى المخالب السوطية اللاحقة. ستتلاشى المكافأة بعد 10 ثوانٍ.

اوكتافيا - موصل (الرنان المعزز)

أعد تنشيط القدرة على أمر Resonator للانتقال إلى نقطة الهدف الخاصة بك بسرعة 150٪.

ووكونغ - Enveloping Cloud (Cloud Walker Augment)

يصبح الحلفاء في نطاق 4 أمتار من السحابة غير مرئيين للأعداء لمدة 14 ثانية.

يرجى ملاحظة: الإحصائيات المعروضة هي لتعديلات التعزيز في الرتبة القصوى.

الاضافات:
  • تمت إضافة شريط بحث إلى شاشة Friends and Clan!
  • تمت إضافة رسم متحرك جديد للمؤقت إلى واجهة مستخدم Mission Voting.
التغييرات:
  • تلقت مربعات رسائل الإدخال مظهرًا جديدًا منمقًا يتوافق مع سمة واجهة المستخدم التي اخترتها!
  • يمكنك الآن التبرع بمصادر وزخارف متعددة لخزينة عشيرتك (يبقى التحالف في ائتمانات فقط)! سيظهر مربع رسالة إدخال يطلب منك إدخال كلمة "تبرع" لتأكيد تبرعك.
  • عند إرسال حيوان أليف إلى Lotus ، سيظهر مربع رسالة إدخال يطلب منك إدخال اسم الحيوان الأليف الذي ترسله للتأكيد. تضمن هذه الخطوة الإضافية تأكيدًا مطلقًا على إرسال الحيوان الأليف المطلوب في إجازة دائمة.
  • تمت إزالة قادة Grineer من الأهداف التجميعية اليومية المحتملة لـ Simaris لأنها لم تعمل أبدًا بشكل صحيح.
  • تم إجراء بعض التحسينات الدقيقة لاستضافة الأداء في نظام النسخ المتماثل.
  • تم إجراء بعض التحسينات الدقيقة على نظام تقسيم المناطق والرؤية.
  • تم إجراء بعض التحسينات الدقيقة لإعادة تدوير وتهيئة نظام الجسيمات.
  • تم إجراء بعض التحسينات الدقيقة في نظام الموسيقى الديناميكي.
  • إعادة وظيفة التحكم بالضغط على (Y) لفتح القائمة المنسدلة للتوفيق بين اللاعبين.
  • يستخدم تحويل التركيز الآن واجهة المستخدم المختارة ذات السمات لاختيار Eidolon Shard.
  • قائمة بيع المخزون المتغيرة لإظهار سعر البيع الإجمالي لكل صف ، بدلاً من سعر عنصر واحد فقط ، حتى عند تحديد عدة.
  • تعرض واجهة مستخدم قائمة الإيقاف المؤقت العناصر الثلاثة الأولى من التحميل (Warframe ، Aura ، إلخ) تلقائيًا. تم أيضًا نقل Aura ليكون دائمًا السطر الثاني تحت Warframe الخاص بك.
    • نحن ندرك ونعمل على تحسين فصل الأسطر للنصوص الأطول Auras مثل Corrosive Projection ، إلخ.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح فقدان الوظائف للعملاء بعد إكمال مشروع Pyrus وتلقي رسالة البريد الوارد لإكمال المشروع *.
  • تم إصلاح القفل الناعم عند تخطي رسالة "تم الوصول إلى سعة ممزقة" يدويًا.
  • تم إصلاح كسر كتلة Gara's Mass Vitrify من خلال الوقوف على منحدر لا يؤدي دائمًا إلى زيادة مؤقت / ضرر Splinter Storm (عندما يكون كلاهما نشطًا).
  • عدم ظهور سلاح المشاجرة الثابت بين يدي Chroma بعد استخدام Vex Armor.
  • تم إصلاح عدم تلقي المضيف تأكيدًا بأنه دعا شخصًا ما إلى جلسة Captura.
  • تم إصلاح العملاء الذين لديهم واجهة مستخدم للتصويت عالقة على شاشتهم عند دخولهم السهول إذا دخلوا Cetus أولاً.
  • تم إصلاح بعض قوائم واجهة المستخدم (السوق ، المسبك ، إلخ) التي لا تعرض رتبة إتقانك.
  • تم إصلاح أزرار كتم الصوت وإلغاء كتم الصوت التي لا تعمل على تحديث حالة كتم الصوت الحالية للاعب عند تمكينها / تعطيلها.
  • تم إصلاح عمليات شرح الأزرار المنحرفة عند بدء مهمة باستخدام وحدة تحكم.
  • تم إصلاح نسب العرض إلى الارتفاع التي فقدت مساحة قابلة للاستخدام تحت شاشة UI Inventory الجديدة.
  • تم إصلاح الانهيار الشائع الذي تم إرساله إلينا عند إيقاف تشغيل اللعبة.

تغييرات / إصلاحات Revenant لا تزال قيد العمل - ترقبوا!

الإصلاح العاجل 23.6.2

31 أغسطس 2018 مشاركة المنتدى

عيد العمال على موعدنا ، لذا سيتجه موظفو DE إلى عطلة نهاية أسبوع طويلة! سنعود يوم الثلاثاء 4 سبتمبر. هتافات!

الإصلاحات:
  • تم إصلاح الخفقان المفرط على الأسطح أثناء الطيران في Archwing عبر السهول.
  • تم إصلاح رجل من بضع كلمات يظهر زر إعادة التشغيل في شاشة المهمة قبل إكمالها لأول مرة.
  • تم إصلاح هجوم اندفع Crewman من Prod الذي لا يتسبب في أي ضرر.
  • الجزء الثابت من الصوت في الدستور لا يعمل بشكل صحيح.
  • تم إصلاح توقيت Mag's Crush FX والرسوم المتحركة.
  • شبكة Mag Prime الثابتة لا تستخدم لون التمييز الخاص بها.
  • تم إصلاح المشكلات المتعلقة بجعل Umbra غير مرئي بعد نقله إليه مرة أخرى من وضع المشغل.
  • تم إصلاح مشكلة ظهور العميل غير مرئي في آخر فيلم سينمائي لـ The Sacrifice إذا لم تكن قد زرت The Quills بعد.
إصلاحات مشروع Pyrus
  • تم إصلاح مشكلة مع إجراء السياق الذي يسمح بأكثر من جوهر Pyrus المقصود.
  • ثابت Pyrus Essence لا يسقط من أعداء أكاسيد النيتروجين عندما يتم وضع علامة عليهم على أنهم ناقلات جوهرية.
  • تم إصلاح علامة Jordas Golem على أنها شركة Essence Carrier.
إصلاحات جناح مشروع Pyrus
اعرض قائمة مشروع Pyrus
  • الملاحظات الفائتة من Hotfix الليلة الماضية لتغييرات Zylok التي كانت مخصصة لإصدارها مع 23.6.0:
    • زيادة ضرر الثقب إلى 16.8
    • زيادة ضرر Slash إلى 78.4
    • زيادة الضرر الناتج عن التأثير إلى 4.8
    • انخفاض معدل إطلاق النار وزيادة الارتداد للتعويض عن الأضرار الإضافية
    • تم إدراج نوع المشغل الثابت في Arsenal بشكل غير صحيح على أنه "نصف" بدلاً من "مزدوج"
  • تمت إعادة تمكين Zylok في Conclave الآن بعد أن تلقى علاج PvP.
  • تم إصلاح مشكلة Zylok التي يمكن أن تفرغ المقطع بالكامل مرة واحدة.
ملاحظة على Revenant

نواصل مراقبة قنوات التعليقات عن كثب على Revenant وسنواصل القيام بذلك خلال عطلة نهاية الأسبوع الطويلة. شكرا لك!

الإصلاح العاجل 23.6.1

30 أغسطس 2018 مشاركة المنتدى

الاضافات:
  • تمت إضافة حزمة الموارد المشتركة FX إلى شاحنة Trembera Essence.
الإصلاحات:
  • تم إلغاء قفل عقد المهمة الثابتة وقابليتها للتشغيل على كواكب غير مقفلة ولكنها غير مكتملة حسب: Reddit
  • تم إصلاح الشخصيات غير القابلة للعب الخاصة التي تظهر في Strata Relay الجديدة وتبدو غير مرئية. قد ترى الآن في الواقع مصدر الأصوات التي كنت تسمعها بعد أن تقوم بإلغاء تأمين Relay في مشروع Pyrus.
  • تم إصلاح تخطي اللاعبين لمرحلة المساهمة في مشروع Pyrus (وفقدان بعض الأشياء المفاجئة نتيجة لذلك) بمنع اللاعبين من الانضمام إلى المهمة النهائية عبر قائمة الأصدقاء.
  • تم إصلاح الخامات المفقودة على الشجيرات في مرحل ستراتا الجديد.
  • الإصلاح المحتمل لتعطل ترحيل المضيف في Onslaught.
  • تم إصلاح بعض LOC لترحيل ستراتا.
إصلاحات قناع Revenant
  • تم إصلاح عدم التمكن من بدء لعبة Revenant الصغيرة مباشرة بعد الوصول إلى المرتبة 2 مع الريشات دون مغادرة Cetus والعودة.
  • تم إصلاح عدم تلقي اللاعب الذي استخدم إجراء سياق الضريح لجزء أثناء تواجده في فرقة.
  • ظل إجراء سياق الجزء الثابت مرئيًا بعد استخدامه.

المفسدين لمشروع Pyrus:

اعرض قائمة مشروع Pyrus
  • تمت إزالة Zylok Pistol مؤقتًا من Conclave Arsenal حتى يتلقى العلاج المناسب لحماية الأصناف النباتية.
ملاحظة على Revenant

نواصل مراقبة قنوات التعليقات عن كثب على Revenant وسنواصل القيام بذلك خلال عطلة نهاية الأسبوع الطويلة القادمة. شكرا لك!

تحديث 23.6

30 أغسطس 2018 مشاركة المنتدى

مشروع بيرس

مباشر الآن على الكمبيوتر الشخصي حتى 13 سبتمبر الساعة 12:30 مساءً بالتوقيت الشرقي!

قبل أربع سنوات ، شن Vay Hek هجومًا غير مسبوق على مرحلاتنا. لقد هزمنا Fomorians له ، ولكن ليس قبل تدمير ثلاثة من المرحلات.

حان الوقت الآن لإعادة البناء.

تقوم كريسا تال و ستيل ميريديان بحشد جهود إعادة الإعمار. تل في حاجة ماسة إلى موارد قيمة لإعادة بناء ستراتا ريلاي على الأرض. ابحث عنها ، وقم بتسليمها ، وسوف تكافئك على جهودك. كن حذرًا: لن يجعل Sargas Ruk و Grineer الأمور سهلة بالنسبة لك ، Tenno. أظهر لهم أننا لن نخاف.

اقرأ دليلنا لمشروع Pyrus والمزيد هنا:
https://forums.warframe.com/topic/1003779-pc-the-pyrus-project-live/

إصلاحات وتغييرات Revenant
  • تمت زيادة غطاء Enthrall للأعداء المستعبدين من 4 إلى 7.
    • ملاحظة المطور : لقد استمعنا إلى التعليقات التي تفيد بأن 4 كانت قليلة جدًا ، لذلك قمنا بتجميع الرقم لمطابقة الحد الأقصى من ظلال Nekros.
  • زادت تكلفة طاقة Danse Macabre من 12.5 إلى 20 طاقة في الثانية.
    • ملاحظة المطور : تمشيا مع التغييرات التي أجريناها على Warframes في الماضي للردع عن نهج "ضبطها ونسيانها" ، قمنا بزيادة الطاقة في الثانية في Danse Macabre. نأمل أنه مع زيادة سقف Enthrall ، يمكنك الاستفادة من المزيد من عمليات الالتقاط الزائد مع Danse Macabre. نحن نتطلع دائمًا إلى تكرار ملاحظاتك ، يرجى ترك تعليقاتك في مؤشر التعليقات الضخم المخصص لـ Revenant!
  • يبدو Reave الآن أشبه بشحنة Vomvalyst.
  • تمت إضافة FX والصوت عند انتهاء Mesmer.
  • تم إصلاح Danse Macabre الذي يظهر 0 طاقة / ثانية في شاشة القدرات.
  • تم إصلاح توقف Danse Macabre أثناء الانزلاق.
  • تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي إذا ألقيت Enthrall من Revenant على أسطوانة أو عدو آخر مشابه.
  • ثابت Mesmer لا يعكس تأثيرات الحالة.
  • إذا كان لديك مبنى Revenant في Foundry الخاص بك ، فستتقدم الآن المرحلة الأخيرة من مهمة The Mask of the Lost One ، بدلاً من مطالبتك بالمطالبة بإطار الحرب المكتمل.
    • ملاحظة المطور : بالنسبة لأولئك الذين قدموا ملاحظات حول الإرشادات ضمن أصغرها ، فإننا نعمل على تحسين تجربة اللاعب. سيستغرق هذا بعض الوقت ، ولكن شكراً لكل من قدم نقدًا بناء في أول غزوة لنا في هذا الحد الأدنى. في غضون ذلك ، يمكنك قراءة دليلنا المفصل خطوة بخطوة في الجناح الأول هنا.
  • تم إصلاح حالة الحصول على مخطط Revenant دون الحصول على الجزء النهائي.
لدينا المزيد من إصلاحات Mask of the Lost One المقرر إصلاحها في المستقبل أيضًا!
التغييرات:
  • ستسعى Phantasma alt-fire الآن إلى البحث عن أهداف في جميع الاتجاهات ، بدلاً من خلف المقذوف.
  • تم تعديل أصوات بندقية Deth Machine للتعامل مع معدلات إطلاق النار المرتفعة بشكل أفضل.
  • تم إجراء العديد من التحسينات الدقيقة لإنشاء كائن وقت التشغيل ، وتحميل المستوى ، واكتشاف مسار NPC.
الإصلاحات:
  • توقف ثابت في الوضع الفردي لا يعمل.
  • تم إصلاح عاصفة Splinter لا تتجدد إذا انتهت Mass Vitrify تمامًا كما تلامسهم.
  • تم إصلاح الحالات النادرة حيث تموت Capture Targets بدلاً من إصابتها بالعجز بسبب انفجار من سلاح متعدد الطلقات (عادةً ما يكون بندقية).
  • تم إصلاح هدف الالتقاط الذي لا يمكن التقاطه في السهول.
  • درع كاشا ثابت لا يستخدم ألوان الطاقة.
  • إضاءة ثابتة في ديوراما السعي لناتا.
  • تم إصلاح التنقل بالمؤشر فوق حقل البحث في السوق الذي يحظر المدخلات الأخرى.
  • تم إصلاح ظهور Golden Maw بشكل ضبابي بعد موته.
  • ثابت Golden Maw لا يبقى محفورًا إذا كنت تمسك / تبديل Sprint.
  • تم إصلاح الديوراما لأسلحة الننشاكو باستخدام رسوم متحركة غير مناسبة.
  • تم إصلاح مادة زجاج Ordis المستخدمة في معركة زعماء أوكتافيا Anthem.
  • تم إصلاح الإزهار المفرط على الأنابيب في غرفة محرك Orokin.
  • تم إصلاح الخلل الذي يسمح لك بالخروج من المستوى أثناء The War Inside.
  • تم إصلاح بعض أخطاء LOC المطبعية.

تحديث 23.5

24 أغسطس 2018 Post Post - قناع Revenant

اكتشف ناكاك شذوذًا جديدًا - بمجرد وصولك إلى الأوبزرفر (المرتبة 2) مع الريشات ، قم بزيارتها في سيتوس للكشف عن ارتباطها الغامض بسهول إيدولون ...

نظرًا لأن هذا يعد أصغر حجمًا ، وبالتالي لم يتم تضمينه في الدستور الغذائي لتتبع الخطوات بسهولة ، فقد وضعنا العملية أدناه من أجلكم جميعًا. يحتوي هذا على مفسدين لما يجب القيام به في المهمة ، ولكن ليس للتقاليد الواردة فيه - اقرأ على مسؤوليتك الخاصة!

عرض قائمة اتجاهات المهام

المتطلب السابق: رتبة "مراقب" أو أعلى مع نقابة Quills.

الخطوة 1 - قم بزيارة Nakak in Cetus وحدد خيار الحوار "Mask". قم بشراء قناع الضائع من ناكاك وقم بتجهيزه للعميل الخاص بك. يمكنك القيام بذلك مباشرة من Cetus بالذهاب إلى المعدات> المشغل عبر قائمة ESC أثناء وجودك في وضع المشغل!

الخطوة 2 - اخرج إلى سهول إيدولون أثناء الليل بالقناع المجهز. ستكون هناك منطقة محددة بها عنصر لتجده - استمع إلى حوار ناكاك للحصول على تلميحات!

الخطوة 3 - بمجرد العثور على العنصر ، يجب عليك العودة إلى Cetus والتحدث إلى Konzu. باستخدام Bounty Board ، حدد Bounty مع Revenant Blueprint في نظام droptable. أكمل المكافأة حتى تتلقى المخطط.

الخطوة 4 - قم ببناء المخطط واستلمه من مسبكك.

الخطوة 5 - كرر الخطوات من 2 إلى 4.
ملاحظة: يجب أن يكون جزء Revenant الذي أنشأته مختلفًا عن الجزء الذي أكملته في الخطوة 4.

الخطوة 6 - عد إلى سهول إيدولون مع قناع الضائع وابحث عن العنصر داخل المنطقة المحددة. بعد القيام بذلك ، ستظهر علامة أخرى في الخريطة المصغرة الخاصة بك. ابحث في المنطقة ، وابحث عن العنصر ، واتبع تعليمات Nakak.

انت انتهيت!

حرب جديدة: REVENANT
نقدم لك لعبة Warframe السادسة والثلاثين ، Revenant! متأثرًا بالطاقة الواعية ، يرتفع Revenant من الظل ليفترس الضعيف وغير الراغبين.

سلبي: استنفاد الدرع يحطم الأعداء القريبين بهزة قاضية.

فتن

تحويل هدف إلى عبودية متحمس. تنقلب العبث على حلفائها وتفتن من خلال الضرر. عند الموت ، تتفكك إلى ركيزة مدمرة للطاقة. يظل حشد العبودية تحت تعويذة Revenants حتى نفاد هذه القدرة.

جلد مسمر

كن محاطًا بالطاقة الواعية ، والتي تعيد توجيه الضرر وتذهل كل من يجرؤ على الهجوم. يمكن جذب الأعداء المذهولين دون تكلفة طاقة.

نهب

اندفع عبر الأعداء كجدار من الطاقة الواعية ، والدروع الممتلئة ، والصحة من أي مواجهة ، معززة للتأثيرات.

رقصة الموت

تندلع مع العديد من حزم طاقة Eidolon وتكتسح دائرة الموت حول Revenant. يتم إعادة توجيه الضرر الوارد إلى الحزم. امسك النار لزيادة المدى والضرر ، مع زيادة استهلاك الطاقة أيضًا. يمكن أن يتكيف نوع الضرر مع الدفاعات المختارة. العبث الذي تم قتله من جراء هذا يترك سيارات بيك آب زائدة عن الحد. *

* لاستدعاء سمة أكثر إحساسًا مع Revenant ، فإن آخر التفاصيل التي يجب تغييرها منذ العروض التقديمية السابقة لـ Devstream هي Danse Macabre Damage. يمكن للحكام في البرية التكيف في كثير من الأحيان مع هجماتك ... لذا فإن الضرر الناتج عن Danse Macabre يمكن أن يتكيف الآن مع دفاعات عدو معينة! توجد 3 تعديلات خاصة لأنواع تلف Danse Macabre:

  • ستعمل Striking Armor على تكييف Danse Macabre مع الضرر التآكل.
  • ستعمل Striking Shields على تكييف Danse Macabre مع تلف مغناطيسي.
  • ضرب الجسد المصاب بالضرب سيعمل على تكييف Danse Macabre مع تلف الغاز.

سيكون هذا عند فرصة حالة أساسية بنسبة 20٪ ، يتم تضخيمها بالضغط على زر الماوس الأيسر الافتراضي.

فانتازما

قم بإشعاع الأعداء بتيار مستمر من البلازما القاتلة. يؤدي شحن النار الثانوية إلى إطلاق كرة من البلازما تنفجر مع القنابل الصاروخية عند الاصطدام.

خوذة فانيا

خوذة بديلة بتصميم فريد لـ Revenant.

درع فيتالا

اجعل Revenant كاملاً مع درعه المميز.

درع كاسجا كافات

توقيع Kavat Armor of Revenant.

الاضافات:
  • أظهر ولاءك لـ Clem العظيم مع واجهة مستخدم Grineer الجديدة تحت عنوان: https://twitter.com/PabloPoon/status/1031932244020146176
  • تمت إضافة شعار العلامة المائية لشاشات البائعين (Baro ، Master Teasonai ، إلخ).
  • تم تعديل قرص التحميل قليلاً لزيادة الرؤية على خلفيات معينة.
تغييرات وإصلاحات إطار مقاتلة الإطار
  • الحركة معطلة الآن أثناء الجثم.
  • تم تبديل تحويل FX في Equinox لمطابقة القدرة خارج Frame Fighter.
  • يوفر النموذج الليلي لـ Equinox الآن تقليلًا للضرر ويعطي الشكل النهاري الآن ملمسًا للضرر.
  • تم إصلاح عدم القدرة على دعوة لاعب آخر إلى Frame Fighter بسبب امتلاء الجلسة عند اختيار Frame Fighter ثم التراجع.
  • تم إصلاح الإجهاض من حساب Frame Fighter على أنه "فشل / إنهاء المهمة".
  • تم إصلاح عواء شعاعي Excalibur Umbra لا يعمل على النحو المنشود. يزيل العواء الشعاعي الآن قفزات الخصوم ويسبب الضرر.
  • تمت إزالة مدخلات الدردشة المفتوحة. لا يزال بإمكانك فتح الدردشة أثناء انتظار الخصم أو فتح قائمة الإيقاف المؤقت كما هو الحال في المهام العادية
  • قائمة الإيقاف المؤقت الثابتة تجميد Warframe الخاص بك.
  • يمكنك الآن التحرك والقفز والانحناء باستخدام D-Pad.
  • تم إصلاح مشكلة Chroma الخاصة التي تمت مقاطعتها عن طريق الإمساك بها.
  • لم يعد لون طاقة Chroma يؤثر على الضرر.
  • تم إصلاح التعامل الخاص لـ Nyx مع المزيد من الضرر عند الاقتراب من العدو
  • تمت إضافة Revenant إلى أجزاء من نظام المنشأ.
  • تم إصلاح عرض EoM بعد مغادرة Frame Fighter
تغييرات DirectX 10 و DirectX 11
  • تقليل مساحة الذاكرة بأكثر من 2 ميغا بايت.
  • تم إجراء العديد من التحسينات الدقيقة لأداء وحدة المعالجة المركزية.
  • مقوى ضد الأعطال التي تسببها بيانات التظليل الفاسدة.
تحسينات الترجمة
  • نص محدث عبر نطاق عريض من النص من أجل تناسق وبناء جملة ومصطلحات وقواعد أفضل.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح القدرة على شراء ثيمات Starter UI المصممة لتكون مجانية.
  • بالنسبة لأولئك الذين اشتروا ، قمنا بسداد البلاتين.
  • تم إصلاح عطل عند إطلاق النار البديل Phahd Scaffold.
  • تم إصلاح FX العالقة من Phahd Scaffold Alt Fire.
  • تم إصلاح "مؤشرات الضرب" المفقودة لمضخمات المشغل.
  • تم إصلاح Kuria التي لا يمكن مسحها ضوئيًا في مجموعة بلاط Grineer Sealab بوضعها في مكان مختلف.
  • تم إصلاح مشكلة حيث ستحفظ العتاد الافتراضي نصًا مترجمًا في قاعدة البيانات ، والذي قد يتضمن أحرفًا غير قانونية. سيجد اللاعبون الذين لديهم مثل هذا العتاد الاسم يظهر بشكل غير صحيح عند اللعب بلغات أخرى.
  • تتمدد المقذوفات الثابتة التي لها أثر FX في بعض الأحيان بشكل كبير عندما تقتل عدوًا.
  • تم إصلاح زخرفة مسار عقبة Arrow Dojo Obstacle.
  • تم الإصلاح في بعض الأحيان للحصول على ألوان غير مقصودة على Venari عند استخدام ميزة Randomize.
  • تم إصلاح Hok في الاتجاه الخاطئ عند عرض شاشة إنشاء Zaw.
  • تم إصلاح مشكلة FX عند عرض Eclipse لـ Mirage على ملحقات درع معينة.
  • تم إصلاح بعض التصادم في بعض زخارف Ice Dojo عند "قيد الإنشاء".
  • إزاحات ثابتة للعديد من TennoGen Syandanas على Banshee Prime.
  • تم إصلاح Ki'Teer Sekhara بحيث يظهر بشكل صحيح عند التجهيز.
  • تم إصلاح عدم قدرة العملاء على سماع تغييرات الملعب على أسلحة اللاعب البعيد.
  • تم إصلاح البريد العشوائي الصوتي عند تعديل التثبيت التلقائي.
  • تم إصلاح نبات Luciferin Gogalla مما تسبب في دخول الكاميرا إلى Warframe.
  • تم إصلاح الإخراج من Dargyn أثناء الطيران مما تسبب في طفوها في الهواء بدلاً من الهبوط.
  • تنقلك خيارات التنقل والقائمة الثابتة إلى غرف غير مكتملة في Dojo.
  • تم إصلاح العودة إلى مرصد غير مكتمل عند إطلاق مهمة من مهمة منتهية.
  • تم إصلاح استغلال تفرخ العدو في Mobile Defense.
  • تم إصلاح العطل الذي قد يحدث أثناء التحميل في مهمة.
  • تم إصلاح عدم إمكانية تداول Prisma Twin Gremlins.
  • تم إصلاح وجود تلف غير صحيح في Prisma Twin Gremlins في المقعرة.

الإصلاح العاجل 23.4.2

17 أغسطس 2018 مشاركة المنتدى

التقاط تغييرات المهمة

أصبح لدى Capture Targets الآن مؤقت نزيف مدته دقيقة واحدة بعد تعرضه للإسقاط لمدة 30 ثانية ، حيث سينبهك تطبيق Lotus الآن إلى نفاد الوقت لالتقاط الهدف. أصبحت مهمات الالتقاط مهمة غير رسمية لا نهاية لها مع تكتيك ترك الهدف يتلوى على الأرض لساعات بينما يتعامل اللاعبون مع حشد لا ينتهي من الأعداء. تمت إضافة مؤقت Bleedout كإجراء مضاد لإصلاح مهام الالتقاط اللانهائي غير المقصودة. 

تغييرات وإصلاحات سقالة Phahd
  • تم إصلاح مقذوفات Phahd Scaffold التي لا تمر عبر درع فولت الكهربائي.
  • تم إصلاح ارتداد المقذوف 3 مرات فقط للمضيف و 20 مرة للعملاء بالتكيف مع 10 مرات كحد أقصى للارتداد لكل من المضيفين والعملاء.
  • تم إصلاح تلقي دفعة غير مقصودة للضرر وفرصة الحرجة وضرر الحرجة وفرصة الحالة. تم تعديلها وفقًا للإحصائيات المقصودة (المذهبة) لـ:
    • 3000 ضرر على التأثير
    • 5 أمتار 3100 ضرر نصف قطري مع عدم السقوط عند التفجير / الارتداد الأخير
    • الضربة القاضية المضافة إلى الضرر الشعاعي
    • 12٪ فرصة للمكانة
    • 34٪ فرصة حرجة
    • 2.6x ضرر حرج
التغييرات:
  • كما ذكرنا سابقًا في 23.4.1 ، قمنا بتغيير فرص تفرخ أجزاء السيفالون إذا لم يكن لديك أرباعك الشخصية غير مقفلة ، إلى فرصة بنسبة 100٪ لتكاثر جزء سيفالون ، بدلاً من 50/50.
  • تعرض شاشة تحديد Frame Fighter Warframe الآن جميع إطارات Warframe ، مع تأمين الإطارات غير الممسوحة ضوئيًا وإضافة تلميحات حول أي كوكب يمكنك العثور على الأجزاء الموجودة عليه.
  • لم يعد Excalibur Umbra يتطلب مسحًا جزئيًا لإلغاء قفل Frame Fighter. سيكون متاحًا عند إكمال مهمة التضحية.
  • يتم وضع تحسينات على Ki'Teer Sekhara عند قدميك عند تجهيزها.
    • ما زلت أعمل على مشكلات أخرى متزعزعة تتعلق بالتنسيب.
الإصلاحات:
  • المزيد من الإصلاحات تجاه العديد من المشكلات (الأعطال ، اللعبة لم تبدأ ، إلخ) عند محاولة اللعب * Frame Fighter بسبب تجاوز قيود اللاعبين.
  • ثابت في بعض الأحيان عدم القدرة على تذهيب مضخم Mote الخاص بك.
  • تم إصلاح النظرة الداخلية (مادوراي) التي تقدم مكافأة إضافية وليس مكافأة بنسبة مئوية مثل التفاصيل في الوصف.
  • تم إصلاح عدم تطبيق Dax Nikana Skin للون الطاقة المختار بشكل صحيح.
  • تم إصلاح عدم القدرة على تحديد أشجار القيقب للمساهمة / الحذف / النقل بمجرد وضعها في Dojo.
  • تم إصلاح رمز خاطئ يتم استخدامه على ملصق Frame Fighter.
  • حجم الصوت الثابت منخفض للغاية عند تأثيرات الرصاصة الصحية والدرع.

الإصلاح العاجل 23.4.1

16 أغسطس 2018 منتدى بوست

الوضوح بخصوص تفرخ جزء مقاتل الإطار

قبل التحديث 23.4.0 ، كانت هناك فرصة بنسبة 50/50 لتكاثر جزء Somachord أو جزء Cephalon إذا كان لديك بالفعل مقفلة للأحياء الشخصية ، إن لم يكن جزء Cephalon مضمونًا. مع التحديث 23.4.0 وإضافة إطار Fighter Fragments ، توجد الآن فرصة لتكاثر جميع الأجزاء الثلاثة ، ولكن تم تخفيض الفرصة الأولية. مع ذلك ، سنصلح هذا الأمر بحيث إذا لم يكن لديك مكانك الشخصي مفتوحًا ، فهناك فرصة بنسبة 100٪ لتكاثر جزء سيفالون كما كان من قبل.

الإصلاحات:
  • تم إصلاح العديد من المشكلات (الأعطال ، اللعبة لم تبدأ ، إلخ) عند محاولة لعب Frame Fighter بسبب تجاوز قيود اللاعبين.
  • تم إصلاح الأعطال في العديد من اختبارات رتبة الإتقان.

تحديث 23.4

16 أغسطس 2018 منتدى بوست

لعبة MINIGAME الجديدة: FRAME FIGHTER
تحدى أصدقائك في مبارزة جنبًا إلى جنب - وصل برنامج Warframes الجديد لوقت الغداء Frame Fighter!

مستوحاة من ألعاب القتال الكلاسيكية و Warframe Fan LocoCrazy_ لفترة طويلة ، ستحول مقاتلة الأركيد هذه المركبة المدارية الخاصة بك إلى ساحة معركة! لا حاجة إلى أرباع!

قم بزيارة Simaris واكتسب Ludoplex - منزل جديد لجميع ألعاب Warframe الصغيرة - من خلال Standing. اختر من Excalibur و Volt و Mag ، كل منها بقدرتها الفريدة. افتح إطارات حربية مقاتلة الإطارات الإضافية من خلال اكتشاف أجزاء في جميع أنحاء مخطط الطاقة الشمسية. إذا كان برنامج Warframe's Prime الذي تم مسحه ضوئيًا موجودًا في المخزون الخاص بك ، فيمكنك التبديل إلى الإصدار Prime للشخصية المكتسبة - يتم تطبيق إطار الموضة المخصص أيضًا!

بالإضافة إلى ذلك ، قم بتفجير الأعداء في لعبة Wyrmius المصغرة ذات التمرير الجانبي ، وشق طريقك عبر العقبات باستخدام لعبة 'Happy Zephyr' الصغيرة ، وكلاهما متاح من خلال Simaris.

مكونات أمبير المشغل الجديد

Rahn Prism: ينبض بالطاقة الفارغة من خلال جناح دقيق لقطع الأهداف بنيران وامضة.

Phahd Scaffold: إطلاق أقراص الطاقة التي ترتد عن الضحايا والأسطح ، متجهة نحو هدف جديد مع كل ضربة.

Anspatha Brace: دعامة ثنائية الغرض تقلل من تأخير تجديد الطاقة الفارغة ، وتقلل من وقت التجديد ، وإن لم يكن بالسرعة التي تتمتع بها الدعامة أحادية الغرض.

ديكورات دوجو الجديدة "الطبيعية"

قم بإحضار الجزء الخارجي إلى الداخل لإكمال واحة الناسك Dojo! اختر من بين العديد من الزخارف ذات الطابع الطبيعي مثل (على سبيل المثال لا الحصر):

  • كويكب روك وول
  • شلال (لطيف)
  • الهوابط الجليدية
  • نبات سبينكلات
  • وأكثر من ذلك بكثير!
الاضافات:
  • تمت إضافة مؤشر HUD Damage لقدرة Gara's Splinter Storm.
  • تمت إضافة زخرفة سهم اتجاهي لمهندس Dojo Obstacle Course!
تغييرات أمبير المشغل
  • أمبير ذرة:
    • تم تحويلها لتعكس تغييرات سلوك الشعاع التي تم تقديمها في وقت سابق من العام
      • زاد الضرر قليلاً كجزء من التحويل
    • تمت إضافة نطاق +10 أمتار عند التذهيب
  • منشور Raplak:
    • تمت زيادة الضرر من 1000 إلى 3000
    • تمت زيادة الفرصة الحرجة من 30 إلى 38٪
    • تمت زيادة الضرر الحرج من 2.2 إلى 2.6 مرة
    • انخفض معدل إطلاق النار من 5.42 إلى 2
  • منشور غرانمو:
    • تمت زيادة الضرر الشعاعي من 1000 إلى 1400
    • زيادة الحجم الشعاعي من 3 أمتار إلى 3.5 متر
    • انخفض ضرر التأثير المباشر من 1200 إلى 1000
    • سقالة بنشا:
    • تمت إضافة 2 متر لكمة من خلال
  • سقالة كليبريك:
التغييرات:
  • تحسين مبدأ Chesa Retrieve لتقليل التعتعات الدقيقة في معدل الإطارات.
  • تم إجراء بعض التحسينات الدقيقة لمبدأ Helminth Charger Proboscis.
  • أجرى بعض التحسينات الدقيقة لمبادئ Helminth Charger Trample و Huras Hunt.
  • تم إجراء بعض التحسينات الدقيقة على مبدأ Sahasa Kubrow Dig.
  • سيتم تشغيل صوت محدد عند استخدام تحديد النقر الأوسط في شاشة الجرد.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح مشاكل التواجد والتوفيق التي قد تحدث في بعض الحالات إذا قمت بإعادة تسجيل الدخول على الفور بعد تعطل أو انقطاع الشبكة.
  • تم إصلاح حالات عدم تفريخ الأعداء بعد تدمير وحدة حاقن ضد المصل في مهمة إنقاذ موبوءة.
  • تم إصلاح السيناريو الذي لم يتمكن فيه العملاء من العودة إلى Liset مع فرقتهم.
  • تم إصلاح Opticor أحيانًا بإتلاف عدو واحد عدة مرات.
  • تم إصلاح اختفاء شفرات Kuva عندما تقترب من مكان قريب.
  • تظهر جثث العدو الميتة الثابتة أحيانًا كمربعات سوداء عملاقة.
  • تم إصلاح بعض الأعداء الذين يسيرون أبطأ مما هو مقصود.
  • تم إصلاح العديد من أنواع Syandanas التي تظهر وكأنها تطفو أو تلتف عند التجهيز.
  • تم إصلاح تخصيص لون معين من Warframe Energy لا يعكس التغيير جيدًا في Arsenal.
  • تم الإصلاح في بعض الأحيان للحصول على إرسال غير صحيح من Lotus عند تشغيل مهمة Kuva Siphon.
  • تم إصلاح قوام Grineer الذي يظهر خارج نطاق الرؤية في السينمائيين.
  • الثابتة Grineer Dropships لا تملك FX هروبهم.
  • تم إصلاح العديد من تركيبات الإضاءة المكسورة في مجموعة بلاط السفينة الملوثة.
  • تم إصلاح شاشة بدء Wyrmius ذات الحواف المرئية بسبب تحجيم القائمة والظهور الممتد بسبب نسبة العرض إلى الارتفاع.
التغييرات والإصلاحات المقعرة:
  • تم تقليل الأضرار التي لحقت بسيارة فوبان في الكونكليف.

الإصلاح العاجل 23.3.2

13 أغسطس 2018 مشاركة المنتدى

نحن نعمل على برنامج نصي لمنح مورد 7 أيام المقصود ، فرصة الإسقاط ، التقارب ، ومعزز الائتمان لأولئك الذين اشتروا حزمة Shock Absorber Pinnacle Pack على Steam. نعتذر عن هذا المزيج ونأمل أن تستمتع بوعماتك الإضافية! سنقوم بتحديث هذا الموضوع عند اكتمال البرنامج النصي.

التغييرات:
  • تمت زيادة حجم الجلد ذو الشفرات الثقيلة من فوبان!
الإصلاحات:
  • تم إصلاح رؤية العملاء المزدوجين في الفيلم السينمائي الأخير لـ The Sacrifice.
  • تم إصلاح مظهر Mortier Heavy Blade الذي يظهر أحيانًا مشوهًا في الترسانة.
  • تم إصلاح عملية انضمام العملاء الذين يرون أعداءًا أمواتًا في السابق يقفون.
  • تم إصلاح Vomvalysts التي تواجه اتجاه الحركة بدلاً من الهدف أثناء القتال.
  • تم الإصلاح باستخدام كرسي Helminth وعدم محاذاة الكاميرا في بداية الرسوم المتحركة.
  • تم إصلاح طبقة Citadel Skin في فوبان التي تغطي جسده بالكامل.
  • تم إصلاح قدرة الكسوف في Mirage مما تسبب في تغيير لون بعض Syandanas (مثل Repala و Vasa وما إلى ذلك) لمطابقة Warframe Energy.
  • تم إصلاح ضوء حجمي ممتلئ أثناء عرض سينمائي في The Sacrifice Quest.
  • تم إصلاح ظلال أمهات الحضنة الموبوءة من Nekros بإنتاج مؤثرات صوتية متدرجة / متراكمة لليرقات.

الإصلاح 23.3.1

9 أغسطس 2018 مشاركة المنتدى

الاضافات:
  • تمت إضافة عمليات إرسال Lotus جديدة لمهام Kuva Siphon عند محاولة تدمير جديلة. تؤكد الخطوط الجديدة بشكل أفضل أن الغيوم جزء لا يتجزأ من النجاح.
التغييرات:
  • تعمل وحدة طارد الباستيل في فوبان الآن كما فعلت في الأصل مع الإضافة المقصودة المتمثلة في دفع الأعداء عند الدخول وكل 4 ثوانٍ بعد ذلك.
  • تعديلات دقيقة على Citadel Skin من Vauban للحصول على صبغة معدنية أكثر اتساقًا.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح زيادة طارد الباستيل من فوبان مع تجاهل العدو الذي يتم تجاهله من خلال التأثيرات الأساسية للباستيل (على سبيل المثال ، إذا تم تخريبه بعد القبض عليه).
  • تم إصلاح ترحيل المضيف بعد قتل المساعد الذي يتسبب أحيانًا في ظهور المساعد مرة أخرى.
  • تم إصلاح عدم انتشار قرص Zenistar عند استخدام Mortier Heavy Blade Skin.
  • تم إصلاح فقدان Icarius Syandana لرسومه المتحركة.
  • تم إصلاح الألوان العشوائية وتغيير مظهر العتاد في Simulacrum Arsenal لا يؤديان إلى تحديث مظهرك عند الخروج من Arsenal.

الإصلاح 23.3.0.1

9 أغسطس 2018 مشاركة المنتدى

الإصلاحات:

تحديث 23.3

9 أغسطس 2018 مشاركة المنتدى

VAUBAN CITADEL SKIN

حصن البراعة والأناقة.
بالإضافة إلى قنبلة تسلا فريدة من نوعها على طراز القلعة!

جلد ذو شفرات ثقيلة مورتيير

Sunder جميع المهاجمين مع جلد السلاح المميز لقلعة فوبان.

ماركيز سوغاترا

سوغاترا التوقيع لقلعة فوبان.

مجموعة VAUBAN CITADEL

عزز الحلفاء مع هذا المحارب العبقري. يحتوي على جلد قلعة فوبان ، وجلد فأس مورتيير الثقيل ، وماركيز سوجاترا.

تغييرات وإصلاحات فوبان
  • لقد تغير فوبان السلبي! سلبية جديدة لوبان: "تسبب 25٪ ضررًا إضافيًا للأعداء العاجزين".
    • سواء من خلال قدرات CC'ing الخاصة بـ Vauban ، أو قدرات الآخرين ، يمكن لـ Vauban تضخيم ضرره ضد العاجزين!
  • تسلا الآن "مُحمّلة" لزيادة الضرر وفرصة الحالة.
  • تمت زيادة حجم الجسيمات FX لسيارة تسلا مشحونة بالكامل.
  • تدفع قوة صد الباستيل الآن أعداء إضافيين للخارج كل 4 ث.
  • تم إصلاح بعض الجسيمات على المقذوف التي لا تستخدم ألوان الطاقة للعملاء.
التغييرات:
  • تظهر الآن Empty Inventory Slots مع نص واجهة مستخدم "فتحة فارغة" للتعرف بشكل أفضل.
  • زيادة المكاسب على نغمة Somachord "Your Creator".
الإصلاحات:
  • اللاعبون الذين تم إصلاحهم لا يتلقون بضائع Steam Pinnacle Pack كما ورد هنا: https://forums.warframe.com/topic/994864-anyone-here-bought-the-new-pinnacle-pack-but-didnt-receive-anything-in -game /؟ tab = التعليقات # comment-10050505
  • تم إصلاح عدم القدرة على فتح قائمة الإيقاف المؤقت بعد مشاهدة بعض المشاهد السينمائية أثناء مهمة The Sacrifice.
  • سفن الهبوط الثابتة في السهول تحمل أحيانًا منارة التخريب.
  • العملاء الثابتون لا يحصلون على الفضل في إكمال مهام Jordas Golem Assassate و Mutalist Alad V Assassinate.
  • تم إصلاح مشكلة كبيرة في كل مرة تنقر فيها عشوائيًا تحت زر التحميل في Arsenal.
  • تم إصلاح عدم القدرة على التبرع بمضخم Mote إذا كان لديك عدة.
  • تم إصلاح توقف الطائرات بدون طيار من طراز Itzal Fighter Escort مؤقتًا إذا ابتعدت عنها كثيرًا.
  • تم إصلاح مربع حوار صوت العميل "Falcon" المفقود أثناء المهمة الأولى في مهمة التضحية
  • تم إصلاح أصوات Kraken التي لا يتم كتمها بشكل صحيح أثناء تأثيرات التخفي.
  • سفن الإسقاط الثابت لا تقوم بتشغيل الصوت الوارد.
  • تم إصلاح Warframes التي تلعب الرسوم المتحركة المركزة الخمول للمدرسة المجهزة حاليًا بدلاً من الرسوم المتحركة الخمول Warframe القياسية عند التحميل في السهول.
  • تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند الدخول في وضع فراغ المشغل.
  • تم إصلاح خطأ نصي عند إلقاء قدرة Rhino's Rhino Stomp.
  • تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي عند استخدام قدرة Ivara's Prowl.

الإصلاح العاجل 23.2.1

3 أغسطس 2018 منتدى بوست

الإصلاحات:
  • ثابت Ostron Standing حصل على الاستمرار في شاشة نتائج المهمة.
  • تم إصلاح عقدة مخطط النجوم Jordas Golem Assassinate التي تستمر في التوهج باللون الأزرق حتى بعد إكمالها بنجاح.
  • تم إصلاح إحصاء "تقدم الخريطة الشمسية" الذي يوضح أن هناك 229 عقدة تحتاج إلى إكمال بينما يوجد في الواقع * 227 فقط . كان هذا الإحصاء متضمنًا عُقد هجوم الحرم "غير المرئي" ، والتي نتج عنها الرقم 228/229 الذي لا يطاق.
  • تم إصلاح Limbo Noggle باستخدام صورة واجهة مستخدم جديدة في قوائم واجهة المستخدم القديمة.
  • تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند محاولة استخدام قائمة "تبرع" في Hok.

تحديث 23.2

2 أغسطس 2018 منتدى بوست

تغييرات / إصلاحات نوعية الحياة وبعض إضافات Noggle / Glyph الجديدة في انتظارك!

Noggles جديدة!

Limbo و Atlas و Chroma Noggles متوفرة في السوق!

حزمة مصمم رسومي!

مجموعة من الحروف الرسومية تم إنشاؤها بواسطة فنانين في مجتمع Warframe.

ترقبوا TennoCon 2018 Legendary و Make-A-Wish Glyphs المخصصة التي سيتم ارتداؤها من قبل Tenno الخاصة بهم!

التغييرات:
  • أصبح Primed Quickdraw قابلاً للتداول الآن.
    • نحن ندرك ونحقق في سبب عدم ظهورها في الدستور الغذائي عند امتلاكها.
  • تم تحديث "سمة واجهة المستخدم عالية التباين" استنادًا إلى التعليقات في محاولة لمساعدة Tenno على نحو أفضل كما هو موضح هنا: https://forums.warframe.com/topic/967241-pc-update-23-visual-accessibility-ui-themes -and-general-ui-feedback-megathread /؟ page = 14 & tab = comments # comment-10021100
  • سيؤدي الضغط على "إدخال" عند الكتابة في نافذة الدردشة مع فتح دعوة لعبة إلى إعطاء الأولوية لنافذة الدردشة على دعوة اللعبة. ينطبق هذا أيضًا عند عرض السوق أثناء الكتابة في الدردشة.
  • تعرض الأسلحة المعروضة على شاشة استحقاق Hok الآن مزيدًا من المعلومات (رتبة الإتقان ، وعدد الأشكال ، وما إلى ذلك) لتعكس بشكل أفضل السلاح الذي تخوله في المستودع الخاص بك.
  • تظهر قيم البلاتين والائتمان الشخصية الآن في واجهة مستخدم Arsenal عندما تكون في Cetus أو Relay.
إصلاحات التحكم
  • تم إصلاح عدم القدرة على وضع أحجار Komi في مهمة The Sacrifice إذا كان Jump and Move Up / Afterburner مرتبطين بزر مختلف عند استخدام وحدة تحكم.
  • تم إصلاح الزر السريع المفقود لـ Invite (RT) في أسفل يمين شاشة التنقل عند استخدام وحدة تحكم.
  • تم إصلاح خيارات دردشة معينة خارج الشاشة إذا تم نقل الدردشة إلى أقصى اليمين (قائمة الرموز التعبيرية ، إلخ) عند استخدام وحدة تحكم.
  • تم إصلاح تحديد عرض ملف تعريف ثم التراجع الفوري مما أدى إلى تعطيل بعض عناصر واجهة المستخدم عند استخدام وحدة تحكم.
  • تم إصلاح فتح نافذة تحديد العدسة في وضع Archwing مما أدى إلى ظهور سلاح Archwing الخاص بك ليخترق واجهة المستخدم عند استخدام وحدة تحكم.
  • تم إصلاح عدم اصطفاف D-Pad بشكل صحيح بعد تغيير مقياس القائمة عند استخدام وحدة تحكم.
  • تم إصلاح الاضطرار إلى تحريك المؤشر الافتراضي على زر الشراء لإجراء عملية شراء على حزم سوق معينة ، بدلاً من القدرة على الضغط على A في أي مكان عند استخدام وحدة تحكم.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح التقارب المشترك الذي لا ينتشر بشكل صحيح بين جميع المعدات ، خاصة عندما يكون سلاح تعالى نشطًا.
  • يتم حظر القدرات الثابتة بشكل دائم (حتى الموت) في Sanctuary Onslaught إذا قمت بإدخال بوابة كمشغل لكنك انتقلت مرة أخرى إلى Warframe قبل بدء التلاشي / الانتقال الفوري.
  • إصلاح كسر الصيد عند تبديل الرمح إذا لم يكن لديك طعم أو صبغة.
  • تم إصلاح العديد من الرسوم المتحركة السوطية المفقودة (Mios و Lacera وغيرها) كما ورد هنا: https://forums.warframe.com/topic/989160-weapon-blade-and-whip-weapons-are-currently-broken-reduced-range- على السوط المقاطع المعروفة /
  • تم إصلاح تجهيز Vicious Frost على Orvius لتقليل الضرر البارد بدلاً من زيادته.
  • مجموعات التعديل الثابتة (Umbral ، إلخ) لا تقوم بتحديث جميع القيم عند تجهيز / إلغاء تجهيز Mods.
  • تم إصلاح التبويض أحيانًا في غرفة ذات صندوق رمادي غامض لم يكن من المفترض رؤيتها تمامًا أثناء بعض المهام المعينة في مهمة The Sacrifice.
  • تسقط Umbra الثابتة أحيانًا عن المستوى بسبب عدم النقل الآني إلى الأمان عند استخدام Transference.
  • تم إنتاج Ospreys للدرع المتحكم فيه من Nyx Mind من شركة Corpus Tech و Attack Drones التي تم إنتاجها من Fusion Moas والتي لم تكن ودية.
  • تم إصلاح العديد من المواقف (إرسال فيلم Harrow's Thurible ، وإلقاء نظرة على Mesa's Peacemaker ، وما إلى ذلك) مما أدى إلى إلغاء تنشيط "Toggle Sprint".
  • تم الإصلاح في بعض الأحيان لنزع سلاح جميع الأسلحة في Simulacrum.
  • تم إصلاح Tether Grenades Mod التي تشوه مظهر القنابل اليدوية.
  • تم إصلاح عدم القدرة على تلوين بعض الخطوط على Spektaka Liset Skin.
  • تم إصلاح زخارف الرجل العجوز Suumbaat التي تظهر قريبة جدًا في ديوراما السوق.
  • تم إصلاح واجهة مستخدم اختيار خوذة Warframe تشير إلى أنك لا تمتلك Warframe الذي تستخدمه عند تداوله في Maroo's Bazaar.
  • تم إصلاح عدم القدرة على تحديد / نقل زخارف Dojo المضمنة تمامًا في الأرضية كما هو مذكور هنا: https://forums.warframe.com/topic/986584-overlapping-dojo-decorations-with-the-floor/؟tab=comments# تعليق-9994263 .
  • تم إصلاح تحديد التجهيز / الترقية / المظهر على سلاح مخلب مع تجهيز Deimos Claw Skin مما أدى إلى تدوير السلاح بشكل غريب.
  • تم إصلاح Rhino's Roar FX الذي يظهر على درع Nidus Phryke غير المرئي (بدون مكدسات).
  • تم إصلاح إزاحة Nossos Syandana على Hydroid.
  • تم إصلاح قبعة المساعد الصغير التي لا تجلس بشكل صحيح عند تجهيزها بشاحن Helminth Charger Metus Kubrow Skin.
  • تم إصلاح لقطة Metus Kubrow Armor على أعقاب Kubrow.
  • تم إصلاح وضع Kavats داخل الدرابزين والارتعاش عند التحميل في مشهد Corpus Ship Freight Captura.
  • تم إصلاح ظهور Ki'Teer Sekhara معتمًا وقياسًا غير صحيح عند استخدام Archwing كما ورد هنا: https://forums.warframe.com/topic/958044-day-70-kiteer-sekhara-is-still-bugged-since-u22201u22202/
  • تم إصلاح Ordis وهو يقول خطوط VO الخاملة أثناء جائزة Vor.
  • تم إصلاح عرض Penta في السوق (تحديدًا Penta Shock-Camo Skin) مما أدى إلى أن الذخيرة في البندقية تستغرق ثانية للتحميل عند مشاهدتها في كل مرة.
  • تم إصلاح عدم القدرة على تدوير الديوراما أثناء التواجد في الأرسنال.
  • تظهر أسعار البلاتين الثابتة عند التمرير فوق زخرفة Dojo في "قائمة زينة الأماكن".
  • تم إصلاح اختفاء بعض أجزاء Icarius Syandana إذا لوحظت بزاوية معينة.
  • تم إصلاح التكبير في شجرة تركيز المشغل بسرعة كبيرة مما أدى إلى فقدان إحدى مدارس شجرة التركيز.
  • تم إصلاح اختيار تخطي Relay fly-in السينمائية مما أدى إلى عدم إرساء مركبة الهبوط بشكل صحيح.
  • مواد الأبواب الثابتة تتداخل في مجموعة بلاط Corpus Outpost.
  • تم إصلاح الصور المجسمة للأبواب المتقطعة التي يتم تعويضها في مجموعة بلاط Grineer Sealab.
  • تم إصلاح الوقوع في كومة صغيرة من الحطام على مجموعة بلاط الجسد المصاب.
  • تم إصلاح فقد Lotus VO في أقسام مهمة Vor Prize.
  • تم إصلاح بعض الأحرف المحركة في الدردشة التي تظهر كـ *.
  • تم إصلاح خطأ نصي عند إلقاء قدرة Rhino's Rhino Stomp.

الإصلاح العاجل 23.1.3

26 يوليو 2018 منتدى بوست


احتضان الرعب في داخلك مثل Nidus Phryke. يتوفر هذا الجلد الفاخر الجديد الآن على جهاز الكمبيوتر مع مظهر Claw Skin الجديد و Syandana والمزيد!

جلد NIDUS PHRYKE
من أعماق الوباء ، ينبثق رعب جديد. كن سيد الآفة مع Nidus Phryke. يتحول هذا الجلد الفاخر عندما يكتسب Nidus مكدسات الطفرات.

DEIMOS CLAW SKIN قم بتمزيق قلب أعدائك
الذي لا يزال ينبض. امنح هذا الجلد الفتح للعين لأي سلاح مخلب.

NOSOS SYANDANA
التوقيع Syandana ل Nidus Phryke.

هيلمينث تشارجر ميتوس جلد
الوحش المخلص لـ Nidus Phryke. * يعمل هذا على جميع سلالات Kubrow!

METUS KUBROW ARMOR
تزين أي حيوان أليف من نوع Kubrow أو Helminth ببطارية من المسامير القوطية.

مجموعة NIDUS PHRYKE
كل ما تحتاجه لتصبح الرعب المطلق . يشمل جلد Nidus Phryke غير المقدس و Deimos Claw Skin و Nosos Syandana و Helminth Charger Metus Skin و Metus Kubrow Armor.

تغييرات وإصلاحات وحدة التحكم

تم إصلاح مشكلة حيث يتم إعادة تعيين موضع المؤشر الافتراضي على شاشات معينة.

الإصلاحات:

تم إصلاح مشكلة مع العملاء الذين لديهم أحيانًا عملاء غير مرئيين.
تم إصلاح مشكلة حيث يمكن أن يؤدي بدء مهمة "التضحية" إلى شاشات بيضاء دائمة إذا كان العملاء على متن السفينة.
تم إصلاح المشكلات مع بعض TennoGen Syandana Offsets.
تم إصلاح مشكلة تجميد اللعبة التي يمكن أن تحدث عند تغيير المظاهر.
مزيد من الإصلاحات تجاه المشكلات مع المشغلين الذين يستخدمون الماسحات الضوئية المركبة.
تم إصلاح مشكلة حيث يمكنك الخلط بين أمبرا "التضحية" إذا كنت تعيد المهمة بأومبرا.
تمت إزالة حالة النزف الخاصة بالأنفار التي تتطلب القتل على ركاب
سفينة الإسقاط تم إصلاح رفيق إيفارا الذي يقوم بإطلاق مصائد تجسس عندما يتم تنشيط Prowl Augment بنفسها.

الإصلاح العاجل 23.1.2

24 يوليو 2018 منتدى بوست

عاد Nyx Prime و Rhino Prime!

لأول مرة على الإطلاق ، تغادر شركة Nyx Prime المنومة The Vault! يتم الشحن بجانبها من Rhino Prime جنبًا إلى جنب مع ملحقات Vaulted Prime الأخرى عالية الطلب والأسلحة الرئيسية والبلاتين المخفض.

بفضل ملاحظاتك ، هذه أيضًا هي المرة الأولى التي نقدم فيها حزم Prime Accessory منفصلة!

ميزات حزمة برايم برايم المزدوجة والعقل براون:

  • 1200 بلاتين
  • نيكس برايم
  • وحيد القرن رئيس
  • بولتور برايم
  • هيكو برايم
  • أنكيروس برايم
  • رئيس سيندو
  • مجموعة درع تارجيس برايم
  • نورو سياندانا برايم
  • فالا سوجاترا برايم
  • مستخرج التقطير Prime + مخطط
  • رئيس الوزراء الحروف الرسومية

ميزات حزمة NYX PRIME PACK:

  • 400 بلاتين
  • نيكس برايم
  • هيكو برايم
  • رئيس سيندو
  • مجموعة درع تارجيس برايم
  • فالا سوجاترا برايم
  • Prime Glyphs / أيقونات الملف الشخصي

ميزات حزمة BRUTE PRIME PACK:

  • 400 بلاتين
  • وحيد القرن رئيس
  • بولتور برايم

أنكيروس برايم

  • مستخرج التقطير Prime + BP
  • نورو سياندانا برايم
  • Prime Glyphs / أيقونات الملف الشخصي


ميزات حزمة ملحقات NYX PRIME:

  • 200 بلاتين
  • مجموعة درع تارجيس برايم
  • فالا سوجاترا برايم

مجموعة أكسسوارات RHINO PRIME

  • 200 بلاتين
  • نورو سياندانا برايم
  • مستخرج التقطير Prime + مخطط

قم بزيارة [www.warframe.com] للحصول على حزم Prime Vault هذه قبل إغلاق Vault!

يمكن العثور على جميع الآثار في منطقة Void أثناء فتح Prime Vault!

تغييرات وإصلاحات وحدة التحكم
  • تم إصلاح مشكلة عدم توفر أمر Simulacrum "قتل الأعداء" في وحدات التحكم.
  • تم إصلاح مشكلة عدم القدرة على استخدام D-pad في ضبط المنزلقات.
  • تم إصلاح مشكلة عدم قدرة المؤشر الافتراضي على تحديد روابط الدردشة إلا إذا قمت بإيقاف تشغيل المؤشر وتشغيله مرة أخرى.
  • تم إصلاح عدم القدرة على وضع العناصر في قائمة الرغبات الخاصة بك في السوق عند اللعب بجهاز تحكم.
  • تم إصلاح عدم القدرة على تحريك المؤشرات لأعلى لتجهيز مركبة الهبوط بلوحة D.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تمكنك من شراء عنصر بالمؤشر الموجود على زر الشراء.
  • تم إصلاح عدم القدرة على تحديد وبدء البرنامج التعليمي المتقدم للحركة باستخدام وحدة تحكم.
التغييرات:
  • تتطلب مهام اعتراض Sortie الآن جولتين فقط بدلاً من 3.
  • تم تعديل تصحيحات الألوان القصوى في موقع Corpus Outpost.
  • الأداء الأمثل للعديد من المبادئ المصاحبة.
  • يتم الآن تضمين Kavats في وصف مثبتات الحمض النووي في السوق.
الإصلاحات:
  • فحص ثابت مع عدم احتساب العميل لأي تقدم للأهداف اليومية أو غير ذلك.
  • تم إصلاح معاينة أقنعة Nakak مما تسبب في إجبار اللاعب على فتح / إغلاق غطاء المحرك.
  • تم إصلاح المشكلات المتعلقة بالطبقات في تحديد مشهد Captura.
  • تم إصلاح عدم القدرة على تخصيص أسهم Ivara's Artemis Bow.
  • تم إصلاح مشكلة عدم ظهور واجهة مستخدم المخزون لمؤقت تدهور الأرجون البلوري.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يمكن أن يؤدي تنشيط العملاء قبل انتهاء المهمة السينمائية إلى فقدان وظائف المضيف.
  • تم إصلاح مشكلة مع Glyphs في تغيير مقياس نسيجها بعد إعادة التحميل.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تمكن المشغلين من استخدام الماسح التوليفي بدون عنصر واجهة مستخدم البطارية Sol.
  • تم إصلاح فتح جزء The Sacrifice Somachord بترتيب عشوائي ، مما قد يؤدي إلى عدم تكاثر الأجزاء ، أو التكاثر عندما لا ينبغي.
  • تم إصلاح طعم وأصباغ صيد الأسماك بالرمح التي لا تطفو في البرك أو المحيط بعد هجرة المضيف.
  • تم إصلاح خسارة Umbra للدرع في مهام الإنقاذ الملوثة عندما لا ينبغي له ذلك.
  • تم إصلاح مشكلات المستوى في مجموعة بلاط Sealab.
  • تم إصلاح مشكلات المستوى في مجموعة بلاط أوروبا.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يمكنك قفل اللعبة في أرسنال.
  • تم إصلاح مشكلة في بعض TennoGen Round 13 Syandana Offsets.
  • تم إصلاح مشكلة عدم ظهور لوحة الصدارة في غرفة دورة العوائق المخصصة للعملاء.
  • تم إصلاح مشكلة كون أسطوانة دوران بعض الزخرفة كبيرة جدًا.
  • تم إصلاح Vala Sugatra Prime التي تحتوي على ذهب غير قابل للطباعة ، فهي الآن قابلة للتلوين!
  • تم إصلاح مشكلة انفصال الكاميرا عن اللاعبين عند استدعاء قوس في السهول.
  • تم إصلاح الخلل المرئي في وضع الوقوف عند عرض التقدم حسب: https://forums.warframe.com/topic/876266-syndicate-standings-bug-new-one/
  • ثابت Prisma Shade لإزالة مستحضرات التجميل حسب: https://forums.warframe.com/topic/787411-shade-stealth-ability-can-remove-head-or-cosmetics/
  • تم إصلاح طقطقة الصوت عند إطلاق البازا بقدرة Ivara's Prowl.
  • تم إصلاح مشكلة تشغيل أصوات رمي ​​البلاء عند التعديل.
  • تم إصلاح مشكلة النقد السلبي Rivens مما أدى إلى زيادة الفرص الحرجة وفقًا لـ https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/915ctj/bug_having_a_negative_crit_multiplier_causes_you/
  • تم إصلاح مشكلة حيث يمكن أن يعلق Stalker في الجدران في مستويات معينة.
  • تم إصلاح مشكلة حيث لم يكن فرز المشاجرة حسب "الاستخدام" لـ Zaws يعكس إحصاءات الملف الشخصي.
  • تم إصلاح مشكلة ظهور بعض أعداء Eximus باللون الأسود.
  • تم إصلاح مشكلة حيث قد لا تتمكن من استخدام معدات الصيد بعد الرمية الأولى.
  • تم إصلاح مشكلة عدم عمل بعض لوحات الضغط في الفراغ.
  • تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة بالخفقان في الكائنات عبر مستويات متعددة.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تطابق فقاعة الجليد التي تم إنشاؤها بواسطة Arctic Eximus مع التأثير المرئي.
  • تم إصلاح عدم وجود طاقة في Celestia Syandana عند المعاينة.
  • تم إصلاح الخلل البصري مع تشابك أذرع Tysis.
  • تم إصلاح مشكلات متعددة مع FX ونماذج غير صحيحة في Codex Dioramas.
  • تم إصلاح الخنجر المزدوج الذي يجب أن يكون منتج الحافظة في السوق لا يحتوي على معاينة مناسبة.
  • تم إصلاح عدم القدرة على إهداء سمات واجهة المستخدم التي اشتريتها.
  • تم إصلاح عدم القدرة على رؤية إجمالي البلاتين الخاص بك في سوق Darvo في Relay.
  • تم إصلاح مشكلة اختفاء زملائه في Simulacrum عند الوصول إلى Terminal.
  • انفجار باطل المشغل الثابت لا يحترم لون الطاقة.
  • تم إصلاح مشكلة عدم اختفاء المؤثرات البصرية لدعم الحياة في مهام البقاء.

الإصلاح 23.1.1

19 يوليو 2018 منتدى بوست

بالنسبة لأولئك الذين اشتروا Despot Cape Syandana ولكنهم حصلوا على Excalibur Ronin Skin ، يرجى عمل تذكرة دعم الفواتير وسيقومون بإصلاحك على الفور .
الاضافات:
تغييرات وإصلاحات TennoGen
  • نقل TennoGen المثير الجديد إلى قمة السوق داخل اللعبة عند إطلاقه باستخدام Steam.
  • عدّل جلد Rhino Graxx لمطابقة صور Steam Workshop بشكل أكثر دقة.
  • تمت إزالة شفرة أوبيرون من لوتس كتف درع كونها قابلة للتجهيز حتى بدون شراء الجلد.
  • تم تصحيح جلد Ogun Hammer إلى التدوير المناسب لبعض الأسلحة وتجاوزه بالمواد المناسبة على أسلحة Syndicate.
  • تم إصلاح قص مواد قماش Sildarg Syandana عبر سيف Syandana الخاص بها.
التغييرات:
  • تسمى "التعديلات التالفة" بموجب هذا "التعديلات المعيبة" الآن. مرحبا بكم في عصر جديد.
  • تمت إزالة العناصر / الموارد التي تم إسقاطها بواسطة Sentient في مهمة التضحية. هذا يتبع سابقة مع المهام الأخرى ذات الصلة بالتكاثر الواعي.
  • ستتوهج الآن عقدة Cetus Star Chart باللون الأزرق دائمًا حتى يكمل اللاعب أول مكافأة له.
  • تم تصحيح مشكلة تسببت في خلق تأثيرات تصادم مفرطة لأنظمة الجسيمات.
  • تمت إزالة العلم / شظايا Somachord التي ظهرت في المهمة الأخيرة من مهمة The Sacrifice. كما تعلم على الأرجح ، فإن إيقاع تلك المهمة الأخيرة لا يستدعي حقًا البحث عن جزء!
تغييرات سوماتشورد وماندشورد
  • ستظهر الآن جميع أغاني Mandachord (بخلاف الأغنية الافتراضية) في Somachord ، بين المسارات غير المؤمنة والمسارات المقفلة.
    • سيتم تشغيل كل أغنية لمدة 10 حلقات = 80 ثانية.
  • تمت إضافة تبديل التشغيل التلقائي لكل أغنية إلى Somachord.
    • سيؤدي النقر بزر الماوس الأيمن على أغنية إلى تبديل الأهلية للتشغيل التلقائي (أو المشغل الأيمن لوحدات التحكم).
    • لا يزال من الممكن تشغيل الأغاني مع تعطيل التشغيل التلقائي يدويًا ، ومن خلال تبديل الأغنية السابقة / التالية (يؤدي الرجوع للخلف دائمًا إلى تشغيل الأغاني التي تم تشغيلها سابقًا ، والمضي قدمًا بعد القيام بذلك سيفعل الشيء نفسه حتى يتم تحديد أغنية جديدة).
  • ألحان Mandachord الآن تخلصت من الموسيقى الأخرى في Market and Star Chart.
إصلاحات التحكم
  • منطق التنقل الثابت الذي يمكن أن يتسبب في تخطي المؤشر للعناصر في شاشات الحماية ، مثل الضغط على UP أثناء التنقل في علبة الوارد إلى تراكب المجموعة بدلاً من رسالة البريد الوارد أعلاه.
  • تم إصلاح بقاء نافذة البحث نشطة بعد التراجع عن شاشة Arsenal Equip باستخدام DPad.
  • تم إصلاح مؤشر افتراضي لا يحفظ موضعه عند التصفح بين "تصفح الأدوات" و "خاص اليوم" لبائعي Cetus.
  • تم إصلاح تزييف المؤشر الظاهري عند تحريك الماوس بعد Alt Tabbing وتحريك الماوس خارج تركيز اللعبة.
  • تم إصلاح عدم القدرة على تحديد علامة تبويب لأول مرة إذا كان المؤشر الافتراضي موجودًا بالفعل عند فتح محطة لأول مرة (Foundry ، Mod Station ، إلخ).
الإصلاحات:
  • تم إصلاح وجود عميل عائم بعد إرسال الرسائل غير المرغوب فيها أثناء انتقال العميل إلى الرسوم المتحركة للموت.
  • تم إصلاح عرض الطاقة القصوى بشكل غير صحيح عند الانتقال من وضع Archwing كعميل.
  • تم إصلاح القدرة على الاحتفاظ برقم 1 لشحن Zephyr's Tail Wind وإلقاء Airburst قبل بدء الرسوم المتحركة للشحن ، مما يتسبب في تعثرك.
  • إصلاحات نحو Eidolon Lures تعانق الأرض ومن المحتمل أن تتعثر عند أصغر المطبات.
  • تكون قوام واجهة المستخدم الثابتة ضبابية في بعض الأحيان عند استخدام الدقة الديناميكية.
  • أقنعة ناكاك الثابتة تعكس لون طاقة المشغل الذي اخترته.
  • تم إصلاح معاينة أقنعة Nakak التي تجعل العملاء بألوان سوماتية افتراضية.
  • تعمل أبواب Liset الثابتة على إعادة تشغيل الصوت المفتوح عند الدخول مع العميل أثناء وقوف Warframe هناك بالفعل.
  • تم إصلاح علامة التبويب "الأخيرة" في قائمة الدعوة والتي تعرض دائمًا اللاعبين الآخرين في "القوائم" حتى في حالة عدم الاتصال بالإنترنت.
  • الكاميرا الثابتة تقطع أحيانًا عبر الأرسنال.
  • تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي عند استخدام العديد من قدرات Warframe.

تحديث 23.1

18 يوليو 2018 منتدى ما بعد - TennoGen Round 13

جلود الحرب

نوفا كوربرا سكين من فرينج هازموت

إكسكاليبور رونين سكين من ريكو

لوكي كوداما سكين من هيتسوسان

سكين نيكروس جراكس من فافين

Zephyr Strafe Skin بواسطة prosetisen

Excalibur Exaltation Skin بواسطة Cheshire

Banshee Blade of the Lotus Skin من BeastBuster

شفرة وحيد القرن من جلد اللوتس من BeastBuster

أوبيرون بليد من لوتس سكين من BeastBuster

Trinity Blade of the Lotus Skin من BeastBuster

خوذات الهيكل الحربي

خوذة نيكروس أيون من ياتوس

Syandanas

إيكاريوس سياندانا من مالايو وشاركي وجادي

Kunshu Syandana بواسطة BeastBuster

سيرافيم سياندانا بواسطة led2012 و jaeon009

Shurihoshi Syandana بواسطة led2012 و daemonstar

Sildarg Syandana بواسطة led2012 و daemonstar

Sydeko Syandana بواسطة led2012 و daemonstar

جلود الأسلحة

Aphria Polearm Skin بواسطة ارسنال

سكين ايزن من Rekkou

Ogun Hammer Skin بواسطة Stenchfury

جلود ليسيت

حماية الجلد ليسيه من MaceMadunusus

الاضافات:
  • التضحية الآن قابلة للتكرار! تمت إضافة أغنيتي مهمة أصلية جديدة إلى Somachord من الموسيقى التصويرية لـ Sacrifice. يمكنك العثور على الأجزاء ومسحها ضوئيًا عن طريق إعادة تشغيل المهمة!
    • يجب مسح شظايا Somachord هذه بترتيب المهمة من البداية إلى النهاية من أجل جمعها جميعًا. إذا فاتتك واحدة في المهمة 3 (على سبيل المثال) ، يمكنك إعادة المهمة وبدء البحث في المهمة 3 بدلاً من العودة في المهمة 1.
التغييرات:
  • تغييرات تجربة اللاعب الجديد:
    • بعد مشاهدة الكثير من الأشخاص يكافحون (وقراءة العديد من سلاسل الملاحظات) من خلال صياغة Incubator Core في مهمة "Howl of the Kubrow" ، فإننا نجعل الأمر أسهل! نقدم الآن "حاضنة النوى" كمكافأة لإكمال Earth> Mars Junction. أي شخص أكمل Howl of the Kubrow سيتلقى واحدًا عند تسجيل الدخول تلقائيًا.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح مشكلة عدم رؤية العملاء لإحداثيات هدف التجميع.
  • تم إصلاح مشكلة عدم القدرة على التعدين في سهول إيدولون بعد هجرة المضيف.
  • تم إصلاح عطل عند الإحياء تحت الماء أو في Archwing.
  • تم إصلاح العديد من أعطال اللعبة وتعليقها بشكل خاص للمهام طويلة المدى.
  • تم إصلاح الحالة التي قد تفقد فيها بشكل دائم القدرة على استخدام قدرات Warframe.
  • تم إصلاح مشكلة عدم عمل تعديل "قطع الغيار" الخاص بـ Sentinel.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تمكن العملاء من رؤية أيقونة Djinn's Reawaken.
  • تم إصلاح مشكلة حيث لم يكن قوس Artemis الخاص بـ Ivara يستهلك الطاقة بشكل صحيح.
  • تم إصلاح عدم عمل جهاز "Medi-Ray" الحارس مع Umbra.
  • تم إصلاح Magus Nourish لا يعمل مع Umbra.
  • تم إصلاح مشكلة عدم استخدام Juggernaut Behemoth لجميع حركاته.
  • تم إصلاح التناقضات مع حالة Lua في صندوق السماء في Plains of Eidolon.
  • تم إصلاح مشكلة حيث ستفشل محاولة بيع تحسين Arcane مصنف من خلال مخزونك.
  • أعداء ثابتون غير مرئيين للعملاء إذا كانوا في حالة دوول للمضيف.
  • تم إصلاح مشكلة المستوى في مجموعة بلاط Corpus Ice Planet (أوروبا).
  • تم إصلاح مشكلات التنقل المختلفة في مجموعة بلاط Corpus Ice Planet (أوروبا).
  • تم إصلاح حالة الحافة حيث يمكن للعملاء أن يفشلوا تلقائيًا في الهجوم إذا انضموا قيد التقدم.
  • عدم تطابق قيم الطاقة الثابتة بين العميل والمضيف عند التبديل من Archwing وإليه. ينتج عن ذلك عادةً أن يكون لدى العملاء كمية طاقة أقل مما ينبغي حتى يستخدموا القدرة. تقوم أيضًا الإصلاحات في بعض الأحيان بمحاولة مستمرة وفشل في استخدام عمليات التقاط الطاقة على العميل.
  • تم إصلاح احتمال تجميد اللعبة الذي يمكن أن يحدث إذا انضم لاعب غير مؤهل إلى فرقة (على سبيل المثال ، انضم شخص ما إلى جلسة Sortie بدون إطار Warframe من رتبة 30).
  • تم إصلاح مشكلة حيث لا تظهر صور قناع ناكاك الأقنعة بشكل صحيح.
  • تم إصلاح مشكلة الصوت حيث أصبح Quartakk صامتًا عند إطلاق النار السريع.

الإصلاح العاجل 23.0.8

9 يوليو 2018 مشاركة المنتدى

تحسينات طفيفة
  • تم إجراء تحسينات طفيفة على مبدأ Carrier Looter.
  • تم إجراء تحسينات على مبدأ "الجاذبية القاتلة" لـ "جين".
  • تم إصلاح مشكلة الأداء المتعلقة بمبادئ هجوم Sentinel المتعددة.
  • تحسين مبدأ التضحية.
  • مبدأ الكشف عن قابلية التأثر في هيليوس المُحسَّن.
  • أداء مُحسَّن لجزيئات وحدة معالجة الرسومات في حالات مختلفة.
الإصلاحات:
  • تم الإصلاح باستخدام Transference أثناء الدخول إلى حجم انتقال فوري مما أدى إلى تحول الشاشة إلى الأسود / الأبيض بالكامل.
  • تم إصلاح إصلاحات التعافي الواقية من Vazarin التي يتم إزالتها عند استخدام Umbra وإعادة النقل إلى Warframe الخاص بك.
  • تم إصلاح النقل من عميل تم إسقاطه إلى إطار الحرب الخاص بك في جناح القوس الغاطس مما أدى إلى تحطم الكاميرا.
  • تم إصلاح استخدام Warframe مع سلاح شجار شديد (Excalibur أو Wukong أو Valkyr) ، ستؤدي بعض الإجراءات إلى حالة غريبة "بينية" ، حيث تتضمن وضعية الاشتباك المعجزة الخاصة بك حركات من سلاح المشاجرة المجهز حاليًا.
  • تم إصلاح المشكلات المتعلقة بصناديق نتائج الصيد التي لا تتطابق دائمًا مع طرازها.
  • تم إصلاح مشكلة في Day 950 Login Tribute ... ولكن لم يتم إصلاح تسجيل الدخول 3.0 ولكن نأمل أن نتحدث أكثر عن ذلك في وقت لاحق هذا الصيف ، ترقبوا!
  • تم إصلاح افتقار Umbra Courtyard Captura Scene إلى نص المساعدة.
  • تم إصلاح المشكلات حيث يمكن أن يتعطل Zephyr في الرسوم المتحركة السيئة.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يمكن أن يؤدي تداول عنصر مقفل MR إلى قفل الشاشة.
  • تم إصلاح لوحة D-Pad التي لا تعمل على شاشة Daily Tribute
  • تم إصلاح العديد من الأعطال وتجميد اللعبة.
  • تم إصلاح التعطل المتكرر للأنظمة التي تقوم بتشغيل رسومات Sandy Bridge.
  • إصلاح العديد من الترجمات غير الصحيحة.
  • تم إصلاح مشكلة رؤية العملاء لهزات عنيفة في معركة رئيس Jordas Golem.
  • تم إصلاح مشكلة قيام عميلك بعمل "سلاتر التيار المتردد" على الكرسي في المركبة المدارية.
  • تم إصلاح مشكلة تتعلق بخصائص Prisma Skana غير الصحيحة.

الإصلاح العاجل 23.0.7

28 يونيو 2018 مشاركة المنتدى

༼ つ ◕_◕ ༽ つ PLS GIB DE ENERGY ༼ つ ◕_◕ ༽ つ

التغييرات:
  • تم تحسين أداء HUD بشكل طفيف للعديد من أنواع المهام.
  • تعديل ترشيح يونيكود للقنوات الخاصة حتى تتمكن من اللعب باللغة الإنجليزية ولكن لا تزال تدردش باللغة السويدية مع عشيرتك!
الإصلاحات:
  • تم إصلاح الانهيار الذي يمكن أن يحدث إذا ماتت بينما كان إيفارا يسحب سهمًا.
  • تم إصلاح الانهيار الذي يمكن أن يحدث عندما يموت شخص متأثر بـ Warding Thurible Augment.
  • تم إصلاح التستر من قبل جعبة Ivara's Empowered Quiver التي من المحتمل أن تؤدي إلى حالة procs من قبل AoE.
  • لا يؤدي تحويل الطاقة الثابتة إلى زيادة الضرر الحرج لجعبة Ivara الممكّنة
  • تم إصلاح القدرة على تخطي تباطؤ Granmu Prism بالتبديل من الماسح الضوئي وإليه.
  • تم إصلاح شراء حزمة بقايا من Teshin مما أدى إلى بقاء المؤشر على الشاشة عند إغلاق قائمة العروض.
إصلاحات مهمة التضحية ذات الصلة
عرض قائمة الإصلاحات ذات الصلة بمهمة التضحية
  • تم إصلاح التحويل مرة أخرى إلى Umbra مما أدى إلى السقوط على الأرض في بعض الأحيان
  • مزيد من التعديلات على أقراط Umbra Operator التي تظهر غير مرتبطة.
  • سرعة محسّنة للكاميرا أثناء تسلسل الذاكرة عند استخدام وحدة تحكم.

الإصلاح العاجل 23.0.6

27 يونيو 2018 مشاركة المنتدى

TennoCon على بعد ما يزيد قليلاً عن 9 أيام ، وها نحن نقدم لك بعض الحلي لتلعب بها بينما تنتظر بصبر ما سيكون اليوم الأكبر التالي في تاريخ Warframe. هناك شيء يجب ملاحظته ، وهو أن هذا الإصلاح العاجل لا يتضمن إمكانية إعادة تشغيل مهمة التضحية. سيتم ذلك ، ولكن على الأرجح بعد TennoCon ، حيث تعمل جميع الأيدي البشرية على جعل حلم TennoLive حقيقة.

༼ つ ◕_◕ ༽ つ PLS GIB DE ENERGY ༼ つ ◕_◕ ༽ つ

زيادات في إطار الحرب الجديدة (الرتبة القصوى)

Nidus - Ravenous - Insatiable:
يكتسب Nidus فرصة بنسبة 60.0٪ لتوليد كومة طفرات إضافية كلما اكتسب واحدة ، أثناء وقوفه في الغزو المفترس.

Harrow - Thurible - Warding Thurible: يتلقى
الحلفاء في النطاق ضررًا أقل بنسبة 40٪ أثناء توجيه Thurible ومنح 0.5 رسوم طاقة إضافية عند تعرضها للتلف.

Octavia - ماليت -
مطرقة مقسمة (زيادة صوت المجتمع!): يسمح بمطرقتين متزامنتين ، كل منهما بنطاق مخفض بنسبة 50٪.

Ivara - Quiver - جعبة مُمكنة:
Dashwire يمنح الحلفاء ضررًا فادحًا بنسبة 100٪. يمتلك سهم Cloak فرصة بنسبة 100٪ لمنع تأثيرات الحالة.

قم بزيارة عروض النقابة المعنية لهذه التعزيزات الجديدة من Warframe!

تحسينات وإصلاحات واجهة المستخدم
  • تم إصلاح الحالة التي لا تظهر فيها علامة الاختيار "مملوكة" في واجهة المستخدم ، حتى إذا كنت تمتلك أكثر من عنصر واحد.
  • تم إصلاح واجهة مستخدم الدائرة الحمراء في مهام Hive التي لا تعكس بدقة منطقة بحث الخلية حول الخلية الحالية.
  • تم إصلاح التحويم فوق Syndicate Sigil لا يُظهر كسب +٪.
تحسينات وإصلاحات وحدة التحكم
  • تم إصلاح الضغط على Y في وحدة التحكم لاستخدام الوضع السينمائي في Captura لا يعمل.
  • مفتاح التشغيل السريع للدردشة (LT) لوحدة التحكم الثابتة لا يعمل كمشغل في Orbiter.
  • تم إصلاح زر وحدة التحكم لإعادة ضبط إعدادات Captura على الوضع الافتراضي الذي لا يعمل.
التغييرات:
  • زيادة معدل تفرخ العدو الشق لمهام تخريب الشق.
  • اضبط الإزاحة لـ Zaikhya Syandana على Titania لمحاولة تقليل التقليم بجناحيها.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح اهتزاز AA الزمني الثابت الذي يتم تطبيقه على خطوط خريطة "post UI" وما شابه ذلك مما يتسبب في تشويش شديد في وحدات البكسل الفرعية.
  • تم إصلاح قدرات المشاجرة المرتفعة التي تجعل العملاء يمسكون بأسلحتهم القتالية والأولية / الثانوية في حالة إنهاء * القدرة أثناء سحب السلاح للخارج (على سبيل المثال ، قنوات الهجوم ، مناطق خارج الحدود ، إلخ).
  • تم إصلاح تمكين "Look at Character" في Captura أثناء اللعب من خلال مواضع الكاميرا المتقدمة مما يؤدي إلى اهتزاز الكاميرا.
  • تم إصلاح وصف Pandero Secondary Fire Codex / Arsenal الذي يقول "طلقة مشحونة" عندما تكون في الواقع "طلقة متفجرة".
  • ثابت Somachord تشغيل الموسيقى أثناء عرض بعض العروض السينمائية المقدمة.
  • يظهر قماش Equinox الثابت كبقع رمادية أثناء وجوده في مخطط النجوم.
  • تم إصلاح قص القوس السيئ في Warframe Articulas.
  • تم إصلاح مفاصل Warframe التي تعرض أسلحة من المفترض أن تكون مخفية على الحافظة.
  • تم إصلاح جلوس Oblivia Prime Syandana في مكان مرتفع جدًا في Loki Prime.
  • تم إصلاح Fang Prime و Dual Ether بمتطلبات مرتبة إتقان غير صحيحة.
التغييرات والإصلاحات المقعرة:
  • تم إصلاح القدرة على إلقاء Saryn's Spore عندما تكون طاقتك بين 1 و 24 في Conclave.
مهمة التضحية بالتغييرات والإصلاحات
عرض قائمة التغييرات والإصلاحات المتعلقة بمهمة التضحية
  • تم إصلاح أداة إيقاف تقدم مهمة التضحية إذا لم يكن لديك سلاح مشاجرة مجهز في مرحلة "متابعة المظلة".
  • تم إصلاح مشكلة ماليت أوكتافيا التي تسبب في توقف التقدم في The Sacrifice كما ورد هنا: https://forums.warframe.com/topic/968577-sacrifice-mission-not-progressing-beyond-second-umbra-transferrence-mission/
  • تم إصلاح صورة Dax Portrait التي لا تلتقط بشكل صحيح على الجدران كما ينبغي للصورة الجيدة.
  • تم إصلاح بعض مرفقات Umbra التي تبدو وكأنها تطفو بعيدًا عن جسده.
  • تم إصلاح وشاح Umbra المشغل المقنع الذي لا يعمل مع Transference FX.
  • تم إصلاح أقراط Umbra Operator الجديدة التي تظهر الحلقة المعلقة أسفل شحمة الأذن بدلاً من خلالها.
  • تم إصلاح القص المتزعزع باستخدام Sugratras و Umbra Nikana.
  • تم إصلاح عدم القدرة على شراء Excalibur Umbra Glyph.

الإصلاح 23.0.5

22 يونيو 2018 مشاركة المنتدى

تحسينات وإصلاحات واجهة المستخدم
  • تم إصلاح تداخل واجهة المستخدم عند التبديل من Warframe بدون سلاح تعالى إلى آخر به سلاح شجاع.
  • تم إصلاح العديد من الأسلحة باستخدام رمز خاطئ في المخزون.
    • Skana Prime Icon معروفة وسيتم إصلاحها.
تحسينات وإصلاحات وحدة التحكم
  • سيتم دائمًا تمكين التنقل DPad للتحكم في الدردشة عند توسيعها.
  • تم إصلاح عدم إغلاق قائمة الإيقاف المؤقت عندما تكون القائمة مفتوحة بالفعل باستخدام وحدة التحكم.
  • تم إصلاح الانهيار الذي حدث عند محاولة تحريك مؤشر النص عموديًا من خلال مربع نص متعدد الأسطر (MOTD على سبيل المثال).
  • تم إصلاح التنقل الفردي متعدد الأسطر مع الأسهم لأعلى / لأسفل للأسطر الفارغة.
التغييرات:
  • تم تحسين Rift Walker Prime Sigil ليكون أكثر معدنية. هذه هي بداية فريق الفن لدينا الذي يمر عبر Prime Sigils السابقة لمنحهم نفس المعالجة المعدنية عند الطلب!
  • تم تحديث رمز متجر حزمة Vitruvian Glyph لعرض الصور الرمزية بشكل أفضل.
  • ستظهر التقاطات Orokin Cells الآن في الإشعار المنبثق المماثل لـ Argon Crystals.
الإصلاحات:
  • إحراز تقدم في التحقيق في قضية سحق روح ميغان المتمثلة في عدم تلقي مكافآت الأثر. * حتى الآن يبدو الأمر وكأنه مشكلة داخلية تتعلق بالحساب ، لكننا سنقوم بتحديثك عند ظهور المزيد من المعلومات.
  • تم إصلاح مشكلة عدم حصول اللاعبين الجدد الذين اختاروا Excalibur على نصله العالي في الأرسنال ، مما يجعله غير قابل للتعديل. سيرى اللاعبون المتأثرون الآن فتحة Exalted Blade Arsenal المقصودة.
  • تم إصلاح التبديل التلقائي لـ Pyrana Prime إلى سلاح آخر عند إفراغ المجلة.
  • تم إصلاح إلقاء Khora Strangledome على مجموعة كبيرة من الأعداء مما أدى إلى اختفاء المؤثرات البصرية بعد فترة وجيزة.
  • تم إصلاح Dax Syandana غير قابل للهدية.
  • تم إصلاح قص Dax Syandana عبر العديد من إطارات Warframes.
    • قص Titania معروف وسيتم إصلاحه.
  • المصابيح الثابتة في الجزء العلوي من Dax Syandana لا تستخدم ألوان الطاقة.
  • تم إصلاح خيار Nekros Prime الذي يحتوي على خيار مظهر "لا شيء".
  • تم إصلاح مظهر Zarr Towsun الذي لا ينطبق بشكل صحيح على "المتدليات" في مقدمة السلاح.
  • تم إصلاح عدم القدرة على الدردشة من خلال ربط مظاهر سلاح Towsun لـ Quartakk و Stubba.
  • تم إصلاح مشكلة عدم قدرة Hystrix على تبديل أوضاع إطلاق النار أثناء إعادة التحميل إذا تم إفراغ جميع الرصاصات من المقطع.
  • التنقل الثابت للنص متعدد الأسطر مع الأسهم لأعلى / لأسفل للأسطر الفارغة.
  • تم إصلاح حادث نادر.
  • تم إصلاح مشكلة تسرب الذاكرة البطيئة التي قد تؤدي إلى فشل البرنامج النصي إذا تركت وحدة التحكم في التنقل لمدة 13 ساعة.
  • تم إصلاح وميض Rift Walker Prime Sigil في الأرسنال.
إصلاحات مهمة التضحية ذات الصلة
عرض قائمة الإصلاحات ذات الصلة بمهمة التضحية
  • تم إصلاح عدم لعب Iliac Syandana بشكل جيد مع وشاح Umbra.
  • رسوم متحركة متدرجة للحواجب بعد عودتك إلى المدار بعد تسلسل الذاكرة الأول سينمائيًا.

الإصلاح 23.0.4

20 يونيو 2018 منتدى بوست

مجموعة TOWSUN II

تعيش السهول حياة صعبة ، يا تينو ، خاصة في الصيف الحار. قم بتوجيه روح المرونة في أوسترون مع مجموعة Towsun Collection II!

تشمل هذه المجموعة:

  • Quartakk Towsun Skin
  • ستوبا توسون سكين
  • ماجور توسون ارمور
  • ماجور توسون سياندانا

قم بزيارة السوق للحصول على هذه المجموعة الحارقة مقابل 180 بلاتين الآن!

حزمة VITRUVIAN GLYPH

هل استمتعت بالتضحية؟ شارك تقديرك مع العالم مع هذه الحروف الرسومية فيتروفيان!

  • أشوات جليف
  • فانفا جليف
  • كلام جليف
  • نيلا جليف
  • سامات جليف

كل حرف رسومي متاح بشكل فردي مقابل 20 بلاتين أو كحزمة مقابل 80 بلاتينيوم في السوق!

تحسينات وإصلاحات واجهة المستخدم
  • تمت إضافة مفتاح تبديل لعرض "تسميات العناصر" على عناصر المخزون في خيارات الواجهة!
    • تم إيقاف تشغيل تسميات العناصر (التمرير فوق الاسم / المعلومات):
    • تبديل تسميات العناصر:
  • تمت إضافة خيار فرز "افتراضي" في شاشة عروض النقابة. يقوم هذا بفرز العروض جنبًا إلى جنب مع شركائهم (Warframe Augments ، Syndicate Weapons ، Captura Scenes ، إلخ).
  • زيادة عتامة لوحة Mission Voting UI للمساعدة في إمكانية القراءة على سمات معينة لواجهة المستخدم.
  • أيقونات مخطط مقلوبة بحيث تكون أيقونة التقارب في أعلى اليمين.
  • يتم الآن عرض ملصق "BLUEPRINT القابل لإعادة الاستخدام" على الوصفات المناسبة.
  • تم استبدال نص "OWNED" في سمات واجهة المستخدم برمز علامة اختيار أكثر وضوحًا.
  • تم استبدال الرمز "1" الصغير في شاشة عروض النقابة ليكون أيضًا رمز علامة اختيار أكثر نظافة.
  • لا يتم عرض رموز رتبة Arcane الخاصة بشريك التداول الثابت على شاشة واجهة المستخدم التجارية.
  • تم إصلاح واجهة مستخدم Arsenal التي تعرض سلاح Exalted غير صحيح بعد اختيار "Randomize".
  • تم إصلاح عدم القدرة على تأكيد مطالبة الخطأ عند فقد الاتصال بالمضيف.
  • تم إصلاح بعض أيقونات سلاح Syndicate باستخدام البديل الأصلي بدلاً من إصدار النقابة.
  • تم إصلاح الكاميرا بشكل غير صحيح عند عرض شاشة Mods في Dojo.
  • تم إصلاح "نص المساعدة" كما هو الحال في البرنامج التعليمي وجائزة فور مرئية من الجانب الخلفي.
  • تم إصلاح توقف اللعبة لفترة طويلة عند الضغط على زر "دعوة صديق".
  • تم إصلاح تداخل واجهة المستخدم عند تحديد مشهد Captura جديد أثناء التواجد في إعدادات Captura.
  • تم إصلاح مشكلة Destreza Prime المفقودة في رمزها.
تحسينات وإصلاحات وحدة التحكم
  • تمت إزالة القدرة على استخدام وحدة التحكم DPad في Arsenal لتحوم فوق قدرات Warframe الحالية لأن تحديدها لا يفعل شيئًا.
  • تم إصلاح عدم القدرة على تحديد / تجهيز أي تعديلات حتى الخروج من شاشة الترقية عند رفض رسالة الخطأ للوضعيات المجهزة أيضًا بسلاح خفير.
  • وحدة التحكم الثابتة DPad لا تعمل في خيار ربط وحدة التحكم ويتم الآن اقتطاع أسماء الربط الطويلة وعرض الاسم الكامل في تلميح الأدوات.
  • يمكن أن يؤدي الضغط على زر الترقية السريع باستخدام وحدة التحكم إلى تحديد سلاح مختلف على شاشة الترقية.
  • تم تخطي عناصر العتاد الثابت عند استخدام وحدة التحكم DPad لتحديد عناصر العتاد في Arsenal.
  • تم إصلاح عدم القدرة على تحديد خيار "الألوان الافتراضية" عند استخدام وحدة التحكم DPad.
  • تم إصلاح وجود مؤشرين مرئيين على خريطة Advanced Plains Map عند استخدام وحدة تحكم.
  • تم إصلاح الوصول إلى Plains Advanced Map باستخدام وحدة تحكم ثم التبديل إلى الماوس / لوحة المفاتيح مما أدى إلى ظهور أزرار غير وظيفية على الشاشة.
التغييرات:
  • تم تعديل إزاحة Oblivia Prime Syandana لتكون متساوية نسبيًا في العديد من إطارات Warframes. * تم أيضًا تغيير أيقونات Market و Arsenal لـ Oblivia Prime Syandana لتعكس التعديلات بشكل صحيح.
  • تم استبدال أثر Bounty Level 40-60 بـ Axi O3. يؤدي هذا إلى إصلاح Bounty Level 40-60 Rotation B له نفس بقايا Lith V5 مثل المستوى 10-30.
  • تحسين معدل الإطارات بشكل طفيف في مهام الانشقاق.
  • تمت إزالة السهول التي لا يمكن الحصول عليها من شظايا إيدولون لور في الدستور الغذائي.
  • لم تعد الطيفات قادرة على تشغيل المشغل Virtuos Arcanes.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح جميع Arcanes التي لا يتم تشغيلها عند حدوث ضرر.
  • تم إصلاح Artax لا يعمل مع تزايد الطاقة.
  • ثابت Pyrana Primes أثيري برتقالي دائم عن طريق النقل إلى المشغل بينما ينفد Pyrana الأثيري.
  • تم إصلاح بقايا Lith T2 التي تحتوي على 2 Braton Prime Blueprint كمكافأة (1 مشترك و 1 غير شائع). استبدلنا المكافأة المشتركة بمخطط Valkyr Prime.
  • تم إصلاح الانهيار عند التقاط لقطة شاشة F6 بعد العودة من Captura وعلى شاشة التحميل في الطريق إلى مهمة أخرى.
  • يتم تطبيق ترقيات Mesa Regulator الثابتة مرتين للعملاء.
  • تم إصلاح لوحة صدمات باطلة لا تسبب أي ضرر أو ضربة قاضية.
  • تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند محاولة تحويل الأجزاء عندما لا يكون لديك شظايا في مخزونك.
  • تم إصلاح خطأ مطبعي في إرسال Ordis.
مهمة التضحية بالتغييرات والإصلاحات
عرض قائمة التغييرات والإصلاحات المتعلقة بمهمة التضحية
  • تمت إزالة القدرة على وضع التعديلات القربانية على أسلحة المشاجرة القوسية.
  • تم إصلاح المظلة التي تسبب المشغل Virtuos Arcanes.
  • مكافأة مجموعة Umbral الثابتة لا تعمل بعد ترحيل المضيف.
  • تم إصلاح استلام Umbra بعد فشل مهمة "Confront Umbra" ، مما أدى إلى العديد من المشكلات المتعلقة بالتقدم في المهمة.
  • تم إصلاح الحصول على Umbra مبكرًا جدًا إذا قمت بتغيير عتاد Arsenal الخاص بك مباشرة قبل تجهيزه.
  • العملاء الثابتون الذين ينتقلون إلى Umbra مما أسفر عن زخمهم إلى الأمام.
  • تم إصلاح الرموز العائمة في لغز Orokin Cipher غير مرئي إذا كان Warframe الخاص بك مخفيًا.

الإصلاح العاجل 23.0.3

19 يونيو 2018 بعد المنتدى - Limbo Prime

وصل كل من Limbo Prime و Destreza Prime و Pyrana Prime - مثل السحر!
الانقسامات تنفتح وكارثة على وشك أن تبدأ. استخدم ساحر الفراغ الماكر ، واثنِ قوة الفراغ لإرادتك ، وخداع أعدائك.

استبدلت Limbo Prime و Destreza Prime و Pyrana Prime Relics جميع مواقع Zephyr Prime و Tiberon Prime و Kronen Prime Relics:

  • بونتيز السهول
  • هجوم الملاذ
  • هجوم ملاذ النخبة (مشع)
  • تمت إضافته في مزيج Orokin المهجور للدفاع
  • تمت إضافته في مزيج Orokin المهجور البقاء على قيد الحياة
  • والقائمة تطول! تحقق من جداول إسقاط أجهزة الكمبيوتر العامة هنا.
  • * Zephyr Prime و Tiberon Prime و Kronen Prime Relics لا تزال موجودة أيضًا في البرية ، ليس فقط في مواقع حصرية مثل Bounties أو Onslaught.

تحقق من Limbo Prime Access هنا: https://www.warframe.com/prime-access

دخل Nekros Prime و Galatine Prime و Tigris Prime إلى الخزنة!

مع هذا Vaulting يأتي التحول في تضحيات النقابة التالية:

  • تم استبدال حكام تضحية Hexis من Nekros Prime Neuroptics إلى Mirage Prime Systems.
  • تم استبدال تضحية سيفالون سودا بهيكل نيكروس برايم إلى هيكل أوبيرون برايم.
  • استبدال التضحية الفولاذية من Nekros Prime Neuroptics إلى هيكل Zephyr Prime.
  • تم استبدال التضحية الفولاذية بشفرة Galatine Prime Blade إلى Sybaris Prime Stock.

إذا كنت تستخدم بالفعل قوة هذه الأعداد الأولية أو لديك آثارها في مخزونك ، فستبقى بعد القبو.

تحسينات وإصلاحات واجهة المستخدم
  • رؤية محسنة لأيقونات مؤشر Arcane Rank بسبب حقل النص الأبيض الكبير على شاشة التداول.
  • تم إصلاح التحويم فوق بعض الأوضاع في شاشة عروض النقابة التي لا تعرض وصفها بشكل صحيح.
  • تم إصلاح الحالة التي لا يمكنك فيها تأكيد اختيار العنصر في حالة اختيار متغيرة (انتقاء * الأسماك لأحواض الأحياء المائية للأحياء الشخصية).
  • تم إصلاح خلفية Equinox التي تحتوي على رمز واجهة مستخدم خاطئ عند تحديدها في شاشة تخصيص واجهة المستخدم.
  • شاشة ترقية ثابتة لبعض الأسلحة المرتفعة (النصل المرتفع ، قوس أرتميس ، إلخ) تظهر اسم السلاح في الحالة المختلطة بدلاً من كل الأحرف الكبيرة.
التغييرات:
  • تم تغيير سعر Market Platinum لـ Dax Nikana Skin إلى 35 بلاتينيًا (كان 225). يؤثر هذا التغيير في السعر أيضًا على The Sacrifice Collection التي أصبحت الآن 400 بلات (كانت 550).
    • نحن نقوم بتشغيل برنامج نصي يقوم برد المبلغ البلاتيني الزائد إلى الحسابات المعنية. سنقوم بتحديث هذا الموضوع عندما يتم الانتهاء من البرنامج النصي ويلزم إعادة التسجيل!
  • تم تغيير علامة اللاعب لإرفاقها الآن بجزء الجسم الذي كنت تنظر إليه ، بحيث يمكن استخدامه لتمييز نقطة ضعف معينة في Teralyst ، على سبيل المثال. حسّن أيضًا السلوك عند محاولة تمييز عدو كان قريبًا من موقعك العالمي المميز.
  • سيحاول Specters الآن القتال / إطلاق أسلحتهم حتى عند ارتداء العباءة.
  • تمت إزالة Cryopod الدفاع من مجموعة بلاط اعتراض حوض بناء السفن Grineer.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح عودة شاشة التحميل الدائمة عند حدوث هجرة المضيف في الهجوم.
  • تم إصلاح صدع الفراغ الذي لا يظهر للعملاء في مجموعات بلاط Lua Spy.
  • تم إصلاح Eximus Grineer الذي أسقط Kuva Catalyst أيضًا لإسقاط عنصر Mod وهمي بدلاً من Life Support.
  • تم إصلاح عدم وجود عدد كافٍ من الأعداء الذين يتكاثرون إذا تحولت المهمة إلى الإبادة بعد أسر هدف الإنقاذ.
  • تم إصلاح تحدي "Kill X Dargyn with a Bow" Riven الذي لا يعمل مع Dargyns التي تفرخ بدون طيار في السهول.
  • تم إصلاح فقدان Excalibur لصوته Radial Blind عند القيام بهجوم انزلاقي باستخدام Exalted Blade.
  • الماء الثابت لا يسبب تموجات مستمرة وأنت تمشي خلالها. اللعبة قابلة للعب مرة أخرى حرفيا.
  • الأعداء الذين تم إصلاحهم لا يتعرضون للضرر من الرصاص وغيره من مصادر الضرر بعد الارتفاع من حالة دوول.
  • تم إصلاح مشكلة "Hey Kiddo" العالقة في سفينتك.
  • تم تمديد ظهور رموز الحروف الرسومية الثابتة عند عرضها في شاشات البائع (Baro).
  • يفتقد هدف التخليق الثابت إلى مؤشر توهج VFX الأزرق.
  • تم إصلاح وضع البيض العشوائي لعدو Grineer في ضريح Silver Grove.
  • تم إصلاح فيلم fly-in غير الصحيح في مهمة The New Strange.
  • تم إصلاح التبويض داخل تصادم هندسي في هجوم محدد.
  • تم إصلاح زر تنشيط الباركور المكسور الذي لا يعمل في البرنامج التعليمي للحركة المتقدمة.
  • تم إصلاح أنجستروم ليس بها أي أصوات إطلاق نار.
  • تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند اختيار عدو في شاشة Simulacrum.
  • تم إصلاح خطأ البرنامج النصي للعديد من قدرات Warframe.
  • إصلاح خطأ البرنامج النصي عند استخدام التحويل.
مهمة التضحية بالتغييرات والإصلاحات
عرض قائمة التغييرات والإصلاحات المتعلقة بمهمة التضحية

لدينا المزيد من إصلاحات Umbra / المهام في قائمة الانتظار للإصلاح / التحديث التالي. شكرا لصبرك!

  • عند الاحتضار ، سيصبح أومبرا الآن واقفًا بدلاً من إجبار الانتقال. يؤدي هذا أيضًا إلى إصلاح العودة إلى Umbra من العميل مما أدى إلى الوفاة.
  • تمت إزالة المظلة مما أدى إلى غضب العميل غير المقصود. يمنح Virtuous Fury فرصة لزيادة الضرر فقط بعد إحداث تأثير الحالة مع عامل أمبير ، ويجب ألا ينطبق على Umbra.
  • تمت إزالة نبضة الطاقة الكامنة الأولية في Orokin Void Death Orb المطبق على Umbra لأنه لا يعتبر رئيسًا.
  • تم إصلاح عدم القدرة على تطبيق الرسوم المتحركة Umbra Agile / Noble على Warframes بخلاف Umbra.
  • المشغل الثابت Magus يغذي لا يستعيد الصحة بمرور الوقت إلى Umbra أثناء تنشيط النقل.
  • تم تعديل الرسوم المتحركة لـ Radial Howl من Umbra للحصول على وقت تصوير مماثل جدًا و FX لـ Radial Blind من Excalibur.
  • تم تعديل مواضع رموز Orokin وعلامات المنطقة لمساعدة اللاعبين في العثور على العلامات الأقرب إلى Orokin Cipher أولاً.
  • تمت إزالة التأخير لمدة ثانيتين بين "تدمير الكروم" وبدء مرحلة دفاع الباب لتحقيق سرعة أفضل.
  • تم إصلاح انتقال العملاء الآني إلى موقع Umbra بدلاً من الاتجاه الآخر عند العودة إلى Warframe.
  • تم إصلاح نقطة ربط Spritsail Prime Leg Armor المتضمنة في ساق Umbra.
  • تم إصلاح وجود كيس الديدان الطفيلية الدائم على الإحساس أومبرا.

الإصلاح 23.0.2.1

15 يونيو 2018 مشاركة المنتدى

الإصلاحات:
  • تم إصلاح عدم القدرة على بيع عناصر المخزون إذا كانت القيمة 1 وعدم القدرة على تكديس أكثر من 20 عنصرًا.
  • تم إصلاح بعض مشكلات محاذاة واجهة المستخدم.
إصلاحات السعي التضحية
عرض قائمة إصلاحات مهمة التضحية
  • صوت مصقول في مراحل ذاكرة التضحية.
  • تم تحسين بعض توقيت الترجمة في The Sacrifice.

الإصلاح 23.0.2

15 يونيو 2018 مشاركة المنتدى

التغييرات:
  • تم تحديث وصف Glowing Sentient Core Decoration الجديد لتوضيح أنه زخرفة لمركبة الهبوط الخاصة بك.
  • سيؤدي استخدام "زر الماوس 3" في Simulacrum الآن إلى إضافة 5 أعداء تلقائيًا إلى قائمة النشر.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح تعطل اللعبة بعد ثوانٍ قليلة من الإطلاق.
  • مجموعة Sniper الثابتة لا تتحلل بمرور الوقت ويتم إعادة تعيينها إلى الصفر بدلاً من ذلك.
  • تم إصلاح Naramon Power Spike لا يتحلل مع مرور الوقت ويتم إعادة الضبط بدلاً من ذلك.
  • لا تتأثر البكرات الثابتة بكارثة Limbo (أو Stasis) إذا كانت موجودة بالفعل داخل المنطقة عند إلقاءها.
  • تم إصلاح انتشار رصاصة Euphona Primes التي لا تعتمد على التقاطع كنقطة مركزية.
  • تم إصلاح إهداء سمة واجهة المستخدم مما أدى إلى تجهيزها تلقائيًا على الفور.
  • لا تعرض شاشة بائع Baro الثابتة مبلغ مخزون Ducat الخاص بك.
  • إصلاح الحيوانات الأليفة التي تحاول استخدام أسرة الحيوانات الأليفة أثناء قيامك بوضعها.
  • تم إصلاح مجلدات لقطة الشاشة التي تحتوي على 10009 صورة مما أدى إلى ظهور لقطات شاشة جديدة في مجلد التثبيت بدلاً من ذلك.
  • تم إصلاح دخولك إلى أرسنال باستخدام شفرة Excalibur's Exalted Blade النشطة مما تسبب في عدم ظهور أي تعديلات في واجهة المستخدم المعدلة.
  • تم إصلاح النقر فوق Exilus Slot مغلق وإلغاء مطالبة الشراء بقفل واجهة المستخدم على شاشة "الرجاء الانتظار".
  • تم إصلاح نسخ قاعة المرايا في Mirage التي لا تعرض أيًا من أسلحتك المجهزة.
  • تم إصلاح فقدان صوت النقر فوق واجهة المستخدم في بعض القوائم عند استخدام خيار الصوت القديم.
  • تصحيحات باتجاه شاشة تحديد المستخرج متداخلة مع واجهة مستخدم قائمة Squad وتلميح الأداة عند التمرير فوق المستخرجين.
  • التعزيزات الثابتة لا تظهر في مخزون Baro إذا كانت متوفرة كعرض.
  • الحد الأقصى الثابت لغطاء العدو لا يتم فرضه في Simulacrum.
  • تم إصلاح فقدان رمز Prisma Grakata.
  • لا يظهر عنصر لون الطاقة الثابتة عند تغيير لون الطاقة الخاص بك على Excalibur المجهز بـ Chromatic Blade Augment.
  • تم إصلاح واجهة المستخدم التي تعرض مكافآت ضبط المجموعة المزدوجة عند التجهيز بسلاح عادي وممتاز. تؤثر أوضاع الضبط على أسلحة المشاجرة العادية فقط.
  • تم إصلاح تعطل البرنامج النصي الناجم عن الضغط على التكوين B للحصول على سلاح شجار مجهز بـ Riven أثناء مواجهة الخطأ السابق المذكور.
  • تم إصلاح عطل عند إعادة النشر في Wyrmius.
  • إصلاح خطأ البرنامج النصي عند استخدام التحويل.
  • تم إصلاح خطأ البرنامج النصي إذا تم مسح المهمة أثناء استمرار العد التنازلي.
  • إصلاحات تجاه خطأ برنامج نصي لتعديل واجهة المستخدم.
  • تم إصلاح خطأ البرنامج النصي في تراكب الفريق عند تعطيل التصويت.
  • تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي عند تخصيص لون طاقة Archwing الخاص بك أثناء تجهيز Warframe مع سلاح رائع.
  • تم إصلاح خطأ البرنامج النصي عند الضغط على زر الماوس 3 في Simulacrum.
  • تم إصلاح قص العديد من Syandanas من خلال أجنحة Titania.
  • تم إصلاح عرض الرموز غير الصحيحة لخيار Push / Pull في وضع Decoration عند استخدام وحدة التحكم.
  • تم إصلاح القدرة على تجهيز سمات واجهة المستخدم التي لا تمتلكها.
  • اللمسات النهائية ذات القنوات الثابتة مع Zaws لا تقوم بتنشيط Dispatch Overdrive أو Exodia Brave.
  • تم إصلاح وضع موقف غير منشور يجد طريقه إلى الدستور الغذائي (لا يوجد شيء تراه هنا).
إصلاحات السعي التضحية
عرض قائمة إصلاحات مهمة التضحية
  • تم إصلاح رسوم متحركة من القماش لمشغل Umbra الجديد (Umbra Blindfold ، و Earpiece ، و Hooded Scarf ، و Diadem).
  • تم إصلاح عدم اتخاذ Skiajata ألوانًا مخصصة في مشهد القطع النهائي في التضحية.
  • تم إصلاح عدم القدرة على إعادة تجهيز Umbra بعد مهمة The Sacrifice في حالة عدم تجهيزه.
  • تم إصلاح الصوت المكتوم لـ Umbra's Skiajata بعد ربط نهايات التسلل.
  • تم إصلاح أحجام النقل الآني لمشهد الفناء في عدم إعادة ضبط المشغل في The Sacrifice.
  • تم إصلاح توقيت مزامنة الشفاه في عيسى.
  • إصلاحات في عملية الإرسال التي يتم تشغيلها مرتين في مشهد ذاكرة المستشفى الثالث.
  • تم إصلاح عدم إعادة النقل إلى Warframe الخاص بك عندما يموت Umbra أثناء وجودك في وضع فراغ المشغل.
  • ثابت أومبرا المستقل للعميل الناجي من ترحيل المضيف.
  • تعديل أصوات Ordis للداخل / الخارج لتدفق الحوار.
  • تم إصلاح Umbra المستقل في Dojo Duels باستخدام العتاد المقعر.

الإصلاح 23.0.1

15 يونيو 2018 مشاركة المنتدى

الإصلاحات:
  • تم إصلاح سدادة تقدم في مهمة The War within حيث يتعذر الوصول إلى المصعد ولكنه ضروري للمضي قدمًا.
  • تم إصلاح فقدان الوظائف إذا حاولت تخصيص عناصر العتاد أو التعبيرات بالضغط على Enter أو A على وحدة التحكم بعد المرور فوقها في Arsenal.
  • تم إصلاح عدم القدرة على إغلاق شاشة ربط مفاتيح وضع الزخرفة.
عرض قائمة إصلاحات مهمة التضحية
  • تم إصلاح مانع تقدم حيث لا يتم تشغيل مشهد نهاية مهمة.
  • تم إصلاح سدادة تقدم في Arsenal عند التبديل حول Umbra.
  • سدادة تقدم حالة الحافة الثابتة حيث يمكن للمقلدين الحسنيين الإمساك بفتح باب قفل للاعب ، مما يسمح لهم بالحبس على الجانب الخطأ.
  • تم إصلاح حركة القفز المفقودة لـ Umbra للنزول من الحواف.

تحديث 23.0

15 يونيو 2018 ما بعد المنتدى - التضحية

حسنًا ، Tenno ، إنه هنا ... ولا يمكننا أن نشكرك بما فيه الكفاية.

من كان يظن أننا سنطلق مهمتنا السينمائية الثالثة. مع الهدف الطموح المتمثل في سرد ​​قصة Warframe بطريقة لم نقم بها من قبل ، بدأ The Second Dream كل شيء. اللحظات التي شاركتها معنا أثناء اللعب خلال المهمة هي ذكرى لن ننساها جميعًا في Digital Extremes. لذلك اعتقدنا ... نجاح باهر ، لقد فعلناها ... هل يمكننا فعلها مرة أخرى؟ وهكذا كان الأمر كذلك ، فقد أحرقنا أكوامًا من زيت منتصف الليل لإطلاق The War Inside وتجربة السفينة الدوارة التي تشعر بها معك مرة أخرى.

إن مشاهدة رد فعلك على دعابة التضحية التي أظهرناها في TennoCon العام الماضي هو عاطفة لا يمكننا وصفها تمامًا بالكلمات. نحن على يقين من أنكم هزتم مركز المؤتمرات والإنترنت. لذلك نحن نشعر بسعادة غامرة لأنه يمكنك الآن مواصلة رحلتك مثل Tenno في عالم Warframe في هذه المهمة الجديدة.

منا جميعًا في Digital Extremes ، نشكرك على مشاركة Warframe معنا. هذا الاستوديو الذي كان صغيرًا في يوم من الأيام ولكنه في طور النمو في لندن ، لم يكن بإمكان أونتاريو القيام بأي من هذا دون دعمك الاستثنائي ، Tenno.

نأمل أن تكون قد استمتعت بالرحلة حتى الآن. نتطلع إلى رؤية ما يخبئه Warframe لنا جميعًا بينما نتطلع إلى المستقبل.

حرب

سؤال التضحية

تركت مقدمة الردة تذكارًا من اللوتس باقية في المركبة المدارية ، داعيةً مرة أخرى إلى اللحظة التي مد فيها بالاس يده إليها. عندما تلاشت إلى أبعد الحدود ، لم يبق منها سوى الإرسالات المتقطعة منها.

الآن ، هناك رؤية تنذر بالخطر تقود Tenno إلى البحث عن Warframe الهمجي. هل ستكشف الحقيقة في هذا الفصل الجديد المثير للعقل من القصة السينمائية؟ سوف تقربك التضحية من كشف ما وقع في الظل.

مهمة التضحية متاحة بعد إكمال الحلم الثاني ، الحرب في الداخل ، سلاسل هارو ومقدمة الردة ، وستكون متاحة في مخطوطة عند تسجيل الدخول. أحضر أفضل عتاد من Warframe و Operator لمواجهة التحديات التي تنتظرك في التضحية.

مستحضرات التجميل الجديدة

حرب

أومبرا درع

تخلص من ظلام Umbra مع مجموعة الدروع هذه لأي إطار حرب.

حرب

أمبرا رفيق درع

قم بتجسيد ارتفاع إطار الموضة المصاحب مع مجموعات Kubrow و Kavat Armor الجديدة تحت عنوان Umbra.

حرب

مستحضرات التجميل المشغل

جهز عملاءك بتخصيصات العصر الذهبي.

أمبرا في العمل رسومي

إنه مجنون ولكنه لطيف أيضًا في شكل تشيبي.

جمع التضحية

قم بإلقاء ظلال طويلة مع هذه العناصر من Umbra و Dax [احذر من المفسدين!]

داكس سياندانا

كان يُنظر إلى Syandana ، الذي تم ارتداؤه في المعركة والاحتفال في أواخر Orokin Dax ، على أنه رمز القوة للجميع في الإمبراطورية.

والمزيد لتكتشفه عند الانتهاء من مهمة التضحية!

حرب

مواضيع جديدة لواجهة المستخدم وتغييرات في واجهة المستخدم!

حاليًا ، لدينا بالضبط 131 شاشة في Warframe تحتاج إلى تصريح فني للأسلوب الجديد. 8 انتهوا وجاهزون للانطلاق - إنهم هنا اليوم! تأتي السمات المشابهة لما ورد أعلاه للشاشات التي أكملناها ، وسترث جميع الشاشات اللاحقة أي سمة من سمات واجهة المستخدم التي اخترتها (افتراضي أو سمات أخرى تم شراؤها).


لدينا أيضًا موضوعان مجانيان مصممان خصيصًا لضعاف البصر والمكفوفين بالألوان لدينا: "موضوع الاعتدال" (موضوع أبيض وأسود) و "موضوع التباين العالي"! نود الحصول على تعليقاتك عليها حتى نتمكن من زيادة إمكانية الوصول إلى Warframe: https://forums.warframe.com/topic/967241-pc-update-23-visual-accessibility-ui-themes-feedback-megathread/

لتغيير سمة واجهة المستخدم الخاصة بك ، انتقل إلى خيارات الواجهة وحدد "تخصيص واجهة المستخدم".

WARFRAME هناك يمكنك أيضًا تغيير الخلفية من الخيارات الثلاثة المتاحة:

  • خلفية Equinox
  • إرث الخلفية
  • خلفية فيتروفيان

يمكنك أيضًا تغيير أصوات واجهة المستخدم من خياري "Legacy" و "Vitruvian".

يرجى الاطلاع على ورشة عمل المطورين لمزيد من المعلومات: https://forums.warframe.com/topic/965952-ui-redesign-information-timeline/


تعديل الأسلحة "المتطرفة"!

يمكن الآن تعديل الإطارات الحربية ذات الأسلحة الفريدة (المرتفعة) القائمة على القدرات بشكل منفصل في ترسانتك! يتضمن ذلك القدرة على تخصيص مظهرهم أيضًا!

إذا كنت تمتلك أيًا من إطارات Warframes التالية ، فقد تمت إضافة سلاحها "المرتفع" إلى ترسانة أرسنال الخاصة بك
  • Excalibur / Prime's Exalted Blade
    • لقد منحنا الشفرة تصميمًا ماديًا جزئيًا (إمالة) بحيث يمكنك تخصيص مظهرها (لا يزال يتم تحديد لون الطاقة بواسطة Excalibur's)!
  • قوس أرتيميس إيفارا
  • المنظمون ميسا
    • إذا كنت تمتلك أو تشتري Mesa Presidio Skin ، فستتلقى تلقائيًا الجلد Presidio Regulators لتجهيزه بمنظمي Mesa.
  • تيتانيا ديكس بيكسيا + ديواتا
  • فالكير / تالونز برايم
    • لا يوجد تخصيص منذ تصميم Talons الخاص بها يعتمد على الطاقة!
  • طاقم ووكونغ الحديدي

تعمل الأسلحة السامية بالطرق التالية:

  • تظهر في Arsenal كخيار سلاح قابل للتعديل غير مصنف بمجرد فتح القدرة.
  • تستخدم جميع الأسلحة المرتفعة فئات وزارة الدفاع المتوقعة لفئة السلاح.
  • يتم عرض وضع وضع الشجار للأسلحة المتميزة بشكل دائم في واجهة المستخدم المعدلة مع إمكانية الوصول إلى المجموعات!
  • تستخدم Dex Pixia من Titania الآن تعديلات ثانوية! المزيد عن ذلك في ورشة عمل Titania Exalted Weapons Dev * التي نشرناها في بداية هذا الأسبوع.
  • بينما يمكن تصنيف الأسلحة السامية ، إلا أنها لا تحتسب ضمن رتبة الإتقان (باستثناء خورا فيناري).
  • لا يتم إنشاء تعديلات ممزقة للأسلحة المرتفعة.
التغييرات في نظام ليمبو!

تم تغيير ركود Limbo's Stasis لجعله أكثر تعاونًا! الآن ، توقف Stasis وقت الأعداء فقط. سيستمر Limbo's Gear وجميع معدات Ally في العمل. ولكن نظرًا لأن الوقف الزمني الكامل للأعداء داخل الصدع يشبه القوة الإلهية ، فقد تم تقصير مدة القدرة بشكل عام - من 30 ثانية إلى 15 ثانية. هذا بالطبع يتأثر بالتعديلات.

يرجى الاطلاع على ورشة عمل المطورين لمزيد من المعلومات: https://forums.warframe.com/topic/966164-titanias-exalted-weapons-limbo-a-quick-workshop/

تغييرات جهاز التحكم في الكمبيوتر!

أدى إطلاق عناصر تحكم المؤشر الافتراضية على وحدات التحكم إلى جلب العديد من الإصلاحات العاجلة إلى تلك الأنظمة الأساسية مع التغييرات والتحسينات التي تشتد الحاجة إليها. نظرت ورشة عمل التطوير الأولى لدينا في جلب وظائف D-Pad ، بينما نظرت الثانية ، وهي خطة عمل المتابعة ، في ما خططنا لتحسينه عبر الأنظمة الأساسية. مجتمعة ، التغييرات التالية سارية الآن لمشغلات وحدات التحكم في الكمبيوتر الشخصي لدينا:

  • دعم D-Pad هنا!
  • استعادة اختصارات الأزرار في الأرسنال.
  • تم تغيير نوافذ تحديد الأثر لمعاينة المحتوى عند التمرير. لاختيار أثر ما ، ما عليك سوى تحديده.
  • تمت إضافة القدرة على التدوير التلقائي لـ Warframe في Arsenal (باستخدام المشغل الأيمن) أثناء تصفح شبكة العناصر.
  • تم تغيير "المعاينة" و "التحديد" لتكون مستقلة عن بعضها البعض في اختيار عنصر Arsenal (روابط منفصلة معروضة في أسفل يمين الشاشة في Arsenal).
  • تمت إزالة الحاجة إلى الضغط والسحب من أجل تحديد Mod في Modding UI. بدلاً من ذلك ، سيؤدي تحديد Mod إلى جعله يلتصق بالمؤشر كما اعتاد عليه ، مما يسمح لك بتحريكه باستخدام التحكم في المؤشر أو D-Pad. بالإضافة إلى ذلك ، سيؤدي الضغط على "رجوع" إلى إلغاء تحديد الوضع من المؤشر دون الخروج من الشاشة.
  • تمت زيادة حجم hitzones عقدة المخطط النجمي عند استخدام وحدة تحكم.
  • تم إصلاح مفتاح الفئة مع وحدة التحكم LB / RB في بعض الشاشات عند التمرير فوق زر الفئة.
  • تم إصلاح عدم القدرة على الصيد باستخدام عناصر التحكم الكلاسيكية.
  • ظهور مطالبة LB الثابتة في قائمة القدرة بشكل دائم بعد فتح عجلة معدات الصيد.
  • تم إصلاح انتقال المؤشر الموجود على وحدة التحكم إلى نقطة عشوائية في القائمة المنسدلة لخيارات فرز المخزون.
  • تم إصلاح انجذاب المؤشر تلقائيًا إلى زر على الجانب الأيمن من الشاشة إذا كانت القائمة مفتوحة.
  • تم إصلاح عدم القدرة على تدوير عميلك أثناء التخصيص باستخدام العصا اليمنى عندما يحوم المؤشر فوق قائمة العناصر.
  • تم إصلاح عدم القدرة على تدوير العميل الخاص بك على الإطلاق بعد السفر السريع إلى غرفة النقل من "المشغل" في قائمة الإيقاف المؤقت.
  • تم إصلاح زر وسيلة الشرح "X" المفقود من Lunaro Practice Mode ، مما جعل الأمر يبدو أنه لا يمكن تنشيط وضع الممارسة.
  • زر ثابت لإرسال Amp Slots كهدية لا ترسل بالفعل الهدية عند استخدام وحدة تحكم.
  • تم إصلاح فقدان وظائف وحدة التحكم RB و LB بعد الوصول إلى التنقل وفتح البحث عن اللاعبين ثم الضغط على B للتراجع.
  • تم إصلاح زر قائمة الإيقاف المؤقت على وحدة التحكم مما تسبب في انتقال قصير لواجهة المستخدم إلى وضع الماوس.

بفضل ملاحظاتك ، نواصل عملنا لتحسين تجربة المؤشر بشكل عام. للبقاء على اطلاع دائم بالتغييرات / الإصلاحات التي نعمل عليها ، تفضل بزيارة سلسلة ملاحظاتنا هنا.

الاضافات:
  • حصلت Onkko على عروض جديدة! استبدل الريشات بزخارف الحرف اليدوية مثل النوى الواعية المتوهجة وآثار الإيدولون والمزيد! بالإضافة إلى ذلك ، احصل على مشهد كهف Onkko لرغباتك في Captura.
  • يقدم Old Man Sumbaat أيضًا عروضًا جديدة لـ Tenno! قم بزيارته في قيطس لتجارة Ostron Standing في كل شيء من سلال الفاكهة المزخرفة ، إلى سلال التوابل ، إلى ... الأحذية؟ الآن يمكن لمركبتك المدارية أن تبدو (وتشم) مثل قيطس!
  • اسأل وسوف تتلقى! يمكن الآن تصنيع هذه الخزانة المليئة بأحذية Cetus في كأس التمهيد من عروض Fisher Hai Luk. نأمل ألا يكونوا قد أصيبوا بأي نمو فطري في هذه الأثناء ...
  • تمت إضافة بعض التألق إلى قدرات Octavia و Saryn مع نظام الجسيمات GPU الجديد.
  • تمت إضافة تحدي جديد لإكمال مهمة SACRIFICE!
  • تمت إضافة وصف إلى Captura Scenes التي تمتلكها: "استكشف هذا المشهد من خلال الوصول إلى عناصر تحكم الكاميرا المتقدمة والإعدادات المرئية".
التغييرات:
  • في درع Excalibur Prime المجعد من 250 إلى 300.
  • لم يعد لدى Teralyst و Gantulyst و Hydrolyst دروع متجددة فورًا بعد النقل الآني من التعطل.
  • تمت زيادة ضرر تيتا نيا في ديواتا إلى 200 فرصة حرجة إلى 20٪ والمضاعف الحرج إلى 2x.
  • خفضت بشكل طفيف صحة قاعدة Battalyst و Conculyst من 1300 إلى 1150.
  • قلل بشكل طفيف من ضرر مقذوف Battalyst.
  • يمكنك الآن تضمين "&" في ترخيص سلاح Zaw الخاص بك.
  • تلميع الصوت العام لـ Sanctuary Onslaught.
  • باتباع ما بدأناه في خطنا الرئيسي السابق ، أجرينا آلاف التحسينات الدقيقة الأخرى لمئات البرامج النصية ، بما في ذلك Warframe Powers ، والمبادئ ، ومنطق العدو ، وسلوكيات الأسلحة * ، وأنماط اللعبة ، وواجهة المستخدم.
  • لم تعد خطافات التصارع القديمة والعقرب تمر عبر جدار Gara's Mass Vitrify.
  • تم نقل إعداد حساسية مؤشر واجهة المستخدم من "عناصر التحكم" إلى "الواجهة".
  • نقاط تفرخ Cetus Wisp و Maprico Tree المنقولة بعيدًا قليلاً عن أحجام المياه في الركن الشمالي الغربي من السهول لسهولة التجميع.
  • بعد التقاط الهدف في مهام Capture ، ستتوقف مستويات تنبيه المستوى تلقائيًا بعد دقيقة واحدة ، وستتوقف عمليات نشر العدو بعد دقيقتين.
  • تم تحديث LOC لـ Banshee's Sound Quake Augment إلى "نسيت التوجيه لإنشاء موجة صدمة تسبب 20 ضعفًا من الضرر في مركز الزلزال ، وتضعف تدريجيًا مع توسعها".
  • إن الإذهال أو الهدم Conculysts أثناء قدرتهم الزوبعة و Battalysts أثناء قدرتهم بالليزر متعدد الاتجاهات يلغي هذه القدرة الآن.
  • تمت إزالة أيقونات وحدة تحكم Steam من قائمة المجموعات القابلة للتحديد وتبديلها بأيقونات Xbox One.
  • تمت إزالة رسالة "تم الوصول إلى الحد الأقصى لعدد الأعداء" من محدد العدو Simulacrum عند فتحه لأول مرة واختيار الأعداء. سيظهر الآن فقط عندما تحاول نشر الأعداء ولا توجد مساحة كافية. كما أنه لن يمسح اختيارك السابق بعد الآن عندما يحدث تجاوز الحد عند فتحه لأول مرة.
  • لم يعد Punch Through Mods يؤثر على قرص Zenith القابل للنشر Alternate Fire.
  • أصبحت جزيئات وحدة معالجة الرسومات الآن جزءًا من شرارات الاشتباك القتالي بشكل افتراضي.
  • تمت زيادة حجم أيقونات Focus Lens لتكون أكثر توازيًا مع حجم Forma و Mastery والأيقونات الأخرى.
  • تحسين Survival HUD بشكل طفيف. يعمل هذا أيضًا على إصلاح المشكلات الناتجة عن اللعب مع تعطيل VSync والانضمام إلى مهمة قيد التقدم مع اتصال شبكة ضعيف.
  • تم تحديث "إظهار إشعارات دعوة الصديق" في خيارات اللعب الخاصة بك إلى "إظهار إشعارات طلب الصديق" و "تلقي دعوات الأصدقاء من" إلى "تلقي طلبات الصداقة من".
  • تحسين تصادم الكاميرا وضع الديكور.
  • تم تحديث بعض الهياكل في مجموعة بلاط مدينة Corpus Gas City.
  • ستظهر أغطية العملاء مفتوحة وتتم إزالة الأقنعة عندما تكون متورطة في مشهد القطع.
الإصلاحات:
  • تم إصلاح عطل عند محاولة عرض ملف تعريف شخص لديه تجهيز Khora.
  • ميكانيكي مسح القتل الثابت (Synoid Heliocor، Astral Autopsy Mod) لا يعمل.
  • تم إصلاح مستنسخات Hall of Mirror من Mirage التي تطبق مكافأة Melee Stealth بنسبة 100٪ من الوقت.
  • تم إصلاح التعلق دائمًا في الرسوم المتحركة لـ Zephyr's Dive Bomb عند القفز عبر قناة في نفس الرسوم المتحركة.
  • تم إصلاح الإضاءة الزهرية العالية جدًا في مناطق مجموعات بلاط Lua و Grineer Settlement.
  • تم إصلاح الخريطة المصغرة المتداخلة مع شاشة اختيار العنصر التجاري في Maroo's Bazaar.
  • تم إصلاح بعض الشلالات في السهول التي لا تظهر بالاتجاه الصحيح.
  • تم إصلاح البرك في مجموعة بلاط Grineer Shipyard التي لها حافة صلبة على انعكاساتها المحلية.
  • جسيمات وحدة معالجة الرسومات التجفيف الثابتة الخاصة بـ Inaros لا تطبق لون الطاقة المختار
  • تم إصلاح الإضاءة السيئة بنحت العين العملاقة في The War Inside.
  • تم إصلاح قص القماش في ديوراما ترينيتي.
  • تم إصلاح توهج العدسة المنبثقة في ديوراما تيتانيا.
  • تم إصلاح انقطاع أصوات إطلاق Quartakk.
  • تم إصلاح Scroma's Spectral Scream لا يستخدم ألوان الطاقة.
  • تم إصلاح عطل الذكاء الاصطناعي في الهندسة في أقسام مجموعة بلاط سفينة Corpus.
  • Fixed Syndicate Medallion FX لا تتطابق مع ألوان النقابة.
  • تم إصلاح الصعوبة غير المقصودة عند محاولة وضع زينة الهبوط كمشغل.
  • تم إصلاح مقذوفات بندقية Scrambus التي لا تنحرف عن طريق Zephyr's Turbulence.
  • تم إصلاح ظهور Zenith وكأنه يحتوي على 3 أوضاع إطلاق بديل في Arsenal.
  • تم إصلاح بعض الوضعيات المتقطعة والتثبيت على Warframe Articula عند التجهيز بقوس.
  • تم إصلاح خفقان الألواح الأرضية في مجموعة بلاط Corpus Ship.
  • تم إصلاح إعادة تعيين Warframe Ability المحددة إلى رقم 1 على وحدات التحكم بعد التحميل في مهمة أو إحياء.
  • تم إصلاح ضباب FX من مستوصف Helminth الذي يتسلل إلى الردهة أكثر مما هو مقصود.
  • تم إصلاح زوج من سلاسل دورة العقبة التي تحتوي على علامات [PH].
  • تم إصلاح المشكلة حيث يمكن للاعبين الرؤية خارج المركبة المدارية إذا نظروا من خلال فجوة صغيرة بين أبواب السفن الخاصة بأماكن الإقامة.
  • تم إصلاح المشكلة حيث سيظهر اللاعب كعدو إذا طار Dargyn الذي تم وضع علامة عليه كنقطة طريق. سيتم تحديث العلامة الآن لتنعكس عندما يغير العدو أو الحليف المحدد ولاءه.
  • تم إصلاح نموذج معاينة Volnus الذي يدور في الاتجاه الخاطئ عند البناء في المسبك.
  • تم إصلاح مشكلة عدم انتقال واجهة مستخدم الماوس إلى واجهة مستخدم وحدة التحكم عندما كان اللاعب يحمل زخرفة.
  • تم إصلاح إحصائيات اللعب التي لا يتم حفظها للحسابات القديمة والمتحجرة.
  • تم منح نقاط التشغيل المحددة بوقت في دورات Dojo Obstacle للاعب المضيف بدلاً من العميل الذي قام بتشغيلها.
  • تم إصلاح مشكلة طويلة الأمد حيث يمكن أن تفرخ في Dojo داخل ديكور وتعلق (غالبًا ما يمكن أن تقفز للخارج ولكن ليس دائمًا).
  • تم إصلاح فحص Kubrows لنفس العدو الممزق.
  • الألوان الثابتة لا تمتزج بشكل صحيح مع تصميم شكل Equinox الليلي.
  • تم إصلاح انحشار الذكاء الاصطناعي في الجدران الجليدية في عقدة Stofler في Lua.
  • تم إصلاح عدم القدرة على التراجع عن شاشة أذونات القبيلة عند استخدام وحدة تحكم.
  • تم إصلاح مجسات Hydroid's Tentacle Swarm التي تظهر أحيانًا أسفل البلاط.
  • تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي عند استخدام قائمة الترس في Arsenal.
  • تم إصلاح المشكلة حيث تسبب فتح تخصيص Warframe في Arsenal في حدوث خطأ في البرنامج النصي.
  • تم إصلاح خطأ في البرنامج النصي إذا لم يكن لدى المستلم المقصود للهدية أصدقاء ، كما تم ضبط إعداد وضع الهدية على "الأصدقاء فقط".
  • تم إصلاح أخطاء البرنامج النصي عند إرسال العديد من قدرات Warframe.
  • يفقد العملاء الثابتون أحيانًا وظائفهم على الفور ويتم طردهم من الفريق بعد إكمال المرحلة الأولى والانتقال إلى Archwing في مهمة Jordas Golem Assassination في Eris.
  • تم إصلاح عدم القدرة على شراء العديد من مخططات مهام Sands of Inaros من Baro.
  • تم إصلاح جهاز Excalibur العشوائي الذي يظهر دون سابق إنذار (كما هو الحال في الواقع ، لم يدعوه أحد) في متجر Onkko عند محاولة تجميع Amp وفي Hok's Anvil عند تجميع Zaw.
  • تم إصلاح عجلة التروس الفارغة عند العودة من مكافأة في سهول إيدولون كعميل.
  • تم إصلاح ارتعاش الكاميرا بشكل كبير إذا قفزت الرصاصة قبل أن تنتهي من الانحناء في منطقة كانت صغيرة جدًا بحيث لا يمكنك الوقوف بشكل مستقيم.
  • تظهر إشعارات دعوة الصديق الثابتة بغض النظر عما إذا كان الخيار المرتبط قد تم تشغيله أو إيقاف تشغيله.
  • تواجه الأطياف الثابتة صعوبة في التصويب على الأعداء الذين لا يقفون في وضع مستقيم عند استخدام أداة Metamorphosis Duality Augment في Equinox.
  • تم إصلاح هالة نزهة الحربية المدمرة للأعداء الممزقة بالخوزق بواسطة الرماح الإلهية بضربة أعلى بكثير في كل فاصل زمني مما هو مقصود.
  • تم إصلاح فتحة خريطة في سقف أحد المصاعد في مجموعة قرميد Corpus Ice Planet.
  • أصلح Khora Venari نزع سلاح Vor بعد مهاجمته.
  • تم إصلاح افتقاد Atomos لسلسلة الحزمة FX.
  • تم إصلاح سوجاترا وملحقات الأسلحة الأخرى التي لا تحاكي القماش بشكل صحيح إذا كان السلاح نفسه لا يتحرك. كان هذا واضحًا على شاشة تسجيل الدخول.
  • تم إصلاح عدم وجود خيار لشراء فتحات Amp في شاشة الجرد أسفل علامة التبويب Amp.
  • تم إصلاح تعليق الصوت بعد استخلاص معلومات المهمة.
  • إصلاحات The Silver Grove Quest:
    • تم إصلاح زخارف النار المفقودة.
    • تم إصلاح فقدان النص الهدف وتلميحات الإرسال أثناء البحث عن الضريح في المهمة الأولى.
    • التقاطات التركيز المعطلة في Quest.

ركض في حشرة؟ دعنا نعرف!

[تحديث الكمبيوتر رقم 23: تقرير الأخطاء العامة Megathread

[المفسدون [تحديث الكمبيوتر الشخصي رقم 23: تقرير أخطاء البحث عن التضحية بمسارات كبيرة