العدالة العمياء - Blind Justice

أعمى العدل هو وزارة الدفاع موقف لNikanas، وتخصصت في حركية عالية جنبا إلى جنب مع مائلة العامة السريعة.

يمكن تجهيزها على:

✓ يشير إلى السلاح مع مطابقة قطبية الموقف

المجموعات

اسم الكومبو مزيج الأزرار طول متوسط ​​Dmg متعدد / ثانية
ضوء توجيهي
هجوم العراك الافتراضي
300٪ DmgImpactSmall64.png
هجوم العراك الافتراضي
200٪
هجوم العراك الافتراضي
2x 200٪
هجوم العراك الافتراضي
2x 200٪
هجوم العراك الافتراضي
200٪ DmgSlashSmall64.png
400٪ ضربة قاضية b.png
2.6 ثانية 730.8٪ / ثانية

(أثناء عدم التحرك)

عقيدة زات
هجوم العراك الافتراضي
100٪
هجوم 360 درجة
100٪
200٪
هجوم 360 درجة
100٪
200٪
300٪ رفع b.png
هجوم العراك الافتراضي
300٪
3.0 ثانية 426.2٪ / ثانية

(أثناء التنقل)

دعوة للاستجابة
هجوم العراك الافتراضي
5 × 100٪
هجوم العراك الافتراضي
300٪ DmgImpactSmall64.png
ضربة عنيفة
200٪
400٪
2.5 ثانية 571.4٪ / ثانية

(أثناء الحجب والتحرك)

المسار المحدد
هجوم العراك الافتراضي
100٪
200٪
هجوم العراك الافتراضي
100٪
200٪
200٪ DmgImpactSmall64.pngDmgSlashSmall64.png
هجوم العراك الافتراضي
400٪ Ragdoll b.png
1.7 ثانية 705.9٪ / ثانية

(أثناء الحظر)

تخفيضات بلا ريح *
هجوم ثقيل
500٪ DmgSlashSmall64.pngضربة قاضية b.png
هجوم ثقيل
500٪ DmgSlashSmall64.pngضربة قاضية b.png
غير متاح 0.0٪ / ثانية

( هجوم ثقيل )

فراق الركبة
هجوم 360 درجة
2x 100٪
100٪ رفع b.png
100٪
0.9 ثانية 439.6٪ / ثانية

(أثناء الانزلاق )

غروب الشمس*
هجوم العراك الافتراضي
200٪
هجوم العراك الافتراضي
200٪
هجوم العراك الافتراضي
200٪
غير متاح 0.0٪ / ثانية

(أثناء التواجد في الهواء )

سلك التوجيه *
هجوم العراك الافتراضي
215٪
غير متاح 0.0٪ / ثانية

(أثناء الإغلاق على الحائط )

مكان للأستراحة*
هجوم العراك الافتراضي
1000٪ DmgSlashSmall64.png
غير متاح 0.0٪ / ثانية

(على ترسيتها  العدو)

مشاهدة ملف Legend
المدخلات الرئيسية
هجوم العراك الافتراضي Basic Melee (الزر الأيمن الافتراضي للكمبيوتر الشخصي LMB أو E ؛ الزر الأيمن الافتراضي XBX و PSN و NSW)
هجوم ثقيل هجوم ثقيل   (المشغل الأيسر الافتراضي للكمبيوتر الشخصي MMB ؛ XBX و PSN و NSW)
حاجز حظر   (RMB افتراضي للكمبيوتر الشخصي ؛ المشغل الأيمن الافتراضي XBX و PSN و NSW)
فوق حركة للأمام (الافتراضي للكمبيوتر الشخصي W ؛ XBX و PSN و NSW افتراضي إمالة الإبهام الأيمن)
المضاعفات والضربات
هجوم العراك الافتراضي
200٪
 الهجوم يضاعف الضرر 
هجوم العراك الافتراضي
2x 100٪
 الهجوم يضرب مرتين 
Procs الحصرية
DmgImpactSmall64.png التأثير أو الترنح 
ضربة قاضية b.png صرع 
رفع b.png رفعت 
Ragdoll b.png دوول 
المنهي b.png في الأمام والخلف، أو الأرضي تشطيب 
DmgImpairSmall64.png Impair ( حماية الأصناف النباتية فقط) 
* المجموعات التي يتم مشاركتها عبر جميع المواقف من نوع السلاح.

ملاحظات [ ]

التوافه [ ]

  • شوهدت الرسوم المتحركة المجمعة لهذا الموقف لأول مرة في Tennolive 2014.
  • Blind Justice هو ثالث موقف من نيكانا ، يليهالهدوء كليف12؟ cb = 20190608095452 هادئ كليف وحكم حاسم12؟ cb = 20190608095452 حكم حاسم . إنه الوحيد غير المألوف من بين الثلاثة.
  • تم تأكيد اسم "Blind Justice" من قبل Geoff Crookes ليكون إشارة إلى الشخصية اليابانية الخيالية 座頭市 ( Zatoichi ) ، الذي كان مبارزًا أعمى اشتهر باستخدامه لأسلوب القبضة العكسية في فن المبارزة. اسم المجموعة الأولى Zatōs Creed هو إشارة أخرى للاسم.
  • يحب حكم حاسم12؟ cb = 20190608095452 حكم حاسم ، Blind Justice يغير قبضة السلاح أثناء الهجمات ، في هذه الحالة باستخدام أسلوب القبضة العكسية بيد واحدة للإمساك بـ Nikana. Blind Justice هو أيضًا الموقف الوحيد الذي يغير تمامًا الرسوم المتحركة للسلاح ، مع حركات فريدة للحظر ، وهجمات التخفي ، وهجمات الهجوم المضاد ، وهجمات الحائط ، والرسوم المتحركة الخاملة.
  • على عكس الهدوء كليف12؟ cb = 20190608095452 هادئ كليف وحكم حاسم12؟ cb = 20190608095452 حكم حاسم يصورالصقيعFrostIcon272.png تظهر العدالة المكفوفة أن فروست يؤدي المجموعة المختلطةالشجرBansheeIcon272.png الشؤم بدلا من ذلك.

الوسائط [ ]

محفوظات التصحيح [ ]

التحديث 29.10 (2021-03-19)

  • تمت إضافة إجراء تأثير إجباري إلى هجوم Guiding Light الأول
  • تمت إزالة إجراءات التأثير القسري من هجوم Heeding Call الأول.
  • تمت إزالة عملية التأثير القسري من الضربة الأولى لهجوم Heeding Call الثالث.
  • تمت إزالة إجراءات التأثير القسري من الركبة المنفصلة

التحديث 14.10 (2014/10/08)

  • أدخلت

انظر أيضا [ ]