قدرات الحرب

أيربيرست

تطلق Zephyr شريحة سريعة الحركة من الهواء الكثيف نحو شبكتها المستهدفة ، من خلال إنفاق 50 طاقة أثناء التأريض أو 25 طاقة أثناء الطيران. بمجرد اصطدامها بالعدو ، تمر الشريحة وتسبب 200/300/400/500 من تأثير الضرر الناتج عن التأثير ، وضرر الثقب ، وضرر القطع ، وضرر القطع مع فرصة حالة بنسبة 50٪. عند الاصطدام بسطح أو بعد السفر لمسافة 100 متر ، تنفجر الشريحة في دائرة نصف قطرها 4/5/7/8 أمتار ، مما يتسبب في حدوث أضرار ، ويسقط على الأرض ويخرب

بكاء حرب

تطلق Valkyr صرخة حاشدة ، مما يعزز سرعة الهجوم والدفاعات عن نفسها وحلفائها بينما تقلل من سرعة الهجوم وحركة أعدائها في غضون 15/20/22/25 مترًا. سيكسب الحلفاء المتأثرون 15٪ / 20٪ / 25٪ / 50٪ سرعة هجوم و 25٪ / 35٪ / 45٪ / 50٪ دروع ، بينما الأعداء المتأثرين سوف تبطئ أفعالهم بنسبة 15٪ / 20٪ / 25٪ / 30 ٪. تستمر التأثيرات لمدة 7/10/12/15 ثانية. تتأثر المكافآت والبطء بقوة القدرة. المدة تتأثر بأبيلي

كرة نارية

تطلق Ember قذيفة نارية تسبب ضررًا حراريًا يبلغ 150/275/300/400 ضررًا حراريًا عند الاصطدام مع فرصة حالة بنسبة 100٪. تسبب المقذوفة أيضًا ضررًا حراريًا بنسبة 50/100/125/150 حراريًا في منطقة تأثير 2 متر حول الهدف مع فرصة 50٪. تتأثر جميع الأضرار بالقدرة ، النظرية المثبطة للنظرية ، و Arcane ArachneArcaneArachne. يتأثر نصف قطر الانفجار بنطاق القدرة. تتأثر نافذة التحرير والسرد بضرر منطقة مدة القدرة

كآبة

سيفاجوث يطلق العنان لتدفق الظلام من حوله ، حيث تنطلق موجة شعاعية بسرعة 1 / 1.2 / 1.5 / 2 متر في الثانية ، تبدأ من 1/2/3/4 متر ثم تتوسع حتى 5/8/11/16 متر . يعاني الأعداء داخل هالته من انخفاض في سرعة الحركة بنسبة 25٪ / 30٪ / 33٪ / 35٪ ، بينما يقف سيفاجوث وحلفاؤه ضمن كسب 1٪ / 2٪ / 3٪ / 5٪ للضرر الناتج عن الأسلحة والقدرات ضد أي أعداء . تتأثر سرقة الحياة البطيئة وقوة القدرة. لا يمكن أن يتجاوز البطء

وضع الحراسة

تنشر Voidrig برجها القوي ، ArquebexArquebex ، على كلا الذراعين كسلاحها الفائق ، بينما تستعد في نفس الوقت على الأرض. يمكن استخدام Arquebex على الفور عند إرسال القدرة حتى أثناء تستغرق الرسوم المتحركة للنشر بضع ثوان للعب من خلالها. يكلف وضع Guard 50 طاقة للنشر ، ثم يستنزف 5 طاقة في الثانية وسيظل نشطًا طالما أن Voidrig لديه طاقة. سينتهي وضع الحماية إذا نفدت طاقة Voidrig أو إذا تم إلغاء تنشيطه بالضغط

اندفاع الخرق

يكسر Wisp الانقسام البعدي إلى انفجار طاقة يتسع بسرعة على مساحة نصف قطرها 11/13/16/18 مترًا حول موقع الصب. الأعداء الموجودين في خط البصر المباشر لـ Wisp وداخل النطاق يُصابون بالعمى بطاقة غير مستقرة لمدة 7/9/12/16 ثانية. عندما يصاب الأعداء الأعمى بضرر من الأسلحة والقدرات ، فإن لديهم فرصة بنسبة 10٪ لإطلاق شرارة تصاعدية على شكل مقذوف موجه يسعى وراء رؤوس الأعداء القريبين ، ويحدث ضررًا إشعاعيًا.

التكتونية

أعاد أطلس تشكيل التضاريس المحيطة ، وأقام حصنًا مصنوعًا من الحجر بقاعدة صحية 2850/3150/3450/3750 وصحة إضافية تساوي 500٪ من درع أطلس المعدّل. عند التنشيط ، يكون الحصن غير معرض للخطر لمدة 1/2/3/4 ثانية ؛ يتم تحويل الضرر الوارد الذي يتم امتصاصه خلال فترة المناعة وإضافته إلى صحة الحصن. بعد مرحلة المناعة ، عندما يتلقى Bulwark ضررًا ، يتم تحويل مقدار الصحة المفقودة مضروبًا في 1 مرات i

مات راش

يندفع غاوس إلى العمل ، ويدفع نفسه للأمام بسرعة تفوق سرعة الصوت نحو شبكاني الهدف وشحن بطاريته على الفور بنسبة 10٪. اضغط على مفتاح القدرة للاندفاع للأمام 6/8/10/12 مترًا. اضغط مع الاستمرار على مفتاح القدرة (الافتراضي 1) للاندفاع للأمام بشكل مستمر ؛ أثناء التسرع ، يمكن لـ Gauss أيضًا الحفاظ على Mach Rush بالضغط باستمرار على مفتاح الحركة الأمامية (الافتراضي W). حرر مفاتيح الاختصار لـ Mach Rush لإيقاف Gauss في مساراته. لا يتأثر شحن البطارية على مسافة المدلى بها والاندفاعة

خنزيرة

سيفاجوث يلعن أرواح الأشرار ، من خلال إنفاق 50 طاقة لزرع بذور الموت في كل الأعداء ضمن دائرة نصف قطرها 10/12/14/16 متر. الأعداء المصنفين يتحللون نحو الموت مع حصولهم على 100/150/200/250 ضرر حقيقي ضرر حقيقي في الثانية خلال 5/8/11/10 ثانية. تتأثر تكلفة الطاقة بكفاءة القدرة. يتأثر الضرر في الثانية بقوة القدرة. إجمالي الضرر في الثانية لكل عدو يتناقص مع المسافة من Sevagoth عند الإلقاء. يبدأ سقوط الضرر من ضرر بنسبة 100٪

يعصي

يتخذ Wukong موقفًا متحديًا أثناء تجهيز طاقمه الحديد IronStaff ، حيث يصبح غير معرض للضرر وتأثيرات الحالة الجديدة ، مما يزيد من مستوى التهديد الخاص به لمضايقة الأعداء لمهاجمته ، وتقليل سرعة حركته بنسبة 50٪ لمدة ثانيتين. يتم امتصاص وتخزين أي ضرر يحدث لـ Wukong أثناء وجوده في هذا الموقف ؛ بعد انتهاء فترة الحصانة ، يطهر Wukong نفسه من أي آثار سلبية للحالة ، يدور في مكانه بينما يطيل موظفيه ويلحق الضرر المخزن مضروبًا في

همسة زاتا

الهمسات من الفراغ تبث في Xaku قوة لا توصف ، من خلال إنفاق 25 طاقة لتمكين جميع الأسلحة المجهزة لإلحاق ضربة إضافية واحدة لكل حالة ضرر ل 17٪ / 23٪ / 23٪ / 26٪ من إجمالي ضرر السلاح كضرر ، مما يعيد ضبط الشعور و المساعدين يضرون المقاومة عند إجراء حالة باطل. يستمر Xata's Whisper لمدة 20/30/30/35 ثانية. تتأثر تكلفة الطاقة بكفاءة القدرة. تتأثر مكافأة الضرر بقوة القدرة. تتأثر المدة بمدة القدرة. تتأثر سرعة الصب

مروحة القنبلة

يزدهر البروتيا بقفزة رشيقة ، حيث ينفق 25 طاقة ليقفز لمسافة متر واحد ثم نثر مجموعة من القنابل اليدوية التي ألقيت في مسار منحني باتجاه الشبكة المستهدفة. يؤدي النقر أو الضغط باستمرار على مفتاح القدرة (الافتراضي 1) إلى قيام بروتيا بإلقاء أحد نوعي القنابل اليدوية: Shrapnel Vortex أو Shield Satellite. تتأثر تكلفة الطاقة بكفاءة القدرة. تتأثر سرعة رمي الرسوم المتحركة بسرعة الإرسال ، من التعديلات مثل Natural TalentNaturalTalent و Speed ​​DriftSpeedDrift. فيه

صانع السلام

تقف ميسا على أرضها ، وتحمل سلاحها الحالي ، وترسم مسدسات المنظمين كسلاحها الثانوي المرتفع. أثناء نشاط Peacemaker ، تظهر حلقة تركيز في شكل شبكاني غير واضح يمكن أن يستهدف الأعداء. سيؤدي الضغط على زر إطلاق النار إلى قيام ميسا باستهداف الأعداء العشوائيين تلقائيًا داخل حلقة التركيز البؤري على بعد 50 مترًا. ستعمل كل طلقة نارية على تقليل حجم حلقة التركيز البؤري حتى يتم تقليل مجال الرؤية إلى 15 درجة. لا تتأثر مسافة التصوير القصوى بـ Ab

ركود

يوقف Limbo جميع الأعداء في Rift ، ويجمدهم في الرسوم المتحركة المعلقة لمدة 8/10/12/15 ثانية. بالإضافة إلى ذلك ، توقف إطلاق النيران والقذائف والحزم أثناء الطيران داخل الصدع عن الحركة طوال المدة. أثناء نشاطه ، يكون الصدع قادرًا على احتواء 300 عنصر ناري لسلاح العدو قبل أن يصبح غير مستقر ؛ سيؤدي تجاوز هذا الحد إلى إنهاء القدرة قبل الأوان على استئناف جميع أنشطة العدو المرتبط بالصدع. تتأثر المدة بمدة القدرة. الأهداف المتأثرة ، مدى التأثير ، أ

اللامسة سرب

يستدعي Hydroid مخلوقًا من الأعماق ، مما يتسبب في ظهور 4/6/8/10 مخالب من جميع الأسطح داخل موقع محدد 3/3/5/5 أمتار في نصف قطر ، يلقي على نطاق غير مقيد. تعطي اللوامس الأولوية للتكاثر تحت الأعداء داخل نصف القطر ، حيث تلتقط كل مخالب أهدافها الأولية أو ترميها لأعلى ، وتحدث بحد أقصى 75/150/225/300 ضررًا مغناطيسيًا ضررًا مغناطيسيًا عند الظهور ، عند أول اتصال مع الأعداء ، وعند الغمر كقدرة تنتهي بعد 1

فهم لوهك

اختراق الفراغ لاستدعاء كتلة من محلاق الإمساك ، عن طريق إنفاق 50 طاقة لنزع سلاح ما يصل إلى 3/4/5/6 أعداء داخل دائرة نصف قطرها 6/9/12/15 مترًا من Xaku. يلجأ الأعداء المنزوعون من السلاح إلى استخدام أسلحة المشاجرة ، بينما تتحول أسلحتهم بعيدة المدى إلى نسخ متماثلة باطلة تحوم وتتبع Xaku لمدة 5/7/9/12 ثانية. تستهدف النسخ المتماثلة الفارغة الأعداء تلقائيًا داخل خط الرؤية المباشر ونصف قطر 5/6/7/8 أمتار من Xaku ، مما يؤدي إلى إطلاق شعاع باطل بمعدل إطلاق نار يبلغ 1.2

قوس أرتميس

تستخدم IvaraIvara قوس Artemis الخاص بها (سلاح) ArtemisBow كسلاحها الأساسي المتميز ، مما يسمح لها بإطلاق مجموعة من السهام 3/4/6/7 تتصاعد في اتجاه عمودي. كل سهم يسبب 50/80/120/160 ضررًا يزداد بمقدار 1.5 ضعف مضاعف الضرر. توزيع الضرر هو 14٪ تأثير الضرر ، 80٪ ضرر الوخز ، و 6٪ ضرر مائل. سيؤدي الضغط باستمرار على زر إطلاق النار إلى إعادة توجيه الحيز تدريجيًا إلى المروحة أفقيًا عند التحرير. كل لقطة لها نقود 2x

فانوس

تغمر تيتانيا عدوًا بضوء ساحر من مسافة تصل إلى 15/20/25/25 مترًا ، مما يتسبب في تحليقها في مكانها مع سرب من ذبابة الرازورف. يصبح مصدر الفانوس غير معرض للخطر وغير قادر على الحركة أو الهجوم لمدة 10/15/20/25 ثانية. الأعداء الذين يأتون على بعد 8/12/15/20 مترًا من الفانوس سيتم تهدئتهم ويتبعون الهدف بشكل أعمى ، طالما أنهم يظلون ضمن النطاق. سيتم التعامل مع الأعداء في نطاق 2.5 متر من الفانوس 200/250/300/350 ضرر حراري

الباستيل

يرمي فوبان جهازًا معياريًا في مسار الانحناء نحو شبكاني الهدف. عند الاصطدام بالعدو ، يلحق الجهاز 15 ضررًا من الانفجار مع فرصة حالة بنسبة٪٪ ؛ عند الاصطدام بالعدو أو السطح ، يقوم الجهاز بإنشاء حقل احتواء للطاقة يعلق ما يصل إلى 6/8/10/12 من الأعداء في الهواء ضمن دائرة نصف قطرها 5/7/8/10 أمتار. الأعداء المدرعون الذين تم تعليقهم من قبل الباستيل يخسرون 2.5٪ / 5٪ / 7.5٪ / 10٪ من إجمالي نقاط درعهم في الثانية ، بينما يخسر الأعداء غير المدرعة

ريدلاين

(غاوس) يرفع تردد التشغيل عن بطاريته ويفجر الأعداء بداخله؟ متر من حوله والحصول على 100٪ من بطاريته لمدة 15/20/25/30 ثانية. خلال Redline ، يمنح Gauss نفسه معدل إطلاق نار سلاح إضافي بحد أدنى 6٪ / 9٪ / 12٪ / 15٪ في بطارية فارغة بحد أقصى 30٪ / 45٪ / 60٪ / 75٪ عند اكتمال البطارية ، سرعة هجوم المشاجرة بحد أدنى 5٪ / 6٪ / 7٪ / 8٪ على بطارية فارغة بحد أقصى 25٪ / 30٪ / 35٪ / 40٪ عند اكتمال البطارية ، سرعة إعادة التحميل بحد أدنى 4٪ / 6٪ / 8 ٪ / 10٪ عند التفريغ