![]() |
![]() الطاقة: 50 مفتاح 2 |
Airburst أطلق دفعة من الهواء الكثيف بشكل كبير. اضغط باستمرار لإرسال الأعداء وهم يطيرون ، انقر لسحبهم نحو الانفجار. يزداد الضرر لكل ضربة عدو.
|
القوة :200/300/400/500 (تلف التلامس والانفجار) |
المدة :غير متاح | |||
النطاق :4/5/7/8 م (نصف قطر الانفجار) | |||
متفرقات :50٪ (فرصة الحالة) 100 م (مسافة السفر) 35٪ (نمو الضرر لكل ضربة عدو) 2 ثانية (مدة قوة السحب) |
-
تطلق Zephyr شريحة سريعة الحركة من الهواء الكثيف نحو شبكتها المستهدفة ، من خلال إنفاق 50 طاقة أثناء التأريض أو 25 طاقة أثناء الطيران. بمجرد أن تصطدم بالعدو ، تمر الشريحة وتتعامل 200/300/400/500
تأثير ،
ثقب و
ضرر مائل معفرصة حالةبنسبة 50٪ . على الاصطدام مع سطح أو بعد السفر100مترا، وينفجر شريحة في4/5 / 7/8متر نصف قطرها، والتعامل الضرر، هدمت وragdolling جميع الأعداء في الانفجار. كل عدو يصيبه مباشرة من خلال الشريحة أو الانفجار يزيد أيضًا من ضرر Airburst بنسبة35٪.
-
اضغط على مفتاح القدرة (الافتراضي 2 ) لسحب الأعداء نحو Zephyr إذا أصابتهم الشريحة مباشرة أو سحبهم باتجاه مركز الانفجار. استمر في الضغط على مفتاح القدرة لدفع الأعداء بعيدًا بدلاً من ذلك.
- باقية قوة سحب Airburst ل 2 ثانية على السطح إلا أنها تصطدم مع خلالها أعداء المتضررة تبقى ragdolled وتدريجيا الانزلاق نحو المركز.
- تتأثر تكلفة الطاقة وخصم الطاقة بكفاءة القدرة .
-
توزيع الضرر 18.75٪
تأثير ،12.5٪
ثقب ، و68.75٪
شرطة مائلة .
-
تتأثر أضرار الاتصال والانفجار بواسطة Ability Strength و
نظرية ملطف .
- أضرار الانفجار لم يكن ينقص مع المسافة.
- يتأثر نصف قطر الانفجار بنطاق القدرة .
- تحتوي مقذوفات Airburst على ثقب فطري ويمكنها تجاوز أشياء معينة في البيئة (مثل الأبواب المغلقة).
- لا تتأثر فرصة الحالة ، ومسافة السفر ، ونمو الضرر لكل ضربة عدو ، ومدة قوة السحب بالتعديلات.
-
اضغط على مفتاح القدرة (الافتراضي 2 ) لسحب الأعداء نحو Zephyr إذا أصابتهم الشريحة مباشرة أو سحبهم باتجاه مركز الانفجار. استمر في الضغط على مفتاح القدرة لدفع الأعداء بعيدًا بدلاً من ذلك.
- يمكن أن يتسبب الانفجار في إتلاف الأشياء والأعداء من خلال الجدران والأغطية الأخرى.
- Casting Airburst هو إجراء بيد واحدة ، مما يعني أنه يمكن استخدامه أثناء تنفيذ العديد من الإجراءات دون مقاطعة ، بما في ذلك إعادة التحميل والشحن والتصويب والتحرك (سواء الركض أو الانزلاق ).
-
ستؤدي ضم Zephyr إلى Helminth إلى توفير Airburst وإضافاتها لاستخدامها بواسطة Warframes الأخرى.
- يشتمل Airburst المغمور على مصبوب الصنبور لفراغ الرياح والسبك لانفجار الرياح.
- المقال الرئيسي: جولات Airburst
جولات Airburst هي إحدى وحدات Warframe Augment Mod لـ Zephyr الذي يوفر مكافأة ضرر للثانويين عن كل عدو يصيب به
أيربيرست .
مرتبة | مكافأة الضرر لكل عدو | مدة | كلفة |
---|---|---|---|
0 | + 10٪ | 5 ثانية | 6 |
1 | + 15٪ | 8 ثانية | 7 |
2 | + 20٪ | 11 ثانية | 8 |
3 | + 25٪ | 14 ثانية | 9 |
- يعد Airburst طريقة فعالة للتعامل مع أسراب كبيرة من الأعداء ، وخاصة المشاجرة ، وعندما يتجمعون معًا.
- يسمح Airburst للاعبين بتطبيق تأثيرات التحكم في الحشود على الأعداء البعيدين.
-
يتآزر بشكل جيد مع زفير
Tail Wind حيث أن الأخير يسمح لـ Zephyr بالبقاء في الهواء لفترة أطول ، مما يقلل من تكلفة الصب للقدرة.
لم يتم تحميل جدول الإدخال. جافا سكريبت غير محملة
لم يتم تحميل جدول النتائج. جافا سكريبت غير محملة