مغنط - Magnetize

BulletAttractorModU15.jpeg BulletAttractor.png
الطاقة:
50
مفتاح
2
مغناطيس
(TAP) يحيط هدفًا في مجال مغناطيسي ، ويصيب الأعداء القريبين ويحدث ضررًا بمرور الوقت. الرصاص والشظايا التي تم إنشاؤها من Polarize تزيد من هذا الضرر.
(HOLD) يُنشئ مجالًا مغناطيسيًا حول ماج ، يمتص الهجمات بعيدة المدى ويلحق الضرر مرة أخرى في مخروط مدمر.

القوة :50/150/200/300 (أضرار الانفجارDmgBlastSmall64.png ضرر قاعدة انفجار الانفجار)
1.25x / 1.5x / 1.75x / 2x (مضاعف الضرر)
2x / 2.5x / 3.5x / 4x (سحب مغناطيسي)
المدة :10/12/13/15 ثانية
النطاق :5/10/12/15 م (نصف قطر الانفجار) 2/3
/ 3.5 / 4 م (نصف قطر المجال)
متفرقات :10٪ / 15٪ / 20٪ / 25٪ (امتصاص الضرر)
∞ (مدى الصب)

القوة :50/150/200/300 (أضرار الانفجارDmgBlastSmall64.png ضرر قاعدة الانفجار )
10/15/20/25 (أضرار الانفجارDmgBlastSmall64.png زيادة ضرر الانفجار في الثانية)
1.25x / 1.5x / 1.75x / 2x (مضاعف الامتصاص)
المدة :10/12/13/15 ثانية
النطاق :5/10/12/15 م (نطاق الانفجار)
متفرقات :80 درجة (زاوية الانفجار)
؟ (نصف قطر الامتصاص)

معلومات
  • ينشئ ماج مجالًا مغناطيسيًا حول هدف عدو من خلال النقر على مفتاح القدرة (الافتراضي 2  ) عند التصويب عليهم عبر نطاق غير مقيد. من خلال الضغط باستمرار على مفتاح القدرة ، تخلق ماج التفرد المغناطيسي بين يديها بدلاً من ذلك ، مما يحميها من نيران العدو. في كلا النموذجين ، تكلف Magnetize 50 طاقة وتستمر لمدة تصل إلى 10/12/13/15 ثانية.

  • يتم تثبيت العدو المتأثر بالمغنطة في مكانه ولا يمكنه التحرك. المجال المغناطيسي لديها دائرة نصف قطرها 2/3 / 3.5 / 4 متر يشمل الهدف، وببطء تستمر في جميع الأعداء في 4/6/7/8 متر مع قوة مغناطيسية من 2X / 2.5x و / الإصدار 3.5x / 4X . خلال عمر الحقل ، تم استخدام جميع المقذوفات والرصاص واستقطبPolarize130xDark.png سيتم إعادة توجيه القطع المستقطبة نحو مركزها ، وسيتم زيادة الضرر الوارد من جميع المصادر بمقدار1.25x / 1.5x / 1.75x / 2x.
    • يتأثر مضاعف الضرر والسحب المغناطيسي بقوة القدرة .
      • يتأثر الهدف الرئيسي فقط بمضاعف الضرر.
      • وعلاوة على ذلك، فإن الضرر مضاعف لا يؤثر الأضرار التي لحقت الدروع ، مما يجعلها أقل فعالية ضد محمية الأعداء، مثل كوربوس وحدة.
    • يتأثر نصف قطر المجال ونصف قطر السحب بنطاق القدرة .
    • لا يزال بإمكان الهدف الممغنط الهجوم وإلقاء القدرات ، من بين إجراءات أخرى.
  • بالإضافة إلى ذلك ، يمتص المجال 10٪ / 15٪ / 20٪ / 25٪ من الضرر الناجم عن جميع المقذوفات المعاد توجيهها والرصاص واستقطبPolarize130xDark.png استقطاب شظايا. 100٪ من كل الضرر المخزن سيتم التعامل معه في الثانية لكل الأعداء داخل الميدان. الصفقات الميدانيةتلف مغناطيسيDmgMagneticSmall64.png يتم تطبيق الضرر المغناطيسي ، والضرر بزيادات نصف ثانية.
    • لا تتأثر النسبة المئوية للضرر الممتص والضرر المتسبب بقوة الطاقة ، ولكن مضاعف الضرر على هدف Magnetize سينطبق على أي ضرر يتلقاها من الحقل.
    • ينخفض ​​الضرر شعاعياً من مركز المجال الممغنط ، وصولاً إلى ضرر لا يقل عن 50٪.
    • الضرر يمتص لم لا تأخذ ضربات حاسمة في الاعتبار.
    • يتم أخذ مضاعف متعدد السطوح على أي نوع من الأسلحة في الاعتبار للضرر الممتص.
    • يتم أخذ كل قذيفة من الطلقة في الاعتبار لأسلحة المقذوف للضرر الممتص.
  • إذا مات الهدف الأولي وهو ممغنط ، فإن المجال يزعزع الاستقرار وينفجر في نهاية مدته لمدة 50/150/200/300 أضرار الانفجارDmgBlastSmall64.png انفجار الضرر قاعدة في5/10/12/15متر نصف قطرها. في كل مرة يصاب فيها عدو بالضرر داخل الفقاعة ، تتم إضافة100٪من الضرر الممتص حاليًا إلى ضرر الانفجار. على سبيل المثال ، إذا تم إطلاق Magnetize مرة واحدة بسلاح ضرر 1000 ، فسوف يمتص 250 ضررًا ، لذا فإن كل علامة ضرر تلحق بالعدو ستضيف 250 ضررًا للانفجار. إذا أُصيب أحد الأعداء بـ 20 علامة نصف ثانية من الضرر قبل الانفجار دون إضافة أي ضرر إضافي إلى المجال ، فإن التعبير عن ضرر الانفجار سيكون300 + (20 × 1000 × 0.25) = 5300.
    • يتأثر ضرر الانفجار الأساسي بقوة الطاقة .
      • أضرار انفجار يقلل مع طول المسافة ولا لا تجاوز العقبات في البيئة.
    • يتأثر نصف قطر الانفجار بنطاق القدرة .
    • النسبة المئوية للضرر الممتص المضاف لا تتأثر بالتعديلات.
  • تنتقل المقذوفات المعاد توجيهها في خط مستقيم من نقطة التأثير إلى مركز الكرة التي يمكن أن تسحب النار بعيدًا عن نقاط ضعف العدو. ومع ذلك ، يمكنك استهداف مناطق حيوية من خلال استهداف أي نقطة على الكرة تكون متعامدة مع نقطة الضعف. أسلحة Hitscan لديها صعوبة أقل في ضرب النقاط الضعيفة ؛ إن مجرد التصويب على نقاط ضعف الهدف سيؤدي إلى ضرر إضافي في معظم الحالات.
    • يتم أيضًا إعادة توجيه الطلقات التي تم إطلاقها داخل الميدان ، بما في ذلك الطلقات التي أطلقها الهدف الممغنط.
    • بالإضافة إلى الأسلحة النارية ، يمكن لـ Magnetize إعادة التوجيه شعاعي الرمحRadialJavelin130xDark.png شفرات الرمح الشعاعيةنشور زجاجيPrism130xDark.png ليزر موشورتعالى النصلExaltedBlade130xDark.png موجات تعالى بليد ، وقوس أرتميسArtemisBow130xDark.png مروحة سهم Artemis Bow في هدف واحد.
    • بالإضافة إلى قدرات Warframe المذكورة أعلاه ، ستؤثر Magnetize أيضًا على القنابل اليدوية من كل منها فوبانVaubanIcon272.png قدرات فوبان . يتم سحب جميع القنابل اليدوية إلى مركز الكرة وستعمل بشكل طبيعي إذا لامست سطحًا (مثل جسم العدو ، أو الجدار ، أو الباب ، إلخ). بافتراض عدم استيفاء أي سطح ، يتم تعليقها (وغير نشطة) حتى تتبدد المغناطيسية ، وفي ذلك الوقت قد يتم أو لا يتم إطلاقها بشكل غير متوقع.إضراب الفوتونPhotonStrike130xDark.png يظل الفوتون سترايك غير نشط لأنه ينفجر بعد فترة محددة من القذف أو السطح أو عدمه. بالإضافة إلى ذلك ، سيتم سحب أي قنابل ذات قدرة نشطة إلى مركز الكرة وتستمر في العمل في حالة تداخل مغناطيس جديد مع الموضع الحالي للقنبلة اليدوية.
    • لا ليس إعادة توجيه قدرات المنطقة من الآثار، أطلقت أعيرة نارية من قبل gunblades ، أو ألقيت glaives .
  • إن Casting Magnetize على هدف هو إجراء بيد واحدة يمكن القيام به أثناء تنفيذ العديد من الإجراءات دون مقاطعة هذه الإجراءات ، بما في ذلك إعادة التحميل والشحن والتصويب والتحرك (إما الركض أو الانزلاق ).

  • تزداد قوة التفرد المغناطيسي ، بدءًا من 50/150/200/300 أضرار الانفجارDmgBlastSmall64.png ضرر الانفجار في القاعدة ويزيد بمقدار10/15/20/25 أضرار الانفجارDmgBlastSmall64.png ضرر الانفجار كل ثانية ، طالما استمر. هل تم اصطياد كل المقذوفات والرصاص بالداخل؟ يتم امتصاص الأمتار حول Mag من خلال التفرد ، ثم يتم مضاعفةضررهابمقدار1.25x / 1.5x / 1.75x / 2xوإضافته إلى إجمالي الضرر المخزن. عندما تنتهي المدة ، أو يتم إعادة صياغة القدرة أثناء النشاط ، تطلق Magجميعالأضرار المخزنة أمامها على شكل انفجار متفجر ، مما يؤدي إلى إتلاف الأعداء بزاوية80درجة وحتى5/10/12/15مترًا.
    • يتأثر الضرر الأساسي وزيادة الضرر في الثانية ومضاعف الامتصاص بقوة القدرة .
      • يتضاءل ضرر الانفجار مع المسافة ويتجاوز العوائق في البيئة.
    • يتأثر نطاق الانفجار بنطاق القدرة .
    • لا يتأثر نصف قطر الامتصاص وزاوية الانفجار بالتعديلات.
    • وحدانية لا لا تمتص منطقة أو المشاجرة الضرر،استقطبPolarize130xDark.png استقطاب شظايا، ولا بنيران صديقة.
  • عند التنشيط ، ستحمل ماج أسلحتها وتبدأ في المشي بوتيرة بطيئة ، مع الاستمرار في القدرة على القفز من الأرض والانزلاق. ومع ذلك ،  يتم تعطيل الانحناء (الافتراضي Ctrl  ) ، والتدحرج ( التحول الافتراضي ) والقفز المزدوج طوال المدة.

    • يمكن تنشيط 3 حقول عدو ممغنطة فقط في نفس الوقت ، ومغناطيس الهدف الرابع سيجعل الحقل الأول إما ينفجر أو يختفي (سواء مات الهدف الأصلي أم لا).
      • وحدانية من الضغط باستمرار على القدرة لا لا تحتسب هذا الحد.
    • إذا مات الهدف قبل ظهور حقل Magnetize ، فسيتم استرداد الطاقة المستخدمة في Magnetize.
    • تتأثر التأثيرات المرئية لـ Magnetize بألوان الطاقة المختارة من Mag.

    زيادة
    MagnetizedDischargeMod.png
    المقال الرئيسي: تفريغ ممغنط

    التفريغ الممغنط هو تعديل إطار الحرب لـماجMagIcon272.png ماج الصورةمغنطMagnetize130xDark.png المغناطيس الذي يسمح بالتفجير اليدوي عن طريق إعادة تشكيل القدرة على فقاعة مغناطيسية نشطة. الأعداء الذين ضربهم التفجير لديهم فرصةلنزع سلاحهم. بالإضافة إلى زيادة نطاق Magnetize.


    مرتبة فرصة نزع السلاح نطاق مغناطيسي إضافي كلفة
    0 12.5٪ 20٪ 6
    1 25٪ 25٪ 7
    2 37.5٪ 35٪ 8
    3 50٪ 45٪ 9

    نصائح وخدع
    • يمكن استخدام هذه القدرة بشكل دفاعي. لا يمكن أن تمر رصاصات أو مقذوفات عبر الميدان دون إعادة توجيهها.
      • يعد Maximized Ability Range خيارًا فعالاً للغاية لتعظيم هذه القدرة لأنه يوفر نطاقًا كبيرًا من الحماية من معظم أضرار العدو.
      • ومع ذلك ، احذر ، لأن المقذوفات المادية لا تزال قادرة على إلحاق الضرر بك أثناء وجودك داخلها إذا وجدت نفسك بين نقطة دخول الرصاصة ومركز الفقاعة.
    • يتآزر بشكل جيد للغاية مع إكسكاليبورExcaliburIcon272.png بريئة الصورةتعالى النصلExaltedBlade130xDark.png تعالى Blade ، حيث أن موجاته النصلية لهالكماتلا نهائيةويتم إعادة توجيهها حول المجال المغناطيسي ، مما يسمح لها بإلحاق الضرر بالأعداء عدة مرات حتى تتبدد بعد اجتياز 40 مترًا.
    • فعالة للغاية ضد الأعداء الثقيل ، وخاصة الحركة السريعة ، مثل Oxium Osprey أو Bursas .
    • عندما يتم استخدام هذه القدرة مع لكمة من خلال الأسلحة ، مثللانكاCorpusSniperRifle.png لانكا وميتريميتري. png ميتري ، الرصاصة أو القذيفة ستضرب الهدف عدة مرات. ومع ذلك ، فإن هذا لا يزيد من الضرر الناتج عن الحقل أو الضرر الناجم عن الانفجار النهائي بمرور الوقت. هذا مثالي لإخراج أهداف محددة.
    • استخدام أسلحة شعاع ، مثل إغنيسGrineerFlameThrower.png إغنيس ،أتوموسGrnHeatGun.png أتوموس ،جاماكورGammacor.png Gammacor ،كوانتاCrpShockRifle.png كوانتا ، وما إلى ذلك، لن تصل أعداء عدة مرات بنفس الطريقة التيلكمة من خلالالقذائف القيام به، لكنه سيزيد كثيرا من الضرر على مر الزمن الناتجة عن الميدان والانفجار النهائي. يعد هذا مثاليًا لإنشاء نقاط الاختناق حيث يتم قتل كل عدو يمر عبر الفقاعة بسبب تلف الحقل بمرور الوقت.
    • في حين تلف الغازDmgGasSmall64.png الغاز الآثارلا تزيد الضرر استيعابها، فإنها يمكن أن تساعد في إتلاف جميع الأعداء داخل فقاعة، لا سيما إذالكمة من خلالعلى السلاح المستخدم، والذي يسمح procs متعددة تحدث في النار.
    • يحد من قدرتهم ويصابون برصاص العدو ، مع عدم تعرضهم للضرر ، لا يزالون يساهمون في ذلك التكيف12؟ cb = 20190608095452 تراكم التكيف . هذا يوفر طريقة آمنة لسد المقاومة.

    تعظيم
    لم يتم تحميل جدول الإدخال. جافا سكريبت غير محملة
    لم يتم تحميل جدول النتائج. جافا سكريبت غير محملة

    البق
    • إن مخروط الانفجار من إمساك القدرة لا يتمركز نحو الشبكية المستهدفة ، ولكن بشكل ملحوظ إلى اليسار.

    توسيع الانهيار


    انظر أيضا [ ]