زلزال الصوت - Sound Quake

SoundQuakeModU15.jpeg BansheeSoundQuake.png
الطاقة:
25
مفتاح
4
زلزال الصوت
يوجه كل طاقته الصوتية إلى البيئة ، ويستخدم Banshee صدى الموجات فوق الصوتية لزعزعة الأرض بعنف.
استنزاف الطاقة: 25/18/15/12ثانية-1
القوة :125/150/175/200 (أضرار الانفجارDmgBlastSmall64.png ضرر الانفجار )
المدة :غير متاح
النطاق :12/15/18/20 م

معلومات

زيادة
ResonatingQuakeMod.png
المقال الرئيسي: صدى الزلزال

صدى الزلزال هو تعديل إطار الحرب لـالشجرBansheeIcon272.png الشؤم الذي يحل محلزلزال الصوتSoundQuake130xDark.png ميزة قناة Sound Quake لموجة صدمة واحدة كبيرة تسبب ضررًا إضافيًا في مركز الزلزال ، ولكنها تقلل الضرر مع انتشار الموجة الصدمية.


مرتبة تلف كلفة
0 x10 6
1 x12 7
2 × 15 8
3 × 20 9

نصائح وخدع
  • يمكن أن يكون استخدام Sound Quake أسلوبًا فعالاً للغاية للتحكم في الحشود لمنح فريقك مساحة للتنفس للقيام ببعض الأمور التالية:
    • إحياء زميل سقط.
    • تخلص من بعض الحشود الثقيلة دون انتقام.
    • أعد توجيه أنفسهم للحصول على بعض CC الخاصة بهم.
  • نظرًا لأن مدة Sound Quake تعتمد على كمية الطاقة التي يمتلكها المرء ، (تدفق تستعد12؟ cb = 20190608095452 تستعد )تدفق12؟ cb = 20190608095452 إن Flow و / أوArcane Reverb Helmetمفيد جدًا في إطالة المدة الفعالة للقدرة.
  • Moas معرضة للغاية لزلزال الصوت ، وهي تعمل بشكل جيد بشكل عام ضد أعداء الجسد الآخرين. على الرغم من كونه لائقًا ضد Grineer ، إلا أنه يؤدي أسوأ أداء من بين الثلاثة بسبب درعهم الفطري العالي.
  • أثناء الوقوف على أرضيات التبريد في الفراغ ، يتم تقليل استنزاف Sound Quake. ومع ذلك ، يتم زيادة تأخير الزهر وتحدث علامة الضرر مرة كل ثانيتين.
  • نظرًا لأن Banshee يتم تجميده عندما تكون القدرة نشطة ، فمن المقترح بشدة إحضار Sentinel معهمكنسة كهرباء12؟ cb = 20190608095452 مكنسة كهربائية مجهزة لالتقاط الأجرام السماوية الطاقة القريبة وإطالة مدة Sound Quake نشطة.

تعظيم
لم يتم تحميل جدول الإدخال. جافا سكريبت غير محملة
لم يتم تحميل جدول النتائج. جافا سكريبت غير محملة

البق
  • يحدث بسبب تقليل اللعبة أثناء استخدام Sound Quake. ستستمر الرسوم المتحركة بعد ذلك ، مع عدم السماح بأي إجراءات. فقط المغادرة أو الاحتضار سيصلحها.
  • أثناء الإرسال ، العودة إلى حفرة بلا قاع أو الوقوع في حفرة واحدة (تحرك الرسوم المتحركة بانشي للأمام قليلاً) ، سيؤدي إلى استمرار زلزال الصوت. ستستمر في إلحاق الضرر وصعق الأعداء عند نقطة الإلقاء ، ولكنها لن تستنزف الطاقة. يمكن أن يتحرك Banshee بعد العودة من الخريف ، لكن لا يمكنه القيام بمعظم الإجراءات مثل إطلاق النار. ستؤدي إعادة صياغة Sound Quake إلى إلغاء الضرر الذي تسببه Sound Quake ، ولكنها ستترك المؤثرات المرئية (ضبابية الكاميرا واهتزازها) في المنطقة بشكل دائم.
  • لا تقضي عمليات انفجار Sound Quake في الواقع على الأعداء المصابين (باستثناء الموجة الصدمية الأولية) لأن الرسوم المتحركة المتكررة التي تسببها الزلازل تتجاوز الضربة القاضية. سيومض مؤشر proc عند حدوثه ، لكن العدو الذي حدث له سيظل واقفًا ومترنحًا كما لو لم يتأثر بعملية الانفجار.

توسيع الانهيار

انظر أيضا [ ]