Arkiveret

Fjendesårbarheder/applikationseksempler

Fjendesårbarheder/applikationseksempler

Rediger applikationseksempler Selvom det er bedst at gå til hver af disse mekaniske sider for at få de mest nøjagtige oplysninger, er her et par eksempler på, hvordan fjendens sårbarheder vil interagere i spillet. Disse fjender har lave rustningsværdier med en x2 elektricitetsmultiplikator (MP), en x0 MP for umodificeret kugleskade på hovedet (hvilket resulterer i, at 0 skader bliver behandlet) samt en x2 MP til Armor Piercing -skader på hovedet. Nye spillere begår ofte den fejl, at de antager, at korpussens besætningshoveder har meget h

Arcane Distiller

Arcane Distillers er enheder købt fra Syndicates, der tillader fjernelse af Arcane Enhancements fra emner. Siden opdatering 22.14 (2018-03-01) fungerer Arcanes som mods, der har specifikke slots på Warframes/operatørudstyr/Zaws, og kan ændres atwill. Arcane Distillers er forældede nu og kan ikke fås. Fra opdatering 19.4.2 (2016-12-20) forbruges Arcane Distillers ikke længere ved brug. Det betyder, at der ikke er nogen omkostninger forbundet med at fjerne en Arcane. Spillere beholder det kosmetiske det

Dirac

Forbruges til at opgradere Railjack Grid og Avionics Beskrivelse i spillet Dirac er en ressource, der blev introduceret i opdatering 27.0 (2019-12-13), der bruges til at opgradere Railjack's Avionics og Valence Fusion til Railjack Gear, der er blevet bygget. Dirac kan findes i hele Empyrean-missioner enten som sjældne miljømæssige dråber eller som en belønning ved slutningen af ​​en mission. Ophugning af dubletter eller uønskede Railjack -vragmoduler. For MkI/MkII/MKIII får du henholdsvis 75/150/225 Dirac. Ophugning af dubletter eller uønskede Av

Fjendens sårbarheder

Fjendens sårbarheder

De tre spilmekanikker, der bestemmer fjendens sårbarheder, er rustning, multiplikatorer af legemsdele og typemultiplikatorer. Den kombinerede effekt af disse tre spilmekanikker vil bestemme hver fraktions sårbarheder og specifikke fjender inden for en fraktion. Disse forskellige spilmekanikere vil interagere med hvert våben forskelligt baseret på deres basiskade type og de forskellige Elemental Damage mods, der er blevet anvendt. Flere oplysninger kan findes på individuelle våbensider (mest præcist

Skade 1.0/Fryseskade

Skade 1.0/Fryseskade

For FrostFrosts evne, se Freeze. Fryseskade vil bremse de fleste fjender, der rammer. Dette resulterer i mindre udgående skade pr. Sekund fra deres våben og angreb, bremser deres bevægelse, og de lider under langsommere restitution relateret til elementære eller mod-inducerede stun, staggers og knockdowns. Enhver fjende, der udsættes for den langsommere effekt, vil blive dækket af en frostgrafik. Fryseskader fungerer som den første skade på et mål, da det også beskæftiger dobbeltskader på skjolde. Fjender dræbt af Freeze dama

Operation: Arid Fear

Hvad laver The Corpus? Det ser ud til, at de har oplysninger, vi skal afdække! Tenno, i weekenden har vi brug for din hjælp! Følg med for mere ord ... Forumindlæg fase 3 blev afsluttet den 12. august 2013 kl. 21:25. (UTC) Fase tre i Operation Arid Fear -succesrate: Fase to i Operation Arid Fear -succesrate: (pr. 49, 11. august 2013 (UTC)) Nye Grineer -bosættelser er blevet opdaget - din hjælp er nødvendig for at frigøre

Redning 1.0

Rescue (ver: 1.0) kræver, at Tenno lokaliserer og eskorterer et gidsel fra en brig til ekstraktion. Gidslet er i et værelse med flere fængselsceller, hvoraf cirka halvdelen vil være låst, og resten kan hackes; gidslet vil være i en af ​​de hackbare celler. 1 Gidsleadfærd 2 Redningsmissioner 3 Noter 4 Trivia 5 Medier Når gidslet er frit, vil gidslet følge cirka 10 til 15 meter bag Tenno, der er tættest på ekstraktion, og lejlighedsvis drage fordel af dækning. Hvis nævnte Tenno er på en elevator, t

Våbensammenligning/Archwing Primaries

Våbensammenligning/Archwing Primaries

1) Projektilkontakt2) Sekundær brand3) Effektområde-) Ikke relevant*) Særlige omstændigheder opdateret for at matche Codex fra hotfix 19.11.4 (2017-02-22)

Verden i brand

Gløden antænder miljøet, slår sin hånd i jorden og beskadiger 250 /300 /350 /400 i første omgang maksimalt 5 fjender inden for en indledende radius på 7 /10 /12 /15 meter. Umiddelbart efter udsættes Ember for flammer af brændende flammer i kredsløb omkring hende og skaber en aura, der udløser en række brændende eksplosioner; hver eksplosion påfører 250 /300 /350 /400 skade på det samme maksimale antal fjender inden for et lignende område. Alle skader har 10% / 20% / 25% / 3

Udfordring belønning

Udfordring belønning

Challenge Rewards er belønninger givet for at fuldføre tilfældigt genererede udfordringer, som Tenno får, når de starter en mission. Udfordringen vises kort nederst på skærmen i begyndelsen af ​​en mission og kan kontrolleres under hele missionen via menuskærmen. Når du er færdig, tildeles en bestemt mængde affinitet på tværs af dit udstyr afhængigt af udfordringens sværhedsgrad. Her er en liste over udfordringer samt affiniteten belønnet ved at fuldføre dem: Som nævnt ovenfor,

Ugyldige nøgler/ByMission/Orokin ugyldig/tårn IV

Ugyldige nøgler/ByMission/Orokin ugyldig/tårn IV

(Rediger Tower IV -dråber) Celler markeret med et "✔" kan slippe nøglen, der er angivet øverst i kolonnen. Celler markeret med et "Ø" kan ikke slippe nøglen i henhold til reglerne angivet af DE. Celler, der er tomme, betyder, at den tilsvarende nøgle endnu ikke er fundet i den mission. Orokin ugyldige nøgler

Jagten på Alad V

Jagten på Alad V var en begivenhed, der blev introduceret med Update 11.0 (2013-11-20). Fællesskabets afslutning af denne begivenhed gav det nye Corpus Gas City -flisesæt, Alad V's placering og ValkyrValkyr Warframe. Begivenheden varede, indtil alle Jupiter -noder blev fjernet fra angreb. Forumtråd 1 Synopsis 2 Afslutningskrav 3 Belønninger 4 Belønningshistorik 5 Tips 6 Se også Trods at han mistede Gradivus -dilemmaet, fortsatte Alad V med at arbejde på sit Zanuka -projekt i hemmelighed og indfangede en Warframe kaldet V

Spion 1.0

Spy -missioner kræver, at spillerne lokaliserer og hacker terminaler. Når en terminal er hacket, vil en datamasse blive rejst på platformen ved siden af ​​den. Spillere skal hente det og fortsætte til den næste terminal. Alle datamasser skal bringes til ekstraktionspunktet for at fuldføre missionen. 1 Datamass 2 Spy -missioner 3 Belønninger 4 Medier En Datamass er en Corpus -datalagringsenhed. De påvirkes af fysik og opfører sig som andre loot drops. Det er muligt at sprænge en Datamass væk med eksplosive våben som f.eks

Fusion MOA -begivenhed

Fusion Moa -arrangementet startede den 3. maj 2013 kl. 00:00 og var beregnet til at køre hele weekenden. Arrangementet introducerede den første operation i Warframe, som tog i alt tre dage at sammensætte i henhold til den femte livestream af teamet. Begivenheden havde to videoer, der fungerede som forløbere og advarsler om begivenheden: Disse begivenheder førte også til, at Tenno kunne dechiffrere det meste af Corpus -sproget: Tenno fik til opgave af Lotus at besejre et nyt design af MOA skabt af Corpus kendt som Fusion MOA til

Ugyldige nøgler/ByMission/Origin System/Ceres

(Rediger Ceres -dråber / Rediger Ceres -dråber efter kildekode) Celler, der er markeret med et "✔", kan slippe nøglen, der er angivet øverst i kolonnen. Celler markeret med et "Ø" kan ikke slippe nøglen i henhold til reglerne angivet af DE. Celler, der er tomme, betyder, at den tilsvarende nøgle endnu ikke er fundet i denne mission. Redningsmissioner tildeler ikke ugyldige nøgler fra opdatering 13.2 (2014-05-01). Chancen for at få Void Keys i Capture -missioner er meget lav (0,17% hver). Ceres ugyldige nøgler

Kastet tabel 1.0

Kastet tabel 1.0

Hovedartikel: Brugerblog: AzureImpulse/Weapon Comparison Spreadsheet For et DPS -sammenligningsark, der aktivt arbejdes på, kan du se ovenstående link. Kastede våben har i øjeblikket den hurtigste genindlæsningshastighed blandt alle våben. Tilføjelse af QuickdrawQuickdrawand Fantastisk hastighed StunningSpeed ​​vil bringe genindlæsningshastigheden ned til 0,4 sekunder. I modsætning til alle andre pistolvåben vil kastede våben bue på trods af at de er på 100% nøjagtighed, og rejsetiden skal overvejes, når man sigter mod at flytte fjender. 100%'nøjagtighed'

Skema

Skema er skematisk for en solskinne. Inden der opstår en solbanekonflikt, kan en klan eller alliance oprette deres skema med defensive foranstaltninger for at forhindre deltagerne i at ødelægge deres Solar Rail's reaktor. Skemaet kan tilgås via Orokin Lab i din klans Dojo og kan redigeres og bygges uanset status på din solskinne. For at starte et nyt skema skal et medlem af klanen eller alliancen med taktiker -rollen besøge skema -konsollen og vælge "START ET NYT SKEMA" eller kan ch

Drift: Falsk fortjeneste

Operation: False Profit er en begivenhed, der startede omkring opdatering 16.4 (2015-04-23). Under arrangementet skal Tenno sabotere Nef Anyos planer for at berige hans rigdom og finansiere produktionen af ​​Bursa -overfaldsrobotterne. Begivenheden varede fra lørdag den 25. april 2015 til onsdag den 29. april 2015 på pc og varede fra fredag ​​den 5. juni 2015 til fredag ​​den 12. juni 2015 på både PS4 og Xbox One. Spillere bliver nødt til at købe ugyldige tilbud fra markedet og udstyre det i en Gear -slot for at trække sig

Lephantis Nav -koordinater

Orokin forladte attentatnøgler kræver fem Lephantis Nav -koordinater for at lave. Disse Koordinatkugler findes i alle missioner i Orokin Derelict -fliser, der falder ud over de almindelige Nav -koordinater. Selve attentatmissionen dropper også Lephantis Nav -koordinater, hvilket giver mulighed for at gendanne nogle af de brugte koordinater. Lephantis Nav -koordinater falder ikke fra skabe, men fra containere, der kan brydes. De kan ikke byttes mellem spillere. Fra opdatering 28.3 (2020-08-1

Tesla

Vauban frigiver en elektrisk ladet granat, der klæber til enhver overflade. Ved kontakt med en fjende vil granaten håndtere 15 blast DamageBlast -skader. Hvis en fjende nærmer sig granaten inden for 7 /8 /10 /12 meter, vil granaten udlade. En enkelt granat indeholder maksimalt 5 /6 /7 /10 ladninger, og hver ladning påfører 80 /100 /120 /150 elektricitetsskade. Afgifter udløses en gang hvert 3. sekund. Hver granat har en varighed på 40 sekunder; når en granat bruger en cha