Blogindlæg

RNG

Hentet fra VoiD_Glitch's Github den 13. juli 2018 WARFRAME - Raritetsvægte og "tilfældig" talgenerering af Devove, FineNerds og VoiD_Glitch 1 Introduktion 2 Raritetsvægte 3 Formler 3.1 Fremgangsmåde (eksempel) 4 Normalisering 4.1 Normaliseringsprocedure (eksempel) 5 Dæmpning 6 Bias 7 Belønningsfrø 8 Copyright note 9 Patchhistorik Tilfældig talgenerering er generering af en række af tal eller symboler, der ikke med rimelighed kan forudsiges bedre end ved en tilfældig chance, normalt gennem ar