Opdatering 18

Orokin Moon/Agility Test

En gang i dette rum vil spillerne se et kæmpe orgel med en dør på loftet langt over det. For at åbne døren skal spillerne udføre følgende handlinger: Den første knap er placeret over buegangen. Skyd det, og puslespillet aktiveres. To rør lyser grønt og begynder at udsende orgellyden. Indtast det venstre rør og vent, indtil du bliver lanceret opad. Når en knap på venstre væg er lanceret, aktiveres den, og du skal skyde den og derefter lande på det nyåbnede rør. Efter gett

Orokin Moon/Music Puzzle Room

Også kendt som konservatoriet eller korrummet, kan dette særlige puslespilrum optræde uafhængigt af de syv nævnte ovenfor. Puslespillet består af en switch, der aktiverer en sekvens af musikalske noter forbundet med 8 plader, som spillerne aktiverer ved at stå på dem. Efter sekvensen er færdig, kan spillerne aktivere pladerne i den samme sekvens, der blev spillet for at kræve en belønning eller aktivere den centrale kontakt igen for en ny sekvens. Belønninger for at fuldføre dette puslespil gyder i

Orokin Moon/udholdenhedstest

Denne test udføres bedst i en gruppe på 4, men kan udføres solo ved hjælp af Specters og/eller Restores. I dette rum vil der være en glødende platform i midten. Når en spiller træder på det, vil lasere aktivere centrering på et enkelt punkt. Én spiller skal stå midt i laserne på platformen og "udholde hits", mens alle forsøger at deaktivere så mange lasere som muligt. Derudover har området umiddelbart omkring platformen et usynligt nullifier -felt, der forhindrer u

Orokin Moon/snedig test

Dette værelse er rummet med mini-chefen Security Eye fra The Second Dream. I dette rum skal spilleren skyde hætten af ​​venstre og højre vandrør og rense vandstrømmen. Når vandet flyder frit, vil midten lyse gyldent, og spilleren skal træde på det for at aktivere testen. Kampen er identisk med den fra Den anden drøm, med målet at narre sikkerhedsøjet til at ødelægge de udsatte sider af søjlerne ved hjælp af dets bølgeangreb. Hver gang en søjle ødelægges

Orokin Moon/Stealth Test

Denne test finder sted i en stor, lang gang. I dette rum vil der være en glødende gylden pude. Efter aktivering skal spilleren gøre det til den anden side af rummet på den glødende pude for at få adgang til portalen. Spilleren skal også undgå alle blå lasere, mens han går til den anden side; at røre ved en blå laser straks mislykkes testen. Denne test kan ikke genstartes. At blive hængende på gangene til siden af ​​rummet i mere end et par sekunder vil resultere i, at særlige sorte ruller angriber legen

Orokin Moon/Power Test

Spillere vil se et sæt trapper, der går under jorden i midten af ​​rummet, låst af et dæksel. For at låse den op skal spillerne finde 4 kugler på væggene og stå i nærheden af ​​dem for at fodre dem med energi, indtil de er fuldt opladet. Hver kugle kræver 40 energi for at være fuldt opladet. En kugle stopper med at dræne energi og lyser, når den oplades. Når alle 4 kugler er opladet, låses trappen op. Denne test er tidsbestemt. Sfærer vender tilbage til deres uladede tilstand, hvis der er for meget tid

Orokin Moon/samarbejdestest

Dette værelse er bedst afsluttet med 4 spillere. Det er dog muligt at gøre solo med brugen af ​​Operator og indkaldelser som DecoyDecoy, EffigyEffigy, MoltMolt, Specters og Sentry Guns. Bemærk, at Pherliac Pods ikke kan bruges til at trykke på knapperne. Træd på puden ved indgangen. Denne pude skal holdes nede af en spiller eller operatør. En anden spiller (eller operatør i fokusform, gangform fungerer ikke) skal træde på den nye pad, der blev frigivet. En metode til at udføre denne solo ville være at

Orokin Moon/Speed ​​Test

Dette rum er oprindeligt sammensat af en stor hovedgang med to løkke -gange, der er skjult til siderne. Midt på hovedgangen har et værelse, der indeholder to Thumper Death Orbs, sammen med flere laserplader, der skyder i ulige vinkler. Skyd en af ​​pladerne i den øverste del af dette rum lige over de centrale døråbninger, og en lille søjle i midten af ​​rummet vil begynde at stige mod en rist på taget og starte testen. To døre åbnes på siderne lige uden for Thumper