Silenzio - Silence

SilenceModU15.jpeg BansheeSilence.png
ENERGIA:
75
TASTO
3
Silenzio
Usare il silenzio circonda Banshee in un'aura che stordisce i nemici e limiterà le loro percezioni e la risposta tattica agli spari e agli attacchi Warframe.
Forza :N / A
Durata :10 / 15 / 20 / 30 secondi
Gamma :10 / 13 / 15 / 20 m
Varie :2 s (durata stordimento)
Abilità del nemico disabilitate

Informazioni
  • Banshee emette un'aura di smorzamento del suono entro 10 / 13 / 15 / 20 metri intorno a lei per 10 / 15 / 20 / 30 secondi. I nemici che entrano nell'aura inizialmente sperimenteranno un disturbo sonoro diventando momentaneamente storditi per 2 secondi; i nemici colpiti rimangono assordati ai suoni che li avvertono della direzione del combattimento nelle vicinanze, oltre a diventare incapaci di eseguire abilità speciali mentre sono sotto l'influenza di Silence.
    • Il raggio dell'aura è influenzato dal raggio di abilità .
    • La durata è influenzata dalla Durata dell'abilità .
    • La velocità di lancio è influenzata da Talento naturale12?cb=20190608095452 Talento naturale eDeriva di velocità12?cb=20190608095452 Deriva di velocità .
    • La durata dello stordimento non è influenzata dalle mod.
    • I nemici ignari non verranno allertati quando colpiti dall'aura e riprenderanno il comportamento normale dopo essersi ripresi dallo stordimento.
    • I nemici che escono e poi rientrano nell'aura possono sperimentare ripetutamente lo stordimento.
    • Il silenzio assorderà anche l'incantatore, attutendo tutti gli spari di amici, nemici e se stessi allo stesso modo.
    • Alcune abilità speciali nemiche come Heavy Gunner ground slam, Shockwave MOA stomp e granata sono completamente disattivate.
  • I nemici sotto l'effetto dell'aura non risponderanno a suoni come spari, allarmi e urla di morte e generalmente non saranno più in grado di rilevare giocatori e altri nemici con mezzi diversi dalla vista o dal tatto.
    • I nemici ignari verranno comunque avvisati quando avvistano i giocatori o subiscono danni.
    • Subire danni non informerà i nemici sulla posizione del giocatore attaccante, ma è comunque probabile che indaghino nella direzione da cui proviene l'attacco.
    • I nemici che sono in allerta prima di entrare nell'aura di Silenzio rimarranno all'erta, ma potrebbero comunque perdere di vista i giocatori se la linea di vista viene interrotta.
    • Dopo un breve ritardo, i nemici che non hanno una linea di vista con un giocatore diventeranno suscettibili ai moltiplicatori di danno invisibile dagli attacchi in mischia finché la linea di vista rimane interrotta e il giocatore non entra in contatto fisico diretto con il nemico.
    • L'abilità non cambia il livello di rumore di un'arma da "Allarme" a "Silenzioso".
  • I nemici colpiti si illumineranno del colore energetico di Banshee.
  • Ha un ritardo di lancio di circa 0,4 secondi.
  • Non può essere rilanciato mentre è attivo.
  • Sussumere Banshee al Helminth offrirà silenzio ei suoi potenziati per essere utilizzati da altre Warframes.

Aumentare
SavageSilence2.png
Articolo principale: Silenzio selvaggio

Savage Silence è un Mod Potenziamento Warframe perBansheeBansheeIcon272.png Banshee 'sSilenzioSilenzio130xDark.png Silenzio che moltiplica i danni degli attacchi finali in piedi sui nemici colpiti.


Classifica Effetto Costo
0 +150% 6
1 +200% 7
2 +250% 8
3 +300% 9

Suggerimenti e trucchi
  • Il silenzio può essere usato come una forma di controllo della folla a causa dello stordimento momentaneo inflitto ai nemici che entrano nel suo campo. Questo è molto utile per le Banshee impegnate in combattimenti corpo a corpo, in quanto possono stordire i nemici a distanza semplicemente avvicinandosi a loro, dando loro il tempo di ridurre la distanza e ingaggiare.
  • Il silenzio può anche essere usato per tenere a bada i nemici infestati , dando più tempo per attaccarli dalla distanza.
  • Con una configurazione a gittata massimizzata , Silenzio può essere utilizzato per liberare una stanza dai nemici usando armi da fuoco senza allertare i nemici nelle stanze adiacenti. Tieni presente, tuttavia, che i nemici reagiranno comunque se ti vedono o se vedono uno di loro ucciso.
  • Nonostante l'eccellente utilità fornita, Silence può anche rendere Banshee sorda, impedendole di anticipare i nemici vicini o i nemici alle spalle mentre attacca i nemici.
  • Un raggio eccessivo può ridurre la potenza di questa abilità come strumento di controllo della folla, poiché i nemici vengono storditi solo quando entrano inizialmente nell'aura e possono trovarsi fuori dal raggio di attacco (dietro i muri, ecc.), consentendo loro di riprendersi.
  • È più probabile che i nemici prendano di mira la sentinella del giocatore quando è attivo il silenzio, il che può rivelarsi dannoso per le sentinelle più deboli.
  • I nemici accecati sotto l'effetto di Silenzio non reagiscono alla maggior parte delle cose a parte il contatto diretto e vagano senza meta.
  • Rimanere in movimento e rompere frequentemente la linea di vista con i nemici colpiti può far sì che subiscano molti meno colpi in quanto non possono usare il suono degli spari per trovare giocatori o altri nemici che sono in combattimento.

Massimizzazione
Tabella di input non caricata. Javascript non caricato
Tabella dei risultati non caricata. Javascript non caricato

bug
  • A volte, Silence può essere lanciato ma non è in grado di influenzare i nemici, indicato dalla mancanza di un bagliore di energia su di loro. Tuttavia, la riduzione del suono per il giocatore e le increspature di energia su Banshee rimarranno fino al termine della missione.
    • L'abilità molto probabilmente non può essere rilanciata mentre questo bug è attivo.

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Vedi anche [ ]